播放信息提示音频的方法及装置、电子设备与流程

文档序号:11406753阅读:155来源:国知局
播放信息提示音频的方法及装置、电子设备与流程

本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种播放信息提示音频的方法及装置、电子设备。



背景技术:

随着互联网技术的迅速发展,终端设备上安装的应用程序种类和数量越来越多。这些应用程序可以包括音乐应用、视频应用、游戏应用、即时通讯应用等应用程序。用户通常在终端上使用这些应用程序听音乐、看视频、打游戏等。然而,在终端上使用应用程序时,可能会接收到各种应用程序的待通知信息,如系统推送消息,即时通讯消息等。终端在接收待通知信息时往往会伴随有一定的信息提示音。相关技术中,终端在运行某一应用程序的过程中,如果接收到另一应用的待通知信息,则会中断当前运行的应用所播放的声音,并播放该待通知信息对应的提示音频,而这种播放提示音频的方式可能会对有些用户造成一定程度的干扰。



技术实现要素:

为克服相关技术中存在的问题,本公开实施例提供一种播放信息提示音频的方法及装置、电子设备。

根据本公开实施例的第一方面,提供一种播放信息提示音频的方法,包括:

在播放第一应用程序对应的第一音频的过程中,当接收到第二应用程序对应的待通知信息时,获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级,所述第二音频为所述待通知信息的提示音频;

根据所述第一优先级和所述第二优先级,重配置音频播放队列,所述音频播放队列指示最先播放目标音频,所述目标音频为所述第一音频与所述第二音频中优先级最高的音频;

根据所述音频播放队列执行播放操作。

在一实施例中,在所述第一优先级高于所述第二优先级时,播放所述第一音频;

在所述第一音频结束播放后,播放所述第二音频;

其中,所述音频播放队列包括所述第二音频。

在一实施例中,在所述第一优先级低于所述第二优先级时,暂停播放所述第一音频,并播放所述第二音频;

在所述第二音频结束播放后,播放所述第一音频;

其中,所述音频播放队列包括所述第二音频。

在一实施例中,所述方法还包括:

根据用于设定每一应用程序的优先级的用户操作,为第一音频确定第一优先级,为第二音频确定第二优先级;或,

根据第一应用程序和第二应用程序的使用时长,为第一音频确定第一优先级,为第二音频确定第二优先级,其中,优先级与应用程序的使用时长正相关。

在一实施例中,所述获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级,包括:

若所述第一音频未设置优先级,将所述第一音频的第一优先级确定为最低优先级;

若所述第二音频未设置优先级,将所述第二音频的第二优先级确定为最低优先级。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种播放信息提示音频的装置,包括:

获取模块,用于在播放第一应用程序对应的第一音频的过程中,当接收到第二应用程序对应的待通知信息时,获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级,所述第二音频为所述待通知信息的提示音频;

配置模块,用于根据所述第一优先级和所述第二优先级,重配置音频播放队列,所述音频播放队列指示最先播放目标音频,所述目标音频为所述第一音频与所述第二音频中优先级最高的音频;

播放模块,用于根据所述音频播放队列执行播放操作。

在一实施例中,所述播放模块包括:

第一播放子模块,用于在所述第一优先级高于所述第二优先级时,播放所述第一音频;

第二播放子模块,用于在所述第一音频结束播放后,播放所述第二音频;

其中,所述音频播放队列包括所述第二音频。

在一实施例中,所述播放模块包括:

第三播放子模块,用于在所述第一优先级低于所述第二优先级时,暂停播放所述第一音频,并播放所述第二音频;

第四播放子模块,用于在所述第二音频结束播放后,播放所述第一音频;

其中,所述音频播放队列包括所述第二音频。

在一实施例中,所述装置还包括:

第一确定模块,用于根据用于设定每一应用程序的优先级的用户操作,为第一音频确定第一优先级,为第二音频确定第二优先级;或,

第二确定模块,用于根据第一应用程序和第二应用程序的使用时长,为第一音频确定第一优先级,为第二音频确定第二优先级,其中,优先级与应用程序的使用时长正相关。

在一实施例中,所述获取模块包括:

第一确定子模块,用于若所述第一音频未设置优先级,将所述第一音频的第一优先级确定为最低优先级;

第二确定子模块,用于若所述第二音频未设置优先级,将所述第二音频的第二优先级确定为最低优先级。

根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:

处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

在播放第一应用程序对应的第一音频的过程中,当接收到第二应用程序对应的待通知信息时,获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级,所述第二音频为所述待通知信息的提示音频;

