实现终端展示的系统、装置制造方法

文档序号:6489227阅读:246来源:国知局
实现终端展示的系统、装置制造方法【专利摘要】本发明公开了一种实现终端展示的系统、装置,包括广告机和移动终端。广告机包括显示屏,触摸屏和计算机。显示屏接收并显示移动终端上显示的图像和/或视频。触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;所述计算机包括通信模块。通过通信连接将该触点坐标发送至移动终端的代理模块。所述移动终端接收所述触点坐标,并执行相应的操作。利用本发明,可以利用广告机的大屏幕来展示移动终端及其应用。【专利说明】实现终端展示的系统、装置【
技术领域
】[0001]本发明涉及通信终端【
技术领域
】,特别涉及一种实现终端展示的系统、装置及方法。【
背景技术
】[0002]目前全球绝大多数国家和地区都开通了3G网络。有些运营商已经进入了下一代移动网络技术-LTE和WiMax的试商用阶段,一个宽带移动互联网的时代即将来临。随着无线网络带宽的增加,以及移动终端自身软硬件能力大大提高、运算能力越来越强,传统的互联网和IT服务逐渐走向“移动化”。市场上各种便携式手持移动终端(包括手机、平板(PAD)、移动互联网设备(MobileInternetDevice,MID)、便携式自动导航系统(PortableNavigationDevices,PND)、电子书(e-book)、便携式游戏机等)层出不穷。另一方面,支持在移动终端上获取个人或企业信息服务,已经成为行业共识和发展趋势。随着移动终端所采用的操作系统及其所构建的生态环境的成熟,适用于其操作系统的移动应用的数量也呈爆炸式增长。例如,除苹果公司的iPhone外,目前市场上大多数移动终端厂商都采用了谷歌(Google)公司的安卓(Android,也作安致)智能手机操作系统。还有一部分终端采用微软(Microsoft)公司提供的WindowsPhone手机操作系统。并且,诸如苹果公司、谷歌公司、微软公司都在不断更新或发布最新版本的移动操作系统。目前,采用相同甚至不同移动操作系统的移动终端无论是在外观、软件用户界面还是在产品功能上都产生同质化严重的问题。此外,移动应用开发也集中在iOS、Android、WindowsPhone等移动平台上,每年有数以百万计的新应用上线。如何让开发人员开发的移动终端和移动应用与其它同类产品有所区别,除了技术创新之外,产品的市场定位和营销手段是非常重要的一个环节。[0003]如上所述,随着移动终端、移动应用的市场竞争日益激烈,如何快速有效地向消费者展示并销售移动终端及移动应用,是移动终端厂商、移动应用开发商和移动运营商等共同面临的挑战。[0004]实体店和电子商务是两种最重要的移动终端和移动应用销售渠道。其中,电商渠道(即电子商务渠道)具有销售成本低、无地域限制等优点;但同时由于智能终端的功能越来越复杂、技术更新的速度越来越快,电商渠道也有售后服务差、用户忠诚度不高等缺点。而以移动终端厂商直营专卖店、移动终端大卖场和移动运营商营业厅为代表的实体店,仍然是最重要的移动终端销售渠道。[0005]移动终端实体店目前面临的主要问题是营销手段比较单一,缺少吸引眼球的广告宣传手段。主要表现为如下几点:[0006](I)、用户只能从实体店里的海报、宣传单、电视广告等被动接受产品信息,无法与真实移动终端交互,亲身体验产品功能。[0007](2)、实体店里的大部分移动终端只提供塑料机模,仅提供少量真机体验。即使是真机体验,由于体验的时间比较短,也比较私人化,无法吸引其它用户的眼球。因此,总体受众有限,达不到有效的宣传效果。[0008](3)、移动终端的功能主要依靠移动应用来体现。移动业务的质量与移动终端的软硬件性能、移动网络的传输速度,以及移动业务服务部署方式等都有关系。除非用户可以在真机、存在网络连接的情况下现场使用移动应用和移动业务,否则难以预知真实的主观体验。【
发明内容】[0009]本发明主要解决实体店中宣传手段单一、交互性差、受众有限、用户体验差等传统营销方式的缺点。[0010]为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种实现终端展示的系统、装置及方法是这样实现的:[0011]一种实现终端展示的系统,包括广告机和移动终端,其中:[0012]所述广告机包括显示屏,触摸屏和计算机;[0013]所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的代理模块相连,用于接收并显示移动终端的代理模块通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;[0014]所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;[0015]所述计算机包括通信模块,用于通过通信连接将该触点坐标发送至移动终端的代理模块;[0016]所述移动终端包括代理模块和底层驱动模块;所述代理模块用于接收所述触点坐标,并调用移动终端的应用编程接口以将所述触点坐标传递至移动终端的底层驱动模块;所述底层驱动模块用于模拟产生移动终端的触屏操作事件。[0017]一种实现终端展示的系统,包括广告机和移动终端,其中;[0018]所述广告机包括显示屏,触摸屏和计算机;[0019]所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的代理模块相连,用于接收并显示移动终端的代理模块通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;[0020]所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;[0021]所述计算机包括通信模块,当将该触点坐标与广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围相比较,发现所述触点坐标超出广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标上限,或低于广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标下限,从而判断该触点坐标并不位于广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围时,或者当通信模块判断该触点坐标落在广告机显示屏上显示的移动终端某个实体按键的坐标范围时,用于将该触点坐标转化为代表对应区域实体按键被触发时的指令;所述通信模块还通过通信连接将该指令发送至移动终端的代理模块;[0022]所述移动终端包括代理模块和底层驱动模块;所述代理模块用于接收所述指令,并调用移动终端的应用编程接口以将所述指令传递至移动终端的底层驱动模块;所述底层驱动模块用于模拟产生移动终端的按键操作事件。