信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质与流程

文档序号:16609409发布日期:2019-01-14 21:28阅读:148来源:国知局
信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质与流程

本公开涉及应用程序技术领域,特别是涉及一种信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。



背景技术:

随着科技的飞速发展,人们生活水平的提高,手机成为了生活中不可或缺的一部分。伴随手机功能的愈加完善和丰富,基于手机的应用程序也更加多样化,尤其用于看视频、图片等多媒体信息的应用程序也是各有特色。但是,对于这些应用程序来说,当在该应用程序中播放视频数据时,若用户期望跳过当前的视频数据时,该应用程序并不能很好的实现对该视频数据的切换,无法满足用户对当前视频数据的及时切换操作。并且,该视频数据在切换到下一个视频数据时,需要较长的视频数据缓存时间,从而造成用户浏览视频数据的卡顿,无法实现连贯的播放视频数据,降低了用户的使用体验。



技术实现要素:

本公开提供信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,以实现对新的多媒体信息的加载。

第一方面,提供了一种信息处理方法,包括:

获取针对当前所播放多媒体信息的触发动作;

基于触发动作的类型和/或触发界面加载新的多媒体信息。

在一个可能地实现方式中,基于触发动作的类型和触发界面加载新的多媒体信息,包括:

基于播放第一个多媒体信息时在显示界面的下拉操作加载新的多媒体信息。

在一个可能地实现方式中,基于触发动作的类型加载新的多媒体信息,包括如下任一项:

基于播放第n个多媒体信息时对触发按钮的触发操作加载新的多媒体信息,n为大于等于1的正整数;

基于播放第n个多媒体信息时对显示界面特定位置的触发操作加载新的多媒体信息,n为大于等于1的正整数。

在一个可能地实现方式中,在加载新的多媒体信息之后,还包括:

将新的多媒体信息替换本地存储中已存储的多媒体信息。

在一个可能地实现方式中,基于触发动作的类型和触发界面加载新的多媒体信息,包括:

基于播放最后一个多媒体信息时在显示界面的上滑操作。

在一个可能地实现方式中,基于触发动作的类型加载新的多媒体信息,包括:

触发播放第m个多媒体信息的操作,m为大于等于1的正整数。

在一个可能地实现方式中,在加载新的多媒体信息之后,还包括:

将新的多媒体信息添加到本地存储中。

在一个可能地实现方式中,还包括:

基于接收到的用户删除指令或在满足预设删除条件时,删除本地存储中已存储的多媒体信息。

在一个可能地实现方式中,所述新的多媒体信息,为如下任一种类型的多媒体信息:

预先配置的多媒体信息;

基于触发动作的触发频率确定的多媒体信息;

基于对已播放的多媒体信息的分析结果确定的多媒体信息。

第二方面,提供了一种信息处理装置,包括:

获取单元,用于获取针对当前所播放多媒体信息的触发动作;

处理单元,用于基于所述触发动作加载新的多媒体信息。

在一个可能地实现方式中,所述处理单元,具体用于基于播放第一个多媒体信息时在显示界面的下拉操作加载新的多媒体信息。

在一个可能地实现方式中,所述处理单元,具体用于基于播放第n个多媒体信息时对触发按钮的触发操作加载新的多媒体信息,n为大于等于1的正整数;或,具体用于基于播放第n个多媒体信息时对显示界面特定位置的触发操作加载新的多媒体信息,n为大于等于1的正整数。

在一个可能地实现方式中,所述处理单元,还用于将新的多媒体信息替换本地存储中已存储的多媒体信息。

在一个可能地实现方式中,处理单元,具体用于基于播放最后一个多媒体信息时在显示界面的上滑操作。

在一个可能地实现方式中,处理单元,具体用于触发播放第m个多媒体信息的操作,m为大于等于1的正整数。

在一个可能地实现方式中,处理单元,还用于将新的多媒体信息添加到本地存储中。

在一个可能地实现方式中,处理单元,还用于基于接收到的用户删除指令或在满足预设删除条件时,删除本地存储中已存储的多媒体信息。

在一个可能地实现方式中,所述新的多媒体信息,为如下任一种类型的多媒体信息:

预先配置的多媒体信息;

基于触发动作的触发频率确定的多媒体信息;

基于对已播放的多媒体信息的分析结果确定的多媒体信息。

第三方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器和总线;

所述总线,用于连接所述处理器和所述存储器;

所述存储器,用于存储操作指令;

所述处理器,用于通过调用所述操作指令,执行上述的信息处理方法。

第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质用于存储计算机指令,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行上述的信息处理方法。

