生成图面的方法及装置与流程

文档序号:18403183发布日期:2019-08-10 00:06阅读:174来源:国知局
生成图面的方法及装置与流程

本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于用户信息来生成图面的方法及装置。



背景技术:

随着终端设备的日益普及,终端设备的功能也越来越丰富,例如,人们经常通过终端设备上网、玩游戏、下载文件、看电影、购物等,终端设备已经成为人们生活中不可或缺的随身物品。

随之,终端中应用程序的种类和数量得到了飞速的增长。应用程序的图标是应用程序设置在桌面上的快捷方式的图标。图标是用户最直观的获取应用程序的信息的渠道,图标作为用户与终端设备中的应用进行交互的工具得到了极大的改进,例如,为了便于图标管理,将桌面分成多个矩形区域,每一个图标占据一个小的矩形区域,当然也可以将相同应用类型的几个图标放入同一矩形区域内,从而方便用户查找。然而,用户目前无法修改终端屏幕显示的图标。

另外,打开应用程序后,用户也难以修改应用程序的页面的背景图面。

因此,在现有技术中,用户无法很好的对终端屏幕显示的图标及打开该应用程序后的背景图面进行修改。



技术实现要素:

本申请提供一种生成图面的方法及装置,尤指一种基于用户信息来生成图面的方法及装置,用以解决现有技术中用户不能个性化修改终端屏幕显示的图标及打开该应用程序后的背景图面的问题。

本申请实施例提供的一种生成图面的方法,包括:

收集用户信息;

分析收集到的用户信息;

根据分析结论,生成可供用户选择的图面。

本申请实施例提供的一种生成图面的装置,包括:

收集模块,用于收集用户信息;

分析模块,用于分析收集到的用户信息;

生成模块,用于生成可供用户选择的图面。

本申请提供的一种基于用户信息的生成图面的方法及装置。用户信息包括的个人信息及用户的历史操作信息,通过分析用户的用户信息,得出用户感兴趣或需要的图面信息并发送至应用程序客户端供用户选择。通过上述方法及装置,使用户有机会自定义终端应用程序图标及打开应用程序后的背景图面使其更符合用户的个性化需求。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:

图1为本申请实施例提供的生成图面的方法过程示意图;

图2为本申请实施例提供的生成图面的装置的结构示意图。

具体实施方式

为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

图1为本申请实施例提供的生成图面的方法,具体包括以下步骤:

S101:收集用户信息。

在本申请实施例中,用户信息是指用户在下载应用程序时、注册该应用程序账户时由用户主动输入的个人信息以及在使用该应用程序过程中产生的历史操作信息,上述信息由该应用程序客户端服务器得到。

用户的个人信息包括用户的个人身份信息(如,姓名、性别、出生日期、详细住址、学历、身高、体重等资料)以及其他信息,如,用户的兴趣爱好信息。

用户的历史操作信息指用户在使用应用程序过程中产生的相关信息。比如,用户在使用包括购物、娱乐等功能的应用程序过程中,从注册账户开始后,用户的购买记录、经常浏览的商家、经常关注的商品、订餐记录等都是历史操作信息。

S102:分析收集到的用户信息。

在本申请实施例中,分析收集到的用户信息是指是指分析服务器收集到的用户信息,具体是指运用大数据分析方法分析服务器收集到的用户信息。由于用户在使用应用程序的过程中产生的数据量极大且负杂,同时这些数据又没有关联性,因此基于大数据分析往往能更好的分析采集到的大量的用户历史操作信息。在本申请实施例中,基于大数据分析历史操作信息,就可以得到用户的喜好信息,基于用户的喜好信息,能够得到用户感兴趣或需要的图面信息。

