用于商铺引流的方法、终端、服务器、发声设备、系统与流程

文档序号:20758381发布日期:2020-05-15 17:42阅读:277来源:国知局
用于商铺引流的方法、终端、服务器、发声设备、系统与流程

本发明涉及信息交互领域,尤其涉及一种用于商铺引流的方法、终端、服务器、发声设备、系统。



背景技术:

一个店铺本身有其自然的人流,位置的好差也就决定了人流的多少,一般购物中心的人流比较集中在热点楼层和热点商铺,试图将这些顾客引导去新的店铺或冷铺,肯定是要花成本的,成本式的引流适合于活动,低价促销品、赠品等,或者在入口处做广告,给出特别的优惠等。但是这些方法存在的问题是:涉及到活动宣传推广,如果开业活动要引流,就需要从促销和宣传上花功夫,导致宣传成本高昂,且广告较多时,易被淹没在众多的广告之中而受到忽略。



技术实现要素:

为了解决现有技术中前期促销,宣传成本高昂,广告较多,易被忽略的问题,本发明提供一种用于商铺引流的方法、终端、服务器、发声设备、系统。

第一方面,本发明提供一种用于商铺引流的方法,该方法应用于终端,该方法包括:

接收预设区域内的发声设备发出的音频信息;

将音频信息发送至服务器;

接收服务器返回的商铺位置引导内容。

进一步地,将音频信息发送至服务器包括:

计算接收的音频信息幅值的数值大小;

将幅值数值最大的音频信息发送至服务器。

进一步地,将音频信息发送至服务器还包括:

删除小于预设幅值数值的音频信息;

将过滤后的各音频信息发送至服务器。

第二方面,本发明提供一种用于商铺引流的方法,该方法应用于服务器,该方法包括:

根据接收的音频信息,解析出引导内容;

将引导内容发送至终端。

第三方面,本发明提供一种用于商铺引流的方法,该方法应用于发声设备,该方法包括:

获取当前用户的位置信息;

判断当前用户的位置信息是否满足商铺预设的游戏规则条件;

确定满足后,发射音频信息至终端。

第四方面,本发明提供一种用于商铺引流的终端,该终端包括:

接收音频信息模块,用于接收预设区域内的发声设备发出的音频信息;

发送模块,用于将音频信息发送至服务器;

接收引导内容模块,用于接收服务器返回的商铺位置引导内容。

第五方面,本发明提供一种用于商铺引流的服务器,该服务器包括:

解析模块,用于根据接收的音频信息,解析出引导内容;

发送引导内容模块,用于将引导内容发送至终端。

第六方面,本发明提供一种用于商铺引流的发声设备,该发声设备包括:

获取用户位置模块,用于获取当前用户的位置信息;

判断模块,用于判断当前用户的位置信息是否满足商铺预设的游戏规则条件;

发射音频信息模块,用于确定满足后,发射音频信息至终端。

第七方面,本发明提供一种用于商铺引流的系统,该系统包括:至少一个发声设备,至少一个终端,服务器;

发声设备发出音频信息;其中,发声设备设置在商铺周围;

终端接收音频信息,并将音频信息发送至服务器;

服务器对音频信息进行解析,确定引导内容,并将引导内容发送至终端;

终端接收引导内容,并根据引导内容指引用户到达指定商铺。

第八方面,本发明提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现第一方面或第二方面或第三方面提供的用于商铺引流的方法的步骤。

本发明通过服务器解析出特定区域(特定商铺周围)内发出的音频信息对应的引导内容,引导用户根据提示信息到达相应的店铺,这样可帮助较偏僻店铺引流,也可帮助特定店铺引流,从而实现商场内部的引流和分流,该方法通用,适用于各种商业街、购物中心,营销方式灵活,适合各种品牌和品类。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例提供的用于商铺引流的方法流程示意图;

图2为本发明另一实施例提供的用于商铺引流的方法流程示意图;

图3为本发明再一实施例提供的用于商铺引流的方法流程示意图;

图4为本发明实施例提供的用于商铺引流的终端框图;

图5为本发明另一实施例提供的用于商铺引流的服务器框图;

图6为本发明再一实施例提供的用于商铺引流的发声设备框图;

图7为本发明再一实施例提供的用于商铺引流的系统流程示意图;

图8为本发明实施例提供的电子设备框图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。

需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。

为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供一种用于商铺引流的方法,如图1所示,该方法应用于终端,该方法包括:

步骤s101,接收预设区域内的发声设备发出的音频信息;

步骤s102,将音频信息发送至服务器;

步骤s103,接收服务器返回的商铺位置引导内容。

具体为,在购物中心的每一个商铺、关键节点位置,部署能发射特定音频的小型设备,其形状可任意设置。该发声设备可以是电池供电或电源供电,该发声设备发出音频信息应是特定频率的音频,例如可以为超声波或近超声波等,其中需要说明的是,本发明实施例提到的特定频率是指终端能够接收到的一定频率范围内的数值;软件方面:手机中的各种应用app。

顾客在购物中心内随机打开手机应用程序(如小程序或者app),自动获取顾客的位置,并判断用户当前情况是否满足商铺预设的游戏规则条件,若满足条件,手机终端此时就可以接收到预设区域内的发声设备发出的音频信息,这里的预设区域是设置发声设备的商铺周围的位置区域,之后将该获取的音频信息发送至服务器,接收服务器返回的商铺位置引导内容,根据引导内容最终实现引导顾客到达指定商铺的效果。

