屏幕触控方法、终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:15998149发布日期:2018-11-20 19:06阅读:212来源:国知局
本发明涉及终端应用
技术领域
:,更具体地说,涉及一种屏幕触控方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::目前,大多数电子设备的屏幕都是不能进行弯折的,但是随着电子技术的发展,可折叠的柔性显示屏(例如OLED屏)开始出现在越来越多的移动设备以及可穿戴设备上,实现弯折或弯曲。当柔性显示屏背向弯折,也即屏幕处于凹陷状态时,手指很容易出现误触的情况,尤其是用户需要对凹陷处的区域进行操作时,手指很容易触碰到凹陷处两侧的平面区域,此时将产生误操作,给用户使用带来不良体验。请参见图3,电子设备30的显示屏为可折叠的柔性显示屏31,且处于折叠状态,此时用户若需要点击弯折区域311时,此时不是那么容易准确地点击到该位置,手指很容易触碰到弯折区域311两侧的显示区域312,导致终端电子设备30不能准确响应用户的实际操作需求,用户体验差。需要说明的是,上述
背景技术
:的描述并不能被解释为现有技术,其主要是便于描述本发明的方案。技术实现要素:本发明要解决的技术问题在于:对于柔性显示屏处于弯折状态下的触控方案响应准确性不高,用户使用体验差。针对该技术问题,提供一种屏幕触控方法、终端及计算机可读存储介质。为解决上述技术问题,本发明提供一种屏幕触控方法,所述屏幕为柔性显示屏,所述屏幕触控方法包括:在所述柔性显示屏处于弯折状态下,监测并获取当前对所述柔性显示屏进行的至少两个触控操作,所述至少两个触控操作包括第一触控操作和第二触控操作;所述第一触控操作和所述第二触控操作之间的操作时间间隔在预设时间间隔内;所述第一触控操作所在区域为第一触控区域,所述第二触控操作所在区域为第二触控区域;获取所述第一触控操作和/或所述第二触控操作的触控类型,以及所述第一触控区域和所述第二触控区域的位置关系,确定与所述至少两个触控操作对应的实际触控操作;并响应所述实际触控操作。可选的,所述获取所述第一触控操作和/或所述第二触控操作的触控类型,以及所述第一触控区域和所述第二触控区域的位置关系,确定与所述至少两个触控操作对应的实际触控操作包括:获取所述第一触控操作和/或所述第二触控操作的触控类型,基于所述触控类型确定所述实际触控操作的目标触控类型;获取所述第一触控区域和所述第二触控区域的位置关系,基于所述位置关系以及所述实际触控操作的目标触控类型确定所述实际触控操作的目标触控区域。可选的,所述获取所述第一触控操作和/或所述第二触控操作的触控类型,以及所述第一触控区域和所述第二触控区域的位置关系,确定与所述至少两个触控操作对应的实际触控操作包括:获取所述第一触控操作和/或所述第二触控操作的触控类型,基于所述触控类型确定所述实际触控操作的目标触控类型;获取所述第一触控区域和所述第二触控区域的位置关系,基于所述位置关系以及所述实际触控操作的目标触控类型确定所述实际触控操作的目标触控区域。可选的,所述触控类型包括点击操作、滑动操作中的至少一种。可选的,在所述获取所述第一触控操作和/或所述第二触控操作的触控类型之前,所述屏幕触控方法还包括:判断所述第一触控区域与所述第二触控区域分别位于所述终端在所述弯折状态下所形成的弯折区域的两侧。可选的,所述第一触控区域和所述第二触控区域的位置关系包括:所述第一触控区域和所述第二触控区域之间的第一距离;所述基于所述位置关系以及所述实际触控操作的目标触控类型确定所述实际触控操作的目标触控区域包括:将所述第一距离与预设第一距离进行比较,根据比较结果以及所述实际触控操作的目标触控类型确定所述实际触控操作的目标触控区域。