通信方法、数据处理方法和计算系统与流程

文档序号:12604442阅读:235来源:国知局
通信方法、数据处理方法和计算系统与流程

本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种通信方法、数据处理方法和计算系统。



背景技术:

在典型的终端-服务器交互环境下,两者一般通过网络建立通信。例如,终端用户需要对由服务器渲染的三维立体模型进行互动操作。用户希望可以看到自己与三维模型的互动,或对三维模型的修改能够实时地在终端的人机界面上呈现出来,以提高相关应用的实效性。

例如,考虑一个三维场景中控制变换视角镜头的例子,终端用户通过终端的人机界面输入工具对三维模型进行旋转。在用户对终端人机界面进行操作的过程中,会生成几百个操作事件,每个事件对应着一个新的镜头视角。每个新的镜头视角的数据信息,譬如镜头的X,Y,Z轴位置信息,将被封装成一个通信包发送到服务器端,进而要求服务器端针对这个新的镜头视角数据生成相对应的画面。

参照终端处理器的时钟频率,用户在人机界面上的操作每秒钟可以生成超过一百个事件。根据经验,如果假设服务器渲染一帧图像需要花费的时间是16毫秒,假设终端将一秒钟内人机界面操作所产生的100个事件都发送到服务器端,则服务器端需要花费总共1.6秒(16ms*100)来渲染对应一秒钟内人机界面上操作所要求生成的画面。如此,终端上1秒钟的界面操作需要服务器端1.6秒的图像渲染,显而易见这将造成终端与服务器之间的无法同步。

通常解决上述问题的办法是基于确认机制,终端等待服务器端发来确认,表示对应之前事件请求的图像已经渲染完成,可以接收下一个事件,在确认收到之前,终端停止发送新的事件请求。这个方法的缺陷在于终端获得的画面帧数率将直接受限于它与服务器之间的距离,终端距离服务器越远,通信包传输的时间越长,直接导致通信反馈的停顿,使终端显示的帧数率明显下降。



技术实现要素:

本申请实施例提供一种通信方法、数据处理方法和计算系统,用以解决现有技术中终端与服务器之间无法同步或通信反馈有停顿或延时的问题。

本申请实施例提供的一种通信方法,包括:

接收第一数据包,所述第一数据包包括类别标签、优先级标签和数据信息;

判断通信堆栈中是否存在与所述第一数据包的类别标签相同且未锁定的第二数据包,如果是,则根据所述第一数据包与所述第二数据包的优先级标签,比较所述第一数据包与所述第二数据包的优先级;

若所述第一数据包的优先级小于等于所述第二数据包的优先级,则将所述第一数据包的优先级标签替换为所述第二数据包的优先级标签,并用所述替换优先级标签后的第一数据包覆盖所述第二数据包;

若所述第一数据包的优先级大于所述第二数据包的优先级,则删除所述第二数据包,并将所述第一数据包推入所述通信堆栈中首个优先级不低于其的数据包之后。

本申请实施例提供的一种数据处理方法,包括:

接收第一数据包,所述第一数据包包括类别标签、优先级标签和数据信息;

判断通信堆栈中是否存在与所述第一数据包的类别标签相同且未锁定的第二数据包,如果是,则根据所述第一数据包与所述第二数据包的优先级标签,比较所述第一数据包与所述第二数据包的优先级;

若所述第一数据包的优先级小于等于所述第二数据包的优先级,则将所述第一数据包的优先级标签替换为所述第二数据包的优先级标签,并用所述替换优先级标签后的第一数据包覆盖所述第二数据包;

若所述第一数据包的优先级大于所述第二数据包的优先级,则删除所述第二数据包,并将所述第一数据包推入所述通信堆栈中首个优先级不低于其的数据包之后;

在所述第一数据包到达所述通信堆栈的底部时对其进行数据处理。

本申请实施例提供的一种计算系统,包括:

数据包接收模块,用于接收第一数据包,所述第一数据包包括类别标签、优先级标签和数据信息;

