用户界面显示方法、装置、终端及存储介质与流程

文档序号:17694654发布日期:2019-05-17 21:22阅读:141来源:国知局
用户界面显示方法、装置、终端及存储介质与流程

本申请实施例涉及人机交互技术领域,特别涉及一种用户界面显示方法、装置、终端及存储介质。



背景技术:

智能手机上安装有多个应用程序。当后台运行有多个应用程序时,用户可以将其中一个应用程序切换至前台运行。

相关技术中,终端显示在前台运行的应用程序的用户界面,当用户需要查看其它应用程序的用户界面时,则需要关闭在前台运行的应用程序,并将待查看的用户界面对应的应用程序切换至前台运行。



技术实现要素:

本申请实施例提供一种用户界面显示方法、装置、终端及存储介质。技术方案如下:

一方面,本申请实施例提供一种用户界面显示方法,所述方法应用于终端中,所述终端具有可折叠屏幕,所述可折叠屏幕包括第一显示区域与第二显示区域,所述方法包括:

在所述可折叠屏幕处于展开状态时,全屏显示第一应用程序的用户界面,所述展开状态是指所述第一显示区域与所述第二显示区域处于同一平面的状态;

接收作用在全屏显示的所述第一应用程序的用户界面上的第一多指滑动信号,所述第一多指滑动信号是指至少两个手指在所述可折叠屏幕上滑动时产生的信号;

根据所述第一多指滑动信号在所述第一显示区域显示所述第一应用程序的用户界面,在所述第二显示区域显示第二应用程序的用户界面。

另一方面,本申请实施例提供一种用户界面显示装置,所述装置应用于终端中,所述终端具有可折叠屏幕,所述可折叠屏幕包括第一显示区域与第二显示区域,所述方法包括:

第一显示模块,用于显示在所述可折叠屏幕处于展开状态时,全屏显示第一应用程序的用户界面,所述展开状态是指所述第一显示区域与所述第二显示区域处于同一平面的状态;

信号接收模块,用于接收作用在全屏显示的所述第一应用程序的用户界面上的第一多指滑动信号,所述第一多指滑动信号是指至少两个手指在所述可折叠屏幕上滑动时产生的信号;

第二显示模块,用于根据所述多指滑动信号在所述第一显示区域显示所述第一应用程序的用户界面,在所述第二显示区域显示第二应用程序的用户界面。

又一方面,本申请实施例提供一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现上述用户界面显示方法。

又一方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现上述用户界面显示方法。

本申请实施例提供的技术方案可以带来如下有益效果:

在可折叠屏幕全屏显示在前台运行的应用程序的用户界面时,终端接收多指滑动信号,并根据上述多指滑动信号在可折叠屏幕的第一显示区域显示上述在前台运行的应用程序的用户界面,在第二显示区域显示另一应用程序的用户界面,使用户在无需关闭在前台运行的应用程序也能够查看其它应用程序的用户界面,提高终端的使用效率。

附图说明

图1为本申请一个实施例提供的终端的框图;

图2为本申请另一个实施例提供的终端的框图;

图3为本申请一个实施例提供的折叠显示屏的示意图;

图4为本申请一个实施例提供的折叠显示屏的示意图;

图5为本申请一个实施例提供的用户界面显示方法的流程图;

图6为本申请一个实施例提供的用户界面显示的界面示意图;

图7为本申请另一个实施例提供的用户界面显示的界面示意图;

图8为本申请另一个实施例提供的用户界面显示方法的流程图;

图9为本申请另一个实施例提供的用户界面显示的界面示意图;

图10为本申请一个实施例提供的用户界面装置的框图;

图11为本申请一个实施例提供的终端的框图。

具体实施方式

为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。

参考图1和图2所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。该终端100可以是智能手机、平板电脑和电子书等等。本申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和折叠显示屏130。

处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(digitalsignalprocessing,dsp)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)、可编程逻辑阵列(programmablelogicarray,pla)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(centralprocessingunit,cpu)、图像处理器(graphicsprocessingunit,gpu)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,cpu主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;gpu用于负责触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。

存储器120可以包括随机存储器(randomaccessmemory,ram),也可以包括只读存储器(read-onlymemory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitorycomputer-readablestoragemedium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。

