一种测量距离的方法、装置及计算机可读存储介质与流程

文档序号:14007551阅读:121来源:国知局
一种测量距离的方法、装置及计算机可读存储介质与流程

本发明涉及终端技术领域,特别涉及一种测量距离的方法、装置及计算机可读存储介质。



背景技术:

日常生活中,对于处于用户视野范围内的物体,用户可能需要获取该物体与自身之间的距离,以便于利用该距离进行其他操作。因此,如何测量该物体与用户之间的距离就变得极为重要。

相关技术中,当用户需要获取该物体与自身之间的距离时,通常是通过诸如量尺等测量工具来测量该物体和自身之间的距离。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种测量距离的方法、装置及计算机可读存储介质,可以用于解决相关技术中测量该物体和用户自身之间的距离时效率低的问题。所述技术方案如下:

第一方面,提供了一种测量距离的方法,应用于显示屏可折叠的终端,所述方法包括:

当确定需要测量目标物体到所述终端的距离时,开启部署于所述终端中的第一射灯和第二射灯;

其中,在所述显示屏处于折叠状态后所述终端的内侧包括第一区域和第二区域,所述第一射灯位于所述第一区域,所述第二射灯位于所述第二区域;

在所述显示屏折叠的过程中,当确定所述第一射灯发射的光线和所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处交叉时,获取所述显示屏的折叠角度;

根据所述显示屏的折叠角度以及所述第一区域和所述第二区域的尺寸参数,确定所述目标物体到所述终端的距离。

可选地,所述确定所述第一射灯发射的光线和所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处交叉,包括:

当检测到目标用户触发的折叠角度确认指令时,确定所述第一射灯发射的光线和所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处交叉;

其中,所述折叠角度确认指令是指所述目标用户在确定所述第一射灯发射的光线和所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处交叉时触发的,所述目标用户为与所述终端进行交互的用户。

可选地,所述确定所述第一射灯发射的光线和所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处交叉,包括:

检测是否接收到第一反射光线和第二反射光线,所述第一反射光线是指所述第一射灯发射的光线在所述目标物体处反射的光线,所述第二反射光线是指所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处反射的光线;

当确定均接收到所述第一反射光线和所述第二反射光线时,确定所述第一射灯发射的光线和所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处交叉。

可选地,所述第一射灯和所述第二射灯之间的连线与所述终端的折叠轴相互垂直;

所述根据所述显示屏的折叠角度以及所述第一区域和所述第二区域的尺寸参数,确定所述目标物体到所述终端的距离,包括:

获取所述第一区域的第一宽边距离和所述第二区域的第二宽边距离,所述第一宽边距离是指所述第一区域在与所述折叠轴垂直的方向上的边的长度,所述第二宽边距离是指所述第二区域在与所述折叠轴垂直的方向上的边的长度;

根据所述第一宽边距离、所述第二宽边距离和所述折叠角度,确定所述目标物体到所述终端之间的距离。

可选地,所述第一宽边距离和所述第二宽边距离相等。

第二方面,提供了一种测试距离的装置,应用于显示屏可折叠的终端,所述装置包括:

开启模块,用于当确定需要测量目标物体到所述终端的距离时,开启部署于所述终端中的第一射灯和第二射灯;

其中,在所述显示屏处于折叠状态后所述终端的内侧包括第一区域和第二区域,所述第一射灯位于所述第一区域,所述第二射灯位于所述第二区域;

获取模块,用于在所述显示屏折叠的过程中,当确定所述第一射灯发射的光线和所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处交叉时,获取所述显示屏的折叠角度;

确定模块,用于根据所述显示屏的折叠角度以及所述第一区域和所述第二区域的尺寸参数,确定所述目标物体到所述终端的距离。

可选地,所述获取模块包括:

第一确定单元,用于当检测到目标用户触发的折叠角度确认指令时,确定所述第一射灯发射的光线和所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处交叉;

其中,所述折叠角度确认指令是指所述目标用户在确定所述第一射灯发射的光线和所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处交叉时触发的,所述目标用户为与所述终端进行交互的用户。

可选地,所述获取模块包括:

检测单元,用于检测是否接收到第一反射光线和第二反射光线,所述第一反射光线是指所述第一射灯发射的光线在所述目标物体处反射的光线,所述第二反射光线是指所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处反射的光线;

第二确定单元,用于当确定均接收到所述第一反射光线和所述第二反射光线时,确定所述第一射灯发射的光线和所述第二射灯发射的光线在所述目标物体处交叉。

可选地,所述第一射灯和所述第二射灯之间的连线与所述终端的折叠轴相互垂直;

所述确定模块,具体用于包括:

获取所述第一区域的第一宽边距离和所述第二区域的第二宽边距离,所述第一宽边距离是指所述第一区域在与所述折叠轴垂直的方向上的边的长度,所述第二宽边距离是指所述第二区域在与所述折叠轴垂直的方向上的边的长度;

根据所述第一宽边距离、所述第二宽边距离和所述折叠角度,确定所述目标物体到所述终端之间的距离。

可选地,所述第一宽边距离和所述第二宽边距离相等。

第三方面,提供了另一种测量距离的装置,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述第一方面提供的任一步骤。

第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现上述第一方面提供的任一步骤。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:

在本发明实施例中,在显示屏中可折叠的终端中部署有第一射灯和第二射灯,当需要测量目标物体和终端之间的距离时,开启第一射灯和第二射灯,并在显示屏折叠的过程中,当确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时,可以根据此时显示屏的折叠角度确定目标物体到终端的距离,无需通过测量工具来测量目标物体到终端的距离,提高了测量目标物体到终端的距离的效率。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种测量距离的方法流程图;

图2a是本发明实施例提供的另一种测量距离的方法流程图;

图2b是本发明实施例提供的一种显示屏可折叠的终端的示意图;

图2c是本发明实施例提供的一种终端折叠前的示意图;

图2d是本发明实施例提供的一种终端折叠后的示意图;

图2e是本发明实施例提供的一种三角形示意图;

图3是本发明实施例提供的一种测量距离的装置框图;

图4是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;

图5是本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图;

图6是本发明实施例提供的一种可折叠的显示屏示意图;

图7是本发明实施例提供的另一种可折叠的显示屏示意图;

图8是本发明实施例提供的另一种可折叠的显示屏示意图;

图9是本发明实施例提供的另一种可折叠的显示屏示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。

在对本发明实施例进行详细的解释说明之前,先对本发明实施例中涉及到的应用场景进行解释说明。

在实际生活中,用户通常需要测量某个物体和自身之间的距离,以根据该距离进行其他的操作。而目前用户通常是通过测量工具来测量自身到该物体之间的距离,导致测量距离的效率较低。比如,在装修的过程中,装修人员随时需要确定某个物体到自身的距离,以根据该距离调整家具的放置位置,但是装修人员通常是通过量尺来测量该物体到自身的距离。

基于上述场景,本本发明实施例提供了一种测量距离的方法,以使终端利用显示屏可折叠的特性实现快速测量物体到用户的距离,以提高测量距离的效率。

在对本发明实施例的应用场景进行介绍之后,接下来将结合附图对本发明实施例提供的测量距离的方法进行详细介绍。

图1是本发明实施例提供的一种测量距离的方法流程图,应用于显示屏可折叠的终端。为了后续便于说明,将待测量的物体称为目标物体,参见图1,该方法具体包括如下步骤。

步骤101:当确定需要测量目标物体到终端的距离时,开启部署于该终端中的第一射灯和第二射灯,其中,在该显示屏处于折叠状态后该终端的内侧包括第一区域和第二区域,第一射灯位于第一区域,第二射灯位于第二区域。

步骤102:在该显示屏折叠的过程中,当确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时,获取该显示屏的折叠角度。

步骤103:根据显示屏的折叠角度以及第一区域和第二区域的尺寸参数,确定目标物体到该终端的距离。

在本发明实施例中,在显示屏中可折叠的终端中部署有第一射灯和第二射灯,当需要测量目标物体和终端之间的距离时,开启第一射灯和第二射灯,并在显示屏折叠的过程中,当确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时,可以根据此时显示屏的折叠角度确定目标物体到终端的距离,无需通过测量工具来测量目标物体到终端的距离,提高了测量目标物体到终端的距离的效率。

