一种应用电子标签的虚拟物品交易方法及系统的制作方法

文档序号:6429073阅读:208来源:国知局
专利名称:一种应用电子标签的虚拟物品交易方法及系统的制作方法
技术领域
本发明涉及到互联网电子商务及通讯领域,特别是涉及一种应用电子标签的虚拟物品交易方法及系统。
背景技术
互联网电子商务的快速发展,使很多上网者习惯于网络购物。现有的网络购物系统很多,大多数针对有形商品,其支付安全性和物流系统都有很高的保障,而且很多网络购物系统对交易双方都设有信用积分和等级评价,进一步增强网络交易的安全性。除有形商品外,虚拟物品交易也存在较大需求。现有网络交易的虚拟物品,既有各种网络游戏系统的账号、虚拟物品,也有用于工作和学习所需的各种文字、图片和音视频资料。当前虚拟物品交易以两种方式实现一是用人民币购买网络游戏账号、虚拟物品,二是上网者以人民币充值或以其他方式获得网络货币,再以网络货币购买所需的虚拟物品。由于中国对互联网虚拟物品交易有相关规定,如2007年14部门联合颁发的《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,明确了虚拟货币不能用于购买实物产品,因此虚拟货币与实物商品之间不提供交易途径。在日常工作和生活中,一般上网者都会积累很多个人资料,如工作经验、解决某个问题的方法、个人整理的文档、拍摄的图片和音视频文件,有很多个人资料是其他上网者所需要的,这些个人资料具备流通和交易的价值。然而限于当前的技术条件,这类虚拟物品的在交易方式上存在很多瓶颈。1、现有技术条件下,支持交易的虚拟物品的种类很少,多数以分享和交换方式实现文档类资料的流通。如上网用户可以通过上传文档获得虚拟货币,再以虚拟货币购买其他用户的文档。如果不上传文档,则需要用户以人民币购买虚拟货币,再以虚拟货币购买所需的文档。这种基于分享的虚拟物品交易系统,由于支持交易的物品覆盖面窄,因此普及应用受限。2、在现有技术条件下,对于有价值的知识资源交流,基本集中于百度知道、搜搜问问、爱问知识人、维基百科等互动问答知识社区。这种以互动问答为主要分享形式的社区, 一般为资料提供者提升等级和授予称号作为激励手段,因此不构成直接的虚拟物品交易市场。由于缺乏市场交易机制,互动问答社区往往提问者多,回答者少,而且很多内容都是在传抄和复制,其内容的准确性和实用价值不高。3、以个人资料为主的虚拟物品,其特点是单件物品的价值低,而数量庞大,物品的价值判断标准不一,现有的技术条件下,既没有提供简单易用的交易方式,也没有对虚拟物品的价值评估,因此使有流通价值的虚拟物品缺乏可靠的交易渠道,造成资源拥有者没有分享的动力,而需要者无法获得的局面。同时,由于缺乏对虚拟物品的价值判断依据,使购买者担心买到的物品毫无价值,因此,也降低了人们对虚拟物品的购买愿望
发明内容
综上所述,为解决现有技术条件下虚拟物品交易技术存在的上述不足,本发明特提出一种应用电子标签的虚拟物品交易方法及系统。为解决本发明所提出的技术问题,采用的技术方案为一种应用电子标签的虚拟物品交易系统,其特征在于包括有客户端单元、用户信息管理单元、用户财物管理单元、交易市场单元、电子标签管理单元及服务器单元;
客户端单元用于创建登陆窗口,收集用户输入的用户名、密码和密码保护数据,向服务器单元发送登陆请求,登陆请求通过后创建客户端窗口 ;
用户信息管理单元用于为客户端单元提供个人信息的输入、修改和存储的功能; 用户财物管理单元用于为客户端单元提供虚拟物品的录入、修改、上架出售、下架及库存管理,该单元还包括为客户端提供个人虚拟货币的收支管理;
交易市场单元,用于为客户端单元提供一个发布虚拟物品出售信息、购买虚拟物品以及记录买卖双方交易行为的平台;交易市场单元还包括虚拟货币兑换功能,用于以充值方式换取本系统虚拟货币,以及发布虚拟货币兑换信息;
电子标签管理单元,用于为所有虚拟物品建立一个唯一的,与该虚拟物品编号对应的电子标签,该单元还包括对同类虚拟物品的电子标签进行相似性检索及显示的功能;
