用户界面的操控方法、装置及终端的制作方法

文档序号:10511717阅读:405来源:国知局
用户界面的操控方法、装置及终端的制作方法
【专利摘要】本发明提供一种UI的操控方法、装置及终端。本发明的UI的操控方法,包括:获取用户的操控信息;从预设操控信息中识别所述操控信息,确定所述操控信息对应的操控指令;根据所述操控指令,控制当前所述用户界面内的数个第一图标收缩或者展开,以带动排布在所述数个第一图标周围的第二图标进入或者移出当前所述用户界面。采用本发明的技术方案,能够使用户快速准确的查找到终端的UI中的排布在数个第一图标周围的第二图标,提高了查找图标的效率;且操作简单,省时省力。
【专利说明】
用户界面的操控方法、装置及终端
技术领域
[0001]本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种用户界面的操控方法、装置及终端。
【背景技术】
[0002]随着电子科技的发展和人们生活水平的不断提高,各种虚拟现实设备、手机和平板电脑等等终端的使用越来越普及。
[0003]目前,随着终端的显示屏越来越大,使用户能够从终端的用户界面(UserInterface;UI)看到更多的图标等内容,且用户可以通过滚动UI的方式来切换当前的UI,查看未显示在当前UI的内容。
[0004]但是,由于终端的UI中图标较多,需要查看的图标可能会分布在当前UI的周围的任意一侧,导致用户在通过滚动UI的方式来切换UI,实现查找图标时,比较费时费力,降低了查找图标的效率。

【发明内容】

[0005]本发明提供一种用户界面的操控方法、装置及终端,以解决由于终端中图标较多,需要查看的图标可能会分布在当前UI的周围的任意一侧,导致用户在通过滚动UI的方式来切换UI,并查找图标时,比较费时费力,降低了查找图标的效率的问题。
[0006]本发明提供一种用户界面的操控方法,包括:
[0007]获取用户的操控信息;
[0008]从预设操控信息中识别所述操控信息,确定所述操控信息对应的操控指令;
[0009]根据所述操控指令,控制当前用户界面内的数个第一图标收缩或者展开,以带动排布在所述数个第一图标周围的第二图标进入或者移出当前所述用户界面。
[0010]本发明还提供一种用户界面的操控装置,包括:
[0011 ]获取模块,用于获取用户的操控信息;
[0012]确定模块,与所述获取模块连接,用于从预设操控信息中识别所述操控信息,确定所述操控信息对应的操控指令;
[0013]控制模块,与所述确定模块连接,用于根据所述操控指令,控制当前所述用户界面内的数个第一图标收缩或者展开,以带动排布在所述数个第一图标周围的第二图标进入或者移出当前所述用户界面。
[0014]本发明还提供一种终端,所述终端上设置有如上所述的用户界面的操控装置。
[0015]本发明的用户界面的操控方法、装置及终端,通过获取用户的操控信息,并从预设操控信息中识别用户的操控信息,确定用户的操控信息对应的操控指令;根据确定的用户的操控指令,控制当前UI内的第一图标收缩或者展开,实现了排布在数个第一图标周围的第二图标进入或者移出到当前UI。采用本发明的技术方案,能够使用户快速准确的查找到终端的UI中的排布在数个第一图标周围的第二图标,提高了查找图标的效率;且操作简单,省时省力。
【附图说明】
[0016]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0017]图1为本发明UI的操控方法一实施例的流程示意图;
[0018]图2为本发明UI的操控方法另一实施例的流程示意图;
[0019]图3为本发明UI的操控方法应用场景一实施例的示意图;
[0020]图4为本发明UI的操控方法应用场景另一实施例的示意图;
[0021 ]图5为本发明UI的操控装置实施例的结构示意图。
【具体实施方式】
[0022]为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0023]图1为本发明UI的操控方法一实施例的流程示意图,如图1所示,本实施例的UI的操控方法,具体可以包括如下步骤:
[0024]100、获取用户的操控信息;
[0025]例如,用户可以使用不同的操控信息对终端的当前UI的内容进行控制,因此需要获取到用户使用的操控信息。
[0026]101、从预设操控信息中识别用户的操控信息,确定用户的操控信息对应的操控指令;
[0027]例如,可以在终端中提前设置好不同的预设操控信息,同时对于每个预设操控信息赋予对应的操控指令,具体地,预设操控信息可以对应收缩指令或者展开指令等。当获取到用户的操控信息后,将获取的用户的操控信息与预设操控信息逐一比对,当比对到的预设操控信息与获取到的用户的操控信息一致时,则可以根据该预设操控信息对应的操控指令,确定获取到的用户的操控信息对应的操控指令。
[0028]102、根据用户的操控指令,控制当前UI内的数个第一图标收缩或者展开,以带动排布在数个第一图标周围的第二图标进入或者移出当前UI。
[0029]首先,本实施例中当前UI内可能存在两种情况,第一种情况:若当前UI内只存在均匀排列的图标,说明当前UI内并不存在收缩的图标,此时当前UI内的图标为第一图标,未显示在当前UI内的图标为第二图标。第二种情况:若当前UI内除了存在均匀排列的图标以外,还有其它图标,例如一个点、或者一个特殊标识的收缩图标,说明当前UI内已存在收缩的图标,此时一个点、或者一个特殊标识的收缩图标等形成的图标为第一图标,均匀排列的图标为第二图标。应当理解的是,尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、第二等描述图标,但这些图标不应限于这些术语,这些术语仅用来将图标彼此区分开。例如在不脱离本发明实施例范围的情况下,第一图标也可以被称为第二图标,同理第二图标也可以被称为第一图标。
[0030]本实施例的数个第一图标为当前UI内,没有任何图标收缩时,显示在当前UI内的数个图标。数个第一图标收缩后形成一个标识,具体地,可以为一个点、或者一个特殊标识的收缩图标,或者也可以为其他的标识;且收缩后的标识不占用当前UI任何图标的位置。因为当数个第一图标收缩之后,位于数个第一图标周围的第二图标进入当前UI内,且各个第二图标的相对位置不变,因此可以理解为,由于数个第一图标的收缩,直接将数个第一图标周围的第二图标拉入当前UI内。且数个第一图标收缩后的标识不占用任何一个第二图标的位置,这样,可以保证数个第一图标收缩之后,与第一图标相等数量的第二图标可以进入当前UI内。例如,可以认为,数个第一图标收缩后的标识与进入当前UI内的第二图标不在同一层内,可以漂浮在当前UI内的第二图标的图标层之上或者沉在当前UI内的第二图标的图标层之下。
[0031]例如,本实施例中的数个第一图标具体为大于等于2的正整数,且优选为第二图标与第一图标数量对应,分布在第一图标的周围,且在数个第一图标未收缩时,当前UI内正好不能看到第二图标。当确定获取到的用户的操控信息对应的操控指令之后,可以根据确定的用户的操控指令,控制当前UI内的数个第一图标收缩,以使得数个第一图标周围的第二图标进入到当前UI内原第一图标所在的位置附近,使第二图标能够在当前UI内被看到;或者根据展开指令,控制当前UI内的收缩后的第一图标展开,以使得当前UI内的第二图标移出当前UI,使第二图标不再显示在当前UI内。
[0032]在实际应用中,本实施例中的第二图标的数量也可以与第一图标的数量不对应,但各第二图标相对于数个第一图标的位置相对不变。例如,当第二图标数量少于第一图标时,可以将第二图标直接放进当前UI,当第二图标数量对于第一图标数量时,第一图标收缩后,可以把进入到当前UI的第二图标看作第一图标,未进入到当前UI的第二图标仍看作第二图标,并采用同样的方法进行收缩,在此不再赘述。
[0033]本实施例的UI的操控方法的执行主体具体可以为UI的操控装置,该UI的操控装置具体可以通过硬件和相关应用程序结合的方式实现,例如,该UI的操控装置中的硬件设备可以包括终端中的摄像头和人机接口模块等,该UI的操控装置中的相关应用程序可以包括图像识别引擎程序等。