与现有技术相比,本公开至少具有以下优点:

通过获取针对当前所播放多媒体信息的触发动作,并基于获取的触发动作的类型和/或触发界面来加载新的多媒体信息,实现了基于触发动作来对多媒体信息的即时更新,从而避免了用户浏览视频数据时的卡顿现象,方便用户对多媒体信息的浏览,增加了多媒体信息播放的连续性、连贯性,提升了用户的使用感受。

附图说明

图1是本公开实施例提供的信息处理方法的流程示意图;

图2是本公开实施例提供的信息处理方法的一个可能地实现方式的具体处理流程示意图;

图3是本公开实施例提供的信息处理方法的一个可能地实现方式的示意图;

图4是本公开实施例提供的信息处理方法的一个可能地实现方式的具体处理流程示意图;

图5是本公开实施例提供的信息处理方法的一个可能地实现方式的示意图;

图6是本公开实施例提供的信息处理装置的结构示意图;

图7是本公开实施例提供的基于信息处理方法的电子设备的结构示意图。

具体实施方式

本公开提出一种信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,下面结合附图,对本公开具体实施方式进行详细说明。

下面详细描述本公开的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本公开,而不能解释为对本公开的限制。

本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本公开的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。

本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本公开所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。

为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。

如图1所示,为本公开提供的信息处理方法的流程示意图,该方法包括如下步骤:

步骤s101,获取针对当前所播放多媒体信息的触发动作;

步骤s102,基于触发动作的类型和/或触发界面加载新的多媒体信息。

本实施例中,实现了基于触发动作来对多媒体信息的即时更新,从而避免了用户浏览视频数据时的卡顿现象,方便用户对多媒体信息的浏览,增加了多媒体信息播放的连续性、连贯性,提升了用户的使用感受。

基于上述本公开实施例所提供的技术方案,下面对该技术方案进行详尽阐释,如图2所示,为本公开实施例提供的信息处理方法的一个可能地实现方式的具体处理流程图。

在一个可能地实现方式中,前述步骤s101的处理具体包括下述步骤s201的处理。

步骤s201,终端设备获取针对当前所播放多媒体信息的触发动作。

对于该获取的触发动作,其触发动作的类型可以包括下拉操作、触发按钮的触发操作以及特定位置的触发操作三种类型;其触发界面可以为播放第n个多媒体信息时的显示界面,该n为大于等于1的正整数。

结合本公开的技术方案,在进行新的多媒体信息的加载时,可以基于触发动作的类型和/或触发界面进行相应处理,可以包括:

(1)基于触发动作的类型和触发界面的加载。

具体为基于播放第一个多媒体信息时在显示界面中的下拉操作来加载新的多媒体信息。

在一具体实施例中,当在终端设备的显示界面播放多媒体信息,且该播放的多媒体信息为第一个多媒体信息时,用户可以通过在该显示界面中的下拉操作作为触发动作,以实现后续根据触发动作进行多媒体信息的加载处理。当然,该下拉操作只是作为触发动作的一种方式,并不仅局限于此,还可以通过在该显示界面中的左滑操作、右滑操作、在显示界面靠近上部位置长按5s等作为触发动作。

(2)基于触发动作的类型的加载。

1)基于播放第n个多媒体信息时对触发按钮的触发操作来加载新的多媒体信息。

其中,n为大于等于1的正整数。

在一具体实施例中,当在终端设备的显示界面播放多媒体信息时,该播放的多媒体信息可以为任意一个多媒体信息,用户通过触发该显示界面中的触发按钮作为触发动作,以实现后续根据触发动作进行的多媒体信息加载处理,如该触发按钮可以是设计于显示界面底部的“首页”虚拟按钮。当然,该触发按钮的设计只是作为触发动作的一种实现方式,并不仅局限于此,还可以通过在该显示界面中基于任意位置设计的其他虚拟按钮等作为触发动作。

2)基于播放第n个多媒体信息时对显示界面特定位置的触发操作来加载新的多媒体信息。

其中,n为大于等于1的正整数。

在一具体实施例中,当在终端设备的显示界面播放多媒体信息时,该播放的多媒体信息可以为任意一个多媒体信息,用户通过触发该显示界面中的特定位置作为触发动作,以实现后续根据该触发动作进行的多媒体信息加载处理,如该显示界面中的特定位置可以是显示界面的顶部位置。当然,该显示界面的特定位置设计只是作为触发动作的一种实现方式,并不仅局限于此,还可以通过在该显示界面中选取其他任意位置,并将选取的该特定位置作为触发动作。

