一种信息处理方法及电子设备与流程

文档序号:16611972发布日期:2019-01-15 22:23阅读:152来源:国知局
一种信息处理方法及电子设备与流程

本发明涉及电子技术领域,特别涉及一种信息处理方法及电子设备。



背景技术:

随着投影技术的发展,越来越多的手机、笔记本电脑等电子设备增加了投影模块,可以将电子设备显示单元的画面投影到投影屏上,甚至有的电子设备还增加了投影屏端的互动功能。

现有技术中的投影显示有镜像投影和扩展投影两种。其中,镜像投影是指投影画面与电子设备显示单元的显示画面一致,即在电子设备显示单元上显示的画面电子设备不会做任何处理直接投影到投影屏上。扩展投影则是指将投影屏作为电子设备显示单元的显示扩展,此时的投影屏相当于电子设备显示单元的外接显示屏,即显示对象中超出部分电子设备显示单元是显示在投影屏上的,因此实际上扩展投影也是镜像投影的一种。

本申请发明人在实现本申请实施例的技术方案的过程中,发现现有技术至少存在如下技术问题:

由于现有技术中电子设备对将要投影的对象不作任何处理,直接进行投影,电子设备不能对欲投影对象进行筛选,而只能将全部投影对象通过投影模块投影出去。所以,现有技术中的电子设备存在不能去除不适合投影显示的投影对象的技术问题。

由于现有技术中投影过程中电子设备不能对投影对象进行处理,因此用户不能根据投影对象与投影模块的匹配性定制投影显示的具体对象。所以,现有技术中的电子设备存在不能根据需要定制投影屏和投影屏上的投影对象的技术问题。

由于现有技术中存在上述技术问题,使得用户不能选择适合的投影对象投影,也不能定制适合需要的投影屏显示,所以,现有技术中的电子设备存在用户体验欠佳的问题。



技术实现要素:

本申请提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中的电子设备存在不能根据需要定制投影屏和投影屏上的投影对象的技术问题,以实现仅显示符合预设规则的应用程序的对象标识的技术效果。

一方面,本申请实施例提供一种信息处理的方法,应用于一电子设备,所述电子设备包括一投影模块、感应模块和存储模块,所述存储模块内存储有一预定规则和M个应用程序,M为大于等于1的正整数,所述方法包括:

生成触发指令;

响应所述触发指令,基于所述预定规则,从所述M个应用程序中确定N个应用程序,N为大于等于1且小于M的正整数;

确定所述N个应用程序对应的P个对象标识,P为大于等于N的正整数;

在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,所述第一投影画面包括所述P个对象标识中的至少一个对象标识;

通过所述感应模块获得第一采集信息,所述第一采集信息用于表征位于所述感应模块的感应区域内对第一对象标识的第一操作,其中,所述感应模块的所述感应区域与所述投影模块投射所呈现的所述投影画面近似重叠;

基于所述第一采集信息,生成表征内容为所述第一操作的第一指令;

响应所述第一指令。

可选的,在所述N个应用程序包括1个投影桌面程序和N-1个应用交互程序时,所述P个对象标识包括第一类对象标识和第二类对象标识;其中,

所述第一类对象标识为所述投影桌面程序对应的至少一个标识,所述第二类对象标识为所述N-1个应用交互程序各自分别对应的标识。

可选的,所述在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,所述第一投影画面包括所述P个对象标识,具体包括:

确定所述第一类对象标识中的至少一个对象标识和所述第二类对象标识中的全部或部分对象标识作为第一投影内容;

通过所述投影模块将所述第一投影内容投射,以呈现第二投影画面,其中,所述第二投影画面的第一区域显示内容为所述第一类对象标识中的至少一个对象标识,所述第二投影画面的第二区域显示内容为所述第二类对象标识中的全部或部分对象标识。

可选的,在所述确定至少一个所述第一类对象标识和至少一个所述第二类对象标识作为第一投影内容之后,所述方法还包括:

标定所述第一类对象标识作为所述投影内容中的常驻数据;

标定所述第二类对象标识作为所述投影内容中的可替换数据。

可选的,所述响应所述第一指令,具体包括:

通过所述投影模块投射呈现第三投影画面,所述第三投影画面内容为所述述第一对象标识对应的第一操作界面;