可选地,确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉,包括:

当检测到目标用户触发的折叠角度确认指令时,确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉;

其中,该折叠角度确认指令是指目标用户在确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在该目标物体处交叉时触发的,该目标用户为与终端进行交互的用户。

可选地,确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉,包括:

检测是否接收到第一反射光线和第二反射光线,第一反射光线是指第一射灯发射的光线在目标物体处反射的光线,第二反射光线是指第二射灯发射的光线在目标物体处反射的光线;

当确定均接收到第一反射光线和第二反射光线时,确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉。

可选地,第一射灯和第一射灯之间的连线与终端的折叠轴相互垂直;

根据显示屏的折叠角度以及第一区域和第二区域的尺寸参数,确定目标物体到终端的距离,包括:

获取第一区域的第一宽边距离和第二区域的第二宽边距离,该第一宽边距离是指第一区域在与折叠轴垂直的方向上的边的长度,该第二宽边距离是指第二区域在与折叠轴垂直的方向上的边的长度;

根据第一宽边距离、第二宽边距离和折叠角度,确定目标物体到该终端之间的距离。

可选地,该第一宽边距离和该第二宽边距离相等。

上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本发明的可选实施例,本公开实施例对此不再一一赘述。

图2a是本发明实施例提供的另一种测量距离的方法流程图,应用于显示屏可折叠的终端,该实施例用于进一步地对图1所示的实施例展开说明,参见图2a,该方法具体包括如下步骤。

步骤201:当确定需要测量目标物体到该终端的距离时,开启部署于该终端中的第一射灯和第二射灯,其中,在显示屏处于折叠状态后该终端的内侧包括第一区域和第二区域,第一射灯位于第一区域,第二射灯位于第二区域。

在本发明实施例中,为了可以实现利用显示屏的可折叠特性测量目标物体与终端之间的距离,在该终端中部署有第一射灯和第二射灯,且该第一射灯和第二射灯分别位于终端的不同位置处,也即,在显示屏处于折叠状态后该终端的内侧包括第一区域和第二区域,第一射灯位于第一区域,第二射灯位于第二区域。

图2b是本发明实施例提供的一种显示屏可折叠的终端的示意图,如图2b所示,当终端处于折叠状态时,终端分为内侧201和外侧202,且内侧201被折叠轴划分为两个区域,分别为第一区域2011和第二区域2012。且该第一射灯和第二射灯部署在图2b所示的终端的内侧,也即,第一射灯和第二射灯分别部署在第一区域和第二区域。

其中,如图2b所示,终端在处于折叠后,该终端的内侧的第一区域和第二区域之间的夹角称为该显示屏的折叠角度。

如图2c所示,当终端当前没有折叠时,由于第一射灯发射的光线是垂直于第一区域的,第二射灯发射的光线是垂直于第二区域的,也即,第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线是相互平行的,此时第一射灯发射的光线将与第二射灯发射的光线无法交叉。

如图2d所示,当终端当前折叠一定角度时,第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线将不再相互平行,也即,此时第一射灯发射的光线与第二射灯发射的光线将交叉。随着显示屏的折叠角度的变化,该第一射灯发射的光线与第二射灯发射的光线交叉的位置也将发生变化,因此通过调整该显示屏的折叠角度,可以实现第一射灯发射的光线与第二射灯发射的光线在目标物体处交叉,并可根据此时显示屏的折叠角度确定目标物体到终端的距离。

因此,当确定需要测量目标物体到该终端的距离时,可以开启该第一射灯和第二射灯,以利用第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线确定目标物体到该终端的距离。

在一种可能的实现方式中,在终端的显示屏中包括一个测量距离应用图标,当目标用户通过预设操作选择该测量距离应用图标时,确定当前需要测量目标物体到该终端的距离,此时终端可以开启第一射灯和第二射灯,之后可以通过下述步骤202至步骤204根据第一射灯和第二射灯发射的光线确定目标物体到该终端的距离。

其中,目标用户是指当前与终端进行交互的用户,预设操作可以为点击、滑动或语音操作等。

进一步地,为了保证可以利用第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线确定目标物体到该终端的距离,第一射灯和第二射灯发射的光线的类型属于聚拢型,而不是发散型,以便于确定第一射灯和第二射灯发射的光线所到达的位置。

