一种虚拟现实设备的控制方法及虚拟现实设备与流程

文档序号:12118351阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,所述虚拟现实设备设置有距离传感器阵列,所述距离传感器阵列包括多个距离传感器,所述方法包括:

所述虚拟现实设备通过所述距离传感器阵列采集用户躯体的描述信息,所述描述信息为所述距离传感器阵列中的距离传感器采集到的距离标识的集合,所述距离标识用于指示距离传感器与使用所述虚拟现实设备的目标用户之间的距离;

所述虚拟现实设备根据所述描述信息确定用户躯体的姿态信息;

所述虚拟现实设备根据所述姿态信息确定控制指令;

所述虚拟现实设备执行所述控制指令。

2.根据权利要求1所述的虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,在所述虚拟现实设备根据所述描述信息确定用户躯体的姿态信息之后,在所述虚拟现实设备根据所述姿态信息确定控制指令之前,所述方法还包括:

所述虚拟现实设备获取所述目标用户的视觉焦点;

所述虚拟现实设备确定所述视觉焦点对应的目标焦点区域;

所述虚拟现实设备从对应关系集合中确定所述目标焦点区域对应于第一对应关系,所述对应关系集合包括所述姿态信息与所述第一控制指令的第一对应关系,以及所述姿态信息与第二控制指令的第二对应关系,所述第一控制指令与所述第二控制指令不同。

3.根据权利要求1所述的虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,在所述虚拟现实设备根据所述描述信息确定用户躯体的姿态信息之后,在所述虚拟现实设备根据所述姿态信息确定控制指令之前,所述方法还包括:

所述虚拟现实设备获取所述目标用户的目标表情信息;

所述虚拟现实设备从对应关系集合中确定所述目标表情信息对应于第二对应关系,所述对应关系集合包括所述姿态信息与所述第一控制指令的第一对应关系,以及所述姿态信息与第二控制指令的第二对应关系,所述第一控制指令与所述第二控制指令不同。

4.根据权利要求1所述的虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,所述虚拟现实设备根据所述姿态信息确定控制指令包括:

若所述姿态信息为握拳或松手,所述虚拟现实设备确定所述控制指令为暂停或继续当前影音播放;

若所述姿态信息为顺时针旋转手掌或逆时针旋转手掌,所述虚拟现实设备确定所述控制指令为放大或缩小当前显示画面;

若所述姿态信息为单手在胸前挥动,所述虚拟现实设备确定所述控制指令为输出提示信息。

5.根据权利要求1至4中任一项所述的虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,所述距离传感器为红外线传感器或者超声波传感器。

6.一种虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备设置有距离传感器阵列,所述距离传感器阵列包括多个距离传感器,所述虚拟现实设备包括:

采集模块,用于通过所述距离传感器阵列采集用户躯体的描述信息,所述描述信息为所述距离传感器阵列中的距离传感器采集到的距离标识的集合,所述距离标识用于指示距离传感器与使用所述虚拟现实设备的目标用户之间的距离;

姿态确定模块,用于根据所述描述信息确定用户躯体的姿态信息;

指令确定模块,用于根据所述姿态信息确定控制指令;

执行模块,用于执行所述控制指令。

7.根据权利要求6所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备还包括:

焦点获取模块,用于获取所述目标用户的视觉焦点;

焦点区域确定模块,用于确定所述视觉焦点对应的目标焦点区域;

第一关系确定模块,用于从对应关系集合中确定所述目标焦点区域对应于第一对应关系,所述对应关系集合包括所述姿态信息与所述第一控制指令的第一对应关系,以及所述姿态信息与第二控制指令的第二对应关系,所述第一控制指令与所述第二控制指令不同。

8.根据权利要求6所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备还包括:

表情获取模块,用于获取所述目标用户的目标表情信息;

第二关系确定模块,用于从对应关系集合中确定所述目标表情信息对应于第二对应关系,所述对应关系集合包括所述姿态信息与所述第一控制指令的第一对应关系,以及所述姿态信息与第二控制指令的第二对应关系,所述第一控制指令与所述第二控制指令不同。

9.根据权利要求6所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述指令确定模块包括:

第一确定单元,用于当所述姿态确定模块确定所述姿态信息为握拳或松手时,确定所述控制指令为暂停或继续当前影音播放;

第二确定单元,用于当所述姿态确定模块确定所述姿态信息为顺时针旋转手掌或逆时针旋转手掌时,确定所述控制指令为放大或缩小当前显示画面;

第三确定单元,用于当所述姿态确定模块确定所述姿态信息为单手在胸前挥动时,确定所述控制指令为输出提示信息。

10.根据权利要求6至9中任一项所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述距离传感器为红外线传感器或者超声波传感器。

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