识别内容在其上可用的应用程序的制作方法

文档序号:16806839发布日期:2019-02-10 13:07阅读:192来源:国知局
本专利申请要求2016年6月12日提交的美国临时专利申请no.62/348,976和2016年9月21日提交的美国专利申请no.15/272,393的权益,这两个专利申请均据此全文以引用方式并入。本发明整体涉及识别媒体可用于其上以供用户查看的一个或多个应用程序的电子设备,以及用户与此类设备的交互。
背景技术
::近年来,用户与电子设备的交互显著增强。这些设备可以是诸如计算机、平板电脑、电视机、多媒体设备、移动设备等之类的设备。在一些情况下,此类设备经由一个或多个应用程序访问媒体(例如,音乐,电影等),并且用户与此类设备交互需要请求查看该媒体。增强这些交互可改善用户对设备的使用体验,并减少用户交互时间,这在输入设备经电池供电的情况下尤为重要。技术实现要素:本公开中所述的实施方案涉及:一个或多个电子设备,该电子设备确定用户指定的媒体可用于哪个应用程序上并且向用户呈现适当选项以供其查看媒体;以及电子设备任选地执行的与上述相关的一个或多个操作。附图和具体实施方式中提供了对实施方案的全面描述,应当理解,上面提供的
发明内容不以任何方式限制本公开的范围。附图说明为了更好地理解各种所述实施方案,应该结合以下附图参考下面的具体实施方式,在附图中,类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。图1a是示出根据本公开的一些实施方案的具有触敏显示器的多功能设备的框图。图1b是示出根据本公开的一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。图2示出根据本公开的一些实施方案的具有触摸屏的多功能设备。图3是根据本公开的一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。图4示出了根据本公开的一些实施方案的用于具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。图5a至图5b示出了根据本公开的一些实施方案的用于设备的示例性架构的框图。图6a至图6ee示出了根据本公开的一些实施方案的电子设备向用户呈现选项以供其在一个或多个应用程序上查看媒体的示例性方式。图7a至图7n是示出了根据本公开的一些实施方案的向用户呈现选项以供其在一个或多个应用程序上查看媒体的方法的流程图。图8是根据本公开的一些实施方案的电子设备的功能框图。具体实施方式在以下对实施方案的描述中将引用附图,附图形成以下描述的一部分并且在附图中以举例方式示出了任选实施的具体实施方案。应当理解,在不脱离所公开的实施方案的范围的情况下,任选地使用其他实施方案并任选地进行结构性变更。此外,尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元素,但这些元素不应受术语的限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸两者均为触摸,但是它们不是同一触摸。在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”(“a”、“an”)和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联地列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”和/或“包含”在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意指“当......时”、“在......时”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为意思是“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。示例性设备本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如pda和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自appleinc.(cupertino,california)的设备、ipod设备、和设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机或电视机。在一些实施方案中,该设备不具有触摸屏显示器和/或触摸板,但能够输出用于在独立的显示设备上显示的显示信息(诸如本公开的用户界面),并且能够接收来自具有一个或多个输入机构(诸如一个或多个按钮、触摸屏显示器和/或触摸板)的独立的输入设备的输入信息。在一些实施方案中,该设备具有显示器,但能够接收来自具有一个或多个输入机构(诸如一个或多个按钮、触摸屏显示器和/或触摸板)的独立的输入设备的输入信息。在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。另外,如上所述,应当理解所描述的电子设备、显示器和触敏表面任选地分布于两个或更多个设备之中。因此,如本公开所用,在电子设备上或由电子设备显示的信息任选地用于描述由电子设备输出以在独立的显示设备(触敏或非触敏)上显示的信息。类似地,如本公开所用,在电子设备上接收的输入(例如,在电子设备的触敏表面上接收的触摸输入)任选地用于描述在独立的输入设备上接收的输入,电子设备从该独立的输入设备接收输入信息。该设备通常支持多种应用程序,诸如以下应用程序中的一个或多个应用程序:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频相机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序、电视频道浏览应用程序、和/或数字视频播放器应用程序。在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式或非便携式设备的实施方案,但是该设备不必包括触敏显示器或一般显示器,如上所述。图1a是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器112的便携式或非便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做触敏显示器系统。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(cpu)120、外围设备接口118、rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(i/o)子系统106、其他输入或控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。如在本说明书和权利要求书中所使用的那样,触敏表面上的接触的术语“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量值被组合(例如,加权平均)以确定所估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的大小和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,将接触力或压力的替代测量值转换为预估力或压力,并且使用预估力或压力确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力单位测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不可访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感与设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化对应。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。作为另一个示例,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释为或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为与用户的特定感官知觉(例如,“松开点击”、“按下点击”、“粗糙度”)对应时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出与设备或其部件的物理位移对应,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所描述的感官知觉。应当理解,设备100仅是便携式或非便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1a中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。此外,图1a中所示的各种部件任选地在两个或更多个设备上实现;例如,显示设备上的显示器和音频电路、输入设备上的触敏表面、以及设备100上的其余部件。在此类实施方案中,设备100任选地与显示设备和/或输入设备通信,以便于系统的操作,如本公开所描述,并且本文所述的与显示和/或输入有关的各种部件保留在设备100中,或任选地在适当时包括于显示和/或输入设备中。存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122任选地控制设备100的其他部件访问存储器102。外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到cpu120和存储器102。所述一个或多个处理器120运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。在一些实施方案中,外围设备接口118、cpu120和存储器控制器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。rf(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的rf信号。rf电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。rf电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(sim)卡、存储器等等。rf电路108任选地通过无线通信与网络以及其他设备进行通信,该网络为诸如互联网(也被称为万维网(www))、内联网和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网(lan)和/或城域网(man))。rf电路108任选地包括用于检测近场通信(nfc)场的熟知的电路,诸如通过近程通信无线电部件来进行检测。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(gsm)、增强型数据gsm环境(edge)、高速下行链路分组接入(hsdpa)、高速上行链路分组接入(hsupa)、演进、纯数据(ev-do)、hspa、hspa+、双单元hspa(dc-hspda)、长期演进(lte)、近场通信(nfc)、宽带码分多址(w-cdma)、码分多址(cdma)、时分多址(tdma)、蓝牙、蓝牙低功耗(btle)、无线保真(wi-fi)(例如,ieee802.11a、ieee802.11b、ieee802.11g、ieee802.11n和/或ieee802.11ac)、互联网协议语音(voip)、wi-max、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(imap)和/或邮局协议(pop))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(xmpp)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(simple)、即时消息和存在服务(imps))、和/或短消息服务(sms),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通信协议。音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人耳可听见的声波。音频电路110还接收由麦克风113根据声波转换来的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围设备接口118以进行处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或rf电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110与可移除音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备为诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。i/o子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接至外围设备接口118。i/o子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。所述一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号/将电信号发送到所述其他输入或控制设备。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等。在一些另选实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、usb端口以及指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。快速按压下压按钮任选地解除对触摸屏112的锁定或者任选地开始使用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的过程,如2005年12月23日提交的名称为“unlockingadevicebyperforminggesturesonanunlockimage”的美国专利申请11/322,549(即美国专利no.7,657,849)中所述,该专利据此全文以引用方式并入。长按下压按钮(例如206)任选地使设备100开机或关机。一个或多个按钮的功能任选地为用户可定制的。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。如上所述,触敏显示器112的触敏操作和显示操作任选地彼此分开,使得显示设备用于显示目的,而触敏表面(无论是否为显示器)用于输入检测目的,并且所描述的部件和功能被相应地修改。然而,为简洁起见,以下描述参考触敏显示器提供。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送至该触摸屏。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频和它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出对应于用户界面对象。触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器、或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在示例性实施方案中,触摸屏112和用户之间的接触点与用户的手指对应。触摸屏112任选地使用lcd(液晶显示器)技术、lpd(发光聚合物显示器)技术或led(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在一个示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如从appleinc.(cupertino,california)的ipod和发现的技术。触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地类似于以下美国专利中描述的多点触敏触控板:6,323,846(westerman等人)、6,570,557(westerman等人)和/或6,677,932(westerman等人)和/或美国专利公开2002/0015024a1,该每个专利据此全文以引用方式并入。