服务器单元为一个服务器组,至少包括应用服务器、交易服务器和标签管理服务器。其中应用服务器用于存储用户个人信息、验证用户登陆身份以及实现用户之间的即时会话; 交易服务器储存所有在售虚拟物品信息,并记录交易数据;标签管理服务器为每一件在售虚拟物品创建一个唯一的电子标签,利用该电子标签可以在同类虚拟物品之间进行相似性查询。所述的客户端单元在登陆请求验证通过后,创建客户端窗口,显示用户个人信息, 包括用户名、用户ID、头像、实名验证、信用积分和等级、虚拟货币数量。所述的客户端窗口还包括一个用户与其他在线用户即时交流的实时会话窗口。所述的客户端窗口还包括打开交易市场单元、用户财物管理单元、用户信息管理单元的入口。所述的用户信息管理单元还包括有用户信用积分和等级,信用积分通过用户之间的交易活动自动统计,包括买方信用与卖方信用,信用等级设有若干等级,等级高低取决于信用积分的多少。用户信息管理可以进一步包括用户知识、技能积分和等级管理。所述的用户财物管理单元包括对库存、在售、已购买虚拟物品管理以及个人货币收支管理,其中个人货币收支管理包括虚拟物品销售收入记录、购买支出记录和拥有虚拟货币的数量。所述的交易市场单元按类别显示所有用户正在出售的虚拟物品,包括虚拟物品的 ID、名称、概要、售价、已出售数量、好评数和评价,屏蔽虚拟物品内容和附件文件的下载入口。当用户付费购买时,显示虚拟物品内容和附件文件的下载入口。交易市场单元还包括关键字查询,通过关键字查找符合条件的在售虚拟物品。所述的交易市场单元还包括充值与虚拟货币兑换功能,用户可以通过手机、支付宝等充值方式将人民币兑换为本系统虚拟货币,用户之间还可以直接交易的方式实现本系统内不同虚拟货币的兑换;
所述的电子标签管理单元,为每件上架出售的虚拟物品创建一个与该物品唯一对应的电子标签,电子标签包括以下三段内容
属性标识包括该虚拟物品的代码、电子标签编码、物品分类、由用户输入的物品查询关键字;
交易数据记录虚拟物品的交易数据,包括有被查看次数、购买次数、好评数;交易数据还包括虚拟物品卖方的信用积分、等级,如果用户信息管理单元进一步包括卖方有关的知识、技能积分和等级,则交易数据还包括此类信息。特征辨识根据虚拟物品和附件的类型,以不同的技术手段提取相应的特征辨识, 作为该虚拟物品内容辨识的主要依据。从交易服务器中调取物品的名称、概要、内容和附件数据,作为抽取特征辨识的数据源。特征辨识抽取和定义的信息项包括有辨识类型、数据量、概览、辨识词与词频。所述的特征辨识信息项提取方法如下
辨识类型用于描述物品的资源类型。若物品无附件,且内容非空,则辨识类型=“系统文本”;若内容空,且有附件,则辨识类型=附件的文件格式,如Word文档、PDF文档、JPEG 图片、MPEG视频文件等;若内容非空,且有附件,则辨识类型=“系统文本” +附件的文件格式。数据量用于描述物品的大小,包括物品内容长度和附件文件长度。若物品内容非空,则统计物品内容的长度,并使物品内容长度等于该统计值,若内容为空,则物品内容长度=0 ;若有附件,则调取附件文件的长度,并使附件文件长度等于所调取的附件文件长度。 所述数据量以字节长度K或M为度量单位,少于1M,以K表示。概览截取物品附件的一部分,作为物品附件整体的概览。当物品存在附件文件, 且附件文件格式为图片、语音和视频文件时,对附件文件创建概览。若附件为图片格式,则保持原图片的长宽比例,创建一个长、宽小于若干像素的缩略图。若附件文件为语音或视频格式,则采用音、视频文件的切割与合并技术,首先读取文件的长度,然后按文件播放的时间轴,均勻的选取若干个时间点,以选取的时间点截取临近的片段,每个截取片段为总长度的若干百分比。将所取片段按播放的先后顺序合并,以合并后的文件作为该附件的概览,所述概览部分可显示或播放。辨识词与词频用以描述物品的词语特征。若物品内容非空,或有文本格式的附件,则对名称、概要、物品内容和文本附件进行分词处理,分词时主要提取名词和动词,分别统计名称、概要、物品内容和文本附件中包含的名词和动词出现的次数、名词和动词总数、 词汇总数。按出现的次数多少,从中选取若干名词和动词作为辨识词,辨识词词频=辨识词出现次数/名词和动词总数/词汇总数。