一种移动终端、基于移动终端的终端交互方法及交互系统与流程

文档序号:17487871发布日期:2019-04-23 20:07阅读:117来源:国知局
一种移动终端、基于移动终端的终端交互方法及交互系统与流程

本发明属于移动终端技术领域,尤其涉及一种移动终端、基于移动终端的终端交互方法及交互系统。



背景技术:

近几年,随着移动终端(例如,智能手机、平板电脑)的普及和配置的提升,越来越多的用户通过移动终端玩游戏,游戏用户的规模快速增长。使用移动终端玩游戏成为大多数人的一种娱乐方式,用户在碎片化的时间玩游戏,公交车、地铁、排队和就餐,甚至工作休息等情形下都看见在移动终端上玩游戏。

在智能手机游戏领域中,游戏按键一般通过手指触控移动终端的屏幕实现击打、跳跃等功能,然而,现有智能手机未能很好地实现轻重强度的游戏按钮体验,另外,使用智能手机玩游戏时也会占用较大一部分屏幕空间,使得手机游戏只能尽量简化游戏操作,从而降低了游戏体验。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种移动终端、基于移动终端的终端交互方法及交互系统,旨在解决由于现有移动终端交互方式单一,无法有效实现游戏中复杂交互的问题。

一方面,本发明提供了一种移动终端,所述移动终端包括:

多个压阻式传感器,所述多个压阻式传感器贴合在所述移动终端的屏幕边框上,用于在用户按压所述多个压阻式传感器时将按压力转换为对应的按压电信号;

与所述多个压阻式传感器连接的模数转换器,用于对所述按压电信号进行采集,将所述按压电信号转换为按压数字信号;

与所述模数转换器连接的微处理器,用于将所述按压数字信号转化为所述用户按压对应压阻式传感器的按压压力值,根据所述按压压力值获取对应的终端操作并执行。

另一方面,本发明提供了一种基于上述移动终端的终端交互方法,包括:

通过所述移动终端上所述多个压阻式传感器检测用户在所述多个压阻式传感器上的按压操作;

当检测到所述按压操作时,通过所述多个压阻式传感器将所述用户的按压压力转换为对应的按压电信号,并发送给所述模数转换器;

通过所述模数转换器对所述按压电信号进行采集,将所述按压电信号转换为按压数字信号并发送给所述微处理器;

所述微处理器将所述按压数字信号转化为所述用户按压对应压阻式传感器的按压压力值,根据所述按压压力值获取对应的终端操作并执行。

另一方面,本发明还提供了一种基于上述移动终端的终端交互系统,包括:

操作检测单元,通过所述移动终端上所述多个压阻式传感器检测用户在所述多个压阻式传感器上的按压操作;

压力转换单元,用于当检测到所述按压操作时,通过所述多个压阻式传感器将所述用户的按压压力转换为对应的按压电信号,并发送给所述模数转换器;

信号采集单元,用于通过所述模数转换器对所述按压电信号进行采集,将所述按压电信号转换为按压数字信号并发送给所述微处理器;以及

操作执行单元,用于所述微处理器将所述按压数字信号转化为所述用户按压对应压阻式传感器的按压压力值,根据所述按压压力值获取对应的终端操作并执行。

本发明提供的移动终端包括贴合在移动终端屏幕边框上的多个压阻式传感器、与多个压阻式传感器连接的模数转换器,以及与模数转换器连接的微处理器,当多个压阻式传感器检测到用户在多个压阻式传感器上的按压操作时,通过多个压阻式传感器将按压压力转换为对应的按压电信号,并发送给模数转换器,通过模数转换器对按压电信号进行采集,将按压电信号转换为按压数字信号并发送给微处理器,微处理器将按压数字信号转化为用户按压对应压阻式传感器的按压压力值,根据按压压力值获取对应的终端操作并执行,从而丰富了移动终端的交互方式,提高了移动终端的交互效率。

附图说明

图1是本发明实施例一提供的移动终端的结构示意图;

图2是本发明实施例一提供的移动终端的结构示例图;

图3是本发明实施例二提供的基于实施例一中移动终端的终端交互方法的实现流程图;

图4是本发明实施例三提供的基于实施例一中移动终端的终端交互方法的实现流程图;以及

图5是本发明实施例四提供的基于实施例一中移动终端的终端交互系统的结构示意图。

具体实施方式

为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

以下结合具体实施例对本发明的具体实现进行详细描述:

实施例一:

图1示出了本发明实施例一提供的移动终端的结构,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分。

本发明实施例提供的移动终端1包括贴合在移动终端1屏幕边框上的多个压阻式传感器11、与多个压阻式传感器11连接的模数转换器12,以及与模数转换器12连接的微处理器13。其中,多个压阻式传感器11在用户按压多个压阻式传感器时将按压力转换为对应的按压电信号,并将按压电信号发送给模数转换器12,模数转换器12对接收到的按压电信号进行采集,从而将按压电信号转换为按压数字信号,之后,模数转换器12将按压数字信号发送微处理器13,微处理器13将接收到的按压数字信号转化为用户按压对应压阻式传感器的按压压力值,进而根据按压压力值获取对应的终端操作并执行,从而通过在移动终端屏幕边框上贴合设置多个压阻式传感器,在丰富移动终端的交互方式的同时,降低交互对移动终端屏幕的占用,提高了移动终端的交互效率。

作为示例地,例如,当用户使用移动终端玩游戏时,若用户按压设置在移动终端屏幕边框上的多个压阻式传感器,则可利用压阻式传感器检测用户手指压力形变,来形成轻按重按、线性压力等级变化、单击双击、左右滑动等,并实时根据具体游戏场景,实现游戏交互的功能,如油门刹车等功能。其中,该移动终端可以为智能手机、平板电脑等便携式设备。

优选地,移动终端1成矩形状,压阻式传感器设置在移动终端的长屏幕边框上,从而在用户横向(长屏幕边框沿水平方向)握持移动终端时,提高用户的交互效率和使用体验。

优选地,移动终端的屏幕为曲面触摸屏,多个压阻式传感器设置在曲面触摸屏的曲面侧屏下,这样,在用户横向(长屏幕边框沿水平方向)握持移动终端时,曲面侧屏即可以作为屏幕起到显示的作用,同时,也可以为用户提供操作的空间,提高了曲面侧屏的利用效率,丰富了曲面屏移动终端的交互方式。

优选地,多个压阻式传感器分成两组并成条状设置,这样,通过分组压阻式传感器可以检测到的用户按压方式,从而提高更丰富的移动终端交互方式,进而丰富了基于移动终端的游戏交互方式。作为示例地,图2示出了一移动终端的边框框架2,其中压阻式传感器分成两组、并成条状设置在上侧长边框上,形成了压阻式传感器组21、22,通过条状压阻式传感器移动终端可提供更多的按压方式,例如,长滑动触摸按压、短滑动触摸按压、不同的点击触摸按压,进而提供了更多的移动终端交互方式,为游戏用户提供了更多游戏交互方式。

进一步优选地,两组压阻式传感器分别设置在长屏幕边框的1/3和2/3位置处,以在移动终端被横向使用时便于用户按压。

实施例二:

图3示出了本发明实施例二提供的基于实施例一中移动终端的终端交互方法的实现流程,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,详述如下:

在步骤s301中,通过移动终端上多个压阻式传感器检测用户在多个压阻式传感器上的按压操作。

本发明实施例适用于实施例一中的移动终端,该移动终端可以为智能手机、平板电脑,提供的移动终端包括贴合在移动终端屏幕边框上的多个压阻式传感器、与多个压阻式传感器连接的模数转换器,以及与模数转换器连接的微处理器。当移动终端成矩形状、且压阻式传感器设置在移动终端的长屏幕边框上时,优选地,只有当移动终端被横屏使用时才开启移动终端上多个压阻式传感器,以对用户在多个压阻式传感器上的按压操作进行检测,从而在丰富移动终端交互方式的同时,有效控制移动终端的能耗。

在步骤s302中,当检测到按压操作时,通过多个压阻式传感器将用户的按压压力转换为对应的按压电信号,并发送给模数转换器。

在步骤s303中,通过模数转换器对按压电信号进行采集,将按压电信号转换为按压数字信号并发送给微处理器。

在本发明实施例中,当检测到用户的按压操作时,通过多个压阻式传感器将用户的按压压力(压力变化)转换为对应的按压电信号,并发送给模数转换器,进而通过模数转换器对按压电信号进行采集,将按压电信号转换为按压数字信号并发送给微处理器。