[0034]本实施例的UI的操控方法,通过获取用户的操控信息,并从预设操控信息中识别用户的操控信息,确定用户的操控信息对应的操控指令;根据确定的用户的操控指令,控制当前UI内的第一图标收缩或者展开,实现了排布在数个第一图标周围的第二图标进入或者移出到当前UI。采用实施例的技术方案,能够使用户快速准确的查找到终端的UI中的排布在数个第一图标周围的第二图标,提高了查找图标的效率;且操作简单,省时省力。
[0035]图2为本发明UI的操控方法另一实施例的流程示意图,如图2所示,本实施例的UI的操控方法在图1所示实施例的基础上进一步更加详细地对本发明的技术方案进行描述。如图2所示,本实施例的UI的操控方法还可以包括:
[0036]200、监测并获取用户的手势动作;
[0037]例如,用户在需要改变终端的当前UI的内容时,可以使用不同的手势对从而对UI进行操控。具体的,用户可以通过手的抓握或者张开等动作向UI的操控装置发出操控信息,并由UI的操控装置的摄像头对用户的手势动作进行实时监测,从而可以获取用户的手势动作,得到用户的操控信息。
[0038]本实施例中,具体通过监测并获取用户的手势动作以获取用户的操控信息为例对本发明的技术方案进行描述,但实际应用中,获取用户的操控信息的方式并不仅限制于此,例如当终端中没有安装摄像头时,用户可以使用遥控器或者键盘等人机接口模块输入指示信息,之后由UI的操控装置接收用户通过人机接口模块输入的指示信息,便可以得到用户输入的该指示信息对应的用户的操控信息。
[0039]201、从预设操控信息中识别用户的操控信息,确定是否存在与用户的操控信息一致的预设操控信息;当存在时,执行步骤202,否则,执行步骤200;
[0040]例如,可以在终端中提前设置好不同的预设操控信息,同时对于每个预设操控信息赋予对应的操控指令,具体地,预设操控信息可以对应收缩指令或者扩展指令等。当获取到用户的操控信息后,将获取的用户的操控信息与预设操控信息逐一比对,当比对到的预设操控信息与获取到的用户的操控信息一致时,则可以根据该预设操控信息对应的操控指令,并执行步骤202;否则当不存在时,需要重新执行步骤200。
[0041]202、判断用户的操控信息对应的操作指令为收缩指令还是展开指令,当确定用户的操控指令为收缩指令时,执行步骤203;当确定用户的操控指令为展开指令时,执行步骤204;
[0042]具体地,本实施例中可以将预设操控信息对应的指令设置为收缩指令和展开指令。例如,当用户的手进行抓握动作,并在预设操控信息中获取到与用户手势动作一致的操控信息时,且该预设操控信息与收缩指令对应,则可以确定用户的操控指令也为收缩指令。或者当用户的手进行张开动作,并在预设操控信息中获取到与用户手势动作一致的操控信息时,且该预设操控信息与展开指令对应,则可以确定用户的操控指令也为展开指令。
[0043]本实施例中,以预设操控信息对应的指令设置为收缩指令和展开指令为例,实际应用中,还可以根据实际需求设置其他的指令以及对应的操控信息,在此不再一一赘述。
[0044]203、根据用户的收缩指令,控制当前UI内的数个第一图标收缩,以使得排布在数个第一图标周围的第二图标进入到当前UI;
[0045]例如,可以根据确定的用户的收缩指令,控制当前UI内的第一图标收缩为一个操作点,以使得数个第一图标周围的第二图标进入到当前UI内原第一图标所在的位置,使第二图标能够在当前UI内被看到。由于当前UI内的第一图标收缩为一个操作点时可能会与进入到当前UI的第二图标中的一个图标重叠,影响该图标的选取,因此需要使操作点在当前UI内能够自由移动,从而可以将该操作点移动到与当前UI中的第二图标不重叠的位置。
[0046]图3为本发明UI的操控方法应用场景一实施例的示意图,图4为本发明UI的操控方法应用场景另一实施例的示意图。本应用场景下是以包括9个第一图标和9个第二图标为例来描述本发明的技术方案。