根据所述第一优先级和所述第二优先级,重配置音频播放队列,所述音频播放队列指示最先播放目标音频,所述目标音频为所述第一音频与所述第二音频中优先级最高的音频;

根据所述音频播放队列执行播放操作。

根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现以下步骤:在播放第一应用程序对应的第一音频的过程中,当接收到第二应用程序对应的待通知信息时,获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级,所述第二音频为所述待通知信息的提示音频;

根据所述第一优先级和所述第二优先级,重配置音频播放队列,所述音频播放队列指示最先播放目标音频,所述目标音频为所述第一音频与所述第二音频中优先级最高的音频;

根据所述音频播放队列执行播放操作。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

本公开实施例中,在播放第一应用程序对应的第一音频的过程中,当接收到第二应用程序对应的待通知信息时,获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级;可根据所述第一优先级和所述第二优先级,重配置音频播放队列;进而根据所述音频播放队列执行播放操作。可见,在终端设备接收到第二应用的待通知信息时,可以通过根据音频的优先级确定待播放的音频,从而在一定程度上减少了因直接播放待通知信息对应的提示音频而给用户带来的干扰,提升了用户的体验。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。

图1是根据一示例性实施例示出的播放信息提示音频的方法的流程图;

图2是根据一示例性实施例示出的播放信息提示音频的另一种方法的流程图;

图3是根据一示例性实施例示出的播放信息提示音频的一种装置的框图;

图4是根据一示例性实施例示出的另一种播放信息提示音频的装置的框图;

图5是根据一示例性实施例示出的又一种播放信息提示音频的装置的框图;

图6是根据一示例性实施例示出的又一种播放信息提示音频的装置的框图;

图7是根据一示例性实施例示出的又一种播放信息提示音频的装置的框图;

图8是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构示意图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。

在本申请实施例使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请实施例。在本申请实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。

应当理解,尽管在本申请实施例可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请实施例范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。

随着互联网技术的迅速发展,终端设备上安装的应用程序(可简称应用)种类和数量越来越多。这些应用可以包括音乐应用、视频应用、游戏应用、即时通讯应用等应用。用户通常在终端上使用这些应用听音乐、看视频、打游戏等。然而,在终端上使用应用时,可能会接收到各种应用的待通知信息,如系统推送消息,即时通讯消息等。终端在接收待通知信息时往往会伴随有一定的信息提示音,所述提示音为播放该待通知信息对应的提示音频所得。相关技术中,终端在运行某一应用的过程中,如果接收到另一应用的待通知信息,则中断当前运行的应用所播放的声音(也可称为音频),并播放该待通知信息对应的提示音频,而这种播放提示音频的方式可能会对有些用户造成一定程度的干扰,影响用户的体验。

为了减小由于播放待通知信息对应提示音频给用户带来的干扰,提升用户体验,本申请实施例提供了一种播放信息提示音频的方法及装置、电子设备。

下面首先对本申请实施例提供的一种播放信息提示音频的方法进行介绍。

本申请实施例提供的播放信息提示音频的方法可被应用于终端设备接收某应用(如即时通讯应用)待通知信息的场景中。其中,本文所述各实施例中,执行主体为终端设备,例如手机、电脑、pda等。

图1是根据一示例性实施例示出的播放信息提示音频的方法的流程图。该方法可以应用在终端设备(例如:手机、电脑、pda等)上。如图1所示,上述播放信息提示音频的方法包括如下步骤101~103,其中:

在步骤101中,在播放第一应用程序对应的第一音频的过程中,当接收到第二应用程序对应的待通知信息时,获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级,所述第二音频为所述待通知信息的提示音频。

在一实施例中,在获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级时,若所述第一音频未设置优先级,将所述第一音频的第一优先级确定为最低优先级;若所述第二音频未设置优先级,将所述第二音频的第二优先级确定为最低优先级。当然,该确定优先级的方法对于下述其他实施例均适用。

本申请一实施例中,第一音频的优先级为第一优先级,第二音频对应的优先级为第二优先级。

本申请实施例中,所述第一应用程序可简称第一应用,所述第二应用程序可简称第二应用。所述第一应用或第二应用包括但不限于:系统应用、即时通讯应用、游戏应用、音乐应用等应用。

在步骤102中,根据所述第一优先级和所述第二优先级,重配置音频播放队列,所述音频播放队列指示最先播放目标音频,所述目标音频为所述第一音频与所述第二音频中优先级最高的音频。

