手持计算机化设备触控装置的制作方法

文档序号:17129828发布日期:2019-03-16 01:02阅读:136来源:国知局
手持计算机化设备触控装置的制作方法

本发明涉及手持计算机化设备辅助设备技术领域,具体涉及的是一种手持计算机化设备触控装置。



背景技术:

手持计算机化设备(即配备有微处理器和机密显示器的设备),例如蜂窝电话、移动电话、个人数字助理(pda)、游戏设备、平板电脑(例如ipad)等等,在日常生活中正在扮演越来越重要的角色,并且变得越来越不可或缺。随着技术的发展,以及手持计算机化设备的尺寸继续变得越来越大。

随着手持计算机化设备的屏幕越做越大,相较于以前单手操作手机的时代现在已经成为奢望,一般单手操作智能手机以大拇指为主,但是屏幕变大以后大拇指无法出击全部屏幕,手机厂商均作出了一些妥协的软件来弥补这个缺陷,并且大拇指使用久了之后很容易产生关节疲劳肌肉酸痛等问题,长此以往影响健康。另外,对于相对复杂的智能手机游戏和软件,比如格斗类或者体育运动类,需要操作越复杂的软件,正面按键设置的就越多,但是即使横屏使用智能手机设备,也只能限于两个大拇指点击按键,拇指在不同按键之间频繁转换,疲劳问题更为严重,平板设备屏幕更大,问题更为突出。

现在相关技术的就是ios和andriod等操作系统的下拉悬停功能,手机屏幕会向下移三分之一,好让手指可以触控到顶端选项,这属于软件解决方案,而且局限性很大。



技术实现要素:

本发明的目的是为了解决上述问题,提供一种手持计算机化设备触控装置,可附着于手持设备上,通过对触摸板的操作从而控制手持设备及相对应的软件。

本发明采取的技术方案是:

一种手持计算机化设备触控装置,其特征是,包括主控单元、触控单元、通信单元、电源单元,所述触控单元和通信单元连接至所述主控单元,所述电源单元连接至包括主控单元、触控单元和通信单元,所述通信单元与手持计算机化设备通讯连接,所述触控单元包括若干个触控区域,所述电源单元连接充电电池。

进一步,所述主控单元、触控单元、通信单元、电源单元均设置在电路板上,电路板设置在壳体内,所述充电电池也设置在壳体内,所述壳体与手持计算机化设备连接。

进一步,所述壳体与手持计算机化设备的连接方式为磁铁吸附式、粘连式、卡槽式、螺丝固定式或真空吸附式。

进一步,所述触控单元的触控感应区位于电路板的正面或反面,或分离的pcb或fpc软板上。

进一步,所述壳体还包括上盖和下盖,所述电路板和充电电池安装于所述上盖与下盖之间,在电路板上安装有led指示灯。

进一步,所述上盖和所述下盖的材质包括玻璃、塑料、硅胶、橡胶、陶瓷、云母、石英、石材、石棉、炭纤维、玻璃纤维、绝缘漆、绝缘胶、绝缘纸板、绝缘纤维、木片、竹片中的一种或多种绝缘材料。

进一步,所述下盖的材质包括铁、铬、锰、铝,、铜、铅、锡、金、银中的一种或多种合金非绝缘材料。

进一步,所述电路板为pcb硬板或fpc软板。

进一步,所述触控感应区分为一个或多个区域,每个区域对应定义应用里一个功能或多个功能。

进一步,所述区域中的多个区域定义为应用里一个功能。

进一步,所述通信单元与手持计算机化设备的通讯模式为蓝牙、wifi或nfc。

本发明的有益效果是:

(1)触控装置与手持计算机化设备连接后,用户可以实现通过对触摸板的操作从而控制手持设备及相对应的软件;

(2)与操作手机正面的触摸屏并不冲突,可同时操作,从根本上解决了大屏智能手机设备的全屏触控问题,并且解放了其他手指;

(3)使智能手机设备的使用更加有效率、方便和快捷;

(4)可以附着在各种机壳的背面,便于携带易于连接、安装和拆卸;

(5)也可以不附着于手机,平板电脑等设备而独立使用。

附图说明

附图1是本发明的模块化结构框图;

附图2是触控区域一对一的定义功能框图;

附图3是触控区域一对多的定义功能框图;

附图4是触控区域多对一的定义功能框图;

附图5触控设备用于照相app中的一个实例示意图;

