一种吸引儿童自拍的方法及移动终端与流程

文档序号:11589642阅读:218来源:国知局

本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种吸引儿童自拍的方法及移动终端。



背景技术:

随着科技的进步,移动终端的性能也不断提高,其中,越来越多的移动终端中设置有自拍功能的前置摄像头。随着移动终端自拍的流行,越来越多的父母喜欢带着儿童一起玩自拍。

目前,由于大多数儿童生性好动,在使用移动终端的前置摄像头带着儿童进行自拍时,儿童的注意力经常不能集中在移动终端上,而是看着其他东西,需要父母哄很久才会注视着移动终端。

在发明人应用在先技术时,发现在先技术对于带着儿童进行自拍时,儿童的注意力经常不能集中在移动终端上,使得自拍的照片中儿童的眼睛注视着其他东西,导致自拍的照片不符合用户的要求,需要进行多次自拍,才能拍出符合用户要求的照片。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种吸引儿童自拍的方法及移动终端,以解决现有技术带着儿童自拍的方法,不能吸引儿童长时间注视着移动终端,导致自拍的照片不符合用户的要求,需要进行多次自拍的问题。

第一方面,本发明实施例提供了一种吸引儿童自拍的方法,包括:

控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像;

识别所述人脸图像中是否包括儿童;

当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端;

当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画;

当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。

第二方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括:

人脸图像采集模块,用于控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像;

儿童识别模块,用于识别所述人脸图像中是否包括儿童;

检测模块,用于当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端;

动画播放模块,用于当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画;

拍摄模块,用于当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。

这样,本发明实施例中,控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像,识别所述人脸图像中是否包括儿童,当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端,当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。在带着儿童自拍时,通过在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,有效吸引儿童的注意力集中在移动终端上,使得自拍的照片符合用户的要求,减少多次自拍。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1示出了本发明实施例一中的一种吸引儿童自拍的方法的流程图;

图2示出了本发明实施例二中的一种吸引儿童自拍的方法的流程图;

图3示出了本发明儿童自拍模式中动画列表的示意图;

图4示出了本发明儿童自拍模式中播放个数的示意图;

图5示出了本发明儿童自拍模式中性别提示的示意图;

图6示出了本发明实施例三中的一种移动终端的结构框图;

图7示出了本发明实施例三中的一种移动终端的结构框图;

图8示出了本发明实施例四中的一种移动终端的结构框图;

图9示出了本发明实施例五中的一种移动终端的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

实施例一

参照图1,示出了本发明实施例一的一种吸引儿童自拍的方法的流程图,具体可以包括如下步骤:

步骤101,控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像。

本发明实施例中,用户在需要带着儿童进行自拍时,打开移动终端的摄像头,在摄像头的模式中手动选择儿童自拍模式,则移动终端进入儿童自拍模式,控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像。移动终端的自拍模式包括儿童自拍模式和普通自拍模式,普通自拍模式与目前的自拍模式的实现方法类似,不采用本发明的实施方式,在此不做详述。

步骤102,识别所述人脸图像中是否包括儿童。

本发明实施例中,移动终端的前置摄像头采集到人脸图像后,对人脸图像进行特征提取操作,识别人脸图像中是否包括儿童。

具体的,通过识别人脸图像上的关键特征的参数值,判断关键特征的参数值是否小于设定阈值,进而识别人脸图像中是否包括儿童。当关键特征的参数值小于设定阈值时,确定人脸图像中包括儿童;当关键特征的参数值大于等于设定阈值时,确定人脸图像中不包括儿童。

例如,识别人脸图像中单只眼睛的大小、两只眼睛之间的距离、鼻子的大小、嘴巴的大小中至少一个关键特征的参数值,当关键特征的参数值小于设定阈值时,确定人脸图像中包括儿童,当关键特征的参数值大于等于设定阈值时,确定人脸图像中不包括儿童。

步骤103,当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端。

本发明实施例中,当确定人脸图像中包括儿童时,检测儿童的眼睛是否注视着移动终端。

步骤104,当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画。

本发明实施例中,当检测到儿童的眼睛注视着移动终端时,在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,用来吸引儿童的注意力集中在移动终端上。其中,在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,不会遮挡住人脸图像,方便用户观看人脸图像是否满足要求。如果移动终端识别到的人脸图像的位置变化时,动画播放区域的位置也会相应变化,保证动画播放区域位于人脸图像区域之外的拍照预览区域上。