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触控板不提供视觉输出。在一些实施方案中,触摸屏112的触敏显示器如以下专利申请所述:(1)提交于2006年5月2日的名称为“multipointtouchsurfacecontroller”的美国专利申请11/381,313;(2)2004年5月6日提交的名称为“multipointtouchscreen”的美国专利申请10/840,862;(3)2004年7月30日提交的名称为“gesturesfortouchsensitiveinputdevices”的美国专利申请10/903,964;(4)2005年1月31日提交的名称为“gesturesfortouchsensitiveinputdevices”的美国专利申请no.11/048,264;(5)2005年1月18日提交的名称为“mode-basedgraphicaluserinterfacesfortouchsensitiveinputdevices”的美国专利申请11/038,590;(6)2005年9月16日提交的名称为“virtualinputdeviceplacementonatouchscreenuserinterface”的美国专利申请11/228,758;(7)2005年9月16日提交的名称为“operationofacomputerwithatouchscreeninterface”的美国专利申请11/228,700;(8)2005年9月16日提交的名称为“activatingvirtualkeysofatouch-screenvirtualkeyboard”的美国专利申请11/228,737;以及(9)2006年3月3日提交的名称为“multi-functionalhand-helddevice”的美国专利申请11/367,749。所有这些申请全文以引用方式并入本文。触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计为主要通过基于手指的接触和手势来工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施方案中,触控板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(ac))、再充电系统、电力故障检测电路、电源转换器或逆变器、电力状态指示器(例如,发光二极管(led))和任何其他与便携式或非便携式设备中电力的生成、管理和分配相关联的部件。设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1a示出了耦接到i/o子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(ccd)或互补金属氧化物半导体(cmos)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取该用户的图像,以用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与触摸屏显示器一起使用,以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1a示出了耦接到i/o子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上。设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1a示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166任选地耦接到i/o子系统106中的输入控制器160。接近传感器166任选地如以下美国专利申请中所述的那样执行:11/241,839,名称为“proximitydetectorinhandhelddevice”;11/240,788,名称为“proximitydetectorinhandhelddevice”;11/620,702,名称为“usingambientlightsensortoaugmentproximitysensoroutput”;11/586,862,名称为“automatedresponsetoandsensingofuseractivityinportabledevices”;以及11/638,251,名称为“methodsandsystemsforautomaticconfigurationofperipherals”,这些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1a示出了耦接到i/o子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相对。设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1a示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到i/o子系统106中的输入控制器160。加速度计168任选地如以下美国专利公开中所述的那样执行:美国专利公开20050190059,标题为“acceleration-basedtheftdetectionsystemforportableelectronicdevices”和美国专利公开20060017692,标题为“methodsandapparatusesforoperatingaportabledevicebasedonanaccelerometer”,这两个美国专利公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了一个或多个加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和gps(或glonass或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(gps)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1a)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1a和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,其指示什么应用、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获得的信息;以及关于设备的位置和/或姿态的位置信息。操作系统126(例如,darwin、rtxc、linux、unix、osx、ios、windows或嵌入式操作系统诸如vxworks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件组件和/或驱动器,并且促进各种硬件部件和软件组件之间的通信。通信模块128通过一个或多个外部端口124来促进与其他设备的通信,并且还包括用于处理由rf电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件组件。外部端口124(例如,通用串行总线(usb)、火线等)适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如,互联网、无线lan等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与ipod(appleinc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单个接触(例如,一个手指接触)或多个同时接触(例如,“多触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触控板上的接触。在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可被设置为预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可以被显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软按键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等等。在一些实施方案中,图形模块132存储用于表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由一个或多个触觉输出发生器167使用,以便响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、im141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。gps模块135确定设备的位置并提供这种信息以在各种应用程序中使用(例如,提供至用于基于位置的拨号的电话138;提供至相机143作为图片/视频元数据;以及提供至提供基于位置的服务诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序的应用程序)。应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:·联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);·电话模块138;·视频会议模块139;·电子邮件客户端模块140;·即时消息(im)模块141;·健身支持模块142;·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;·图像管理模块144;·视频播放器模块;·音乐播放器模块;·浏览器模块147;·日历模块148;·桌面小程序模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5以及由用户获取的其他桌面小程序和用户创建的桌面小程序149-6;·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;·搜索模块151;·视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;·记事本模块153;·地图模块154;和/或·在线视频模块155。任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持java的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:向通讯录添加一个或多个姓名;从地址簿删除姓名;将电话号码、电子邮件地址、物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或即时消息141的通信;等等。结合rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。结合rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、执行和终止用户与一个或多个其他参与者之间的视频会议的可执行指令。结合rf电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。结合rf电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列,修改先前输入的字符,传输相应即时消息(例如,使用用于基于电话的即时消息的短消息服务(sms)或多媒体消息服务(mms)协议或者使用用于基于互联网的即时消息的xmpp、simple或imps),接收即时消息以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或mms和/或增强消息服务(ems)中所支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用sms或mms发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用xmpp、simple、或imps发送的消息)两者。结合rf电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、gps模块135、地图模块154和音乐播放器模块,健身支持模块142包括创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。结合触摸屏112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于以下操作的可执行指令:排列、修改(例如,编辑)或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中),以及存储静态图像和/或视频图像。结合rf电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件)的可执行指令。结合rf电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。结合rf电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括html(超文本标记语言)文件、css(层叠样式表)文件和javascript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括xml(可扩展标记语言)文件和javascript文件(例如,yahoo!桌面小程序)。结合rf电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150任选地被用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括根据用户指令在存储器102中搜索匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、rf电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如mp3或aac文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括mp3播放器,诸如ipod(appleinc.的商标)的功能性。结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。结合rf电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、gps模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据,以及其他基于位置的数据)。结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、rf电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括用于进行以下操作的指令:允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如h.264的在线视频。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送至特定在线视频的链接。在线视频应用程序的附加描述可在于2007年6月20日提交的标题为“portablemultifunctiondevice,method,andgraphicaluserinterfaceforplayingonlinevideos”的美国临时专利申请60/936,562、和于2007年12月31日提交的标题为“portablemultifunctiondevice,method,andgraphicaluserinterfaceforplayingonlinevideos”的美国专利申请11/968,067中找到,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。