交互界面的生成方法和装置与流程

文档序号:23728686发布日期:2021-01-26 18:49阅读:90来源:国知局
交互界面的生成方法和装置与流程

[0001]
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及人工智能技术领域,进一步涉及界面交互技术领域,尤其涉及交互界面的生成方法和装置。


背景技术:

[0002]
选择框(比如下拉列表框)的二级联动指有前者和后者两个选择框,后者的选项数据与前者的选项数据直接关联,且会受到前者的影响。举例来说,第一个选择框中包括的选项有各个省市,当选择了其中一个省市之后,第二个选择框中会显示出选择出的这个省市中的所有城区。
[0003]
在相关技术中,每次要显示后者,都需要遍历一遍前者的所有选项的数值,因而容易造成页面显示的卡顿。


技术实现要素:

[0004]
提供了一种交互界面的生成方法、装置、电子设备以及存储介质。
[0005]
根据第一方面,提供了一种交互界面的生成方法,包括:获取二维矩阵,其中,二维矩阵是基于第一参数的第一数值和第二参数的第二数值之间的对应关系生成的,二维矩阵中的元素表示该元素指示的第一数值和第二数值是否存在对应关系,每个第一数值存在对应的至少一个第二数值,每个第二数值存在对应的至少一个第一数值;响应于对于双向的二级联动的两个选择框中的一个选择框获取到监听的选择事件,在二维矩阵中查找与选择事件指示的目标数值对应的至少一个数值,其中,目标数值为第一数值和第二数值的其中一者,至少一个数值为另一者;将至少一个数值确定为另一个选择框的用户可选项,输出用户可选项。
[0006]
根据第二方面,提供了一种交互界面的生成装置,包括:获取单元,被配置成获取二维矩阵,其中,二维矩阵是基于第一参数的第一数值和第二参数的第二数值之间的对应关系生成的,二维矩阵中的元素表示该元素指示的第一数值和第二数值是否存在对应关系,每个第一数值存在对应的至少一个第二数值,每个第二数值存在对应的至少一个第一数值;查找单元,被配置成响应于对于双向的二级联动的两个选择框中的一个选择框获取到监听的选择事件,在二维矩阵中查找与选择事件指示的目标数值对应的至少一个数值,其中,目标数值为第一数值和第二数值的其中一者,至少一个数值为另一者;输出单元,被配置成将至少一个数值确定为另一个选择框的用户可选项,输出用户可选项。
[0007]
根据第三方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如交互界面的生成方法中任一实施例的方法。
[0008]
根据第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如交互界面的生成方法中任一实施例的方法。
[0009]
根据本申请的方案,可以利用二维矩阵体现第一数值和第二数值的对应关系,从
而可以在查找用户选择的数值所对应的数值时,在二维矩阵中实现快速查找,提高了人机交互界面的生成效率,在一定程度上避免了双向的二级联动页面卡顿的情况,有助于提升用户体验。
附图说明
[0010]
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
[0011]
图1是本申请一些实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
[0012]
图2是根据本申请的交互界面的生成方法的一个实施例的流程图;
[0013]
图3a是根据本申请的交互界面的生成方法的二维矩阵的生成步骤的流程图;
[0014]
图3b是根据本申请的交互界面的生成方法的一个二维初始矩阵的示意图;
[0015]
图3c是根据本申请的交互界面的生成方法的一个二维矩阵的示意图;
[0016]
图4是根据本申请的交互界面的生成方法的一个交互界面的示意图;
[0017]
图5是根据本申请的交互界面的生成装置的一个实施例的结构示意图;
[0018]
图6是用来实现本申请实施例的交互界面的生成方法的电子设备的框图。
具体实施方式
[0019]
以下结合附图对本申请的示范性实施例做出说明,其中包括本申请实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本申请的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
[0020]
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
[0021]
图1示出了可以应用本申请的交互界面的生成方法或交互界面的生成装置的实施例的示例性系统架构100。
[0022]
如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
[0023]
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如视频类应用、直播应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。
[0024]
这里的终端设备101、102、103可以是硬件,也可以是软件。当终端设备101、102、103为硬件时,可以是具有显示屏的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备101、102、103为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