其中,当所述第一对象标识为所述第二类对象标识时,将所述第一对象标识所对应的第一应用交互程序的操作界面作为待投影数据,更新所述投影内容中的可替换数据,以使得所述投影画面的所述第二区域显示所述第一应用交互程序的操作界面,以及维持所述投影画面中的所述第一区域显示所述第一类对象标识中的至少一个对象标识;或

当所述第一对象标识为所述第一类对象标识时,基于所述第一对象标识所对应的功能模块所调用的显示界面作为待投影数据,更新所述投影内容中的可替换数据,以使得所述投影画面的所述第二区域显示所述显示界面以及维持所述投影画面中的所述第一区域显示所述第一类对象标识中的至少一个对象标识。

可选的,所述电子设备包括本体和显示单元,所述显示单元设置在所述本体的第一面上,所述显示单元具有第一边和与所述第一边对应的第二边,所述第二边与所述第一边平行;所述投影单元设置在所述本体中,所述投影单元支持第一投影方式和第二投影方式;所述本体具有第一投影窗口和第二投影窗口,所述第一投影窗口设置在与所述第一面相交的第二面上,所述第二面位于所述显示单元的所述第一边一侧,所述第二投影窗口设置在所述第一面上位于所述显示单元的所述第一边一侧。

可选的,当所述投影单元以所述第二投影方式时,所述在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,具体包括:

将所述投影内容经过所述第二投影窗口进行投射,所述显示单元的所述第二边一侧呈现所述投影内容的所述第一投影画面;以及,

标定所述第一类对象标识作为所述投影内容中的常驻数据以及标定所述第二类对象标识作为所述投影内容中的可替换数据。

可选的,当所述投影单元以所述第一投影方式时,所述在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,具体包括:

将所述投影内容经过所述第一投影窗口进行投射,在所述显示单元的所述第一边一侧呈现所述投影内容的所述第一投影画面;以及,

标定所述投影内容的全部为可替换数据。

另一方面,本申请实施例还提供一种电子设备,包括:

存储模块,所述存储模块内存储有一预定规则,和M个应用程序,M为大于等于1的正整数;

生成模块,用于生成触发指令,;

第一确定模块,用于响应所述触发指令,基于所述预定规则,从所述M个应用程序中确定N个应用程序,N为大于等于1且小于M的正整数;

第二确定模块,用于确定所述N个应用程序对应的P个对象标识,P为大于等于N的正整数;

投影模块,用于在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,所述第一投影画面包括所述P个对象标识中的至少一个对象标识;

感应模块,用于获得第一采集信息,所述第一采集信息用于表征位于所述感应模块的感应区域内对第一对象标识的第一操作,其中,所述感应模块的所述感应区域与所述投影模块投射所呈现的所述投影画面近似重叠;

处理模块,用于基于所述第一采集信息,生成表征内容为所述第一操作的第一指令;

执行模块,用于响应所述第一指令。

可选的,在所述N个应用程序包括1个投影桌面程序和N-1个应用交互程序时,所述P个对象标识包括第一类对象标识和第二类对象标识;其中,

所述第一类对象标识为所述投影桌面程序对应的至少一个标识,所述第二类对象标识为所述N-1个应用交互程序各自分别对应的标识。

可选的,所述投影模块具体包括:

第一确定子模块,用于确定所述第一类对象标识中的至少一个对象标识和所述第二类对象标识中的全部或部分对象标识作为第一投影内容;

第一投影子模块,用于通过所述投影模块将所述第一投影内容投射,以呈现第二投影画面,其中,所述第二投影画面的第一区域显示内容为所述第一类对象标识中的至少一个对象标识,所述第二投影画面的第二区域显示内容为所述第二类对象标识中的全部或部分对象标识。

可选的,所述电子设备还包括:

第三确定模块,用于标定所述第一类对象标识作为所述投影内容中的常驻数据;

第四确定模块,用于标定所述第二类对象标识作为所述投影内容中的可替换数据。

可选的,所述执行模块具体包括:

第二投影子模块,用于通过所述投影模块投射呈现第三投影画面,所述第三投影画面内容为所述述第一对象标识对应的第一操作界面;

其中,当所述第一对象标识为所述第二类对象标识时,将所述第一对象标识所对应的第一应用交互程序的操作界面作为待投影数据,更新所述投影内容中的可替换数据,以使得所述投影画面的所述第二区域显示所述第一应用交互程序的操作界面,以及维持所述投影画面中的所述第一区域显示所述第一类对象标识中的至少一个对象标识;或

