一种校验方法、装置及计算机可读存储介质与流程

文档序号:15588928发布日期:2018-10-02 18:43阅读:162来源:国知局

本发明涉及终端用户认证领域,尤其涉及一种校验方法、装置及计算机可读存储介质。



背景技术:

目前,随着计算机技术的快速发展,网络安全的问题越来越受到重视,为了保证用户的安全,终端用户的认证变得越来越重要。其中,验证码作为一种验证手段,包括:文本验证码、图形验证码、滑动验证码、短信验证码、语音验证码。

但是,文本验证码可操作性较差;简单的图片验证码和简单的静态滑动验证容易被机器识别和模拟;复杂的图片验证码和滑动验证会增加人工处理的难度,导致校验成功率降低;短信验证码和语音验证码需要依赖相应的电信运营商平台,由于短信和语音接收成功率无法保证,因而校验的成功率会降低,并且需要向电信运营商平台付费,增加了运营成本。

因此,亟需找到一种能够有效避免机器模拟且提高校验成功率的技术方案。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明实施例期望提供一种校验方法、装置及计算机可读存储介质,能够有效避免机器模拟以及提高校验成功率。

本发明实施例的技术方案是这样实现的:

本发明实施例提供一种校验方法,所述方法包括:

在显示界面依次绘制至少两个轨迹段,且轨迹段绘制完成后在所述显示界面上清除绘制的相应轨迹段;绘制的至少两个轨迹段形成第一轨迹;

检测用户的触摸操作,根据所述触摸操作,在所述显示界面上绘制第二轨迹;

确定校验结果;所述校验结果为根据所述第一轨迹和所述第二轨迹的匹配程度确定的。

上述方案中,所述在显示界面依次绘制至少两个轨迹段,包括:

从服务器获取绘制参数;所述绘制参数至少包括所述轨迹段起始点和终点的坐标、坐标点的绘制顺序;

利用所述绘制参数中的坐标,确定一个点阵;

利用每个轨迹段的起始点和终点坐标,在所述点阵中确定轨迹段的位置;

利用所述绘制参数中的坐标点的绘制顺序,确定轨迹段的绘制顺序;

按照确定的绘制顺序,在显示界面依次绘制轨迹段。

上述方案中,所述在显示界面依次绘制至少两个轨迹段,包括:

所述绘制参数至少还包括各个轨迹段的绘制速度及绘制颜色;

利用所述绘制参数中的每个轨迹段的绘制速度,绘制轨迹段;

利用所述绘制参数中的每个轨迹段的绘制颜色,将轨迹段的绘制颜色显示为所述绘制参数中对应的绘制颜色。

上述方案中,所述确定校验结果,包括:

将表征所述第二轨迹的信息发送给服务器;所述信息用于供服务器进行校验;

接收服务器发送的校验结果。

本发明实施例提供一种校验方法,所述方法包括:

接收终端发送的表征第二轨迹的信息;所述第二轨迹为终端根据用户的触摸操作绘制的;

根据所述第二轨迹与第一轨迹的匹配程度,得到校验结果;所述第一轨迹为所述终端利用服务器本地保存的至少两个轨迹段绘制形成的;其中,所述轨迹段绘制完成后在所述终端的显示界面上消失;

向所述终端发送所述校验结果。

上述方案中,所述方法还包括:

获取终端用户的账号可信度;

利用所述账号可信度,确定各轨迹段起始点和终点的坐标、坐标点的绘制顺序;

将确定的坐标及坐标点的绘制顺序,作为绘制参数;所述绘制参数用于供所述终端绘制所述第一轨迹;

向所述终端发送所述绘制参数。

所述根据所述第二轨迹与第一轨迹的匹配程度,得到校验结果,包括:

利用所述第二轨迹,确定对应的各个轨迹段;

针对每个轨迹段,利用所述信息中对应用户触发操作的触发顺序以及触发点的坐标,判断对应第二轨迹的轨迹段与本地保存的对应第一轨迹的轨迹段是否匹配;

