一种用于终端输入的方法、装置及终端与流程

文档序号:17440833发布日期:2019-04-17 04:44阅读:214来源:国知局
一种用于终端输入的方法、装置及终端与流程

本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种用于终端输入的方法、装置及终端。



背景技术:

在社会飞速发展的今天,人们的生活节奏越来越快,面对面交流的机会也越来越少,人们越来越依赖网络联系。但在现有的移动端输入法中,输入法只解决了用户输入的问题,与用户在其他方面的交互几乎没有,导致用户使用输入法时比较枯燥,交互形式单一。用户在和别人交流时,会用最简短的文字语言进行表达,进而尽早结束输入,导致在网络上人们交流很少。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明实施例提供一种用于终端输入的方法、装置、终端、存储介质,能够有效提高与用户的交互次数,提高用户的交互体验,所述终端可以是手机、平板电脑、移动电脑等。

第一方面,本发明实施例提供一种用于终端输入的方法,包括:步骤s1:设置用户标识信息,所述标识信息包括一成长值;步骤s2:识别所述用户在输入法界面上的触发操作,统计输入字符的个数n,其中n为大于等于0的正整数;步骤s3:判断所述n是否达到预设阈值,根据所述判断结果,将所述成长值增加预设数值m。

可选的,所述成长值的初始值为系统设定。

可选的,所述步骤s3包括:

当所述n未达到第一预设阈值时,将所述成长值增加0;

当所述n达到第p预设阈值时,将所述成长值增加预设数值mp,令p=p+1,执行所述步骤s2,其中所述p=1,2,3...p,所述mp大于0。

可选的,所述mp累加达到预设统计值时,判断用户是否已登录账户,未登录则展示第一提示信息。

可选的,在预设统计周期内,所述mp累加达到预设周期统计值时,将所述预设数值m设为0,或结束统计输入字符的个数n。

可选的,所述步骤s2还包括:若超出所述预设统计周期,将所述n设为0,执行所述步骤s2;

可选的,所述步骤s2包括:

识别所述用户点击输入法键盘中的任一字符键,统计输入的点击次数为n;或,

识别所述用户在输入法键盘中的手写输入笔画,统计所述笔画数为n;或,

识别所述用户点击输入法候选展示框中的候选字符上屏,统计上屏字符个数为n;或,

识别所述用户点击输入法候选展示框中的候选字符上屏后点击输入法发送键,统计发送字符个数为n。

可选的,当所述n达到第p预设阈值时,展示第二提示信息。

可选的,在所述统计输入字符个数n的同时,展示第三提示信息。

可选的,所述第三提示信息为统计输入字符个数的进度信息。

可选的,所述成长值为虚拟币或游戏积分或经验值。

第二方面,本发明实施例提供一种用于终端输入的装置,包括:

设置模块,用于设置用户标识信息,所述标识信息包括一成长值;

统计模块,用于识别所述用户在输入法界面上的触发操作,统计输入字符的个数n,其中n为大于等于0的正整数;

计算模块,用于判断所述输入字符的个数n是否达到预设阈值;根据所述判断结果,将所述成长值增加预设数值m,其中所述m大于等于0。

可选的,所述成长值的初始值为系统设定。

可选的,所述计算模块执行:

当所述n未达到第一预设阈值时,将所述成长值增加0;

当所述n达到第p预设阈值时,将所述成长值增加预设数值mp,令p=p+1,执行所述统计模块和计算模块的功能,其中所述p=1,2,3...p,所述mp大于0。

可选的,所述装置还包括:第一展示单元,用于当所述mp累加达到预设统计值时,判断用户是否已登录账户,未登录则展示第一提示信息。

可选的,所述统计模块执行:在预设统计周期内,所述mp累加达到预设周期统计值时,将所述预设数值m设为0,或结束统计输入字符的个数n。

可选的,所述统计模块执行:若超出所述预设统计周期,将所述n设为0,执行所述统计模块的功能。

可选的,所述统计模块执行:识别所述用户点击输入法键盘中的任一字符键,统计输入的点击次数为n;或,

识别所述用户点击输入法候选展示框中的候选字符上屏,统计上屏字符个数为n;或,

识别所述用户在输入法键盘中的手写输入笔画,统计所述笔画数为n;或,

识别所述用户点击输入法候选展示框中的候选字符上屏后点击输入法发送键,统计发送字符个数为n。

可选的,所述装置还包括:第二展示单元,用于当所述n达到第p预设阈值时,展示第二提示信息。

可选的,所述装置还包括:第三展示单元,用于在所述统计输入字符个数n的同时,展示第三提示信息;

