对广告用动态图像的发布进行管理的系统、方法以及程序与流程

文档序号:11288535阅读:243来源:国知局
对广告用动态图像的发布进行管理的系统、方法以及程序与流程

本申请主张基于日本国特许申请2015-027183号(申请日:2015年2月16日)的优先权,并通过参照将其内容整体包含在本说明书中。

本发明涉及对广告用动态图像的发布进行管理的系统、方法以及程序。



背景技术:

以往,在经由互联网等发布动态图像等内容的系统中进行各种广告的发布(例如,参照专利文献1)。例如,在发布用户投稿的动态图像的系统中,会在该动态图像即将播放之前等时间段播放广告用动态图像。

在先技术文献

专利文献

专利文献1:日本特开2012-253604号公报



技术实现要素:

发明所要解决的技术问题

然而,在上述的系统中,存在用户厌烦观看广告用动态图像而选择跳过观看广告用动态图像的情况。另外,广告也可能会影响观看原本想要观看的动态图像,而使用户对广告对象的商品、服务等产生负面印象。因此,虽然也考虑发布一些与观看的动态图像内容相关的商品或者服务的广告,但是,在这种情况下,观看的动态图像内容制约着广告对象的商品或者服务。这样,优选向用户发布不依存于观看的动态图像内容但却与该动态图像相关的广告用动态图像。

本发明的实施方式的目的之一在于,向用户发布与观看的动态图像相关的广告用动态图像。通过参考本说明书的全部内容,将知晓本发明的实施方式的其他目的。

用于解决技术问题的方案

本发明的一个实施方式所涉及的系统具备用于管理广告用动态图像的广告用动态图像管理服务器和用于发布动态图像的一个或者多个动态图像发布服务器,并对该广告用动态图像的发布进行管理,所述广告用动态图像管理服务器具备:存储装置,用于存储信息;以及一个或者多个计算机处理器;所述广告用动态图像管理服务器所具备的一个或者多个计算机处理器通过执行可读取的命令来执行以下步骤:存储广告用动态图像的步骤,从发布用户接受广告用动态图像,并将该广告用动态图像与该发布用户相关联地存储到所述存储装置;以及发送广告用动态图像信息的步骤,将与存储在所述存储装置的广告用动态图像相关的广告用动态图像信息发送到所述动态图像发布服务器的步骤;所述动态图像发布服务器具备一个或者多个计算机处理器;所述动态图像发布服务器所具备的一个或者多个计算机处理器通过执行可读取的命令,来执行响应来自视听用户的终端装置的请求将播放画面的画面数据发送给所述视听用户的终端装置的步骤,该播放画面是播放所述发布用户发布的一般动态图像的播放画面,且是在规定的时间点播放根据从所述广告用动态图像管理服务器接收的所述广告用动态图像信息而确定的、与该发布用户相关联的所述广告用动态图像的播放画面。

本发明的一个实施方式所涉及的方法通过一个或者多个计算机执行,对广告用动态图像的发布进行管理,其具备以下步骤:从发布用户接受广告用动态图像,并将该广告用动态图像与该发布用户相关联地存储的步骤;以及响应来自视听用户的终端装置的请求,将播放画面的画面数据发送给所述视听用户的终端装置的步骤,该播放画面是播放所述发布用户发布的一般动态图像的播放画面,且是在规定的时间点播放与该发布用户相关联的所述广告用动态图像的播放画面。

本发明的一个实施方式所涉及的存储有程序的介质对广告用动态图像的发布进行管理,通过在一个或者多个计算机上执行该程序,使该计算机执行以下步骤:从发布用户接受广告用动态图像,并将该广告用动态图像与该发布用户相关联地存储的步骤;以及响应来自视听用户的终端装置的请求,将播放画面的画面数据发送给所述视听用户的终端装置的步骤,该播放画面是播放所述发布用户发布的一般动态图像的播放画面,且是在规定的时间点播放与该发布用户相关联的所述广告用动态图像的播放画面。