附图6触控设备用于照相app中的另一个实例示意图。

具体实施方式

下面结合附图对本发明手持计算机化设备触控装置的具体实施方式作详细说明。

手持计算机化设备触控装置包括主控单元、触控单元、通信单元、电源单元,触控单元和通信单元连接至主控单元,电源单元连接至包括主控单元、触控单元和通信单元,通信单元与手持计算机化设备通讯连接,触控单元包括若干个触控区域,电源单元连接充电电池。

触控装置的结构为扁平状贴片形式,外面为壳体,壳体包括上盖和下盖,上盖和下盖的材质为玻璃、塑料、硅胶、橡胶,陶瓷、云母,石英,石材,石棉,炭纤维,玻璃纤维,绝缘漆,绝缘胶,绝缘纸板,绝缘纤维,木片,竹片中的一种或多种绝缘材料,或者以上几种绝缘材料的组合。下盖也可以是、铁、铬、锰、铝、、铜、铅、锡、金、银中的一种或多种合金非绝缘材料的组合。在上盖和下盖之间安装电路板和充电电池,主控单元、触控单元、通信单元、电源单元均设置在电路板上,壳体与手持计算机化设备连接,连接方式为磁铁吸附式、粘连式、卡槽式、螺丝固定式或真空吸附式。

参见附图1,电路板上的各单元模块均有芯片组构成,具体为电路板上设置主控芯片、触控芯片、无线通信芯片、电源管理和无线充电芯片或有线充电芯片;电路板位于充电电池上方,与充电电池电连接;电源管理与主控芯片、触控芯片、无线通信芯片和无线充电芯片电连接;主控芯片、触控芯片、无线通信芯片和无线充电芯片采用通信连接。在电板路上还安装有led指示灯,位于电路板上方,分别与电路板和充电电池电连接。

装置位于手持计算机化设备背板或直接嵌入在手持计算机化设备硬件中,其中,电路板上设有的主控芯片、触控芯片、无线通信芯片、电源管理和无线充电芯片可与手持计算机化设备上硬件同步运行。触控装置与手持计算机化设备的无线通信方式可为蓝牙、wi-fi或nfc;主控芯片、触控芯片、无线通信芯片和无线充电芯片由spi和i2c的通信方式传输数据。

触控单元的触控感应区可位于电路板的正面或反面。电路板为pcb硬板或fpc软板。

触控芯片将接收到的触控感应数据发送至主控芯片,主控芯片将触控感应数据通过无线通信芯片发送至手持计算机化设备。装置的触控板可以根据不同的应用分成不同的触控区域。每个触控区域可以设定为不同的功能。例如在拍照应用中,整个触控区域可以作为一个整体或多个区域。而在其他应用中,例如fps游戏,整个触控区可以分成4个小的触控区域(左1、左2、右1、右2)。每个区域可以定义成游戏中的功能按键或一种操作技能,例如左1为开/关瞄准键,右1可以定义成游戏中的开火键等等。

参见附图2、3、4,每个触控区域对应的定义功能,可以为一对一、一对多或多对一的模式。一对一的定义功能最为常见;一对多的功能可以同时释放游戏应用里的多个技能,提高操作效率;多对一的功能提高操作频次,减少手指疲劳。

充电电池可使用无线充电或有线充电方式,采用无线充电芯片对装置内部电源管理进行充电,实现无线充电;也可以用外接充电装置充电取代无线充电;充电电池可延伸为充电宝,为自己供电的同时也能为智能手机设备充电。

下面通过拍照app实例,对本发明进行更直观的说明。

参见附图5,贴片全触控区被划分为上下触控区。上触控区的功能定义为双指缩放、调光等操作,下触控区的功能定义为快门键。用户通过设备如手机拍照时,用户可以通过触控贴片单指点击上触控区选择调光点,双指缩放,拉杆调光等,通过点击下触控区,实现按下快门动作。利用触控贴片的操作,减少对手机屏的操作,减少因操作导致的抖动等副作用,提高用户体验感。

参见附图6,也可以将触控区分成更精细部分,比如图中将调光操作设置在上触控区的两侧区,两个两侧区域都实现调光功能,为多对一的对应模式,方便左手或右手分开进行调节。下触控区也分成两部分区域,除快门外还增加返回操作功能,使用更方便。

上述功能区域的划分和功能分配,均可以通过现有技术中的程序中参数设定实现。

以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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