以操作系统为安卓(android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图1所示,存储器120中存储有linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280。linux内核层220为终端100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、wi-fi驱动、电源管理等。系统运行库层240通过一些c/c++库来为android系统提供了主要的特性支持。如sqlite库提供了数据库的支持,opengl/es库提供了3d绘图的支持,webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有安卓运行时库(androidruntime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用java语言来编写android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各种api,开发者也可以通过使用这些api来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。

以操作系统为ios系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图2所示,ios系统包括:核心操作系统层320(coreoslayer)、核心服务层340(coreserviceslayer)、媒体层360(medialayer)、可触摸层380(cocoatouchlayer)。核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(airplay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在终端100上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(userinterface,ui)框架、用户界面uikit框架、地图框架等等。

在图2所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的uikit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和ui无关。而uikit框架提供的类是基础的ui类库,用于创建基于触摸的用户界面,ios应用程序可以基于uikit框架来提供ui,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。

折叠显示屏130是具有折叠功能的屏幕,用于显示各个应用程序的用户界面;当折叠显示屏130还具有触控功能时,其还用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作。

可选的,折叠显示屏130包括第一显示区域131和第二显示区域132,且在展开状态下,如图3所示,第一显示区域131与第二显示区域132处于同一平面;在折叠状态下,如图4所示,第一显示区域131与第二显示区域132处于不同平面。

需要说明的是,第一显示区域131和第二显示区域132仅用于区分折叠显示屏130上不同的显示区域,其本质是上还是属于同一块折叠显示屏130。

为了实现显示屏折叠,在一种可能的实施方式中,折叠显示屏130采用柔性材料(具有一定的伸缩延展性)制成,或者,第一显示区域131与第二显示区域132的连接区域采用柔性材料制成。

图3和图4均以终端100是外折叠屏终端(即折叠状态下折叠显示屏外露的终端)为例进行说明,在其他可能的实施方式中,终端100还可以是内折叠屏终端(即折叠状态下折叠显示屏不外露的终端)。为了方便表述,下述各个实施例以终端100是外折叠屏终端为例进行说明,但并不对此构成限定。

图3和图4中,仅以折叠显示屏130包含两个显示区域为例进行说明,在另一些可能的实现方式中,折叠显示屏130可以包含n(n≥3)个显示区域,从而实现n-1折结构的终端,本实施例对此不加以限定。

可选的,终端100中还设置有至少一种其他部件,该至少一种其他部件包括:摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,至少一种其他部件设置在终端100的正面、侧边或背面,比如将指纹传感器设置在背盖或侧边、将摄像头设置在折叠显示屏130的一侧。

在另一些实施例中,至少一种其他部件可以集成在折叠显示屏130的内部或下层。在一些实施例中,将骨传导式的听筒设置在终端100的内部;将传统终端的前面板上的其他部件集成在折叠显示屏130的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在折叠显示屏130中每个显示像素中的黑色区域中,使得折叠显示屏130具备图像采集功能。由于将至少一种其他部件集成在了折叠显示屏130的内部或下层,因此终端100具有更高的屏占比。

在一些可选的实施例中,终端100的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器,该边缘触控传感器用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器上施加操作,对终端100中的应用程序进行控制。

除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括射频电路、输入单元、音频电路、无线保真(wirelessfidelity,wifi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。

本申请实施例提供了一种用户界面显示方法,在可折叠屏幕全屏显示某一应用程序的用户界面时,根据作用在用户界面上的多指滑动信号使可折叠屏幕进行分屏显示,使用户在无需关闭上述应用程序也能够查看其它应用程序的用户界面,提高终端的使用效率。

本申请实施例提供的技术方案,可以应用于上述终端100中。终端100具有可折叠屏幕(也即上文实施例提到的折叠显示屏130),可折叠屏幕具有第一显示区域与第二显示区域。

可折叠屏幕被配置为在展开状态与折叠状态之间进行切换。展开状态是指第一显示区域与第二显示区域处于同一平面的状态,也即第一显示区域与第二显示区域之间的夹角为180度。折叠状态是指第一显示区域不处于同一平面的状态。当可折叠屏幕处于折叠状态时,第一显示区域与第二显示区域之间的夹角可以是0度到180度,也可以是180度到360度(不包括180度)。用户可以根据自己的使用需求使可折叠屏幕在展开状态与折叠状态之间进行切换。例如,当用户不存在终端的使用需求时,可以使终端处于折叠状态,使得终端更加便携。再例如,当用户需要观看视频时,可以使终端处于展开状态。