[0023]一种实现终端展示的系统,包括广告机和移动终端,其中:[0024]所述广告机包括显示屏,人机交互感应设备和计算机;[0025]所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的代理模块相连,用于接收并显示移动终端的代理模块通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;[0026]所述人机交互感应设备包括语音识别模块,动作手势识别模块,头部跟踪模块,视觉跟踪模块中的一个或几个;其中,所述语音识别模块用于捕获和识别用户的语音输入;所述动作手势识别模块用于识别人体的动作;所述头部跟踪模块用于对头部运动进行跟踪与识别;所述视觉跟踪模块用于对眼睛的运动过程进行识别;[0027]所述计算机包括通信模块,对所连接的人机交互感应设备中的处理模块发来的识别结果进行处理,产生人机交互输入控制信号,并通过通信连接将该人机交互输入控制信号发送至移动终端的代理模块;[0028]所述移动终端包括代理模块和底层驱动模块;所述代理模块用于接收所述人机交互输入控制信号,并调用移动终端的应用编程接口以将所述人机交互输入控制信号传递至移动终端的底层驱动模块;所述底层驱动模块用于模拟产生移动终端的触屏和/或按键操作事件[0029]—种实现终端展不的系统,包括广告机、连接设备和移动终端,其中:[0030]所述广告机包括显示屏,触摸屏和计算机;[0031]所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的应用处理器相连,用于接收并显示移动终端的应用处理器通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;[0032]所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;[0033]所述计算机包括通信模块,用于将所述触点坐标发送至所述连接设备中的连接通信模块;[0034]所述连接设备包括连接通信模块,触屏输入控制模块;[0035]其中,所述连接通信模块用于接收所述触点坐标,并将其发送至触屏输入控制模块;[0036]所述触屏输入控制模块用于接收所述触点坐标,并基于所述触点坐标按照移动终端的触屏控制方式生成触屏控制时序;并按照移动终端自身的触屏控制芯片与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互;[0037]所述移动终端包括应用处理器,用于接收到所述连接设备中的触屏输入控制模块后执行相应的操作;还用于将移动终端上要显示的图像和/或视频通过所述连接设备的连接通信模块和所述通信模块发送至所述广告机上的显示屏并显示。[0038]一种实现终端展不的系统,包括广告机、连接设备和移动终端,其中:[0039]所述广告机包括显示屏,触摸屏和计算机;[0040]所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的应用处理器相连,用于接收并显示移动终端的应用处理器通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;[0041]所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;[0042]所述计算机包括通信模块,当将该触点坐标与广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围相比较,发现所述触点坐标超出广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标上限,或低于广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标下限,从而判断该触点坐标并不位于广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围时,或者当通信模块判断该触点坐标落在广告机显示屏上显示的移动终端某个实体按键的坐标范围时,用于将该触点坐标转化为代表对应区域实体按键被触发时的指令;所述通信模块还通过通信连接将该指令发送至连接设备的连接通信模块;[0043]所述连接设备包括连接通信模块,按键输入控制模块;[0044]其中,所述连接通信模块用于接收所述指令,并将其发送至按键输入控制模块;[0045]所述按键输入控制模块用于接收所述指令,并基于所述指令按照移动终端的按键控制方式生成按键控制时序;并按照移动终端自身的按键控制电路与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互;[0046]所述移动终端包括应用处理器,用于接收到所述连接设备中的按键输入控制模块后执行相应的操作;还用于将移动终端上要显示的图像和/或视频通过所述连接设备的连接通信模块和所述通信模块发送至所述广告机上的显示屏并显示。[0047]—种实现终端展不的系统,包括广告机、连接设备和移动终端,其中;[0048]所述广告机包括显示屏,人机交互感应设备和计算机;[0049]所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的应用处理器相连,用于接收并显示移动终端的应用处理器通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;[0050]所述人机交互感应设备包括语音识别模块,动作手势识别模块,头部跟踪模块,视觉跟踪模块中的一个或几个;其中,所述语音识别模块用于捕获和识别用户的语音输入;所述动作手势识别模块用于识别人体的动作;所述头部跟踪模块用于对头部运动进行跟踪与识别;所述视觉跟踪模块用于对眼睛的运动过程进行识别;[0051]所述计算机包括通信模块,用于接收所述识别结果,并将其发送至触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块;[0052]所述连接设备包括连接通信模块,触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块;其中,[0053]所述连接通信模块用于接收所述识别结果,并将其发送至触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块;[0054]所述触屏输入控制模块用于接收所述触点坐标,并基于所述触点坐标按照移动终端的触屏控制方式生成触屏控制时序;并按照移动终端自身的触屏控制芯片与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互;[0055]所述按键输入控制模块用于接收所述指令,并基于所述指令按照移动终端的按键控制方式生成按键控制时序;并按照移动终端自身的按键控制电路与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互;[0056]所述移动终端包括应用处理器,用于接收到所述的触屏控制时序和/或按键控制时序后执行相应的操作;还用于将移动终端上要显示的图像和/或视频通过所述连接设备的连接通信模块和所述通信模块发送至所述广告机上的显示屏并显示。[0057]—种实现终端展示的广告机,所述广告机包括显示屏,触摸屏和计算机,其中;[0058]所述显示屏用于接收并显示移动终端上显示的图像和/或视频;[0059]所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;[0060]所述计算机包括通信模块,用于通过通信连接将该触点坐标发送至移动终端以使移动终端执行相应的操作。[0061]一种实现终端展示的广告机,包括显示屏,触摸屏和计算机,其中:[0062]所述显示屏用于接收并显示移动终端上显示的图像和/或视频;[0063]所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;[0064]所述计算机包括通信模块,当将该触点坐标与广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围相比较,发现所述触点坐标超出广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标上限,或低于广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标下限,从而判断该触点坐标并不位于广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围时,或者当通信模块判断该触点坐标落在广告机显示屏上显示的移动终端某个实体按键的坐标范围时,用于将该触点坐标转化为代表对应区域实体按键被触发时的指令;所述通信模块还通过通信连接将该指令发送至移动终端以使移动终端执行相应的操作。