本申请实施例中,可以为每一个应用对应的音频预设一个对应的优先级。所述优先级通常可以用数值1、2、3……表示。

通常可以预设优先级越小,其表征应用的声音优先级(即应用对应音频的优先级)越高。例如在一实施例中,如某一终端设备中包括应用a、应用b,若根据用户的使用需要,应用a的声音优先级比应用b的声音优先级高,则用户可以通过操作终端设备,预设应用a对应的优先级1,预设应用b对应的优先级2。具体地,用户操作终端设备时,可产生确定各应用对应的优先级的指令;继而终端设备响应于该确定优先级的指令,可分别确定应用a、应用b各自对应的优先级,并对应存储。

在另一实施例中,当然也可以预设优先级越小,其表征应用对应音频的优先级越低,具体内容,本申请实施例中均可可参照关于“预设优先级越小,其表征应用对应音频的优先级越高”的相关内容,本文将不做详细说明。下述各实施例中,若未做说明,则均视为预设应用对应的优先级越小,其表征应用对应音频的优先级越高。

本申请实施例中,可以根据第一优先级和第二优先级的大小,及优先级与应用声音优先级之间的规则,来重配置音频播放队列。此时,在一实施例中,上述步骤102可以包括:步骤11、步骤12,其中,

在步骤11中,对比所述第一优先级及第二优先级的大小;

在步骤12中,根据所述对比结果,以及所述优先级表征其对应应用对应音频的优先级高低的顺序,来重配置音频播放队列。需要说明的是,在一实施例中,若所述优先级越小,表征其对应的应用对应音频的优先级越高,若所述对比结果为所述第一优先级大于所述第二优先级时,所述第一优先级低于所述第二优先级。相应地,若所述第一优先级小于所述第二优先级时,所述第一优先级高于所述第二优先级。

在步骤103中,根据所述音频播放队列执行播放操作。

在一实施例中,在所述第一优先级高于所述第二优先级时,播放所述第一音频;在所述第一音频结束播放后,播放所述第二音频;其中,所述音频播放队列包括所述第二音频。

因而,所述终端设备的用户将不会被所述待通知信息对应的提示音所打扰。

在一适用本实施例提供的播放信息提示音频的场景中,若一用户使用终端设备上的音乐应用听歌曲时,不喜欢被其他应用的信息提示音所打扰,则可以预设该音乐应用对应音频的优先级高于该终端设备上其他应用对应音频的优先级。这样,在用户听歌时,若接收到其他应用的待通知信息(例如即时通讯消息)时,终端设备根据预设的声音优先级顺序,确定其他应用对应音频的优先级小于该音乐应用对应音频的优先级,则该终端设备拒绝播放所述待通知信息对应的提示音频,从而不会中断音乐应用中歌曲的播放。在一实施例中,在所述第一优先级低于所述第二优先级时,暂停播放所述第一音频,并播放所述第二音频;在所述第二音频结束播放后,播放所述第一音频;其中,所述音频播放队列包括所述第二音频。

通常,终端设备上为每一应用分配一个用于播放该应用对应的声音的进程。例如,终端设备上包括两个应用,分别为应用c和应用d,则终端设备将为应用c分配一个用于播放所述应用c对应的声音的进程x,为应用d分配一个用于播放所述应用d对应的声音的进程y。而在同一时间,终端设备上仅可运行一个用于播放声音的进程。本申请实施例中,若终端设备上同时有多个应用对应的声音(包括待通知信息对应的提示音频)需要播放,则根据各应用声音优先级由高到低的顺序,选择该多个应用中声音优先级最高的一个应用,并播放该应用对应的声音(包括待通知信息对应的提示音频),即选择优先级最高的应用所对应的声音的进程,并运行。当然,若终端设备中正在运行用于播放第一应用的声音的进程,而接收到第二应用的待通知信息时,且确定所述第一优先级高于所述第二优先级时,暂停用于播放所述第一应用对应的声音的进程,并开始播放所述待通知信息对应的提示音频的进程。

需要说明的是,若终端设备中没有正在运行的用于播放声音的进程,在接收所述第二应用的待通知信息时,可以直接运行用于播放所述待通知信息对应的提示音频的进程,从而直接播放所述待通知信息对应的提示音频。