可选的,所述第三提示信息为统计输入字符个数的进度信息。

可选的,所述成长值为虚拟币或游戏积分或经验值。

第三方面,本发明的实施例还提供一种终端,所述终端包括:壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行本发明实施例提供的任一种用于终端输入的方法。

第四方面,本发明的实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现本发明实施例提供的任一种用于终端输入的方法。

本发明的实施例提供的用于终端输入的方法、装置、终端、存储介质,设置用户标识信息,所述标识信息包括一成长值;识别所述用户在输入法界面上的触发操作,统计输入字符的个数n,其中n为大于等于0的正整数;判断所述n是否达到预设阈值,根据所述判断结果,将所述成长值增加预设数值m。通过本发明所述的方案,通过根据用户输入字符的多少给用户增加相应的成长值,增加了输入的趣味性,使用户更有意愿使用输入法。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。

图1为本发明的实施例提供的用于终端输入方法的一种流程图;

图2为本发明的实施例提供的用于终端输入方法的另一种流程图;

图3为本发明的实施例提供的终端输入装置的一种结构示意图;

图4为本发明的实施例提供的终端的一种结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图对本发明实施例进行详细描述。

应当明确,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。

第一方面,本发明实施例提供一种用于终端输入的方法,根据用户输入字符的多少给用户增加相应的成长值,增加了趣味性,使用户在交流时会用更多的文字去表达,增加人与人的交流,缩短彼此之间的距离感。

如图1所示,本发明实施例1提供的用于终端输入的方法可以包括:

s101,设置用户标识信息,所述标识信息包括一成长值;

在本实施例中,当用户下载安装使用输入法后,输入法会为用户设置标识信息,其中标识信息包括一成长值,输入法系统会为成长值设置一初始值,初始值可以为任意大于等于0的数值,例如0。

在另一种实施方式中,成长值可以为虚拟币或游戏积分或经验值。

s102,识别所述用户在输入法界面上的触发操作,统计输入字符的个数n,其中n为大于等于0的正整数;

在本步骤中,可选的,当用户打开输入法界面后,识别到用户点击输入法键盘中的任一字符键,统计输入的点击次数为输入字符的个数n,例如以中文输入法为例,当用户输入的是“wochifanle(我吃饭了)”那么用户需要点击10次键盘,此时统计输入的点击次数10为输入字符的个数n,怎样输入为现有技术此处不再赘述。

在另一种实施方式中,可选的,识别所述用户在输入法键盘中的手写输入笔画,统计所述笔画数为n,例如,当前输入法为手写方式,识别用户在手写区域内输入字符“我”的时候,将“我”的笔画数7统计为输入字符的个数n,怎样输入为现有技术此处不再赘述。

在另外一种实施方式中,可选的,当用户打开输入法界面后,识别到用户点击输入法候选展示框中的候选字符上屏时,统计上屏字符个数为输入字符的个数n,例如用户输入的是“wochi”,则输入法界面的候选展示框中会出现“我吃”、“握持”、“我”等候选展示词,当用户点击选择“我吃”此时统计输入的字符个数为2,怎样输入为现有技术此处不再赘述。

在另外一种实施方式中,可选的,当用户打开输入法界面后,识别到用户点击输入法候选展示框中的候选字符上屏后点击输入法发送键,统计发送字符个数为输入字符的个数n,例如当在微信等及时通讯的场景内,用户输入“wochifanle”并点击候选展示框中的“我吃饭了”之后,点击微信中的发送控件,统计输入字符的个数为4;或在其他搜索界面中,用户输入了“zhuanli”并点击候选展示框中的“专利”之后,点击输入法中的搜索控件,统计输入字符的个数为2;或在其他界面上,用户输入了“zhuanli”并点击候选展示框中的“专利”之后,点击输入法中的回车控件,统计输入字符的个数为2,怎样输入为现有技术此处不再赘述。

s103,判断所述输入字符的个数n是否达到预设阈值;根据所述判断结果,将所述成长值增加预设数值m,其中所述m大于等于0

在本步骤中,根据上述统计的字符个数n是否达到预设阈值,其中预设阈值为大于等于1的正整数。

其中一种实现方式中,当所述n未达到第一预设阈值时,将所述成长值增加0;当所述n达到第p预设阈值时,将所述成长值增加预设数值mp,令p=p+1,执行所述步骤s2,其中所述p=1,2,3...p,所述p为大于等于1的正整数,所述mp大于0。例如设p为3,当n未达到第一预设阈值时,将成长值增加0,当n达到第一预设阈值50时(p=1),将成长值增加1(m1),继续统计n,当n达到第二预设阈值100时(p=2),再将成长值增加1(m2),继续统计n,当n达到第三预设阈值150时(p=3),再将成长值增加1(m3),并不再继续统计n或者继续统计n,但将mp设为0,其中第p预设阈值小于第(p+1)预设阈值,其中mp与m(p+1)的大小关系不做具体限定,mp可以等于m(p+1)或mp大于m(p+1)或mp小于m(p+1)。增加成长值的过程不会无限进行,当所述n到达一定的预设阈值,比如第p预设阈值后,即使所述字符个数n仍然增加,但是成长值不再继续增加;或者不再继续统计字符个数n。