类别匹配模块,用于判断通信堆栈中是否存在与所述第一数据包的类别标签相同且未锁定的第二数据包,如果是,则通过优先级判定模块根据所述第一数据包与所述第二数据包的优先级标签,比较所述第一数据包与所述第二数据包的优先级;

若所述第一数据包的优先级小于等于所述第二数据包的优先级,则将所述第一数据包的优先级标签替换为所述第二数据包的优先级标签,并通过队列模块用所述替换优先级标签后的第一数据包覆盖所述第二数据包;

若所述第一数据包的优先级大于所述第二数据包的优先级,则删除所述第二数据包,并通过队列模块将所述第一数据包推入所述通信堆栈中首个优先级不低于其的数据包之后。

本申请实施例提供的一种计算系统,包括:

数据包接收模块,用于接收第一数据包,所述第一数据包包括类别标签、优先级标签和数据信息;

类别匹配模块,用于判断通信堆栈中是否存在与所述第一数据包的类别标签相同且未锁定的第二数据包,如果是,则通过优先级判定模块根据所述第一数据包与所述第二数据包的优先级标签,比较所述第一数据包与所述第二数据包的优先级;

若所述第一数据包的优先级小于等于所述第二数据包的优先级,则通过数据包替换模块将所述第一数据包的优先级标签替换为所述第二数据包的优先级标签,并用所述替换优先级标签后的第一数据包覆盖所述第二数据包;

若所述第一数据包的优先级大于所述第二数据包的优先级,则通过队列模块删除所述第二数据包,并将所述第一数据包推入所述通信堆栈中首个优先级不低于其的数据包之后;

堆栈处理模块,用于在所述第一数据包到达所述通信堆栈的底部时对其进行数据处理。

本申请实施例提供一种通信方法、数据处理方法和计算系统,该方法通过布置通信堆栈和在数据包生成时加入类别标签和优先级标签,数据包在推入通信堆栈前,会首先查找是否有与其类别标签相同的未锁定数据包,如果是,则会进一步根据其优先级判断其推入堆栈中的位置,并将通信堆栈中与其类别标签相同的数据包删除,保证通信堆栈中待处理的数据包都是最新的,避免发送过期的数据包带来的资源浪费。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:

图1为本申请一实施例网络环境中远程访问三维影像资源的系统架构图;

图2为本申请一实施例通信网络战具备运算能力的设备内部架构图;

图3为本申请一实施例提供的通信方法的流程图;

图4为本申请一实施例终端设备通过网络对服务器上资源进行交互式访问的系统架构图;

图5为本申请一实施例提供的数据包的模块示意图;

图6a至6m为本申请各实施例提供的通信方法的处理流程架构图;

图7为本申请一实施例提供的通信方法的流程图;

图8为本申请一实施例提供的通信处理方法的系统架构图;

图9为本申请一实施例提供的数据处理方法的流程图;

图10为本申请一实施例提供的计算系统的模块图;

图11为本申请一实施例提供的计算系统的模块图。

具体实施方式

为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

在一个典型的应用场景中,以下实施例所披露的技术可以更为高效地通过网络实时访问远程渲染生产的三维影像资源,并提供实时高效的与这些三维影像资源进行互动操作的功能。

以下实施例所披露的通信堆栈中,数据包的处理顺序采用FIFO(先进先出)的原则,并始终从堆栈底部开始逐一处理数据包。

参图1,本申请通信方法实施例的一应用场景,为通过网络远程渲染三维影像的通信系统100。服务器101(例如三维影像数据)通过网络104与N个终端设备1061、1062、…、106N相连,这些终端设备可分别被用户1081、1082、…、108N访问或使用。这些用户1081、1082、…、108N可以通过终端设备1061、1062、…、106N上的人机界面浏览或使用远程服务器端的网络可访问资源102。终端设备1061、1062、…、106N包括各种拥有独立计算处理能力的设备,诸如桌面个人电脑,笔记本电脑,平板电脑,智能手机,机顶盒,游戏机,轻客户端等等类似设备。尽管在本文中主要使用了分布式系统来描述本方法运作的外部环境,这里所描述的主要模块和技术也可以应用于完全独立的没有网络连接的单处理机本地环境,在这样的环境中,本文描述的网络可访问资源102就未必会在物理上远离系统中的其他系统模块。