请参考图5,其示出了本申请一个实施例示出的用户界面显示方法的流程图。该方法可以应用于终端,终端具有可折叠屏幕,可折叠屏幕包括第一显示区域与第二显示区域。该方法包括:

步骤501,在可折叠屏幕处于展开状态时,全屏显示第一应用程序的用户界面。

展开状态是指第一显示区域与第二显示区域处于同一平面的状态,也即第一显示区域与第二显示区域之间的夹角为180度。终端可以通过检测第一显示区域与第二显示区域的夹角来检测可折叠屏幕是否处于展开状态,若检测出第一显示区域与第二显示区域之间的夹角为180度,则可折叠屏幕处于展开状态;若检测出第一显示区域与第二显示区域之间的夹角不为180度,则可折叠屏幕处于折叠状态。在可折叠屏幕处于折叠状态时,终端不执行后续步骤。

第一应用程序可以是终端安装的任意一个应用程序,其可以是原生应用程序,也可以是第三方应用程序,本申请实施例对此不作限定。可选地,终端在可折叠屏幕全屏显示桌面界面,用户在桌面界面中选择第一应用程序,终端根据对应于第一应用程序的选择信号,在可折叠屏幕全屏显示第一应用程序的用户界面。

步骤502,接收作用在全屏显示的第一应用程序的用户界面上的第一多指滑动信号。

第一多指滑动信号是指至少两个手指在可折叠屏幕上滑动时产生的信号。多指滑动信号通常包括多条滑动轨迹。具体地,与可折叠屏幕接触的手指的数量也即是滑动轨迹的数量。在本申请实施例中,终端可以根据滑动轨迹的数量来判断接收到的操作信号是否为第一多指滑动信号。在本申请实施例中,仅以第一多指滑动信号为三指滑动信号为例进行说明。

步骤503,根据第一多指滑动信号在第一显示区域显示第一应用程序的用户界面,在第二显示区域显示第二应用程序的用户界面。

在第一显示区域所显示的第一应用程序的用户界面的尺寸与第一显示区域的尺寸相匹配。具体地,第一应用程序的用户界面的尺寸小于或等于第一显示区域的尺寸,且二者之间的差值小于预设阈值。预设阈值可以根据实际经验设定,本申请实施例对此不作限定。

与第一显示区域相匹配的第一应用程序的用户界面可以通过如下方式获得:在一种可能的实现方式中,终端对全屏显示的第一应用程序的用户界面进行缩小处理,得到缩小处理后的第一应用程序的用户界面,缩小处理后的第一应用程序的用户界面与第一显示区域相匹配。在另一种可能的实现方式中,终端预存有与第一显示区域相匹配的第一应用程序的用户界面,当接收到多指滑动信号时,终端获取上述与第一显示区域相匹配的第一应用程序的用户界面,并在第一显示区域进行显示。

第二应用程序是指终端中已安装的,除第一应用程序之外的任意一个应用程序。其可以是原生应用程序,也可以是第三方应用程序,本申请实施例对此不作限定。可选地,终端在接收到多指滑动信号时,按照第二显示区域的尺寸对第二应用程序的用户界面进行渲染,并在第二显示区域显示第二应用程序的用户界面。

可选地,步骤503可以具体实现为:

步骤503a,在第二显示区域显示应用程序展示界面;

应用程序展示界面用于展示至少一个应用程序,其包括第二应用程序。应用程序所展示的可以是应用程序图标,也可以是应用程序名称。可选地,应用程序展示界面为桌面界面。

在第一种可能的实现方式中,应用程序展示界面所展示的应用程序的数量根据第二显示区域的尺寸实际确定。在第二种可能的实现方式中,本申请实施例对应用程序展示界面所展示的应用程序的数量不作限定,当应用程序的数量大于第二显示区域所能容纳的应用程序的数量时,终端可以在第二显示区域显示部分应用程序,用户可以对第二显示区域执行滑动操作,之后终端在第二显示区域显示剩余的应用程序。

可选地,应用程序展示界面用于展示与第一应用程序匹配的应用程序。上述与第一应用程序匹配的应用程序可以是与第一应用程序的类型相同的应用程序,也可以是将与第一应用程序同时运行的频次符合第一预设条件的应用程序。