[0025]
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对终端设备101、102、103提供支持的后台服务器。后台服务器可以对接收到的第一数值和第二数值等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如用户可选项)反馈给终端设备。
[0026]
需要说明的是,本申请实施例所提供的交互界面的生成方法可以由服务器105或者终端设备101、102、103执行,相应地,交互界面的生成装置可以设置于服务器105或者终端设备101、102、103中。
[0027]
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
[0028]
继续参考图2,示出了根据本申请的交互界面的生成方法的一个实施例的流程200。该交互界面的生成方法,包括以下步骤:
[0029]
步骤201,获取二维矩阵,其中,二维矩阵是基于第一参数的第一数值和第二参数的第二数值之间的对应关系生成的,二维矩阵中的元素表示该元素指示的第一数值和第二数值是否存在对应关系,每个第一数值存在对应的至少一个第二数值,每个第二数值存在对应的至少一个第一数值。
[0030]
在本实施例中,交互界面的生成方法运行于其上的执行主体(例如图1所示的服务器或终端设备)可以从本地或者其它的电子设备,获取二维矩阵。该二维矩阵可以是预先生成的,也可以是实时生成的。这里的第一数值为第一参数的参数值,第二数值为第二参数的参数值。第一数值和第二数值之间存在对应关系,该二维矩阵可以指示该对应关系。
[0031]
举例来说,第一参数为cpu核数,第一数值存在1核、2核、4核等等,第二参数为内存大小,第二数值可以存在1gb、2gb、4gb、8gb等等的不同数值。其中的第一数值存在对应的至少一个第二数值,比如,1核的电子设备只可能是1gb、2gb、4gb的内存。此外,第二数值存在对应的至少一个第一数值,比如1gb的内存,只可能出现在1核和2核的电子设备中。
[0032]
具体地,指示存在对应关系的元素可以为一个特定数值,相应地,指示不存在对应关系的元素则不为该特定数值。
[0033]
元素可以指示该元素对应的第一数值和第二数值之间是否存在对应关系。比如,第一数值为1核(电子设备的核数),与该1核对应的第二数值为1gb、2gb、4gb的内存值,那么,1核和1gb在二维矩阵中共同指示的元素为上述特定数值,1核和2gb在二维矩阵中共同指示的元素为上述特定数值,且1核和4gb在二维矩阵中共同指示的元素为上述特定数值。
[0034]
在实践中,上述执行主体或者其它电子设备可以采用各种方式基于第一数值和第二数值的对应关系,生成二维矩阵。比如,上述执行主体可以按照表格的格式中除了表头以外的格式,生成用于指示第一数值和第二数值的对应关系的二维矩阵,该二维矩阵类似于存在行和列的表格。再比如,上述执行主体可以将第一数值和第二数值以及两者的对应关系,输入预设的矩阵生成模型,从而得到该模型输出的二维矩阵。
[0035]
步骤202,响应于对于双向的二级联动的两个选择框中的一个选择框获取到监听的选择事件,在二维矩阵中查找与选择事件指示的目标数值对应的至少一个数值,其中,目标数值为第一数值和第二数值的其中一者,至少一个数值为另一者。
[0036]
在本实施例中,上述执行主体可以响应于对于双向的二级联动的两个选择框中的一个选择框获取到监听的选择事件,则可以在上述二维矩阵中查找至少一个数值。该至少一个数值对应于该选择事件指示的也即用户所选择的目标数值。用户在第一数值或者第二数值中选择了一个数值,则会生成选择事件,那么该选择事件可以指示用户的选择,也即用户在第一数值或第二数值中所选择的数值。
[0037]
这里的双向指,在两个选择框的任一选择框中进行选择,都会影响到另一个选择
框所显示的选项。
[0038]
在实践中,在上述执行主体为服务器的情况下,上述执行主体可以接收终端监听到并上传的选择事件,从而获得该选择事件。或者,在上述执行主体为终端的情况下,该终端可以自行监听选择事件,从而获得该选择事件。
[0039]
步骤203,将至少一个数值确定为另一个选择框的用户可选项,输出用户可选项。
[0040]
在本实施例中,上述执行主体可以将至少一个数值确定为另一个选择框的用户可选项,并输出该用户可选项。这里的另一个选择框指上述两个选择框中,上述一个选择框以外的另一个选择框。用户可以在显示有上述用户可选项的交互界面中对该选项进行选择。
[0041]
在实践中,如果上述执行主体为服务器,则上述执行主体可以将确定的用户可选项,发送给终端,让终端进行渲染显示,以实现输出用户可选项。或者,如果上述执行主体为终端,则上述执行主体可以直接在交互界面中显示用户可选项,以实现输出用户可选项。
[0042]
本申请的上述实施例提供的方法可以利用二维矩阵体现第一数值和第二数值的对应关系,从而可以在确定用户选择的数值(第一数值和第二数值中的任一者)所对应的数值时,在二维矩阵中实现快速查找,提高了人机交互界面的生成效率,在一定程度上避免了双向的二级联动页面卡顿的情况,有助于提升用户体验。
[0043]
进一步参考图3a,其示出了交互界面的生成方法中二维矩阵的生成步骤的流程300。该流程300,包括以下步骤:
[0044]
步骤301,获取第一数值和第二数值,根据第一数值和第二数值,生成二维初始矩阵,其中,二维初始矩阵中,其中一维的元素的个数为第一数值的个数,另一维的元素的个数为第二数值的个数。
[0045]
在本实施例中,交互界面的生成方法运行于其上的执行主体(例如图1所示的服务器或终端设备)可以获取相对应的第一数值和第二数值。这里的第一数值为第一参数的参数值,第二数值为第二参数的参数值。上述执行主体可以根据遍历得到的结果也即数值信息,生成二维初始矩阵。上述执行主体可以生成一个能够体现第一数值的各种可能性以及第二数值的各种可能性的二维矩阵,作为二维初始矩阵。二维初始矩阵中的元素可以都是空值或者预设值。
[0046]
在实践中,二维矩阵中一列中元素(值)的个数可以为第一数值的个数,一行中元素(值)的个数可以为第二数值的个数。
[0047]
步骤302,基于第一数值和第二数值的对应关系,修改二维初始矩阵中的元素,得到二维矩阵。
[0048]
在本实施例中,上述执行主体可以采用各种方式基于第一数值和第二数值的对应关系,修改二维初始矩阵中的元素。比如,上述执行主体可以在对应关系中,对于每个第一数值,查找与该第一数值对应的第二数值,并利用查找到的结果,在二维初始矩阵中确定出指示相对应的两者(第一数值和第二数值)的元素,并对该元素进行修改。
[0049]
本实施例可以通过二维初始矩阵,确保每一维的元素的个数等于第一数值和第二数值中的其中一者的个数,从而有助于最终生成的二维矩阵能够完整地表示出第一数值和第二数值之间的对应关系。
[0050]
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述二维初始矩阵中的元素为第一预设值;上述基于第一数值和第二数值的对应关系,修改二维初始矩阵中的元素,得到二维矩
阵,可以包括:遍历二维初始矩阵中的元素,在遍历到任意元素时,若该任意元素指示的第一数值和第二数值存在对应关系,则将该任意元素修改为第二预设值;响应于遍历结束,将本次遍历结果作为二维矩阵。
[0051]
在这些可选的实现方式中,上述执行主体可以遍历二维初始矩阵中的元素,并在遍历的过程中,每遍历到一个元素,如果该元素指示的第一数值和第二数值存在对应关系,则可以将该元素修改为第二预设值。在遍历结束后,上述执行主体可以将本次遍历的遍历结果,作为二维矩阵。
[0052]
如图3b所示,图中示出了一个二维初始矩阵,其中的第一预设值为0。图中的第一数值的个数为6个,比如可以分别指示1核、2核、4核等等6个cpu的核数。图中的第二数值的个数为9个,比如可以分别指示2gb、4gb、8gb等等9个内存大小。
[0053]
如图3c所示,图中示出了二维矩阵,其中的第二预设值为1。
[0054]
这些实现方式通过对二维初始矩阵进行遍历修改,可以确保得到的二维矩阵中每个元素都能够准确反映出第一数值和第二数值之间是否存在对应关系。
[0055]
可选地,上述在二维矩阵中查找与选择事件指示的目标数值对应的至少一个数值,可以包括:在二维矩阵中,查找选择事件指示的目标数值;响应于目标数值为第一数值,确定目标数值在二维矩阵中对应的在同一维的各个第二预设值;确定该各个第二预设值分别指示的各个第二数值,将各个第二数值作为至少一个数值;响应于目标数值为第二数值,确定目标数值在二维矩阵中对应的在同一维的各个第二预设值;确定该各个第二预设值分别指示的各个第一数值,将各个第一数值作为至少一个数值。
[0056]
在可选的实现方式中,上述执行主体可以首先查找选择时间指示的第一数值或者第二数值,并将其作为目标数值。如果该目标数值是第一数值,则上述执行主体可以在二维矩阵中确定出与该目标数值对应的各个第二预设值。这里的各个第二预设值在同一维中,且分别指示不同的第二数值。上述执行主体可以将各个第二预设值指示的各个不同的第二数值,作为上述至少一个数值。
[0057]
如果该目标数值是第二数值,则上述执行主体可以在二维矩阵中确定出与该目标数值对应的各个第二预设值。这里的各个第二预设值在同一维中,且分别指示不同的第一数值。上述执行主体可以将各个第一预设值指示的各个不同的第一数值,作为上述至少一个数值。
[0058]
这些可选的实现方式可以利用二维矩阵,准确且快速地查找到选择事件指示的数值所对应的数值。
[0059]
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述获取第一数值和第二数值,可以包括:获取包括第一数值和第二数值的数据源,对数据源进行遍历,得到不重复的第一数值和不重复的第二数值。
[0060]
在这些可选的实现方式中,交互界面的生成方法运行于其上的执行主体(例如图1所示的服务器或终端设备)可以获取数据源,这里的数据源可以包括第一数值和第二数值。上述执行主体可以对数据源进行遍历(也即扫描),以初始化第一数值和第二数值。初始化的结果不存在重复的数据,也即初始化的第一数值和第二数值都是不重复的。
[0061]
这些实现方式可以对数据完整的数据源进行遍历,以实现获取到各个第一数值和第二数值。
[0062]
在上述任一实施例的一些可选的实现方式中,上述交互界面的生成还可以包括:将包括上述至少一个数值的另一者中,至少一个数值以外的其它数值,作为用户不可选项;上述输出用户可选项,可以包括:向终端发送用户可选项和用户不可选项,以使终端在包括用户可选项和用户不可选项的选择框下拉选项中,突出显示用户可选项。