所述的电子标签管理单元进一步包括对同类虚拟物品的电子标签进行相似性检索。相似性检索包括同类虚拟物品特征辨识的辨识词与词频。将虚拟物品的若干个辨识词依次与同类其他物品特征辨识的辨识词进行比较,取出其中含有相同辨识词最多的若干个虚拟物品,作为电子标签相似性检索的集合。若集合中包含有多个辨识词相同的物品,则根据辨识词词频的出现次数、辨识词总数和词汇总数的多少,依次排列其中相似程度较高的若干项。所述的服务器单元的应用服务器接收用户登陆请求,验证用户身份,通过后读取存储在用户财物管理单元和用户信息管理单元中的个人信息,返回客户端单元并显示。所述的服务器单元的交易服务器存储在售虚拟物品信息,包括有虚拟物品代码、
7名称、卖方ID、概要、价格、查询关键字、上架出售时间、物品内容及附件、电子标签编码;所述的服务器单元的标签管理服务器,存储电子标签管理单元创建的所有虚拟物品的电子标签;当用户查看一件虚拟物品时,标签管理服务器根据该物品电子标签的属性标识,从所属物品类别中,查找特征辨识相似的其他若干在售物品,将上述相似的若干在售物品的电子标签返回查看方的客户端显示,并根据在售物品交易数据的高低排序。所述的一种应用电子标签的虚拟物品交易系统的实现方法,其特征在于包括有如下步骤
发起客户端登陆,首先创建登陆窗口,收集用户登陆信息并向服务器发出登陆申请; 验证用户身份并读取用户信息,将读取的用户信息返回登陆窗口 ; 创建客户端窗口,显示用户个人信息,同时显示一个即时会话窗口 ; 已登陆的用户查看或修改自己的信息;
在客户端窗口,进一步可以打开用户财物管理窗口,用户可以编辑一个虚拟物品,存储为一条库存物品记录;
将已编辑完成的虚拟物品,标价出售,自动创建该虚拟物品的电子标签,虚拟物品及电子标签存储至服务器并在交易市场发布;
通过用户财物管理单元显示窗口,还可以查看用户在售物品和已购买的虚拟物品信
息;
通过用户财物管理单元显示窗口,进一步查看已售商品和已购买物品的详细收支信
息;
进入交易市场,查询、购买虚拟物品;显示并查看电子标签相似的虚拟物品; 若交易双方有即时交流的需求,且同时在线,可通过客户端的即时会话窗口交流; 记录交易信息并更新用户信息;
用户在交易市场的出售、购买和虚拟货币兑换的交易行为,将更新到用户个人信息。本发明的有益效果为本发明提出和创建的一种应用电子标签的虚拟物品交易方法及系统,具有以下有益效果
1、本发明创建的一种虚拟物品交易的系统,为虚拟物品的供需双方建立了一种直接的交易途径,使上网者个人积累的有价值的资料得以流通,能够满足其他用户的需求。本发明以市场交易机制,提高上网者传播其拥有资源的积极性,一方面为资源提供者积累网络财富,另一方面满足了用户对网络资源的需求。2、现有技术条件下,有价值的网络资源传播的较少,相互转抄和复制的较多,特别是虚拟物品内容缺乏透明度,这些缺陷降低了网络资源流通中的可信度。本发明一方面扩展了网络资源流通的种类,同时为所有流通的虚拟物品创建电子标签,为购买者提供虚拟物品的价值判断依据,以技术手段增加虚拟物品交易的可靠性。


图1本发明所创建的一种应用电子标签的虚拟物品交易的系统结构图; 图2本发明所创建的一种应用电子标签的虚拟物品显示示意图3本发明所提出的一种应用电子标签的虚拟物品交易方法流程图。
具体实施例方式以下结合附图和本发明优选的具体实施例对本发明作进一步地说明
参照图1中所示,本发明的一种应用电子标签的虚拟物品交易的系统,包括有客户端单元101、交易市场单元102、服务器单元103、电子标签管理单元104、用户财物管理单元 105和用户信息管理单元106。客户端单元101,用于创建登陆窗口,收集输入的用户名、密码和密码保护数据,向服务器单元发送登陆请求。登陆请求验证通过后,创建客户端窗口,显示用户信息,包括用户名、用户ID、头像、信用积分和等级、虚拟货币数量。客户端窗口还包括一个用户与其他在线用户即时交流的实时会话窗口。所述的客户端窗口还包括用于打开交易市场单元102、用户财物管理单元105、用户信息管理单元106的入口。 