[0065]一种实现终端展示的广告机,包括显示屏,人机交互感应设备和计算机,其中;[0066]所述显示屏用于接收并显示移动终端上显示的图像和/或视频;[0067]所述人机交互感应设备包括语音识别模块,动作手势识别模块,头部跟踪模块,视觉跟踪模块中的一个或几个;其中,所述语音识别模块用于捕获和识别用户的语音输入;所述动作手势识别模块用于识别人体的动作;所述头部跟踪模块用于对头部运动进行跟踪与识别;所述视觉跟踪模块用于对眼睛的运动过程进行识别;[0068]所述计算机包括通信模块,对所连接的人机交互感应设备中的处理模块发来的识别结果进行处理,产生人机交互输入控制信号,并通过通信连接将该人机交互输入控制信号发送至移动终端的代理模块以使移动终端执行相应的操作。[0069]一种实现终端展示的连接设备,包括连接通信模块,触屏输入控制模块,其中;[0070]连接通信模块用于接收触点坐标,并将其发送至触屏输入控制模块;[0071]触屏输入控制模块用于接收所述触点坐标,并基于所述触点坐标按照移动终端的触屏控制方式生成触屏控制时序;并按照移动终端自身的触屏控制芯片与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互,以使移动终端执行相应的操作。[0072]—种实现终端展示的连接设备,包括连接通信模块和按键输入控制模块,其中:[0073]所述连接通信模块用于接收所述指令,并将其发送至按键输入控制模块;[0074]所述按键输入控制模块用于接收所述指令,并基于所述指令按照移动终端的按键控制方式生成按键控制时序;并按照移动终端自身的按键控制电路与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互,以使移动终端执行相应的操作。[0075]—种实现终端展示的连接设备,包括连接通信模块,触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块,其中;[0076]所述连接通信模块用于接收广告机中所发来的人机交互感应设备的识别结果,并将其发送至触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块;[0077]所述触屏输入控制模块用于接收所述触点坐标,并基于所述触点坐标按照移动终端的触屏控制方式生成触屏控制时序;并按照移动终端自身的触屏控制芯片与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互,以使移动终端执行相应的操作;[0078]所述按键输入控制模块用于接收所述指令,并基于所述指令按照移动终端的按键控制方式生成按键控制时序;并按照移动终端自身的按键控制电路与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互,以使移动终端执行相应的操作。[0079]由以上本发明实施例提供的技术方案可见,本发明通过软、硬件技术创新,把传统大屏幕广告机的信息发布与真机交互结合在一起,达到吸引用户眼球、增强用户现场体验的新型广告效果,促进产品销售的效果。【专利附图】【附图说明】[0080]图1为一广告机的实体图片;[0081]图2为本发明实现终端展示的系统的一个实施例的示意图;[0082]图3为本发明实现终端展示的系统的另一实施例的示意图;[0083]图4为本发明实现终端展示的系统的另一实施例的示意图;[0084]图5为本发明实现终端展示的系统的另一实施例的示意图;[0085]图6为本发明实现终端展示的系统的另一实施例的示意图;[0086]图7为本发明实现终端展示的系统的另一实施例的示意图;[0087]图8为本发明实现终端展示的系统的另一实施例的示意图;[0088]图9为本发明实现终端展示的系统的另一实施例的示意图;[0089]图10为本发明实现终端展示的系统的另一实施例的示意图。【具体实施方式】[0090]本发明实施例提供一种实现终端展示的系统、装置及方法。[0091]为了使本【
技术领域
】的人员更好地理解本发明方案,下面结合附图和实施方式对本发明实施例作进一步的详细说明。[0092]一种可行的显示方案中,可以利用移动终端本身具有的HDMI(HighDefinitionMultimediaInterface,高清晰度多媒体接口)/MHL(MobileHigh-DefinitionLink,移动终端高清影音标准接口)接口,通过HDMI/MHL连接线把移动终端的屏幕显示输出到外接的显示器。这里的显示器可以使用大屏幕高清广告机。这种广告机上的显示屏,可以是嵌入的显示器,例如普通的液晶显示器,电视机等。广告机是利用标准液晶显示器、电视机,通过联网或多媒体系统控制等方式实现信息显示和视频广告播放的设备。广告机主要实现楼宇/户外液晶广告,如商业楼宇,卖场超市等渠道,典型的以IXD(液晶显示器,LiquidCrystalDisplay)屏形式的商业终端广告系统,以播出电视广告节目和其他节目为表现手段。图1示出了这种广告机的实体图片。[0093]从实体店广告展示的需求来说,这种方案仅把移动终端的输出输出到大屏幕,用户无法通过大屏幕触屏与移动终端交互;另外,并不是所有的移动终端都支持HDMI/MHL接口,因此这种技术方案缺乏通用性。[0094]图2示出了本发明实现终端展示的系统的一个实施例的示意图,其中的箭头主要表明用户通过这些设备与计算机交互信息时主要的信号流向。如图2所示,包括广告机和移动终端。其中,广告机包括计算机,该计算机例如可以是通用x86架构的PC,也可以采用嵌入式系统,如ARM架构。该计算机可以是装载Windows系列操作系统的计算机,也可以是其它操作系统,例如MACOS系列操作系统、Linux系列操作系统等,以及各种嵌入式操作系统等。[0095]该广告机的特点是其包括大尺寸的显示屏,用于实时显示移动终端上所显示的内容,如移动终端上显示的图像和/或视频。该大尺寸显示屏可以是当前流行的LCD、LED(发光二极管,LightEmittingDiode)或CRT(阴极射线管,CathodeRayTube),也可以是采用了3D、全息等技术的新型显示屏。为达到本发明实施例所描述的交互效果,希望采用较大尺寸的显示屏,以增强用户的现场体验。在本发明实施例中,移动终端的图像和/或视频输出信号,通过某种连接方式被传送到该广告机中的计算机,再由该计算机驱动显示屏播放出来。[0096]该广告机的另一特点是包括触摸屏。触摸屏是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。触摸屏可以采用电阻屏、红外屏、电容屏技术,或其它任何便于人机交互的触摸类技术。在本发明实施例中,用户可以使用触摸屏操作广告机,通过广告机中的计算机与移动终端的连接,实现对移动终端的操作和控制,达到像真实操作移动终端的效果。[0097]显示屏与广告机中计算机的连接,以及触摸屏与广告机中计算机的连接,可以采用相同的连接技术,也可以采用不同的连接技术。这些连接技术可以是有线方式,也可以是无线方式。对于显示屏与广告机中计算机的连接,有线方式可以是如前所述的HDMI/MHL等技术,也可以是USB(通用串行总线,UniversalSerialBUS)等,无线方式例如是蓝牙(Bluetooth)、W1-FI(IEEE802.11中的一项标准),以及W1-FiDirect等无线连接技术。