推送信息显示方法、装置、终端及存储介质与流程

文档序号:32211252发布日期:2022-11-16 06:07阅读:45来源:国知局
推送信息显示方法、装置、终端及存储介质与流程

1.本技术实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种推送信息显示方法、装置、终端及存储介质。


背景技术:

2.终端通常会以弹窗的方式推送信息,例如,终端在应用程序的首页上显示弹窗,以告知用户如何设置能够获得更好的体验;又如,终端在会员界面显示弹窗,以告知用户会员已过期等。
3.目前,应用程序大多通过一个界面加载多个子界面,用户可以在应用程序中切换子界面以观看不同的内容,例如,应用程序采用的单activity(活动页)+多fragment(碎片页)框架,在这种框架下,应用程序通过一个activity加载多个fragment界面,如果终端在fragment界面a弹出弹窗的同时,用户又要将fragment界面a切换成fragment界面b,就会导致弹窗误显示在fragment界面b中。然而,弹窗所推送的信息与fragment界面a中的显示内容相关,该弹窗显示在fragment界面b中,会导致所推送的信息与fragment界面b的内容不相关,因此,相关技术中的推送效果较差。


技术实现要素:

4.本技术实施例提供了一种推送信息显示方法、装置、终端及存储介质,提高了推送信息的推送效果。所述技术方案如下:
5.一方面,提供了一种推送信息显示方法,所述方法包括:
6.通过目标界面,显示第一子界面,所述目标界面用于显示多个子界面,且所述目标界面每次显示一个子界面;
7.加载所述第一子界面的悬浮层,其中,所述悬浮层随着所述第一子界面的关闭而关闭;
8.在所述第一子界面的悬浮层中,显示所述第一子界面对应的推送信息。
9.在一种可能的实现方式中,所述第一子界面对应的推送信息为多条,所述第一子界面对应的多条推送信息设置有优先级;
10.所述在所述第一子界面的悬浮层中,显示所述第一子界面对应的推送信息,包括:
11.按照所述多条推送信息的优先级,在所述第一子界面的悬浮层中依次显示所述多条推送信息。
12.在一种可能的实现方式中,所述所述第一子界面对应的多条推送信息按照优先级排列在所述第一子界面对应的推送队列中;
13.所述按照所述多条推送信息的优先级,在所述第一子界面的悬浮层中依次显示所述多条推送信息,包括:
14.按照所述多条推送信息在所述推送队列中的排列顺序,在所述第一子界面的悬浮层中依次显示所述多条推送信息。
15.在一种可能的实现方式中,所述所述按照所述多条推送信息的优先级,在所述第一子界面的悬浮层中依次显示所述多条推送信息,包括:
16.按照所述多条推送信息的优先级和推送频率,在所述第一子界面的悬浮层中依次显示所述多条推送信息,所述推送频率用于表示每两条推送信息之间的推送间隔。
17.在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
18.从界面标识与推送信息的对应关系中,查询到所述第一子界面的第一界面标识对应的推送信息之后,执行所述加载所述第一子界面的悬浮层的步骤;
19.所述在所述第一子界面的悬浮层中,显示所述第一子界面对应的推送信息,包括:
20.在所述第一子界面的悬浮层中,显示所述第一界面标识对应的推送信息。
21.在一种可能的实现方式中,所述悬浮层封装有视图窗;所述在所述第一子界面的悬浮层中,显示所述第一子界面对应的推送信息,包括:
22.在所述悬浮层的视图窗中,显示所述第一子界面对应的推送信息。
23.另一方面,提供了一种推送信息显示装置,所述装置包括:
24.显示模块,用于通过目标界面,显示第一子界面,所述目标界面用于显示多个子界面,且所述目标界面每次显示一个子界面;
25.加载模块,用于加载所述第一子界面的悬浮层,其中,所述悬浮层随着所述第一子界面的关闭而关闭;
26.所述显示模块,还用于在所述第一子界面的悬浮层中,显示所述第一子界面对应的推送信息。
27.在一种可能的实现方式中,所述第一子界面对应的推送信息为多条,所述第一子界面对应的多条推送信息设置有优先级;
28.所述显示模块,用于按照所述多条推送信息的优先级,在所述第一子界面的悬浮层中依次显示所述多条推送信息。
29.在一种可能的实现方式中,所述第一子界面对应的多条推送信息按照优先级排列在所述第一子界面对应的推送队列中;
30.所述显示模块,用于按照所述多条推送信息在所述推送队列中的排列顺序,在所述第一子界面的悬浮层中依次显示所述多条推送信息。
31.在一种可能的实现方式中,所述显示模块,用于按照所述多条推送信息的优先级和推送频率,在所述第一子界面的悬浮层中依次显示所述多条推送信息,所述推送频率用于表示每两条推送信息之间的推送间隔。
32.在一种可能的实现方式中,所述加载模块,用于从界面标识与推送信息的对应关系中,查询到所述第一子界面的第一界面标识对应的推送信息之后,执行所述加载所述第一子界面的悬浮层的步骤;
33.所述显示模块,用于在所述第一子界面的悬浮层中,显示所述第一界面标识对应的推送信息。
34.在一种可能的实现方式中,所述悬浮层封装有视图窗;所述显示模块,用于在所述悬浮层的视图窗中,显示所述第一子界面对应的推送信息。