具体的,人脸图像位于第一图层,动画位于第二图层,当检测到儿童的眼睛注视着移动终端时,在位于人脸图像的第一图层上的第二图层,播放动画,但前置摄像头的焦点位于第一图层上,用于采集人脸图像。其中,第二图层中动画区域外的图层为透明图层,不影响用户观看第一图层上的人脸图像。

在移动终端中预先保存至少一个动画,当移动终端没有连接网络或连接的是数据网络时,在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放保存的动画;当移动终端连接到wifi(wirelessfidelity,无线网)时,根据供应商提供的网络动画列表,用户可以自由下载供应商提供的动画,在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放下载的动画。

步骤105,当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。

本发明实施例中,当在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,吸引儿童的注意力集中在移动终端上时,点击拍摄按钮,接收到用户输入的自拍指令,进行拍摄。

本发明实施例中,控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像,识别所述人脸图像中是否包括儿童,当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端,当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。在带着儿童自拍时,通过在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,有效吸引儿童的注意力集中在移动终端上,使得自拍的照片符合用户的要求,减少多次自拍。

实施例二

参照图2,示出了本发明实施例二的一种吸引儿童自拍的方法的流程图,具体可以包括如下步骤:

步骤201,控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像。

此步骤与实施例一中步骤101原理类似,在此不做详述。

步骤202,识别所述人脸图像中是否包括儿童。

此步骤与实施例一中步骤102原理类似,在此不做详述。

步骤203,当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端。

此步骤与实施例一中步骤103原理类似,在此不做详述。

步骤204,当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,根据所述注视的时间按照预设的播放模式,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画。

本发明实施例中,预先设置动画的播放模式,所述播放模式包括随机播放、顺序播放,以及播放个数,所述播放个数是指在播放某个动画时,所述动画在人脸图像区域外的拍照预览区域上出现的个数。

当检测到儿童的眼睛注视着移动终端时,根据注视的时间按照预设的播放模式,在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画;当检测到儿童的眼睛不再注视着移动终端时,动画自动消失或逐渐消失;注视的时间越长,动画效果越丰富,更加有效地吸引儿童的注意力集中在移动终端上。

具体的,人脸图像位于第一图层,动画位于第二图层,当检测到儿童的眼睛注视着移动终端时,在位于人脸图像的第一图层上的第二图层,根据注视的时间按照预设的播放模式播放动画;其中,第二图层中动画区域外的图层为透明图层。

参照图3,示出了本发明儿童自拍模式中动画列表的示意图。

如图3所示,通过儿童自拍模式进行自拍时,在移动终端的当前儿童模式动画列表中,预先保存着3个动画,分别是hellokitty动画、喜洋洋动画、圣斗士动画,用户可以对每个动画进行预览或删除操作;用户还可以通过联网获取动画,根据供应商提供的网络动画列表,自由下载供应商提供的动画;在动画设置中,可以设置动画的播放模式。

例如,在移动终端中预先保存着hellokitty动画、喜洋洋动画、圣斗士动画,设置动画的播放模式为随机播放,当检测到儿童的眼睛注视着前置摄像头时,可以先播放喜洋洋动画,在播放5s后,切换到hellokitty动画,再经过5s,切换到圣斗士动画;或者,先播放圣斗士动画,在播放5s后,切换到hellokitty动画,再经过5s,切换到喜洋洋动画。播放的顺序随机选择,用户可以设置切换的时间,可以将切换时间设置成5s,也可以设置成6s,本发明实施例在此不做限制。当设置的动画模式为顺序播放时,当检测到儿童的眼睛注视着前置摄像头时,先播放hellokitty动画,再播放喜洋洋动画,最后播放圣斗士动画,用户可以设置切换动画的时间。

参照图4,示出了本发明儿童自拍模式中播放个数的示意图。

如图4所示,在播放某个动画时,用户可以在预览窗口观看动画效果,当检测到儿童的眼睛注视着移动终端时,先只播放动画1,当播放时间等于设定时间时,增加动画2的效果,变成播放动画1和动画2,当播放动画1和动画2的时间等于设定时间时,增加动画3的效果,变成播放动画1、动画2和动画3。