交易市场单元102,用于为客户端单元101提供一个发布虚拟物品出售信息,查询、显示和购买虚拟物品以及记录买卖双方交易行为的平台。交易市场单元102分类显示所有在售物品的信息,对虚拟物品采用层级分类方法,首先以虚拟物品的特性或特征作为大类,以虚拟商品的功能定义小类。如大类包括计算机软件、平面设计、网络游戏、旅游、生活经验等,在网络游戏大类中,可分设游戏账号、装备、游戏经验、虚拟货币、点卡等小类,再如计算机软件大类可包括软件设计经验、 模块源码等小类。在每个大类显示在售物品的总数量,小类中显示在售物品的列表,显示内容包括在售物品的名称、卖方名称、销售价格、上架时间、已售出数量、好评数与总销售数。 显示内容可以按名称、卖方名称、销售价格、已售出数量、好评数进行排序。默认状态下,交易市场单元102屏蔽虚拟物品内容和附件文件的下载入口。当用户付费购买时,则对该已付费用户显示虚拟物品内容和附件文件的下载入口。交易市场单元102还包括物品查询, 可以按卖方用户名、物品关键字查询,若查询结果有多个,可设置每页面显示数量并分页显示。用户选择一件物品,创建该物品的显示窗口,如图2所示,分为物品信息显示区、电子标签显示区和相似电子标签显示区,所有在售物品只可查看,不可修改。所述的物品信息显示区显示内容包括物品名称、概要、卖方名称、卖方ID、销售价格、已售出数量、好评数、用户评价、附件。在所述的物品信息显示区,物品内容屏蔽,如果有附件,则显示附件的文件名,但屏蔽对附件的所有操作入口。所述的电子标签显示区显示该物品的电子标签,包括该物品的属性标识、特征辨识和交易数据。所述的相似电子标签显示区显示与该物品电子标签相似的其他若干物品的电子标签编码,用户可以通过这些电子标签,查看对应的其他相似物品信息。在物品显示窗口,可进一步查看卖方的个人信息,包括用户名、信用积分和等级、已售物品总数、已售物品评价,并进一步列出该用户的所有在售物品。在物品显示窗口,每件在售物品带有购买功能,用户可以直接触发购买操作。购买后的物品,存储至用户财物管理单元105,查看时显示物品内容,如果有附件,则物品附件下载并存储为本地文件,用户可以通过相应的文件浏览器打开该附件。交易市场单元102进一步包括虚拟货币兑换功能,所述的虚拟货币兑换包括用户充值和虚拟货币兑换。用户充值包括用户通过手机充值、支付宝或其他支付方式,按一定的比例换取本系统的一种虚拟货币。本系统提供两种虚拟货币,其一为上述可经用户充值换取的虚拟货币,此虚拟货币不直接在用户之间流通,可用于购买本系统提供的服务或虚拟物品;另一种虚拟货币能够在用户之间流通,但不能直接进行充值。用户可以按一定比例发布这两种虚拟货币的兑换信息,包括虚拟货币的种类、数量、售价、卖方,其他用户可以直接购买。用户还可以发布在其他网络系统所持有的虚拟货币出售信息,但不提供直接交易支持。服务器单元103是一个服务器组,至少包括应用服务器、交易服务器和标签管理服务器。其中所述的应用服务器存储所有用户个人信息,用于负责用户登陆验证,包括接收用户登陆请求,验证用户身份,验证通过后读取用户个人信息,并返回客户端单元。应用服务器还负责用户之间的即时会话;
所述的交易服务器储存所有在售虚拟物品信息,并记录所有交易数据。存储的虚拟物品信息包括物品代码、名称、卖方ID、物品概要、销售价格、查询关键字、上架出售时间、物品内容,如果有附件,则包括附件。所述的交易服务器记录的每件物品的交易数据,包括有该物品出售次数、买方评价、好评数、买方ID、购买时间。成功的物品交易累加到卖方的交易数据,已交易的物品获得一次好评,卖方的信用积分加1。信用等级由信用积分与物品交易总量统计得出,卖方的信用积分和等级,为潜在的买方提供参考。在售物品的出售次数和好评数,进一步决定该物品的分类排名。所述的标签管理服务器为每一件在售虚拟物品创建一个唯一的电子标签,利用该电子标签可以在同类物品之间进行相似性查询。所述电子标签,包含以下三段信息