35.另一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如上述方面
所述的推送信息显示方法中所执行的操作。
36.另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现如上述方面所述的推送信息显示方法中所执行的操作。
37.另一方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现上述实施例的推送信息显示方法中所执行的操作。
38.本技术实施例提供了一种推送信息显示方法、装置、终端及存储介质,为子界面添加了悬浮层,将该子界面对应的推送信息显示在该子界面对应的悬浮层中,由于该悬浮层会随着该子界面的关闭而关闭,因此,该子界面对应的推送信息只能在该子界面显示时被呈现在该子界面上层,该子界面关闭后,该推送信息则不被呈现,避免了子界面对应的推送信息被呈现在其他子界面中,从而提高了推送效果。
附图说明
39.为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术实施例的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
40.图1是本技术实施例提供的一种实施环境的示意图;
41.图2是本技术实施例提供的一种activity界面的示意图;
42.图3是本技术实施例提供的一种在activity界面中显示弹窗的示意图;
43.图4是本技术实施例提供的一种在activity界面中显示弹窗的示意图;
44.图5是本技术实施例提供的一种推送信息显示方法的流程图;
45.图6是本技术实施例提供的一种推送信息显示方法的流程图;
46.图7是本技术实施例提供的一种推送信息显示装置的结构示意图;
47.图8是本技术实施例提供的一种终端的结构示意图;
48.图9是本技术实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
49.为使本技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本技术实施方式作进一步地详细描述。
50.可以理解,本技术所使用的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”、“第五”、“第六”等可在本文中用于描述各种概念,但除非特别说明,这些概念不受这些术语限制。这些术语仅用于将一个概念与另一个概念区分。举例来说,在不脱离本技术的范围的情况下,可以将第一子界面称为第二子界面,将第二子界面称为第一子界面。
51.本技术所使用的术语“每个”、“多个”、“至少一个”、“任一”等,至少一个包括一个、两个或两个以上,多个包括两个或两个以上,而每个是指对应的多个中的每一个,任一是指多个中的任意一个。举例来说,多个子界面包括3个子界面,而每个是指这3个子界面中的每一个子界面,任一是指这3个子界面中的任意一个,可以是第一个,可以是第二个,也可以是
fragment界面切换为“我的”fragment界面,会导致应该显示在“首页”fragment界面的dialog弹窗显示在“我的”fragment界面中,如图3所示。并且,如果“我的”fragment界面也有dialog弹窗需要弹出,还会导致应该显示在“首页”fragment界面的dialog弹窗与应该显示在“我的”fragment界面的dialog弹窗重叠在一起显示,如图4所示。
64.为了解决上述问题,本技术实施例提供了一种推送信息显示方法,可以取代上述dialog弹窗的方案,能够实现与dialog弹窗相同的效果,且不会出现弹窗与fragment界面不匹配的问题。以下通过图5所示的实施例对该推送信息显示方法进行示例性说明。
65.图5是本技术实施例提供的一种推送信息显示方法的流程图。本技术实施例由终端执行。参见图5,该方法包括:
66.501、终端通过目标界面,显示第一子界面,该目标界面用于显示多个子界面,且目标界面每次显示一个子界面。
67.目标界面用于显示多个子界面是指:该目标界面挂载了多个子界面。其中,第一子界面为目标界面的任一子界面,目标界面可以基于用户的操作可以切换显示的子界面。也就是说,目标界面可以称之为子界面的容器。
68.安卓系统中的应用程序通常由界面以及该界面中的子界面构成。在一些实施例中,上述步骤501显示的目标界面为目标应用程序的界面。在一些实施例中,该目标应用程序采用单activity+多fragment的框架。该目标界面为该目标应用程序的activity界面,子界面为该目标应用程序的fragment界面,第一fragment界面为该目标应用程序中的任一fragment界面。
69.502、终端加载第一子界面的悬浮层,其中,该悬浮层随着第一子界面的关闭而关闭。
70.本技术实施例中,终端加载的悬浮层是第一子界面的悬浮层,该悬浮层随着第一子界面的关闭而关闭。也就是说,不同子界面的悬浮层不是共用的,终端能够为每个子界面加载悬浮层,且该悬浮层会随着该子界面的关闭而关闭。
71.503、终端在第一子界面的悬浮层中,显示第一子界面对应的推送信息。