可选地,终端保存有应用程序与类型之间的对应关系。终端在接收到多指滑动信号时,先查找上述对应关系确定第一应用程序的类型,再确定与第一应用程序的类型相同的应用程序。

与第一应用程序同时运行的频次是指与第一应用程序同时运行的频率或次数。上述第一预设条件可以是与第一应用程序同时运行的频次大于第一阈值,也可以是与第一预设条件同时运行的频次排在前n位。第一阈值与n的取值均可以根据实际需求设定,本申请实施例对此不作限定。可选地,终端在第一应用程序运行时统计与第一应用程序同时运行的应用程序,之后每隔预设时间统计各个应用程序与第一应用程序同时运行的频次,并筛选出与第一应用程序同时运行的频次符合第一预设条件的应用程序。

当应用程序展示界面用于展示与第一应用程序匹配的应用程序时,在步骤503a之前,该用户界面显示方法还可以包括如下步骤:将与第一应用程序的类型相同的应用程序确定为与第一应用程序匹配的应用程序;和/或,将与第一应用程序同时运行的频次符合第一预设条件的应用程序确定为与第一应用程序匹配的应用程序。

步骤503b,接收作用在第二应用程序上的第二操作信号;

第二操作信号可以是单击信号、双击信号、长按信号、滑动信号、拖动信号中的任意一种。在本申请实施例中,仅以第二操作信号为单击信号为例进行说明。当用户需要运行第二应用程序时,则可以单击第二应用程序。

步骤503c,根据第二操作信号将第二显示区域显示的应用程序展示界面切换成第二应用程序的用户界面。

终端在第二显示区域显示第二应用程序的用户界面。

结合参考图6,其示出了本申请实施例提供的用户界面显示的界面示意图。终端在可折叠屏幕61显示第一应用程序的用户界面,当终端接收到三指滑动信号时,终端在第一显示区域611显示第一应用程序的用户界面,在第二显示区域612显示桌面界面62,当终端接收到作用在第二应用程序63上的单击信号时,在第二显示区域612显示第二应用程序的用户界面。

综上所述,本申请实施例提供的技术方案,在可折叠屏幕全屏显示在前台运行的应用程序的用户界面时,终端接收多指滑动信号,并根据上述多指滑动信号在可折叠屏幕的第一显示区域显示上述在前台运行的应用程序的用户界面,在第二显示区域显示另一应用程序的用户界面,使用户在无需关闭在前台运行的应用程序也能够查看其它应用程序的用户界面,提高终端的使用效率。

当用户通过多指滑动信号使可折叠屏幕进入分屏状态时,还可以通过多指滑动信号使可折叠屏幕退出分屏状态。在基于图5所示实施例提供的一个可选实施例中,该用户界面显示方法还可以包括如下步骤:

步骤701,接收作用在可折叠屏幕上的第二多指滑动信号。

第二多指滑动信号是指至少两个手指在可折叠屏幕上滑动时产生的信号。

步骤702,根据第二多指滑动信号在可折叠屏幕全屏显示目标用户界面。

目标用户界面是第一应用程序的用户界面或第二应用程序的用户界面。

在一种可能的实现方式中,终端根据多指滑动信号的起始触摸位置确定目标用户界面。步骤702具体实现为:

步骤702a,获取第二多指滑动信号的起始触摸位置;

多指滑动信号的起始触摸位置是指终端在开始接收到多指滑动信号时用户的手指与可折叠屏幕接触的位置。起始触摸位置可以采用坐标来表示。

步骤702b,根据起始触摸位置所处的区域确定目标用户界面。

可选地,终端根据起始触摸位置所处的区域来确定目标用户界面。终端保存有第一显示区域对应的坐标集合,与第二显示区域对应的坐标集合。若起始触摸位置的坐标属于第一显示区域对应的坐标集合,则起始触摸位置所处的区域为第一显示区域;若起始触摸位置的坐标属于第二显示区域对应的坐标集合,则起始触摸位置所处的区域为第二显示区域。

在一种可能的实现方式中,当多指滑动信号的起始触摸位置处于第一显示区域时,在可折叠屏幕全屏显示第一应用程序的用户界面;当多指滑动信号的起始触摸位置处于第二显示区域时,在可折叠屏幕全屏显示第二应用程序的用户界面。在其它可能的实现方式中,当多指滑动信号的起始触摸位置处于第一显示区域时,在可折叠屏幕全屏显示第二应用程序的用户界面;当多指滑动信号的起始触摸位置处于第二显示区域时,在可折叠屏幕全屏显示第一应用程序的用户界面。

