一种人机交互系统的制作方法

文档序号:6489260阅读:111来源:国知局
一种人机交互系统的制作方法
【专利摘要】本发明实施例公开了一种人机交互系统。本发明实施例的人机交互系统包括:第一系统、第二系统、第一显示器及第二显示器、触摸屏;第一系统中包含第一中央处理器、第一显示接口、第一通讯接口,第一中央处理器分别与第一显示接口及第一通讯接口连接;第二系统包含第二中央处理器、第二显示接口、第二通讯接口,触摸屏通讯接口,第二中央处理器分别与第二显示接口、第二通讯接口及触摸屏通讯接口连接;触摸屏与触摸屏通讯接口连接,第一显示接口与第一显示器连接,第二显示接口与第二显示器连接;第一通讯接口与第二通讯接口连接,使得第一系统与第二系统之间能够进行通信,能够有效的支持双显功能,提高了系统的兼容性。
【专利说明】一种人机交互系统
【技术领域】
[0001]本发明涉及通信【技术领域】,尤其涉及一种人机交互系统。
【背景技术】
[0002]人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术,它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备或者直接在触摸屏设备上输入有关信肩、O
[0003]目前,在超声设备领域,人机交互系统是利用因特尔(INTEL)技术的双显示功能的单系统,其中,利用INTEL技术可以实现两路显示输出,一路显示输出用于超声图像的显示,一路显示输出用于实现人机交互的液晶显示器(IXD, Liquid Crystal Display)的显示,人机交互端的LCD配套电阻式触摸屏,可以实现用户的触摸操作。
[0004]然而,现有技术中的,利用INTEL的双显示功能实现的单系统的人机交互系统,超声图像的显示和人机交互系统所需要的显示会各自占用一路显示,两路显示从同一个图形显示芯片中输出会对中央处理器和图形显示芯片的性能要求较高,降低了人机交互系统的性能,且降低了用户的体验。

【发明内容】

[0005]本发明实施例提供了一种人机交互系统,能够有效的支持双显功能,且可通过触摸屏进行控制,有效的提高了系统的兼容性,使得人机交互系统的性能更好,提高了用户的体验。
[0006]本发明实施例中提供的人机交互系统包括:
[0007]第一系统、第二系统、第一显示器及第二显示器、触摸屏;
[0008]所述第一系统中包含第一中央处理器、第一显示接口、第一通讯接口,所述第一中央处理器分别与所述第一显示接口及所述第一通讯接口连接;
[0009]所述第二系统包含第二中央处理器、第二显示接口、第二通讯接口,触摸屏通讯接口,所述第二中央处理器分别与所述第二显示接口、所述第二通讯接口及所述触摸屏通讯接口连接;
[0010]所述触摸屏与所述触摸屏通讯接口连接,所述第一显示接口与所述第一显示器连接,所述第二显示接口与所述第二显示器连接;
[0011 ] 所述第一通讯接口与所述第二通讯接口连接,使得所述第一系统与所述第二系统之间能够进行通信。
[0012]从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
[0013]人机交互系统包含第一系统、第二系统、第一显示器及第二显示器及触摸屏,且第一系统通过第一通讯接口与第一显示器连接,第二系统通过第二通讯接口与第二显示器连接,且第二系统还可通过触摸屏通讯接口与触摸屏连接,使得用户可使用触摸屏实现与系统的交互,有效的提高了用户体验,且通过使用双系统支持双显示功能,能够有效的改善人机交互系统的性能,满足用户的需求。
【专利附图】

【附图说明】
[0014]图1为本发明实施例中人机交互系统的结构的示意图。
【具体实施方式】
[0015]本发明实施例提供了一种人机交互系统,能够有效的支持双显功能,且可通过触摸屏进行控制,有效的提高了系统的兼容性,使得人机交互系统的性能更好,提高了用户的体验。
[0016]请参阅图1,为本发明实施例中的人机交互系统的结构的实施例,包括:
[0017]第一系统101、第二系统102、第一显不器103及第二显不器104、触摸屏105 ;
[0018]第一系统101中包含第一中央处理器106、第一显示接口 107、第一通讯接口 108,第一中央处理器106分别与第一显示接口 107及第一通讯接口 108连接;