在一适用本实施例提供的播放信息提示音频的场景中,比较关心某一即时通讯应用的消息,则可以将该即时通讯应用对应音频的优先级设置为最高,高于该终端设备上的其他应用对应音频的优先级。这样,即使用户的终端设备上运行其他应用时,若接收到该即时通讯应用的待通知信息时,终端设备根据预设的声音优先级顺序,确定正在运行的应用对应音频的优先级小于该即时通讯应用对应音频的优先级,则该终端设备播放所述待通知信息对应的提示音频。从而可以使得用户及时知晓该即时通讯应用对应的待通知信息。

本公开实施例提供端上述方法,在播放第一应用程序对应的第一音频的过程中,当接收到第二应用程序对应的待通知信息时,获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级;可根据所述第一优先级和所述第二优先级,重配置音频播放队列;进而根据所述音频播放队列执行播放操作。可见,在终端设备接收到第二应用的待通知信息时,可以通过上述过程实现播放所需的音频,从而在一定程度上减少了因直接播放待通知信息对应的提示音频而给用户带来的干扰,提升了用户的体验。

图2是根据一示例性实施例示出的播放信息提示音频的另一种方法的流程图,该方法可以应用在终端设备(例如:手机、电脑等)上。如图2所示,上述播放信息提示音频的方法包括如下步骤201~204,其中:

在步骤201中,分别为每一应用程序对应的音频确定优先级。

在一实施例中,可以根据用于设定每一应用程序的优先级的用户操作,为第一音频确定第一优先级,为第二音频确定第二优先级。承上述步骤102中所述例子,用户操作终端设备时,可产生确定各应用对应的优先级的指令;需要说明的是,所述确定优先级的指令中可以包括应用的标识及应用对应的优先级。终端设备响应于该确定优先级的指令,可以根据指令中包括的应用的标识,查找到所述标识对应的应用,并根据所述指令中包含的优先级为查找到的应用预设优先级。当然,所述确定优先级的指令中,还应包括所述优先级的大小与其可表征应用对应音频的优先级高低的关系,例如优先级越小,表征其对应的应用对应音频的优先级越高。再如,优先级越小,表征其对应的音频的优先级越低。

在一实施例中,可以根据第一应用程序和第二应用程序的使用时长,为第一音频确定第一优先级,为第二音频确定第二优先级,其中,优先级与应用程序的使用时长正相关。

如一实施例中,考虑到用户在某些特定时间段(例如工作时间段)需要通过工作即时通讯应用及时知晓工作相关的待通知信息,例如用户在工作时间段(9:00~18:00)内,可以将该工作即时通讯应用设为终端设备所包括的多个应用中声音优先级(即音频的优先级)最高的应用,即将所述工作即时通讯应用在所述工作时间段内的优先级预设为最高声音优先级对应的数值,例如1。从而使得用户在所述工作时间段内,同时终端设备处于正常工作状态,一旦终端设备接收到所述工作即时通讯应用的待通知信息,则将播放所述待通知信息对应的提示音频。

在另一实施例中,考虑到用户在某些特定时间段(例如休闲娱乐时间段)不需要被终端设备上的各种应用的提示音所打扰,例如用户在休闲娱乐时间段(如20:00~21:00)内,通常会使用终端设备上的某一游戏应用来打游戏,则可以将该游戏应用对应音频的优先级在所述休闲娱乐时间段内预设为最高声音优先级对应的数值。从而使得用户在所述休闲娱乐时间段内,即使终端设备接收到其他应用的待通知信息,终端设备也将拒绝播放所述待通知信息对应的提示音频。

在步骤202中,在播放第一应用程序对应的第一音频的过程中,当接收到第二应用程序对应的待通知信息时,获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级,所述第二音频为所述待通知信息的提示音频。

在步骤203中,根据所述第一优先级和所述第二优先级,重配置音频播放队列,所述音频播放队列指示最先播放目标音频,所述目标音频为所述第一音频与所述第二音频中优先级最高的音频。

在步骤204中,根据所述音频播放队列执行播放操作。

上述步骤202至步骤204可以参照上述图1所示的实施例中步骤101至步骤103的内容,此处不再予以赘述。

本公开实施例提供端上述方法,可以根据用户的不同需要,通过上述步骤301中的多种方式确定各应用的优先级,进而结合上述步骤202至步骤204所述的过程,实现是否播放第二应用的待通知信息对应的提示音频。从而提高了用户体验。

图3是根据一示例性实施例示出的一种播放信息提示音频的装置的框图。该播放信息提示音频的装置可以包括:

获取模块301,用于在播放第一应用程序对应的第一音频的过程中,当接收到第二应用程序对应的待通知信息时,获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级,所述第二音频为所述待通知信息的提示音频;