发明的效果

根据本发明的各种实施方式,能够向用户发布与观看的动态图像相关的广告用动态图像。

附图说明

图1是概略性地示出包括本发明的一个实施方式所涉及的系统1的网络的结构的结构图。

图2是概略性地示出一个实施方式中的广告用动态图像管理服务器10所具有的功能的框图。

图3是概略性地示出一个实施方式中的动态图像发布服务器20所具有的功能的框图。

图4是示出一个实施方式中的广告用动态图像征集·应征处理的一例的流程图。

图5是示出一个实施方式中的广告征集画面70的一例的图。

图6是示出一个实施方式中的案件一览画面80a(广告用动态图像应征画面)的一例的图。

图7是示出一个实施方式中的动态图像注册画面80b(广告用动态图像应征画面)的一例的图。

图8是示出一个实施方式中的广告用动态图像选择画面90的一例的图。

图9是示出一个实施方式中的发布用户用画面100的一例的图。

图10是示出一个实施方式中的视听用户用画面110(播放画面)的一例的图。

图11是示出一个实施方式中的发布用户用画面100的一例的图。

图12是示出一个实施方式中的视听用户用画面110(播放画面)的一例的图。

具体实施方式

图1是概略性地示出包括本发明的一个实施方式所涉及的系统1的网络的结构的结构图。如图所示,一个实施方式中的系统1具备:广告用动态图像管理服务器10,用于管理广告用动态图像;以及多个动态图像发布服务器20,经由互联网等的通信网40与该广告用动态图像管理服务器10可通信地连接,并发布动态图像。广告用动态图像管理服务器10以及动态图像发布服务器20分别经由通信网40与多个终端装置30可通信地连接。一个实施方式中的广告用动态图像管理服务器10向终端装置30的用户提供进行广告用动态图像的征集以及应征的广告案件管理服务。另外,一个实施方式中的动态图像发布服务器20向终端装置30的用户提供将发布用户的动态图像发布给视听用户的动态图像发布服务。

一个实施方式中的广告用动态图像管理服务器10构成为一般的计算机,如图所示,包括:cpu(计算机处理器)11、主存储器12、用户接口13、通信接口14以及辅助存储器(存储装置)15,这些各构成要素通过总线相互电连接。cpu11从辅助存储器15中将操作系统和其他各种程序载入到主存储器12,并执行该载入的程序中包含的命令。主存储器12用于存储cpu11执行的程序,例如由dram(动态随机存取存储器)等构成。此外,一个实施方式中的服务器10可以使用多个分别具有如上所述的硬件结构的计算机来构成。

用户接口13例如包括接受操作人员的输入的键盘或鼠标等的信息输入装置、输出cpu11的运算结果的液晶显示器等的信息输出装置。通信接口14安装为硬件、固件、或者tcp/ip驱动和ppp驱动等的通信用软件或者它们的组合,并构成为能够经由通信网40与动态图像发布服务器20以及终端装置30通信。

辅助存储器15例如由磁盘驱动构成,存储有用于提供广告案件管理服务的控制用程序等的各种程序。另外,也可以在辅助存储器15中存储用于提供广告案件管理服务的各种数据。可存储在辅助存储器15中的各种数据也可以存储在物理性地独立于与服务器10可通信地连接的服务器10的数据库服务器等中。

在一个实施方式中,广告用动态图像管理服务器10也作为对由层级结构的多个网页构成的网站进行管理的网络服务器发挥其功能,经由这样的网站能够向终端装置30的用户提供广告案件管理服务。也可以在辅助存储器15中存储与该网页相对应的html数据。html数据与各种图像数据相关联,另外,也可以嵌入有用javascript(注册商标)等的脚本语言等记述的各种程序。

另外,在一个实施方式中,广告用动态图像管理服务器10能够在终端装置30上通过在浏览器以外的执行环境中执行的应用程序提供广告案件管理服务。也可以在辅助存储器15中存储这种应用程序。例如使用objective-c或java(注册商标)等的程序语言制作该应用程序。根据发布请求,向终端装置30发布存储在辅助存储器15中的应用程序。此外,终端装置30也能够从服务器10以外的其他服务器(提供应用市场的服务器)等下载这种应用程序。

这样,广告用动态图像管理服务器10能够对用于提供广告案件管理服务的网站进行管理,并响应来自终端装置30的请求发布构成该网站的网页(html数据)。另外,如上所述,广告用动态图像管理服务器10也能够取代这种通过网页(浏览器)提供广告案件管理服务的方式、或者在此基础上,根据与在终端装置30中执行的应用程序之间的通信提供广告案件管理服务。无论以何种方式提供该服务,服务器10均能够与终端装置30之间接收/发送提供广告案件管理服务所需的各种数据(包括画面显示所需的数据)。另外,服务器10能够按照识别各用户的识别信息(例如用户帐号)分别存储各种数据,以用户为单位对广告案件管理服务的提供状况进行管理。虽然省略了详细的说明,但是服务器10也能够具有进行用户的认证处理和收费处理等的功能。

一个实施方式中的动态图像发布服务器20与广告用动态图像管理服务器10相同地,构成为一般的计算机,如图所示,包括:cpu(计算机处理器)21、主存储器22、用户接口23、通信接口24以及辅助存储器(存储装置)25,这些各构成要素通过总线相互电连接。一个实施方式中的服务器20可以使用多个分别具有如上所述的硬件结构的计算机来构成。

辅助存储器25例如由磁盘驱动构成,存储有用于提供动态图像发布服务的控制用程序等的各种程序。另外,也可以在辅助存储器15中存储用于提供动态图像发布服务的各种数据。

动态图像发布服务器20能够对用于提供动态图像发布服务的网站进行管理,并响应来自终端装置30的请求发布构成该网站的网页(html数据)。另外,动态图像发布服务器20也能够取代通过网页(浏览器)提供动态图像发布服务的方式、或者在此基础上,根据与在终端装置30中执行的应用程序之间的通信提供动态图像发布服务。无论以任何方式提供该服务,服务器20均能够与终端装置30之间接收/发送提供动态图像发布服务所需的各种数据(包括画面显示所需的数据)。另外,服务器20能够按照识别各用户的识别信息(例如用户帐号)分别存储各种数据,以用户为单位对动态图像发布服务的提供状况进行管理。虽然省略了详细的说明,但是服务器20也能够具有进行用户的认证处理和收费处理等的功能。