属性标识包括该虚拟物品的代码、电子标签编码、物品分类、物品查询关键字。其中虚拟物品的代码、电子标签编码分别由交易市场单元102和电子标签管理单元104创建并关联,物品分类、物品查询关键字由用户通过用户财物管理单元105输入。特征辨识根据虚拟物品的内容和附件类型,采用技术手段提取其技术特征,作为该虚拟物品内容辨识的主要依据。特征辨识由电子标签管理单元104创建,无需用户干预。交易数据记录虚拟物品的交易数据,包括有被查看次数、购买次数、好评数,该数据从所述的交易服务器中调取。交易数据还包括有卖方的信用积分、等级。特别的,如果用户信息管理单元进一步包括有关卖方的知识、技能积分和等级,则交易数据还包括此类信息。与用户信息相关的数据通过用户信息管理单元106调取。电子标签管理单元104,用于为每件上架出售的虚拟物品创建一个电子标签,以描述该虚拟物品的特征。当用户触发物品上架出售功能时,电子标签管理单元104自动为上架出售的物品创建一个对应的电子标签编码。如一件虚拟物品的代码为A103^796,则所创建的对应电子标签编码为A10328796S,并对电子标签A103^796s的内容执行以下操作
对电子标签A103^796s的的属性标识部分,从服务器单元103的交易服务器中调取并存储物品代码、物品分类、物品查询关键字。对电子标签A103^796s的交易数据部分,当电子标签创建时将所有项设为初始值0。当查看在售物品A10328796的电子标签时,从服务器单元103的交易服务器调取并更新物品代码A103^796的交易数据。对电子标签A103^796s的特征辨识,根据虚拟物品和附件的类型,以不同的技术手段提取相应的特征辨识。从交易服务器中调取物品代码A103^796的名称、概要、内容和附件数据,作为抽取特征辨识的数据源。特征辨识抽取和定义的信息项包括有辨识类型、数据量、概览、辨识词与词频。辨识类型若物品A10328796无附件,且内容非空,则辨识类型=“系统文本”;若内容为空,且有附件,则辨识类型=附件的文件格式,如Word文档、PDF文档、JPEG图片、MPEG 视频文件等;若内容非空,且有附件,则辨识类型=“系统文本” +附件的文件格式。数据量包括物品A103^796内容长度和附件文件长度。若物品内容非空,则统计物品内容的长度,并使物品内容长度等于该统计值,若内容为空,则物品内容长度=0 ;若有附件,则调取附件文件的长度,并使附件文件长度等于所调取的附件文件长度。所述数据量以字节长度K或M为度量单位,少于1M,以K表示。概览截取物品A10328796附件的一部分,作为物品附件整体的概览。当物品存在附件文件,且附件文件格式为图片、语音和视频文件时,对附件文件创建概览。若附件为图片格式,则保持原图片的长宽比例,创建一个长、宽小于48像素的缩略图。若附件文件为语音或视频格式,则采用音、视频文件的切割与合并技术,首先读取文件的长度,然后按文件播放的时间轴,均勻的选取10个时间点,以选取的时间点截取临近的片段,每个截取片段为总长度的1%。将所取片段按播放的先后顺序合并,以合并后的文件作为该附件的概览,所述概览部分可显示或播放。辨识词与词频若物品A10328796内容非空,或有文本格式的附件,则对名称、概要、物品内容和文本附件进行分词处理,分词时主要提取名词和动词,分别统计名称、概要、 物品内容和文本附件中包含的名词和动词出现的次数、名词和动词总数、词汇总数。按出现的次数多少,从中选取若干名词和动词作为辨识词,辨识词词频=辨识词出现次数/名词和动词总数/词汇总数。所述的电子标签管理单元104进一步包括对同类虚拟物品的电子标签进行相似性检索。相似性检索包括同类虚拟物品特征辨识的辨识词与词频。如物品A抽取的5个辨识词与词频分别为监控(10/300/800)、GIS (8/300/800)、侦听(7/300/800)、数据库 (5/300/800)、表格(5/300/800)。将物品A的5个辨识词依次与同类物品特征辨识的辨识词进行比较,取出其中含有相同辨识词最多的若干个虚拟物品,作为物品A电子标签相似性检索的集合。若集合中包含有多个辨识词相同的物品,则根据辨识词词频的出现次数、辨识词总数和词汇总数的多少,依次排列其中相似程度较高的若干项。