可选的,所述根据比较结果以及所述实际触控操作的目标触控类型确定所述实际触控操作的目标触控区域包括:当所述比较结果为所述第一距离小于等于所述预设第一距离,且所述目标触控类型为点击操作时,确定所述目标触控区域包括:在所述柔性显示屏处于弯折状态下所形成的弯折区域的长度方向上,分别获取所述第一触控区域和所述第二触控区域在所述长度方向上的两个端点,包括所述第一触控区域的第一上端点、第一下端点和所述第二触控区域的第二上端点、第二下端点,在所述柔性屏处于平整状态下,基于所述第一上端点与所述第二上端点的第一连线、所述第一下端点和所述第二下端点的第二连线以及所述弯折区域的两条长边所形成的封闭区域的至少部分作为所述目标触控区域;当所述比较结果为所述第一距离小于等于所述预设第一距离,且所述目标触控类型为滑动操作时,确定所述目标触控区域包括:在所述柔性显示屏处于弯折状态下所形成的弯折区域的长度方向上,分别获取所述第一触控区域和所述第二触控区域在所述长度方向上的两个端点,包括所述第一触控区域的第一上端点、第一下端点和所述第二触控区域的第二上端点、第二下端点,在所述柔性屏处于平整状态下,基于所述第一上端点与所述第二上端点的第一连线、所述第一下端点和所述第二下端点的第二连线、所述第一触控区域以及所述第二触控区域所形成的第二封闭区域、以及所述第一触控区域和所述第二触控区域三者作为所述目标触控区域。可选的,所述预设第一距离大于所述弯折区域的宽度,且小于所述弯折区域宽度的两倍。进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上任一项所述的屏幕触控方法的步骤。进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项所述的屏幕触控方法的步骤。有益效果本发明提供一种屏幕触控方法、终端及计算机可读存储介质,针对柔性显示屏处于弯折状态下的触控方案响应准确性不高,用户使用体验差的缺陷;在柔性显示屏处于弯折状态下,监测并获取当前对柔性显示屏进行的至少两个触控操作,该至少两个触控操作包括第一触控操作和第二触控操作,第一触控操作和第二触控操作之间的操作时间间隔在预设时间间隔内;第一触控操作所在区域为第一触控区域,第二触控操作所在区域为第二触控区域;获取第一触控操作和/或第二触控操作的触控类型,以及第一触控区域和第二触控区域的位置关系,确定与该至少两个触控操作对应的实际触控操作;并响应实际触控操作。提供了一种新的触控方案,基于用户当前在预设时间间隔内在柔性显示屏上执行的第一触控操作和第二触控操作,而这两个触控操作很有可能并不是用户实际所希望执行的操作,进而得到实际触控操作,以尽可能更加贴合用户的实际操作需求,改善了由于误触导致响应准确性低的问题,从而提升了用户对柔性屏触控操作的使用体验。附图说明下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为电子设备柔性显示屏处于弯折状态下的结构示意图;图4为本发明第一实施例提供的屏幕触控方法流程示意图;图5为本发明第一实施例提供的触控操作示意图一;图6为本发明第一实施例提供的一种终端弯折结构示意图;图7为本发明第一实施例提供的触控操作示意图二;图8为本发明第一实施例提供的触控操作示意图三;图9为本发明第一实施例提供的另一种终端弯折结构示意图;图10为本发明第一实施例提供的一种确定目标触控区域示意图;图11为本发明第一实施例提供的另一种确定目标触控区域示意图;图12为本发明第二实施例提供的终端的结构示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivisionMultipleAccess2000,码分多址2000)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、TD-SCDMA(TimeDivision-SynchronousCodeDivisionMultipleAccess,时分同步码分多址)、FDD-LTE(FrequencyDivisionDuplexing-LongTermEvolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(TimeDivisionDuplexing-LongTermEvolution,分时双工长期演进)等。WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(LiquidCrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(UserEquipment,用户设备)201,E-UTRAN(EvolvedUMTSTerrestrialRadioAccessNetwork,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(EvolvedPacketCore,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。EPC203可以包括MME(MobilityManagementEntity,移动性管理实体)2031,HSS(HomeSubscriberServer,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(ServingGateWay,服务网关)2034,PGW(PDNGateWay,分组数据网络网关)2035和PCRF(PolicyandChargingRulesFunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IPMultimediaSubsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。第一实施例为了改善相关柔性显示屏处于弯折状态下时触控响应准确性不高,进而影响用户触控操作体验的问题,本实施例提供一种屏幕触控方法,基于监测并获取到的第一触控操作和第二触控操作,在这种情况下确定用户最可能、最希望执行的实际触控操作,以对该实际触控操作进行响应,避免对这两个(第一触控操作和第二触控操作)触控操作分别进行错误的响应,从而提升用户的触控操作准确性和使用感受。参见图4,图4为本实施例提供的屏幕触控方法流程示意图,该屏幕触控方法包括:S401、在柔性显示屏处于弯折状态下,监测并获取当前对柔性显示屏进行的至少两个触控操作。在本发明的其他示例中,还可监测并获取当前对柔性显示屏进行的至少两个触控操作之前,先确定终端当前弯折状态是否满足预设条件,例如当前弯折状态下的弯折方向以及弯折角度是否达到预设值,只有在满足条件的前提下,再执行后续过程。例如,需要确定当前弯折方向为正向弯折,也即柔性显示屏供用户操作的一面处于内凹状态,且弯折角度达到预设角度,例如至少达到90度。为便于说明,假设至少两个触控操作包括第一触控操作和第二触控操作。第一触控操作和第二触控操作需满足如下条件:第一触控操作和第二触控操作之间的操作时间间隔在预设时间间隔内。若第一触控操作和第二触控操作之间的操作时间间隔不在预设时间间隔内,也即不满足上述条件,则不执行获取这两个触控操作的步骤。第一触控操作和第二触控操作包括但不限于对屏幕的点击操作、滑动操作等。当然还可以是其他类型的触控操作,在此不再赘述。获取的第一触控操作和第二触控操作之间的操作时间间隔t应当在预设时间间隔T内,也即t小于等于T。需要说明的是,预设时间间隔的设置可以根据用户对屏幕的实际操作情况进行设置,以此能表征第一触控操作和第二触控操作明显不属于正常操作即可。例如用户通常对屏幕进行操作(包括点击、滑动等)的时间间隔最小为0.4秒,也即一秒钟最多可操作2.5次,此时可以将预设时间间隔为0.4秒,当监测到第一触控操作和第二触控操作之间的操作时间间隔t小于等于0.4秒时,说明这两次操作很有可能是由于用户误触造成的,因为用户不可能做到如此频繁的操作。