当所述第一对象标识为所述第一类对象标识时,基于所述第一对象标识所对应的功能模块所调用的显示界面作为待投影数据,更新所述投影内容中的可替换数据,以使得所述投影画面的所述第二区域显示所述显示界面以及维持所述投影画面中的所述第一区域显示所述第一类对象标识。

可选的,所述电子设备包括本体和显示单元,所述显示单元设置在所述本体的第一面上,所述显示单元具有第一边和与所述第一边对应的第二边,所述第二边与所述第一边平行;所述投影单元设置在所述本体中,所述投影单元支持第一投影方式和第二投影方式;所述本体具有第一投影窗口和第二投影窗口,所述第一投影窗口设置在与所述第一面相交的第二面上,所述第二面位于所述显示单元的所述第一边一侧,所述第二投影窗口设置在所述第一面上位于所述显示单元的所述第一边一侧。

可选的,当所述投影单元以所述第二投影方式时,所述投影模块具体包括:

第三投影子模块,用于将所述投影内容经过所述第二投影窗口进行投射,所述显示单元的所述第二边一侧呈现所述投影内容的所述第一投影画面;以及,

标定所述第一类对象标识作为所述投影内容中的常驻数据以及标定所述第二类对象标识作为所述投影内容中的可替换数据。

可选的,当所述投影单元以所述第一投影方式时,所述投影模块具体包括:

第四投影子模块,用于将所述投影内容经过所述第一投影窗口进行投射,在所述显示单元的所述第一边一侧呈现所述投影内容的所述第一投影画面;以及,

标定所述投影内容的全部为可替换数据。

本申请实施例中的上述一个或多个技术方案,至少具有如下一种或多种技术效果:

1、由于本申请实施例的技术方案中的电子设备在准备投影或投影过程中,会根据预设规则筛选,确定适合投影的应用程序,并将所述适合投影的应用程序对应的对象标识作为待投影内容,准备投影或进行投影。因此,可以解决现有技术中的电子设备存在不能去除不适合投影显示的投影对象的技术问题。进而实现仅显示符合预设规则的应用程序的对象标识的技术效果。

2、由于本申请实施例的技术方案中的电子设备可以对投影对象标识分类,标定待投影或投影内容中的常驻数据和可替换数据,并且根据投影的实际需要选择可替换数据的具体内容。因此,可以解决现有技术中的电子设备存在不能根据需要定制投影屏和投影屏上的投影对象的技术问题。进而实现根据用户投影的实际需要定制投影屏的技术效果。

3、由于本申请实施例的技术方案可以在投影屏上投影出一常驻的投影桌面程序,使用户不管是在定制应用程序还是第三方应用程序中都可以自如的回到投影屏主界面,或是进行其他预设命令的操作。因此,可以解决现有技术中的电子设备存在用户体验欠佳的问题,提高用户使用过程的流畅性体验,进而实现提高用户体验的效果。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术方案中的技术方案,下面对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例。

图1为本申请实施例一中提供的一种信息处理方法的流程图;

图2为本申请实施例一中的第一投影画面示意图;

图3为本申请实施例一中用户点击第二类对象标识后的投影画面示意图;

图4为本申请实施例一中电子设备实现方式的示意图;

图5为本申请实施例一中以第二投影方式进行投射的示意图;

图6为本申请实施例一中以第一投影方式进行投射的示意图;

图7为本申请实施例二中提供的一种电子设备的功能结构图。

具体实施方式

本申请提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中的电子设备存在不能根据需要定制投影屏和投影屏上的投影对象的技术问题,以实现仅显示符合预设规则的应用程序的对象标识的技术效果。

本申请实施例中的技术方案为解决上述的技术问题,总体思路如下:

一方面,通过一种信息处理的方法,应用于一电子设备,所述电子设备包括一投影模块、感应模块和存储模块,所述存储模块内存储有一预定规则和M个应用程序,M为大于等于1的正整数,所述方法包括:

生成触发指令;

响应所述触发指令,基于所述预定规则,从所述M个应用程序中确定N个应用程序,N为大于等于1且小于M的正整数;

确定所述N个应用程序对应的P个对象标识,P为大于等于N的正整数;