用户财物管理单元105,用于为客户端单元101提供虚拟物品和虚拟货币的收支管理;所述的虚拟物品管理包括库存物品、在售物品和已购买物品管理。库存物品用于存放未上架出售的物品,包括物品代码、名称、概要、关键字、内容、附件。进一步,用户可将库存物品标价出售,发布到交易市场单元102。库存物品可以修改。由于在售物品不可修改, 但用户可以选择将在售物品下架,使其成为库存物品,修改之后重新上架。已购买物品管理包括用户所购买的物品信息,包括物品代码、卖方ID、购买价格、购买时间、概要、物品内容、 附件。用户选择一件已购买物品,则创建该物品的显示窗口,包括物品名称、概要、内容和附件、卖方、价格、已售出数量、好评数、用户评价。用户货币收支管理包括物品销售记录、购买记录和拥有虚拟货币数量。物品销售记录包括物品代码、售价、出售时间、买方、买方评价。 购买记录包括所购买的物品代码、卖方、售价、购买时间。可按时间段计算所选择时间段内收入总数、支出总数。如果该用户有交易产生,则现存虚拟货币数量同步更新。 用户信息管理单元106用于通过客户端单元101实现个人信息的输入、修改和存储;用户信息管理单元106包括用户个人信息的输入、修改和存储,用户可输入和修改的信息包括用户名、 头像、密码、密码保护数据、联系方式、地址。用户信息管理单元106还包括用户信用积分和
11等级,信用积分由用户的交易行为自动统计,信用积分多少决定信用等级。本系统产生的用户信用积分和等级,用户不能修改。参照图3中所示,本发明所提出的一种应用电子标签的虚拟物品交易方法包括有如下步骤
发起客户端登陆,首先创建登陆窗口,收集用户登陆信息并向服务器发出登陆申请。验证用户身份并读取用户信息,将读取的用户信息返回登陆窗口。创建的客户端窗口,显示用户个人信息,同时创建一个即时会话窗口。客户端窗口进一步包括交易市场、用户财物管理、用户信息管理的入口。在客户端窗口,可以打开用户信息显示窗口,查看或修改个人信息。在客户端窗口,可以打开用户财物管理窗口,可以查看已售物品和已购买物品的详细信息。该窗口还显示当前用户的虚拟货币数量,以及按时间段统计收支状况。在用户财物管理显示窗口,用户可以创建一个虚拟物品,存储为一条库存物品记录。可以将库存物品标价出售。在上架出售时,创建该物品对应的电子标签。进入交易市场,查询、购买虚拟物品
交易市场分类显示在售物品信息,用户可按物品名称、卖方ID或关键字查询在售物品。在查询结果中,可进一步打开物品显示窗口,查看在售物品的信息及对应的电子标签, 进一步显示与该物品相似的其他虚拟物品的电子标签。在交易市场可直接触发购买操作。记录交易信息并更新用户信息
用户在交易市场的交易结果,将同步更新到个人用户信息。虚拟物品销售和购买数据, 更新到用户信用积分和等级,以及用户个人虚拟货币的账户。
权利要求
1.一种应用电子标签的虚拟物品交易系统,其特征在于包括有客户端单元、用户信息管理单元、用户财物管理单元、交易市场单元、电子标签管理单元及服务器单元;客户端单元用于创建登陆窗口,收集用户输入的用户名、密码和密码保护数据,向服务器单元发送登陆请求,登陆请求通过后创建客户端窗口 ;用户信息管理单元用于为客户端单元提供个人信息的输入、修改和存储的功能;用户财物管理单元用于为客户端单元提供虚拟物品的录入、修改、上架出售、下架及库存管理,该单元还包括为客户端提供个人虚拟货币的收支管理;交易市场单元,用于为客户端单元提供一个发布虚拟物品出售信息、购买虚拟物品以及记录买卖双方交易行为的平台;交易市场单元还包括虚拟货币兑换功能,用于以充值方式换取本系统虚拟货币,以及发布虚拟货币兑换信息;电子标签管理单元,用于为所有虚拟物品建立一个唯一的,与该虚拟物品编号对应的电子标签,该单元还包括对同类虚拟物品的电子标签进行相似性检索及显示的功能;服务器单元为一个服务器组,至少包括应用服务器、交易服务器和标签管理服务器;其中应用服务器用于存储用户个人信息、验证用户登陆身份以及实现用户之间的即时会话; 交易服务器储存所有在售虚拟物品信息,并记录交易数据;标签管理服务器为每一件在售虚拟物品创建一个唯一的电子标签,利用该电子标签可以在同类虚拟物品之间进行相似性查询。