上述模块和应用程序中的每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在该专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,并因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。例如,视频播放器模块任选地与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1a中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触控板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触控板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。唯一地通过触摸屏和/或触控板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,该触摸板在被用户触摸时将设备100从被显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、home菜单、或根菜单。在此类实施方案中,使用触控板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。图1b是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1a)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137至151、155、380至390中的任一个应用程序)。事件分类器170接收事件信息并且确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被应用程序显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示器112上的用户触摸)的信息。外围设备接口118传输其从i/o子系统106或传感器诸如接近传感器166、加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从i/o子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有在分级结构中组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图便通常接收与被识别为命中视图的同一触摸或输入源相关的所有子事件。活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图才应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图都是活跃参与的视图,并且由此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一个实施方案中,事件分类器170为独立模块,或者为被存储在存储器102中的另一个模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中的每一个都包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的较高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、gui更新器178和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或gui更新器178来更新应用内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应的事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178中的一个或多个包括在相应的应用程序视图191中。相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子集。事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件187中的子事件包括例如,触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是在显示的对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬离(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬离(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。在一些实施方案中,事件定义187包括用于相应用程序户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试,以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试,以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象与相应的事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果,以确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。在一些实施方案中,相应事件187的定义还包括延迟动作,所述延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。当相应事件识别器180确定子事件系列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。在一些实施方案中,相应事件识别器180包括元数据183,所述元数据具有指示事件递送系统应该如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,当识别事件的一个或多个特定子事件时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180发出与所识别的事件相关联的标志,并且与该标志相关联的事件处理程序190获取该标志并执行预定义的过程。在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而无需激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建并更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新用户界面对象或更新用户界面对象的位置。gui更新器178更新gui。例如,gui更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。在一些实施方案中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178,或具有对该数据更新器、该对象更新器和该gui更新器的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。应当理解,上述关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的讨论还适用于利用输入设备操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触控板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别的事件的子事件的输入。图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式或非便携式多功能设备100。如上所述,将多功能设备100描述为具有各种所示出的结构(诸如触摸屏112、扬声器111、加速度计168、麦克风113等);然而,应当理解这些结构任选地驻留在独立的设备上。例如,显示相关结构(例如,显示器、扬声器等)和/或功能任选地驻留在独立的显示设备上,输入相关结构(例如,触敏表面、麦克风、加速度计等)和/或功能任选地驻留在独立的输入设备上,并且其余结构和/或功能任选地驻留在多功能设备100上。触摸屏112任选地在用户界面(ui)200内显示一个或多个图形。在本实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在附图中没有按比例绘制)或者利用一个或多个触笔203(在附图中没有按比例绘制)在图形上做出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”按钮、或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的gui中的软键。在一个实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于对设备开关机和锁定设备进行供电的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(sim)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。如上所述,设备300不必包括显示器和触敏表面,相反,在一些实施方案中,任选地与其他设备上的显示器和触敏表面通信。另外,设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备(诸如电视机或机顶盒)、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(cpu)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于将这些部件互联的一根或多根通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时被叫做芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(i/o)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。i/o接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1a所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或接触强度传感器(类似于以上参考图1a所述的一个或多个接触强度传感器165))。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如dram、sram、ddrram或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离一个或多个cpu310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储程序、模块和数据结构或它们的子集,所述程序、模块和数据结构类似于便携式或非便携式多功能设备100(图1a)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构。此外,存储器370任选地存储便携式或非便携式多功能设备100的存储器102中不存在的另外程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388和/或电子表格模块390,而便携式或非便携式多功能设备100(图1a)的存储器102任选地不存储这些模块。图3中的每个上述所识别的元件任选地存储于先前提到的存储器设备中的一个或多个中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的一组指令。上述所识别的模块或程序(即,指令集)不必被实现为独立的软件程序、过程或模块,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上文未描述的另外的模块和数据结构。图4b示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器357中的一个或多个传感器)和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器359。尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出以下示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4中的451)具有主轴(例如,图4中的452),该主轴对应于显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4中的453)。根据这些实施方案,设备检测与触敏表面451的接触(例如,图4中的460和462),该接触的位置对应于显示器上的相应位置(例如,在图4中,460对应于468,并且462对应于470)。这样,当触敏表面(例如,图4中的451)与多功能设备的显示器(图4中的450)分开时,设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标停留在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的上方时,触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,根据检测到的输入调整特定用户界面元素。在包括使得能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1a中的触敏显示器系统112)的一些具体实施中,在触摸屏上检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,通过接触的按压输入)时,根据所检测到的输入来调整特定用户界面元素。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便传送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户期望与其进行交互的用户界面的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触的强度的最大值、接触的强度的均值、接触的强度的平均值、接触的强度的前10%处的值、接触的强度的半最大值、接触的强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值任选地包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,而特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作)而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低x个强度单位,或者滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。图5a示出了根据本公开的一些实施方案的用于设备500的示例性架构的框图。在图5a的实施方案中,媒体内容或其他内容任选地由设备500经由网络接口502接收,该网络接口任选地是无线连接或有线连接。一个或多个处理器504任选地执行存储于存储器506或存储装置中的任何数量的程序,所述程序任选地包括用以执行本文所述的方法和/或过程(例如,方法700)中的一个或多个的指令。在一些实施方案中,显示控制器508使得本公开的各种用户界面显示在显示器514上。另外,对设备500的输入任选地由遥控器510经由遥控器接口512提供,该遥控器接口任选地为无线或有线连接。在一些实施方案中,设备500的输入由多功能设备511(例如,智能电话)提供,在所述多功能设备上正在运行将所述多功能设备配置成模拟遥控功能性的远程应用程序,如下面将更详细描述的。在一些实施方案中,多功能设备511对应于图1a和图2中的设备100和图3中的设备300中的中的一个或多个设备。应当理解,图5a的实施方案不意味着限制本公开的设备的特征,并且有利于本公开所述的其他特征的其他部件也任选地包括于图5a的架构中。