本发明涉及的是手机地图三维建模的技术方法,主要是如何在硬件配置较低的手机硬件上实现流畅的三维地图渲染展示。
背景技术:
在手机地图三维建模方法,目前主要的技术方法还停留在针对部分数据的真三维建模上,而且是简单建模,不能进行实时渲染,主要原因是受限于手机硬件配置的低下,无法保证实时渲染的速度和效果。目前的手机三维地图只是对地图上的部分重要地标性建筑物进行实时渲染,生成真三维模型,其他数据不建模。
在当前的手机三维地图建模技术方法下,存在的问题是用户无法浏览所有数据的三维效果,而且部分建筑物的简单建模无法贴近实际效果。
技术实现要素:
本发明针对当前手机三维地图建模的方法所存在的局限性和缺点,提出了一种新的策略性的建模方法,解决在硬件配置较低的手机上以更流畅的效果实现三维地图的实时渲染,本发明通过将地图数据分为复杂数据和简单数据两类,复杂数据通过真三维建模渲染,简单数据通过2.5维地图的方式实现。
在本发明的三维地图数据建模策略中,核心是两点。第一,要对地图数据进行策略性分类,将图层总量不大于200M的数据作为简单数据,将大于200M的图层数据作为复杂数据。然后针对简单数据,采用实时渲染的真三维建模的方式对所有地图对象进行实时真三维建模;对复杂数据不采用实时渲染,而是在服务器端预先生成2.5维建模的栅格瓦片图片,在手机展示时只是显示该2.5维三维地图。