[0047]若当前UI如图3所示,当确定用户的操作指令为收缩指令时,可以控制当前UI内的9个第一图标收缩为一个操作点,即得到如图4所示的界面,图4中的小圆点即为9个第一图标收缩后的操作点。且该操作点可以在当前UI内自由移动,且该操作点不影响当前UI内多个第二图标的图标布局状态。
[0048]204、根据用户的展开指令,控制当前UI内的收缩后的数个第一图标展开,以使得排布在数个第一图标周围的第二图标移出当前UI。
[0049]例如,可以根据用户的展开指令,控制当前所述UI内的收缩后的数个第一图标展开,以使得当前UI内的第二图标移出当前UI,使第二图标不再显示在当前UI内,而仅让数个第一图标重新清晰的显示在当前UI内。
[0050]若当前UI如图4所示,当确定用户的操作指令为展开指令时,此时,可以控制当前UI内的操作点展开,即将操作点再展开为9个第一图标,此时由于9个第一图标的展开,将9个第二图标挤出当前UI内,此时得到图3所示的图标布局状态。
[0051]本实施例的UI的操控方法,通过获取用户的手势动作,并从预设操控信息中识别用户的手势动作,确定用户的手势动作对应的操控指令;根据确定的用户的操控指令,控制当前UI内的第一图标收缩或者展开,实现了排布在数个第一图标周围的第二图标进入或者移出到当前UI。采用本实施例的技术方案,能够使用户快速准确的查找到终端的UI中的排布在数个第一图标周围的第二图标,提高了查找图标的效率;且手势动作易懂,操作简单,省时省力。
[0052]下面结合图3和图4所示的场景,将本实施例的UI操控方法应用在虚拟现实设备中的头部显示器(Head Mount Display;HMD)中来描述本发明的技术方案。其中图3和图4中的当前UI具体可以为HMD的当前UI。具体地,用户可以通过使用手势动作控制HMD的UI3界面中的9个第一图标以及9个第二图标为例对本发明的技术方案进行描述。
[0053]在用户向HMD发送控制信息之前,用户通过HMD看到如图3所示的界面,此时数个第一图标均匀分布在当前UI内,看不到分别围绕在数个第一图标周围的与第一图标的数量一致的第二图标,即图3所示为当前UI内的第一图标收缩前的图像。虚拟现实设备中的系统应用管理器会以一定规律记录当前UI内的第一图标,并读取围绕在数个第一图标周围的第二图标到内存,从而能够将此时的第一图标和第二图标的数量以及位置记录下来,如图3所示的当前的图标显示。
[0054]具体地,无论9个第一图标还是9个第二图标均分别带有不同的标识码,各标识码用来区分对应的图标,例如,9个第一图标分别对应的标识码为1- 9; 9个第二图标分别对应的标识码为11-19。系统应用管理器可以根据各第一图标和各第二图标中的标识码,实现对第一图标和第二图标的数量以及位置进行记录,同时系统应用管理器能够使不同的标识码以一定的关系相关联,例如不同图标之间的大小关系以及位置关系等。
[0055]HMD中的摄像头能够实时地采集HMD周围的图像数据,并传递给在HMD的中央处理器(Central Processing Unit;CPU)运行的图像识别引擎程序。例如,用户将手放置在摄像头前,并做出动作,摄像头会采集整个过程的图像数据,生成画面帧,当图像识别引擎程序接收到来自摄像头提供的画面帧后,根据预设的画面帧,对摄像头提供的画面帧进行计算识别,确定摄像头提供的画面帧是否与预设的画面帧一致,当一致时,确定用户手势动作对应的操控指令,并上报给HMD的UI控制模块。具体地,当用户的手势动作为“抓握”事件时,生成的画面帧对应的操控指令为收缩指令,当用户的手势动作为“张开”事件时,生成的画面帧对应的操控指令为展开指令。需要说明的是,本实施中的图像识别计算请参照现有技术相关记载,在此不再赘述。
[0056]HMD的UI控制模块,收集图像识别引擎程序上报的各种操控指令,当接收到收缩指令时,调用动画程序对当前UI内的9个第一图标进行收缩处理,使当前UI内的9个第一图标收缩至一个操作点。具体地,本实施例以带有标识码I的第一图标与带有标识码11的第二图标进行关联为例对本发明的技术方案进行说明。