对于触摸屏与广告机中计算机的连接,可以是USB等,无线方式例如是蓝牙、W1-FI,W1-FiDirect等无线连接技术。简单的说,这里采用的有线或无线的连接技术,对于显示屏与广告机中计算机的连接,适于实现将移动终端的图像和/或视频输出信号传送到该广告机中的计算机即可,后续再由该计算机驱动显示屏播放出来。对于触摸屏与广告机中计算机的连接,适于通过使用触摸屏操作广告机以实现对移动终端的操作和控制即可。[0098]广告机的显示屏上显示移动终端的屏幕所显示内容。此外,广告机显示屏上显示的内容中,在显示的移动终端屏幕所显示内容之外,还可以显示移动终端的外壳,实体按键。上述广告机显示屏上显示的内容,可以是与移动终端的分辨率对应一致,也可以是按照移动终端的分辨率等比例或不等比例放大(也可能是缩小)的,并且该显示效果可以根据广告机的实际屏幕大小进行调整。还可以控制移动终端的显示屏在广告机的显示屏上在横屏显示、竖屏显示和全屏显示模式之间进行切换,以满足不同的展示需求。这样,通过广告机上的显示,用户可以在大屏幕上感受该移动终端的系统及其上的移动应用,还可以进一步感受该移动终端的外形。而且,通过大屏幕的显示,可以被更多的用户所观看和感受。广告机显示屏的显示过程中,所显示的移动终端的实体按键和外壳保持不变;所显示的移动终端的屏幕显示内容,可以通过不断抓取移动终端的屏幕显示而保持实时更新,以保证逼真的用户体验。[0099]触摸屏一般包括触摸检测部件和触摸屏控制器。触摸检测部件安装在显示屏前端或后端。工作时,用户用手指(或其它物体)触控触摸屏,触摸检测部件根据手指触摸的位置等来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器。触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标。由于触摸屏与计算机相连接,计算机可以获取该触点坐标。进而通过计算机与移动终端的有线连接或无线连接,计算机将该触点坐标发送至移动终端。移动终端接收到该触点坐标后,在移动终端上执行相应操作。如前所述,移动终端上的相应操作从面向用户的角度可能需要将操作结果反馈给用户,体现在输出至移动终端显示屏上的图像和/或视频部分,将通过移动终端与广告机中的计算机之间的有线连接或无线连接传输至计算机,进而在与计算机相连的广告机显示屏上实时显示。[0100]具体的,可以通过软件的方式实现上述触控操作过程。移动终端侧可以安装一代理(Agent)软件,该代理软件可以运行在移动终端的后台。移动终端侧安装的代理(Agent)软件可以是一种服务器(Server)软件。移动终端侧安装的该代理软件使得移动终端侧具有代理模块。计算机上可以安装一通信软件。与移动终端上的服务器软件相对应的,该通信软件可以是一种客户端(Client)软件。计算机上的该通信软件使得计算机具有通信模块。计算机上的通信模块可以与移动终端上的代理模块进行交互式的通信,如通过之前提到的USB、WIFI等有线连接或无线连接技术实现。当用户在广告机的触摸屏上进行触控时,如前所述,触摸屏中的触摸检测部件根据手指触摸的位置定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器。触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标。计算机中的通信模块从触摸屏控制器中获取到该触点坐标,并通过通信连接将该触点坐标发送至移动终端。移动终端侧的代理模块通过有线连接或无线连接而接收到该触点坐标。进一步地,代理模块可以调用移动终端操作系统中相应的应用编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),并将该触点坐标传递至移动终端的底层驱动模块。进而,移动终端的底层驱动模块可以直接模拟产生移动终端触屏操作事件,该效果与用户直接手动操作移动终端触屏的所述触点坐标时所述底层驱动模块产生的触屏操作事件相同。[0101]触摸屏一般包括4种基本类型:红外式触摸屏、电阻式触摸屏、电容式触摸屏、表面声波式触摸屏等。以下虽仅以红外式触摸屏说明上述过程,但本领域技术人员知晓,利用其它触摸技术实现也可以相应的实现,因此也应当属于本发明实施例的范围。红外线式触摸屏以光束阻断技术为基本原理,在屏幕前框架的左边(y轴)和下边(X轴)分别装有红外线发射管,各自的对边又装有对应的接收管,在屏幕前形成纵横交叉的红外线矩阵电路。工作时,用户的手指触摸点将阻挡经过该点的横竖两方向的红外线通过接收管。上述红外线发射管、接收管构成的矩阵电路即触摸屏检测部件。触摸屏检测部件通过上述红外线接收管矩阵是否接收到红外线以及备接收管的编码来检测定位选择输入信息,例如根据触摸屏矩阵电路中的某一行和某一列的连接闭合,根据连接闭合的位置可以判断出具体是哪个位置被按下,即定位选择输入信息,并将该选择输入信息传送至触摸屏控制器。触摸屏控制器基于接收的选择输入信息计算出广告机显示屏上触摸点的坐标,以使得终端执行对应操作。具体的,计算机的通信模块将该触点坐标发送至移动终端中的代理模块。代理模块进而调用移动终端操作系统中相应的API,并将该触点坐标传递至移动终端的底层驱动模块。进而,移动终端的底层驱动模块可以模拟产生移动终端触屏操作事件。通过上述方式,通过广告机大尺寸触控屏上的触摸输入操作可以实现与直接在移动终端触摸屏上的触摸输入相同的操作效果。[0102]根据广告机显示屏是否仅显示移动终端屏幕区域,以及广告及显示屏与移动终端屏幕是分辨率完全对应一致还是等比例或非等比例显示移动终端屏幕区域,通信模块还可以决定对接收到的触点坐标进行转换。如果广告机显示屏仅显示移动终端屏幕区域,且广告机显示屏的分辨率与移动终端屏幕分辨率对应一致,则计算机的通信模块可以将接收到的触点坐标直接发送至移动终端的代理模块。[0103]如果广告机显示屏不仅显示移动终端屏幕区域,还显示移动终端的壳体、实体按键等内容,则计算机的通信模块可以将接收到的触点坐标进行一种转换后发送至移动终端的代理模块。如果广告机显示屏的分辨率与移动终端屏幕分辨率并非对应一致,而是存在等比例放大(或缩小)或是非等比例的放大(或缩小),则通信模块可以将接收到的触点坐标进行一种转换后发送至移动终端的代理模块。例如,假设移动终端的屏幕分辨率是(Wp,Hp),其中Wp是屏幕宽度,Hp是屏幕高度;广告机显示屏的分辨率是(Wa,Ha),其上显示的移动终端显示屏的分辨率坐标范围为(Ws,Hs)。其中Wa是屏幕宽度,Ha是屏幕高度。则用户在广告机触屏上触摸位置以广告机显示屏显示的移动终端显示屏的分辨率坐标范围(Ws,Hs)为参照系时的坐标为(Xs,Ys)时,其中Ws是屏幕宽度,Hs是屏幕高度,将该触摸坐标进行如下转换:[0104](Xs*ffp/ffs,Ys*Hp/Hs)[0105]这样,通信模块将上述转换后的触点坐标发送至移动终端的代理模块,可以保证后续移动终端的底层驱动模块模拟产生移动终端触屏操作事件是准确无误的,不会发生触摸漂移或触摸不准的现象。如果(Ws,Hs)的最大绝对坐标与(Wa,Ha)—致,则可以不进行这种转换,因为此时的(Xs,Ys)在转换前后是相同的。[0106]前述提到,广告机显示屏上除了在显示的移动终端屏幕所显示内容之外,还可以显示移动终端的外壳,实体按键等内容。用户在广告机显示屏上触摸显示的移动终端的实体按键时,触摸屏中的触摸检测部件根据触摸的位置定位选择输入信息,并将该选择输入信息传送至触摸屏控制器。触摸屏控制器接收检测到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标。计算机中的通信模块从触摸屏控制器中获取到该触点坐标,进而将发现该触点坐标并不位于广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围。