本发明通过服务器解析出特定区域(特定商铺周围)内发出的音频信息对应的引导内容,引导用户根据提示信息到达相应的店铺,这样可帮助较偏僻店铺引流,也可帮助特定店铺引流,从而实现商场内部的引流和分流,该方法通用,适用于各种商业街、购物中心,营销方式灵活,适合各种品牌和品类

基于上述各实施例的内容,作为一种可选实施例:将音频信息发送至服务器包括:

计算接收的音频信息幅值的数值大小;

将幅值数值最大的音频信息发送至服务器。

具体为,因顾客离多个发声设备的距离会出现差别,这时接收到的音频信息幅值的数值大小不一,可以根据接收到的音频的幅值,判断出最近的发声设备。而每个发声设备发出的音频信息所解析出的内容不相一致,这时只需解析幅值最大音频信息即可,然后调用对应的信息内容进行发送至服务器。

本发明实施例通过对比接收的信息幅值的数值大小,选择数值最大的音频作为最终解码的信息,从而得到较准确的引导内容。

基于上述各实施例的内容,作为一种可选实施例:将音频信息发送至服务器还包括:

删除小于预设幅值数值的音频信息;

将过滤后的各音频信息发送至服务器。

具体为,在本发明实施例中事先设置一预设幅值数值,当接收到的音频信息有效距离越大,对应的音频幅值数值越小,音频信息的有效性也越差。所以此时要删除小于该预设幅值数值的音频信息。比如:由于特定频率的音频的有效距离为4米左右,4米之外音频会受环境影响产生畸变,可以将产生畸变的音频信息过滤。

根据本发明的另一个方面,本发明实施例提供一种用于商铺引流的方法,该方法应用于服务器,如图2所示,该方法包括:

步骤s201,根据接收的音频信息,解析出引导内容;

步骤s202,将引导内容发送至终端。

具体为,在音频信息内承载有商业信息以及引导信息,这时只需将这些音频信息解析出引导内容即可。之后将解析出的引导内容发送至顾客的手机终端。

根据本发明的另一个方面,本发明实施例提供一种用于商铺引流的方法,该方法应用于发声设备,如图3所示,该方法包括:

步骤s301,获取当前用户的位置信息;

步骤s302,判断当前用户的位置信息是否满足商铺预设的游戏规则条件;

步骤s303,确定满足后,发射音频信息至终端。

具体为,在顾客打开手机应用程序后,及时获取当前用户的位置信息,判断当前用户的情况是否满足商铺预设的游戏规则条件,这里的商铺预设的游戏规则条件举例说明:逛三个店铺即可参与该游戏;访问特定店铺即可获得手机上显示的宝贝等。在确定顾客满足条件后,发音设备开始发射音频信息至顾客的终端。

根据本发明的又一个方面,本发明实施例提供一种用于商铺引流的终端,如图4所示,该终端包括:

接收音频信息模块401,用于接收预设区域内的发声设备发出的音频信息;

发送模块402,用于将音频信息发送至服务器;

接收引导内容模块403,用于接收服务器返回的商铺位置引导内容。

具体的,本实施例的装置中各模块实现其功能的具体过程可参见对应的方法实施例中的相关描述,此处不再赘述。

本发明通过服务器解析出特定区域(特定商铺周围)内发出的音频信息对应的引导内容,引导用户根据提示信息到达相应的店铺,这样可帮助较偏僻店铺引流,也可帮助特定店铺引流,从而实现商场内部的引流和分流,该方法通用,适用于各种商业街、购物中心,营销方式灵活,适合各种品牌和品类。

根据本发明的再一个方面,本发明实施例提供一种用于商铺引流的服务器,如图5所示,该服务器包括:

解析模块501,用于根据接收的音频信息,解析出引导内容;

发送引导内容模块502,用于将引导内容发送至终端。

具体的,本实施例的装置中各模块实现其功能的具体过程可参见对应的方法实施例中的相关描述,此处不再赘述。

根据本发明的再一个方面,本发明实施例提供一种用于商铺引流的发声设备,如图6所示,该发声设备包括:

获取用户位置模块601,用于获取当前用户的位置信息;

判断模块602,用于判断当前用户的位置信息是否满足商铺预设的游戏规则条件;

发射音频信息模块603,用于确定满足后,发射音频信息至终端。

具体的,本实施例的装置中各模块实现其功能的具体过程可参见对应的方法实施例中的相关描述,此处不再赘述。

根据本发明的再一个方面,本发明实施例提供一种用于商铺引流的系统,如图7所示,该系统包括:至少一个发声设备1,至少一个终端2,服务器3;

所述发声设备1发出音频信息;其中,所述发声设备1设置在商铺周围;

终端2接收所述音频信息,并将所述音频信息发送至服务器3;

服务器3对所述音频信息进行解析,确定引导内容,并将所述引导内容发送至所述终端2;

所述终端2接收所述引导内容,并根据所述引导内容指引用户到达指定商铺。

图8为本发明实施例提供的电子设备框图,如图8所示,该设备包括:处理器801、存储器802和总线803;

其中,处理器801及存储器802分别通过总线803完成相互间的通信;处理器801用于调用存储器802中的程序指令,以执行上述实施例所提供的用于商铺引流的方法的步骤,该方法应用于终端。例如包括:接收预设区域内的发声设备发出的音频信息;将音频信息发送至服务器;接收服务器返回的商铺位置引导内容。

本发明实施例提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现用于商铺引流的方法的步骤,该方法应用于终端。例如包括:接收预设区域内的发声设备发出的音频信息;将音频信息发送至服务器;接收服务器返回的商铺位置引导内容。

以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如rom/ram、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分的方法。

最后,本发明中应用了具体实施例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

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