一个实施方式中的终端装置30为任意的信息处理装置,安装有用于在浏览器上显示服务器10、20提供的网站的网页、并且执行应用程序的执行环境,可包括个人计算机、智能手机、平板终端、可佩带设备以及游戏专用终端等。

终端装置30构成为一般的计算机,如图1所示,包括:cpu(计算机处理器)31、主存储器32、用户接口33、通信接口34以及辅助存储器(存储装置)35,这些各构成要素通过总线相互电连接。

cpu31从辅助存储器35将操作系统和其他各种程序载入到主存储器32,并执行该载入的程序中包含的命令。主存储器32用于存储cpu31执行的程序,例如由dram等构成。

用户接口33例如包括接受用户的输入的触摸面板、键盘、按钮以及鼠标等的信息输入装置、输出cpu31的运算结果的液晶显示器等的信息输出装置。通信接口34安装为硬件、固件、或者tcp/ip驱动和ppp驱动等的通信用软件或者它们的组合,并构成为能够经由通信网40与服务器10、20通信。

辅助存储器35例如由磁盘驱动或闪存等构成,存储有操作系统等各种程序。另外,也可以在辅助存储器35中存储从服务器10、20等接收的各种应用程序。

终端装置30例如具备浏览器,所述浏览器对html形式的文件(html数据)进行解析并显示在画面上,通过该浏览器的功能能够对从服务器10、20取得的html数据进行解析,显示与接收的html数据相对应的网页。另外,也可以在终端装置30的浏览器中嵌入能够执行与html数据相关联的各种形式的文件的插件软件。

在终端装置30的用户利用由服务器10、20提供的各种服务时,例如,在终端装置30的画面上显示出由html数据和应用程序指示的动画和操作用图标等。用户能够使用终端装置30的触摸面板等输入各种指示。用户输入的指示通过终端装置30的浏览器和ngcore(商标)等应用程序执行环境的功能传递到服务器10、20。

接下来,对这样构成的一个实施方式中的系统1(服务器10、20)所具有的功能进行说明。图2是概略性地示出一个实施方式中的广告用动态图像管理服务器10所具有的功能的框图。如图所示,一个实施方式中的服务器10具备:信息存储部51,用于存储信息;广告管理部52,用于管理广告案件;广告用动态图像管理部53,用于管理广告用动态图像;以及动态图像发布服务器协作部54,对与动态图像发布服务器20之间的协作进行控制。这些功能通过cpu11和主存储器12等硬件、以及存储在辅助存储器15中的各种程序和表格等的协同动作来实现,例如,通过cpu11执行载入的程序中包含的命令来实现。另外,图2中示例出的服务器10所具有的功能的一部分或者全部可通过服务器10与动态图像发布服务器20或者与终端装置30之间的协同动作来实现。

一个实施方式中的信息存储部51通过辅助存储器15等来实现,如图2所示,具有:用户管理数据库51a,管理与广告案件管理服务的用户相关的信息;广告管理数据库51b,管理与广告案件相关的信息;以及广告用动态图像数据库51c,管理与广告用动态图像相关的信息。

一个实施方式中的用户管理数据库51a管理每个作为广告案件管理服务的用户、即与征集广告的广告商用户以及应征广告的用户相关的每个用户的信息。具体而言,用户管理数据库51a例如管理用户的基本信息(昵称、姓名、年龄、性别、联系方式等)、认证信息(用户账号、密码等)等信息。

一个实施方式中的广告管理数据库51b管理广告商用户征集广告用动态图像的每个广告案件的信息,具体而言,例如管理与该广告案件的广告商用户相关的信息、与广告对象的商品相关的信息、与被采用的广告用动态图像相关的信息、对提供被采用的广告用动态图像的用户的报酬等的信息。

一个实施方式中的广告用动态图像数据库51c管理每个由用户注册的广告用动态图像的信息,具体而言,例如管理从用户接受的广告用动态图像本身(动态图像文件),并且与该广告用动态图像相关联地管理与相对应的广告案件相关的信息、与应征的用户相关的信息、与发布该广告用动态图像的动态图像发布服务(动态图像发布服务器20)相关的信息等的信息。

一个实施方式中的广告管理部52对执行与广告案件的管理相关的交易进行控制,如征集、评审广告用动态图像以及设定对广告用动态图像被采用了的用户的报酬等。例如,广告管理部52接受广告商用户从在广告用动态图像数据库51c中进行管理的多个广告用动态图像中进行的选择。另外,广告管理部52至少根据从观看动态图像的视听用户接受的输入信息,设定对提供该广告用动态图像的用户的报酬。