在一些实施方案中,设备500任选地对应于图1a和图2中的多功能设备100和图3中的设备300中的一个或多个设备;网络接口502任选地对应于图1a和图2中的rf电路108、外部端口124和外围设备接口118以及图3中的网络通信接口360中的一个或多个;处理器504任选地对应于以下各项中的一者或多者:图1a中的一个或多个处理器120以及图3中的一个或多个cpu310;显示控制器508任选地对应于以下各项中的一者或多者:图1a中的显示控制器156和图3中的i/o接口330;存储器506任选地对应于以下各项中的一者或多者:图1a中的存储器102和图3中的存储器370;遥控器接口512任选地对应于以下各项中的一者或多者:图1a中的外围设备接口118和i/o子系统106(和/或其部件)以及图3中的i/o接口330;遥控器512任选地对应于和/或包括下列各项中的一者或多者:图1a中的扬声器111、触敏显示器系统112、麦克风113、一个或多个光学传感器164、一个或多个接触强度传感器165、一个或多个触觉输出发生器167、其他输入控制设备116、一个或多个加速度计168、接近传感器166和i/o子系统106,以及图3中的键盘/鼠标350、触摸板355、一个或多个触觉输出发生器357和一个或多个接触强度传感器359,以及图4中的触敏表面451;并且显示器514任选地对应于以下各项中的一者或多者:图1a和2中的触敏显示器系统112,以及图3中的显示器340。图5b示出了根据本公开的一些实施方案的遥控器510的示例性结构。在一些实施方案中,遥控器510任选地对应于图1a和图2中的多功能设备100和图3中的设备300中的一个或多个设备。遥控器510任选地包括触敏表面451。在一些实施方案中,触敏表面451是边对边(edge-to-edge)(例如,它延伸至遥控器510的边缘,使得在触敏表面451与遥控器510的一个或多个边缘之间几乎不存在或不存在遥控器510的表面,如图5b所示)。如本公开中前文所述,触敏表面451任选地能够感测接触以及接触强度(例如,点击触敏表面451)。此外,触敏表面451任选地包括用于提供物理按钮点击功能性的机械致动器(例如,触敏表面451是“可点击的”以向设备500提供对应的输入)。遥控器510也任选地包括按钮516、518、520、522、524和526。按钮516、518、520、522、524和526任选地是机械按钮或机械按钮替代形式,这些按钮或其替代形式能够感测与此类按钮的接触或按压以在例如设备500上发起的一个或多个对应动作。在一些实施方案中,用户对“菜单”按钮516的选择在当前执行的应用程序或当前显示的用户界面中向后导航设备500(例如,向后到在当前显示的用户界面之前显示的用户界面),或者将设备500导航到比当前显示的用户界面高一个级别的用户界面。在一些实施方案中,用户对“home”按钮518的选择将设备500从显示在设备500上的任何用户界面导航到主、home或根用户界面(例如,到设备500的主屏幕,其任选地包括在设备500上可访问的一个或多个应用程序)。在一些实施方案中,用户对“播放/暂停”按钮520的选择在播放和暂停设备500上的当前播放内容项之间来回切换(例如,如果在选择“播放/暂停”按钮520时内容项正在设备500上播放,则任选地暂停内容项,并且如果在选择“播放/暂停”按钮520时内容项在设备500上暂停,则任选地播放内容项)。在一些实施方案中,用户对“+”522或“-”524按钮的选择分别增大或减小由设备500再现的音频的音量(例如,当前在设备500上播放的内容项的音量)。在一些实施方案中,用户对“音频输入”按钮526的选择允许用户向设备500提供音频输入(例如,语音输入),任选地向所述设备上的语音助理提供音频输入。在一些实施方案中,遥控器510包括麦克风,用户在选择“音频输入”按钮526时经由所述麦克风向设备500提供音频输入。在一些实施方案中,遥控器510包括用于检测关于所述遥控器的运动的信息的一个或多个加速度计。用户界面和相关联的过程应用程序识别用户以多种不同的方式与电子设备交互,包括与电子设备上可获得(例如,存储或以其他方式可访问)的媒体(例如,音乐、电影、直播体育赛事等)交互。在一些情况下,用户可请求查看电子设备上可经由电子设备上的一个或多个应用程序访问的媒体。下文所述的实施方案提供向用户呈现选项以供其在一个或多个应用程序上查看媒体的方式,从而增强用户与电子设备的交互。增强与设备的交互降低了用户执行操作所需的时间量,从而降低了设备的用电量并延长了电池供电设备的电池寿命。应当理解,人们使用设备。当人使用设备时,这个人任选地被称为设备的用户。图6a至图6ee示出了根据本公开的一些实施方案的电子设备向用户呈现选项以供其在一个或多个应用程序上查看媒体的示例性方式。这些附图中的实施方案用于示出下文所述的过程,该过程包括参考图7a至图7n所述的过程。应当指出的是,图6a至图6ee中示出的示例涉及在非触敏显示器上显示信息的电子设备,但应该理解的是,该电子设备可以替代地在具有触敏能力的显示器(例如,触摸屏)上显示信息。例如,电子设备可以包括触摸屏,或者电子设备能够输出显示信息,用于在独立的触摸屏上显示,如本公开中前文所述—在这种情况下,下面描述的显示器任选地对应于上述触摸屏,并任选地在触摸屏上检测到下面描述的输入。图6a示出了示例性显示器514。显示器514任选地显示包括各种媒体的一个或多个用户界面。在图6a所示的示例中,显示器514显示电子设备(例如,图5a的电子设备500)的媒体查看器用户界面602,显示器514是该电子设备的一部分或者显示器514连接至该电子设备。媒体查看器用户界面602任选地被配置为在电子设备上显示媒体(例如,未来的媒体事件(诸如,未来的直播音乐会或体育赛事)、正在进行的媒体事件(诸如,直播体育赛事)或录制的媒体内容(诸如,录制的体育赛事、电影或电视节目)。在图6a的示例中,用户界面602正在显示媒体a(例如,电影)。在一些实施方案中,电子设备包括一个或多个应用程序,电子设备经由该一个或多个应用程序访问各种媒体。例如,电子设备任选地具有安装在其上的第一应用程序以及安装在其上的第二应用程序,第一应用程序提供对第一组媒体的访问(例如,电子设备的用户可启动第一应用程序以查看电子设备上的第一组媒体),第二应用程序提供对第二组媒体的访问(例如,电子设备的用户可启动第二应用程序以查看电子设备上的第二组媒体)。电子设备其上任选地具有另外的或更少的用于查看媒体的应用程序,如上文所描述的。此外,电子设备任选地具有下载电子设备上尚未下载或安装的用于查看媒体的另外应用程序的能力。另外,在一些实施方案中,在特定应用程序向电子设备提供对其媒体的访问之前,任选地要求电子设备的用户具有使用该特定应用程序查看媒体的权限(例如,经由订阅或其他访问证书)(例如,任选地要求用户订阅该特定应用程序或者具有与媒体提供商(诸如,有线电视或卫星提供商)的订阅,该订阅通过特定应用程序向用户提供对内容的访问)。下面的讨论集中于电子设备向电子设备的用户呈现关于可用于上述应用程序上的媒体的信息以及用于查看该媒体的选项的方式。例如,在一些实施方案中,电子设备被配置为接收请求关于用户指定话题的信息(诸如,有关一个或多个体育赛事的信息)的输入(诸如,语音输入、文本输入等)。例如,使用图5b的遥控器510,电子设备的用户任选地按压“语音输入”按钮526,并且向遥控器510提供请求关于用户指定话题的信息的语音输入。作为响应,电子设备搜索关于用户指定话题的此类信息,并且将其提供给用户。例如,在图6b中,用户已提供语音输入“巨人队比赛现在是什么情况?”,如由显示器514上的电子设备所显示的语音输入的视觉指示604所示。作为响应,电子设备在显示器514上显示关于与用户指定的巨人队比赛相关的媒体的信息,如图6c中所示。具体地讲,电子设备任选地显示叠层606,该叠层覆盖在用户界面602中的媒体a上并且包括关于巨人队比赛的信息。例如,叠层606包括巨人队比赛的表示(例如,表示608,在图6c中,该表示包括巨人队比赛的得分—在一些实施方案中,表示608包括另外的或替代的内容,诸如团队徽标、来自巨人队比赛的图像等)。叠层606还包括按钮614a和614b,这指示巨人队比赛可在应用程序a和应用程序d上观看。具体地讲,电子设备其上任选地已下载/已安装应用程序a、d、e和f,如框612中所示。此外,可任选地在应用程序a、b和d上查看巨人队比赛,如框610中所示。因此,由于电子设备其上下载了巨人队比赛可用于其上的应用程序a和d,叠层606包括按钮614a(可选择以在应用程序a上观看巨人队比赛)和按钮614b(可选择以在应用程序d上观看巨人队比赛)。叠层606不包括用于在应用程序b上观看巨人队比赛的按钮,因为未在电子设备上下载应用程序b。因此,用户能够容易地看到巨人队比赛可用于其上且已经下载在电子设备上的应用程序,并且用户能够通过选择按钮614a和614b中的适当按钮来容易地启动应用程序以观看巨人队比赛。在图6c的实施方案中,电子设备任选地不具有关于用户在特定应用程序上观看巨人队比赛的权限的信息,或者在向用户呈现按钮614a和614b时不考虑此类权限信息。然而,在一些实施方案中,电子设备在叠层606中提供按钮时确实考虑用户权限。例如,在图6d中,电子设备任选地享有在应用程序d、e和f上观看巨人队比赛(例如,经由用户对应用程序和/或媒体提供商的订阅)的权限,如框612中应用程序d、e和f旁边的点所指示。因此,电子设备任选地在叠层606中仅显示用于在应用程序d上观看巨人队比赛的按钮614b并且不在叠层606中显示按钮614a,因为电子设备不享有在应用程序a上观看巨人队比赛的权限。这样,电子设备仅向用户提供在电子设备享有在其上观看巨人队比赛的权限的应用程序上观看巨人队比赛的选项,从而提高用户快速且容易地观看巨人队比赛的能力。在一些实施方案中,电子设备显示单个按钮而不是显示用于可在其上观看巨人队比赛的每个应用程序的不同按钮,选择该单个按钮使得显示消除歧义的用户界面,用户经由该用户界面选择在其上观看巨人队比赛的特定应用程序。例如,在图6e中,电子设备就关于应该在哪些应用程序上观看巨人队比赛进行确定,不需要考虑权限信息,如图6c所示。关于电子设备上下载哪些应用程序以及巨人队比赛可用于哪些应用程序上的信息与图6c中相同。由于电子设备其上下载了巨人队比赛可用于其上的两个应用程序(例如,应用程序a和d),电子设备在叠层606中显示单个按钮616,该单个按钮指示可观看巨人队比赛(例如,“观看”),但未指示应该在哪个特定应用程序上观看巨人队比赛。相反,当用户选择按钮616时,如图6f所示,电子设备显示消除歧义的用户界面618,用户从该用户界面选择用户希望在其上观看巨人队比赛的应用程序,如图6f所示。具体地讲,消除歧义的用户界面618包括可由用户选择的按钮620,该按钮用于选择用户希望在其上观看巨人队比赛的应用程序(例如,图6f中的应用程序a和d)。响应于用户在消除歧义的用户界面618中选择特定按钮,电子设备在显示器514上显示所选的应用程序并且任选地在所选的应用程序上播放巨人队比赛。如果电子设备仅在其上下载了一个巨人队比赛可用于其上的应用程序而不是在其上下载了两个巨人队比赛可用于其上的应用程序,则电子设备可在单个按钮616中任选地指示这个应用程序,如图6g所示。具体地讲,巨人队比赛可用于应用程序a、b和d上,但电子设备仅在其上下载了应用程序a。因此,电子设备显示单个按钮616,该单个按钮指示可观看巨人队比赛(例如,“观看”)并且指示应该在其上观看巨人队比赛的特定应用(例如,应用程序a)。可任选地选择单个按钮616来启动应用程序a并且在其上观看巨人队比赛。在图6h中,在考虑权限信息的同时,电子设备就关于应该在哪些应用程序上观看巨人队比赛进行了确定,如图6d所示。具体地讲,在关于电子设备上下载了哪些应用程序以及巨人队比赛可用于哪些应用程序上的信息与图6e至图6f中相同的情况下,电子设备已经确定用户应该在应用程序d上观看巨人队比赛,因为尽管电子设备上下载了应用程序a和d,但电子设备仅享有在应用程序d上观看巨人队比赛的权限。因此,电子设备显示单个按钮616,该按钮指示可观看巨人队比赛(例如,“观看”)并且指示应该在其上观看巨人队比赛的特定应用(例如,应用程序d)。可任选地选择单个按钮616来启动应用程序d并且在其上观看巨人队比赛。在图6i中,电子设备就关于应该在哪些应用程序上观看巨人队比赛进行了确定,不需要考虑权限信息。具体地讲,在图6i中,电子设备其上下载了应用程序a、b和d,并且巨人队比赛可用于这些应用程序上。因此,电子设备在叠层606中显示单个按钮616,该单个按钮指示可观看巨人队比赛(例如,“观看”)但不指示应该在其上观看巨人队比赛的特定应用。相反,当用户选择按钮616时,如图6i所示,电子设备显示消除歧义的用户界面618,用户从该用户界面选择用户希望在其上观看巨人队比赛的应用程序,如图6j所示。具体地讲,消除歧义的用户界面618包括可由用户选择的按钮620,该按钮用于选择用户希望在其上观看巨人队比赛的应用程序(例如,图6j中的应用程序a、b和d)。响应于用户在消除歧义的用户界面618中选择特定按钮,电子设备在显示器514上显示所选的应用程序并且任选地在所选的应用程序上播放巨人队比赛。如果图6i中的电子设备在考虑权限信息的同时就关于应该在哪些应用程序上观看巨人队比赛进行了确定,则消除歧义的用户界面618将仅包括用于应用程序a和d的按钮620,如图6k所示,因为电子设备不享有在应用程序b上观看巨人队比赛的权限。在一些实施方案中,单个按钮616的内容根据电子设备其上是否下载了电子设备享有在其上观看巨人队比赛的权限的至少一个应用程序而变化。例如,在图6l中,电子设备其上下载了电子设备享有在其上观看巨人队比赛的权限的应用程序a和d。因此,电子设备在叠层606中显示单个按钮616,该单个按钮指示可观看巨人队比赛(例如,“观看”)。然而,如果电子设备其上未下载电子设备享有在其上观看巨人队比赛的应用程序但其上确实下载了巨人队比赛可用于其上的应用程序,则电子设备在叠层606中任选地显示单个按钮616,该单个按钮指示用户打开巨人队比赛可用于其上的应用程序的能力(例如,“打开”),但不指示用户观看巨人队比赛的能力,如图6m所示。图6m还示出了一种情况,在这种情况下,电子设备其上下载了巨人队比赛可用于其上的多个应用程序,但电子设备不享有在那些应用程序上观看巨人队比赛的权限。具体地讲,电子设备其上下载了巨人队比赛可用于其上的应用程序a、b和d,但电子设备不享有在应用程序a、b和d中任一者上观看巨人队比赛的权限。因此,电子设备在叠层606中显示单个按钮616,该按钮指示用户打开巨人队比赛可用于其上的应用程序的能力(例如,“打开”)但不指示将被打开的特定应用。相反,当用户选择按钮616时,如图6m所示,电子设备显示消除歧义的用户界面618,用户从该用户界面选择用户希望打开的应用程序,如图6n所示。具体地讲,消除歧义的用户界面618包括可由用户选择的按钮620,该按钮用于选择用户希望打开且巨人队比赛可用于其上的应用程序(例如,图6n中的应用程序a、b和d)。响应于用户在消除歧义的用户界面618中选择特定按钮,电子设备在显示器514上显示所选的应用程序而不在显示器上播放巨人队比赛(例如,因为电子设备不享有在应用程序a、b和d中的任一者上观看巨人队比赛的权限)。在图6o中,电子设备其上仅下载了巨人队比赛可用于其上的一个应用程序(例如,应用程序d),但电子设备不享有在该应用程序上观看巨人队比赛的权限。因此,电子设备在叠层606中显示单个按钮616,该按钮指示用户打开巨人队比赛可用于其上的特定应用程序的能力(例如,“打开d”),而不指示用户观看巨人队比赛的能力。可任选地选择单个按钮616来在显示器514上显示应用程序d,而不在显示器上播放巨人队比赛(例如,因为电子设备不享有在应用程序d上观看巨人队比赛的权限)。在一些实施方案中,电子设备其上下载了电子设备享有在其上观看巨人队比赛的权限的多个应用程序,但这些应用程序中的一个优选于其他应用程序(例如,因为在这个应用程序上观看巨人队比赛是免费的,而在其他应用程序上观看巨人队比赛不是免费的)。图6p示出了这种情况。具体地讲,电子设备其上下载了巨人队比赛可用于其上的应用程序a、b和d,并且电子设备享有在应用程序a和d二者上观看巨人队比赛的权限。然而,在应用程序a上观看巨人队比赛任选地花钱(由框612中应用程序a旁边的“$”指示),而在应用程序d上观看巨人队比赛不花钱。因此,就观看巨人队比赛而言,应用程序d任选地优选于应用程序a。因此,电子设备显示单个按钮616,该单个按钮指示可观看巨人队比赛(例如,“观看”)并且指示应该在其上观看巨人队比赛的特定应用(例如,应用程序d)。可任选地选择单个按钮616来启动应用程序d并且在其上观看巨人队比赛。在一些实施方案中,电子设备其上未下载巨人队比赛可用于其上的应用程序,如图6q至图6y所示。在这种情况下,可任选地选择单个按钮616来发起用于下载巨人队比赛可用于其上的应用程序的过程。例如,在图6q中,巨人队比赛可用于应用程序a、b和d上,并且电子设备其上下载了应用程序e和f。