参图2,在一个典型的终端设备106中,可以按照功能划分为模块化架构200。终端设备106可以包含一个或多个处理模块2011、…、201N和存储模块202。存储模块202可以包含非永久性或永久性存储器,采用任何信息存储技术实现的固定和可移动存储器,例如计算指令,数据结构,程序模块或其他数据。这类存储器包含但不局限于,随机存取存储器RAM,只读存储器ROM,带电可擦写只读存储器EEPROM,闪存或其他存储技术,CD-ROM,DVD或其他光学存储,磁带,磁卡等磁性存储设备,RAID磁盘阵列存储系统,或任何其他可以存储信息数据并被计算机系统读取的媒介。

存储模块202可以包含一个操作系统205用于管理终端设备106和多个应用程序206,包括网页浏览器可以使用的硬件和软件资源。终端设备106可以配备了一个或多个显示模块203用于显示三维模型影像。在某些实施例中,应用程序206可以提供一个人机界面给用户,用以对三维模型,或者其他二维,三维图像进行浏览和互动操作。该应用程序206可包含一个网页浏览器,内嵌可以处理标记语言文件的程序模块,并可提供通过网络104访问,接收,发送信息等类似操作。终端设备106可包含其他输入输出模块204,例如键盘,鼠标,扩音器等。

存储模块202可以存储程序指令。程序指令或模块包含规则,程序,对象,部件,以及用以完成特殊任务或实现特定的抽象数据类型。这里涉及的程序可包含一个从网络104接收数据的数据包接收模块223,一个查找匹配数据包类别标签的类别匹配模块225,一个用于替代,覆盖或替换数据包的数据包替换模块227,一个对堆栈底部数据包逐一处理的堆栈处理模块220,一个通过网络104发送数据包处理结果的传输模块222,一个将数据包依次推入堆栈的队列模块226,一个根据终端用户的输入或指令生成数据包的生成模块228,一个根据数据包优先级判断插入堆栈位置的优先级模块230。

需要说明的是,本申请的通信方法可以是被应用于上述示出架构的服务器端和/或终端设备上。以下将首先以该通信方法被应用于服务器端为例,示范性地对本申请的技术方案进行阐述。

参图3,介绍本申请通信方法的一实施例。在本实施例中,该方法包括以下步骤:

S11、接收第一数据包,所述第一数据包包括类别标签、优先级标签和数据信息。

数据信息根据用户的输入或指令生成。如图4所示,用户108通过人机操作对资源发生调用请求,终端设备106进而发送一个新的数据包流301到服务器101。

如图5所示,数据包400中封装有类别标签402、优先级标签403和数据信息404。数据信息404至少包括静止图像和动画的其中之一,数据标签402指示的对应的数据信息的类型包括:一帧静态图像、一段动画、一个镜头位置、一个镜头焦点、一个镜头矢量、一个镜头缩放等级、一个镜头缩放模式、一个镜头视野、一个镜头剪切面、一个镜头移动时间、一个镜头触发器、一个镜头分辨率、一个镜头画质、一个高斯滤波器、一个三维查找表、一个柱状图、一个模型沿某个轴向的切片、一个视图刷新指令、一个改变视场或层级指令,包含视场或层级设定参数数据、一个添加标注指令,包含标注的坐标信息、一个漫反射光设定、一个环境光线设定、一个高光设定、一个特定镜头位置下的视场书签,包含特定时间点的三维查找表、一个模型剪切指令,包含剪切工具的切口形状信息、一个网格导出指令、一个视频生成指令,包含镜头运动路径或其他改变三维模型形态位置的操作信息。

S12、判断通信堆栈中是否存在与所述第一数据包的类别标签相同且未锁定的第二数据包,如果是,则根据所述第一数据包与所述第二数据包的优先级标签,比较所述第一数据包与所述第二数据包的优先级。

服务器101中包括一个通信堆栈302,通信堆栈302已经推入数据包310、…、314。在一实施例中,该方法还包括将通信堆栈302底部正被处理的数据包310锁定,被锁定的数据包310具有最高优先级。