[0057]当UI控制模块接收到收缩指令时,图标I开始缩小,并且控制图标I向指定的位置移动,同时UI控制模块能够控制与图标I关联的图标11移动,若图标I缩小并移动至指定位置时,图标11会随着图标I的移动同时移动至原图标I的位置,此时图标I不再缩小和移动,图标11也不再移动,这样图标11能够显示在当前界面。例如:图标I在缩小时,控制模块能够生成不同的控制指令,该指令可以为两个虚拟的按压指令,其中一个控制指令作用在图标I中,另一个控制指令作用在于图标I关联的图标11上。一定时间后,则可以对图标I和图标11进行操作,控制指令继续作用在图标I和图标11上,使图标I和图标11能够自用滑动。本实施例中,可以将图标11与图标I进行位置关联,具体地,若图标I移动到其它位置,则可以将图标11自动移动到图标I原有的位置,而图标I若恢复到原位置时,图标11也能够恢复到原位置。
[0058]同理其它第一图标可以采用相同的方法时效缩小,并使与各第一图标关联的第二图标进入到当前位置,在此不再一一举例。由于各图标均缩小并移动到指定位置,所以会在指定位置形成一个操作点。例如,可以将缩小后的第一图标进行叠放,形成一个特殊标识的收缩图标,也可以使各第一图标缩小的足够小的图标,均匀排列成一个特殊标识的收缩图标等。
[0059]需要说明的是,可以根据实际情况,将不同标识码的图标进行关联,在此不再一一举例。对各图标详细的逻辑控制方法请参考现有相关技术的记载,在此不再赘述。
[0060]最后将从终端的操作系统的相关程序中定义的菜单经过处理后,由UI控制模块对9个第一图标收缩后的操作点和第二图标进行渲染,并输出到HDM的显示屏,即得到如图4所示的界面。
[0061 ]另外,当HMD的UI控制模块接收到展开指令时,调用动画程序对当前UI内的收缩后的第一图标进行展开处理,此时将9个第二图标移出当前UI,并将收缩后的控制点展开为9个第一图标,重新恢复到收缩前的状态。具体地,由于系统应用管理器能够根据各第一图标和各第二图标中的标识码,实现对第一图标和第二图标的数量以及位置进行记录,所以当UI控制模块接收到展开指令时,会对第一图标进行放大至缩小前的大小并释放收第一图标,使各第一图标移动至收缩前的位置,同时控制第二图标也移动至原位置。
[0062]最后将从终端的操作系统的相关程序中定义的菜单经过处理后,由UI控制模块对9个第一图标和第二图标进行渲染,并输出到HDM的显示屏,即得到如图3所示的界面。
[0063]需要说明的是,本实施例中,并不限于采用手势对当前UI内的第一图标和当前UI外的第二图标进行处理的方法。例如还可以使用遥控器等实现,具体地,可以在遥控器设置收缩指令和展开指令对应的按钮,并在UI3控制模块设置各按钮对应的控制程序等,但采用手势动作进行控制时,由于手势自然易懂,且需要对HMD的硬件和软件的需求较低,能够降低成本,因此,在实现对当前UI进行操控时,优选为手势动作进行控制。
[0064]本实施例的UI的操控方法,通过获取用户的手势动作,并从预设操控信息中识别用户的手势动作,确定用户的手势动作对应的操控指令;根据确定的用户的操控指令,控制当前UI内的第一图标收缩或者展开,实现了排布在数个第一图标周围的第二图标进入或者移出到当前UI。采用本实施例的技术方案,能够使用户快速准确的查找到终端的UI3中的排布在数个第一图标周围的第二图标,提高了查找图标的效率;且手势动作易懂,操作简单,省时省力。
[0065]本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:R0M、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0066]图5为本发明UI的操控装置实施例的结构示意图,如图5所示,本实施例的UI的操控装置,可以包括获取模块11、确定模块12和控制模块13。其中获取模块11用于获取用户的操控信息,确定模块12与获取模块11连接,确定模块12用于从预设操控信息中识别用户的操控信息,确定用户的操控信息对应的用户的操控指令;控制模块13与确定模块12连接,控制模块13用于根据用户的操控指令,控制当前UI内的数个第一图标收缩或者展开,以带动排布在数个第一图标周围的第二图标进入或者移出当前UI。