一个实施方式中的广告用动态图像管理部53对执行与广告用动态图像的管理相关的交易进行控制,如应征广告用动态图像等。例如,广告用动态图像管理部53从用户接受广告用动态图像,将该广告用动态图像与该用户相关联地存储在广告用动态图像数据库51c中。另外,广告用动态图像管理部53将接受的广告用动态图像与用户发布一般动态图像的动态图像发布服务(动态图像发布服务器)相关联地存储在广告用动态图像数据库51c中。进一步,广告用动态图像管理部53从用户接受动态图像发布服务用的用户帐号,将广告用动态图像与该用户帐号相关联地存储。

一个实施方式中的动态图像发布服务器协作部54在与动态图像发布服务器20之间进行各种信息的发送/接收。例如,动态图像发布服务器协作部54将与存储在广告用动态图像数据库51c中的广告用动态图像相关的广告用动态图像信息发送到动态图像发布服务器20。另外,动态图像发布服务器协作部54将广告用动态图像信息发送到多个动态图像发布服务器20中与广告用动态图像相关的动态图像发布服务器20。进一步,动态图像发布服务器协作部54将存储在广告用动态图像数据库51c中的多个广告用动态图像中与广告商用户选择的广告用动态图像相关的广告用动态图像信息发送到动态图像发布服务器20。

图3是概略性地示出一个实施方式中的动态图像发布服务器20所具有的功能的框图。如图所示,一个实施方式中的服务器20具备:信息存储部61,用于存储信息;动态图像发布控制部62,控制动态图像的发布;以及广告用动态图像管理服务器协作部63,对与广告用动态图像管理服务器10之间的协作进行控制。这些功能通过cpu21和主存储器22等的硬件、以及存储在辅助存储器25中的各种程序和表格等的协同动作来实现,例如通过cpu21执行载入的程序中包含的命令来实现。另外,图3中示例出的服务器20所具有的功能的一部分或者全部可通过服务器20与广告用动态图像管理服务器10或者与终端装置30之间的协同动作来实现。

一个实施方式中的信息存储部61通过辅助存储器25等来实现,如图3所示,具有用户管理数据库61a,所述用户管理数据库61a管理与动态图像发布服务的用户相关的信息。一个实施方式中的用户管理数据库61a管理每个用户的信息,具体而言,例如管理用户的基本信息(昵称、姓名、年龄、性别、联系方式等)、认证信息(用户账号、密码等)等信息。

一个实施方式中的动态图像发布控制部62将由发布动态图像的发布用户提供的动态图像发布到观看该动态图像的视听用户的终端装置30。例如,动态图像发布控制部62响应来自视听用户的终端装置30的请求,将播放发布用户发布的一般动态图像的播放画面的画面数据发送到该视听用户的终端装置30。一个实施方式中的播放画面构成为,在规定的时间点播放与根据从广告用动态图像管理服务器10接收的广告用动态图像信息而确定的发布用户相关联的广告用动态图像。另外,一个实施方式中的播放画面构成为,可接受来自视听用户的、与广告用动态图像相关的输入信息。

一个实施方式中的广告用动态图像管理服务器协作部63在与广告用动态图像管理服务器10之间进行各种信息的发送/接收。例如,一个实施方式中的广告用动态图像管理服务器协作部63将通过播放画面接受的来自视听用户的、与广告用动态图像相关的输入信息发送到广告用动态图像管理服务器10。

接下来,对具有这种功能的一个实施方式中的系统1的动作进行说明。首先,对与广告用动态图像管理服务器10管理广告用动态图像(广告案件管理服务)相关的动作进行说明,接下来对与动态图像发布服务器20发布动态图像(动态图像发布服务)相关的动作进行说明。图4是示出由一个实施方式中的广告用动态图像管理服务器10执行的广告用动态图像征集·应征处理的一例的流程图。如图所示,在广告用动态图像征集·应征处理中,首先接受广告商用户征集的广告对象商品的注册(步骤s100)。在一个实施方式中,通过显示在广告商用户的终端装置30上的广告征集画面70接受商品的注册。

图5示出一个实施方式中的广告征集画面70的一例。如图所示,广告征集画面70包括:商品类别输入区域71,用于广告商用户选择并输入商品的种类(类别);商品说明文输入区域72,用于输入商品的说明文;商品图像输入区域73,用于选择并输入商品的图像(图像文件名);以及注册确定按钮74,用于确定商品的注册。当广告商用户在输入了与征集广告用动态图像的商品或者服务等的商品相关的上述信息之后选择注册确定按钮74时,广告用动态图像管理服务器10将输入的信息注册到广告管理数据库51b中。

当这样由广告商用户注册了广告对象商品后,接下来从应征的用户接受广告用动态图像(步骤s110)。在一个实施方式中,通过显示在应征的用户的终端装置30上的广告用动态图像应征画面80接受来自用户的广告用动态图像。在一个实施方式中,广告用动态图像应征画面80由案件一览画面80a以及动态图像注册画面80b构成,其中,所述案件一览画面80a用于一览显示正在征集广告用动态图像的广告案件,所述动态图像注册画面80b用于注册广告用动态图像。