应当理解的是,预设时间间隔的设置并不限于上述设置方式,终端还可以进行自学习,根据用户日常操作情况,学习用户实际使用过程中所达到的最大操作频率,从而将预设时间间隔设置为大于该最大操作频率。当监测到两个触控操作之间的操作时间间隔小于等于该预设时间间隔时,即可说明这两个触控操作显然不是用户真正希望执行的操作,极有可能是由于误触造成的。而柔性显示屏处于弯折状态时,更容易导致用户误触,尤其是对凹陷弯折区域的操作,用户在点击凹陷弯折区域时,手指很容易触碰到弯折区域两侧的其他显示区,因此很容易导致误触,进而导致终端触控响应准确性不高,影响用户操作体验。本方案与现有方案存在本质区别,例如现有方案不会获取第一触控操作和第二触控操作之间的操作时间间隔,而是直接根据时序,例如当先监测到第一触控操作时,立即对其进行响应,紧接着,监测到第二触控操作,在对第二触控操作进行相应;显然这种触控方案无法满足用户的实际使用需求。因此在第一触控操作和第二触控操作之间的操作时间间隔在预设时间间隔之内时,第一触控操作和第二触控操作显然是用户的误操作,分别对两个触控操作进行响应根本不能达到用户实际所希望的操作。基于此,本方案是获取第一触控操作和第二触控操作的特征信息,包括触控类型以及两者之间的位置关系,确定出实际触控操作,以尽可能满足用户的实际操作需求,改善由于用户误触导致触控响应准确性不高的问题,从而提升用户操作体验,参见步骤S402和S403。还需说明的是,第一触控区域和第二触控区域不是同一触控区域。进一步地,在本发明的其他示例中,还可以在获取第一触控操作和/或第二触控操作的触控类型之前,判断第一触控区域与第二触控区域是否分别位于终端在弯折状态下所形成的弯折区域的两侧,只有在判定第一触控区域与第二触控区域是分别位于终端在弯折状态下所形成的弯折区域的两侧的情况下,才触发执行后续步骤S402以及S403,否则可以采用现有任意方式处理,包括但不限于:仅响应先执行的第一触控操作,或仅响应后执行的第二触控操作,或先响应先执行的第一触控操作,再响应后执行的第二触控操作。为了更好的理解,请参见图5,终端50包括柔性显示屏51,柔性显示屏51成凹陷状态弯折,弯折后的夹角∠α小于180度。其中弯折区域511位于柔性显示屏51中部位置,弯折区域511的截面成弧形,当然未来随着柔性显示屏技术的发展,柔性显示屏的韧性更强,可能直接进行折叠式的弯折,参见图6,弯折区域61的宽度更小,此时用户若想对该弯折区域进行操作,更容易产生误触。继续参见图5,第一触控区域512a和第二触控区域512b分别位于弯折区域511的两侧显示区域。在本发明的其他示例中,第一触控区域和第二触控区域的至少部分区域还可以位于弯折区域内,参见图7;或者第一触控区域和第二触控区域位于弯折区域的同一侧,参见图8。当然,柔性显示屏也可以成凸起状态弯折,参见图9,弯折后的夹角角β大于180度。应当理解的是,第一触控操作和第二触控操作之间的操作时间间隔,当两者为点击操作时,假设第一触控操作的操作时间点为t1,第二触控操作的操作时间点为t2,那么两者之间的操作时间间隔为t2-t1。当两者为滑动操作时,假设第一触控操作的操作时间段为t3至t4,第二触控操作的操作时间段为t5至t6,那么两者之间的操作时间间隔为t5-t4。当然,还可以采用其他任意方式确定,在此不再赘述。S402、获取第一触控操作和/或第二触控操作的触控类型,以及第一触控区域和第二触控区域的位置关系。本实施例中,触控类型包括但不限于点击操作、滑动操作中的至少一种。触控类型的识别方式可以采用现有技术处理在,在此不做阐述。第一触控操作对应所在的第一触控区域,与第二触控操作对应所在的第二触控区域之间的位置关系,可以通过两者之间的第一距离表示。其中,第一距离可以是两者之间的最短距离,也可以是两者之间的最长距离,还可以两者各自中心点之间的距离;其中,该中心点可以是用户手指最后离开屏幕时的触控点。S403、确定与所述至少两个触控操作对应的实际触控操作。基于第一触控操作和/或第二触控操作的触控类型,以及第一触控区域和第二触控区域的位置关系,确定与所述至少两个触控操作对应的实际触控操作。