虚拟现实环境下的移动支付方法及装置与流程

文档序号:12673544阅读:199来源:国知局
虚拟现实环境下的移动支付方法及装置与流程

本公开涉及移动支付技术领域,尤其涉及一种虚拟现实环境下的移动支付方法及装置。



背景技术:

近两年,虚拟现实技术得到了突飞猛进的发展,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,它能够生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。用户只需佩戴上支持虚拟现实技术的头盔或眼镜,即可真实地沉浸到虚拟环境中去。

为了降低虚拟现实设备的成本,提高其与其他设备的兼容性,基于移动终端的虚拟现实技术近期获得了广泛的认可,比如Oculus和三星联合开发的GearVR。目前,市面上所有与移动终端结合的虚拟现实设备都无法在虚拟现实的环境下进行支付操作,也就是说,在虚拟现实环境中,购买商品或者进行应用内支付时,都需要将移动终端从头盔中取出,以传统的操作方式来完成支付,比如,在GearVR头盔中,用户可以使用Oculus应用商店,可以购买应用商店中的应用,但在选中商品需要支付时,则需要摘下头盔,取出手机,使用手机App的方式进行支付。很显然,这种操作方式打断了用户的沉浸式虚拟现实体验,为用户的使用带来了不便。



技术实现要素:

本公开实施例提供一种虚拟现实环境下的移动支付方法及装置。所述技术方案如下:

根据本公开实施例的第一方面,提供一种虚拟现实环境下的移动支付方法,包括:

向移动终端发送支付请求;

接收移动终端发送的支付信息;

向移动终端发送确认支付信息。

可选地,所述向移动终端发送支付请求,包括:

获取用户支付命令;

根据所述用户支付命令生成相应的支付请求;

将所述支付请求发送给移动终端。

可选地,所述支付请求包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细。

可选地,所述向移动终端发送确认支付信息,包括:

获取用户确认支付信息,所述确认支付信息用于提供给移动终端完成支付;

将所述用户确认支付信息发送给移动终端。

可选地,所述确认支付信息包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种虚拟现实环境下的移动支付方法,包括:

接收虚拟现实设备发送的支付请求;

向所述虚拟现实设备发送支付信息;

接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息完成支付。

可选地,所述支付请求包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细。

可选地,所述向虚拟现实设备发送支付信息,包括:

根据接收的支付请求生成相应的支付信息;

向虚拟现实设备发送支付信息。

可选地,所述接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息完成支付,包括:

接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息;

将所述确认支付信息发送给支付服务器完成支付。

可选地,所述确认支付信息包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码。

根据本公开实施例的第三方面,提供一种虚拟现实环境下的移动支付装置,包括:

第一发送模块,被配置为向移动终端发送支付请求;

第一接收模块,被配置为接收移动终端发送的支付信息;

第二发送模块,被配置为向移动终端发送确认支付信息。

可选地,所述第一发送模块包括:

第一获取子模块,被配置为获取用户支付命令;

第一生成子模块,被配置为根据所述用户支付命令生成相应的支付请求;

第一发送子模块,被配置为将所述支付请求发送给移动终端。

可选地,所述支付请求包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细。

可选地,所述第二发送模块包括:

第二获取子模块,被配置为获取用户确认支付信息,所述确认支付信息用于提供给移动终端完成支付;

第二发送子模块,被配置为将所述用户确认支付信息发送给移动终端。

可选地,所述确认支付信息包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码。

根据本公开实施例的第四方面,提供一种虚拟现实环境下的移动支付装置,包括:

第二接收模块,被配置为接收虚拟现实设备发送的支付请求;

第三发送模块,被配置为向所述虚拟现实设备发送支付信息;

第三接收模块,被配置为接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息完成支付。

可选地,所述支付请求包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细。

可选地,所述第三发送模块包括:

第二生成子模块,被配置为根据接收的支付请求生成相应的支付信息;

第三发送子模块,被配置为向虚拟现实设备发送支付信息。

可选地,所述第三接收模块包括:

接收子模块,被配置为接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息;

第四发送子模块,被配置为将所述确认支付信息发送给支付服务器完成支付。

可选地,所述确认支付信息包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码。

根据本公开实施例的第五方面,提供一种虚拟现实环境下的移动支付装置,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

向移动终端发送支付请求;