前述步骤s102的处理具体包括下述步骤s202的处理。

步骤s202,终端设备基于触发动作的类型和/或触发界面加载新的多媒体信息。

终端设备会基于上述步骤s201中基于触发动作的类型和/或触发界面进行加载处理中的任一种处理,进行相应的新的多媒体信息的加载,以在用户浏览完之前已经加载好的多媒体信息后,能够实时、顺畅地浏览该新加载的多媒体信息。

在本步骤中,上述处理具体可以包括:

基于触发动作的类型和触发界面加载新的多媒体信息,包括:

基于播放第一个多媒体信息时在显示界面中的下拉操作加载新的多媒体信息。

或,

基于触发动作的类型加载新的多媒体信息,包括如下任一项:

基于播放第n个多媒体信息时对触发按钮的触发操作加载新的多媒体信息,n为大于等于1的正整数;

基于播放第n个多媒体信息时对显示界面特定位置的触发操作加载新的多媒体信息,n为大于等于1的正整数。

步骤s203,终端设备将新的多媒体信息替换本地存储中已存储的多媒体信息。

在一具体实施例中,在加载完新的多媒体信息之后,会直接利用该新加载的多媒体信息替换掉本地存储中已经存储的多媒体信息,从而实现对该本地存储中的多媒体信息数据的及时更新,即时清理了本地存储中的缓存数据,提升了该终端设备的运行、处理速度,增加了用户的使用感受。

基于上述本公开所提供的技术方案,下面以一个具体实施例对该技术方案进行阐释,在该具体实施例中,播放的多媒体信息以视频信息为例。需要指出的是,该具体实施例及其内容仅是为了说明本公开方案的一种可能地实现方式,并不代表本公开方案的全部实现方式。

如图3中3a所示,在终端设备的显示界面当前在播放视频信息p时,接收到用户在该显示界面中的下拉操作所触发的指令,如图3中3b所示,基于该下拉操作所触发的指令,以及用户对所喜欢的视频信息的类型的预先配置,选取对应的新的视频信息q进行加载,从而使得加载后的视频信息q显示在当前的显示界面中,如图3中3c所示。

如图4所示,为本公开实施例提供的信息处理方法的一个可能地实现方式的具体处理流程图。

在该可能地实现方式中,前述步骤s101的处理具体包括下述步骤s201’的处理。

步骤s201’,终端设备获取针对当前所播放多媒体信息的触发动作。

对于该获取的触发动作,其触发动作的类型可以包括触发多媒体信息的操作以及上滑操作两种类型;其触发界面可以为播放第m个多媒体信息时的显示界面,该m为大于等于1的正整数。

结合本公开的技术方案,在进行新的多媒体信息的加载时,可以基于触发动作的类型和/或触发界面进行相应处理,可以包括:

(1)基于触发动作的类型的加载。

具体为触发播放第m个多媒体信息的操作来加载新的多媒体信息。

其中,m为大于等于1的正整数。

在一具体实施例中,若每次加载的多媒体信息数量为6个,则可以基于该6个多媒体信息的加载频率预先进行该触发动作的配置,由于该6个多媒体信息是顺次排列的,故可以配置第4个多媒体信息为触发动作,即当用户浏览到第4个多媒体信息时,即可实现后续终端设备根据该触发动作进行的多媒体信息的加载处理。其中,对于该第二触发动作中多媒体信息的选取,并不局限于第4个,可以根据需求选取任意一个进行该触发动作的配置,并且该配置可以是系统自动配置,也可以由用户根据需求自行配置。

(2)基于触发动作的类型和触发界面的加载。

具体为基于播放最后一个多媒体信息时在显示界面中的上滑操作来加载新的多媒体信息。

在一具体实施例中,当在终端设备的显示界面播放多媒体信息时,且该播放的多媒体信息为预设的最后一个多媒体信息,用户可以通过在该显示界面中的上滑操作作为触发动作,以实现后续根据触发动作进行的多媒体信息的加载处理。当然,该上滑操作只是作为触发动作的一种方式,并不仅局限于此,还可以通过在该显示界面中的左滑操作、右滑操作、在显示界面靠近下部位置长按5s等作为触发动作。

前述步骤s102的处理具体包括下述步骤s202’的处理。

步骤s202’,终端设备基于触发动作的类型和/或触发界面加载新的多媒体信息。

终端设备会基于上述步骤s201’中基于触发动作的类型和/或触发界面进行加载处理中的任一种处理,进行相应的新的多媒体信息的加载,以在用户浏览完之前已经加载好的多媒体信息后,能够实时、顺畅地浏览该新加载的多媒体信息。