例如,在播放hellokitty动画时,预览的效果是hellokitty跳舞的动画,将播放个数设置成3个,当检测到儿童的眼睛注视着移动终端时,先播放1个hellokitty跳舞,当播放时间到达3s时,变成2个hellokitty跳舞,再经过3s后,变成3个hellokitty跳舞。

此外,还可以在确定人脸图像中包括儿童时,或者检测到儿童的眼睛注视着移动终端时,在移动终端的顶部自动弹出提示界面,提示用户选择儿童的性别,方便为不同性别的儿童选择不同属性的动画进行播放。

参照图5,示出了本发明儿童自拍模式中性别提示的示意图。

如图5所示,在带着儿童进行自拍,在确定人脸图像中包括儿童时,或者检测到儿童的眼睛注视着移动终端时,在移动终端的顶部自动弹出提示界面,提示用户“请选择当前儿童是男孩还是女孩,方便播放不同动画,谢谢!”,用户可以选择男孩或女孩,或者不选择儿童性别,提示界面5s默认消失。

其中,用户可以预先设置移动终端中动画的属性,所述动画属性根据儿童的性别进行设置。

当选择了儿童的性别,并且检测到儿童的眼睛注视着移动终端时,根据移动终端预设的动画属性,开始在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放适合儿童性别的动画。

例如,移动终端保存的动画分别为hellokitty动画、喜洋洋动画、圣斗士动画,其中,设置hellokitty动画的属性为女孩,圣斗士动画的属性为男孩,喜洋洋动画的属性为中性,同时适应于男孩和女孩。当选择儿童的性别为女孩,并且检测到儿童的眼睛注视着移动终端时,可以在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放hellokitty动画或喜洋洋动画,用户设置的是顺序播放,则先播放hellokitty动画,在播放5s后,切换到喜洋洋动画。

步骤205,当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。

本发明实施例中,当在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,吸引儿童的注意力集中在移动终端上时,点击拍摄按钮,接收到用户输入的自拍指令,进行拍摄。

优选的,所述步骤205,包括:

子步骤2051,当接收到用户输入的自拍指令时,根据所述自拍指令获取所述人脸图像。

本发明实施例中,当在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,吸引儿童的注意力集中在移动终端上时,点击拍摄按钮,接收到用户输入的自拍指令时,根据自拍指令获取人脸图像。

此外,还可以提示用户选择是否获取当前播放的动画图像。

例如,当前播放的是2个hellokitty跳舞的动画,在接收到用户输入的自拍指令时,提示用户是否获取2个hellokitty跳舞的动画。

子步骤2052,将所述人脸图像和当前播放的动画图像合并,生成静态照片。

本发明实施例中,当用户选择获取当前播放的动画图像时,将人脸图像和当前播放的动画图像保存到移动终端的相册中,用户在浏览相册时,可以将人脸图像和当前播放的动画图像进行合并,生成一张静态照片;也可以设置自动合并,默认获取到的人脸图像和当前播放的动画图像自动合并,生成一张静态照片。

具体的,人脸图像位于第一图层,动画位于第二图层,当获取到的人脸图像和当前播放的动画图像时,将动画图像的第二图层覆盖在人脸图像的第一图层上,生成静态照片。其中,第二图层中动画区域外的图层为透明图层。

例如,当前播放的是2个hellokitty跳舞的动画,可以将2个hellokitty跳舞的动画与人脸图像进行合并,生成一张包括2个hellokitty跳舞的动画和人脸图像的静态照片。

优选的,所述步骤205,还包括:

子步骤2053,当接收到用户输入的自拍指令时,根据所述自拍指令获取所述人脸图像。

本发明实施例中,当在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,吸引儿童的注意力集中在移动终端上时,点击拍摄按钮,接收到用户输入的自拍指令时,根据自拍指令获取人脸图像。

子步骤2054,将所述人脸图像和预设时间段内的动画进行合并,生成动态照片。

本发明实施例中,移动终端中预先保存着至少一种动画,用户可以直接获取预设时间段内的动画,也可以在播放动画时录制预设时间段内的动画,预设时间段内的动画的开始时间和结束时间可以根据用户的实际需求自己设置。