电子设备享有在应用程序d上观看巨人队比赛的权限,但电子设备在进行关于用户应该下载哪些应用程序的确定时任选地不考虑权限信息。因此,电子设备在叠层606中显示单个按钮616,该按钮指示用户下载巨人队比赛可用于其上的应用程序的能力(例如,“下载”),但不指示将被下载的特定应用程序。相反,当用户选择按钮616时,如图6q所示,电子设备显示消除歧义的用户界面618,用户从该用户界面选择用户希望下载的应用程序,如图6r所示。具体地讲,消除歧义的用户界面618包括可由用户选择的按钮620,该按钮用于选择用户希望下载且巨人队比赛可用于其上的应用程序(例如,图6r中的应用程序a、b和d)。响应于用户在消除歧义的用户界面618中选择特定按钮,电子设备下载所选的应用程序。在一些情况下,仅一个巨人队比赛可用于其上的应用程序可用于下载,而不是多个巨人队比赛可用于其上的应用程序可用于下载,如图6s所示。具体地讲,巨人队比赛仅可用于应用程序a上,并且因此仅应用程序a可用于下载。因此,电子设备在叠层606中显示单个按钮616,该按钮指示用户下载巨人队比赛可用于其上的特定应用程序的能力(例如,“下载a”)。可任选地选择单个按钮616来在电子设备上下载应用程序a。在一些实施方案中,电子设备在进行关于用户应该下载哪些应用程序的确定时任选地考虑权限信息,如图6t至图6y所示。具体地讲,在图6t中,巨人队比赛可用于可由电子设备下载的应用程序a、b和d上,但电子设备仅享有在应用程序d上观看巨人队比赛的权限。因此,电子设备在叠层606中显示单个按钮616,该按钮指示用户下载巨人队比赛可用于其上且电子设备享有在其上观看巨人队比赛的权限的特定应用程序的能力(例如,“下载d”)。可任选地选择单个按钮616来在电子设备上下载应用程序d。在一些情况下,存在多个巨人队比赛可用于其上且电子设备享有在其上观看巨人队比赛的权限的应用程序以供下载,而不是仅具有单个巨人队比赛可用于其上且电子设备享有在其上观看巨人队比赛的权限的应用程序,如图6u所示。具体地讲,在图6u中,巨人队比赛可用于可由电子设备下载的应用程序a、b和d上,并且电子设备享有在应用程序b和d上观看巨人队比赛的权限。因此,电子设备在叠层606中显示单个按钮616,该按钮指示用户下载巨人队比赛可用于其上的应用程序的能力(例如,“下载”),但不指示将被下载的特定应用程序。相反,当用户选择按钮616时,如图6u所示,电子设备显示消除歧义的用户界面618,用户从该用户界面选择用户希望下载的应用程序,如图6v所示。具体地讲,消除歧义的用户界面618包括可由用户选择的按钮620,该按钮用于选择用户希望下载且巨人队比赛可用于其上且电子设备享有在其上观看巨人队比赛的权限的应用程序(例如,图6v中的应用程序b和d)。响应于用户在消除歧义的用户界面618中选择特定按钮,电子设备下载所选的应用程序。图6w示出了一种情况,在这种情况下,电子设备可下载巨人队比赛可用于其上的多个应用程序,但电子设备不享有在那些应用程序上观看巨人队比赛的权限。具体地讲,巨人队比赛可用于可由电子设备下载的应用程序a、b和d上,但电子设备不享有在那些应用程序中任一者上观看巨人队比赛的权限。在这种情况下,由于存在多个巨人队比赛可用于其上的应用程序以供下载(并且因权限信息而不存在其中一者优选于另一者的情况),电子设备在叠层606中显示单个按钮616,该按钮指示用户下载巨人队比赛可用于其上的应用程序的能力(例如,“下载”)但不指示将被下载的特定应用。相反,当用户选择按钮616时,如图6w所示,电子设备显示消除歧义的用户界面618,用户从该用户界面选择用户希望下载的应用程序,如图6x所示。具体地讲,消除歧义的用户界面618包括可由用户选择的按钮620,该按钮用于选择用户希望下载且巨人队比赛可用于其上的应用程序(例如,图6x中的应用程序a、b和d)。响应于用户在消除歧义的用户界面618中选择特定按钮,电子设备下载所选的应用程序。在一些情况下,仅一个巨人队比赛可用于其上的应用程序可用于下载,而不是多个巨人队比赛可用于其上的应用程序可用于下载,如图6y所示。具体地讲,巨人队比赛仅可用于应用程序a上,并且因此仅应用程序a可用于下载。因此,电子设备在叠层606中显示单个按钮616,该按钮指示用户下载巨人队比赛可用于其上的特定应用程序的能力(例如,“下载a”)。可任选地选择单个按钮616来在电子设备上下载应用程序a。在一些实施方案中,巨人队比赛不可用于任何应用程序上,如图6z所示。巨人队比赛任选地不可用于任何应用程序上,因为巨人队比赛在任何时间处均不可用于应用程序上,或者因为尽管巨人队比赛在稍后的时间处可用于应用程序上,但其在当前时间处不可用于任何应用程序上。在这种情况下,电子设备在叠层606中任选地显示单个按钮616,该按钮指示用户查看关于巨人队比赛的附加信息的能力(例如,“信息”),但不指示用户下载应用程序的能力。可任选地选择单个按钮616来查看关于巨人队比赛的附加信息。具体地讲,当用户选择按钮616时,如图6z所示,电子设备在显示器514上显示附加信息用户界面622,如图6aa所示。附加信息用户界面622任选地包括关于巨人队比赛的附加信息,诸如,得分框626以及关于电视频道和巨人队比赛正在进行的时刻的信息624。在一些实施方案中,附加信息用户界面622替换显示器514上的叠层606,并且大于显示器上的叠层606(例如,附加信息用户界面622显示在显示器514的整个区域上)。在一些情况下,电子设备的用户请求关于多个媒体项目(例如,多个比赛)的信息。例如,在图6bb中,用户已提供语音输入“今天晚上有哪些nba比赛?”,如由显示器514上的电子设备所显示的语音输入的视觉指示604所示。作为响应,电子设备在显示器514上显示覆盖在媒体a上的叠层606,该叠层包括多个与用户的语音输入相关的媒体项目的表示以及与那些媒体项目对应的按钮,如图6cc所示。具体地讲,响应于用户的语音输入,电子设备已确定今晚有五场nba比赛。电子设备正在叠层606中显示这五场nba比赛的表示(例如,具有当前得分的湖人队-快船队、具有当前得分的马刺队-雷霆队、具有当前得分的热火队-勇士队、具有当前得分的开拓者队-凯尔特人队以及没有得分的骑士队-猛龙队(因为其尚未开始)),例如类似于先前参考图6c所述的那样。五场nba比赛中的每一场均具有自己的可用性信息,如框610a(对应于湖人队-快船队)、610b(对应于马刺队-雷霆队)、610c(对应于热火队-勇士队)、610d(对应于开拓者队-凯尔特人队)和610e(对应于骑士队-猛龙队)中所示。此外,电子设备其上下载了应用程序a、b和f(如框612中所示),并且享有在应用程序a上观看湖人队-快船队和骑士队-猛龙队比赛的权限。在图6c中,每个nba比赛的表示被显示为具有按钮616。按钮616a(对应于湖人队-快船队)、616b(对应于马刺队-雷霆队)、616c(对应于热火队-勇士队)、616d(对应于开拓者队-凯尔特人队)和616e(对应于骑士队-猛龙队)中每一个按钮的外观和功能由电子设备基于比赛的可用性、电子设备的权限、电子设备上下载的应用程序和/或比赛的状态(例如,直播的、录播的、未来的等)来确定,如参考图6a至图6aa所描述的那样。因此,图6cc中的按钮616任选地具有参考图6a至图6aa所述的按钮的外观和功能的任何组合。例如,在图6cc中,按钮616a指示“在a上观看”,因为湖人队-快船队比赛可用于应用程序a上且电子设备上下载了应用程序a,并且电子设备享有在应用程序a上观看湖人队-快船队比赛的权限。可任选地选择按钮616a以在应用程序a上观看湖人队-快船队比赛(例如,对按钮616a的选择在电子设备上任选地启动应用程序a并且在应用程序a中显示湖人队-快船队比赛)。按钮616b指示“打开b”,因为马刺队-雷霆队比赛可用于应用程序b和d上,但电子设备其上仅下载了应用程序b,并且电子设备不享有在应用程序b上观看马刺队-雷霆队比赛的权限。因此,可任选地选择按钮616b来启动电子设备上的应用程序b但不在应用程序b上显示马刺队-雷霆队比赛。按钮616c指示“下载”,因为热火队-勇士队比赛可用于应用程序e和g上,电子设备上未下载这两个应用程序,并且电子设备不享有经由这两个应用程序观看热火队-勇士队比赛的权限。因此,可任选地选择按钮616c以显示消除歧义的用户界面(例如,如参考图6r所述的那样),在该消除歧义的用户界面中,用户任选地选择在电子设备上下载应用程序e和应用程序g中的哪一个。按钮616d指示“信息”,因为无法在任何应用程序上观看开拓者队-凯尔特人队比赛。因此,可任选地选择按钮616d来显示关于开拓者队-凯尔特人队比赛的附加信息(例如,如参考图6aa所描述的那样)。最后,按钮616e指示“信息”,因为尽管骑士队-猛龙队比赛可用于应用程序a上并且电子设备享有在应用程序a上观看骑士队-猛龙队比赛的权限,但骑士队-猛龙队比赛尚未开始(例如,它在下午9点开始,这发生在未来)。因此,可任选地选择按钮616e来显示关于骑士队-猛龙队比赛的附加信息(例如,如参考图6aa所描述的那样)。图6dd示出了其中不同应用程序提供具有不同状态的媒体的场景(例如,直播媒体可用于一个或多个应用程序上,而录播媒体可用于一个或多个不同的应用程序上,等等),因此与按钮616相关联的应用程序依赖于与按钮相关联的媒体的状态。例如,湖人队-快船队比赛、马刺队-雷霆队比赛和开拓者队-凯尔特人队比赛均为直播,而热火队-勇士队比赛则为录播(骑士队-猛龙队比赛尚未开始)。按钮616a指示“在a上观看”,因为由于湖人队-快船队比赛为直播其可用于应用程序a上且电子设备上下载了应用程序a,并且电子设备享有在应用程序a上观看湖人队-快船队比赛的权限。可任选地选择按钮616a以在应用程序a上观看湖人队-快船队比赛(例如,对按钮616a的选择在电子设备上任选地启动应用程序a并且在应用程序a中显示湖人队-快船队比赛)。按钮616b还指示“在a上观看”,因为由于马刺队-雷霆队比赛为直播其可用于应用程序a上且电子设备上下载了应用程序a,并且电子设备享有在应用程序a上观看马刺队-雷霆队比赛的权限。因此,可任选地选择按钮616b以在应用程序a上观看马刺队-雷霆队比赛。相反,按钮616c指示“在f上观看”,因为由于热火队-勇士队比赛为录播其可用于应用程序f上且电子设备上下载了应用程序f,并且电子设备享有在应用程序f上观看热火队-勇士队比赛的权限。可任选地选择按钮616c以在应用程序f上观看热火队-勇士队比赛。按钮616d指示“信息”,因为在任何应用程序上均不可观看开拓者队-凯尔特人队比赛。因此,可任选地选择按钮616d来显示关于开拓者队-凯尔特人队比赛的附加信息(例如,如参考图6aa所描述的那样)。最后,按钮616e指示“信息”,因为尽管骑士队-猛龙队比赛可用于应用程序a上并且电子设备享有在应用程序a上观看骑士队-猛龙队比赛的权限,但骑士队-猛龙队比赛尚未开始(例如,它在下午9点开始,这发生在未来)。因此,可任选地选择按钮616e来显示关于骑士队-猛龙队比赛的附加信息(例如,如参考图6aa所描述的那样)。图6ee示出了其中与按钮616相关联的应用程序依赖于电子设备的权限的场景。例如,电子设备享有在应用程序a上观看湖人队-快船队和热火队-勇士队比赛的权限,但享有在应用程序b上观看马刺队-雷霆队比赛的权限。因此,按钮616a和616c指示“在a上观看”,并且按钮616b指示“在b上观看”。按钮616a、616b、616c、616d和616e的其他细节任选地如上文相对于图6a至图6dd所述。图7a至图7n是示出了根据本公开的一些实施方案的向用户呈现选项以供其在一个或多个应用程序上查看媒体的方法700的流程图。方法700任选地在电子设备(诸如设备100、设备300或设备500)上执行,如上文结合图1a至图1b、图2至图3和图5a至图5b所述。方法700中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。如下文所述,方法700提供了向用户呈现选项以供其在一个或多个应用程序上查看媒体的方式。该方法减少了用户当与本公开的设备用户界面进行交互时的认知负担,从而创建一个更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,提高用户与用户界面交互的效率节省了电力并且增加了电池充电之间的时间。在一些实施方案中,方法700在与显示器(例如,电视机、计算机监视器等,诸如显示器514)和一个或多个输入设备(例如,遥控器诸如遥控器510、被配置为用于控制电子设备诸如设备511的智能电话、被配置为用于控制电子设备的可穿戴设备等)通信的电子设备(例如,机顶盒、计算机等,诸如设备100、设备300或设备500)处执行。在一些实施方案中,方法在包括显示器和/或一个或多个输入设备的电子设备处执行,诸如在具有触摸屏的电子设备(例如,平板电脑、智能电话等)或包括显示器并且与输入设备(诸如鼠标或触控板)通信的电子设备(例如,计算机)处执行。在一些实施方案中,电子设备经由一个或多个输入设备接收(702)与请求关于用户指定话题的信息对应的输入(例如,语音输入、文本输入等),诸如图6b中所述(例如,用户请求关于体育比赛的信息的输入)。响应于接收到与请求关于用户指定话题的信息对应的输入,电子设备在显示器上显示(704)关于与用户指定话题相关的媒体的信息,诸如图6c中所示(例如,关于询问的体育比赛的信息,诸如得分、队名、剩余时间等)。在一些实施方案中,显示关于与用户指定话题相关的媒体的信息包括同时显示可用于在第一组应用程序(例如,espn应用程序、hbo应用程序等)上查看的相应媒体的表示(例如,未来的媒体事件(诸如,未来的直播音乐会或体育赛事)、正在进行的媒体事件(诸如,直播体育赛事)或录制的媒体内容(诸如,录制的体育赛事、电影或电视节目))以及与相应媒体相关联的相应可选用户界面元素(例如,按钮,诸如图6c中的按钮614a),该电子设备其上下载了(例如,安装了)第二组应用程序。可任选地选择相应的可选用户界面元素以快速且容易地观看相应的媒体、启动用于观看相应媒体的应用程序、下载用于观看相应媒体的应用程序或获取关于相应媒体的信息,这提高了人机界面的效率。在一些实施方案中,根据确定第二组应用程序包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,其中经由该应用程序可查看相应的媒体(例如,已经在电子设备上下载用于查看相应媒体的应用程序),可选择相应的可选用户界面元素以发起用于启动第一组应用程序中的相应应用程序的过程(706),诸如图6d中的按钮614b。任选地,可选择用户界面元素以直接启动相应的应用程序,诸如图6d中的按钮614b。任选地,可选择用户界面元素以显示可用于在电子设备上查看媒体的应用程序列表,并且对其中一个应用程序的选择使得所选的应用程序在电子设备上启动,诸如图6e中的按钮616。在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,其中经由该应用程序可查看相应的媒体(例如,已经在电子设备上下载用于查看相应媒体的应用程序)(708)。电子设备经由一个或多个输入设备接收对相应可选用户界面元素的选择(710)。响应于接收到对相应可选用户界面元素的选择(712):根据确定第二组应用程序包括第一组应用程序中的多个应用程序,诸如图6e中所示(例如,电子设备上下载了多于一个的用于查看相应媒体的应用程序,无论电子设备的用户是否享有在那些应用程序上查看媒体的权限),电子设备在显示器上显示(714)第一组应用程序中的多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示,诸如图6e中所示(例如,对相应可选用户界面元素的选择使得显示可在其上查看媒体的应用程序,使得用户可选择用户希望在其上查看媒体的应用程序)。这样,电子设备为用户提供了选择应用程序的容易方法,从而提高了人机界面的效率。根据确定第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序的相应应用程序(例如,电子设备上仅下载了一个用于查看相应媒体的应用程序,无论电子设备的用户是否享有在该应用程序上查看媒体的权限),电子设备在显示器上显示(716)相应的应用程序以查看相应的媒体,诸如图6g中所示(例如,如果电子设备上仅下载了一个用于查看媒体的应用程序,则对相应可选用户界面元素的选择自动启动这个应用程序以用于查看媒体,并且任选地经由相应的应用程序开始播放相应的媒体)。这样,电子设备不需要用户从列表中选择应用程序,从而提高了人机界面的效率。在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中的多个应用程序(718),诸如图6e中所示。电子设备经由一个或多个输入设备接收对相应应用程序的相应表示的选择(720),诸如图6f中所示。响应于接收到对相应表示的选择,电子设备在显示器上显示(722)相应的应用程序以查看相应的媒体(例如,接收对显示器上显示的多个应用程序之一的选择并启动所选的应用程序,并且任选地经由相应的应用程序开始播放相应的媒体)。