正在被服务器101处理的数据包将被锁定,处理结束后,该数据包被解锁,并销毁。然后堆栈中下一个数据包被处理,如此循环。系统可以支持多个数据包可以被同时锁定的情况,不影响整体正常运行。以下关于数据包锁定的技术细节描述同样也适用于多发数据包锁定的情况。

在本申请数据处理方法提供的实施例中,这里的数据包310可以通过发送处理指令304被传到处理器303进行数据处理,该处理器303可以例如为渲染引擎。

S13、若所述第一数据包的优先级小于等于所述第二数据包的优先级,则将所述第一数据包的优先级标签替换为所述第二数据包的优先级标签,并用所述替换优先级标签后的第一数据包覆盖所述第二数据包。

S14、若所述第一数据包的优先级大于所述第二数据包的优先级,则删除所述第二数据包,并将所述第一数据包推入所述通信堆栈中首个优先级不低于其的数据包之后。

在本实施例中,若所述通信堆栈中不存在与所述第一数据包的类别标签相同且未锁定的第二数据包,则将所述第一数据包推入所述通信堆栈中首个优先级不低于其的数据包之后。

以下给出一些具体的实施例,对本申请的上述步骤进行更好的说明。其中,优先级标签用于表示数据包的请求处理的优先级,示范性地,优先级可以包括:0=最高(正在被处理,被锁定中),1=较高,2=高,3=中等,4=较低,5=最低,当然在实际的应用中,所述的优先级标签包括的优先级等级定义可以不仅包括于此,可以根据实际的需要进行优先级等级的划分。

图6a中,带有一个表示镜头位置类别标签的数据包502到达堆栈500。堆栈500是空的,因此数据包502被直接推入堆栈,被锁定,优先级变为0。

图6b中,第二个数据包504到达堆栈500,它带有镜头位置的类别标签。堆栈500开始查找匹配堆栈队列中跟数据包504拥有同样类别标签的数据包。数据包502拥有与数据包504同样的标签,但是因为它已经被锁定,数据包502将不会被替换掉。因此,数据包504被推入堆栈500的顶部。

实施例一

图6c中,第三个数据包506到达堆栈500,它带有表示分辨率的类别标签,堆栈500开始查找匹配堆栈队列中跟数据包506拥有同样类别标签的数据包。尽管堆栈队列中已经包含数据包502,504,但是他们的类别标签与新数据包不一致,所以数据包506被推入堆栈顶部。

图6d中,第四个数据包508到达堆栈500,它带有镜头位置的类别标签,当堆栈500开始查找匹配通信堆栈队列中跟数据包508拥有同样类别标签的数据包时,数据包502,504匹配查找条件,数据包502由于仍然被锁定,它不会被替换。数据包504因为拥有和新数据包508一样的类别标签,它将被替换覆盖。

图6e,6f中,数据包504被新数据包508所替换。数据包504被销毁,数据包508取代了数据包504在堆栈500中的位置,数据包508包没有被推入堆栈的顶部,或是加入到堆栈中任何其他位置。

实施例二

图6g中,第三个数据包506到达堆栈500,它带有表示分辨率的类别标签,优先级为2,堆栈500开始查找匹配堆栈队列中跟数据包506拥有同样类别标签的数据包。尽管堆栈队列中已经包含未锁定的数据包502,504,但是他们的类别标签与新数据包不一致。通过优先级查找,比对出数据包504的优先级为3,低于数据包506,而数据包502的优先级为0,高于数据包506,而且被锁定,所以数据包506被推入到堆栈500中数据包504和数据包502之间的位置。

实施例三

图6h中,第四个数据包508到达堆栈500,它带有镜头位置的类别标签,优先级为1,当堆栈500开始查找匹配堆栈队列中跟数据包508拥有同样类别标签的数据包时,数据包502和504匹配查找条件,数据包502由于仍然被锁定,不会被替换。数据包504由于拥有和数据包508一样的类别标签,故数据包504将被数据包508替换,数据包508经过优先级查找后被推入堆栈中的相应位置。