在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,所述第一投影画面包括所述P个对象标识中的至少一个对象标识;

通过所述感应模块获得第一采集信息,所述第一采集信息用于表征位于所述感应模块的感应区域内对第一对象标识的第一操作,其中,所述感应模块的所述感应区域与所述投影模块投射所呈现的所述投影画面近似重叠;

基于所述第一采集信息,生成表征内容为所述第一操作的第一指令;

响应所述第一指令。

在上述的技术方案中,电子设备在准备投影或投影过程中,会根据预设规则筛选,确定适合投影的应用程序,并将所述适合投影的应用程序对应的对象标识作为待投影对象,准备投影或进行投影。因此可以实现仅显示符合预设规则的应用程序的对象标识的技术效果。

为了更好的理解上述技术方案,下面通过附图以及具体实施例对本发明技术方案做详细的说明,应当理解本申请实施例以及实施例中的具体特征是对本发明技术方案的详细的说明,而不是对本发明技术方案的限定,在不冲突的情况下,本申请实施例以及实施例中的技术特征可以相互组合。

实施例一

本申请提供的一个实施例提供一种信息处理方法,应用于一电子设备中,所述电子设备可以是手机、平板电脑,也可以是笔记本电脑等自身带有显示屏的设备,也可以是自身不带显示屏的设备,或是其他电子设备,本申请实施例就不一一举例了。所述电子设备包括一投影模块、感应模块和存储模块,所述存储模块内存储有一预设规则对应的计算机程序指令,以及至少一个应用程序。

所述电子设备的投影模块可以为仅包含普通投影单元的投影模块,也可以包含支持多种投影模式的投影模块,例如多投影窗口的投影模块,或是其他可用的投影模块,本申请实施例就不一一举例了。

所述电子设备的感应模块的感应区域与所述投影模块的投射区域基本重叠,也即用户在感应区域内某位置处进行的操作,在视觉上表现为用户对投影模块投射所呈现的所述投影画面的对应位置进行的操作。

请参考图1,本申请中的信息处理方法包括:

S101:生成触发指令。

S102:响应所述触发指令,基于所述预定规则,从所述M个应用程序中确定N个应用程序,N为大于等于1且小于M的正整数。

S103:确定所述N个应用程序对应的P个对象标识,P为大于等于N的正整数。

S104:在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,所述第一投影画面包括所述P个对象标识中的至少一个对象标识。

在本申请实施例中,用户可以在投影区域内对投影画面内的所述P个对象标识进行操作,重新定义投影画面的投影内容;同时也可以在投影画面中对所述N个应用程序中的应用交互程序进行操作。具体步骤为:

S105:通过所述感应模块获得第一采集信息,所述第一采集信息用于表征位于所述感应模块的感应区域内对第一对象标识的第一操作。

S106:基于所述第一采集信息,生成表征内容为所述第一操作的第一指令。

S107:响应所述第一指令。

下面将以所述电子设备是智能手机为例,对本申请实施例中的方法的具体实现过程进行描述:

首先执行步骤S101,即:生成触发指令。具体实现过程为:

当检测到手机上的存储模块中存储有至少一个应用程序时,或是手机的投影模块处于使能状态时,即可生成开启自定义投影画面功能的触发指令;当然,也可以是在手机开启的时候,后台程序生成一个开启自定义投影画面功能的触发指令;还可以是通过其他可行的方式,开启本功能。本申请实施例在此就不一一举例了。

手机获得触发指令后,执行步骤S102,即:响应所述触发指令,基于所述预定规则,从所述M个应用程序中确定N个应用程序,N为大于等于1且小于M的正整数。具体实现过程为:

根据设置的一预定规则,将满足所述预定规则要求的应用程序筛选出。所述预定规则可以根据用户的不同投影需要,设置不同的规则。例如,对于文本输入需求较大的用户,可以设置所述预定规则为“具有包含大量文本输入的应用作为所述N个应用程序”;对于注重大屏体验优势的用户,可以设置所述预定规则为“具有大屏体验优势的应用作为所述N个应用程序”;对于需要双屏互动的用户,可以设置所述预定规则为“剧透双屏互动特性的应用作为所述N个应用程序”等等。本申请实施例在此就不一一举例了。