接收移动终端发送的支付信息;

向移动终端发送确认支付信息。

根据本公开实施例的第六方面,提供一种虚拟现实环境下的移动支付装置,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

接收虚拟现实设备发送的支付请求;

向所述虚拟现实设备发送支付信息;

接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息完成支付。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

上述技术方案,通过虚拟现实设备与移动终端的信息交互,能够使用户在虚拟现实环境中,购买商品或者进行应用内支付时,无需脱离虚拟现实环境取出并操作移动终端,即可便捷快速的完成支付。本公开的技术方案能够维持用户的沉浸式虚拟现实体验,为用户的使用带来了极大的方便。当然,本公开的技术方案不仅可以应用于虚拟现实设备中,还能够应用于其他所有能够与移动终端进行交互的设备中。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。

图1是根据一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付方法的流程图。

图2是根据一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付方法的步骤S101的流程图。

图3是根据一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付方法的步骤S103的流程图。

图4是根据另一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付方法的流程图。

图5是根据一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付方法的步骤S402的流程图。

图6是根据一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付方法的步骤S403的流程图。

图7是根据一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付装置的框图。

图8是根据一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付装置的第一发送模块的框图。

图9是根据一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付装置的第二发送模块的框图。

图10是根据另一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付装置的框图。

图11是根据一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付装置的第三发送模块的框图。

图12是根据一示例性实施例示出的虚拟现实环境下的移动支付装置的第三接收模块的框图。

图13是根据一示例性实施例示出的适用于虚拟现实环境下的移动支付装置的框图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

本公开实施例提供的技术方案,通过虚拟现实设备与移动终端的信息交互,能够使用户在虚拟现实环境中,购买商品或者进行应用内支付时,无需脱离虚拟现实环境取出并操作移动终端,即可便捷快速的完成支付。本公开的技术方案能够维持用户的沉浸式虚拟现实体验,为用户的使用带来了极大的方便。当然,本公开的技术方案不仅可以应用于虚拟现实设备中,还能够应用于其他所有能够与移动终端进行交互的设备中,下文以虚拟现实设备为例对于本公开技术方案进行介绍,对于其他与移动终端进行交互的设备,可以以此类推,本公开不作赘述。

图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实环境下的移动支付方法的流程图,适用于与移动终端进行信息交互的设备,如图1所示,所述虚拟现实环境下的移动支付方法包括以下步骤S101-S103:

在步骤S101中,向移动终端发送支付请求;

在步骤S102中,接收移动终端发送的支付信息;

在步骤S103中,向移动终端发送确认支付信息。

在该实施例中,在向移动终端发送支付请求之后,通过获取移动终端发送的支付信息,进而确认该支付信息的方式来完成远程支付,这样就能够使用户在虚拟现实等远程环境中,购买商品或者进行相关应用内支付时,无需脱离虚拟现实环境取出并操作移动终端,即可便捷快速的完成支付。该技术方案使得远程支付操作变得更加简单,在不中断当前使用环境的情况下快速完成支付,进而为用户的使用带来了极大的方便。

在一个实施例中,所述支付请求包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细中的一种或多种。

其中,所述支付请求应理解为与支付操作相关的请求,其所包含的内容根据实际应用的需要包括但不限于上述支付方式、支付金额、支付明细等信息。

在一个实施例中,如图2所示,所述步骤S101包括以下步骤S201-S203:

在步骤S201中,获取用户支付命令;

在步骤S202中,根据所述用户支付命令生成相应的支付请求;

在步骤S203中,将所述支付请求发送给移动终端。

在该实施例中,可通过触摸输入、语音输入等用户输入方式获取用户支付命令,其中,用户支付命令也可不仅包括“购买”、“支付”、“同意”等命令内容,还可以包括更为具体的内容,比如支付方式、支付金额、支付明细等;然后根据用户输入的支付命令即可生成相应的支付请求,再将生成的支付请求发送给移动终端。其中,可通过NFC、蓝牙、红外等近距离通信方式在虚拟现实设备和移动终端之间传输数据,当然,本公开也适用于与上述通信原理相同或相似的通信方式,在此不作赘述。

在一个实施例中,如图3所示,所述步骤S103包括以下步骤S301-S302:

在步骤S301中,获取用户确认支付信息,所述确认支付信息用于提供给移动终端完成支付;