图6示出一个实施方式中的案件一览画面80a的一例。如图所示,案件一览画面80a上一览显示有与正在征集广告用动态图像的广告案件相关的信息(与广告商用户相关的信息以及与广告对象商品相关的信息等),每个广告案件都配置有显示为“应征”的应征按钮82。能够通过参照广告管理数据库51b来确定正在征集广告用动态图像的广告案件。应征的用户选择与一览显示的广告案件中要选的广告案件相对应的应征按钮82。这样,在一个实施方式中的广告案件管理服务中,进行以多个广告商用户的各种商品为对象的广告用动态图像征集,用户能够从各种广告案件中选择要应征的广告案件。

当用户选择了某个应征按钮82后,在终端装置30上显示出图7中示例的动态图像注册画面80b。如图所示,一个实施方式中的动态图像注册画面80b包括:动态图像文件选择按钮84,显示为“选择文件”;工具启动按钮86,显示为“启动动态图像制作工具”;动态图像发布服务输入区域87,用户用于选择并输入发布广告用动态图像的动态图像发布服务;用户帐号输入区域88,用于输入用户在该动态图像发布服务中的用户帐号;以及注册确定按钮89,用于确定广告用动态图像的注册。在一个实施方式中,用户能够使用预先制作好的广告用动态图像应征广告案件,在这种情况下,用户选择动态图像文件选择按钮84。当用户选择了动态图像文件选择按钮84后,例如显示出用于从存储在终端装置30的辅助存储器35等中的文件中指定要注册的广告用动态图像的动态图像文件的画面,用户能够通过该画面选择用于应征广告案件的广告用动态图像的动态图像文件。

另外,在一个实施方式中,用户也能够使用广告用动态图像管理服务器10提供的动态图像制作工具来制作广告用动态图像并注册,在这种情况下,用户选择工具启动按钮86。当用户选择了工具启动按钮86后,在终端装置30上显示出动态图像制作工具的画面,用户能够通过该画面制作广告用动态图像。动态图像制作工具例如构成为,能够存储经由终端装置30的摄像机以及话筒输入的动态图像数据,将多个动态图像连起来,修正画质和色调等参数。另外,动态图像制作工具例如构成为,能够使用广告案件管理服务的运营者或广告商用户提供的有偿或者无偿的素材(包括bgm等音乐数据、与商品相关的动态图像数据等)来制作广告用动态图像。

用户在动态图像发布服务输入区域87选择并输入发布注册的广告用动态图像的动态图像发布服务的名称。另外,在用户帐号输入区域88输入用户在输入到动态图像发布服务输入区域87的动态图像发布服务中的用户帐号。例如,用户为了发布动态图像而从日常使用的多个动态图像发布服务中选择并输入一个动态图像发布服务,以作为发布广告用动态图像的动态图像发布服务。

这样,用户在选择了用于应征广告案件的广告用动态图像的动态图像文件、或者使用动态图像制作工具制作了该动态图像文件,并输入了与发布该广告用动态图像的动态图像发布服务相关的信息(动态图像发布服务名以及用户帐号)之后,选择注册确定按钮89,则广告用动态图像管理服务器10将接受的广告用动态图像的动态图像文件以及与动态图像发布服务相关的信息注册到广告用动态图像数据库51c中。另外,这些信息和与所对应的(应征的)广告案件相关的信息(与广告商用户以及商品相关的信息)相关联。进一步,这些信息和所应征的用户的广告案件管理服务用的用户账号相关联。

这样,当从用户接受了广告用动态图像后,接下来接受广告商用户对广告用动态图像的选择(步骤s120)。在一个实施方式中,通过显示在广告商用户的终端装置30上的广告用动态图像选择画面90接受广告商用户对广告用动态图像的选择。图8示出一个实施方式中的广告用动态图像选择画面90的一例。如图所示,在广告用动态图像选择画面90上一览显示出与应征了终端装置30的用户(广告商用户)正在征集的特定广告案件的广告用动态图像相关的信息,每个广告用动态图像均配置有选择按钮94。一览显示出的信息包括广告用动态图像的图像92(例如,与广告用动态图像的一个场景相对应的静止图像等)以及与注册了该广告用动态图像的用户相关的信息等,并且将这些信息管理在广告用动态图像数据库51c以及用户管理数据库51a中。广告用动态图像选择画面90构成为,当广告商用户选择了广告用动态图像的图像92时,播放对应的广告用动态图像。广告商用户能够一边选择一览显示在广告用动态图像选择画面90上的广告用动态图像的图像92并实际观看广告用动态图像,一边选择与要选的广告用动态图像相对应的选择按钮94。当广告商用户选择了选择按钮94后,广告用动态图像管理服务器10将与被选择的广告用动态图像相关的信息注册到广告管理数据库51b。具体而言,广告用动态图像管理服务器10例如将识别被选择的广告用动态图像的信息作为在对应的广告案件中被采用的广告用动态图像,注册到广告管理数据库51b。