例如,开始时间为动画开始播放的时间,结束时间为接收到用户输入的自拍指令的时间;或者开始时间为动画开始播放的时间,结束时间为动画播放2s后的时间。

当获取到人脸图像后,将人脸图像和预设时间段内的动画进行合并,生成动态照片。预设时间段内的动画包括多帧动画图像,将每一帧的动画图像与人脸图像进行合并,实现预设时间段内的动画与人脸图像的合并。

具体的,人脸图像位于第一图层,动画位于第二图层,当获取到人脸图像后,将每一帧动画图像的第二图层覆盖在人脸图像的第一图层上,生成动态照片,其中,第二图层中动画区域外的图层为透明图层。

本发明实施例中,控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像,识别所述人脸图像中是否包括儿童,当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端,当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,根据所述注视的时间按照预设的播放模式,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。在带着儿童自拍时,通过在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,儿童注视移动终端的时间越长,动画效果越丰富,当儿童不再注视着移动终端时,动画自动消失或逐渐消失,更加有效地吸引儿童的注意力集中在移动终端上,使得自拍的照片符合用户的要求,减少多次自拍。

实施例三

参照图6,示出了本发明实施例三中的一种移动终端的结构框图。

所述移动终端600包括:人脸图像采集模块601、儿童识别模块602、检测模块603、动画播放模块604以及拍摄模块605。

参照图7,下面分别详细介绍各模块的功能以及各模块之间的交互关系。

人脸图像采集模块601,用于控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像。

儿童识别模块602,用于识别所述人脸图像中是否包括儿童。

检测模块603,用于当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端。

动画播放模块604,用于当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画。可选的,所述动画播放模块604,可以包括:动画播放子模块6041,用于当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,根据所述注视的时间按照预设的播放模式,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画。可选的,所述动画播放模块604,可以包括:第二图层播放子模块6042,用于当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在位于所述人脸图像的第一图层上的第二图层,播放动画;其中,所述第二图层中动画区域外的图层为透明图层。

拍摄模块605,用于当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。可选的,所述拍摄模块605,可以包括:第一人脸图像获取子模块6051,用于当接收到用户输入的自拍指令时,根据所述自拍指令获取所述人脸图像;静态照片生成子模块6052,用于将所述人脸图像和当前播放的动画图像合并,生成静态照片。可选的,所述静态照片生成子模块6052,可以包括:静态照片生成单元60521,用于将动画图像的第二图层覆盖在所述人脸图像的第一图层上,生成静态照片。可选的,所述拍摄模块605,还可以包括:第二人脸图像获取子模块6053,用于当接收到用户输入的自拍指令时,根据所述自拍指令获取所述人脸图像;动态照片生成子模块6054,用于将所述人脸图像和预设时间段内的动画进行合并,生成动态照片。

本发明实施例中,控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像,识别所述人脸图像中是否包括儿童,当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端,当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。在带着儿童自拍时,通过在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,有效吸引儿童的注意力集中在移动终端上,使得自拍的照片符合用户的要求,减少多次自拍。

实施例四

参照图8,示出了本发明实施例四的移动终端的结构框图。

本发明实施例的移动终端800包括:至少一个处理器801、存储器802、至少一个网络接口804、用户接口803和前置摄像头806。移动终端800中的各个组件通过总线系统805耦合在一起。可理解,总线系统805用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统805除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图8中将各种总线都标为总线系统805。

其中,用户接口803可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。

可以理解,本发明实施例中的存储器802可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-onlymemory,rom)、可编程只读存储器(programmablerom,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasableprom,eprom)、电可擦除可编程只读存储器(electricallyeprom,eeprom)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(randomaccessmemory,ram),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的ram可用,例如静态随机存取存储器(staticram,sram)、动态随机存取存储器(dynamicram,dram)、同步动态随机存取存储器(synchronousdram,sdram)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(doubledataratesdram,ddrsdram)、增强型同步动态随机存取存储器(enhancedsdram,esdram)、同步连接动态随机存取存储器(synchlinkdram,sldram)和直接内存总线随机存取存储器(directrambusram,drram)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器802旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。

在一些实施方式中,存储器802存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统8021和应用程序8022。

其中,操作系统8021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序8022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(mediaplayer)、浏览器(browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序8022中。