[0067]本实施例的UI的操控装置,通过采用上述模块实现控制当前UI内的第一图标收缩或展开,从而使排布在数个第一图标周围的第二图标进入或者移出当前所述UI的实现机制与上述图1所示实施例的实现机制相同,详细可以参考上述图1所示实施例的记载,在此不再赘述。
[0068]本实施例的UI的操控装置,通过获取模块11获取用户的操控信息,并由确定模块12从预设操控信息中识别用户的操控信息,确定用户的操控信息对应的用户的操控指令;控制模块13根据确定模块12确定的用户的操控指令,控制当前UI内的第一图标收缩或者展开,实现了排布在数个第一图标周围的第二图标进入或者移出到当前UI。采用实施例的技术方案,能够使用户快速准确的查找到终端的UI中的排布在数个第一图标周围的第二图标,提高了查找图标的效率;且操作简单,省时省力。
[0069]进一步可选地,上述实施例的UI的操控装置中,获取模块11具体用于监测并获取用户的手势动作;或者获取模块11具体用于接收用户通过人机接口模块输入的指示信息。
[0070]进一步可选地,上述实施例的UI的操控装置中,确定模块12具体用于确定是否存在与用户的操控信息一致的预设操控信息,当存在时,确定用户的操控信息对应的操控指令。
[0071]进一步可选地,上述实施例的UI的操控装置中,控制模块13具体用于当用户的操控指令为收缩指令时,根据该收缩指令,控制当前UI内的数个第一图标收缩,以使得排布在数个第一图标周围的第二图标进入到当前UI。具体地,控制模块13还用于根据确定的用户的收缩指令,控制当前UI内的第一图标收缩为一个操作点,以使得排布在数个第一图标周围的第二图标进入到当前UI。由于当前UI内的第一图标收缩为一个操作点时可能会与进入到当前UI的第二图标中的一个图标重叠,影响该图标的选取,因此需要使操作点在当前UI内能够自由移动,从而可以将该操作点移动到与当前UI中的第二图标不重叠的位置。
[0072]进一步可选地,上述实施例的UI的操控装置中,控制模块13具体用于当用户的操控指令为展开指令时,根据该展开指令,控制当前UI内的收缩后的第一图标展开,以使得当前UI内的第二图标移出当前UI。具体地,控制模块13还用于根据确定的用户的展开指令,控制当前UI内的操作点展开,以使得排布在数个第一图标周围的第二图标移出当前UI,仅在当前UI内显示第一图标。
[0073]本实施例的UI的操控装置,通过采用上述模块实现控制当前UI内的第一图标收缩或展开,从而使排布在数个第一图标周围的第二图标进入或者移出当前所述UI的实现机制与上述图2所示实施例的实现机制相同,详细可以参考上述图2所示实施例的记载,在此不再赘述。
[0074]本发明还提供一种终端,本实施例的终端上设置有如图5所示的UI的操控装置,并具体可以采用上述图1或图2所述实施例的UI的操控方法实现查找到终端中的图标分布在当前UI外的第二图标,详细可以参考上述相关实施例的相关记载,在此不再赘述。例如,本实施例的终端可以为虚拟现实头盔等等终端设备。
[0075]以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到至少两个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
[0076]最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
【主权项】