例如,通信模块可以将该触点坐标与广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围相此较,发现所述触点坐标超出广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标上限,或低于广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标下限,从而判断该触点坐标并不位于广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围。或者,通信模块可以判断该触点坐标落在广告机显示屏上显示的移动终端某个实体按键的坐标范围。进而,通信模块将该触点坐标转化为该代表对应区域实体按键被触发时的指令。这样的指令可以通过一系列参数表示。例如,通过按键参数KeyCode代表按键的种类,如Home键、音量键、拍摄键等,同时通过键按下参数KeyDown记录按下时间,键释放KeyUp参数记录释放该按键的时间。这样,除了能传递这些参数本身夕卜,还能传递按下对应按键的时长。对于按下时包括第一位置和第二位置的按键,以及更多位置的按键,通信模块还可以通过KeyPosition参数记录该按键按下的位置。移动终端侧的代理模块通过有线连接或无线连接而接收到计算机中的通信模块传递的按键指令后,进一步地,代理模块可以调用移动终端操作系统中相应的API,并将该按键命令传递至移动终端的底层驱动模块。进而,移动终端的底层驱动模块可以模拟产生移动终端按键操作事件。[0107]此外,广告机上还可以增加音频输出/输入设备,提供用户通过声音方式与移动终端的交互。音频输出/输入设备可以直接与广告机上的音频输入/输出接口相连。通过音频输出设备,用户可以听到移动终端播放的声音,诸如语音提示,音乐,移动应用中的效果音效等。通过音频输入设备,如麦克风,用户可以输入语音,如进行语音指令等。通过音频输出、输入设备的组合,用户可以进行接打电话等操作。通常音频输出/输入设备包括以下各种:[0108]有线/无线的耳机/麦克风:用户通过有线/无线耳机/麦克风直接与移动终端交互,支持有线/无线传输模式下的通话和音频播放功能。采用有线/无线耳机/麦克风可以增强用户交互的体验。最常见无线耳机/麦克风例如可以是蓝牙耳机/麦克风。[0109]扬声器:用来播放话音与音频信号。移动终端输出的音频,通过连接设备传送到广告机的计算机,由计算机驱动扬声器把声音播放出来。广告机一般都配有外置扬声器,或者使用计算机上集成的扬声器。[0110]麦克风:用来实现用户对移动终端声音的输入。麦克风捕获用户的声音后,将声音信号转换为电信号,并通过连接设备传送到移动终端的麦克风输入端,从而实现移动终端声音的输入功能。麦克风可以是外置的,可以置于广告机面板上以容易的捕捉用户输入的指令,当然也可以使用广告机计算机主板上集成的麦克风。[0111]另外广告机还可以采用人机交互感应设备,以实现新型的人机互动形式。例如,人机交互感应设备可以捕获用户的语音、手势、头部动作、视觉动作等,并通过广告机中计算机上的人机交互处理软件来进行声音、动作识别或头部、视觉跟踪,以实现与广告机的交互。与按键、触屏等精确的人机交互方式不同,基于语音、手势、头部或视觉动作的人机交互属于非精确的交互方式。人机交互技术是目前用户界面研究中发展得最快的领域之一,对此,各国都十分重视,如美国微软公司的Kinect产品已经在游戏领域大量采用,基于微软提供的Kinect软件开发包(SDK),开发人员可以在计算机上充分发挥Kinect的技术潜力,创造更自然、更直觉的人机交互体验。采用人机交互感应设备可以达到更好的交互广告效果。利用人机交互处理设备,一般需要将专用的硬件设备与计算机相连,另外,还可能需要在计算机上安装专用的人机交互处理设备程序。人机交互处理程序可以是人机交互感应设备的驱动程序,通常由供应商提供软件开发包(SDK),然后开发人员根据实际的应用场景调用软件开发包中的API实现所需的交互功能。[0112]广告机上增加音频输出/输入设备以及与人机交互感应设备时该系统可以如图3所示,其中的箭头主要表明用户通过这些设备与计算机交互信息时主要的信号流向。[0113]广告机上采用的人机交互感应设备,可以替代触摸屏操作,从而省去广告机中的触摸屏,也可以与触摸屏操作共存。此时的实现终端展示的系统结构通过软件实现时主要模块和信号流向可以如图4中所示。[0114]如图4所示,所述人机交互感应设备,具体可以包括语音识别模块,动作手势识别模块,头部跟踪模块,视觉跟踪模块中的一个或几个。上述人机交互感应设备中的所述各模块消息对诸如“语音识别”、“动作手势识别”、“头部跟踪”、“视觉跟踪”等事件进行处理并发送至计算机中的通信模块,进而通过通信模块发送至移动终端的代理模块。其中的“语音识另IJ”模块可用来捕获和识别用户的语音输入,“动作手势识别”模块可用来识别人体的动作,“头部跟踪”模块可通过对头部运动的跟踪与识别来实现交互,“视觉跟踪”模块可对眼睛的运动过程进行识别。通信模块对所连接的人机交互感应设备中的处理模块发来的识别结果进行处理,来产生本发明实施例中所需的人机交互输入控制信号,诸如控制移动终端按键或触屏的相应操作。对于触屏控制,通信模块发送的所述人机交互输入控制信号中包括如前所述的触点坐标;对于按键控制,通信模块发送的所述输入控制信号中包括如前所述的指令。[0115]后续,与上面类似的,计算机中的通信模块通过通信连接将该输入控制信号发送至移动终端的代理模块。所述移动终端包括代理模块和底层驱动模块;所述代理模块用于接收所述输入控制信号,并调用移动终端的应用编程接口以将所述输入控制信号中的触点坐标/指令传递至移动终端的底层驱动模块;所述底层驱动模块用于模拟产生移动终端触屏和/或按键操作事件。[0116]除上述的软件方式实现外,还可以采用硬件方式实现。图5为本发明中采用硬件方式的实施例系统图。如图5中所示,该系统实施例包括广告机,连接设备,移动终端。其中的广告机包括大尺寸的显示屏和触摸屏,包括计算机。计算机的通用的软硬件构成与前述类似,显示屏、触摸屏所采用的技术亦与前述类似。计算机中的通信模块与连接设备中的连接通信模块相连,从而进行双向通信。连接通信设备可以与触屏输入控制模块和视频输出控制模块相连。[0117]广告机中的触摸屏可以包括触摸检测部件和触摸屏控制器。触摸检测部件根据手指触摸的位置等来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器。触摸屏控制器接收检测到的触摸信息后,将其转换成触点坐标,并发送至计算机。进而通过计算机与连接设备的连接,计算机将该触点坐标发送至连接设备。连接设备接收到该触点坐标后,通过与移动终端中的应用处理器的连接实现与应用处理器的交互。基于输入的触点坐标,移动终端的应用处理器执行相应的操作。[0118]具体的,计算机中的通信模块将触点坐标发送至连接设备中的连接通信摸模块后,触屏输入控制模块从连接通信模块获得触点坐标,例如从连接通信模块中解调得到触点坐标,进而,按照移动终端的触屏控制方式形成触屏控制时序,以实现后续的操作。触屏输入控制模块主要从连接通信模块中获得移动终端触屏的实际操作坐标(类似前述利用Xs*Wp/Ws,Ys*Hp/Hs转换得到),以及还可能需要获得触摸按下TouchDown或触摸释放TouchUp等事件,从而形成准确的触摸控制时序,以确定如何对终端进行操作。根据触屏输入控制模块输入至移动终端应用处理器的触摸控制时序,并按照移动终端自身的触屏控制芯片与应用处理器之间的I2C或SPI接口协议(I2C、SPI都属于简单的板级芯片之间的串行通信协议)的要求,采用触屏输入控制模块发起中断或者是应用处理器轮询的方式,实现触屏输入控制模块与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互。