在另一种实施方式中,所述mp累加达到预设统计值时,判断用户是否已登录账户,未登录则展示第一提示信息,例如mp累加达到预设统计值2时,进一步判断用户是否已经登陆了输入法账号,当用户没有登陆账号时,展示第一提示信息,如“请登录输入法账号,领取成长值”。

在另一种实施方式中,在预设统计周期内,所述mp累加达到预设周期统计值时,将所述预设数值m设为0,或结束统计输入字符的个数n,例如24小时为一个统计周期,在24小时内,当mp累加达到预设周期统计值3时,将mp设为0,在本统计周期内,以后增加预设值均为0,或,在24小时内,当mp累加达到第二预设周期统计值3时,结束统计输入字符个数n,之后在输入法中输入的字符不再统计字符个数。

在另一种实施方式中,若超出所述预设统计周期,将所述n设为0,执行步骤s102,如用户使用输入法的时间为24:00前后,将24:00之前设置为一个统计周期,24:00之后设为一个统计周期,不管24:00之前统计的输入字符个数为多少,均将n清零,重新统计输入字符的个数。

本发明的实施例提供的用于终端输入的方法,设置用户标识信息,所述标识信息包括一成长值;识别所述用户在输入法界面上的触发操作,统计输入字符的个数n,其中n为大于等于0的正整数;判断所述输入字符的个数是否达到预设阈值,根据所述判断结果,将所述成长值增加预设数值m。这样根据用户输入字符的多少给用户增加相应的成长值增加了趣味性,使用户在交流时会用更多的文字去表达,增加人与人的交流,缩短彼此之间的距离感。

下面通过具体实施例对本发明实施例提供的另一种用于终端输入的方法进行详细说明。

如图2所示,在实施例1的基础上,本发明实施例2提供的用于终端输入的方法包括:

s201、设置用户标识信息,所述标识信息包括一成长值;

此步骤与上述步骤s101相同,此处不再赘述。

s202、识别所述用户在输入法界面上的触发操作,统计输入字符的个数n,展示第三提示信息。

在本步骤当中,统计输入字符的个数n的同时展现第三提示信息,其中第三提示信息可以为弹泡或弹窗的文案信息或动画信息,例如“正在统计您输入的字符个数”,或成长值增加对应的动画展示信息,例如弹数字的动画显示,也可以是进度条展示动画信息,也可以是其他可以用于表示展示进度累加或增加的动画或文字展示信息,也可以是动画和/或文字的结合展示信息。本步骤可以提示用户输入字符个数的统计信息,增加不同的展现形式,使用户在使用的时候更加直观,增加用户使用的趣味性。

s203,当所述n达到第p预设阈值时,展示第二提示信息。其中所述p=1,2,3...p,所述p为大于等于1的正整数。

在本步骤中,例如p等于3,当n达到第一预设阈值50时,将所述成长值增加1,展示第二提示信息,第二提示信息可以为文案提示“您已获得1成长值,请点击领取”,还可以为图案表示,例如金币。当n达到第二预设阈值100时,将所述成长值增加数值1,展示第二提示信息,第二提示信息可以为并展示第二提示信息可以为文案提示“您已获得1成长值,请点击领取”,还可以为图案表示,例如金币。当n达到第三预设阈值150时,将所述成长值增加数值1,展示第二提示信息,第二提示信息可以为并展示第二提示信息可以为文案提示“您已获得1成长值,请点击领取”,还可以为图案表示,例如金币;还可以为文字与图案的结合展示信息。其中上述依次展示的第二提示信息内容可以相同也可以不同,在此不做限定。

第二方面,本发明的实施例还提供一种用于终端输入的装置,根据用户输入字符的多少给用户相应的成长值增加了趣味性,使用户在交流时会用更多的文字去表达,增加人与人的交流,缩短彼此之间的距离感。

如图3所示,本发明的实施例提供的用于终端输入的装置,包括:

设置模块s301,用于设置用户标识信息,所述标识信息包括一成长值;

在本实施例,当用户下载安装使输入法后,输入法会为用户设置标识信息,其中标识信息包括一成长值,输入法系统会为成长值设置一初始值,初始值可以为任意大于等于0的数值,例如0。

在另一种实施方式中,成长值可以为虚拟币或游戏积分或经验值。

统计模块s302,用于识别所述用户在输入法界面上的触发操作,统计输入字符的个数n,其中n为大于等于0的正整数;

在本步骤中,可选的,当用户打开输入法界面后,识别到用户点击输入法键盘中的任一字符键,统计输入的点击次数为输入字符的个数n,例如以中文输入法为例,当用户输入的是“wochifanle(我吃饭了)”那么用户需要点击10次键盘,此时统计输入的点击次数10为输入字符的个数n,怎样输入为现有技术此处不再赘述。

在另一种实施方式中,可选的,识别所述用户在输入法键盘中的手写输入笔画,统计所述笔画数为n,例如,当前输入法为手写方式,识别用户在手写区域内输入字符“我”的时候,将“我”的笔画数7统计为输入字符的个数n,怎样输入为现有技术此处不再赘述。

在另外一种实施方式中,可选的,当用户打开输入法界面后,识别到用户点击输入法候选展示框中的候选字符上屏时,统计上屏字符个数为输入字符的个数n,例如用户输入的是“wochi”,则输入法界面的候选展示框中会出现“我吃”、“握持”、“我”等候选展示词,当用户点击选择“我吃”此时统计输入的字符个数为2,怎样输入为现有技术此处不再赘述。

在另外一种实施方式中,可选的,当用户打开输入法界面后,识别到用户点击输入法候选展示框中的候选字符上屏后点击输入法发送键,统计发送字符个数为输入字符的个数n,例如当在微信等及时通讯的场景内,用户输入“wochifanle”并点击候选展示框中的“我吃饭了”之后,点击微信中的发送控件,统计输入字符的个数为4;或在其他搜索界面中,用户输入了“zhuanli”并点击候选展示框中的“专利”之后,点击输入法中的搜索控件,统计输入字符的个数为2;或在其他界面上,用户输入了“zhuanli”并点击候选展示框中的“专利”之后,点击输入法中的回车控件,统计输入字符的个数为2,怎样输入为现有技术此处不再赘述。

计算模块s303,用于判断所述输入字符的个数n是否达到预设阈值;根据所述判断结果,将所述成长值增加预设数值m,其中所述m大于等于0。

根据上述统计的字符个数n是否达到预设阈值,其中预设阈值为大于等于1的正整数。

其中一种实现方式中当所述n未达到第一预设阈值时,将所述成长值增加0;当所述n达到第p预设阈值时,将所述成长值增加预设数值mp,令p=p+1,执行所述统计模块和计算模块的功能,其中所述p=1,2,3...p,所述p为大于等于1的正整数,所述mp大于0。例如设p为3,当n未达到第一预设阈值是,将成长值增加0,当n达到第一预设阈值50时,将成长值增加1,继续统计n,当n达到第二预设阈值100时,再将成长值增加1,继续统计n,当n达到第三预设阈值150时,再将成长值增加1,并不再继续统计n或继续统计n,但将mp设为0,其中第p预设阈值小于第(p+1)预设阈值,其中mp与m(p+1)的大小关系不做具体限定,mp可以等于m(p+1)或mp大于m(p+1)或mp小于m(p+1)。增加成长值的过程不会无限进行,当所述n到达一定的预设阈值,比如第p预设阈值后,即使所述字符个数n仍然增加,但是成长值不再继续增加;或者不再继续统计字符个数n。

在另一种实施方式中,还包括第一展示单元,所述mp累加达到预设统计值时,判断用户是否已登录账户,未登录则展示第一提示信息;例如mp累加达到第一预设周期统计值2时,进一步判断用户是否已经登陆了输入法账号,当用户没有登陆账号时,展示第一提示信息,如“请登录输入法账号,领取成长值”

在另一种实施方式中,统计模块s302,用于在预设统计周期内,所述mp累加达到预设周期统计值时,将所述预设数值m设为0,或结束统计输入字符的个数n;例如24小时为一个统计周期,在24小时内,当mp累加达到预设周期统计值3时,将mp设为0,在本统计周期内,以后增加预设值均为0,或,在24小时内,当mp累加达到第二预设周期统计值3时,结束统计输入字符个数n,之后在输入法中输入的字符不再统计字符个数。