另外,由于在本发明实施例中,是通过第一射灯和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时的折叠角度来确定目标物体到终端的距离的,因此还需保证终端在折叠后,第一射灯发射的光线可以与第二射灯发射的光线交叉。

具体地,当第一射灯和第二射灯之间的连线与终端的折叠轴相互垂直时,此时可以保证终端在折叠后,第一射灯发射的光线能够与第二射灯发射的光线交叉。

值得注意的是,在本发明实施例中,该显示屏可折叠的终端可以为显示屏向外折叠的终端,也可以为显示屏向内折叠的终端,只需保证在终端折叠后,该第一射灯和第二射灯分别位于内侧的第一区域和第二区域即可。

比如,对于显示屏向内折叠的终端,在终端折叠后,显示屏位于终端的内侧,此时第一射灯和第二射灯也位于内侧。对于显示屏向外折叠的终端,在终端折叠后,显示屏位于终端的外侧,此时第一射灯和第二射灯仍位于内侧。

步骤202:在该显示屏折叠的过程中,判断第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线是否在目标物体处交叉。

由于在本发明实施例中,是通过第一射灯和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时的折叠角度来确定目标物体到终端的距离的,因此,在显示屏折叠的过程中,还需判断第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线是否在目标物体处交叉。

具体地,步骤202具体可以有以下两种可能的实现方式:

第一种可能的实现方式,在终端的折角角度发生变化的过程中,由目标用户判断第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在是否在目标物体处交叉,当目标用户确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时,可以通过预设操作触发折叠角度确认指令,也即该折叠角度确认指令是指目标用户在确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在该目标物体处交叉时触发的,。

当终端检测到该折叠角度确认指令时,也即确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉。因此,在第一种可能的实现方式中,终端判断第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线是否在目标物体处交叉,也即判断是否检测到目标用户触发的折叠角度确认指令。

第二种可能的实现方式,在终端的折角角度发生变化的过程中,无需目标用户来判断第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线是否在目标物体处交叉,也即,由终端自动判断第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线是否在目标物体处交叉。

具体地,终端在开启第一射灯和第二射灯之后,检测是否接收到第一反射光线和第二反射光线,其中,第一反射光线是指第一射灯发射的光线在目标物体处反射的光线,第二反射光线是指第二射灯发射的光线在目标物体处反射的光线。当确定均接收到第一反射光线和第二反射光线时,确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉。

因此,在第二种可能的实现方式中,终端判断第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线是否在目标物体处交叉,也即,判断是否均接收到第一反射光线和第二反射光线。

其中,检测到否接收到第一反射光线和第二反射光线可以通过部署于终端中的光传感器来实现,也即,由光传感器确定是否检测到第一反射光线和第二反射光线。

步骤203:当确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时,获取该显示屏的折叠角度。

由步骤202中的两种可能的实现方式可知,当终端检测到目标用户触发的折叠角度确认指令时,终端将确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉。或者,当终端确定均接收到第一反射光线和第二反射光线,终端确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉。

无论对于步骤202中的哪种实现方式,当第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时,终端可以获取该显示屏的折叠角度。

其中,在终端的折叠轴处部署有角度传感器,当显示屏折叠时,该角度传感器将实时测量该显示屏的折叠角度,因此终端确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时,终端可以直接从该角度传感器中获取该显示屏的当前折叠角度。

步骤204:根据该显示屏的折叠角度以及第一区域和第二区域的尺寸参数,确定目标物体到终端的距离。

由步骤201可知,为了保证第一射灯发射的光线可以与第二射灯发射的光线交叉,该第一射灯和第一射灯之间的连线可以与终端的折叠轴相互垂直,此时,步骤204具体可以为:获取第一区域的第一宽边距离和第二区域的第二宽边距离,该第一宽边距离是指第一区域在与折叠轴垂直的方向上的边的长度,该第二宽边距离是指第二区域在与折叠轴垂直的方向上的边的长度;根据第一宽边距离、第二宽边距离和折叠角度,确定目标物体到该终端之间的距离。