在另一种可能的实现方式中,终端根据多指滑动信号的滑动方向确定目标用户界面。步骤702具体实现为:

步骤702c,获取第二多指滑动信号的滑动方向;

多指滑动信号的滑动方向为第一显示区域指向第二显示区域,或者,第二显示区域指向第一显示区域。终端可以根据第一多指滑动信号的起始触摸位置与结束触摸位置之间的相对位置关系,来确定多指滑动信号的滑动方向。

步骤702d,将滑动方向对应的用户界面确定为目标用户界面。

在一种可能的实现方式中,当多指滑动信号的滑动方向为第一显示区域指向第二显示区域时,在可折叠屏幕全屏显示第一应用程序的用户界面;当多指滑动信号的滑动信号为第二显示区域指向第一显示区域时,在可折叠屏幕全屏显示第二应用程序的用户界面。在其它可能的实现方式中,当多指滑动信号的滑动方向为第一显示区域指向第二显示区域时,在可折叠屏幕全屏显示第二应用程序的用户界面;当多指滑动信号的滑动信号为第二显示区域指向第一显示区域时,在可折叠屏幕全屏显示第一应用程序的用户界面。

结合参考图7,其示出了本申请另一个实施例提供的用户界面显示的界面示意图。终端在第一显示区域711显示第一应用程序的用户界面,在第二显示区域712显示第二应用程序的用户界面,当终端接收到起始触摸位置位于第一显示区域711的三指滑动信号时,终端在可折叠屏幕71全屏显示第一应用程序的用户界面。

请参考图8,其示出了本申请另一个实施例提供的用户界面显示方法的流程图。该方法可以应用于终端,终端具有可折叠屏幕,可折叠屏幕包括第一显示区域与第二显示区域。该方法包括:

步骤801,在可折叠屏幕处于展开状态时,全屏显示第一应用程序的用户界面。

展开状态是指第一显示区域与第二显示区域处于同一平面的状态。

步骤802,当第二应用程序接收到预定类型的消息时,在全屏显示的第一应用程序的用户界面上层显示消息的消息弹窗。

在本申请实施例中,第二应用程序是具有会话功能的应用程序,例如即时通信应用程序等。可选地,预定类型的消息是指会话消息,其可以是聊天消息、也可以是语音通话消息、视频通话消息。

当第二应用程序接收到语音通话消息或视频通话消息时,在第一用户界面上叠加显示语音通话消息或视频通话消息的消息弹窗。该消息弹窗可以为迷你消息弹窗,该消息弹窗上显示有请求方的昵称、头像和接收按钮等信息。

步骤803,接收作用在全屏显示的第一应用程序的用户界面上的第一多指滑动信号。

第一多指滑动信号是指至少两个手指在可折叠屏幕上滑动时产生的信号。

步骤804,根据第一多指滑动信号在第一显示区域显示第一应用程序的用户界面,在第二显示区域显示消息的消息界面,并取消显示消息的消息弹窗。

在本申请实施例中,第二应用程序是消息对应的应用程序。当终端接收到第一多指滑动信号时,取消显示消息弹窗,并显示消息界面。消息界面用于显示消息的具体内容。

结合参考图9,其示出了其示出了本申请另一个实施例提供的用户界面显示的界面示意图。终端在可折叠屏幕91全屏显示第一应用程序的用户界面,当第二应用程序接收到预定类型的消息时,终端在第一应用程序的用户界面上层显示该消息的消息弹窗92,当终端接收到三指滑动信号时,在第一显示区域911显示第一应用程序的用户界面,在第二显示区域912显示该消息的消息界面。

综上所述,本实施例提供的程序显示方法,通过在接收到预定类型的消息时,将消息的消息界面与第一应用程序的用户界面分屏显示,能够在不影响用户对第一应用程序的使用前提下,并行实现与其它用户之间的会话,提高了对终端的使用效率。

下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。

请参考图10,其示出了本申请一个实施例提供的用户界面显示装置的框图。该装置具有实现上述方法的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置应用于终端中,所述终端具有可折叠屏幕,所述可折叠屏幕包括第一显示区域与第二显示区域。该装置包括:

第一显示模块1001,用于显示在所述可折叠屏幕处于展开状态时,全屏显示第一应用程序的用户界面,所述展开状态是指所述第一显示区域与所述第二显示区域处于同一平面的状态。

信号接收模块1002,用于接收作用在全屏显示的所述第一应用程序的用户界面上的第一多指滑动信号,所述第一多指滑动信号是指至少两个手指在所述可折叠屏幕上滑动时产生的信号。

第二显示模块1003,用于根据所述第一多指滑动信号在所述第一显示区域显示所述第一应用程序的用户界面,在所述第二显示区域显示第二应用程序的用户界面。

综上所述,本申请实施例提供的技术方案,在可折叠屏幕全屏显示在前台运行的应用程序的用户界面时,终端接收多指滑动信号,并根据上述多指滑动信号在可折叠屏幕的第一显示区域显示上述在前台运行的应用程序的用户界面,在第二显示区域显示另一应用程序的用户界面,使用户在无需关闭在前台运行的应用程序也能够查看其它应用程序的用户界面,提高终端的使用效率。

在基于图10所示实施例提供的一个可选实施例中,所述第二显示模块1003,用于:

在所述第二显示区域显示应用程序展示界面,所述应用程序展示界面包括所述第二应用程序;

接收作用在所述第二应用程序上的第二操作信号;

根据所述第二操作信号将所述第二显示区域显示的所述应用程序展示界面切换成所述第二应用程序的用户界面。

可选地,所述应用程序展示界面用于展示与所述第一应用程序匹配的应用程序;所述第二显示模块1003,还用于:

将与所述第一应用程序的类型相同的应用程序确定为所述与所述第一应用程序匹配的应用程序;和/或,

将与所述第一应用程序同时运行的频次符合第一预设条件的应用程序确定为所述与所述第一应用程序匹配的应用程序。

在基于图10所示实施例提供的一个可选实施例中,所述装置还包括:弹窗显示模块(图中未示出)。

弹窗显示模块,用于当所述第二应用程序接收到预定类型的消息时,在全屏显示的所述第一应用程序的用户界面上层显示所述消息的消息弹窗。

所述第二应用程序是所述消息对应的应用程序,所述弹窗显示模块,还用于取消显示所述消息的消息弹窗。

所述第二显示模块1003,用于在所述第二显示区域显示所述消息的消息界面。

在基于图10所示实施例提供的一个可选实施例中,

所述信号接收模块1002,还用于接收作用在可折叠屏幕上的第二多指滑动信号。

所述第一显示模块1003,还用于根据所述第二多指滑动信号在所述可折叠屏幕全屏显示目标用户界面,所述目标用户界面为所述第一应用程序的用户界面或者所述第二应用程序的用户界面。

可选地,所述第一显示模块1003,用于:

获取所述多指滑动信号的起始触摸位置;

根据所述起始触摸位置所处的区域确定所述目标用户界面

可选地,所述第一显示模块1003,用于:

获取所述多指滑动信号的滑动方向;

将所述滑动方向对应的用户界面确定为所述目标用户界面。

需要说明的是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

参考图11,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端的结构方框图。本申请中的终端可以包括一个或多个如下部件:处理器1110和存储器1120。

处理器1110可以包括一个或者多个处理核心。处理器1110利用各种接口和线路连接整个终端内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器1120内的数据,执行终端的各种功能和处理数据。可选地,处理器1110可以采用数字信号处理(digitalsignalprocessing,dsp)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)、可编程逻辑阵列(programmablelogicarray,pla)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1110可集成中央处理器(centralprocessingunit,cpu)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,cpu主要处理操作系统和应用程序等;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器1110中,单独通过一块芯片进行实现。

可选地,处理器1110执行存储器1120中的程序指令时实现下上述各个方法实施例提供的用户界面显示方法。

存储器1120可以包括随机存储器(randomaccessmemory,ram),也可以包括只读存储器(read-onlymemory)。可选地,该存储器1120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitorycomputer-readablestoragemedium)。存储器1120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器1120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令、用于实现上述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。

上述终端的结构仅是示意性的,在实际实现时,终端可以包括更多或更少的组件,比如:显示屏等,本实施例对此不作限定。

本领域技术人员可以理解,图11中示出的结构并不构成对终端1100的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。

本申请一示例性实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器加载并执行时实现上述各个方法实施例提供的用户界面显示方法。

本申请一示例性实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述各个实施例所述的用户界面显示方法。

应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1