[0063]
在这些可选的实现方式中,上述执行主体可以将上述另一者中,上述至少一个数值以外的其它数值,作为用户不可选项。上述另一者中的各个数值都是第一数值或者第二数值。在同一个选择框的下拉选项中,仅仅会显示出第一数值或者第二数值中的一者。
[0064]
如图4所示,图中示出了突出显示4gb、8gb等内存大小,并将1gb、2gb等作为用户不可选项,并进行置灰处理。
[0065]
这些实现方式可以对可选项进行突出显示,以实现让用户直观地看到与其选择的内容对应的数值。
[0066]
进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本申请提供了一种交互界面的生成装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,除下面所记载的特征外,该装置实施例还可以包括与图2所示的方法实施例相同或相应的特征或效果。该装置具体可以应用于各种电子设备中。
[0067]
如图5所示,本实施例的交互界面的生成装置500包括:获取单元501、查找单元502和输出单元503。其中,获取单元501,被配置成获取二维矩阵,其中,二维矩阵是基于第一参数的第一数值和第二参数的第二数值之间的对应关系生成的,二维矩阵中的元素表示该元素指示的第一数值和第二数值是否存在对应关系,每个第一数值存在对应的至少一个第二数值,每个第二数值存在对应的至少一个第一数值;查找单元502,被配置成响应于对于双向的二级联动的两个选择框中的一个选择框获取到监听的选择事件,在二维矩阵中查找与选择事件指示的目标数值对应的至少一个数值,其中,目标数值为第一数值和第二数值的其中一者,至少一个数值为另一者;输出单元503,被配置成将至少一个数值确定为另一个选择框的用户可选项,输出用户可选项。
[0068]
在本实施例中,交互界面的生成装置500的获取单元501、查找单元502和输出单元503的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图2对应实施例中步骤201、步骤202、步骤203的相关说明,在此不再赘述。
[0069]
在本实施例的一些可选的实现方式中,二维矩阵的生成步骤包括:获取第一数值和第二数值,根据第一数值和第二数值,生成二维初始矩阵,其中,二维初始矩阵中,其中一维的元素的个数为第一数值的个数,另一维的元素的个数为第二数值的个数;基于第一数值和第二数值的对应关系,修改二维初始矩阵中的元素,得到二维矩阵。
[0070]
在本实施例的一些可选的实现方式中,二维初始矩阵中的元素为第一预设值;生成单元,进一步被配置成按照如下方式执行基于第一数值和第二数值的对应关系,修改二维初始矩阵中的元素,得到二维矩阵:遍历二维初始矩阵中的元素,在遍历到任意元素时,若该任意元素指示的第一数值和第二数值存在对应关系,则将该任意元素修改为第二预设值;响应于遍历结束,将本次的遍历结果作为二维矩阵。
[0071]
在本实施例的一些可选的实现方式中,查找单元,进一步被配置成按照如下方式执行在二维矩阵中查找与选择事件指示的目标数值对应的至少一个数值:在二维矩阵中,查找选择事件指示的目标数值;响应于目标数值为第一数值,确定目标数值在二维矩阵中
对应的在同一维的各个第二预设值;确定该各个第二预设值指示的各个第二数值,将各个第二数值作为至少一个数值;响应于目标数值为第二数值,确定目标数值在二维矩阵中对应的在同一维的各个第二预设值;确定该各个第二预设值指示的各个第一数值,将各个第一数值作为至少一个数值。
[0072]
在本实施例的一些可选的实现方式中,获取第一数值和第二数值,包括:获取包括第一数值和第二数值的数据源,对数据源进行遍历,得到不重复的第一数值和不重复的第二数值。
[0073]
在本实施例的一些可选的实现方式中,装置还包括:选项确定单元,被配置成将另一者中,至少一个数值以外的其它数值作为用户不可选项;以及输出单元,进一步被配置成按照如下方式执行输出用户可选项:向终端发送用户可选项和用户不可选项,以使终端在包括用户可选项和用户不可选项的选择框下拉选项中,突出显示用户可选项。
[0074]
根据本申请的实施例,本申请还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。
[0075]
如图6所示,是根据本申请实施例的交互界面的生成方法的电子设备的框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。
[0076]
如图6所示,该电子设备包括:一个或多个处理器601、存储器602,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在电子设备内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示gui的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个电子设备,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器系统)。图6中以一个处理器601为例。
[0077]
存储器602即为本申请所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使至少一个处理器执行本申请所提供的交互界面的生成方法。本申请的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本申请所提供的交互界面的生成方法。