图6i和6j中,数据包504被删除。由于数据包508的优先级高于数据包504,所以数据包508不会被推入数据包504在堆栈500中的位置,通过优先级查找,堆栈中已有数据包502和506,而数据包508的优先级高于数据包506但低于数据包502,所以数据包508被推入到堆栈中数据包502和数据包506之间的位置。

实施例四

图6k中,第四个数据包509到达堆栈500,它带有分辨率的类别标签,优先级为4,当堆栈500开始查找匹配堆栈队列中跟数据包509拥有同样类别标签的数据包时,数据包506匹配查找条件。数据包506由于拥有和数据包509一样的类别标签,故数据包506将被数据包509替换。

图6l和6m中,数据包506被删除。由于数据包509的优先级低于数据包506,所以数据包509的优先级标签被替换为数据包506的优先级标签,并将替换过优先级标签后的数据包509推入原先数据包506在堆栈500的位置,而无需再通过优先级查找,以节省计算资源。需要说明的是,这里所说的替换数据包509的优先级标签可以是服务器重新生成一个与数据包506相同的优先级标签并供数据包509替换、或直接将数据包506中的优先级标签提取并供数据包509替换。

参图7,示出的是将本申请的通信方法同时应用于服务器101和终端设备106的又一实施方式。

终端设备106和服务器101都拥有各自的堆栈606、618。堆栈606和618的工作模式与上述实施例中描述的相似,在此不再赘述。如果终端输入设备204发出的事件流604中某个数据包拥有和数据包608、…、614一样的类别标签,则堆栈606中的该数据包将被事件流604中新的相同标签数据包所替换。其中,如果新的数据包的优先级更高,则新数据包将被推入堆栈606中首个优先级不低于其的数据包之后;如果新的数据包的优先级小于等于该数据包,则新的数据包被替换为与该数据包相同优先级的优先级标签,同时覆盖该数据包。

如果服务器101从网络104接收到的数据包包含与堆栈618中数据包620、…、626相同的类别标签,则堆栈618中的该数据包将被从网络104收到的新标签所替代。其中,如果新的数据包的优先级更高,则新数据包将被推入堆栈618中首个优先级不低于其的数据包之后;如果新的数据包的优先级小于等于该数据包,则新的数据包被替换为与该数据包相同优先级的优先级标签,同时覆盖该数据包。

数据包616和数据包628由于被锁定用于处理,具有最高的优先级,且不会被替换,即使来自事件流604或者网络104的新数据包有同样的类别标签。这样终端设备106上的堆栈606可以阻止过期的数据包通过网络104被发送到服务器101,同时保证优先级等级较高的数据包可以被有限发往服务器101,以进一步优化处理效率。

在本申请数据处理方法提供的实施例中,当数据包628中包含的数据被锁定用于处理时,其会被加工成处理数据包630,并被发送到处理器632,例如渲染引擎,处理器632将使用处理数据包630内携带的数据信息做渲染计算处理。

参图8,示出了流程700中将一个新数据包推入堆栈的过程。

步骤701,堆栈收到一个带有类别标签的新数据包。

步骤704,堆栈检索并匹配已有的数据包中与新数据包拥有相同标签的数据包。

步骤708,如果找到匹配的已有数据包,检查该包是否被锁定。

步骤712,如果该匹配的数据包被锁定,则该数据包被保留,不被覆盖或忽略,堆栈查找是否存在其他未锁定的匹配包。

步骤720,如果该匹配包未被锁定,或者步骤712中找到堆栈中有其他未被锁定的匹配数据包,则判断新数据包的优先级是否比匹配数据包高。

步骤710,如果新数据包的优先级低于或等于匹配数据包,则集成匹配数据包的优先级,并在堆栈中相同位置将匹配数据包覆盖,替代。

步骤714,如果新数据包的优先级高于匹配数据包,则删除匹配数据包。

步骤706,根据新数据包的优先级,从堆栈顶部或当前被删除数据包的位置开始,向下查找第一个优先级不低于其的数据包,并在其后位置插入新数据包。其中,如果步骤704中未找到匹配的已有数据包,则新数据包直接进入本步骤706;步骤712中如果没有不存在其他未锁定的匹配包,则新数据包直接进入本步骤706。