为了改善用户在投影过程中操作的流畅性,所述N个应用程序中需包含一常驻的投影桌面程序,以使用户不管是在定制应用程序还是第三方应用程序中都可以自如的回到投影屏主界面,或是进行其他预设命令的操作。

在此,以所述预设规则为“具有大屏体验优势的应用作为所述N个应用程序”为例。假设手机的存储模块内存储有1个投影桌面程序,以及3个应用程序——“百度视频”、“搜狗音乐盒”和“看图王”。由于“百度视频”和“看图王”具有大屏显示的体验优势,因此符合所述预定规则;相对的,“搜狗音乐盒”则不满足所述预定规则。因此,确定前两者和所述1个投影桌面程序为所述符合预定规则的应用程序。

接下来执行步骤S103:确定所述N个应用程序对应的P个对象标识,P为大于等于N的正整数。具体实现过程,仍以上述1个投影桌面程序,以及2个符合预设规则的应用程序——“百度视频”和“看图王”为例进行说明。

此时应用交互程序“百度视频”和“看图王”各自对应的程序图标即为所述应用交互程序各自分别对应的对象标识。

所述投影桌面程序对应的标识可以是一个虚拟控件,如IOS中的虚拟Home按键;也可以是多个虚拟控件,如Andrew中的包含三个虚拟按键的控件栏;当然,所述投影桌面程序对应的标识还可以是其他形式。

假设,此时手机中存储的投影桌面程序对应的标识为类似IOS中的虚拟Home按键,则此时对应的对象标识数量为1;如果手机中存储的投影桌面程序对应的标识为类似Andrew中的包含三个虚拟按键的控件栏,则此时对应的对象标识数量为3。

因此,N个应用程序对应的对象标识数量可能等于N也可能大于N。

在所述对象标识确定后,手机就执行步骤S104:在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,所述第一投影画面包括所述P个对象标识中的至少一个对象标识。

即,将前述假设情况中的投影桌面程序对应的标识——虚拟Home按键,以及应用交互程序各自对应的标识——“百度视频”和“看图王”对应的图标作为投影内容,在手机的投影模块进入使能状态(即开启投影模块)时,投射呈现一幅投影画面。

在确定投影内容之后以及投影之前,可以根据投影对象的性质不同、或是用户的需求,将所述投影对象分为两种不同的类型——第一类对象标识和第二类对象标识。

为了方便用户在整个投影过程中的操作保持流畅,所述投影桌面程序对应的标识应当常驻于投影画面中,以方便用户随时操作。将投影桌面程序对应的标识(虚拟Home按键)定义为第一类对象标识,且同时标定所述第一类对象标识为投影内容中的常驻数据。也即是,此处的投影桌面程序对应的标识(虚拟Home按键)在整个投影过程中会一直显示在用户的定制投影画面中的预定区域,即所述第一区域。例如投影画面的边缘,或是投影画面的角落位置等。当然所述第一区域还可以是投影画面中的通过一定的操作才显示可见的隐藏区域。例如使所述处于非活动状态时的第一区域表现为收状态起或透明化状态,通过用户的点击、选中等操作使其展开或是显示。即,使该区域激活进入可见的活动状态。

相对的,对于应用交互程序各自对应的标识(“百度视频”和“看图王”对应的图标或是其他内容)会根据用户的不同投影需求发生变化。因此,把这一类对象标识定义为所述第二类对象标识,同时标定所述所述第二类对象标识为投影内容中的可替换数据。

实际投影中,被选中的第二类对象标识数量较多,无法同时全部投影显示,则可以根据用户的不同投影需求,将作为投影对象的所述所述第二类对象标识分屏投射出来。也即是,将至少一部分的所述第二类对象标识显示在投影画面的第二区域。其中所述第二区域可以是整个投影区域,也可以是用户自定义的任意区域。其中,分屏既可以是电子设备按照预定方式自动进行分屏,也可以是用户手动指定分屏方式。

由于本申请实施例中的智能手机、平板电脑等电子设备具有感应模块,可以感应用户在感应区域内的操作。因此,本申请实施例可以实现投影画面与用户之间互动的效果。具体实现过程为:

当所述第一投影画面被投射到投影区域后,手机执行步骤S105:通过所述感应模块获得第一采集信息,所述第一采集信息用于表征位于所述感应模块的感应区域内对第一对象标识的第一操作。