2.根据权利要求1所述的一种应用电子标签的虚拟物品交易系统,其特征在于所述的客户端单元在登陆请求验证通过后,创建客户端窗口,显示用户个人信息,包括用户名、 用户ID、头像、实名验证、信用积分和等级、虚拟货币数量。
3.根据权利要求1所述的一种应用电子标签的虚拟物品交易系统,其特征在于所述的客户端窗口还包括一个用户与其他在线用户即时交流的实时会话窗口。
4.根据权利要求1所述的一种应用电子标签的虚拟物品交易系统,其特征在于所述的客户端窗口还包括打开交易市场单元、用户财物管理单元、用户信息管理单元的入口。
5.根据权利要求1所述的一种应用电子标签的虚拟物品交易系统,其特征在于所述的用户信息管理单元还包括有用户信用积分和等级,信用积分通过用户之间的交易活动自动统计,包括买方信用与卖方信用,信用等级设有若干等级,等级高低取决于信用积分的多少;用户信息管理可以进一步包括用户知识、技能积分和等级管理。
6.根据权利要求1所述的一种应用电子标签的虚拟物品交易系统,其特征在于所述的用户财物管理单元包括对库存、在售、已购买虚拟物品管理以及个人货币收支管理,其中个人货币收支管理包括虚拟物品销售收入记录、购买支出记录和拥有虚拟货币的数量。
7.根据权利要求1所述的一种应用电子标签的虚拟物品交易系统,其特征在于所述的交易市场单元按类别显示所有用户正在出售的虚拟物品,包括虚拟物品的ID、名称、概要、售价、已出售数量、好评数和评价,屏蔽虚拟物品内容和附件文件的下载入口 ;当用户付费购买时,显示虚拟物品内容和附件文件的下载入口 ;交易市场单元还包括关键字查询,通过关键字查找符合条件的在售虚拟物品;所述的交易市场单元还包括充值与虚拟货币兑换功能,用户可以通过手机、支付宝等充值方式将人民币兑换为本系统虚拟货币,用户之间还可以直接交易的方式实现本系统内不同虚拟货币的兑换;所述的电子标签管理单元,为每件上架出售的虚拟物品创建一个与该物品唯一对应的电子标签,电子标签包括以下三段内容属性标识包括该虚拟物品的代码、电子标签编码、物品分类、由用户输入的物品查询关键字;交易数据记录虚拟物品的交易数据,包括有被查看次数、购买次数、好评数;交易数据还包括虚拟物品卖方的信用积分、等级,如果用户信息管理单元进一步包括卖方有关的知识、技能积分和等级,则交易数据还包括此类信息;特征辨识根据虚拟物品和附件的类型,以不同的技术手段提取相应的特征辨识,作为该虚拟物品内容辨识的主要依据;从交易服务器中调取物品的名称、概要、内容和附件数据,作为抽取特征辨识的数据源;特征辨识抽取和定义的信息项包括有辨识类型、数据量、 概览、辨识词与词频;所述的特征辨识信息项提取方法如下辨识类型用于描述物品的资源类型;若物品无附件,且内容非空,则辨识类型=“系统文本”;若内容空,且有附件,则辨识类型=附件的文件格式,如Word文档、PDF文档、JPEG 图片、MPEG视频文件等;若内容非空,且有附件,则辨识类型=“系统文本” +附件的文件格式;数据量用于描述物品的大小,包括物品内容长度和附件文件长度;若物品内容非空, 则统计物品内容的长度,并使物品内容长度等于该统计值,若内容为空,则物品内容长度 =0 ;若有附件,则调取附件文件的长度,并使附件文件长度等于所调取的附件文件长度;所述数据量以字节长度K或M为度量单位,少于1M,以K表示;概览截取物品附件的一部分,作为物品附件整体的概览;当物品存在附件文件,且附件文件格式为图片、语音和视频文件时,对附件文件创建概览;若附件为图片格式,则保持原图片的长宽比例,创建一个长、宽小于若干像素的缩略图;若附件文件为语音或视频格式,则采用音、视频文件的切割与合并技术,首先读取文件的长度,然后按文件播放的时间轴,均勻的选取若干个时间点,以选取的时间点截取临近的片段,每个截取片段为总长度的若干百分比;将所取片段按播放的先后顺序合并,以合并后的文件作为该附件的概览,所述概览部分可显示或播放;辨识词与词频用以描述物品的词语特征;若物品内容非空,或有文本格式的附件,则对名称、概要、物品内容和文本附件进行分词处