72.终端在第一子界面的悬浮层中,显示第一子界面对应的推送信息,会使得该推送信息显示在该第一子界面的上层,使得推送信息的视觉效果与弹窗推送的视觉效果相同。
73.并且,该推送信息是第一子界面对应的推送信息,也就是说,该推送信息就是要显示在该第一子界面中的推送信息。由于该推送信息显示在该第一子界面的悬浮层中,且该悬浮层会随着第一子界面的关闭而关闭,因此,如果终端在将第一子界面对应的推送信息显示在该第一子界面的悬浮层的同时,用户将第一子界面切换为第二子界面,那么该第一子界面的悬浮层就会随着该第一子界面的关闭而关闭,从而该第一子界面对应的推送信息就不会显示,避免了将该第一子界面对应的推送信息显示在第二子界面的上层,也避免了不同子界面对应的推送信息重叠的问题。
74.本技术实施例提供的推送信息显示方法,为子界面添加了悬浮层,将该子界面对应的推送信息显示在该子界面对应的悬浮层中,由于该悬浮层会随着该子界面的关闭而关闭,因此,该子界面对应的推送信息只能在该子界面显示时被呈现在该子界面上层,该子界面关闭后,该推送信息则不被呈现,避免了子界面对应的推送信息被呈现在其他子界面中,从而提高了推送效果。
75.在一种可能的实现方式中,该第一子界面对应的推送信息为多条,该第一子界面对应的多条推送信息设置有优先级;
76.在该第一子界面的悬浮层中,显示该第一子界面对应的推送信息,包括:
77.按照该多条推送信息的优先级,在该第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息。
78.在一种可能的实现方式中,该第一子界面对应的多条推送信息按照优先级排列在该第一子界面对应的推送队列中;
79.该按照该多条推送信息的优先级,在该第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息,包括:
80.按照该多条推送信息在该推送队列中的排列顺序,在该第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息。
81.在一种可能的实现方式中,该按照该多条推送信息的优先级,在该第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息,包括:
82.按照该多条推送信息的优先级和推送频率,在该第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息,该推送频率用于表示每两条推送信息之间的推送间隔。
83.在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
84.从界面标识与推送信息的对应关系中,查询到该第一子界面的第一界面标识对应的推送信息之后,执行该加载该第一子界面的悬浮层的步骤;
85.在该第一子界面的悬浮层中,显示该第一子界面对应的推送信息,包括:
86.在该第一子界面的悬浮层中,显示该第一界面标识对应的推送信息。
87.在一种可能的实现方式中,该悬浮层封装有视图窗;在该第一子界面的悬浮层中,显示该第一子界面对应的推送信息,包括:
88.在该悬浮层的视图窗中,显示该第一子界面对应的推送信息。
89.上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本技术的可选实施例,在此不再一一赘述。
90.图6是本技术实施例提供的一种推送信息显示方法的流程图。参见图6,本技术实施例由终端执行,该方法包括:
91.601、终端通过目标界面,显示第一子界面,该目标界面用于显示多个子界面,且目标界面每次显示一个子界面。
92.该步骤601与上述步骤501同理,在此不再一一赘述。
93.602、终端从界面标识与推送信息的对应关系中,查询第一子界面的第一界面标识对应的推送信息。
94.第一界面标识是第一子界面的界面标识。
95.在本技术实施例中,可以指定推送信息在哪个子界面弹出,具体的指定方式可以是建立该子界面的界面标识与推送信息的对应关系,如果建立了子界面a的界面标识与推送信息b的对应关系,那么该推送信息b就是该子界面a对应的推送信息,也即是,该推送信息b被指定在该子界面a弹出。
96.需要说明的是,一个子界面可以指定有一条推送信息,也可以指定有多条推送信息,本技术实施例对此不做限定。
97.在一些实施例中,任一子界面指定有多条推送信息。可选地,该多条推送信息设置有优先级。可选地,该子界面的界面标识对应一个推送队列,该推送队列包括按照优先级排列的多条推送信息。在子界面中显示该多条推送信息时,可以按照该多条推送信息的优先级依次显示该多条推送信息。
98.需要说明的是,本技术实施例仅是以多条推送信息具有对应的优先级,按照多条推送信息的优先级依次显示该多条推送信息为例进行示例性说明。而在另一实施例中,多条推送信息未被设置优先级,终端可以按照该多条推送信息的排列顺序,依次显示该多条推送信息(例如,按照多条推送信息在内存中的存储位置、按照对应关系中多条推送信息的排列顺序等),或者,一起显示该多条推送信息,本技术实施例对此不做限定。
99.需要说明的另一点是,该对应关系可以是终端本地的对应关系,也可以是从其他设备中获取的对应关系。可选地,该对应关系是终端从服务器中获取的。
100.603、终端在查询到第一子界面的第一界面标识对应的推送信息之后,加载第一子界面的悬浮层,该悬浮层封装有视图窗。