[0019]第二系统102包含第二中央处理器109、第二显示接口 110、第二通讯接口 111,触摸屏通讯接口 112,第二中央处理器109分别与第二显示接口 110、第二通讯接口 111及触摸屏通讯接口 112连接;
[0020]其中,触摸屏105与触摸屏通讯接口 112连接,第一显示接口 107与第一显示器103连接,第二显示接口 110与第二显示器104连接;
[0021]其中,第一通讯接口 108与第二通讯接口 111连接,使得第一系统101及第二系统102之间能够进行通信。
[0022]在本发明实施例中,第二系统102支持触摸屏105,使得用于可通过使用该触摸屏105实现与系统的人机交互,其中,触摸屏105可以为电阻式触摸屏、电容式触摸屏、表面声波屏、红外式触摸屏中的任意一种。
[0023]在本发明实施例中,第一显示接口 107可以为为高清晰度多媒体接口(HDMI,HighDefinition Multimedia Interface)、数字视步页接口(DVI, Digital Visual Interface)、视频图像阵列(VGA, Video Graphics Array)接口、低压差分信号(LVDS, Low-VoltageDifferential Signaling)接口中的任意一种,第一显示接口 107用于向第一显示器103发送第一中央处理器106处理后的图形界面和数据。
[0024]在本发明实施例中,为了使得第一系统101与第二系统102之间能够相互通信,连接第一系统101与第二系统102的通讯接口的类型必须相同,即第一通讯接口 108与第二通讯接口 111的接口类型相同,具体可以为通用异步收发器(URAT, UniversalAsynchronous Receiver/Transmitter )接口、通用串行总线(USB, Universal Serial BUS)接口、局域网(LAN, Local Area Network)接口中的任意一种。
[0025]在本发明实施例中,第一系统101中还包括第一存储器113,第一存储器113与第一中央处理器106连接,第二系统102中还包括第二存储器114,第二存储器114与第二中央处理109器连接。
[0026]在本发明实施例中,第二系统102中还包括USB模块115,USB模块115与第二中央处理器109连接,使得外部的USB存储设备116能与第二系统102进行数据传输,具体可用于实现对第二系统102的软件升级,数据存储及数据导入等功能。
[0027]在本发明实施例中,第二系统102还包括与外部的键盘矩阵控制模块117连接的URAT接口 118,其中,用户可以使用键盘矩阵控制模块117实现与第二中央处理器109之间的通讯,键盘矩阵控制模块117将按键或者旋钮消息转换为URAT协议,通过URAT接口 118发送给第二中央处理器109,第二中央处理器109则可通过第二通讯接口 111发送给第一系统,或者通过第二显示接口 110传送给第二显示器104,实现数据信息的显示。
[0028]在本发明实施例中,第一中央处理器106为因特尔(INTEL) X86架构的中央处理器,主要功能是响应第一存储器113中存储的应用程序的各种计算和控制指令,将接收到的数据进行算术或逻辑运算或者其他类型的数据信息处理,且还可将处理之后的数据通过第一显示接口 108传送给第一显示器103,通过第一显示器103显示相应的数据,或者将处理之后的数据通过第一通讯接口 108及第二通讯接口 111之间的传输传送给第二系统中的第二中央处理器109,此外,第一中央处理器106还可接收第二系统102中的第二中央处理109发送的数据或者控制信令,并进行处理,实现第一系统101与第二系统102之间的数据交互。
[0029]在本发明实施例中,第二中央处理器109为ARM架构的中央处理器或者为INTELX86架构凌动(ATOM)处理器,其主要功能包括:接收和响应第二存储器114中的应用程序的各项计算和控制指令;管理第二通讯接口 111,并将处理之后的数据通过第二通讯接口 111传送给第一系统101 ;管理URAT接口 118,处理从键盘矩阵控制模块117传输过来的键码,并将键码翻译或不做处理通过第二通讯接口 111传输给第一系统101 ;对第二存储器114中的应用程序发出的指令进行响应,并通过第二显示接口 110将进行显示。