这种触屏操作方式,可以实现任何类型的触屏动作。下面以一个更具体的某一细节方面的例子来对上述内容加以说明。首先,触屏输入控制模块从连接通信模块中接收到触点坐标和TouchDown事件后,即按照I2C协议规定的方式向移动终端的应用处理器发起中断,应用处理器会根据I2C的协议来读取触点坐标,对终端进行控制和操作,并清除中断。其中,触屏输入控制模块可以按照触屏控制芯片的数据格式,把触摸控制时序转成串行信号传送到应用处理器。触屏输入控制模块在收到连接通信模块发来的TouchUp消息之前,会持续向应用处理器发送中断,并在每次应用处理器的读取操作时进行响应,发送触摸控制时序给应用处理器。在收到TouchUp消息后,撤销对应用处理器的中断,结束按照I2C协议进行的传输。[0119]为了将移动终端的显示屏输出到广告机的显示屏上,视频输出相关的模块可以包括连接设备中的视频信号采集模块和视频输出控制模块,如图5中所示。一些移动终端的应用处理器中集成有视频处理功能。视频信号采集模块与移动终端的应用处理器相连,从移动终端的应用处理器与移动终端显示屏之间的电路接口上采集图像和/或视频信号。常见的接口包括但不限于MIP1、MDD1、VSYNC,MCU(常用的手机应用处理器与IXD之间的通信协议)等。视频信号采集模块将采集的图像和/或视频信号发送至视频输出控制模块,由视频输出控制模块对图像进行处理,对视频信号进行编码、帧速控制和缓冲等操作,并根据通信程序的要求进行数据打包和传输控制。进而,通过连接通信模块将图像和/或视频信号发送至计算机中的通信模块,并最终在广告机的显示屏上显示出来。需要说明的是,应用处理器一般包括CPU,并大多情况下都包括GPU。视频信号采集模块采集图像和/或视频信号之后,对其进行相应处理。例如对于视频信号,将采集的视频信号发送至视频输出控制模块,由视频输出控制模块对视频信号进行编码、帧速控制和缓冲等操作,并根据通信程序的要求进行数据打包和传输控制。进而,通过连接通信模块将图像和/或视频信号发送至计算机中的通信模块,并最终在广告机的显示屏上显示出来。[0120]类似的,由硬件实现的方式中,广告机显示屏上除了在显示的移动终端屏幕所显示内容之外,还可以显示移动终端的外壳,实体按键等内容。用户在广告机显示屏上触摸显示的移动终端的实体按键时,触摸屏中的触摸检测部件根据触摸的位置定位选择输入信息,并将该选择输入信息传送至触摸屏控制器。触摸屏控制器接收检测到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标。计算机中的通信模块从触摸屏控制器中获取到该触点坐标,进而将发现该触点坐标并不位于广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围,该系统如图6中所示。例如,通信模块可以将该触点坐标与广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围相此较,发现所述触点坐标超出广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标上限,或低于广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标下限,从而判断该触点坐标并不位于广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围。通信模块可以判断该触点坐标落在广告机显示屏上显示的移动终端某个实体按键的坐标范围,进而将该触点坐标转化为该代表该实体按键被触发时的指令。这样的指令可以通过一系列参数表示。例如,通过按键参数KeyCode代表按键的种类,如Home键、音量键、拍摄键等,同时,通过键按下参数KeyDown记录按下时间,键释放KeyUp参数记录释放该按键的时间。这样,除了能传递这些参数本身外,还能传递按下对应按键的时长。对于按下时包括第一位置和第二位置的按键,以及更多位置的按键,通信模块还可以通过KeyPosition参数记录该按键按下的位置。计算机中的通信模块将该指令发送至连接设备中的连接通信模块。连接设备中的连接通信模块进一步将该指令发送至按键输入控制模块。按键输入控制模块主要从连接通信模块中获得所述指令,从而形成准确的按键控制时序,以确定如何对终端进行操作。之后按键输入控制模块将按键控制时序发送至移动终端应用处理器,并按照移动终端自身的按键控制电路与应用处理器之间接口协议的要求,采用按键输入控制模块发起中断或者是应用处理器轮询的方式,实现按键输入控制模块与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互。这种按键操作方式,可以实现任何类型的按键动作。[0121]下面以一个更具体的一个细节方面的例子来对上述内容加以说明。首先,按键输入控制模块从连接通信模块中接收到KeyCode、KeyDown及KeyUp事件后,即进行译码并产生按键控制时序。其中,按键输入控制模块可以按照按键的键值KeyCode进行译码,以确定按键电路中的闭合点,收到KeyDown的消息后,控制相应的电路开关闭合,相当于该按键被按下;一直到收到KeyUp消息后,再控制电路开关断开,相当于该按键被释放。应用处理器根据中断响应按键操作。[0122]此外,广告机上还可以增加音频输出/输入设备,人机交互感应设备,如前所述。[0123]相应地,对于音频输入,连接设备中可以包括音频输入控制模块;对于音频输出,连接设备中可以包括音频信号播放模块,音频信号采集模块,音频输出控制模块。结合图7,上述各模块作用如下:[0124]音频输入控制模块:从通信程序中解调出输入的音频信号,按照音频播放的要求进行缓冲、播放速率控制和音量控制。[0125]音频信号播放模块:进行音频信号的数模转换,并驱动移动终端的麦克风实现音频播放。[0126]音频信号采集模块:对从移动终端扬声器输出的声音信号进行模数转换。[0127]音频输出控制模块:对音频信号进行音量控制、速率控制和缓冲操作,并根据通信程序的要求进行数据打包和传输控制。[0128]广告机上采用的人机交互感应设备,可以替代触摸屏操作,从而省去广告机中的触摸屏,也可以与触摸屏操作共存。此时的实现终端展示的系统结构通过硬件实现时主要模块和信号流向可以如图8中所示。[0129]如图8所示,所述人机交互感应设备,具体可以包括语音识别模块,动作手势识别模块,头部跟踪模块,视觉跟踪模块中的一个或几个。上述人机交互感应设备中的所述各模块消息对诸如“语音识别”、“动作手势识别”、“头部跟踪”、“视觉跟踪”等事件进行处理并发送至计算机中的通信模块,进而通过通信模块发送至移动终端的代理模块。其中的“语音识另IJ”模块可用来捕获和识别用户的语音输入,“动作手势识别”模块可用来识别人体的动作,“头部跟踪”模块可通过对头部运动的跟踪与识别来实现交互,“视觉跟踪”模块可对眼睛的运动过程进行识别。通信模块将所述识别结果发送至连接设备中的连接通信模块。所述识别结果,诸如控制移动终端按键或触屏的相应操作。对于触屏控制,包括如前所述的触点坐标;对于按键控制,包括如前所述的指令。