在步骤S302中,将所述用户确认支付信息发送给移动终端。

其中,所述确认支付信息包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码。

在该实施例中,可通过触摸输入、语音输入等用户输入方式输入支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码等确认支付信息,然后将上述确认支付信息通过上述近距离通信方式发送给移动终端,移动终端就可以根据接收到的确认支付信息确认、完成支付,这样就能够通过相关支付信息的中继传输在虚拟现实设备等当前操作的设备上完成远程支付的操作,避免了用户需要从当前操作环境中脱离前去操作移动终端所带来的不便。

目前移动终端的NFC支付应用比较广泛,接下来以NFC支付和虚拟现实设备为例对于本公开进行解释性说明,当然对于蓝牙支付、红外支付等支付方式,以及其他与移动终端进行信息交互的设备,可以以此类推。对于NFC支付,虚拟现实设备中可安设一NFC支付读卡器,当用户在虚拟现实环境中输入支付命令时,NFC支付读卡器启动,向移动终端发送支付请求,然后读取移动终端中的NFC支付信息,并将读取到的NFC支付信息显示给用户,在用户确认支付信息后,将相应的支付确认信息发送回移动终端,移动终端根据用户的支付确认信息确认、完成支付。

图4是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟现实环境下的移动支付方法的流程图,适用于移动终端,如图4所示,所述虚拟现实环境下的移动支付方法包括以下步骤S401-S403:

在步骤S401中,接收虚拟现实设备发送的支付请求;

在步骤S402中,向所述虚拟现实设备发送支付信息;

在步骤S403中,接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息完成支付。

在该实施例中,在移动终端接收到其他与移动终端进行交互的虚拟现实设备发来的支付请求之后,确认该请求,并向该设备发送相应的支付信息,进而根据该设备返回的确认支付信息确认、完成支付,这样就能够使用户在虚拟现实等远程环境中,购买商品或者进行应用内支付时,无需脱离虚拟现实环境取出并操作移动终端,即可便捷快速的完成支付。该技术方案使得远程支付操作变得更加简单,在不中断当前使用环境的情况下快速完成支付,进而为用户的使用带来了极大的方便。

在一个实施例中,所述支付请求包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细中的一种或多种。

其中,所述支付请求应理解为与支付操作相关的请求,其所包含的内容根据实际应用的需要包括但不限于上述支付方式、支付金额、支付明细等信息。在一个实施例中,如图5所示,所述步骤S402包括以下步骤S501-S502:

在步骤S501中,根据接收的支付请求生成相应的支付信息;

在步骤S502中,向虚拟现实设备发送支付信息。

在该实施例中,在移动终端接收到其他与移动终端进行交互的设备发来的支付请求之后,确认该请求,根据接收到的支付请求生成相应的支付信息并向该设备发送生成的支付信息,这样就能够将移动终端上的支付信息中继传输至虚拟现实设备等当前操作的设备上,进而可提供给用户进行确认,避免了用户需要从当前操作环境中脱离前去操作移动终端所带来的不便。

在一个实施例中,如图6所示,所述步骤S403包括以下步骤S601-S602:

在步骤S601中,接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息;

在步骤S602中,将所述确认支付信息发送给支付服务器完成支付。

其中,所述确认支付信息包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码。

在该实施例中,通过接收其他与移动终端进行交互的设备发来的确认支付信息进而根据接收到的确认支付信息发送给支付服务器完成支付,这样就能够在虚拟现实设备等当前操作的设备上完成远程支付的操作,避免了用户需要从当前操作环境中脱离前去操作移动终端所带来的不便。

下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。

图7是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实环境下的移动支付装置的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图7所示,该装置包括:

第一发送模块701,被配置为向移动终端发送支付请求;第一接收模块702,被配置为接收移动终端发送的支付信息;

第二发送模块703,被配置为向移动终端发送确认支付信息。

在该实施例中,在第一发送模块701向移动终端发送支付请求之后,通过第一接收模块702接收移动终端发送的支付信息,进而第二发送模块703确认该支付信息的方式来完成远程支付,这样就能够使用户在虚拟现实等远程环境中,购买商品或者进行相关应用内支付时,无需脱离虚拟现实环境取出并操作移动终端,即可便捷快速的完成支付。该技术方案使得远程支付操作变得更加简单,在不中断当前使用环境的情况下快速完成支付,进而为用户的使用带来了极大的方便。