此时,由于所述电子设备的感应模块的感应区域与所述投影模块的投射区域基本重叠,用户对投影模块投射所呈现的所述投影画面的对应位置进行的操作,被所述感应模块感应,并判断为用户在感应区域内某位置处进行的操作。电子设备采集所述操作的信息;

并执行步骤S106:基于所述第一采集信息,生成表征内容为所述第一操作的第一指令。以及执行步骤S107:响应所述第一指令。

仍以前述虚拟Home按键、“百度视频”和“看图王”对应的图标作为投影内容的例子来具体解释。

假设投影画面显示如图2所示。如果,用户点击投影画面中的第二类对象标识(“看图王”图标)。此时,手机将原本的第一类对象标识(虚拟Home按键21)保持不变,仍然作为待投影数据的一部分保留。也即,保持虚拟Home按键21常驻显示。由于第二类对象标识为投影内容中的可替换数据,因此,感应模块感应到点击“看图王”图标的操作,手机会生成对应的第一指令——运行“看图王”应用程序,并执行该第一指令,将:“看图王“运行后对应的运行操作界面作为新的第二类对象标识替换原本的第二类对象标识(“百度视频”和“看图王”对应的图标)。此时投射出的新的投影画面如图3所示,为“看图王“运行后的操作界面(例如,打开一幅蓝天白云和树木的图片供用户浏览),以及位于第一区域的虚拟Home按键21。

如果,用户点击投影画面中的第一类对象标识(虚拟Home按键)。此时,原本的第一类对象标识(虚拟Home按键)保持不变,仍然作为待投影数据的一部分保留。也即,保持虚拟Home按键常驻显示。但对于属于可替换数据的第二类对象标识会根据用户点击的虚拟Home按键所对应的功能模块所调用的显示界面作为待投影数据。例如,此处感应模块检测到点击的虚拟Home的操作,手机会对应生成一个返回前述第一投影画面的命令。基于此返回命令,手机调用所述第一投影画面作为待投影数据替换原本的第二类对象标识(“看图王“运行后对应的运行操作界面)。此时投射出的投影画面为“百度视频”和“看图王”对应的图标,以及位于所述第一区域的虚拟Home按键。

所述电子设备可以支持多种投影方式。参考图4-图6。

如图4所示,所述电子设备(以手机为例)包括本体31和显示单元321,所述显示单元设置在所述本体的第一面32上,显示单元321具有第一边331和与第一边331对应的第二边332,第二边332与第一边331平行。所述投影单元设置在本体31中,所述投影单元支持第一投影方式和第二投影方式;本体31具有第一投影窗口341和第二投影窗口342。第一投影窗口341设置在与第一面32相交的第二面35上,第二面35位于显示单元321的第一边331一侧,第二投影窗口342设置在第一面32上位于显示单元321的第一边331一侧。

如图5所示,第二投影方式为投影模块通过位于显示单元上方的第二投影窗口,朝用户方向,斜向下投影。由于这种投影方式多用于需要与用户进行双屏互动的应用程序中,投影桌面程序使用较多。因此,当所述投影单元以所述第二投影方式时,第一类对象标识仍然需要被标定为所述投影内容中的常驻数据;同时,基于互动操作以及显示内容变换的需要,所述第二类对象标识需要被标记为所述投影内容中的可替换数据。具体来讲即是说,将第一类对象标识(虚拟Home按键)作为常驻显示在投影画面上。

如图6所示,第一投影方式为投影模块通过位于第二面上的第一投影窗口,朝前方投影。由于这种投影方式便于用户可以看到更多的内容,更注重大屏显示的体验性,例如运行“百度视频”观看电影视频。因此,当所述投影单元以所述第一投影方式时,将所述投影内容的全部标记为可替换数据。也即,此时虚拟Home按键和其他对象标识都不属于常驻数据,都可以根据用户的投影需要,被新的投影对象所替换。此时,投影桌面程序对应的对象标识不会常驻于投影画面内,可以根据用户的需要无遮挡的全屏幕显示用户想观看的内容,例如“百度视频”中播放的电影视频,从而提高用户的观看体验。

实施例二

基于同一发明构思,对应实施例一的方法,参见图7,本申请实施例二还提供一种电子设备,所述电子设备包括:

存储模块10,所述存储模块内存储有一预定规则,以及M个应用程序,M为大于等于1的正整数;

生成模块20,用于生成触发指令;