当确定匹配时,利用与第二轨迹关联的相关信息,获取所述终端用户的账号可信度;

判断所述终端用户的账号可信度是否大于预设阈值;

如果确定大于时,则校验成功;否则,校验失败。

本发明实施例提供一种校验装置,所述装置包括:

绘制模块,用于在显示界面依次绘制至少两个轨迹段,且轨迹段绘制完成后在所述显示界面上清除绘制的相应轨迹段;绘制的至少两个轨迹段形成第一轨迹;

检测模块,用于检测用户的触摸操作,根据所述触摸操作,在所述显示界面上绘制第二轨迹;

确定模块,用于确定校验结果;所述校验结果为根据所述第一轨迹和所述第二轨迹的匹配程度确定的。

本发明实施例提供一种校验装置,所述装置包括:

接收模块,用于接收终端发送的表征第二轨迹的信息;所述第二轨迹为终端根据用户的触摸操作绘制的;

校验模块,用于根据所述第二轨迹与第一轨迹的匹配程度,得到校验结果;所述第一轨迹为所述终端利用服务器本地保存的至少两个轨迹段绘制形成的;其中,所述轨迹段绘制完成后在所述终端的显示界面上消失;

发送模块,用于向所述终端发送所述校验结果。

本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现上面所述任一项校验方法的步骤。

本发明实施例提供一种校验装置,包括:存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序;

其中,所述处理器用于运行所述计算机程序时,执行上面所述任一项校验方法的步骤。

本发明实施例提供的校验方法、装置及计算机可读存储介质,在显示界面依次绘制至少两个轨迹段,且轨迹段绘制完成后在所述显示界面上清除绘制的相应轨迹段;绘制的至少两个轨迹段形成第一轨迹;检测用户的触摸操作,根据所述触摸操作,在所述显示界面上绘制第二轨迹;确定校验结果;所述校验结果为根据所述第一轨迹和所述第二轨迹的匹配程度确定的。本发明实施例中,由于轨迹段绘制完成后在终端的显示界面上清除绘制的相应轨迹段,因而终端用户能够依赖对至少两个轨迹段形成的第一轨迹的记忆,在显示界面中进行触摸操作,最终得到第二轨迹。显然,依赖用户对动态绘制的第一轨迹的记忆得到第二轨迹,降低了机器模拟的可能性,能够有效避免机器模拟,同时有助于提高校验成功率。

附图说明

图1为相关技术中静态轨迹的示意图;

图2为相关技术中静态轨迹的验证流程示意图;

图3为本发明实施例校验方法的流程示意图一;

图4为本发明实施例校验方法的流程示意图二;

图5为本发明实施例终端、服务器的功能模块框架示意图;

图6为本发明实施例动态绘制的各轨迹段示意图;

图7为本发明实施例轨迹段的示意图;

图8为本发明实施例轨迹校验的具体实现流程示意图;

图9为本发明实施例校验装置的结构示意图一;

图10为本发明实施例校验装置的结构示意图二;

图11为本发明实施例校验装置的结构示意图三。

具体实施方式

验证码作为认证终端用户的验证手段,验证码的形式包括:文本验证码、图形验证码、滑动验证码、短信验证码、语音验证码。图1为静态轨迹的示意图,图2为静态轨迹的验证流程示意图,图2所示静态轨迹的验证过程包括:步骤201:服务端生成演示轨迹;步骤202:客户端将服务端生成的演示轨迹以静态形式展示在显示界面,所述演示轨迹用于供用户在显示界面上通过滑动操作进行模拟绘制;步骤203:用户在显示界面上通过滑动操作进行模拟绘制;步骤204:客户端采集用户的滑动操作,将基于用户的滑动操作生成的模拟轨迹上传到服务端;步骤205:服务器将所述模拟轨迹与所述演示轨迹进行校验,并返回校验结果;步骤206:校验成功;步骤207:校验失败。但是,针对静态轨迹的滑动验证容易被机器识别和模拟。