1.一种用户界面的操控方法,其特征在于,包括: 获取用户的操控信息; 从预设操控信息中识别所述操控信息,确定所述操控信息对应的操控指令; 根据所述操控指令,控制当前用户界面内的数个第一图标收缩或者展开,以带动排布在所述数个第一图标周围的第二图标进入或者移出当前所述用户界面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述操控指令,控制当前所述用户界面内的数个第一图标收缩或者展开,以带动排布在所述数个第一图标周围的第二图标进入或者移出当前所述用户界面,具体包括: 当所述操控指令为收缩指令时,根据所述收缩指令,控制当前所述用户界面内的所述数个第一图标收缩,以使得排布在所述数个第一图标周围的所述第二图标进入到当前所述用户界面; 或者当所述操控指令为展开指令时,根据所述展开指令,控制当前所述用户界面内的收缩后的所述数个第一图标展开,以使得排布在所述数个第一图标周围的所述第二图标移出当前所述用户界面。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述收缩指令,控制当前所述用户界面内的所述数个第一图标收缩,以使得排布在所述数个第一图标周围的所述第二图标进入到当前所述用户界面,具体包括:根据所述收缩指令,控制当前所述用户界面内的所述数个第一图标收缩为一个操作点,以使得排布在所述数个第一图标周围的第二图标进入到当前所述用户界面; 进一步地,根据所述展开指令,控制当前所述用户界面内的收缩后的所述数个第一图标展开,以使得排布在所述数个第一图标周围的所述第二图标移出当前所述用户界面,具体包括:根据所述展开指令,控制当前所述用户界面内的所述操作点展开,以使得排布在所述数个第一图标周围的所述第二图标移出当前所述用户界面,仅在当前所述用户界面内显示所述第一图标。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述操作点在当前所述用户界面内能够自由移动。5.根据权利要求1-4任一所述的方法,其特征在于,所述获取用户的操控信息,包括:监测并获取所述用户的手势动作;或者接收所述用户通过人机接口模块输入的指示信息。6.一种用户界面的操控装置,其特征在于,包括: 获取模块,用于获取用户的操控信息; 确定模块,与所述获取模块连接,用于从预设操控信息中识别所述操控信息,确定所述操控信息对应的操控指令; 控制模块,与所述确定模块连接,用于根据所述操控指令,控制当前所述用户界面内的数个第一图标收缩或者展开,以带动排布在所述数个第一图标周围的第二图标进入或者移出当前所述用户界面。7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述控制模块,具体用于当所述操控指令为收缩指令时,根据所述收缩指令,控制当前所述用户界面内的所述数个第一图标收缩,以使得排布在所述数个第一图标周围的所述第二图标进入到当前所述用户界面; 或者所述控制模块,具体用于当所述操控指令为展开指令时,根据所述展开指令,控制当前所述用户界面内的收缩后的所述数个第一图标展开,以使得排布在所述数个第一图标周围的所述第二图标移出当前所述用户界面。8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述控制模块,还用于根据所述收缩指令,控制当前所述用户界面内的所述数个第一图标收缩为一个操作点,以使得排布在所述数个第一图标周围的第二图标进入到当前所述用户界面; 进一步地,所述控制模块,还用于根据所述展开指令,控制当前所述用户界面内的所述操作点展开,以使得排布在所述数个第一图标周围的所述第二图标移出当前所述用户界面,仅在当前所述用户界面内显示所述第一图标。9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述操作点在当前所述用户界面内能够自由移动。10.根据权利要求6-9任一所述的装置,其特征在于,所述获取模块,具体用于监测并获取所述用户的手势动作;或者所述获取模块,具体用于接收所述用户通过人机接口模块输入的指示信息。11.一种终端,其特征在于,所述终端上设置有如上权利要求6-10任一所述的用户界面的操控装置。
【文档编号】G06F3/0481GK105867717SQ201510811399
【公开日】2016年8月17日
【申请日】2015年11月20日
【发明人】聂林
【申请人】乐视致新电子科技(天津)有限公司
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