然后,将与由广告商用户选择的广告用动态图像相关的广告用动态图像信息发送到对应的动态图像发布服务器20(步骤s130),结束该广告用动态图像征集·应征处理。在一个实施方式中,发送广告用动态图像信息的动态图像发布服务器20为对应于与广告用动态图像相关联(即、应征的用户输入的)的动态图像发布服务的服务器20。这种动态图像发布服务与动态图像发布服务器20之间的对应关系可以预先存储到辅助存储器25等中。另外,在一个实施方式中,广告用动态图像信息中含有广告用动态图像本身(动态图像文件)、动态图像发布服务用的用户账号以及商品信息等。而且,动态图像发布服务器20将从广告用动态图像管理服务器10接收的广告用动态图像信息存储到辅助存储器25等中。

以上,对与广告用动态图像管理服务器10管理广告用动态图像相关的动作进行了说明。接下来,对与动态图像发布服务器20发布动态图像相关的动作进行说明。一个实施方式中的动态图像发布服务器20响应来自观看动态图像的视听用户的终端装置30的请求,将用于播放发布用户发布的动态图像的播放画面的画面数据发送到视听用户的终端装置30。该播放画面在规定的时间点播放与发布用户相关联的广告用动态图像。在一个实施方式中,发布用户发布的动态图像包括实时动态图像(直播)。例如可以通过虚拟的交流空间(以下简称为“虚拟空间”)发布这种实时动态图像。下面,虽然将对发布用户通过虚拟空间发布实时动态图像的情况进行说明,但是本发明的实施方式并不局限于这种动态图像发布的方式。

进行实时动态图像发布的发布用户首先通过终端装置30访问动态图像发布服务器20,并且使用自己的用户账号登录动态图像发布服务,指示生成用于发布自己的动态图像的虚拟空间。动态图像发布服务器20响应来自发布用户生成虚拟空间的指令,生成与该发布用户相对应的虚拟空间。当这样生成了用于发布动态图像的虚拟空间后,发布用户能够通过显示在终端装置30上的发布用户用画面100指示发布动态图像。

图9示出一个实施方式中的发布用户用画面100的一例。如图所示,发布用户用画面100在画面整体显示出虚拟空间200,并且在画面的右上角重叠显示发布控制按钮102。在虚拟空间200中,用于显示发布用户发布的实时动态图像的动态图像显示对象202配置在中央上方,并且进入该虚拟空间200的多个视听用户的头像204配置在下方。

发布用户用画面100的发布控制按钮102是发布用户用于指示切换发布实时动态图像的开/关状态的按钮。如图9所示,在发布用户的终端装置30上显示出发布用户用画面100的初始状态下,动态图像的发布为关闭状态,发布控制按钮102上显示为“开始发布”。在这种状态下,当发布用户选择发布控制按钮102时,实时动态图像的发布切换到开启状态,例如,通过发布用户的终端装置30的摄像机以及话筒输入的实时动态图像数据被发送到动态图像发布服务器20,并显示在虚拟空间200的动态图像显示对象202上。

图10是作为显示在观看动态图像的视听用户的终端装置30上的播放画面的视听用户画面110的一例,示出发布用户正在进行实时动态图像发布的状态。视听用户例如能够通过从正在动态图像发布服务中发布实时动态图像的多个发布用户(或者对应的虚拟空间)中选择所需的发布用户来进入对应的虚拟空间,之后,在终端装置30上显示出视听用户用画面110。如图所示,一个实施方式中的视听用户用画面110与发布用户用画面100相同地,在画面整体显示出虚拟空间200。另外,在视听用户用画面110的画面的下端中央显示有评论投稿区域114,并且在画面的右上角显示有道具投入区域116。

评论投稿区域114构成为视听用户能够输入想输入的字符串等,当视听用户指示发送输入的字符串等时,相对于动态图像发布服务器20发送输入的字符串等,并以从虚拟空间200内的用户的头像204标注的方式显示出来(在图10的例子中,显示为“……byxxx”以及“……byyyy”(“xxx”以及“yyy”为用户的名称或者昵称等))。这样,一个实施方式中的视听用户用画面110构成为,能够在进入到同一虚拟空间200的视听用户之间执行文字聊天。另外,通过该评论投稿区域114投稿的字符串等也显示在发布用户用画面100上,因此视听用户也能够使用该文字聊天功能与发布用户尽情交流。

道具投入区域116是视听用户用于输入作为输入信息的“投入的道具数”的区域,包括投入10个道具的第一按钮116a、投入20个道具的第二按钮116b以及投入50个道具的第三按钮116c。当用户选择道具投入区域116中包括的某一按钮时,执行从视听用户的头像向动态图像显示对象202的方向投掷与被选择的按钮对应的数量的道具(例如,星型的道具等)的视觉效果(动画显示)。