101.终端查询到第一界面标识对应的推送信息表示第一界面标识具有对应的推送信息,也即是,存在推送消息需要在第一子界面弹出,此时,终端可以加载第一子界面的悬浮层,以使该推送消息显示在该悬浮层中。如果未查询到第一子界面的第一界面标识对应的推送信息,则不存在需要在第一子界面弹出的推送消息,因此,终端不再加载该第一子界面的悬浮层。这样,在保证推送信息的推送效果的基础上,减少了终端的运行压力。
102.其中,终端加载第一子界面的悬浮层可以包括:终端初始化该第一子界面的悬浮层。
103.在一些实施例中,该悬浮层为overlay。在一些实施例中,该视图窗为viewdialog。该视图窗的使用与原生dialog弹窗的使用基本一致,在应用层接入,按照原生写法即可。该视图窗的本质是一个视图,用于模拟dialog弹窗的显示样式,后续将推送信息显示在视图窗中的视觉效果与dialog弹窗弹出推送信息的视觉效果一致。该悬浮层封装有视图窗是指:该悬浮层用于承载该视图窗的显示逻辑。
104.需要说明的是,本技术实施例仅是以查询到第一子界面的第一界面标识对应的推送信息之后,加载第一界面的悬浮层为例,对加载第一子界面的悬浮层的步骤进行示例性说明。而在另一实施例中,终端并不关注是否存在第一界面标识对应的推送消息,而是直接加载第一子界面的悬浮层。
105.604、如果该第一界面标识对应的推送信息为一条,则终端在该悬浮层的视图窗中,显示第一界面标识对应的推送信息。
106.该viewdialog(视图窗)的本质是一个view(视图),安卓系统中原生的dialog弹窗本质是一个windown(窗体),但是,在视觉层面上,该viewdialog与原生dialog弹窗是一致的,因此,终端在该悬浮层的viewdialog中,显示第一界面标识对应的推送信息的效果与通过dialog弹窗显示该推送信息的视觉效果相同,因此,在采用本技术实施例提供的方法取代dialog弹窗的方案后,该推送信息的视觉效果并未改变。
107.另外,需要说明的是,悬浮层封装了视图窗,该悬浮层的运行代码中包括该视图窗的显示位置,通过控制视图窗的显示位置可以控制推送信息的显示位置。例如,将视图窗设置在悬浮层的中间,推送信息被呈现在悬浮层的中间;又如,将视图窗设置在悬浮层的右下
角,推送信息被呈现在悬浮层的右下角。
108.605、如果该第一界面标识对应的推送信息为多条,则终端按照该多条推送信息的优先级,在该悬浮层的视图窗中依次显示该多条推送信息。
109.如果该第一界面标识对应的推送信息为多条,则说明需要在第一子界面中呈现多条推送信息,为了避免呈现多条推送信息时,该多条推送信息重叠(如图6所示),本技术实施例中,在界面标识对应的推送信息为多条时,为多条推送信息设置了优先级,终端按照该多条推送信息的优先级,在该悬浮层的视图窗中依次显示该多条推送信息。
110.其中,终端按照该多条推送信息的优先级,在该悬浮层的视图窗中依次显示该多条推送信息时,可以在当前的推送信息被用户关闭之后,推送下一条推送信息,避免呈现的推送信息发生重叠;也可以按照一定的推送频率来依次显示该多条推送信息,本技术实施例对此不做限定。
111.在一些实施例中,终端按照该多条推送信息的优先级,在第一子界面的悬浮层中依次显示所述多条推送信息,包括:按照该多条推送信息的优先级和推送频率,在第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息,该推送频率用于表示每两条推送信息之间的推送间隔。
112.其中,每两条推送信息之间的推送间隔可以是:两条推送信息之间的第一条推送信息的推送时间点与第二条推送时间点之间的时间间隔,也可以是第一条推送信息的关闭时间点与第二条推送信息的推送时间点之间的时间间隔,本技术实施例对推送频率不做限定。
113.在一些实施例中,在界面标识与推送信息的对应关系中,如果一个界面标识对应多条推送信息,那么该多条推送信息可以按照优先级排列在推送队列中,在该对应关系中建立该界面标识与该推送队列的对应关系。
114.其中,终端按照该多条推送信息的优先级,在第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息,包括:终端按照该多条推送信息在该推送队列中的排列顺序,在该悬浮层的视图窗中依次显示该多条推送信息。
115.该视图窗通过该推送队列维持,根据优先级或者根据优先级和推送频率控制多条推送信息显示在子界面。终端按照该多条推送信息在该推送队列中的排列顺序,在第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息,包括:终端按照推送频率和该多条推送信息在推送队列中的排列顺序,在第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息。
116.需要说明的是,本技术实施例仅是以多条推送信息按照优先级排列在推送队列中为例进行示例性说明,而在另一实施例中,该推送队列包括多条推送信息以及该多条推送信息中每条推送信息的优先级。该多条推送信息在推送队列中的排列顺序与该多条推送信息的优先级可以不同。本技术实施例对多条推送信息在推送队列中的排列顺序不做限定,只需保证按照该多条推送信息的优先级依次推送该多条推送信息即可。
