一种移动目标对象的方法及装置与流程

文档序号:11864230阅读:330来源:国知局
一种移动目标对象的方法及装置与流程

本发明涉及动画处理技术领域,尤其涉及一种移动目标对象的方法及装置。



背景技术:

在二维或三维动画中,借助柔体物理模拟引擎,模拟对象运动。动画师通过调节布料的物理属性以及环境中的力场,对动画进行物理模拟,制作出对象运动动画。使用物理模拟的方法,可以保留对象(如飘带)运动的物理特征,增强运动的真实感。

通常,在二维飞天动画中,根据动画师对飘带运动规律的经验性理解,手工指定飘带的运动。动画师通过手动绘制关键帧,然后对飘带进行关键帧插值,绘制出飘带运动的动画序列。动画师可以直观控制飘带的运动形态,相对准确地还原动画对象的形态。

在目前的动画制作软件中,一般通过调节布料的物理属性以及环境中的力场,绘制对象的模拟动画。对于动画师来说,这一过程操作不够直观,难以控制飘带运动形态。此外,这种人工手动绘制关键帧的方式费时费力,效率低下,若关键帧选取错误会使得动画对象难以符合运动的物理规律,绘制得到的飘带运动动画缺少物理真实感。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种移动目标对象的方法及装置,用于解决现有人工手动绘制关键帧的方式准确度不高的技术问题。

本发明实施例提供的一种移动目标对象的方法,包括以下步骤:

采集用户基于触控板输入的滑动操作,并确定相应的滑动操作参数,滑动操作参数包括滑动操作经过的多个坐标点;

根据滑动操作参数确定移动路径;

设置目标对象根据移动路径进行移动。

在一种可能的实现方式中,根据滑动操作参数确定移动路径,包括:

确定经过滑动操作参数中多个坐标点的原始路径;

对原始路径进行平滑处理,将平滑处理后的原始路径作为移动路径。

在一种可能的实现方式中,滑动操作参数还包括滑动速度,滑动速度为滑动操作的平均速度;

设置目标对象根据移动路径进行移动,包括:

设置目标对象根据移动路径、以滑动速度进行移动。

在一种可能的实现方式中,滑动操作参数还包括:在位于相邻两个坐标点之间时滑动操作的子滑动速度;

设置目标对象根据移动路径进行移动,包括:

设置目标对象根据移动路径、在位于相邻两个坐标点之间时以相应的子滑动速度进行移动。

在一种可能的实现方式中,在确定相应的滑动操作参数之后,还包括:

接收针对坐标点的移动指令;

根据移动指令对坐标点进行移动操作。

基于同样的发明构思,本发明实施例还提供一种移动目标对象的装置,包括:

采集模块,用于采集用户基于触控板输入的滑动操作,并确定相应的滑动操作参数,滑动操作参数包括滑动操作经过的多个坐标点;

确定模块,用于根据滑动操作参数确定移动路径;

设置模块,用于设置目标对象根据移动路径进行移动。

在一种可能的实现方式中,确定模块包括:

确定单元,用于确定经过滑动操作参数中多个坐标点的原始路径;

处理单元,用于对原始路径进行平滑处理,将平滑处理后的原始路径作为移动路径。

在一种可能的实现方式中,滑动操作参数还包括滑动速度,滑动速度为滑动操作的平均速度;

设置模块用于:设置目标对象根据移动路径、以滑动速度进行移动。

在一种可能的实现方式中,滑动操作参数还包括:在位于相邻两个坐标点之间时滑动操作的子滑动速度;

设置模块用于:设置目标对象根据移动路径、在位于相邻两个坐标点之间时以相应的子滑动速度进行移动。

在一种可能的实现方式中,还包括:接收模块和处理模块;

在采集模块确定相应的滑动操作参数之后,接收模块用于接收针对坐标点的移动指令;

处理模块用于根据移动指令对坐标点进行移动操作。

本发明实施例提供的一种移动目标对象的方法及装置,通过采集用户输入的滑动操作,从而可以形成相应的移动路径,进而使得目标对象根据该移动路径进行移动。该方法最大化还原了用户输入的滑动操作,符合物理运动规律。用户不需要关注关键帧,降低对用户的要求;同时该方法操作简单,确定移动路径的效率高、且准确度高。同时,通过将相邻的两段子移动路径在该当前坐标点处的导数调整为相等,从而使得相邻的两段子移动路径可以无缝平滑衔接,其组成的移动路径更加符合物理运动规律。根据接收到的移动指令对坐标点进行移动操作,从而使得移动调整后的坐标点更符合用户需求。

本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。

附图说明

附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:

图1为本发明实施例中移动目标对象的方法的第一流程图;

图2为本发明实施例中确定移动路径的方法流程图;

图3为本发明实施例中移动目标对象的方法的第二流程图;

图4为本发明实施例一中移动目标对象的方法流程图;

图5为本发明实施例中移动目标对象的装置的第一结构图;

图6为本发明实施例中确定模块的结构图;