因此,用户能够快速且容易地在电子设备上启动相应的应用程序,从而提高了人机界面的效率。在一些实施方案中,根据确定第二组应用程序包括第一组应用程序中的多个应用程序(例如,在电子设备上下载多于一个的用于查看相应媒体的应用程序,无论电子设备的用户是否享有在那些应用程序上查看媒体的权限),相应的可选用户界面元素指示查看相应媒体的能力,而不包括第一组应用程序中多个应用程序的给定应用程序的指示(724),诸如图6e中所示。例如,如果下载了经由其可查看媒体的多个应用程序,则相应的可选用户界面元素指示媒体在电子设备上是可查看的(例如,“立即观看”),而不指示在其上查看媒体的特定应用程序,因为用户必须首先选择要在其上查看媒体的特定应用程序。根据确定第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序的相应应用程序(例如,电子设备上仅下载了一个用于查看相应媒体的应用程序,无论电子设备的用户是否享有在该应用程序上查看媒体的权限),相应的可选用户界面元素指示查看相应媒体的能力并且包括可经由其查看相应媒体的相应应用程序的指示(726),诸如图6g中所示。这样,通过简单地查看相应的可选用户界面元素,用户能够容易地确定相应媒体可用于在电子设备上的哪个应用程序上观看,从而增加了人机界面的效率。例如,如果在电子设备上仅下载一个用于查看媒体的应用程序,则相应的可选用户界面元素指示媒体可经由该特定应用程序在电子设备上查看(例如,“立即在应用程序a上观看”)。在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,其中经由该应用程序可查看相应的媒体,诸如图6i中所示(例如,已经在电子设备上下载用于查看相应媒体的应用程序)(728)。电子设备经由一个或多个输入设备接收对相应可选用户界面元素的选择(730)。响应于接收到对相应可选用户界面元素的选择(732):根据确定第二组应用程序包括第一组应用程序中的多个应用程序,电子设备享有在该应用程序上查看相应媒体的权限(例如,电子设备上下载了多于一个的用于查看相应媒体的应用程序,并且电子设备的用户享有在那些应用程序上查看相应媒体的权限),电子设备在显示器上显示(734)第一组应用程序中的多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示,诸如图6k中所示(例如,对相应可选用户界面元素的选择使得显示可在其上查看媒体的应用程序,使得用户可选择用户希望在其上查看媒体的应用程序)。根据确定第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序的相应应用程序,电子设备有权在该应用程序上查看相应媒体(例如,电子设备上仅下载了一个用于查看相应媒体的应用程序,电子设备的用户经由该应用程序享有查看相应媒体的权限),电子设备在显示器上显示(736)相应的应用程序以查看相应的媒体,诸如图6h中所示(例如,如果电子设备上仅下载并授权了一个用于查看媒体的应用程序,则对相应可选用户界面元素的选择自动启动这个应用程序以用于查看媒体)。这样,通过简单地查看相应的可选用户界面元素,用户能够容易地确定相应媒体可用于在电子设备上的哪个应用程序上观看,从而增加了人机界面的效率。在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中电子设备有权在其上查看相应媒体的多个应用程序(738),诸如图6i中所示。电子设备经由一个或多个输入设备接收对相应应用程序的相应表示的选择(740)。响应于接收到对相应表示的选择,电子设备在显示器上显示相应的应用程序以查看相应的媒体(742)。例如,电子设备接收对在显示器上显示的多个应用程序中一者的选择并且启动所选的应用程序。任选地,电子设备经由相应的应用程序开始播放相应的媒体。在一些实施方案中,根据确定第二组应用程序包括第一组应用程序中电子设备有权在其上查看相应媒体的多个应用程序(例如,在电子设备上下载多于一个用于查看相应媒体的应用程序,并且电子设备的用户有权在那些应用程序上查看相应媒体),相应的可选用户界面元素指示查看相应媒体的能力,而不包括第一组应用程序中多个应用程序的给定应用程序的指示(744),诸如图6i中所示。例如,如果下载并授权经由其可以查看媒体的多个应用程序,则相应的可选用户界面元素指示媒体在电子设备上是可查看的(例如,“立即观看”),而不指示在其上查看媒体的特定应用程序,因为用户必须首先选择要在其上查看媒体的特定应用程序。根据确定第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序中电子设备有权在其上查看相应媒体的相应应用程序(例如,在电子设备上仅下载用于查看相应媒体的一个应用程序,电子设备的用户有权经由该应用程序查看相应媒体),相应的可选用户界面元素指示查看相应媒体的能力,并且包括经由应用程序可以查看(746)相应媒体的相应应用程序的指示,诸如在图6h中所示。例如,如果在电子设备上仅下载并授权用于查看媒体的一个应用程序,则相应的可选用户界面元素指示媒体可经由该特定应用程序在电子设备上查看(例如,“立即在应用程序a上观看”)。在一些实施方案中,根据确定第二组应用程序包括第一组应用程序中电子设备有权在其上查看相应媒体的至少一个应用程序(例如,在电子设备上仅下载用于查看相应媒体的至少一个应用程序,并且电子设备的用户有权在该至少一个应用程序上查看相应媒体),相应的可选用户界面元素指示查看相应媒体的能力(748),诸如图6l所示。例如,如果下载并授权经由其可以查看媒体的一个或多个应用程序,则相应的可选用户界面元素指示媒体在电子设备上是可查看的(例如,“立即观看”)。根据确定第二组应用程序不包括第一组应用程序中电子设备有权在其上查看相应媒体的应用程序(例如,电子设备的用户无权在电子设备上下载的任何应用程序上查看相应的媒体),相应的可选用户界面元素指示启动相应应用程序的能力,而不包括查看相应媒体的能力的指示(750),诸如图6m中所示。例如,如果下载了用于查看媒体的一个或多个应用程序,但是电子设备的用户无权在任何下载的应用程序上查看相应的媒体,则相应的可选用户界面元素指示打开或启动一个或多个下载的应用程序的能力,而不指示查看相应媒体的能力(例如,“打开应用程序a”)。这样,通过简单地查看相应的可选用户界面元素,用户能够容易地确定用于查看相应媒体的应用程序在电子设备上是可用的,但是电子设备没有在该应用程序上查看相应媒体的权限,从而增加了人机界面的效率。在一些实施方案中,第二组应用程序不包括第一组应用程序中电子设备有权在其上查看相应媒体的应用程序,诸如在图6m中所示(例如,电子设备的用户无权在电子设备上下载的任何应用程序上查看相应的媒体)(752)。响应于接收到选择相应可选用户界面元素(754):根据确定第二组应用程序包括第一组应用程序中的第二多个应用程序(例如,在电子设备上下载了用于查看相应媒体的多于一个应用程序,即使电子设备的用户无权在那些应用程序上查看媒体),电子设备在显示器上显示第一组应用程序中的第二多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示(756),诸如图6n中所示。例如,选择相应的可选择用户界面元素使得显示可在其上查看媒体的应用程序,使得用户可以选择用户希望在其上查看媒体的应用程序。根据确定第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序的相应应用程序,诸如在图6o中所示(例如,在电子设备上仅下载了一个用于查看相应媒体的应用程序,即使该电子设备的用户无权在该应用程序上查看媒体),电子设备在显示器上显示相应的应用程序,而不显示相应的媒体(758)。例如,如果在电子设备上仅下载了一个用于查看媒体的应用程序,并且电子设备的用户无权在该一个应用程序上查看相应的媒体,则选择相应的可选择用户界面元素使得设备自动启动该应用程序而不显示相应的媒体。可选地,在启动该一个应用程序之后,用户可以输入授权凭证以有权在该一个应用程序上查看相应媒体,在这种情况下将显示相应的媒体。这样,用户能够快速打开相应媒体在其上可用的应用程序,从而提高了人机界面的效率。在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中的第二多个应用程序,诸如图6m中所示(例如,在电子设备上下载了多于一个用于查看相应媒体的应用程序,即使该电子设备的用户无权在这些应用程序上查看媒体)(760)。电子设备经由一个或多个输入设备接收相应应用程序的相应表示的选择(762),例如图6n中所示。响应于接收到相应表示的选择,电子设备在显示器上显示相应的应用程序,而不显示相应的媒体(764)。例如,电子设备接收在显示器上显示的多个应用程序中的一者的选择,并且在不显示相应媒体的情况下启动所选择的应用程序。在一些实施方案中,根据确定第二组应用程序包括第一组应用程序中的第二多个应用程序(例如,在电子设备上下载多于一个用于查看相应媒体的应用程序,即使该电子设备的用户无权在这些应用程序上查看媒体),相应的可选用户界面元素指示启动应用程序的能力,而不包括第一组应用程序中第二多个应用程序的给定应用程序的指示,并且不包括查看相应媒体的能力的指示(766),诸如图6m中所示。例如,如果下载了经由其可以查看媒体的多个应用程序,但是用户无权在这些应用程序中的任何一个上查看相应的媒体,则相应的可选用户界面元素指示用于查看相应媒体的应用程序可用于启动(例如,“立即打开应用程序”),而不指示将要启动的特定应用程序,因为用户必须首先选择要启动的特定应用程序,并且不指示查看相应媒体的能力。根据确定第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序的相应应用程序(例如,在电子设备上仅下载用于查看相应媒体的一个应用程序,即使电子设备的用户无权在该应用程序上查看媒体),相应的可选用户界面元素指示启动该相应应用程序的能力,而不包括查看相应媒体的能力的指示(768),诸如图6o中所示。例如,如果在电子设备上仅下载了一个用于查看媒体的应用程序,并且电子设备的用户无权在该一个应用程序上查看相应媒体,则相应的可选用户界面元素指示该一个应用程序可用于启动(例如,“立即打开应用程序a”),而不指示查看相应媒体的能力。在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中电子设备有权在其上查看相应媒体的多个应用程序,诸如在图6p中所示(例如,在电子设备上下载了多于一个用于查看相应媒体的应用程序,并且电子设备的用户有权在那些应用程序上查看相应媒体)(770)。电子设备经由一个或多个输入设备接收对相应可选用户界面元素的选择(772)。响应于接收到选择相应的可选择用户界面元素(774):根据确定第一组应用程序中的多个应用程序中的相应应用程序优先于第一组应用程序中的多个应用程序中的其他应用程序,电子设备在显示器上显示相应的应用程序以查看相应的媒体(776)(例如,如图6p所示)。这样,用户能够快速且容易地打开用于查看电子设备上的相应媒体的优选应用程序,从而提高人机界面的效率。在一些实施方案中,电子设备的用户有权在电子设备上下载的多于一个应用程序上查看相应的媒体,但是这些应用程序中的第一个优选于那些应用程序中的其他应用程序。例如,在第一应用程序上查看是优选的,因为在第一应用程序上查看相应媒体是免费的,并且在那些应用程序中的其他应用程序上查看相应媒体将不是免费的。例如,在第一应用程序上查看是优选的,因为可以在第一应用程序上以比在多个应用程序中的其他应用程序上更高级别的视觉质量来查看媒体项。例如,在第一应用程序上查看是优选的,因为可以在第一应用程序上在无广告的情况下查看媒体项,但是在多个应用程序中的其他应用程序上则不能。例如,在第一应用程序上查看是优选的,因为用户已经表达了经由第一应用程序查看这种类型内容的偏好(例如,基于用户选择的设置的显式偏好,或者基于观察到的用户行为的隐式偏好,诸如当呈现多个选项时,用户重复选择第一应用程序以观看相同类型的先前内容)。在一些实施方案中,如果在电子设备上下载并授权多于一个用于查看媒体的应用程序,但是由于某种原因其中一个是优选的,则选择相应的可选用户界面元素自动启动该一个优选应用程序以查看相应的媒体。在一些实施方案中,根据确定第二组应用程序不包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,其中经由该至少一个应用程序可以查看相应的媒体(例如,在电子设备上没有下载用于查看相应媒体的应用程序),可选择相应的可选用户界面元素以启动用于下载第一组应用程序的相应应用程序的过程(778),诸如在图6q中所示。这样,用户能够快速且容易地下载用于查看相应媒体的应用程序,从而提高人机界面的效率。例如,可选择用户界面元素以直接下载相应的应用程序,诸如在图6s中所示。例如,可选择用户界面元素以显示可供下载用于查看媒体的应用程序列表,并且选择其中一个使电子设备下载所选应用程序,诸如图6r中所示。例如,可选择用户界面元素以显示应用商店用户界面,该用户界面填充有可通过其查看相应媒体的应用程序的搜索。在一些实施方案中,第二组应用程序不包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,其中经由该至少一个应用程序可以查看相应的媒体,诸如在图6q中所示(例如,在电子设备上没有下载用于查看相应媒体的应用程序)(780)。电子设备经由一个或多个输入设备接收对相应可选用户界面元素的选择(782)。响应于接收到选择相应可选用户界面元素(784):根据确定第一组应用程序包括多个应用程序(例如,在电子设备上可下载用于查看相应媒体的多于一个应用程序,而不管电子设备的用户是否有权在这些应用程序上查看媒体),电子设备在显示器上显示第一组应用程序中的多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示(786),诸如图6r中所示。例如,选择相应的可选择用户界面元素导致显示可在其上查看媒体的应用程序,并且可以下载这些应用程序,使得用户可以选择用户希望下载的应用程序。根据确定第一组应用程序仅包括相应的应用程序(例如,在电子设备上只能下载用于查看相应媒体的一个应用程序,而与电子设备的用户是否有权在该应用程序上查看媒体无关),电子设备将相应的应用程序下载到电子设备(788)(例如,如图6s所示)。例如,如果在电子设备上只能下载用于查看相应媒体的一个应用程序,则选择相应可选用户界面元素自动下载该一个应用程序。在一些实施方案中,第一组应用程序包括多个应用程序790,诸如在图6q中所示。电子设备经由一个或多个输入设备接收相应应用程序的相应表示的选择(792)(例如,如图6r所示)。响应于接收到相应表示的选择,电子设备将相应的应用程序下载到电子设备(794)(例如,接收显示器上显示的多个应用程序之一的选择,并且下载所选择的应用程序)。在一些实施方案中,根据确定第一组应用程序包括多个应用程序(例如,在电子设备上可下载用于查看相应媒体的多于一个应用程序,而不论电子设备的用户是否有权在这些应用程序上查看媒体),相应的可选用户界面元素指示下载应用程序的能力,而不包括第一组应用程序中多个应用程序的给定应用程序的指示(796),诸如图6q中所示。例如,如果可以下载经由其可以查看媒体的多个应用程序,则相应的可选用户界面元素指示应用程序可下载到电子设备(例如,“立即下载应用程序”),而不指示将被下载的特定应用程序,因为用户必须首先选择要下载的特定应用程序。根据确定第一组应用程序仅包括相应的应用程序(例如,在电子设备上只能下载用于查看相应媒体的一个应用程序,而与电子设备的用户是否有权在该应用程序上查看媒体无关),相应的可选用户界面元素指示下载相应应用程序的能力(798),诸如图6s中所示。例如,如果在电子设备上只能下载用于查看相应媒体的一个应用程序,则相应的可选用户界面元素指示该特定应用程序可下载到电子设备(例如,“立即下载应用程序a”)。在一些实施方案中,第二组应用程序不包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,其中经由该至少一个应用程序可以查看相应的媒体,诸如在图6u中所示(例如,在电子设备上没有下载用于查看相应媒体的应用程序)(798-2)。电子设备经由一个或多个输入设备接收相应可选用户界面元素的选择(798-3)。响应于接收到选择相应可选用户界面元素(798-6):根据确定第一组应用程序包括电子设备有权在其上查看相应媒体的多个应用程序(例如,在电子设备上可下载用于查看相应媒体的多于一个应用程序,并且电子设备的用户有权在那些应用程序上查看相应媒体),电子设备在显示器上显示第一组应用程序中的多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示(798-8),诸如图6v中所示。