可选的,获取第一触控操作和/或第二触控操作的触控类型,基于该触控类型确定实际触控操作的目标触控类型;获取第一触控区域和第二触控区域的位置关系,基于该位置关系以及实际触控操作的目标触控类型确定实际触控操作的目标触控区域。可选的,当获取的是第一触控操作的触控类型(也即第一触控类型)时,确定实际触控操作的目标触控类型为该第一触控类型;当获取的是第二触控操作的触控类型(也即第二触控类型)时,确定实际触控操作的目标触控类型为该第二触控类型;当同时获取的是第一触控操作和第二触控操作的触控类型时,且第一触控操作对应的第三触控类型和第二触控操作对应的第四触控类型相同时,确定实际触控操作的目标触控类型为第三触控类型或第四触控类型;当第三触控类型与第四触控类型不同时,从第一触控操作和第二触控操作中选择在时序上先执行的,将先执行的触控操作的触控类型作为实际触控操作的目标触控类型。例如,第一触控操作先执行,当第一触控操作的触控类型(这里为第三触控类型)不同于第二触控操作的触控类型(这里为第四触控类型)时,选择第三触控类型作为实际触控操作的目标触控类型。应当理解的是,当第一触控操作的触控类型与第二触控操作的触控类型不同,例如第一触控操作为点击操作,而第二触控操作为滑动操作,点击操作属于非连续操作,而滑动操作属于连续操作,两者通常时序上的差异,因此可以确定谁先执行,谁后执行。即便两者不存在时序上的差异,也可以任意选定其中一个即可。对于实际触控操作的目标触控区域的确定,包括:将第一触控区域与第二触控区域之间的第一距离与预设第一距离进行比较,根据比较结果以及实际触控操作的目标触控类型确定实际触控操作的目标触控区域。可选的,当比较结果为第一距离小于等于预设第一距离,且目标触控类型为点击操作时,确定目标触控区域包括:在柔性显示屏处于弯折状态下所形成的弯折区域的长度方向上,分别获取第一触控区域和第二触控区域在该长度方向上的两个端点,包括第一触控区域的第一上端点、第一下端点和第二触控区域的第二上端点、第二下端点,在柔性屏处于平整状态下,基于第一上端点与第二上端点的第一连线、第一下端点和第二下端点的第二连线以及弯折区域的两条长边所形成的第一封闭区域的至少部分作为目标触控区域。参见图10,假设第一距离为第一触控区域与第二触控区域之间的最大距离dmax,预设第一距离等于弯折区域的宽度w的两倍(也即2w),比较dmax与2w的大小,比较结果为dmax≤2w时,且目标触控类型为点击操作时,获取第一触控区域101a和第二触控区域101b,在弯折区域长度方向上的上下两个端点,将第一触控区域101a的第一上端点与第二触控区域101b的第二上端点相连形成第一连线L1,将第一触控区域101a的第一下端点与第二触控区域101b的第二下端点相连形成第二连线L2,弯折区域102的两条长边L3和L4,形成第一封闭区域102a,从而将第一封闭区域102a中至少部分作为目标触控区域。例如,将整个第一封闭区域102a作为目标触控区域,而目标触控类型为点击操作,在知晓触控类型以及触控区域之后,终端可以对该实际触控操作进行响应。当比较结果为dmax>2w时,可以根据第一触控操作和第二触控操作按压力度的大小,选择其中一个进行响应。例如选择按压力度较大的触控点进行响应;或者也可以采用其他方式处理。当比较结果为第一距离小于等于预设第一距离,且目标触控类型为滑动操作时,确定目标触控区域包括:在柔性显示屏处于弯折状态下所形成的弯折区域的长度方向上,分别获取第一触控区域和第二触控区域在长度方向上的两个端点,包括第一触控区域的第一上端点、第一下端点和第二触控区域的第二上端点、第二下端点,在柔性屏处于平整状态下,基于第一上端点与第二上端点的第一连线、第一下端点和第二下端点的第二连线、第一触控区域以及第二触控区域所形成的第二封闭区域、以及第一触控区域和第二触控区域三者作为目标触控区域。