在本步骤中,上述处理具体可以包括:

基于触发动作的类型和触发界面加载新的多媒体信息,具体包括:

基于播放最后一个多媒体信息时在显示界面中的上滑操作。

或,

基于触发动作的类型加载新的多媒体信息,具体包括:

触发播放第m个多媒体信息的操作,m为大于等于1的正整数。

步骤s203’,终端设备将新的多媒体信息添加到本地存储中。

在一具体实施例中,终端设备在加载完新的多媒体信息之后,会直接将该新加载的多媒体信息添加到本地存储中,从而实现对该本地存储中的多媒体信息数据的及时更新。

基于上述本公开所提供的技术方案,下面以一个具体实施例对该技术方案进行阐释,在该具体实施例中,播放的多媒体信息以视频信息为例。需要指出的是,该具体实施例及其内容仅是为了说明本公开方案的一种可能地实现方式,并不代表本公开方案的全部实现方式。

如图5中5a所示,在终端设备的显示界面当前在播放视频信息p时,其中,该视频信息p为第4个视频信息,由于预先配置有播放第4个视频信息时触发新的视频信息的加载处理;此时,基于该播放的视频信息p的触发操作,终端设备选取对应的新的视频信息q进行自动加载,从而使得加载后的视频信息q显示在当前的显示界面中,如图5中5b所示。

在一个可能地实现方式中,终端设备还会对本地存储中缓存的多媒体信息进行清理,可以是基于接收到的用户删除指令或在满足预设删除条件时,删除本地存储中已存储的多媒体信息,从而即时清理了本地存储中的缓存数据,提升了该应用程序的运行、处理速度,增加了用户的使用感受。

其中,在满足预设删除条件时,删除本地存储中已存储的多媒体信息,可以具体为在达到预设时间时,删除本地存储中已存储的多媒体信息。

该预设时间可以是预设的一段时间,例如预设时间是7天,当达到7天时,终端设备就自动删除本地存储中已存储的多媒体信息;该预设时间还可以是在一段时间内本地存储中并未添加有新的多媒体信息,例如,在3天内本地存储中未添加有新的多媒体信息,则终端设备就自动删除本地存储中已存储的多媒体信息。

在一个可能地实现方式中,,在进行新的多媒体信息加载时,该所加载的新的多媒体信息,可以为如下任一种类型的多媒体信息:

(1)预先配置的多媒体信息。

具体地,在进行新的多媒体信息加载时,可以基于用户预先的喜好进行配置,仅加载用户喜好的类型的多媒体信息。

(2)基于触发动作的触发频率确定的多媒体信息。

具体地,在进行新的多媒体信息加载时,可以基于用户在浏览多媒体信息时触发滑动操作的频率来确定用户可能不喜欢当前所浏览类型的多媒体信息,从而在后续加载时选择其他类型的多媒体信息。其中,对于该滑动操作的频率的判定,可以为通过在2s内滑动切换了6个多媒体信息,确定用户不喜欢该类型的多媒体信息;当然,上述示例中的滑动操作的频率配置仅是为了说明本公开技术方案所列举的一个实施例,并不仅局限于此。

(3)基于对已播放的多媒体信息的分析结果确定的多媒体信息。

具体地,在进行新的多媒体信息加载时,可以基于对当前用户之前所浏览过的所有多媒体信息的统计信息进行分析,从而确定出用户可能感兴趣的多媒体信息的类型,从而在加载新的多媒体信息时,基于该分析结果来加载对应类型的多媒体信息。

在本公开中,通过获取针对当前所播放多媒体信息的触发动作,并基于获取的触发动作的类型和/或触发界面来加载新的多媒体信息,实现了基于触发动作来对多媒体信息的即时更新,从而避免了用户浏览视频数据时的卡顿现象,方便用户对多媒体信息的浏览,增加了多媒体信息播放的连续性、连贯性,提升了用户的使用感受;并且基于对本地存储中缓存数据的即时清理,提升了该终端设备的运行、处理速度。

本公开实施例提供了一种信息处理装置60,如图6所示,该信息处理装置60可以包括:获取单元61,处理单元62。

获取单元61,用于获取针对当前所播放多媒体信息的触发动作;

处理单元62,用于基于所述触发动作加载新的多媒体信息。

处理单元62,具体用于基于播放第一个多媒体信息时在显示界面的下拉操作加载新的多媒体信息。

处理单元62,具体用于基于播放第n个多媒体信息时对触发按钮的触发操作加载新的多媒体信息,n为大于等于1的正整数;或,具体用于基于播放第n个多媒体信息时对显示界面特定位置的触发操作加载新的多媒体信息,n为大于等于1的正整数。