117.在一些实施例中,终端通过一个视图窗来显示多条推送信息。在另一些实施例中,终端通过多个视图窗分别显示多条推送信息,其中,不同视图窗的显示样式不同。终端通过多个视图窗分别显示多条推送信息时,一个视图窗可以只用于显示一条推送信息,也可以用于显示多条推送信息,本技术实施例对此不做限定。
118.需要说明的另一点是,本技术实施例仅是以按照多条推送信息的优先级,依次显
示多条推送信息为例对多条推送信息的显示过程进行示例性说明。而在另一实施例中,多条推送信息也设置有优先级,但是该多条推送信息一起显示。其中,该多条推送信息可以按照优先级的顺序,在悬浮层从上至下依次排列显示。在另一实施例中,多条推送信息并未设置优先级,且该多条推送信息一起显示,该多条推送信息可以在悬浮层中层叠显示,也可以从上至下依次排列显示。本技术实施例对多条推送信息的显示方式不做限定。
119.本技术实施例提供的推送信息显示方法,为子界面添加了悬浮层,将该子界面对应的推送信息显示在该子界面对应的悬浮层中,由于该悬浮层会随着该子界面的关闭而关闭,因此,该子界面对应的推送信息只能在该子界面显示时被呈现在该子界面上层,该子界面关闭后,该推送信息则不被呈现,避免了子界面对应的推送信息被呈现在其他子界面中,从而提高了推送效果。
120.图7是本技术实施例提供的一种推送信息显示装置的结构示意图。参见图7,该装置包括:
121.显示模块701,用于通过目标界面,显示第一子界面,该目标界面用于显示多个子界面,且该目标界面每次显示一个子界面;
122.加载模块702,用于加载该第一子界面的悬浮层,其中,该悬浮层随着该第一子界面的关闭而关闭;
123.该显示模块701,还用于在该第一子界面的悬浮层中,显示该第一子界面对应的推送信息。
124.在一种可能的实现方式中,该第一子界面对应的推送信息为多条,该第一子界面对应的多条推送信息设置有优先级;
125.该显示模块701,用于按照该多条推送信息的优先级,在该第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息。
126.在一种可能的实现方式中,该第一子界面对应的多条推送信息按照优先级排列在该第一子界面对应的推送队列中;
127.该显示模块701,用于按照该多条推送信息在该推送队列中的排列顺序,在该第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息。
128.在一种可能的实现方式中,该显示模块701,用于按照该多条推送信息的优先级和推送频率,在该第一子界面的悬浮层中依次显示该多条推送信息,该推送频率用于表示每两条推送信息之间的推送间隔。
129.在一种可能的实现方式中,该加载模块702,用于从界面标识与推送信息的对应关系中,查询到该第一子界面的第一界面标识对应的推送信息之后,执行该加载该第一子界面的悬浮层的步骤;
130.该显示模块701,用于在该第一子界面的悬浮层中,显示该第一界面标识对应的推送信息。
131.在一种可能的实现方式中,该悬浮层封装有视图窗;该显示模块701,用于在该悬浮层的视图窗中,显示该第一子界面对应的推送信息。
132.本技术实施例提供的推送信息显示装置,为子界面添加了悬浮层,将该子界面对应的推送信息显示在该子界面对应的悬浮层中,由于该悬浮层会随着该子界面的关闭而关闭,因此,该子界面对应的推送信息只能在该子界面显示时被呈现在该子界面上层,该子界
面关闭后,该推送信息则不被呈现,避免了子界面对应的推送信息被呈现在其他子界面中,从而提高了推送效果。
133.本技术实施例还提供了一种终端。图8是本技术实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端800可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能家电、智能手表等。终端800还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
134.终端800包括有:处理器801和存储器802。
135.处理器801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器801可以采用dsp(digital signal processing,数字信号处理)、fpga(field-programmable gate array,现场可编程门阵列)、pla(programmable logic array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(central processing unit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器801可以集成有gpu(graphics processing unit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器801还可以包括ai(artificial intelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