例如,选择相应的可选择用户界面元素导致显示可在其上查看媒体的应用程序,这些应用程序可供下载并且电子设备的用户有权在其上查看相应的媒体,使得用户可以选择用户希望下载的应用程序。根据确定第一组应用程序仅包括电子设备有权在其上查看相应媒体的相应应用程序(例如,在电子设备上只能下载用于查看相应媒体的一个应用程序,电子设备的用户有权经由该应用程序查看相应媒体),电子设备将相应的应用程序下载到电子设备(798-10)(例如,如图6t所示)。例如,如果只有一个用于查看相应媒体并且电子设备的用户有权在其上查看相应媒体的应用程序可以在电子设备上下载,则选择相应的可选用户界面元素自动下载该一个应用程序。在一些实施方案中,第一组应用程序包括电子设备有权在其上查看相应媒体的多个应用程序(798-12),诸如在图6q中所示。电子设备经由一个或多个输入设备接收相应应用程序的相应表示的选择(798-14)。响应于接收到相应表示的选择,电子设备将相应的应用程序下载到电子设备(798-16)(例如,接收显示器上显示的多个应用程序之一的选择,并且下载所选择的应用程序,诸如图6r中所示)。在一些实施方案中,根据确定第一组应用程序包括电子设备有权在其上查看相应媒体的多个应用程序(例如,在电子设备上可下载多于一个用于查看相应媒体的应用程序,并且电子设备的用户有权在那些应用程序上查看相应媒体),相应的可选用户界面元素指示下载应用程序的能力,而不包括第一组应用程序中多个应用程序的给定应用程序的指示(798-18),诸如图6u中所示。例如,如果可以下载电子设备的用户有权在其上查看相应媒体的多个应用程序,则相应的可选用户界面元素指示应用程序可下载到电子设备(例如,“立即下载应用程序”),而不指示将被下载的特定应用程序,因为用户必须首先选择要下载的特定应用程序。根据确定第一组应用程序仅包括电子设备有权在其上查看相应媒体的相应应用程序(例如,在电子设备上只能下载用于查看相应媒体的一个应用程序,电子设备的用户有权经由该应用程序查看相应媒体),相应的可选用户界面元素指示下载相应应用程序的能力(798-20),诸如图6t中所示。例如,如果只有一个用于查看媒体的应用程序可用于在电子设备上下载,并且电子设备的用户有权在该应用程序上查看相应媒体,则相应的可选用户界面元素指示该特定应用程序可下载到电子设备(例如,“立即下载应用程序a”)。在一些实施方案中,第一组应用程序不包括电子设备有权在其上查看相应媒体的应用程序,诸如在图6w中所示(例如,电子设备的用户无权在可在电子设备上下载的任何应用程序上查看相应的媒体)(798-22)。响应于接收到选择相应可选用户界面元素(798-24):根据确定第一组应用程序包括第二多个应用程序(例如,在电子设备上可下载用于查看相应媒体的多于一个应用程序,即使该电子设备的用户无权在这些应用程序上查看媒体),电子设备在显示器上显示第一组应用程序中的第二多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示(798-26),诸如图6x中所示。例如,选择相应的可选择用户界面元素导致显示可在其上查看媒体的应用程序,并且可以下载这些应用程序,使得用户可以选择用户希望下载的应用程序。根据确定第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序的相应应用程序(例如,在电子设备上只能下载用于查看相应媒体的一个应用程序,即使电子设备的用户无权在该应用程序上查看媒体),电子设备将相应的应用程序下载到电子设备(798-28)(例如,如图6y所示)。例如,如果在电子设备上只能下载用于查看相应媒体的一个应用程序,则选择相应可选用户界面元素自动下载该一个应用程序,即使该电子设备的用户无权在该一个应用程序上查看媒体。在一些实施方案中,第一组应用程序包括第二多个应用程序(798-30)。电子设备经由一个或多个输入设备接收相应应用程序的相应表示的选择(798-32)。响应于接收到相应表示的选择,电子设备将相应的应用程序下载到电子设备(798-34)(例如,接收显示器上显示的多个应用程序之一的选择,并且下载所选择的应用程序,诸如图6x中的指示)。在一些实施方案中,根据确定第一组应用程序包括第二多个应用程序(例如,在电子设备上可下载多于一个用于查看相应媒体的应用程序,即使该电子设备的用户无权在这些应用程序上查看媒体),相应的可选用户界面元素指示下载应用程序的能力,而不包括第一组应用程序中第二多个应用程序的给定应用程序的指示(798-36),诸如图6w中所示。例如,如果可以下载用于查看相应媒体的多个应用程序,但是用户无权在这些应用程序中的任何一个上查看相应的媒体,则相应的可选用户界面元素指示应用程序可下载到电子设备(例如,“立即下载应用程序”),而不指示将被下载的特定应用程序,因为用户必须首先选择要下载的特定应用程序。根据确定第一组应用程序仅包括相应的应用程序(例如,在电子设备上只能下载用于查看相应媒体的一个应用程序,即使电子设备的用户无权在该应用程序上查看媒体),相应的可选用户界面元素指示下载相应应用程序的能力(798-38),诸如图6y中所示。例如,如果只有一个用于查看媒体的应用程序可用于在电子设备上下载,并且电子设备的用户无权在该一个应用程序上查看相应媒体,则相应的可选用户界面元素指示该特定应用程序可下载到电子设备(例如,“立即下载应用程序a”)。在一些实施方案中,第二组应用程序不包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,其中经由该至少一个应用程序可查看相应的媒体(例如,在电子设备上没有下载用于查看相应媒体的应用程序)(798-40)。根据确定第一组应用程序包括至少一个应用程序(例如,可以在电子设备上下载至少一个用于查看相应媒体的应用程序),相应的可选用户界面元素指示下载应用程序的能力(798-42),诸如图6y中所示。例如,如果可以下载经由其可以查看媒体的一个或多个应用程序,则相应的可选用户界面元素指示应用程序可下载到电子设备(例如,“立即下载应用程序”)。根据确定第一组应用程序不包括应用程序(例如,在电子设备上无法下载用于查看相应媒体的应用程序),相应的可选用户界面元素指示查看关于该相应应用程序的附加信息的能力,而不包括下载应用程序的能力的指示(798-44),诸如图6z中所示的。这样,通过简单地查看可选择的用户界面元素,用户能够快速且容易地确定不存在相应媒体可用的应用程序,从而提高了人机界面的效率。例如,如果没有可经由其查看媒体的应用程序可供下载,则相应的可选用户界面元素指示查看关于相应媒体的更多信息的能力,而不指示下载应用程序以查看媒体的能力(例如,“查看信息”)。在一些实施方案中,根据确定第一组应用程序不包括应用程序(例如,在电子设备上无法下载用于查看相应媒体的应用程序),相应的可选用户界面元素指示查看关于该相应应用程序的附加信息的能力(798-46),诸如图6z中所示的。例如,相应的可选用户界面元素包括“查看信息”指示,并且可选择用于显示关于相应媒体的附加信息,诸如相应媒体可用的一个或多个电视频道,以及可选地,何时可用。在一些实施方案中,对于尚未发生的事件(例如,将在尚未来临的未来的日期/时间广播的体育比赛),该信息包括以下中的一者或多者:来自相关过往事件的统计数据(例如,过去与同一支队伍的比赛),事件发生的日期/时间,以及在事件发生时观看事件的一种或多种方式(例如,可在比赛发生时提供体育比赛的直播或录制广播的应用程序或电视频道)。在一些实施方案中,确定第一组应用程序不包括应用程序(例如,在电子设备上没有用于查看相应媒体的应用程序可供下载)包括(798-48):根据确定在任何时间相应媒体在应用程序上不可用,电子设备确定第一组应用程序不包括应用程序(798-50),诸如图6z中所示。根据确定相应媒体在当前时间在应用程序上不可用但在稍后在应用程序上可用(例如,媒体是直播,并且尚未开始),电子设备确定第一组应用程序不包括应用程序(798-52)。在一些实施方案中,如果媒体在稍后时间在一个或多个应用程序上可用,而不是在当前时间,所显示的关于相应媒体的附加信息包括关于相应媒体将在其上可用的那些一个或多个应用程序的信息。在一些实施方案中,如果媒体在稍后时间在一个或多个应用程序上可用,则在该稍后时间,当媒体变得可用时,根据本公开的示例,相应的可选择的用户界面元素变得可以选择以运行或下载所述一个或多个应用程序。在一些实施方案中,响应于接收到与对关于用户指定的话题的信息的请求相对应的输入(例如,请求关于当前正在进行的体育比赛的信息的用户输入)(798-54):电子设备在显示器上同时显示(798-56):相应媒体的表示,与相应媒体相关联的相应可选用户界面元素(798-58),可用于在第三组应用程序(例如,espn应用程序、hbo应用程序)上查看的第二相应媒体的表示(例如,未来的媒体事件诸如未来的直播音乐会或体育赛事、正在进行的媒体事件诸如直播体育赛事或录制的媒体内容诸如录制的体育赛事、电影或电视节目),以及与第二相应媒体相关联的第二相应可选用户界面元素(798-60),诸如在图6bb至图6cc中所示的。在一些实施方案中,相应的可选用户界面元素是可选择的,以发起用于启动第一组应用程序的相应应用程序的过程。例如,可选择相应的可选用户界面元素以直接启动相应的应用程序,显示电子设备上可用于查看相应的媒体的应用程序列表等,如本公开中所描述的,诸如图6cc中所示。在一些实施方案中,第二相应可选用户界面元素是可选择的,以发起用于启动第三组应用程序的相应应用程序的过程。例如,可选择第二相应的可选用户界面元素以直接启动第二相应的应用程序,显示电子设备上可用于查看第二相应的媒体的应用程序列表,如本公开中所描述的,诸如图6cc中所示。在一些实施方案中,根据确定相应媒体和第二相应媒体具有不同状态(例如,直播、录制、未来),第一组应用程序的相应应用程序与第三组应用程序的相应应用程序不同(798-62),诸如图6dd中所示。例如,一个运动应用程序可选地提供对直播体育比赛的访问,而不同的体育应用程序可选地提供对过往体育比赛的访问。根据确定相应媒体和第二相应媒体具有相同状态(例如,直播、录制、未来),第一组应用程序的相应应用程序是第三组应用程序的相应应用程序(798-64),诸如图6dd中所示。在一些实施方案中,根据确定电子设备有权在不同应用程序上查看相应媒体和第二相应媒体(例如,电子设备有权在应用程序a上查看相应媒体,并且有权在应用程序b上查看第二相应媒体),第一组应用程序的相应应用程序与第三组应用程序的相应应用程序不同(798-66),诸如在图6ee中所示。根据确定电子设备有权在相同应用程序上查看相应媒体和第二相应媒体(例如,电子设备有权在应用程序a上查看相应媒体和第二相应媒体),第一组应用程序的相应应用程序是第三组应用程序的相应应用程序(798-68),诸如在图6dd中所示。在一些实施方案中,在电子设备的系统用户界面中显示可用于在第一组应用程序(例如,espn应用程序、hbo应用程序等)上查看的相应媒体的表示以及与相应媒体相关联的相应可选用户界面元素,该系统用户界面不是第一组应用程序中的任何应用程序的用户界面(798-70),诸如图6a至图6ee所示的。例如,用户请求关于用户指定的话题的信息的结果可选地显示在电子设备的操作系统的用户界面中,而不是显示在可用于在其上查看媒体的应用程序的用户界面中。应当理解,对图7a至图7n中的操作进行描述的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在指示所述顺序是所述操作可被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如通用处理器(例如,如结合图1a、图3、图5a和图8所述)或特定于应用程序的芯片。此外,上文参考图7a至图7n描述的操作任选地由图1a至图1b中所描绘的部件来实现。例如,接收操作702、显示操作704和发起操作706任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏表面上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息传送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上第一位置处的第一接触是否与预定义的事件或子事件对应,预定义的事件或子事件诸如为对用户界面上的对象的选择。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应gui更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的普通技术人员会清楚地知道可如何基于图1a至图1b中描绘的部件来实现其他过程。根据一些实施方案,图8示出了根据各种所描述实施方案的原理来配置的电子设备800(例如,图1a中的设备100,图3中的设备300以及/或者图5a中的设备500)的功能框图。该设备的功能块任选地由执行各种所述实施方案的原理的硬件、软件或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图800中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实施各种所描述的实施方案的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。如图8所示,电子设备800任选地包括被配置为接收输入的接收单元812、耦接到接收单元816并且被配置为显示内容的显示单元818,以及耦接到接收单元816和显示单元818中的每一者的处理单元804。在一些实施方案中,显示单元818与电子设备800分开并与电子设备通信。在一些实施方案中,处理单元804包括:显示启用单元806、确定单元808和下载单元810。在一些实施方案中,接收单元816被配置为接收与关于用户指定的主题的信息的请求相对应的输入。在一些实施方案中,处理单元804被配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到与请求关于用户指定的主题的信息相对应的输入,在显示器(例如,显示单元818)上(例如,利用显示启用单元806)显示关于与用户指定的主题相关的媒体的信息,包括同时显示:可在第一组应用程序上查看的相应媒体的表示,电子设备800具有在其上下载的第二组应用程序,以及与相应媒体相关联的相应可选用户界面元素。在一些实施方案中,根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,相应的媒体可经由该至少一个应用程序来查看,相应的可选用户界面元素是可选择的,以发起用于启动第一组应用程序的相应应用程序的过程。在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,相应的媒体可经由该至少一个应用程序来查看。接收单元816被进一步配置为接收对相应的可选用户界面元素的选择。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到对相应的可选择用户界面元素的选择:根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序包括第一组应用程序中的多个应用程序,在显示器(例如,显示单元818)上(例如,利用显示启用单元806)显示第一组应用程序中的多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示。在一些实施方案中,处理单元804被进一步配置为:根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序的相应应用程序,在显示器(例如,显示单元818)上显示(例如,显示启用单元806)相应的应用程序以查看相应的媒体。在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中的多个应用程序。接收单元816被进一步配置为接收对相应应用程序的相应表示的选择。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到相应表示的选择,在显示器(例如,显示单元818)上显示(例如,利用显示启用单元806)相应应用程序以查看相应的媒体。在一些实施方案中,根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序包括第一组应用程序中的多个应用程序,相应的可选用户界面元素指示查看相应媒体的能力,而不包括第一组应用程序中的多个应用程序的给定应用程序的指示。