[0078]
存储器602作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的交互界面的生成方法对应的程序指令/模块(例如,附图5所示的获取单元501、查找单元502和输出单元503)。处理器601通过运行存储在存储器602中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的交互界面的生成方法。
[0079]
存储器602可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据交互界面的生成电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器602可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施
例中,存储器602可选包括相对于处理器601远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至交互界面的生成电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
[0080]
交互界面的生成方法的电子设备还可以包括:输入装置603和输出装置604。处理器601、存储器602、输入装置603和输出装置604可以通过总线或者其他方式连接,图6中以通过总线连接为例。
[0081]
输入装置603可接收输入的数字或字符信息,以及产生与交互界面的生成电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、小键盘、鼠标、轨迹板、触摸板、指示杆、一个或者多个鼠标按钮、轨迹球、操纵杆等输入装置。输出装置604可以包括显示设备、辅助照明装置(例如,led)和触觉反馈装置(例如,振动电机)等。该显示设备可以包括但不限于,液晶显示器(lcd)、发光二极管(led)显示器和等离子体显示器。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。
[0082]
此处描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、专用asic(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
[0083]
这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(pld)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。
[0084]
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,crt(阴极射线管)或者lcd(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
[0085]
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(lan)、广域网(wan)和互联网。
[0086]
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
[0087]
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
[0088]
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括获取单元、查找单元和输出单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,获取单元还可以被描述为“获取第一参数的第一数值和第二参数的第二数值的单元”。
[0089]
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的装置中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该装置中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该装置执行时,使得该装置:获取第一参数的第一数值和第二参数的第二数值,其中,每个第一数值存在对应的至少一个第二数值,每个第二数值存在对应的至少一个第一数值;基于第一数值和第二数值的对应关系,生成二维矩阵,其中,二维矩阵中的元素表示对于该元素指示的第一数值和第二数值是否存在对应关系;响应于对于双向的二级联动的两个选择框中的一个选择框获取到监听的选择事件,在二维矩阵中查找与选择事件指示的目标数值对应的至少一个数值,其中,目标数值为第一数值和第二数值的其中一者,至少一个数值为另一者;将至少一个数值确定为另一个选择框的用户可选项,输出用户可选项。
[0090]
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
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