136.存储器802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器801所执行以实现本技术中方法实施例提供的推送信息显示方法。
137.在一些实施例中,终端800还可选包括有:外围设备接口803和至少一个外围设备。处理器801、存储器802和外围设备接口803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口803相连。具体地,外围设备包括:射频电路804、显示屏805、摄像头组件806、音频电路807、定位组件808和电源809中的至少一种。
138.外围设备接口803可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器801和存储器802。在一些实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
139.射频电路804用于接收和发射rf(radio frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路804包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及20g)、无线局域网和/或wifi(wireless fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路804还可以包括nfc(near field communication,近距离无线通信)有关的电路,
本技术对此不加以限定。
140.显示屏805用于显示ui(user interface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏805是触摸显示屏时,显示屏805还具有采集在显示屏805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器801进行处理。此时,显示屏805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏805可以为一个,设置在终端800的前面板;在另一些实施例中,显示屏805可以为至少两个,分别设置在终端800的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏805可以是柔性显示屏,设置在终端800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏805可以采用lcd(liquid crystal display,液晶显示屏)、oled(organic light-emitting diode,有机发光二极管)等材质制备。
141.摄像头组件806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件806包括前置摄像头和后置摄像头。前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtual reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
142.音频电路807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器801进行处理,或者输入至射频电路804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器801或射频电路804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路807还可以包括耳机插孔。
143.定位组件808用于定位终端800的当前地理位置,以实现导航或lbs(location based service,基于位置的服务)。定位组件808可以是基于美国的gps(global positioning system,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的格雷纳斯定位系统以及欧盟的伽利略定位系统。
144.电源809用于为终端800中的各个组件进行供电。电源809可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源809包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
145.在一些实施例中,终端800还包括有一个或多个传感器180。该一个或多个传感器180包括但不限于:加速度传感器811、陀螺仪传感器812、压力传感器813、指纹传感器814、光学传感器815以及接近传感器816。
146.加速度传感器811可以检测以终端80建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大