理,分词时主要提取名词和动词,分别统计名称、概要、物品内容和文本附件中包含的名词和动词出现的次数、名词和动词总数、词汇总数;按出现的次数多少,从中选取若干名词和动词作为辨识词,辨识词词频=辨识词出现次数/名词和动词总数/词汇总数;所述的电子标签管理单元进一步包括对同类虚拟物品的电子标签进行相似性检索;相似性检索包括同类虚拟物品特征辨识的辨识词与词频;将虚拟物品的若干个辨识词依次与同类其他物品特征辨识的辨识词进行比较,取出其中含有相同辨识词最多的若干个虚拟物品,作为电子标签相似性检索的集合;若集合中包含有多个辨识词相同的物品,则根据辨识词词频的出现次数、辨识词总数和词汇总数的多少,依次排列其中相似程度较高的若干项。
8.根据权利要求1所述的一种应用电子标签的虚拟物品交易系统,其特征在于所述的服务器单元的应用服务器接收用户登陆请求,验证用户身份,通过后读取存储在用户财物管理单元和用户信息管理单元中的个人信息,返回客户端单元并显示。
9.根据权利要求1所述的一种应用电子标签的虚拟物品交易系统,其特征在于所述的服务器单元的交易服务器存储在售虚拟物品信息,包括有虚拟物品代码、名称、卖方ID、 概要、价格、查询关键字、上架出售时间、物品内容及附件、电子标签编码;所述的服务器单元的标签管理服务器,存储电子标签管理单元创建的所有虚拟物品的电子标签;当用户查看一件虚拟物品时,标签管理服务器根据该物品电子标签的属性标识,从所属物品类别中, 查找特征辨识相似的其他若干在售物品,将上述相似的若干在售物品的电子标签返回查看方的客户端显示,并根据在售物品交易数据的高低排序。
10.权利要求1 9任一项所述的一种应用电子标签的虚拟物品交易系统的实现方法, 其特征在于包括有如下步骤发起客户端登陆,首先创建登陆窗口,收集用户登陆信息并向服务器发出登陆申请; 验证用户身份并读取用户信息,将读取的用户信息返回登陆窗口 ; 创建客户端窗口,显示用户个人信息,同时显示一个即时会话窗口 ; 已登陆的用户查看或修改自己的信息;在客户端窗口,进一步可以打开用户财物管理窗口,用户可以编辑一个虚拟物品,存储为一条库存物品记录;将已编辑完成的虚拟物品,标价出售,自动创建该虚拟物品的电子标签,虚拟物品及电子标签存储至服务器并在交易市场发布;通过用户财物管理单元显示窗口,还可以查看用户在售物品和已购买的虚拟物品信息;通过用户财物管理单元显示窗口,进一步查看已售商品和已购买物品的详细收支信息;进入交易市场,查询、购买虚拟物品;显示并查看电子标签相似的虚拟物品; 若交易双方有即时交流的需求,且同时在线,可通过客户端的即时会话窗口交流; 记录交易信息并更新用户信息;用户在交易市场的出售、购买和虚拟货币兑换的交易行为,将更新到用户个人信息。
全文摘要
一种应用电子标签的虚拟物品交易方法及系统,涉及到互联网电子商务及通讯领域,特别是涉及一种应用电子标签的虚拟物品交易方法及系统。解决现有技术条件下虚拟物品交易技术存在的不足,包括有客户端单元、用户信息管理单元、用户财物管理单元、交易市场单元、电子标签管理单元及服务器单元;为虚拟物品的供需双方建立了一种直接的交易途径,使上网者个人积累的有价值的资料得以流通,能够满足其他用户的需求。本发明以市场交易机制,提高上网者传播其拥有资源的积极性,一方面为资源提供者积累网络财富,另一方面满足了用户对网络资源的需求。现有技术条件下,有价值的网络资源传播的较少,相互转抄和复制的较多,特别是虚拟物品内容缺乏透明度,这些缺陷降低了网络资源流通中的可信度。本发明一方面扩展了网络资源流通的种类,同时为所有流通的虚拟物品创建电子标签,为购买者提供虚拟物品的价值判断依据,以技术手段增加虚拟物品交易的可靠性。
文档编号G06Q30/00GK102332133SQ20111020610
公开日2012年1月25日 申请日期2011年7月22日 优先权日2011年7月22日
发明者邢雅彬, 陈 胜 申请人:深圳市财富万方信息技术有限公司
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