数字多媒体接收机的制作方法

文档序号:12361938阅读:311来源:国知局

本发明属于虚拟现实技术领域,特别涉及一种数字多媒体接收机。



背景技术:

目前,混合现实又称为增强现实,是现实与虚拟的结合。分两种情况,一种是扩展现实,是由真实的环境加上虚拟的物体功能组成;另一种情况是虚拟的环境加上某些真实的物体共同构成扩展虚拟。这种介于现实与虚拟之间的混合现实技术成为了展示、体验、培训、医疗、古迹复原、工业维修等领域的前沿实用技术。

混合现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。

混合现实借助计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象准确“放置”在真实环境中,借助显示设备将虚拟对象与真实环境融为一体,并呈现给使用者一个感官效果真实的新环境。因此增强现实系统具有虚实结合、实时交互、三维注册的新特点。

但是,目前的虚拟现实在控制时仍然主要以其他外设为主,在用户体验上效果并不理想。

因此,现在亟需一种数字多媒体接收机,能够自动进行用户动作采集,并根据采集结果实现控制,增强用户体验。



技术实现要素:

本发明提出一种多媒体虚拟展示平台,解决了现有技术中控制时仍然主要以其他外设为主,在用户体验上效果并不理想的问题。

本发明的技术方案是这样实现的:数字多媒体接收机,包括控制器,所述控制器连接有存储服务器,所述控制器连接有动作采集模块,所述动作采集模块采集用户身体动作,并将采集的数据传输至处理模块,对采集的数据进行渲染处理,然后利用编/解码模块对数据进行编/解码处理,完成处理后进行校正处理,完成校正处理后在显示端进行显示。

作为一种优选的实施方式,用户身体动作包括手势、肢体和头部动作数据,动作采集模块采集手势、肢体和头部动作数据后,与数字多媒体接收端的存储服务器内预设的动作数据进行比对,根据比对结果确定动作内容。

作为一种优选的实施方式,所述控制器连接有用户端。

作为一种优选的实施方式,所述用户端与所述数字多媒体接收机之间采用云端网络连接。

作为一种优选的实施方式,所述存储服务器设置有闪存芯片。

作为一种优选的实施方式,用户身体动作包括脸部识别模块,所述存储服务器内设置有人脸其对应用户信息,根据脸部识别模块确定使用用户。

作为一种优选的实施方式,所述脸部识别模块包括位置检测模块、轮廓提取模块以及特征点定位模块,根据提取的用户脸部轮廓以及特征点的定位,确定使用用户。

作为一种优选的实施方式,所述存储服务器内存储有用户对应的人脸信息,以及该用户的操作习惯,并根据操作习惯进行优选推送。

作为一种优选的实施方式,所述处理模块对采集的数据进行渲染处理,包括将采用的二维内容渲染成三维序列,并根据显示端的显示特性进行处理和预变形,然后进行压缩。

作为一种优选的实施方式,所述控制器连接有重力传感器,所述重力传感器侦测用户端的移动方向和移动角度;根据重力传感器侦测的移动方向和移动角度,获取显示端上显示的影像角度。

采用了上述技术方案后,本发明的有益效果是:利用用户端采用用户的动作数据,然后利用数字多媒体接收机进行数据渲染处理,然后数据进行编/解码处理,完成处理后进行校正处理,完成校正处理后在显示端进行显示,本发明能够识别用户的人脸信息,并根据用户的操作习惯进行优选级推送,并将二维内容渲染成三维序列,并根据显示端的显示特性进行处理和预变形,能够自动进行用户动作采集,并根据采集结果实现控制,增强用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

如图1所示,数字多媒体接收机,包括控制器,所述控制器连接有存储服务器,所述控制器连接有动作采集模块,所述动作采集模块采集用户身体动作,并将采集的数据传输至处理模块,对采集的数据进行渲染处理,然后利用编/解码模块对数据进行编/解码处理,完成处理后进行校正处理,完成校正处理后在显示端进行显示。

用户身体动作包括手势、肢体和头部动作数据,动作采集模块采集手势、肢体和头部动作数据后,与数字多媒体接收端的存储服务器内预设的动作数据进行比对,根据比对结果确定动作内容。

控制器连接有用户端。

用户端与所述数字多媒体接收机之间采用云端网络连接。

所述存储服务器设置有闪存芯片。

用户身体动作包括脸部识别模块,所述存储服务器内设置有人脸其对应用户信息,根据脸部识别模块确定使用用户。

脸部识别模块包括位置检测模块、轮廓提取模块以及特征点定位模块,根据提取的用户脸部轮廓以及特征点的定位,确定使用用户。

存储服务器内存储有用户对应的人脸信息,以及该用户的操作习惯,并根据操作习惯进行优选推送。

处理模块对采集的数据进行渲染处理,包括将采用的二维内容渲染成三维序列,并根据显示端的显示特性进行处理和预变形,然后进行压缩。

控制器连接有重力传感器,所述重力传感器侦测用户端的移动方向和移动角度;根据重力传感器侦测的移动方向和移动角度,获取显示端上显示的影像角度。

该数字多媒体接收机的工作原理是:利用用户端采用用户的动作数据,然后利用数字多媒体接收机进行数据渲染处理,然后数据进行编/解码处理,完成处理后进行校正处理,完成校正处理后在显示端进行显示,本发明能够识别用户的人脸信息,并根据用户的操作习惯进行优选级推送,并将二维内容渲染成三维序列,并根据显示端的显示特性进行处理和预变形,能够自动进行用户动作采集,并根据采集结果实现控制,增强用户体验。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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