第一确定模块30,用于响应所述触发指令,基于所述预定规则,从所述M个应用程序中确定N个应用程序,N为大于等于1且小于M的正整数;

第二确定模块40,用于确定所述N个应用程序对应的P个对象标识,P为大于等于N的正整数;

投影模块50,用于在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,所述第一投影画面包括所述P个对象标识中的至少一个对象标识;

感应模块60,用于获得第一采集信息,所述第一采集信息用于表征位于所述感应模块的感应区域内对第一对象标识的第一操作,其中,所述感应模块的所述感应区域与所述投影模块投射所呈现的所述投影画面近似重叠;

处理模块70,用于基于所述第一采集信息,生成表征内容为所述第一操作的第一指令;

执行模块80,用于响应所述第一指令。

可选的,投影模块50具体包括:

第一确定子模块,用于确定所述第一类对象标识中的至少一个对象标识和所述第二类对象标识中的全部或部分对象标识作为第一投影内容;

第一投影子模块,用于通过所述投影模块将所述第一投影内容投射,以呈现第二投影画面,其中,所述第二投影画面的第一区域显示内容为所述第一类对象标识中的至少一个对象标识,所述第二投影画面的第二区域显示内容为所述第二类对象标识中的全部或部分对象标识。

可选的,所述电子设备还包括:

第三确定模块91,用于标定所述第一类对象标识作为所述投影内容中的常驻数据;

第四确定模块92,用于标定所述第二类对象标识作为所述投影内容中的可替换数据。

可选的,执行模块80具体包括:

第二投影子模块,用于通过所述投影模块投射呈现第三投影画面,所述第三投影画面内容为所述述第一对象标识对应的第一操作界面;

其中,当所述第一对象标识为所述第二类对象标识时,将所述第一对象标识所对应的第一应用交互程序的操作界面作为待投影数据,更新所述投影内容中的可替换数据,以使得所述投影画面的所述第二区域显示所述第一应用交互程序的操作界面,以及维持所述投影画面中的所述第一区域显示所述第一类对象标识中的至少一个对象标识;或

当所述第一对象标识为所述第一类对象标识时,基于所述第一对象标识所对应的功能模块所调用的显示界面作为待投影数据,更新所述投影内容中的可替换数据,以使得所述投影画面的所述第二区域显示所述显示界面以及维持所述投影画面中的所述第一区域显示所述第一类对象标识中的至少一个对象标识。

可选的,所述电子设备包括本体和显示单元,所述显示单元设置在所述本体的第一面上,所述显示单元具有第一边和与所述第一边对应的第二边,所述第二边与所述第一边平行;所述投影单元设置在所述本体中,所述投影单元支持第一投影方式和第二投影方式;所述本体具有第一投影窗口和第二投影窗口,所述第一投影窗口设置在与所述第一面相交的第二面上,所述第二面位于所述显示单元的所述第一边一侧,所述第二投影窗口设置在所述第一面上位于所述显示单元的所述第一边一侧。

可选的,当所述投影单元以所述第二投影方式时,投影模块50具体包括:

第三投影子模块,用于将所述投影内容经过所述第二投影窗口进行投射,所述显示单元的所述第二边一侧呈现所述投影内容的所述第一投影画面;以及,

标定所述第一类对象标识作为所述投影内容中的常驻数据以及标定所述第二类对象标识作为所述投影内容中的可替换数据。

可选的,当所述投影单元以所述第一投影方式时,投影模块50具体包括:

第四投影子模块,用于将所述投影内容经过所述第一投影窗口进行投射,在所述显示单元的所述第一边一侧呈现所述投影内容的所述第一投影画面;以及,

标定所述投影内容的全部为可替换数据。

本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下一种或多种技术效果:

1、由于本申请实施例的技术方案中的电子设备在准备投影或投影过程中,会根据预设规则筛选,确定适合投影的应用程序,并将所述适合投影的应用程序对应的对象标识作为待投影内容,准备投影或进行投影。因此,可以解决现有技术中的电子设备存在不能去除不适合投影显示的投影对象的技术问题。进而实现仅显示符合预设规则的应用程序的对象标识的技术效果。

2、由于本申请实施例的技术方案中的电子设备可以对投影对象标识分类,标定待投影或投影内容中的常驻数据和可替换数据,并且根据投影的实际需要选择可替换数据的具体内容。因此,可以解决现有技术中的电子设备存在不能根据需要定制投影屏和投影屏上的投影对象的技术问题。进而实现根据用户投影的实际需要定制投影屏的技术效果。