在另一种实施方式中,统计模块s302,还用于若超出所述预设统计周期,将所述n设为0,执行所述统计模块的功能,如用户使用输入法的时间为24:00前后,将24:00之前设置为一个统计周期,24:00之后设为一个统计周期,不管24:00之前统计的输入字符个数为多少,均将n清零,重新统计输入字符的个数。

本发明的实施例提供的用于终端输入的装置,设置用户标识信息,所述标识信息包括一成长值;识别所述用户在输入法界面上的触发操作,统计输入字符的个数n,其中n为大于等于0的正整数;判断所述输入字符的个数是否达到预设阈值,根据所述判断结果,将所述成长值增加预设数值m。这样根据用户输入字符的多少给用户增加相应的成长值增加了趣味性,使用户在交流时会用更多的文字去表达,增加人与人的交流,缩短彼此之间的距离感。

在另一种实施例中,还包括第三展示单元,用于在所述统计输入字符个数n的同时,展示第三提示信息;所述第三提示信息为统计输入字符个数的进度信息。可选的,第三提示信息可以为弹泡或弹窗的文案信息或动画信息,例如“正在统计您输入的字符个数”,或成长值增加对应的动画展示信息,例如弹数字的动画显示,也可以是进度条展示动画信息,或进度条展示动画信息和弹数字的动画显示,或其他可以用于表示展示进度累加的动画或文字展示信息,也可以是动画和/或文字的结合展示信息。

本步骤可以提示用户输入字符个数的统计信息,增加不同的展现形式,使用户在使用的时候更加直观,增加用户使用的趣味性。

在另一种实施方式中,第二展示单元,用于当所述n达到第p预设阈值时,展示第二提示信息。在本步骤中,例如p等于3,当n达到第一预设阈值50时,将所述成长值增加1,展示第二提示信息,第二提示信息可以为文案提示“您已获得1成长值,请点击领取”,还可以为图案表示,例如金币。当n达到第二预设阈值100时,将所述成长值增加数值1,展示第二提示信息,第二提示信息可以为并展示第二提示信息可以为文案提示“您已获得1成长值,请点击领取”,还可以为图案表示,例如金币。当n达到第三预设阈值150时,将所述成长值增加数值1,展示第二提示信息,第二提示信息可以为并展示第二提示信息可以为文案提示“您已获得1成长值,请点击领取”,还可以为图案表示,例如金币;还可以为文字与图案的结合展示信息。其中上述依次展示的第二提示信息内容可以相同也可以不同,在此不做限定。

本发明的实施例提供的用于终端输入的装置,设置用户标识信息,所述标识信息包括一成长值;识别所述用户在输入法界面上的触发操作,统计输入字符的个数n,其中n为大于等于0的正整数;判断所述输入字符的个数是否达到预设阈值,根据所述判断结果,将所述成长值增加预设数值m。这样根据用户输入字符的多少给用户相应的成长值增加了趣味性,使用户在交流时会用更多的文字去表达,增加人与人的交流,缩短彼此之间的距离感。

第三方面,本发明实施例提供一种终端,根据用户输入字符的多少给用户相应的成长值增加了趣味性,使用户在交流时会用更多的文字去表达,增加人与人的交流,缩短彼此之间的距离感。

如图4所示,本发明的实施例提供的一种终端,可以包括:壳体41、处理器42、存储器43、电路板44和电源电路45,其中,电路板44安置在壳体41围成的空间内部,处理器42和存储器43设置在电路板44上;电源电路45,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器43用于存储可执行程序代码;处理器42通过读取存储器43中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行前述任一实施例所述的用于终端输入的方法。

处理器42对上述步骤的具体执行过程以及处理器42通过运行可执行程序代码来进一步执行的步骤,可以参见前述实施例的描述,在此不再赘述。

该终端以多种形式存在,包括但不限于:

(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iphone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。

(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:pda、mid和umpc设备等,例如ipad。

(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放多媒体内容。该类设备包括:音频、视频播放器(例如ipod),掌上游戏机,电子书,以及智能玩具和便携式车载导航设备。

(4)服务器:提供计算服务的设备,服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,服务器和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。

(5)其他具有数据交互功能的电子设备。

第四方面,本发明的实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述实施例提供的任一种用于终端输入的方法,因此也能实现相应的技术效果,前文已经进行了详细说明,此处不再赘述。

需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个......”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。

本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。

尤其,对于装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

为了描述的方便,描述以上装置是以功能分为各种单元/模块分别描述。当然,在实施本发明时可以把各单元/模块的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(read-onlymemory,rom)或随机存储记忆体(randomaccessmemory,ram)等。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

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