配置模块302,用于根据所述第一优先级和所述第二优先级,重配置音频播放队列,所述音频播放队列指示最先播放目标音频,所述目标音频为所述第一音频与所述第二音频中优先级最高的音频;

播放模块303,用于根据所述音频播放队列执行播放操作。

图4是根据一示例性实施例示出的另一种播放信息提示音频的装置的框图。如图4所示,所述播放模块303包括:

第一播放子模块3031,用于在所述第一优先级高于所述第二优先级时,播放所述第一音频;

第二播放子模块3032,用于在所述第一音频结束播放后,播放所述第二音频;

其中,所述音频播放队列包括所述第二音频。

图5是根据一示例性实施例示出的又一种播放信息提示音频的装置的框图。如图5所示,所述播放模块303包括:

第三播放子模块3033,用于在所述第一优先级低于所述第二优先级时,暂停播放所述第一音频,并播放所述第二音频;

第四播放子模块3034,用于在所述第二音频结束播放后,播放所述第一音频;

其中,所述音频播放队列包括所述第二音频。

图6是根据一示例性实施例示出的又一种播放信息提示音频的装置的框图。在上述图3所示播放信息提示音频的装置的基础上,所述装置还包括:

第一确定模块304,用于根据用于设定每一应用程序的优先级的用户操作,为第一音频确定第一优先级,为第二音频确定第二优先级;或,

第二确定模块305,用于根据第一应用程序和第二应用程序的使用时长,为第一音频确定第一优先级,为第二音频确定第二优先级,其中,优先级与应用程序的使用时长正相关。

图7是根据一示例性实施例示出的又一种播放信息提示音频的装置的框图。如图7所示,所述获取模块301包括:

第一确定子模块3011,用于若所述第一音频未设置优先级,将所述第一音频的第一优先级确定为最低优先级;

第二确定子模块3012,用于若所述第二音频未设置优先级,将所述第二音频的第二优先级确定为最低优先级。

关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。

图8是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构示意图。电子设备400可以是终端设备,例如手机、电脑、pad等。

参照图8,电子设备400可以包括以下一个或多个组件:处理组件402,存储器404,电源组件406,多媒体组件408,音频组件410,输入/输出(i/o)的接口412,传感器组件414,以及通信组件416。

处理组件402通常控制电子设备400的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件402可以包括一个或多个处理器420来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件402可以包括一个或多个模块,便于处理组件402和其他组件之间的交互。例如,处理部件402可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件408和处理组件402之间的交互。

存储器404被配置为存储各种类型的数据以支持在设备400的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备400上操作的任何应用程序或方法的指令,消息,图片等。存储器404可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件406为电子设备400的各种组件提供电力。电力组件406可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备400生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件408包括在电子设备400和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件408包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备400处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件410被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件410包括一个麦克风(mic),当电子设备400处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件416发送。在一些实施例中,音频组件410还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

i/o接口412为处理组件402和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件414包括一个或多个传感器,用于为电子设备400提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件414可以检测到设备400的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为电子设备400的显示器和小键盘,传感器组件414还可以检测电子设备400或电子设备400一个组件的位置改变,用户与电子设备400接触的存在或不存在,电子设备400方位或加速/减速和电子设备400的温度变化。传感器组件414可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件414还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件414还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,距离感应器,压力传感器或温度传感器。

通信组件416被配置为便于电子设备400和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备400可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件416经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信部件416还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,电子设备400可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器404,上述指令可由电子设备400的处理器420执行以完成上述方法。本实施例中,所述处理器420可以被配置为:在播放第一应用程序对应的第一音频的过程中,当接收到第二应用程序对应的待通知信息时,获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级,所述第二音频为所述待通知信息的提示音频;根据所述第一优先级和所述第二优先级,重配置音频播放队列,所述音频播放队列指示最先播放目标音频,所述目标音频为所述第一音频与所述第二音频中优先级最高的音频;根据所述音频播放队列执行播放操作。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。

本公开还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序(指令),其特征在于,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:

在播放第一应用程序对应的第一音频的过程中,当接收到第二应用程序对应的待通知信息时,获取所述第一音频的第一优先级和第二音频的第二优先级,所述第二音频为所述待通知信息的提示音频;

根据所述第一优先级和所述第二优先级,重配置音频播放队列,所述音频播放队列指示最先播放目标音频,所述目标音频为所述第一音频与所述第二音频中优先级最高的音频;

根据所述音频播放队列执行播放操作。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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