3、由于本申请实施例的技术方案可以在投影屏上投影出一常驻的投影桌面程序,使用户不管是在定制应用程序还是第三方应用程序中都可以自如的回到投影屏主界面,或是进行其他预设命令的操作。因此,可以解决现有技术中的电子设备存在用户体验欠佳的问题,提高用户使用过程的流畅性体验,进而实现提高用户体验的效果。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

具体来讲,本申请实施例一中的信息处理方法对应的计算机程序指令可以被存储在光盘,硬盘,U盘等存储介质上,当存储介质中的与信息处理方法对应的计算机程序指令被一电子设备读取或被执行时,包括如下步骤:

生成触发指令;

响应所述触发指令,基于所述预定规则,从所述M个应用程序中确定N个应用程序,N为大于等于1且小于M的正整数;

确定所述N个应用程序对应的P个对象标识,P为大于等于N的正整数;

在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,所述第一投影画面包括所述P个对象标识中的至少一个对象标识;

通过所述感应模块获得第一采集信息,所述第一采集信息用于表征位于所述感应模块的感应区域内对第一对象标识的第一操作,其中,所述感应模块的所述感应区域与所述投影模块投射所呈现的所述投影画面近似重叠;

基于所述第一采集信息,生成表征内容为所述第一操作的第一指令;

响应所述第一指令。

可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,所述第一投影画面包括所述P个对象标识,对应的计算机指令在被具体执行过程中,具体包括如下步骤:

确定所述第一类对象标识中的至少一个对象标识和所述第二类对象标识中的全部或部分对象标识作为第一投影内容;

通过所述投影模块将所述第一投影内容投射,以呈现第二投影画面,其中,所述第二投影画面的第一区域显示内容为所述第一类对象标识中的至少一个对象标识,所述第二投影画面的第二区域显示内容为所述第二类对象标识中的全部或部分对象标识。

可选的,所述存储介质中存储的与步骤:在所述确定至少一个所述第一类对象标识和至少一个所述第二类对象标识作为第一投影内容之后,对应的计算机指令在被具体执行过程中,具体包括如下步骤:

标定所述第一类对象标识作为所述投影内容中的常驻数据;

标定所述第二类对象标识作为所述投影内容中的可替换数据。

可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述响应所述第一指令,对应的计算机指令在被具体执行过程中,具体包括如下步骤:

通过所述投影模块投射呈现第三投影画面,所述第三投影画面内容为所述述第一对象标识对应的第一操作界面;

其中,当所述第一对象标识为所述第二类对象标识时,将所述第一对象标识所对应的第一应用交互程序的操作界面作为待投影数据,更新所述投影内容中的可替换数据,以使得所述投影画面的所述第二区域显示所述第一应用交互程序的操作界面,以及维持所述投影画面中的所述第一区域显示所述第一类对象标识中的至少一个对象标识;或

当所述第一对象标识为所述第一类对象标识时,基于所述第一对象标识所对应的功能模块所调用的显示界面作为待投影数据,更新所述投影内容中的可替换数据,以使得所述投影画面的所述第二区域显示所述显示界面以及维持所述投影画面中的所述第一区域显示所述第一类对象标识中的至少一个对象标识。

可选的,所述存储介质中存储的与步骤:当所述投影单元以所述第二投影方式时,所述在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,对应的计算机指令在被具体执行过程中,具体包括如下步骤:

将所述投影内容经过所述第二投影窗口进行投射,所述显示单元的所述第二边一侧呈现所述投影内容的所述第一投影画面;以及,

标定所述第一类对象标识作为所述投影内容中的常驻数据以及标定所述第二类对象标识作为所述投影内容中的可替换数据。

可选的,所述存储介质中存储的与步骤:当所述投影单元以所述第一投影方式时,所述在所述投影模块处于使能状态时,使所述投影模块投射呈现第一投影画面,对应的计算机指令在被具体执行过程中,具体包括如下步骤:

将所述投影内容经过所述第一投影窗口进行投射,在所述显示单元的所述第一边一侧呈现所述投影内容的所述第一投影画面;以及,

标定所述投影内容的全部为可替换数据。

尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。

显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

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