参见图11,假设第一距离为第一触控区域与第二触控区域之间的最小距离dmin,预设第一距离等于弯折区域的宽度w的1.5倍(也即1.5w),比较dmin与1.5w的大小,比较结果为dmin≤1.5w时,且目标触控类型为滑动操作时,获取第一触控区域111a和第二触控区域111b,在弯折区域长度方向上的上下两个端点,将第一触控区域111a的第一上端点与第二触控区域111b的第二上端点相连形成第一连线K1,将第一触控区域111a的第一下端点与第二触控区域111b的第二下端点相连形成第二连线K2,基于第一连线K1、第二连线K2以及第一触控区域111a和第二触控区域111b形成第二封闭区域112a,从而将第二封闭区域112a、第一触控区域111a和第二触控区域111b三者作为目标触控区域。当比较结果为dmin>1.5w时,可以从第一触控操作和第二触控操作中任意选择其中一个进行响应。例如根据时间顺序,选择先操作的触控操作进行响应,或者选择后操作的触控操作进行相应,亦或是先响应先操作的触控操作,再响应后操作的触控操作。进一步的,根据第一触控操作和第二触控操作的操作时间间隔,确定目标触控区域的滑动方向,例如方第一触控操作先操作时,即目标触控区域为第一触控区域111a至第二封闭区域112a,至第二触控区域111b的滑动区域,从而对该实际触控操作进行响应。S404、响应实际触控操作。在确定了实际触控操作的目标触控类型以及目标触控区域之后,终端可以对其响应处理。具体响应处理的过程在此不再赘述。应当理解的是,对于拖拽操作,其适用于滑动操作。在其他示例中,当用户在弯折区域做长按操作时,终端还可以悬浮窗的方式弹出咨询用户是否要拖拽还是仅长按,若用户选择拖拽,只要点击一下需要拖拽目的地就可以实现拖拽的功能。避免在弯折区域进行拖动操作存在操作不便的问题,直接通过点击拖拽的目的区域,终端自动将相应对象移动到该目的区域进行显示。还需说明的是,对于预设第一距离的设置,可以根据实际情况灵活设置,例如根据弯折区域的宽度进行灵活设置,当弯折区域的宽度较宽时,此时不容易产生误触,预设第一距离可以设置为较小,当弯折区域的宽度较窄时,此时较容易产生误触,预设第一距离可以设置为较大。以更加准确的判断第一触控操作和第二触控操作属于误触操作。本发明提供一种屏幕触控方法,针对柔性显示屏处于弯折状态下的触控方案响应准确性不高,用户使用体验差的缺陷;在柔性显示屏处于弯折状态下,监测并获取当前对柔性显示屏进行的至少两个触控操作,该至少两个触控操作包括第一触控操作和第二触控操作,第一触控操作和第二触控操作之间的操作时间间隔在预设时间间隔内;第一触控操作所在区域为第一触控区域,第二触控操作所在区域为第二触控区域;获取第一触控操作和/或第二触控操作的触控类型,以及第一触控区域和第二触控区域的位置关系,确定与该至少两个触控操作对应的实际触控操作;并响应实际触控操作。提供了一种新的触控方案,基于用户当前在预设时间间隔内在柔性显示屏上执行的第一触控操作和第二触控操作,而这两个触控操作很有可能并不是用户实际所希望执行的操作,进而得到实际触控操作,以尽可能更加贴合用户的实际操作需求,改善了由于误触导致响应准确性低的问题,从而提升了用户对柔性屏触控操作的使用体验。第二实施例本实施例提供一种终端,参见图12所示,其包括处理器121、存储器122及通信总线123,其中:通信总线123用于实现处理器121和存储器122之间的连接通信;处理器121用于执行存储器122中存储的一个或者多个程序,以实现上述第一实施例中的屏幕触控方法的各步骤。具体请参见第一实施例的描述,在此不再赘述。第三实施例本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一实施例中的屏幕触控方法的各步骤。具体请参见第一实施例的描述,在此不再赘述。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页1 2 3 当前第1页1 2 3 
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