在一个实施例中,所述支付请求包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细中的一种或多种。

其中,所述支付请求应理解为与支付操作相关的请求,其所包含的内容根据实际应用的需要包括但不限于上述支付方式、支付金额、支付明细等信息。

在一个实施例中,如图8所示,所述第一发送模块701包括:

第一获取子模块801,被配置为获取用户支付命令;

第一生成子模块802,被配置为根据所述用户支付命令生成相应的支付请求;

第一发送子模块803,被配置为将所述支付请求发送给移动终端。

在该实施例中,第一获取子模块801可通过触摸屏、语音采集设备等用户输入设备获取用户支付命令,其中,用户支付命令也可不仅包括“购买”、“支付”、“同意”等命令内容,还可以包括更为具体的内容,比如支付方式、支付金额、支付明细等;然后第一生成子模块802根据用户输入的支付命令生成相应的支付请求,第一发送子模块803将生成的支付请求发送给移动终端。其中,第一发送子模块803可以实现为NFC通信组件、蓝牙通信组件、红外通信组件等近距离通信通组件,以在虚拟现实设备和移动终端之间传输数据,当然,本公开也适用于与上述通信原理相同或相似的通信组件,在此不作赘述。

在一个实施例中,如图9所示,所述第二发送模块703包括:

第二获取子模块901,被配置为获取用户确认支付信息,所述确认支付信息用于提供给移动终端完成支付;

第二发送子模块902,被配置为将所述用户确认支付信息发送给移动终端。

其中,所述确认支付信息包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码。

在该实施例中,第二获取子模块901可通过触摸屏、语音采集设备等用户输入设备输入支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码等确认支付信息,然后第二发送子模块902将上述确认支付信息通过上述近距离通信组件发送给移动终端,移动终端就可以根据接收到的确认支付信息确认、完成支付,这样就能够通过相关支付信息的中继传输在虚拟现实设备等当前操作的设备上完成远程支付的操作,避免了用户需要从当前操作环境中脱离前去操作移动终端所带来的不便。

目前移动终端的NFC支付应用比较广泛,接下来以NFC支付和虚拟现实设备为例对于本公开进行解释性说明,当然对于蓝牙支付、红外支付等支付方式,以及其他与移动终端进行信息交互的设备,可以以此类推。对于NFC支付,虚拟现实设备中可安设一NFC支付读卡器,当用户在虚拟现实环境中输入支付命令时,NFC支付读卡器启动,向移动终端发送支付请求,然后读取移动终端中的NFC支付信息,并将读取到的NFC支付信息显示给用户,在用户确认支付信息后,将相应的支付确认信息发送回移动终端,移动终端根据用户的支付确认信息确认、完成支付。

图10是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟现实环境下的移动支付装置的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图10所示,该装置包括:

第二接收模块1001,被配置为接收虚拟现实设备发送的支付请求;

第三发送模块1002,被配置为接收虚拟现实设备发送的支付信息;

第三接收模块1003,被配置为接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息完成支付。在该实施例中,在移动终端的第二接收模块1001接收到其他与移动终端进行交互的虚拟现实设备发来的支付请求之后,确认该请求,第三发送模块1002向该设备发送相应的支付信息,进而第三接收模块1003根据该设备返回的确认支付信息确认、完成支付,这样就能够使用户在虚拟现实等远程环境中,购买商品或者进行应用内支付时,无需脱离虚拟现实环境取出并操作移动终端,即可便捷快速的完成支付。该技术方案使得远程支付操作变得更加简单,在不中断当前使用环境的情况下快速完成支付,进而为用户的使用带来了极大的方便。

在一个实施例中,所述支付请求包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细中的一种或多种。

其中,所述支付请求应理解为与支付操作相关的请求,其所包含的内容根据实际应用的需要包括但不限于上述支付方式、支付金额、支付明细等信息。

在一个实施例中,如图11所示,所述第三发送模块1002包括:

第二生成子模块1101,被配置为根据接收的支付请求生成相应的支付信息;