图7为本发明实施例中移动目标对象的装置的第二结构图。

具体实施方式

以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。

参见图1,本发明实施例提供的一种移动目标对象的方法的流程如下,具体包括步骤101-103:

步骤101:采集用户基于触控板输入的滑动操作,并确定相应的滑动操作参数,滑动操作参数包括滑动操作经过的多个坐标点。

本发明实施例中,该触控板具体可以为触摸屏、或者触摸操作面板等,用户通过在触控板的控制区域输入连续滑动的操作即可以输入步骤101中的滑动操作。通过采集该滑动操作,可以确定滑动操作经过的所有坐标点。本发明实施例中,可以采集所有的坐标点,也可以均匀的采集部分坐标点;同时,可以必须采集关键坐标点,该关键坐标点具体包括起点、终点、拐点和曲率大于预设阈值的坐标点等。由于关键坐标点对于确定滑动操作对应的路径具有较大影响,故需要采集该关键坐标点,包含关键坐标点的滑动操作参数与用户输入的滑动操作更加匹配。

其中,拐点为改变曲线向上或向下方向的点,直观地说拐点是使当前坐标点的切线穿越曲线的点(即曲线的凹凸分界点)。曲率是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,通过微分来定义,表明曲线偏离直线的程度。数学上表明曲线在某一点的弯曲程度的数值。曲率越大,表示曲线的弯曲程度越大。当某一坐标点处的曲率大于预设阈值时,说明该坐标点处的曲线弯曲程度足够大,该点对滑动操作的滑动方向影响较大。

步骤102:根据滑动操作参数确定移动路径。

具体的,滑动操作参数包括多个坐标点,根据该坐标点即可以确定滑动操作相对应的移动路径。在采集的坐标点足够多时,可以依次将相邻的两个坐标点相连,从而形成移动路径;也可以采用平滑的方式依次将相邻的两个坐标点相连。

优选的,步骤102中确定移动路径具体包括步骤1021-1022:

步骤1021:确定经过滑动操作参数中多个坐标点的原始路径。

步骤1022:对原始路径进行平滑处理,将平滑处理后的原始路径作为移动路径。

本发明实施例中,根据多个坐标点即可以确定一个原始路径,该原始路径经过了滑动操作参数中的所有的坐标点;初步形成的原始路径可能存在不平滑的问题,故在步骤1022中对该原始路径进行平滑处理,使得最终获得的移动路径更加精确且更加符合物理规律。

优选的,上述步骤1022中对原始路径进行平滑处理具体包括步骤A1-A2:

步骤A1:确定与当前坐标点相邻的两段子移动路径,该当前坐标点为滑动操作参数中的一个坐标点。

步骤A2:将相邻的两段子移动路径在该当前坐标点处的导数调整为相等。

具体的,子移动路径为移动路径中的一段,除起点和终点之外,每一个坐标点都与两段子移动路径相邻。通过将相邻的两段子移动路径在该当前坐标点处的导数调整为相等,从而使得相邻的两段子移动路径可以无缝平滑衔接,其组成的移动路径更加符合物理运动规律。同时平滑处理后可以使得整个移动路径为连续可导的。

例如,当前坐标点不为起点或终点,例如,当前坐标点为A,其相邻的两个坐标点分别为坐标点B和坐标点C,则坐标点B和A之间存在一段子移动路径BA,坐标点A和C之间存在另一段子移动路径AC;该子移动路径BA和AC即为坐标点A相邻的两段子移动路径。将子移动路径BA在A点处的导数和子移动路径AC在A点处的导数调整为相同,从而使得两段子移动路径平滑衔接。

步骤103:设置目标对象根据移动路径进行移动。

本发明实施例中,通过采集用户输入的滑动操作,从而可以形成相应的移动路径,进而使得目标对象根据该移动路径进行移动。该方法最大化还原了用户输入的滑动操作,符合物理运动规律。用户不需要关注关键帧,降低对用户的要求;同时该方法操作简单,确定移动路径的效率高、且准确度高。同时,通过将相邻的两段子移动路径在该当前坐标点处的导数调整为相等,从而使得相邻的两段子移动路径可以无缝平滑衔接,其组成的移动路径更加符合物理运动规律。

在一种可能的实现方式中,滑动操作参数还包括滑动速度,滑动速度为滑动操作的平均速度。此时,步骤103中设置目标对象根据移动路径进行移动,具体包括:设置目标对象根据移动路径、以滑动速度进行移动。具体的,柑橘滑动操作的路径长度以及滑动操作的持续时间即可以确定该滑动操作的平均速度。

在一种可能的实现方式中,滑动操作参数还包括:在位于相邻两个坐标点之间时滑动操作的子滑动速度。此时,步骤103中设置目标对象根据移动路径进行移动,包括:设置目标对象根据移动路径、在位于相邻两个坐标点之间时以相应的子滑动速度进行移动。通过设置目标对象根据依次以相应的子滑动速度进行移动,可以使得目标对象的移动方式更加符合用户输入的滑动操作,目标对象的移动路径还原度更高。