基于此,本发明实施例中,在显示界面依次绘制至少两个轨迹段,且轨迹段绘制完成后在所述显示界面上清除绘制的相应轨迹段;绘制的至少两个轨迹段形成第一轨迹;检测用户的触摸操作,根据所述触摸操作,在所述显示界面上绘制第二轨迹;确定校验结果;所述校验结果为根据所述第一轨迹和所述第二轨迹的匹配程度确定的。

为了能够更加详尽地了解本发明实施例的特点与技术内容,下面结合附图对本发明实施例的实现进行详细阐述,所附附图仅供参考说明之用,并非用来限定本发明。

如图3所示,详细说明本发明实施例校验方法,本实施例的校验方法应用于终端侧,包括以下步骤:

步骤301:在显示界面依次绘制至少两个轨迹段,且轨迹段绘制完成后在所述显示界面上清除绘制的相应轨迹段;绘制的至少两个轨迹段形成第一轨迹。

这里,轨迹段绘制完成后在终端显示界面清除绘制的相应轨迹段,如此,用户可以凭借记忆对所述第一轨迹进行模拟绘制,由于轨迹段在绘制完成后即被清除,可以防止机器获取,因此可有效防止机器模拟。另外,终端可以从服务器获取轨迹段,如此,服务器可以根据不同用户的记忆程度控制轨迹段的长度,不会增加用户对所述第一轨迹的模拟难度。

不同用户的记忆程度,可以根据用户在进行轨迹模拟时耗费的时间来确定,比如,可以预先对用户进行记忆程度测试,向用户提供轨迹供用户模拟测试,根据用户测试时耗费的时间确定用户的记忆程度,或者,也可以根据用户过往进行轨迹校验的平均耗时来确定,耗时越短,记忆程度越强。

在一实施例中,所述在显示界面依次绘制至少两个轨迹段,包括:从服务器获取绘制参数;所述绘制参数至少包括所述轨迹段起始点和终点的坐标、坐标点的绘制顺序;利用所述绘制参数中的坐标,确定一个点阵;利用每个轨迹段的起始点和终点坐标,在所述点阵中确定轨迹段的位置;利用所述绘制参数中的坐标点的绘制顺序,确定轨迹段的绘制顺序;按照确定的绘制顺序,在显示界面依次绘制轨迹段。

这里,所述服务器和所述终端之间传输的绘制参数中的轨迹段起始点和终点的坐标是文本类数据,相对于传统的图片验证码而言,不仅占用终端更小的存储空间,而且能够减少消耗的传输流量。

在一实施例中,所述在显示界面依次绘制至少两个轨迹段,包括:所述绘制参数至少还包括各个轨迹段的绘制速度及绘制颜色;利用所述绘制参数中的每个轨迹段的绘制速度,绘制轨迹段;利用所述绘制参数中的每个轨迹段的绘制颜色,将轨迹段的绘制颜色显示为所述绘制参数中对应的绘制颜色。

实际应用时,终端可以根据从服务器获取的绘制参数中的绘制速度,控制轨迹段的绘制快慢,如此,对于记忆超强的用户,可以加快绘制轨迹段的速度,从而有助于提高用户模拟第一轨迹的体验。另外,终端可以根据从服务器获取的绘制参数中的绘制颜色,控制轨迹段的显示颜色,如此,可以结合用户对颜色的喜好,控制绘制轨迹的显示颜色,也有助于提高用户模拟第一轨迹的体验;所述用户对颜色的喜好,可以通过对用户的颜色喜好进行测试得到。

实际应用时,所述绘制参数还可以包括轨迹绘制时机,终端接收到服务器发送的所述轨迹绘制时机后,根据所述轨迹绘制时机,在显示界面显示轨迹段,轨迹绘制时机可以是不固定的,这样轨迹绘制的时间是随机的,不易被机器获取,安全性较高。