第三发送子模块1102,被配置为向虚拟现实设备发送支付信息。

在该实施例中,在移动终端的第二生成子模块1101接收到其他与移动终端进行交互的设备发来的支付请求之后,第三发送子模块1102根据接收到的支付请求生成相应的支付信息并向该设备发送生成的支付信息,这样就能够将移动终端上的支付信息中继传输至虚拟现实设备等当前操作的设备上,进而可提供给用户进行确认,避免了用户需要从当前操作环境中脱离前去操作移动终端所带来的不便。

在一个实施例中,如图12所示,所述第三接收模块1103包括:

接收子模块1201,被配置为接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息;

第四发送子模块1202,被配置为将所述确认支付信息发送给支付服务器完成支付。

其中,所述确认支付信息包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码。

在该实施例中,通过接收子模块1201接收其他与移动终端进行交互的设备发来的确认支付信息,进而第四发送子模块1202根据接收到的确认支付信息发送给支付服务器完成支付,这样就能够在虚拟现实设备等当前操作的设备上完成远程支付的操作,避免了用户需要从当前操作环境中脱离前去操作移动终端所带来的不便。

根据本公开实施例的第五方面,提供一种虚拟现实环境下的移动支付装置,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,处理器被配置为:

向移动终端发送支付请求;

接收移动终端发送的支付信息;

向移动终端发送确认支付信息。

上述处理器还可被配置为:

所述向移动终端发送支付请求,包括:

获取用户支付命令;

根据所述用户支付命令生成相应的支付请求;

将所述支付请求发送给移动终端。

所述支付请求包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细。

所述向移动终端发送确认支付信息,包括:

获取用户确认支付信息,所述确认支付信息用于提供给移动终端完成支付;

将所述用户确认支付信息发送给移动终端。

所述确认支付信息包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码。

根据本公开实施例的第六方面,提供一种虚拟现实环境下的移动支付装置,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,处理器被配置为:

接收虚拟现实设备发送的支付请求;

向所述虚拟现实设备发送支付信息;

接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息完成支付。

上述处理器还可被配置为:

所述支付请求包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细。

所述向虚拟现实设备发送支付信息,包括:

根据接收的支付请求生成相应的支付信息;

向虚拟现实设备发送支付信息。

所述接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息完成支付,包括:

接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息;

将所述确认支付信息发送给支付服务器完成支付。

所述确认支付信息包括以下内容中的一个或多个:支付方式、支付金额、支付明细、支付账号、支付密码。

关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

图13是根据一示例性实施例示出的一种用于虚拟现实环境下的移动支付装置的框图,该装置适用于终端设备。例如,装置1300可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

装置1300可以包括以下一个或多个组件:处理组件1302,存储器1304,电源组件1306,多媒体组件1308,音频组件1310,输入/输出(I/O)的接口1312,传感器组件1314,以及通信组件1316。

处理组件1302通常控制装置1300的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1302可以包括一个或多个处理器1320来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1302可以包括一个或多个模块,便于处理组件1302和其他组件之间的交互。例如,处理组件1302可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1308和处理组件1302之间的交互。

存储器1304被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1300的操作。这些数据的示例包括用于在装置1300上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1304可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件1306为装置1300的各种组件提供电力。电源组件1306可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1300生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件1308包括在所述装置1300和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1308包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1300处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件1310被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1310包括一个麦克风(MIC),当装置1300处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1304或经由通信组件1316发送。在一些实施例中,音频组件1310还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口1312为处理组件1302和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件1314包括一个或多个传感器,用于为装置1300提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1314可以检测到装置1300的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1300的显示器和小键盘,传感器组件1314还可以检测装置1300或装置1300一个组件的位置改变,用户与装置1300接触的存在或不存在,装置1300方位或加速/减速和装置1300的温度变化。传感器组件1314可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1314还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1314还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件1316被配置为便于装置1300和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1300可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1316经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1316还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,装置1300可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1304,上述指令可由装置1300的处理器1320执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。

一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置1300的处理器执行时,使得装置1300能够执行上述的虚拟现实环境下的移动支付方法,所述方法包括:

向移动终端发送支付请求;

接收移动终端发送的支付信息;

向移动终端发送确认支付信息。

一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置1300的处理器执行时,使得装置1300能够执行上述的虚拟现实环境下的移动支付方法,所述方法包括:

接收虚拟现实设备发送的支付请求;

向所述虚拟现实设备发送支付信息;

接收所述虚拟现实设备发送的确认支付信息完成支付。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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