在本发明实施例中,通过调用存储器802存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序8022中存储的程序或指令,处理器801用于控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像;识别所述人脸图像中是否包括儿童;当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端;当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画;当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器801中,或者由处理器801实现。处理器801可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器801中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器801可以是通用处理器、数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp)、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、现成可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器802,处理器801读取存储器802中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。

前置摄像头806在用户带着儿童进行自拍时,采集人脸图像。

可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuits,asic)、数字信号处理器(digitalsignalprocessing,dsp)、数字信号处理设备(dspdevice,dspd)、可编程逻辑设备(programmablelogicdevice,pld)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。

对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。

可选地,处理器801在当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画时,还用于:当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,根据所述注视的时间按照预设的播放模式,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画。

可选地,处理器801在当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄时,还用于:当接收到用户输入的自拍指令时,根据所述自拍指令获取所述人脸图像;将所述人脸图像和当前播放的动画图像合并,生成静态照片。

可选地,处理器801在当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄时,还用于:当接收到用户输入的自拍指令时,根据所述自拍指令获取所述人脸图像;将所述人脸图像和预设时间段内的动画进行合并,生成动态照片。

可选地,处理器801在当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画时,还用于:当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在位于所述人脸图像的第一图层上的第二图层,播放动画;其中,所述第二图层中动画区域外的图层为透明图层。

可选地,处理器801在将所述人脸图像和当前播放的动画图像合并,生成静态照片时,还用于:将动画图像的第二图层覆盖在所述人脸图像的第一图层上,生成静态照片。

移动终端800能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例中,控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像,识别所述人脸图像中是否包括儿童,当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端,当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。在带着儿童自拍时,通过在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,有效吸引儿童的注意力集中在移动终端上,使得自拍的照片符合用户的要求,减少多次自拍。

实施例五

参照图9,示出了本发明实施例五的移动终端的结构示意图。

本发明实施例的移动终端可以为手机、平板电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、或车载电脑等。

图9中的移动终端包括射频(radiofrequency,rf)电路910、存储器920、输入单元930、显示单元940、处理器960、音频电路970、wifi(wirelessfidelity)模块980、电源990和前置摄像头9110。

其中,输入单元930可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元930可以包括触控面板931。触控面板931,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板931上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板931可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器960,并能接收处理器960发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板931。除了触控面板931,输入单元930还可以包括其他输入设备932,其他输入设备932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

其中,显示单元940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端900的各种菜单界面。显示单元940可包括显示面板941,可选的,可以采用lcd或有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板941。

应注意,触控面板931可以覆盖显示面板941,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器960以确定触摸事件的类型,随后处理器960根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。

触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。

前置摄像头9110在用户带着儿童进行自拍时,采集人脸图像。

其中处理器960是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器921内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器922内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。可选的,处理器960可包括一个或多个处理单元。

在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器921内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器922内的数据,处理器960用于控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像;识别所述人脸图像中是否包括儿童;当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端;当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画;当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。

可选地,处理器960在当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画时,还用于:当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,根据所述注视的时间按照预设的播放模式,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画。

可选地,处理器960在当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄时,还用于:当接收到用户输入的自拍指令时,根据所述自拍指令获取所述人脸图像;将所述人脸图像和当前播放的动画图像合并,生成静态照片。

可选地,处理器960在当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄时,还用于:当接收到用户输入的自拍指令时,根据所述自拍指令获取所述人脸图像;将所述人脸图像和预设时间段内的动画进行合并,生成动态照片。

可选地,处理器960在当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画时,还用于:当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在位于所述人脸图像的第一图层上的第二图层,播放动画;其中,所述第二图层中动画区域外的图层为透明图层。

可选地,处理器960在将所述人脸图像和当前播放的动画图像合并,生成静态照片时,还用于:将动画图像的第二图层覆盖在所述人脸图像的第一图层上,生成静态照片。

可见,本发明实施例中,控制移动终端的前置摄像头采集人脸图像,识别所述人脸图像中是否包括儿童,当所述人脸图像中包括儿童时,检测所述儿童的眼睛是否注视所述移动终端,当所述儿童的眼睛注视所述移动终端时,在所述人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,当接收到用户输入的自拍指令时,进行拍摄。在带着儿童自拍时,通过在人脸图像区域外的拍照预览区域上播放动画,有效吸引儿童的注意力集中在移动终端上,使得自拍的照片符合用户的要求,减少多次自拍。

对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、rom、ram、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

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