处理单元62,还用于将新的多媒体信息替换本地存储中已存储的多媒体信息。

处理单元62,具体用于基于播放最后一个多媒体信息时在显示界面的上滑操作。

处理单元62,具体用于触发播放第m个多媒体信息的操作,m为大于等于1的正整数。

处理单元62,还用于将新的多媒体信息添加到本地存储中。

处理单元62,还用于基于接收到的用户删除指令或在满足预设删除条件时,删除本地存储中已存储的多媒体信息。

该新的多媒体信息,为如下任一种类型的多媒体信息:

预先配置的多媒体信息;

基于触发动作的触发频率确定的多媒体信息;

基于对已播放的多媒体信息的分析结果确定的多媒体信息。

在本公开中,实现了基于触发动作来对多媒体信息的即时更新,从而避免了用户浏览视频数据时的卡顿现象,方便用户对多媒体信息的浏览,增加了多媒体信息播放的连续性、连贯性,提升了用户的使用感受;并且基于对本地存储中缓存数据的即时清理,提升了该终端设备的运行、处理速度。

本公开实施例还提供了一种电子设备,如图7所示。该电子设备2000可以包括但不限于:处理器2001、存储器2002、用于连接设备的不同组件以实现不同组件间通信的通信总线2003。存储器2002中可以存储有计算机程序和数据,处理器2001可以通过调用存储器2002中的计算机程序来执行相应的动作和处理,实现本公开实施例中的方法。图中所示的电子设备2000的结构并不构成对本公开实施例的限定。

电子设备2000还可以包括显示器2004。处理器2001在执行动作或处理的过程中,可以通过显示器2004将需要或能够显示的用户界面、提示信息、或者与终端用户的交互信息显示给用户。

处理器2001可以是cpu,通用处理器,dsp,asic,fpga或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本公开公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器2001也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,dsp和微处理器的组合等。

通信总线2003可包括一通路,在上述组件之间传送信息。通信总线2003可以是pci总线或eisa总线等。通信总线2003可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。

存储器2002可以是rom或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,ram或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是eeprom、cd-rom或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。

电子设备2000还可以包括输入/输出组件2005,通过输入/输出组件2005实现信息的输入/输出,以及用户与设备的交互。

在实际应用中,输入/输出组件2005可以根据实际需要配置,可以包括不限于键盘、鼠标、触摸屏、音频组件、视频组件等。例如,电子设备可以通过触摸屏接收用户的触发指令,处理器可以基于用户的触发指令执行相应的动作或处理。音频组件/视频组件可以被配置为用于设备的音频信号/视频信号的输入和/或输出。音频组件可以包括但不限于扬声器、麦克风等,视频组件可以包括但不限于摄像头、视频接口(hdmi、vga和/或dvi接口)等。

可以理解的是,上述各输入/输出组件2005可以单独或者组合实现信息的处理。例如,通过触摸屏接收到用户的音乐播放指令时,通过音频组件进行音乐的播放。

电子设备2000还可以包括通信组件2006,通信组件2006被配置为用于实现电子设备2000与其它设备(例如电子设备、存储设备)之间的通信交互。其中,通信组件2006可以包括但不限于有线通信组件(例如3g、4g、5g等移动网络通信单元)、无线通信组件(例如蓝牙、wifi通信单元)、usb通信组件、音频组件、视频组件等。

电子设备2000还可以包括电源管理模块2007,电源管理模块2007可以被配置用于设备的供电、设备电能的变换、以及电源的充放电管理等,该模块还可以配置有充电接口。

需要说明的是,本公开实施例的电子设备可以具体实现为包括但不限于智能手机、智能电视、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、平板电脑、台式电脑、便携电子设备(例如便携式计算机)、车载设备等。

本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质用于存储计算机指令,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行上述的信息处理方法。

本技术领域技术人员可以理解,可以用计算机程序指令来实现这些结构图和/或框图和/或流图中的每个框以及这些结构图和/或框图和/或流图中的框的组合。本技术领域技术人员可以理解,可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专业计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来实现,从而通过计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来执行本公开公开的结构图和/或框图和/或流图的框或多个框中指定的方案。

其中,本公开装置的各个模块可以集成于一体,也可以分离部署。上述模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。

本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施例的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本公开所必须的。

本领域技术人员可以理解实施例中的装置中的模块可以按照实施例描述进行分布于实施例的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施例的一个或多个装置中。上述实施例的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。

上述本公开序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

以上公开的仅为本公开的几个具体实施例,但是,本公开并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本公开的保护范围。

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