步骤302:检测用户的触摸操作,根据所述触摸操作,在所述显示界面上绘制第二轨迹。

这里,第一轨迹的轨迹段可以在显示界面显示的点阵上动态绘制,第一轨迹绘制完成后,用户凭借对第一轨迹中轨迹段的记忆,在同一个点阵上进行重绘。

其中,所述点阵可以为终端根据服务器发送的绘制参数中的轨迹段起始点和结束点坐标确定的,并且可以利用一组轨迹段起始点和结束点坐标确定至少一个点阵;或者,所述点阵为终端根据实际情况预先设置的。即,在本实施例中,点阵的大小也可以是动态确定的,可以有效防止机器模拟。

实际应用时,如果用户使用的是手机、pad等手持端,可通过触屏进行绘制所述第二轨迹;如果用户使用的是私人电脑(pc,personalcomputer)端,可通过鼠标进行绘制所述第二轨迹。

步骤303:确定校验结果;所述校验结果为根据所述第一轨迹和所述第二轨迹的匹配程度确定的。

在一实施例中,所述确定校验结果,包括:将表征所述第二轨迹的信息发送给服务器;所述信息用于供服务器进行校验;接收服务器发送的校验结果。

本发明实施例提供的校验方法,由于轨迹段绘制完成后在终端的显示界面上清除绘制的相应轨迹段,因而终端用户能够依赖对至少两个轨迹段形成的第一轨迹的记忆,在显示界面中进行触摸操作,最终得到第二轨迹。显然,依赖用户对动态绘制的第一轨迹的记忆得到第二轨迹,降低了机器模拟的可能性,能够有效避免机器模拟,同时有助于提高校验成功率。

如图4所示,详细说明本发明实施例校验方法,本实施例的校验方法应用于服务器侧,包括以下步骤:

步骤401:接收终端发送的表征第二轨迹的信息;所述第二轨迹为终端根据用户的触摸操作绘制的。

实际应用时,如果用户使用的是手机、pad等手持端,可通过触屏进行绘制所述第二轨迹;如果用户使用的是pc端,可通过鼠标进行绘制所述第二轨迹。

步骤402:根据所述第二轨迹与第一轨迹的匹配程度,得到校验结果;所述第一轨迹为所述终端利用服务器本地保存的至少两个轨迹段绘制形成的;其中,所述轨迹段绘制完成后在所述终端的显示界面上消失。

这里,第一轨迹的轨迹段可以在终端显示界面显示的点阵上动态绘制,第一轨迹绘制完成后,用户凭借对第一轨迹中轨迹段的记忆,在同一个点阵上进行重绘。

在一实施例中,所述根据所述第二轨迹与第一轨迹的匹配程度,得到校验结果,包括:利用所述第二轨迹,确定对应的各个轨迹段;针对每个轨迹段,利用所述信息中对应用户触发操作的触发顺序以及触发点的坐标,判断对应第二轨迹的轨迹段与本地保存的对应第一轨迹的轨迹段是否匹配;当确定匹配时,利用与第二轨迹关联的相关信息,获取所述终端用户的账号可信度;判断所述终端用户的账号可信度是否大于预设阈值;如果确定大于时,则校验成功;否则,校验失败。

实际应用时,服务器将第二轨迹与发送给终端的轨迹段对应的第一轨迹进行匹配,当匹配时,从风控中心获取用户的账号可信度,利用账号可信度确定用户是否为机器,从而可识别出第二轨迹是否为机器模拟,提高校验识别率。

步骤403:向所述终端发送所述校验结果。

在一实施例中,步骤401之前,所述方法还包括:获取终端的账号可信度;利用所述账号可信度,确定各轨迹段起始点和终点的坐标、坐标点的绘制顺序;将确定的坐标及坐标点的绘制顺序,作为绘制参数;所述绘制参数用于供所述终端绘制所述第一轨迹;向所述终端发送所述绘制参数。