[0130]所述连接设备包括连接通信模块,触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块;其中,[0131]所述连接通信模块用于接收所述识别结果(触点坐标和/或指令),并将其发送至触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块;[0132]所述触屏输入控制模块用于接收所述触点坐标,并基于所述触点坐标按照移动终端的触屏控制方式生成触屏控制时序;并按照移动终端自身的触屏控制芯片与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互;[0133]所述按键输入控制模块用于接收所述指令,并基于所述指令按照移动终端的按键控制方式生成按键控制时序;并按照移动终端自身的按键控制电路与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互;[0134]所述移动终端包括应用处理器,用于接收到所述的触屏控制时序和/或按键控制时序后执行相应的操作;还用于将移动终端上要显示的图像和/或视频通过所述连接设备的连接通信模块和所述通信发送至所述广告机上的显示屏并显示。[0135]无论上述通过软件方式实现的各实施例还是通过硬件实现的各实施例,都不局限于广告机与一台移动终端相连,还可以扩展为与多个移动终端相连。而且,也不局限于广告机与移动终端本地连接,还可以扩展为还可以扩展为广告机通过网络与移动终端相连接。[0136]如图9所示,存在N个移动终端,每一移动终端单独与一连接设备相连。增加一网络交换机,与各连接设备相连。网络交换机具有交换功能,可以与相连接的各移动终端通信。具体的,网络交换机通过连接设备上的通信模块与对应的移动终端通信。广告机中的计算机与网络交换机相连,从而实现与移动终端的通信通路。如图10所示,广告机中的计算机还可以通过Internet与网络交换机相连,从而实现与移动终端的通信通路。[0137]按照本发明实现的设备,典型的应用场景包括但不限于:移动终端实体专卖店的终端展示,移动运营商营业厅的终端或业务展示;展览、展会上的产品展示;企业展厅的产品展示。[0138]虽然通过实施例描绘了本发明实施例,本领域普通技术人员知道,本发明有许多变形和变化而不脱离本发明的精神,希望所附的权利要求包括这些变形和变化而不脱离本发明的精神。【权利要求】1.一种实现终端展示的系统,其特征在于,包括广告机和移动终端,其中:所述广告机包括显示屏,触摸屏和计算机;所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的代理模块相连,用于接收并显示移动终端的代理模块通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;所述计算机包括通信模块,用于通过通信连接将该触点坐标发送至移动终端的代理模块;所述移动终端包括代理模块和底层驱动模块;所述代理模块用于接收所述触点坐标,并调用移动终端的应用编程接口以将所述触点坐标传递至移动终端的底层驱动模块;所述底层驱动模块用于模拟产生移动终端的触屏操作事件。2.一种实现终端展示的系统,其特征在于,包括广告机和移动终端,其中:所述广告机包括显示屏,触摸屏和计算机;所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的代理模块相连,用于接收并显示移动终端的代理模块通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;所述计算机包括通信模块,当将该触点坐标与广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围相比较,发现所述触点坐标超出广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标上限,或低于广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标下限,从而判断该触点坐标并不位于广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围时,或者当通信模块判断该触点坐标落在广告机显示屏上显示的移动终端某个实体按键的坐标范围时,用于将该触点坐标转化为代表对应区域实体按键被触发时的指令;所述通信模块还通过通信连接将该指令发送至移动终端的代理模块;所述移动终端包括代理模块和底层驱动模块;所述代理模块用于接收所述指令,并调用移动终端的应用编程接口以将所述指令传递至移动终端的底层驱动模块;所述底层驱动模块用于模拟产生移动终端的按键操作事件。3.一种实现终端展示的系统,其特征在于,包括广告机和移动终端,其中:所述广告机包括显示屏,人机交互感应设备和计算机;所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的代理模块相连,用于接收并显示移动终端的代理模块通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;所述人机交互感应设备包括语音识别模块,动作手势识别模块,头部跟踪模块,视觉跟踪模块中的一个或几个;其中,所述语音识别模块用于捕获和识别用户的语音输入;所述动作手势识别模块用于识别人体的动作;所述头部跟踪模块用于对头部运动进行跟踪与识别;所述视觉跟踪模块用于对眼睛的运动过程进行识别;所述计算机包括通信模块,对所连接的人机交互感应设备中的处理模块发来的识别结果进行处理,产生人机交互输入控制信号,并通过通信连接将该人机交互输入控制信号发送至移动终端的代理模块;所述移动终端包括代理模块和底层驱动模块;所述代理模块用于接收所述人机交互输入控制信号,并调用移动终端的应用编程接口以将所述人机交互输入控制信号传递至移动终端的底层驱动模块;所述底层驱动模块用于模拟产生移动终端的触屏和/或按键操作事件。4.一种实现终端展不的系统,其特征在于,包括广告机、连接设备和移动终端,其中:所述广告机包括显示屏,触摸屏和计算机;所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的应用处理器相连,用于接收并显示移动终端的应用处理器通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;所述计算机包括通信模块,用于将所述触点坐标发送至所述连接设备中的连接通信模块;所述连接设备包括连接通信模块,触屏输入控制模块;其中,所述连接通信模块用于接收所述触点坐标,并将其发送至触屏输入控制模块;所述触屏输入控制模块用于接收所述触点坐标,并基于所述触点坐标按照移动终端的触屏控制方式生成触屏控制时序;并按照移动终端自身的触屏控制芯片与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器`发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互;所述移动终端包括应用处理器,用于接收到所述连接设备中的触屏输入控制模块后执行相应的操作;还用于将移动终端上要显示的图像和/或视频通过所述连接设备的连接通信模块和所述通信模块发送至所述广告机上的显示屏并显示。5.