在步骤s304中,微处理器将按压数字信号转化为用户按压对应压阻式传感器的按压压力值,根据按压压力值获取对应的终端操作并执行。

在本发明实施例中,预先设置与多个压阻式传感器所受到的按压压力值对应的终端操作,从而根据按压压力值获取对应的终端操作并执行。

在本发明实施例中,多个压阻式传感器检测到用户在多个压阻式传感器上的按压操作时,通过多个压阻式传感器将按压压力转换为对应的按压电信号,并发送给模数转换器,通过模数转换器对按压电信号进行采集,将按压电信号转换为按压数字信号并发送给微处理器,微处理器将按压数字信号转化为用户按压对应压阻式传感器的按压压力值,根据按压压力值获取对应的终端操作并执行,从而丰富了移动终端的交互方式,提高了移动终端的交互效率。

实施例三:

图4示出了本发明实施例三提供的基于实施例一中移动终端的终端交互方法的实现流程,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,详述如下:

在步骤s401中,检测移动终端上的游戏应用程序是否启动,当游戏应用程序启动时,启动多个压阻式传感器。

本发明实施例适用于实施例一中的移动终端,该移动终端可以为智能手机、平板电脑,移动终端包括贴合在移动终端屏幕边框上的多个压阻式传感器、与多个压阻式传感器连接的模数转换器,以及与模数转换器连接的微处理器。在这里只有当游戏应用程序启动时,才启动多个压阻式传感器,以对用户在多个压阻式传感器上的按压操作进行检测,从而只在移动终端用户游戏时才使用压阻式传感器的交互方式,丰富移动终端游戏的交互方式,同时有效控制移动终端的能耗,而其他应用程序仍使用保持通用的交互方式,提高了用户体验。

在步骤s402中,通过移动终端上多个压阻式传感器检测用户在多个压阻式传感器上的按压操作。

在步骤s403中,当检测到按压操作时,通过多个压阻式传感器将用户的按压压力转换为对应的按压电信号,并发送给模数转换器。

在步骤s404中,通过模数转换器对按压电信号进行采集,将按压电信号转换为按压数字信号并发送给微处理器。

在本发明实施例中,步骤s402至步骤s404的实施方式可参考实施例二中步骤301至303的描述,在此不再赘述。

在步骤s405中,微处理器将按压数字信号转化为用户按压对应压阻式传感器的按压压力值,根据按压压力值与游戏应用程序中预设游戏操作的对应关系,获取与按压压力值对应的游戏操作并执行。

在本发明实施例中,在根据按压压力值与游戏应用程序中预设游戏操作的对应关系、获取与按压压力值对应的游戏操作并执行时,首先根据按压压力值得到用户按压的压力变化值、左右滑动距离、重按轻按、单击双击等按压事件,进而获取按压事件在当前游戏场景下关联游戏交互操作并执行,从而实现为移动终端提供一种新游戏交互方式,提高移动终端游戏的体验,例如,当按压左上区域压阻式传感器时,实现游戏中油门重按加油的交互功能,当按压右上区域压阻式传感器时,实现游戏刹车交互功能。

在本发明实施例中,预先设置与多个压阻式传感器所受到的按压压力值对应的游戏操作,从而根据按压压力值获取对应的游戏操作并执行。

在本发明实施例中,多个压阻式传感器检测到用户在多个压阻式传感器上的按压操作时,通过多个压阻式传感器将按压压力转换为对应的按压电信号,并发送给模数转换器,通过模数转换器对按压电信号进行采集,将按压电信号转换为按压数字信号并发送给微处理器,微处理器将按压数字信号转化为用户按压对应压阻式传感器的按压压力值,根据按压压力值获取对应的游戏操作并执行,从而丰富了移动终端游戏的交互方式,提高了移动终端游戏的交互效率。

实施例四:

图5示出了本发明实施例四提供的基于移动终端的终端交互系统的结构,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,其中:

操作检测单元51,通过移动终端上所述多个压阻式传感器检测用户在多个压阻式传感器上的按压操作;

压力转换单元52,用于当检测到按压操作时,通过多个压阻式传感器将用户的按压压力转换为对应的按压电信号,并发送给模数转换器;

信号采集单元53,用于通过模数转换器对按压电信号进行采集,将按压电信号转换为按压数字信号并发送给微处理器;以及

操作执行单元54,用于微处理器将按压数字信号转化为用户按压对应压阻式传感器的按压压力值,根据按压压力值获取对应的终端操作并执行。

在本发明实施例中,终端交互系统的各单元可由相应的硬件或软件单元实现,各单元可以为独立的软、硬件单元,也可以集成为一个软、硬件单元,在此不用以限制本发明,各单元的具体实施方式可参考前述方法实施例的描述,在此不再赘述。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1