下面详细介绍下本发明实施例在实际应用中采用校验系统的结构、以及基于该结构实现校验的过程及原理。

图5为本发明实施例终端、服务器的功能模块框架示意图。具体的,如图5所示,所述校验系统的结构包括:终端、服务器、风控中心;终端的功能模块包括:验证轨迹动态绘制模块、用户滑动轨迹接收模块;其中,

验证轨迹动态绘制模块,用于绘制动态轨迹。具体地,与传统静态轨迹不同,本实施例中的轨迹在显示界面上是动态绘制的,且两点之间的轨迹绘制完成之后立即消失,紧接着进行下一段轨迹的绘制,整个过程连续无间断;所述动态绘制可以为所述终端根据预设的动画效果对轨迹段进行绘制。所有轨迹绘制完成后恢复成原有点阵即无轨迹时的点阵。用户根据记忆中的轨迹,在该点阵上进行重绘。这里,动态轨迹比静态轨迹更加难以被机器识别,由于动态轨迹较短,对真实用户而言并未增加识别难度。

用户滑动轨迹接收模块,用于监听触摸事件,基于用户的滑动触摸操作,绘制用户的第二轨迹,并将第二轨迹上传给服务端。

以android客户端为例,可将canvas技术与android的valueanimator属性动画技术相结合,实现轨迹的动态绘制和消失,图6为动态绘制的各轨迹段示意图,轨迹段的绘制过程包括以下步骤:

步骤1:获取轨迹段。

图7为轨迹段的示意图,图7所示的静态轨迹包括3段轨迹段。

步骤2:设置绘制效果。

根据服务器发送的绘制参数,利用valueanimator设置动画效果;所述绘制参数包括但不限于轨迹绘制的速率、轨迹的绘制颜色等等;

步骤3:绘制第一个轨迹段。

保持轨迹的起始点不变,通过valueanimator动态修改结束点坐标,然后利用canvas技术不断绘制,动画结束则轨迹绘制完成。

步骤4:绘制下一段轨迹。

将轨迹的起始点移动到上一段轨迹的结束位置,保持不变,同样通过valueanimator动态修改结束点坐标,然后利用canvas技术不断绘制。此时,上一段轨迹已经消失。

步骤5:继续步骤4的操作,直至完成所有分段轨迹的绘制。

步骤6:轨迹清空。

需要说明的是,在清除轨迹时,可以在轨迹段绘制完成后在终端的显示界面清除绘制的相应轨迹段;还可以在所有轨迹段绘制完成后,将所有轨迹段形成的第一轨迹进行清除。

将所有轨迹段形成的第一轨迹进行清除的过程包括:保持最后一段轨迹的结束点不变,通过valueanimator动态修改起始点坐标,然后利用canvas技术不断绘制,起始点逐渐接近结束点,动画结束则轨迹清空。

图5中,服务器的功能模块包括:验证轨迹生成模块、用户滑动轨迹校验模块;其中,

验证轨迹生成模块,用于获取轨迹点起始点和终点坐标。具体地,从风控中心的帐号可信度存储模块获取对应终端用户的帐号可信度,并根据所述账号可信度定制一组随机轨迹段起始点和结束点坐标,还可以定制轨迹段绘制的速度,也就是轨迹段绘制的时间。例如,利用从风控中心返回的坐标(1,1)、(2,2)、(2,3)、(3,2),可以确定图7所示的轨迹段,还可以确定出三行三列的二进制点阵,点阵包括九个位置坐标:(1,1),(1,2),(1,3),(2,1),(2,2),(2,3),(3,1),(3,2),(3,3)。

用户滑动轨迹校验模块,用于服务端对终端上传的第二轨迹与本地保存的对应第一轨迹进行分析比对,并将与第二轨迹相关的信息上传给风控中心的帐号可信度计算模块。结合用户滑动轨迹校验模块、账号可信度计算模块的分析比对结果确定第二轨迹是否校验成功。