为了便于说明,如图2d所示,将第一区域的第一宽边距离标记为b1,将第一区域的第一宽边距离标记为b2,将步骤203中获取到的折叠角度标记为θ,将目标物体到终端的距离标记为l。

由于第一射灯发射的光线与该第一区域是垂直的,该第二射灯发射的光线与该第二区域是垂直的,因此当该第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在该目标物体处交叉时,该第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线,以及终端在与折叠轴垂直的方向可以形成为图2e所示的两个直角三角形。为了后续便于说明,将这两个直角三角形分别标记为△ab1c和△ab2c,将∠b1ac标记为α1,将∠b2ac标记为α2,由此可知,α1+α2即为显示屏当前的折叠角度。

因此,在一种可能的实现方式中,当b1和b2,以及θ为已知时,可以通过下述公式确定距离l:

可选地,对于对称折叠的终端,也即,终端在折叠后,第一区域和第二区域大小相等,也即该第一宽边距离和该第二宽边距离相等,此时,当通过步骤203获取到显示屏的折叠角度时,如图2d所示,可以直接通过直角三角形余弦定理即可确定l,也即确定目标物体到终端的距离。

在本发明实施例中,在显示屏中可折叠的终端中部署有第一射灯和第二射灯,当需要测量目标物体和终端之间的距离时,开启第一射灯和第二射灯,并在显示屏折叠的过程中,当确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时,可以根据此时显示屏的折叠角度确定目标物体到终端的距离,无需通过测量工具来测量目标物体到终端的距离,提高了测量目标物体到终端的距离的效率。

在对本发明实施例提供的测量距离的方法进行解释说明之后,接下来,对本发明实施例提供的测量距离的装置进行介绍。

图3是本发明实施例提供的一种测量距离的装置300,应用于显示屏可折叠的终端,如图3所示,该装置300包括开启模块301、获取模块302和确定模块303:

开启模块301,用于当确定需要测量目标物体到终端的距离时,开启部署于终端中的第一射灯和第二射灯;

其中,在显示屏处于折叠状态后终端的内侧包括第一区域和第二区域,第一射灯位于第一区域,第二射灯位于第二区域;

获取模块302,用于在显示屏折叠的过程中,当确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时,获取显示屏的折叠角度;

确定模块303,用于根据显示屏的折叠角度以及第一区域和第二区域的尺寸参数,确定目标物体到终端的距离。

可选地,该获取模块302包括第一确定单元:

第一确定单元,用于当检测到目标用户触发的折叠角度确认指令时,确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉;

其中,该折叠角度确认指令是指目标用户在确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时触发的,目标用户为与终端进行交互的用户。

可选地,该获取模块302包括检测单元和第二确定单元:

检测单元,用于检测是否接收到第一反射光线和第二反射光线,第一反射光线是指第一射灯发射的光线在目标物体处反射的光线,第二反射光线是指第二射灯发射的光线在目标物体处反射的光线;

第二确定单元,用于当确定均接收到第一反射光线和第二反射光线时,确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉。

可选地,第一射灯和第二射灯之间的连线与终端的折叠轴相互垂直;

确定模块303,具体用于:

获取第一区域的第一宽边距离和第二区域的第二宽边距离,第一宽边距离是指第一区域在与折叠轴垂直的方向上的边的长度,第二宽边距离是指第二区域在与折叠轴垂直的方向上的边的长度;

根据第一宽边距离、第二宽边距离和折叠角度,确定目标物体到终端之间的距离。

可选地,第一宽边距离和第二宽边距离相等。

在本发明实施例中,在显示屏中可折叠的终端中部署有第一射灯和第二射灯,当需要测量目标物体和终端之间的距离时,开启第一射灯和第二射灯,并在显示屏折叠的过程中,当确定第一射灯发射的光线和第二射灯发射的光线在目标物体处交叉时,可以根据此时显示屏的折叠角度确定目标物体到终端的距离,无需通过测量工具来测量目标物体到终端的距离,提高了测量目标物体到终端的距离的效率。

需要说明的是:上述实施例提供的测量距离的装置在测量目标物体到终端的距离时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的测量距离的装置与测量距离的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