[0030]在本发明实施例中,第一系统101和第二系统102之间上电和传输的过程如下:
[0031]用户启动第一系统101和第二系统102,第一系统101和第二系统102分别进入自检程序,若第一系统101和第二系统102均自检成功,则将执行握手程序,若第一系统101和第二系统102握手成功,则第一系统101和第二系统102将均进入正常工作状态。正常工作状态时,第一系统101和第二系统102之间可以根据自定义的数据交互协议,进行实时数据传输和相互控制。
[0032]在本发明实施例中,基于双系统的人机交互系统,第一系统101与第二系统102之间通过通用接口实时在系统之间传输信令或者数据,系统之间的兼容性好,可实现第一系统101与第二系统102之间的通信,且第二系统102有较完整的存储、显示控制系统,可与触摸屏105连接,使得人机交互的过程更加便捷,且第一系统101和第二系统102分别支持一个显示器,避免了单个系统支持双显示功能对系统性能造成的限制,有效的提高了系统的性能,改善了用户体验。
[0033]以上对本发明所提供的一种人机交互系统进行了详细介绍,对于本领域的一般技术人员,依据本发明实施例的思想,在【具体实施方式】及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
【权利要求】
1.一种人机交互系统,其特征在于,包括: 第一系统、第二系统、第一显示器及第二显示器、触摸屏; 所述第一系统中包含第一中央处理器、第一显示接口、第一通讯接口,所述第一中央处理器分别与所述第一显示接口及所述第一通讯接口连接; 所述第二系统包含第二中央处理器、第二显示接口、第二通讯接口,触摸屏通讯接口,所述第二中央处理器分别与所述第二显示接口、所述第二通讯接口及所述触摸屏通讯接口连接; 所述触摸屏与所述触摸屏通讯接口连接,所述第一显示接口与所述第一显示器连接,所述第二显示接口与所述第二显示器连接; 所述第一通讯接口与所述第二通讯接口连接,使得所述第一系统与所述第二系统之间能够进行通信。
2.根据权利要求1所述的人机交互系统,其特征在于,所述触摸屏为电阻式触摸屏、电容式触摸屏、表面声波屏、红外式触摸屏中的任意一种。
3.根据权利要求2所述的人机交互系统,其特征在于,所述第一中央处理器为因特尔INTEL X86架构的中央处理器。
4.根据权利要求2所述的人机交互系统,其特征在于,所述第二中央处理器为ARM架构的中央处理器或者为因特尔INTEL X86架构凌动ATOM处理器。
5.根据权利要求1所述的人机交互系统,其特征在于,所述第一通讯接口与所述第二通讯接口的接口类型相同,为通用异步收发器URAT接口、通用串行总线USB接口、局域网LAN接口中的任意一种。
6.根据权利要求1所述的人机交互系统,其特征在于,所述第一显示接口为高清晰度多媒体接口 HDM1、数字视频接口 DV1、视频图像阵列VGA接口、低压差分信号LVDS接口中的任意一种,所述第一显示接口用于向所述第一显示器发送所述第一中央处理器处理后的图形界面。
7.根据权利要求1至6所述的人机交互系统,其特征在于,所述第一系统中还包括第一存储器,所述第一存储器与所述第一中央处理器连接,所述第二系统中还包括第二存储器,所述第二存储器与所述第二中央处理器连接。
8.根据权利要求1至6所述的人机交互系统,其特征在于,所述第二系统中还包括USB模块,所述USB模块与所述第二中央处理器连接,使得外部的USB存储设备能与所述第二系统进行数据传输。
9.根据权利要求8所述的人机交互系统,其特征在于,所述第二系统还包括与外部的键盘矩阵控制模块连接的URAT接口。
【文档编号】G06F3/01GK103677244SQ201210363674
【公开日】2014年3月26日 申请日期:2012年9月26日 优先权日:2012年9月26日
【发明者】陈欣, 李 浩, 王艳辉 申请人:深圳市开立科技有限公司
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