图5中,风控中心包括:帐号可信度存储模块、帐号可信度计算模块;其中,

帐号可信度存储模块,用于存储用户的帐号可信度,提供给服务端用于定制轨迹段的复杂度。

帐号可信度计算模块,用于根据服务端反馈的第二轨迹的相关信息分析用户行为,重新计算用户的帐号可信度,以区分用户是人还是机器。

下面以具体实施例为例,详细说明本发明在实际应用中的实现过程及原理。

图8为本发明实施例轨迹校验的具体实现流程示意图,具体实现过程,包括如下步骤:

步骤801:服务器从风控中心获取终端用户的帐号可信度。

步骤802:服务端根据帐号可信度定制轨迹段的复杂度,生成一组随机的轨迹段起始点和结束点坐标,同时确定轨迹段的绘制速度、轨迹绘制时机等参数。

轨迹绘制速度可以为客户端在向用户显示绘制轨迹时的速度,轨迹绘制时机可以为客户端在接收到服务器返回的轨迹段后在显示界面显示轨迹段的时间点。对于可信度较低的账号,可以增加其绘制复杂度,比如增加绘制的坐标点数、加快绘制速度等等。

步骤803:终端根据服务端返回的绘制速度、绘制时机、轨迹段坐标动态绘制轨迹,并在轨迹段绘制完成后清空轨迹段。

步骤804:用户根据终端上展示的动态绘制的第一轨迹的记忆,在客户端界面上模拟第一轨迹。

步骤805:终端采集用户绘制的第二轨迹,并将与第二轨迹的相关信息上传到服务器;

步骤806:服务器分析上传的第二轨迹与预先发送给客户端的对应第一轨迹的轨迹段是否匹配;

步骤807:服务器分析第二轨迹的坐标点是否全部触发,且各坐标点触发顺序是否与第一轨迹各坐标点的触发顺序匹配;

步骤808:若满足,则将第二轨迹的相关信息传给风控中心。风控中心会根据所述相关信息分析用户行为,重新计算用户的帐号可信度,并将重新计算后的账号可信度返回给服务端;

步骤808主要是根据第二轨迹的相关信息确定操作者是否是机器,第二轨迹的相关信息可以包括用户绘制第二轨迹的速度等信息,如果第二轨迹的绘制过程是匀速的,则操作者是机器的可能较大,则会降低账号的可信度。

步骤809:服务端根据重新计算的账号可信度确定对第二轨迹是否验证成功。

如果重新计算的账号可信度高于设定阈值,则验证成功。

步骤810:服务端将校验结果返回给终端。

基于本申请各实施例提供的校验方法,本申请还提供了一种校验装置,可以设置在终端上,如图9所示,所述装置包括:绘制模块91、检测模块92、确定模块93;其中,

绘制模块91,用于在显示界面依次绘制至少两个轨迹段,且轨迹段绘制完成后在所述显示界面上清除绘制的相应轨迹段;绘制的至少两个轨迹段形成第一轨迹;

检测模块92,用于检测用户的触摸操作,根据所述触摸操作,在所述显示界面上绘制第二轨迹;

确定模块93,用于确定校验结果;所述校验结果为根据所述第一轨迹和所述第二轨迹的匹配程度确定的。

需要说明的是:上述实施例提供的校验装置在进行轨迹校验时,仅以上述各程序模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述处理分配由不同的程序模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的程序模块,以完成以上描述的全部或者部分处理。另外,上述实施例提供的校验装置与校验方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

在实际应用中,绘制模块91、检测模块92、确定模块93可由位于校验装置上的中央处理器(cpu,centralprocessingunit)、微处理器(mpu,microprocessorunit)、数字信号处理器(dsp,digitalsignalprocessor)、或现场可编程门阵列(fpga,fieldprogrammablegatearray)等实现。