参考图4和图5所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端400的结构方框图。该终端400可以是智能手机、平板电脑和电子书等等。本申请中的终端400可以包括一个或多个如下部件:处理器410、存储器420和触摸显示屏430。

处理器410可以包括一个或者多个处理核心。处理器410利用各种接口和线路连接整个终端400内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器420内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器420内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器410可以采用数字信号处理(digitalsignalprocessing,dsp)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)、可编程逻辑阵列(programmablelogicarray,pla)中的至少一种硬件形式来实现。处理器410可集成中央处理器(centralprocessingunit,cpu)、图像处理器(graphicsprocessingunit,gpu)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,cpu主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;gpu用于负责触摸显示屏430所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器410中,单独通过一块芯片进行实现。

存储器420可以包括随机存储器(randomaccessmemory,ram),也可以包括只读存储器(read-onlymemory)。可选地,该存储器420包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitorycomputer-readablestoragemedium)。存储器420可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器420可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端400的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。

以操作系统为安卓(android)系统为例,存储器420中存储的程序和数据如图4所示,存储器420中存储有linux内核层520、系统运行库层540、应用框架层560和应用层580。linux内核层520为终端400的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、wi-fi驱动、电源管理等。系统运行库层540通过一些c/c++库来为android系统提供了主要的特性支持。如sqlite库提供了数据库的支持,opengl/es库提供了3d绘图的支持,webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层540中还提供有安卓运行时库(androidruntime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用java语言来编写android应用。应用框架层560提供了构建应用程序时可能用到的各种api,开发者也可以通过使用这些api来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层580中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。

以操作系统为ios系统为例,存储器420中存储的程序和数据如图5所示,ios系统包括:核心操作系统层620(coreoslayer)、核心服务层640(coreserviceslayer)、媒体层660(medialayer)、可触摸层680(cocoatouchlayer)。核心操作系统层620包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层640的程序框架所使用。核心服务层640提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层660为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(airplay)接口等。可触摸层680为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层680负责用户在终端400上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(userinterface,ui)框架、用户界面uikit框架、地图框架等等。

在图5所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层640中的基础框架和可触摸层680中的uikit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和ui无关。而uikit框架提供的类是基础的ui类库,用于创建基于触摸的用户界面,ios应用程序可以基于uikit框架来提供ui,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。

触摸显示屏430用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏430通常设置在终端400的前面板。

如图6所示,终端400包括第一壳体71、第二壳体72以及连接于第一壳体71和第二壳体72之间的连接组件73,第一壳体71与第二壳体72通过连接组件73实现翻转折叠。

第一壳体71包括与触摸显示屏背面连接的第一支撑面,以及与第一支撑面相对的第一背面,第二壳体72包括与触摸显示屏背面连接的第二支撑面,以及与第二支撑面相对的第二背面。相应的,触摸显示屏包括第一显示区域431、第二显示区域432和第三显示区域433,其中,第一显示区域431与第一壳体71的位置对应,第二显示区域432与第二壳体72的位置对应,第三显示区域433与连接组件73的位置对应。在一种实现方式中,第一显示区域431、第二显示区域432和第三显示区域433均采用柔性材料制成,具有一定的伸缩延展性;在另一种实现方式中,仅第三显示区域433采用柔性材料制成,第一显示区域431和第二显示区域432采用非柔性材料制成。

在一种可选的实现方式中,终端400的连接组件73采用手动结构。用户手动分离第一壳体71和第二壳体72时,终端400由折叠状态变为展开状态;用户手动合拢第一壳体71和第二壳体72时,终端400由展开状态变为折叠状态。

在另一种可选的实现方式中,终端400的连接组件73采用电动结构,比如,连接组件73中设置有电动马达一类的电动旋转部件。在电动旋转部件的带动下,第一壳体71和第二壳体72自动实现合拢或分离,从而使终端400具备展开和折叠两种状态。

按照折叠状态下触摸显示屏是否外露进行划分,终端700可以被划分为外折叠屏终端和内折叠屏终端。其中:

外折叠屏终端

外折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏全部外露的终端。如图6所示,终端400为外折叠屏终端。展开状态下,终端400的第一壳体71的第一支撑面与第二壳体72的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),且触摸显示屏的第一显示区域431、第二显示区域432和第三显示区域433位于同一平面;终端400由展开状态变为折叠状态过程中,如图6所示,第一壳体71的第一背面与第二壳体72的第二背面相靠拢,第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,如图7所示,终端400的第一壳体71的第一支撑面与第二壳体72的第二支撑面相平行(第一壳体71与第二壳体72的夹角为0°),使得触摸显示屏处于u型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域433形成外露的u型弧面。

在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部或部分显示区域用于显示用户界面。比如,如图7所示,折叠状态下,仅第二显示区域432用于显示用户界面,或,仅第三显示区域433用于显示用户界面。

内折叠屏终端

内折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏(全部或部分)内敛的终端。如图8所示,终端400为内折叠屏终端。展开状态下,终端400的第一壳体71的第一支撑面与第二壳体72的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),使得触摸显示屏处于平面展开状态(第一显示区域431、第二显示区域432和第三显示区域433位于同一平面);终端400由展开状态变为折叠状态过程中,如图8所示,第一壳体71的第一支撑面与第二壳体72的第二支撑面相靠拢,即第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,终端400的第一壳体71的第一支撑面与第二壳体72的第二支撑面相平行,使得触摸显示屏处于u型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域433形成内敛的u型弧面。在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部显示区域均不显示用户界面。

除了在壳体的支撑面上设置触摸显示屏外,第一壳体71的第一背面和/或第二壳体72的第二背面上也可以设置触摸显示屏。内折叠屏终端处于折叠状态时,设置在壳体背面的触摸显示屏用于显示用户界面,该用户界面与展开状态下触摸显示屏显示的用户界面相同或不同。

在其他可能的实现方式中,终端400的可折叠角度还可以为360°(既可以内折也可以外折),且在折叠状态下,触摸显示屏外露或内敛的终端,本实施例对此不加以限定。

图6至图8所示的终端400中,第一壳体71和第二壳体72尺寸相同或相近,终端400的折叠方式被称为对称折叠。在其他可能的实现方式中,终端400的折叠方式还可以为非对称折叠。采用非对称折叠时,第一壳体71和第二壳体72的尺寸可以不同或尺寸相差大于阈值(比如50%或60%或70%),相应的,触摸显示屏中第一显示区域431的面积与第二显示区域432的面积相差大于阈值。

示意性的,如图9所示,终端400为非对称折叠的外折叠屏终端,第一壳体71的尺寸大于第二壳体72的尺寸。折叠状态下,第一显示区域431的面积大于第二显示区域432的面积。

图6至9中,仅以终端400包含两部分壳体以及一个用于连接壳体的连接组件为例进行示意性说明(终端为两折结构),在另一些可能的实现方式中,终端400可以包含n部分壳体以及n-1个连接组件,相应的,终端400的触摸显示屏中包含2n-1块显示区域,与连接组件对应的n-1块显示区域采用柔性材料制成,从而实现n折结构的终端,本实施例对此不加以限定。

终端400中还设置有至少一种其他部件,该至少一种其他部件包括:摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,至少一种其他部件设置在终端400的正面、侧边或背面,比如将指纹传感器设置在壳体的背面或侧边、将摄像头设置在触摸显示屏430的上方。

在另一些实施例中,至少一种其他部件可以集成在触摸显示屏430的内部或下层。在一些实施例中,将骨传导式的听筒设置在终端400的内部;将传统终端的前面板上的其他部件集成在触摸显示屏430的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏430中每个显示像素中的黑色区域中,使得触摸显示屏430具备图像采集功能。由于将至少一种其他部件集成在了触摸显示屏430的内部或下层,因此终端400具有更高的屏占比。

在一些可选的实施例中,终端400的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器,该边缘触控传感器用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器上施加操作,对终端400中的应用程序进行控制。

除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端400的结构并不构成对终端400的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端400中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(wirelessfidelity,wifi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。

在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意结合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如:同轴电缆、光纤、数据用户线(digitalsubscriberline,dsl))或无线(例如:红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如:软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如:数字通用光盘(digitalversatiledisc,dvd))、或者半导体介质(例如:固态硬盘(solidstatedisk,ssd))等。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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