一种实现终端展示的系统,其特征在于,包括广告机、连接设备和移动终端,其中:所述广告机包括显示屏,触摸屏和计算机;所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的应用处理器相连,用于接收并显示移动终端的应用处理器通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;所述计算机包括通信模块,当将该触点坐标与广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围相比较,发现所述触点坐标超出广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标上限,或低于广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标下限,从而判断该触点坐标并不位于广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围时,或者当通信模块判断该触点坐标落在广告机显示屏上显示的移动终端某个实体按键的坐标范围时,用于将该触点坐标转化为代表对应区域实体按键被触发时的指令;所述通信模块还通过通信连接将该指令发送至连接设备的连接通信模块;所述连接设备包括连接通信模块,按键输入控制模块;其中,所述连接通信模块用于接收所述指令,并将其发送至按键输入控制模块;所述按键输入控制模块用于接收所述指令,并基于所述指令按照移动终端的按键控制方式生成按键控制时序;并按照移动终端自身的按键控制电路与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互;所述移动终端包括应用处理器,用于接收到所述连接设备中的按键输入控制模块后执行相应的操作;还用于将移动终端上要显示的图像和/或视频通过所述连接设备的连接通信模块和所述通信模块发送至所述广告机上的显示屏并显示。6.—种实现终端展不的系统,其特征在于,包括广告机、连接设备和移动终端,其中:所述广告机包括显示屏,人机交互感应设备和计算机;所述显示屏通过计算机中的通信模块与移动终端的应用处理器相连,用于接收并显示移动终端的应用处理器通过所述通信模块发来的移动终端上显示的图像和/或视频;所述人机交互感应设备包括语音识别模块,动作手势识别模块,头部跟踪模块,视觉跟踪模块中的一个或几个;其中,所述语音识别模块用于捕获和识别用户的语音输入;所述动作手势识别模块用于识别人体的动作;所述头部跟踪模块用于对头部运动进行跟踪与识别;所述视觉跟踪模块用于对眼睛的运动过程进行识别;所述计算机包括通信模块,用于接收所述识别结果,并将其发送至触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块;所述连接设备包括连接通信模块,触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块;其中,所述连接通信模块用于接收所述识别结果,并将其发送至触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块;所述触屏输入控制模块用于接收所述触点坐标,并基于所述触点坐标按照移动终端的触屏控制方式生成触屏控制时序;并按照移动终端自身的触屏控制芯片与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互;所述按键输入控制模块用于接收所述指令,并基于所述指令按照移动终端的按键控制方式生成按键控制时序;并按照移动终端自身的按键控制电路与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互;所述移动终端包括应用处理器,用于接收到所述的触屏控制时序和/或按键控制时序后执行相应的操作;还用于将移动终端上要显示的图像和/或视频通过所述连接设备的连接通信模块和所述通信模块发送至所述广告机上的显示屏并显示。7.一种实现终端展示的广告机,其特征在于,所述广告机包括显示屏,触摸屏和计算机,其中;所述显示屏用于接收并显示移动终端上显示的图像和/或视频;所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;所述计算机包括通信模块,用于通过通信连接将该触点坐标发送至移动终端以使移动终端执行相应的操作。8.一种实现终端展示的广告机,其特征在于,包括显示屏,触摸屏和计算机,其中:所述显示屏用于接收并显示移动终端上显示的图像和/或视频;所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中的通信模块;所述计算机包括通信模块,当将该触点坐标与广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围相比较,发现所述触点坐标超出广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标上限,或低于广告机显示屏上所显示的移动终端屏幕区域的坐标下限,从而判断该触点坐标并不位于广告机显示屏上显示的移动终端屏幕区域的坐标范围时,或者当通信模块判断该触点坐标落在广告机显示屏上显示的移动终端某个实体按键的坐标范围时,用于将该触点坐标转化为代表对应区域实体按键被触发时的指令;所述通信模块还通过通信连接将该指令发送至移动终端以使移动终端执行相应的操作。9.一种实现终端展示的广告机,其特征在于,包括显示屏,人机交互感应设备和计算机,其中:所述显示屏用于接收并显示移动终端上显示的图像和/或视频;所述人机交互感应设备包括语音识别模块,动作手势识别模块,头部跟踪模块,视觉跟踪模块中的一个或几个;其中,所述语音`识别模块用于捕获和识别用户的语音输入;所述动作手势识别模块用于识别人体的动作;所述头部跟踪模块用于对头部运动进行跟踪与识别;所述视觉跟踪模块用于对眼睛的运动过程进行识别;所述计算机包括通信模块,对所连接的人机交互感应设备中的处理模块发来的识别结果进行处理,产生人机交互输入控制信号,并通过通信连接将该人机交互输入控制信号发送至移动终端的代理模块以使移动终端执行相应的操作。10.一种实现终端展示的连接设备,其特征在于,包括连接通信模块,触屏输入控制模块,其中:连接通信模块用于接收触点坐标,并将其发送至触屏输入控制模块;触屏输入控制模块用于接收所述触点坐标,并基于所述触点坐标按照移动终端的触屏控制方式生成触屏控制时序;并按照移动终端自身的触屏控制芯片与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互,以使移动终端执行相应的操作。11.一种实现终端展示的连接设备,其特征在于,包括连接通信模块和按键输入控制模块,其中:所述连接通信模块用于接收所述指令,并将其发送至按键输入控制模块;所述按键输入控制模块用于接收所述指令,并基于所述指令按照移动终端的按键控制方式生成按键控制时序;并按照移动终端自身的按键控制电路与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互,以使移动终端执行相应的操作。12.一种实现终端展示的连接设备,其特征在于,包括连接通信模块,触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块,其中:所述连接通信模块用于接收广告机中所发来的人机交互感应设备的识别结果,并将其发送至触屏输入控制模块和/或按键输入控制模块;所述触屏输入控制模块用于接收所述触点坐标,并基于所述触点坐标按照移动终端的触屏控制方式生成触屏控制时序;并按照移动终端自身的触屏控制芯片与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互,以使移动终端执行相应的操作;所述按键输入控制模块用于接收所述指令,并基于所述指令按照移动终端的按键控制方式生成按键控制时序;并按照移动终端自身的按键控制电路与应用处理器之间接口的协议要求,向应用处理器发起中断,或者接收应用处理器的轮询,实现与移动终端的应用处理器直接进行电信号的交互,以使移动终端执行相应的操作。【文档编号】G06F3/041GK103677377SQ201210362393【公开日】2014年3月26日申请日期:2012年9月26日优先权日:2012年9月26日【发明者】喻大发,朱大年,李领,黄华,吴旭*,杨宁申请人:北京鼎元丰和科技有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1