基于本申请各实施例提供的校验方法,本申请还提供了一种校验装置,可以设置在服务器上,如图10所示,所述装置包括:接收模块101、校验模块102、发送模块103;其中,

接收模块101,用于接收终端发送的表征第二轨迹的信息;所述第二轨迹为终端根据用户的触摸操作绘制的;

校验模块102,用于根据所述第二轨迹与第一轨迹的匹配程度,得到校验结果;所述第一轨迹为所述终端利用服务器本地保存的至少两个轨迹段绘制形成的;其中,所述轨迹段绘制完成后在所述终端的显示界面上消失;

发送模块103,用于向所述终端发送所述校验结果。

需要说明的是:上述实施例提供的校验装置在进行轨迹校验时,仅以上述各程序模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述处理分配由不同的程序模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的程序模块,以完成以上描述的全部或者部分处理。另外,上述实施例提供的校验装置与校验方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

在实际应用中,接收模块101、发送模块103由位于数据展示装置上的网络接口实现;校验模块102可由位于校验装置上的cpu、mpu、dsp、或fpga等实现。

图11是本发明校验装置的结构示意图,图11所示的校验装置1100包括:至少一个处理器1101、存储器1102、用户接口1103、至少一个网络接口1104。校验装置1100中的各个组件通过总线系统1105耦合在一起。可理解,总线系统1105用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统1105除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图5中将各种总线都标为总线系统1105。

其中,用户接口1103可以包括显示器、键盘、鼠标、轨迹球、点击轮、按键、按钮、触感板或者触摸屏等。

可以理解,存储器1102可以是易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(rom,readonlymemory)、可编程只读存储器(prom,programmableread-onlymemory)、可擦除可编程只读存储器(eprom,erasableprogrammableread-onlymemory)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom,electricallyerasableprogrammableread-onlymemory)、磁性随机存取存储器(fram,ferromagneticrandomaccessmemory)、快闪存储器(flashmemory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(cd-rom,compactdiscread-onlymemory);磁表面存储器可以是磁盘存储器或磁带存储器。易失性存储器可以是随机存取存储器(ram,randomaccessmemory),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的ram可用,例如静态随机存取存储器(sram,staticrandomaccessmemory)、同步静态随机存取存储器(ssram,synchronousstaticrandomaccessmemory)、动态随机存取存储器(dram,dynamicrandomaccessmemory)、同步动态随机存取存储器(sdram,synchronousdynamicrandomaccessmemory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(ddrsdram,doubledataratesynchronousdynamicrandomaccessmemory)、增强型同步动态随机存取存储器(esdram,enhancedsynchronousdynamicrandomaccessmemory)、同步连接动态随机存取存储器(sldram,synclinkdynamicrandomaccessmemory)、直接内存总线随机存取存储器(drram,directrambusrandomaccessmemory)。本发明实施例描述的存储器1102旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。

本发明实施例中的存储器1102用于存储各种类型的数据以支持校验装置1100的操作。这些数据的示例包括:用于在校验装置1100上操作的任何计算机程序,如操作系统11021和应用程序11022;其中,操作系统11021包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序11022可以包含各种应用程序,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序11022中。

上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器1101中,或者由处理器1101实现。处理器1101可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1101中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1101可以是通用处理器、数字信号处理器,或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。处理器1101可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器1102,处理器1101读取存储器1102中的信息,结合其硬件完成前述方法的步骤。

基于本申请各实施例提供的校验方法,本申请还提供一种计算机可读存储介质,参照图11所示,所述计算机可读存储介质可以包括:用于存储计算机程序的存储器1102,上述计算机程序可由校验装置1100的处理器1101执行,以完成前述方法所述步骤。计算机可读存储介质可以是fram、rom、prom、eprom、eeprom、flashmemory、磁表面存储器、光盘、或cd-rom等存储器。

以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。

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