参图9,介绍本申请数据处理方法的一实施例。在本实施例中,该方法包括以下步骤:

S21、接收第一数据包,所述第一数据包包括类别标签、优先级标签和数据信息;

S22、判断通信堆栈中是否存在与所述第一数据包的类别标签相同且未锁定的第二数据包,如果是,则根据所述第一数据包与所述第二数据包的优先级标签,比较所述第一数据包与所述第二数据包的优先级;

S23、若所述第一数据包的优先级小于等于所述第二数据包的优先级,则将所述第一数据包的优先级标签替换为所述第二数据包的优先级标签,并用所述替换优先级标签后的第一数据包覆盖所述第二数据包;

S24、若所述第一数据包的优先级大于所述第二数据包的优先级,则删除所述第二数据包,并将所述第一数据包推入所述通信堆栈中首个优先级不低于其的数据包之后;

S25、在所述第一数据包到达所述通信堆栈的底部时对其进行数据处理。

参图10,介绍本申请计算系统的一实施例,该计算系统包括:

数据包接收模块,用于接收第一数据包,所述第一数据包包括类别标签、优先级标签和数据信息;

类别匹配模块,用于判断通信堆栈中是否存在与所述第一数据包的类别标签相同且未锁定的第二数据包,如果是,则通过优先级判定模块根据所述第一数据包与所述第二数据包的优先级标签,比较所述第一数据包与所述第二数据包的优先级;

若所述第一数据包的优先级小于等于所述第二数据包的优先级,则通过数据包替换模块将所述第一数据包的优先级标签替换为所述第二数据包的优先级标签,并用所述替换优先级标签后的第一数据包覆盖所述第二数据包;

若所述第一数据包的优先级大于所述第二数据包的优先级,则通过队列模块删除所述第二数据包,并将所述第一数据包推入所述通信堆栈中首个优先级不低于其的数据包之后。

一实施例中,若所述类别匹配模块判断所述通信堆栈中不存在与所述第一数据包的类别标签相同且未锁定的第二数据包,则所述队列模块还用于将所述第一数据包推入所述通信堆栈中首个优先级不低于其的数据包之后。

一实施例中,所述计算系统还包括锁定模块,用于将所述通信堆栈底部正被处理的数据包锁定,所述被锁定的数据包具有最高优先级。

参图11,介绍本申请计算系统的一实施例,该计算系统包括:

数据包接收模块,用于接收第一数据包,所述第一数据包包括类别标签、优先级标签和数据信息;

类别匹配模块,用于判断通信堆栈中是否存在与所述第一数据包的类别标签相同且未锁定的第二数据包,如果是,则通过优先级判定模块根据所述第一数据包与所述第二数据包的优先级标签,比较所述第一数据包与所述第二数据包的优先级;

若所述第一数据包的优先级小于等于所述第二数据包的优先级,则通过数据包替换模块将所述第一数据包的优先级标签替换为所述第二数据包的优先级标签,并用所述替换优先级标签后的第一数据包覆盖所述第二数据包;

若所述第一数据包的优先级大于所述第二数据包的优先级,则通过队列模块删除所述第二数据包,并将所述第一数据包推入所述通信堆栈中首个优先级不低于其的数据包之后;

堆栈处理模块,用于在所述第一数据包到达所述通信堆栈的底部时对其进行数据处理。

本申请实施例提供一种通信方法、数据处理方法和计算系统,该方法通过布置通信堆栈和在数据包生成时加入类别标签和优先级标签,数据包在推入通信堆栈前,会首先查找是否有与其类别标签相同的未锁定数据包,如果是,则会进一步根据其优先级判断其推入堆栈中的位置,并将通信堆栈中与其类别标签相同的数据包删除,保证通信堆栈中待处理的数据包都是最新的,避免发送过期的数据包带来的资源浪费。

本发明是参照根据本发明实施例的方法和设备(系统)来描述的。应理解可由计算机程序指令结合信息感应设备实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令配合信息感应设备产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。

以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1