在一个实施方式中,视听用户例如能够使用虚拟货币、硬币等的虚拟价值购买上述道具,或者也能够通过各种方式免费获得。上述道具的投入能够在视听用户得到的并持有的道具数的范围内进行。例如,视听用户能够通过投入道具来表达对发布实时动态图像的发布用户的好感。

图11是在发布用户正在进行实时动态图像的发布时,显示在发布用户的终端装置30上的发布用户用画面100的一例。如图所示,在发布用户正在进行动态图像的发布的状态下,发布控制按钮102上显示为“结束发布”,当发布用户选择发布控制按钮102时,动态图像发布结束。另外,如图所示,在发布用户正在进行动态图像的发布的状态下,在发布控制按钮102的下方显示出表示有“播放广告”的广告播放按钮104。当发布用户选择该广告播放按钮104时,发布用户的实时动态图像的发布(播放)中止,在动态图像显示对象202上显示播放与该发布用户相关联的广告用动态图像。该广告用动态图像接收自广告用动态图像管理服务器10,并存储在辅助存储器25等中。

图12是正在播放广告用动态图像时,显示在视听用户的终端装置30上的视听用户用画面110的一例。如图所示,在正在播放广告用动态图像的状态下,在画面的左上角显示有商品显示区域118,显示与该广告用动态图像对应的商品信息(即、在一个实施方式中,显示商品信息的商品显示区域118在正在播放广告用动态图像时显示,在正在播放实时动态图像时不显示)。该商品信息接收自广告用动态图像管理服务器10,并存储在辅助存储器25等中。另外,一个实施方式中的视听用户用画面110构成为,即使是在正在播放广告用动态图像的状态下,视听用户也能够通过评论投稿区域114投稿评论(字符串等)以及通过道具投入区域106投入道具。例如,视听用户能够通过投入道具来表达相对于正在播放的广告用动态图像的好感。当广告用动态图像的播放结束后,恢复发布用户的实时动态图像的发布,切换动态图像显示对象202的显示。在此,也可以在虚拟空间200内配置除动态图像显示对象202以外的其他对象,用来显示播放的广告用动态图像。在这种情况下,也可以使实时动态图像在正在播放广告用动态图像的状态下依然显示在动态图像显示对象202上。

另外,在一个实施方式中,在发布用户选择发布控制按钮102结束实时动态图像的发布时,自动播放广告用动态图像。另外,在这种结束动态图像的发布时自动播放广告用动态图像的情况下,在商品显示区域108中设定有前往与商品相关的画面(例如,介绍商品的画面、用于购买商品的画面等)的链接,当视听用户选择商品显示区域108时,在终端装置30上显示出链接地址的画面。也就是说,一个实施方式中的视听用户用画面110构成为,在实时动态图像的发布结束时自动播放广告用动态图像的情况下,视听用户能够执行与商品相关的画面的显示指示,而在响应发布用户的指示(选择广告播放按钮104)播放广告用动态图像的情况下,视听用户不能执行该显示指示。

在一个实施方式中,在规定的时间点从动态图像发布服务器20向广告用动态图像管理服务器10发送与各视听用户通过道具投入区域106投入的道具相关的信息。例如,在实时动态图像的发布结束后或者其他任意时间点,从动态图像发布服务器20向广告用动态图像管理服务器10发送在播放广告用动态图像的期间内投入的道具的总数。然后,在广告用动态图像管理服务器10中,根据与该投入的道具相关的信息,设定对发布用户的报酬(广告的等价报酬),并例如注册到广告管理数据库51b中。例如,由于认为视听用户在播放广告用动态图像期间内投入的道具数越多,代表广告用动态图像的广告效果越显著,因此对发布用户的报酬可以设定得更多。

在上述的一个实施方式中,虽然构成为在发布用户选择广告播放按钮104指示播放广告用动态图像时以及在结束实时动态图像的发布时,播放广告用动态图像,但是播放广告用动态图像的时间点并不局限于此。例如,也可以构成为在开始实时动态图像的发布时,自动播放广告用动态图像。

在上述的一个实施方式中,也可以使在发布用户指示播放广告用动态图像时播放的广告用动态图像和在结束实时动态图像的发布时播放的广告用动态图像为内容不同的广告用动态图像。例如,在针对一个商品征集两个(也可以为三个以上)广告用动态图像的广告案件中,应征的用户注册两个广告用动态图像的情况下,也可以在发布用户指示播放广告用动态图像时播放两个被采用的广告用动态图像中的一个,在结束实时动态图像的发布时播放另一个。