小。比如,加速度传感器811可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器801可以根据加速度传感器811采集的重力加速度信号,控制显示屏805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器811还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
147.陀螺仪传感器812可以检测终端800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器812可以与加速度传感器811协同采集用户对终端800的3d动作。处理器801根据陀螺仪传感器812采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
148.压力传感器813可以设置在终端800的侧边框和/或显示屏802的下层。当压力传感器813设置在终端800的侧边框时,可以检测用户对终端800的握持信号,由处理器801根据压力传感器813采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器813设置在显示屏802的下层时,由处理器801根据用户对显示屏805的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
149.指纹传感器814用于采集用户的指纹,由处理器801根据指纹传感器814采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器814根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器801授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器814可以被设置在终端800的正面、背面或侧面。当终端800上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器814可以与物理按键或厂商logo集成在一起。
150.光学传感器815用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器801可以根据光学传感器815采集的环境光强度,控制显示屏805的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏805的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器801还可以根据光学传感器815采集的环境光强度,动态调整摄像头组件806的拍摄参数。
151.接近传感器816,也称距离传感器,设置在终端800的前面板。接近传感器816用于采集用户与终端800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器801控制显示屏805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器801控制显示屏805从息屏状态切换为亮屏状态。
152.本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
153.本技术实施例还提供了一种服务器,图9是本技术实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器901和一个或一个以上的存储器902,其中,存储器902中存储有至少一条程序代码,至少一条程序代码由处理器901加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的推送信息显示方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
154.本技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储
有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现上述实施例的推送信息显示方法中所执行的操作。
155.本技术实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现上述实施例的推送信息显示方法中所执行的操作。
156.在一些实施例中,本技术实施例所涉及的程序代码可被部署在一个服务器上执行,或者在位于一个地点的多个服务器上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个服务器上执行,分布在多个地点且通过通信网络互连的多个服务器可以组成区块链系统。
157.本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
158.以上仅为本技术实施例的可选实施例,并不用以限制本技术实施例,凡在本技术实施例的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的保护范围之内。
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