当然,服务器也会分析用户的个人信息,从中得到用户感兴趣或需要的图面信息。

S103:根据分析结论,生成可供用户选择的图面。

在本申请实施例中,经过步骤S102的分析后得到用户的喜好信息,根据用户喜好信息(如喜欢购买产品、喜欢的影片、喜欢的饮食等),服务器会截取用户在使用应用程序的过程中,经常浏览的产品图片、喜欢美食的图片中的部分图面,并将上述截取到的各种类型的图面发送至应用程序客户端以供用户个性化选择,即截取用户喜好信息中显示图面的部分或全部作为可供用户选择的图面。

另外,服务器也可以从互联网图库中选择收集与用户喜好信息相关的图面并发送至应用程序客户端以供用户个性化选择。例如,用户最近购买了某品牌的婴儿奶粉,那服务器就会在相关图库中的选择收集其他品牌的婴儿奶粉图面以及其他婴儿类产品的图面并发送至应用程序客户端以供用户个性化选择,即选取与用户喜好信息相关的图面作为可供用户选择的图面。

需要说明的是,生成的图面可以是服务器分析用户近期的所有信息后得到的,也可以是分析用户的即时操作信息而得到的。

例如,用户近期购买或重点关注了绿色的裙子、红色的裤子,那么应用程序客户端服务器会截取用户所浏览的绿裙子及红裤子图片上的部分图面,并传送至应用程序客户端以供用户选择。

又比如,用户当前通过该应用程序预定了某餐馆的用餐服务后,通过大数据分析,服务器选取了该餐馆的招牌菜的图片并发送至应用程序客户端以供用户选择。用户在去该餐馆的路上,其终端应用程序客户端则已收到了服务器发送过来的图面,用户可以即时选择服务器发送过来的图面。需要说明的是,本申请实施例中,图面是应用程序的图标,图面也可以是打开应用程序后的页面背景图面。

S104:保存用户对已选择图面修改后的图面。

在本申请实施例中,用户可以自定义修改由步骤S103生成的图面,服务器则保存用户修改后的图面。由于在一些情况下,用户对服务器发送过来的图面并不十分满意,因此用户需要针对服务器发送过来的图面做简单的修改以便更符合用户的需求。上述用户的自定义修改包括:修改图面底色、修改图面上某些图案位置等。根据用户的修改,服务器则保存用户对已选择图面修改后的图面。

以上为本申请实施例提供的生成图面的的方法,基于同样的思路,本申请实施例还提供了生成图面的装置。

图2为本申请实施例提供的生成图面的装置的结构示意图,具体包括:

收集模块201,用于收集用户信息;

分析模块202,用于分析收集到的用户信息;

生成模块203,用于生成可供用户选择的图面。

进一步地,所述装置还包括保存模块204,用于保存用户对已选择图面修改后的图面。

进一步地,所述收集用户的信息,具体包括:收集用户的个人信息。

进一步地,所述收集用户的信息,具体包括:收集用户的历史操作信息。

进一步地,分析收集到的用户信息,具体包括:

分析收集到的历史操作信息,得到用户的喜好信息。

进一步地,分析收集到的历史操作信息,得到用户的喜好信息,具体包括:

基于大数据分析历史操作信息,得到用户的喜好信息。

进一步地,所述图面为终端应用程序的图标。

进一步地,所述图面为打开终端应用程序后的页面背景。

进一步地,所述分析收集到的用户信息,具体包括:分析用户近期的所有信息或分析用户的即时操作信息。

进一步地,根据分析结论,生成可供用户选择的图面,具体包括:

截取用户喜好信息中显示图面的部分或全部作为可供用户选择的图面。

进一步地,根据分析结论,生成可供用户选择的图面,具体包括:

选取与用户喜好信息相关的图面作为可供用户选择的图面。

本申请提供的一种基于用户信息的生成图面的方法及装置。用户信息包括的个人信息及用户的历史操作信息,通过分析用户的用户信息,得出用户感兴趣或需要的图面信息并发送至应用程序客户端供用户选择。通过上述方法及装置,使用户有机会自定义终端应用程序图标及打开应用程序后的背景图面使其更符合用户的个性化需求。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flashRAM)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。

本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

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