由于用户滑过不同的子移动路径时的滑动速度可能不同,故本发明实施例中依次确定相邻两个坐标点之间时滑动操作的子滑动速度。具体的,例如,坐标点A、B、C为滑动操作参数依次相邻的三个坐标点,坐标点A、B之间存在一个子移动路径AB,坐标点B、C之间存在另一子移动路径BC;用户滑过子移动路径AB时的速度为VAB,滑过子移动路径BC时的速度为VBC。则目标对象在从坐标点A至坐标点B时,目标对象以子移动路径AB为路径、以VAB速度进行移动;目标对象在从坐标点B至坐标点C时,目标对象以子移动路径BC为路径、以VBC速度进行移动。

在一种可能的实现方式中,参见图3所示,在确定相应的滑动操作参数之后,还包括步骤301-302:

步骤301:接收针对坐标点的移动指令。

步骤302:根据移动指令对坐标点进行移动操作。

本发明实施例中,由于存在系统自动选取的滑动操作参数中的坐标点不合适、或者用户需要微调滑动路径的情况,此时用户输入针对某一坐标点的移动指令即可。系统根据接收到的移动指令对坐标点进行移动操作,从而使得移动调整后的坐标点更符合用户需求。

下面通过一个实施例详细介绍该方法的流程步骤。

实施例一

在实施例一中,参见图4所示,该方法具体包括步骤401-406:

步骤401:采集用户基于触控板输入的滑动操作,并确定相应的滑动操作参数。

其中,滑动操作参数包括滑动操作经过的多个坐标点、以及在位于相邻两个坐标点之间时滑动操作的子滑动速度。

步骤402:接收用户输入的针对坐标点的移动指令。

步骤403:根据移动指令对坐标点进行移动操作,调整相应坐标点的参数。

步骤404:确定经过滑动操作参数中多个坐标点的原始路径。

步骤405:对原始路径进行平滑处理,将平滑处理后的原始路径作为移动路径。

其中,可以将相邻的两段子移动路径在该当前坐标点处的导数调整为相等。

步骤406:设置目标对象根据移动路径进行移动。

本发明实施例提供的一种移动目标对象的方法,通过采集用户输入的滑动操作,从而可以形成相应的移动路径,进而使得目标对象根据该移动路径进行移动。该方法最大化还原了用户输入的滑动操作,符合物理运动规律。用户不需要关注关键帧,降低对用户的要求;同时该方法操作简单,确定移动路径的效率高、且准确度高。同时,通过将相邻的两段子移动路径在该当前坐标点处的导数调整为相等,从而使得相邻的两段子移动路径可以无缝平滑衔接,其组成的移动路径更加符合物理运动规律。根据接收到的移动指令对坐标点进行移动操作,从而使得移动调整后的坐标点更符合用户需求。

以上详细介绍了本发明实施例中移动目标对象的方法的流程,该方法也可以通过相应的装置实现,下面详细介绍该装置的结构和功能。

本发明实施例提供的一种移动目标对象的装置,参见图5所示,包括:

采集模块51,用于采集用户基于触控板输入的滑动操作,并确定相应的滑动操作参数,滑动操作参数包括滑动操作经过的多个坐标点;

确定模块52,用于根据滑动操作参数确定移动路径;

设置模块53,用于设置目标对象根据移动路径进行移动。

在一种可能的实现方式中,参见图6所示,确定模块52包括:

确定单元521,用于确定经过滑动操作参数中多个坐标点的原始路径;

处理单元522,用于对原始路径进行平滑处理,将平滑处理后的原始路径作为移动路径。

其中,处理单元522具体用于:确定与当前坐标点相邻的两段子移动路径,该当前坐标点为滑动操作参数中的一个坐标点;将相邻的两段子移动路径在该当前坐标点处的导数调整为相等。

在一种可能的实现方式中,滑动操作参数还包括滑动速度,滑动速度为滑动操作的平均速度;

设置模块53用于:设置目标对象根据移动路径、以滑动速度进行移动。

在一种可能的实现方式中,滑动操作参数还包括:在位于相邻两个坐标点之间时滑动操作的子滑动速度;

设置模块53用于:设置目标对象根据移动路径、在位于相邻两个坐标点之间时以相应的子滑动速度进行移动。

在一种可能的实现方式中,参见图7所示,还包括:接收模块54和处理模块55;

在采集模块51确定相应的滑动操作参数之后,接收模块54用于接收针对坐标点的移动指令;

处理模块55用于根据移动指令对坐标点进行移动操作。

本发明实施例提供的一种移动目标对象的方法及装置,通过采集用户输入的滑动操作,从而可以形成相应的移动路径,进而使得目标对象根据该移动路径进行移动。该方法最大化还原了用户输入的滑动操作,符合物理运动规律。用户不需要关注关键帧,降低对用户的要求;同时该方法操作简单,确定移动路径的效率高、且准确度高。同时,通过将相邻的两段子移动路径在该当前坐标点处的导数调整为相等,从而使得相邻的两段子移动路径可以无缝平滑衔接,其组成的移动路径更加符合物理运动规律。根据接收到的移动指令对坐标点进行移动操作,从而使得移动调整后的坐标点更符合用户需求。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1