根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序的相应应用程序,相应的可选用户界面元素指示查看相应媒体的能力,并且包括相应应用程序的指示,相应的媒体可经由相应应用程序可见在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,相应的媒体可经由该至少一个应用程序来查看。接收单元816被进一步配置为接收对相应的可选用户界面元素的选择。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到对相应的可选择用户界面元素的选择:根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序包括第一组应用程序中电子设备800有权在其上查看相应媒体的多个应用程序,在显示器(例如,显示单元818)上(例如,利用显示启用单元806)显示第一组应用程序中的多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示。在一些实施方案中,处理单元804被进一步配置为:根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序仅包括第一组应用程序中电子设备800有权在其上查看相应媒体的相应应用程序,其中,在显示器(例如,显示单元818)上显示(例如,显示启用单元806)相应的应用程序以查看相应的媒体。在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中电子设备800有权在其上查看相应媒体的多个应用程序。接收单元816被进一步配置为接收对相应应用程序的相应表示的选择。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到相应表示的选择,在显示器(例如,显示单元818)上显示(例如,利用显示启用单元806)相应应用程序以查看相应的媒体。在一些实施方案中,根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序包括第一组应用程序中电子设备800有权在其上查看相应媒体的多个应用程序,相应的可选用户界面元素指示查看相应媒体的能力,而不包括第一组应用程序中的多个应用程序的给定应用程序的指示。根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序仅包括第一组应用程序中电子设备800有权在其上查看相应媒体的相应应用程序,相应的可选用户界面元素指示查看相应媒体的能力,并且包括经由应用程序可以查看相应媒体的相应应用程序的指示。在一些实施方案中,根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序包括第一组应用程序中电子设备800有权在其上查看相应媒体的至少一个应用程序,相应的可选用户界面元素指示查看相应媒体的能力。根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序不包括第一组应用程序中电子设备800有权在其上查看相应媒体的应用程序,相应的可选用户界面元素指示启动相应应用程序的能力,而不包括查看相应媒体的能力的指示。在一些实施方案中,第二组应用程序不包括第一组应用程序中电子设备有权在其上查看相应媒体的应用程序。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到对相应的可选择用户界面元素的选择:根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序包括第一组应用程序中的第二多个应用程序,在显示器(例如,显示单元818)上(例如,利用显示启用单元806)显示第一组应用程序中的第二多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示。在一些实施方案中,根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序的相应应用程序,在显示器(例如,显示单元818)上显示(例如,显示启用单元806)相应的应用程序而不显示相应的媒体。在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中的第二多个应用程序。接收单元816被进一步配置为接收对相应应用程序的相应表示的选择。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到相应表示的选择,在显示器(例如,显示单元818)上显示(例如,利用显示启用单元806)相应应用程序而不显示相应的媒体。在一些实施方案中,根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序包括第一组应用程序中的第二多个应用程序,相应的可选用户界面元素指示启动应用程序的能力,而不包括第一组应用程序中第二多个应用程序的给定应用程序的指示,并且不包括查看相应媒体的能力的指示。根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序的相应应用程序,相应的可选用户界面元素指示启动相应应用程序的能力,而不包括查看相应媒体的能力的指示。在一些实施方案中,第二组应用程序包括第一组应用程序中电子设备有权在其上查看相应媒体的多个应用程序。接收单元816被进一步配置为接收对相应的可选用户界面元素的选择。处理单元804被进一步配置为:响应于(例如,利用接收单元816)接收到相应的可选用户界面元素的选择:根据确定(例如,利用确定单元808)第一组应用程序中的多个应用程序的相应应用程序优于第一组应用程序中的多个应用程序中的其他应用程序,在显示器(例如,显示单元818)上显示(例如,利用显示启用单元806)相应的应用程序以查看相应的媒体。在一些实施方案中,根据确定(例如,利用确定单元808)第二组应用程序不包括第一组应用程序中经由其可以查看相应媒体的至少一个应用程序,相应的可选用户界面元素是可选择的,以发起用于下载第一组应用程序的相应应用程序的过程。在一些实施方案中,第二组应用程序不包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,相应的媒体可经由该至少一个应用程序来查看。接收单元816被进一步配置为接收对相应的可选用户界面元素的选择。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到对相应的可选择用户界面元素的选择:根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序包括多个应用程序,在显示器(例如,显示单元818)上(例如,利用显示启用单元806)显示第一组应用程序中的多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示。在一些示例中,根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序仅包括相应的应用程序,处理单元804被进一步配置为(例如,经由下载单元810)将相应的应用程序下载到电子设备。在一些实施方案中,第一组应用程序包括多个应用程序。接收单元816被进一步配置为接收对相应应用程序的相应表示的选择。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到对相应表示的选择,(例如,经由下载单元810)将相应的应用程序下载到电子设备。在一些实施方案中,根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序包括多个应用程序,相应的可选用户界面元素指示下载应用程序的能力,而不包括第一组应用程序中的多个应用程序的给定应用程序的指示。根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序仅包括相应的应用程序,相应的可选用户界面元素指示下载相应应用程序的能力。在一些示例中,第二组应用程序不包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,相应的媒体可经由该至少一个应用程序来查看。接收单元816被进一步配置为接收对相应的可选用户界面元素的选择。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到对相应的可选用户界面元素的选择:根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序包括电子设备800有权在其上查看相应媒体的多个应用程序,在显示器(例如,显示单元818)上(例如,利用显示启用单元806)显示第一组应用程序中的多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示。在一些实施方案中,根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序仅包括电子设备800有权在其上查看相应媒体的多个应用程序,处理单元804被进一步配置为(例如,经由下载单元810)将相应的应用程序下载到电子设备。在一些实施方案中,第一组应用程序包括电子设备有权在其上查看相应媒体的多个应用程序。接收单元816被进一步配置为接收对相应应用程序的相应表示的选择。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到对相应表示的选择,(例如,经由下载单元810)将相应的应用程序下载到电子设备。在一些实施方案中,根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序包括电子设备800有权在其上查看相应媒体的多个应用程序,相应的可选用户界面元素指示下载应用程序的能力,而不包括第一组应用程序中的多个应用程序的给定应用程序的指示。根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序仅包括电子设备有权在其上查看相应媒体的相应的应用程序,相应的可选用户界面元素指示下载相应应用程序的能力。在一些实施方案中,第一组应用程序不包括电子设备有权在其上查看相应媒体的应用程序。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到对相应的可选择用户界面元素的选择:根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序包括第二多个应用程序,在显示器(例如,显示单元818)上(例如,利用显示启用单元806)显示第一组应用程序中的第二多个应用程序的表示,包括第一组应用程序的相应应用程序的相应表示。在一些实施方案中,根据(例如,利用确定单元808)确定第二组应用程序仅包括来自第一组应用程序的相应的应用程序,处理单元804被进一步配置为(例如,经由下载单元810)将相应的应用程序下载到电子设备。在一些实施方案中,第一组应用程序包括第二多个应用程序。接收单元816被进一步配置为接收对相应应用程序的相应表示的选择。处理单元804被进一步配置为响应于(例如,利用接收单元816)接收到对相应表示的选择,(例如,经由下载单元810)将相应的应用程序下载到电子设备。在一些实施方案中,根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序包括第二多个应用程序,相应的可选用户界面元素指示下载应用程序的能力,而不包括第一组应用程序中的第二多个应用程序的给定应用程序的指示。根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序仅包括相应的应用程序,相应的可选用户界面元素指示下载相应应用程序的能力。在一些实施方案中,第二组应用程序不包括第一组应用程序中的至少一个应用程序,相应的媒体可经由该至少一个应用程序来查看。根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序包括至少一个应用程序,相应的可选用户界面元素指示下载应用程序的能力。根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序不包括应用程序,相应的可选用户界面元素指示查看关于相应媒体的附加信息的能力,而不包括下载应用程序的能力的指示。在一些实施方案中,根据(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序不包括应用程序,相应的可选用户界面元素指示查看关于相应媒体的附加信息的能力。在一些实施方案中,(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序不包括应用程序包括:根据(例如,利用确定单元808)确定在任何时间相应的媒体在应用程序上不可用,(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序不包括应用程序,并且根据(例如,利用确定单元808)确定相应的媒体在当前时间在应用程序上不可用,但稍后在应用程序上可用,(例如,利用确定单元808)确定第一组应用程序不包括应用程序。在一些实施方案中,处理单元804被进一步配置为:响应于(例如,利用接收单元816)接收到与对关于用户指定的话题的信息的请求相对应的输入:(例如,利用显示启用单元806)在显示器(例如,显示单元818)上同时显示:相应媒体的表示、与相应媒体相关联的相应的可选用户界面元素、可用于在第三组应用程序上查看的第二相应媒体的表示,以及与第二相应媒体相关联的第二相应可选用户界面元素。在一些实施方案中,相应的可选用户界面元素是可选择的,以发起用于启动第一组应用程序的相应应用程序的过程。在一些实施方案中,第二相应的可选用户界面元素是可选择的,以发起用于启动第三组应用程序的相应应用程序的过程。在一些实施方案中,根据(例如,利用确定单元808)确定相应媒体和第二相应媒体具有不同状态,第一组应用程序的相应应用程序与第三组应用程序的相应应用程序不同。在一些实施方案中,根据(例如,利用确定单元808)确定相应媒体和第二相应媒体具有相同的状态,第一组应用程序的相应应用程序是第三组应用程序的相应应用程序。在一些实施方案中,根据(例如,利用确定单元808)确定电子设备800有权在不同应用程序上查看相应媒体和第二相应媒体,第一组应用程序的相应应用程序与第三组应用程序的相应应用程序不同。根据(例如,利用确定单元808)确定电子设备800有权在相同的应用程序上查看相应媒体和第二相应媒体,第一组应用程序的相应应用程序是第三组应用程序的相应应用程序。在一些实施方案中,(例如,利用显示启用单元818)在电子设备800的系统用户界面中显示可用于在第一组应用程序上查看的相应媒体的表示以及与相应媒体相关联的相应可选用户界面元素,该系统用户界面不是第一组应用程序中的任何应用程序的用户界面。上面参考图7a至图7n所述的操作任选地由图1a至图1b或图8中描绘的部件来实现。例如,接收操作702、显示操作704和发起操作706任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏表面或触摸屏上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息传送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面或触摸屏上第一位置处的第一接触是否与预定义的事件或子事件对应,预定义的事件或子事件诸如为对用户界面上的对象的选择。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应gui更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的普通技术人员会清楚地知道可如何基于图1a至图1b或图8中描绘的部件来实现其他过程。出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择和描述实施方案是为了最佳地阐明本发明的原理及其实际应用程序,以便由此使得本领域的其他技术人员能够最佳地使用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的本发明以及各种所描述的实施方案。当前第1页12当前第1页12
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