在上述的一个实施方式中,用户也可以应征不同商品的多个广告案件,在这种情况下,用户在动态图像发布服务中发布动态图像时,可存在多个需要播放广告用动态图像的广告案件(换言之,在动态图像发布服务器20中,相对于一个发布用户(或者虚拟空间)可以关联多个广告用动态图像(广告案件))。在这种情况下,既可以允许发布用户能够自由选择要播放的广告用动态图像,也可以由动态图像发布服务器20选择要播放的广告用动态图像(例如,发布用户每次结束动态图像的发布时,选择接下来要播放的广告用动态图像等)。在由动态图像发布服务器20选择广告用动态图像的情况下,例如既可以播放从多个广告案件中随机选择的广告案件的广告用动态图像,也可以按照预先设定的顺序按序播放广告用动态图像。在按序播放广告用动态图像的情况下,例如也可以以观看广告用动态图像的视听用户数达到规定数为条件,再播放下一个广告案件的广告用动态图像。

在上述的一个实施方式中,也可以不在播放广告用动态图像的期间持续显示设定有前往与商品相关的画面的链接的商品显示区域108,而在结束播放广告用动态图像的时间点显示。另外,也能够构成为根据商品的种类,改变选择商品显示区域108时的动作(处理)。例如,也可以在商品为实物商品的情况下,显示介绍该商品的商品页面,在商品为数位内容的情况下,开始该数位内容的购买手续。

在上述的一个实施方式中,虽然构成为从广告用动态图像管理服务器10向动态图像发布服务器20发送广告用动态图像本身(动态图像文件),但是也可以取代广告用动态图像本身而将广告用动态图像的文件名以及存储地址发送到动态图像发布服务器20。在这种情况下,动态图像发布服务器20例如也可以以读取并播放存储在广告用动态图像管理服务器10中的广告用动态图像的方式构成视听用户用画面110的画面数据。

以上说明的本发明的一个实施方式接受发布用户的广告用动态图像,将该广告用动态图像与该发布用户相关联地存储,并响应来自视听用户的终端装置30的请求,将播放发布用户发布的实时动态图像(一般动态图像)的画面、即在规定时间播放与该发布用户相关联的广告用动态图像的视听用户用画面110(播放画面)的画面数据发送到视听用户的终端装置30。也就是,本发明的一个实施方式使发布用户提供的广告用动态图像在播放该发布用户发布的动态图像的视听用户用画面110上播放,因此能够向视听用户发布与视听用户观看的动态图像出自同一提供者的相关的广告用动态图像。例如,以观看特定的发布用户发布的动态图像为目的的视听用户能够饶有兴致地观看该特定的发布用户提供的任何内容的广告用动态图像(例如商品的种类等),因此能够期待良好的广告效果。

在上述的一个实施方式中,虽然以具备多个动态图像发布服务器20的方式构成了系统1,但是也可以以具备一个动态图像发布服务器20的方式构成。在这种情况下,广告用动态图像总是在一个动态图像发布服务器20(所提供的动态图像发布服务)中发布,因此在从用户接受广告用动态图像时无需接受与发布广告用动态图像的动态图像发布服务相关的信息。

在上述的一个实施方式中,虽然构成为根据与视听用户投入的道具相关的信息设定对发布用户的报酬,但是也可以构成为根据视听用户输入的其他信息设定该报酬。例如,也可以取代与投入的道具相关的信息、或者在此基础之上,构成为根据广告用动态图像的观看者数(例如,进入播放广告用动态图像的虚拟空间200的视听用户数)或与通过评论投稿区域114投稿的评论相关的信息(例如,评论数等)设定该报酬。

在本说明书中说明的处理以及步骤除了在实施方式中明确说明的以外,可通过软件、硬件或者它们的任意组合来实现。更加具体而言,在本说明书中说明的处理以及步骤通过在集成电路、易失性存储器、非易失性存储器、磁盘、光存储器等的介质中安装相当于该处理的逻辑来实现。另外,在本说明书中说明的处理以及步骤能够将这样的处理和步骤作为计算机程序加以安装,并在各种计算机中执行。

虽然说明了在本说明书中说明的处理以及步骤是通过单一的装置、软件、组件、模块来执行的,但是这样的处理或者步骤也可以通过多个装置、多个软件、多个组件和/或多个模块来执行。另外,虽然对在本说明书中说明的数据、表格或者数据库存储在单一内存中进行了说明,但是这种数据、表格或者数据库也可以分散地存储在设置于单一装置中的多个内存或者分散配置在多个装置中的多个内存中。进一步,在本说明书中说明的软件以及硬件的要素也能够通过将它们整合成更少的构成要素、或者分解成更多的构成要素来实现。

在本说明书中,即使在将发明的构成要素作为单个或者多个进行了说明的情况下、或者在未限定是单个还是多个而进行了说明的情况下,除了应根据上下文进行解释的情况之外,该构成要素可以是单个或者多个。

附图标记说明

1:系统

10:广告用动态图像管理服务器

20:动态图像发布服务器

30:终端装置

40:通信网

51:信息存储部

52:广告管理部

53:广告用动态图像管理部

54:动态图像发布服务器协作部

61:信息存储部

62:动态图像发布控制部

63:广告用动态图像管理服务器协作部

70:广告征集画面

80:广告用动态图像应征画面

90:广告用动态图像选择画面

100:发布用户用画面

110:视听用户用画面(播放画面)

200:虚拟空间

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