计算机辅助移动估算或者移动补偿的方法和装置的制作方法

文档序号:6412976阅读:187来源:国知局
专利名称:计算机辅助移动估算或者移动补偿的方法和装置的制作方法
背景技术
新方式的移动补偿方法基于扫描在一个具有任意边缘的所谓的图像对象中的图像内容。在不同的所谓的视频图象平台(VOPs)中分别对单独图像对象编码、传输,然后在接收机解码并且再次“组合”。传统上图像补偿方法基于扫描平方的图像块中的全部图像。在面向对象的方法中可以采用这种原理。问题一般在编码图像块时产生,这个图像块在各个图像对象的边缘上,因为对象边缘大部分和图像变化不一致。在这种关系中,这个边缘块的一个所谓的移动补偿推算时特别关键的。
对于移动估算和移动补偿,给出大量不同的搜索策略。对于基于块的图像压缩方法,大部分使用所谓的“块匹配方法”。该方法基于以下内容将要被编码的图像块和参考图像的同样大小的块比较。参考图像块中的一个参考图像块在和将被编码图像块的相同位置上,这个图像块相对于另一个参考图像块局部由位移。在水平方向和垂直方向上的一个大的搜索范围中,因此得出很多的搜索位置,因此在一个所谓的全搜索中,还必须相应的执行大量的块比较。一般使用编码信息绝对差的和作为在当时将被编码块和参考块之间一致性的规则,编码信息分别属于每个像素。
在这个文件的框架下,编码信息可以被理解成例如分别说明一个亮度的亮度信息,一个像素具有一个亮度,或者可以被理解成一个色度信息,即属于各个像素的色度。
在[1]中,说明一个以点方式估算移动的方法,在这个方法,在一个基于所谓“特征点”的估算移动的框架下,实现一个图像对象的轮廓信息。
在[2]中,公开了一个面向层次的估算移动的方法,其中,使用不同大小的图像端,迭代实现了估算移动。
本发明的简短说明本发明基于的问题是给出一个计算机辅助移动估算或者移动补偿的方法,该方法避免了已经公开方法的缺点。
通过根据权利要求1的方法解决了这个问题。
在这个计算机辅助移动估算或者移动补偿的方法中,当在一个数字化的原始图像中移动估算或者移动补偿时,使用一个数字化的参考图像。不仅原始图像而且参考图像分别具有任意数量的分别具有任意数量像素的图像块。另外原始图像和参考图像分别至少具有一个图像对象,其中图像对象具有一个任意形状的和任意数量的像素。在使用轮廓信息的条件下,分别说明图像对象的形状。关于至少一个参考图像块实现原始图像块的移动估算或者移动补偿,其中在移动估算或者在移动补偿时,为了说明图像对象的形状,考虑轮廓信息。
这个方法显著的优点是以下内容在移动估算或移动补偿时可以实现图像对象的旋转移动,不必必需传输关于图像对象旋转移动的附加信息在执行这个方法的装置中,同样给出这个优点,上述装置具有一个执行单独处理步骤的处理器单元以及一个存储图形数据的图像处理器在从属权利要求中给出本发明优选的改进对于至少一个原始图像块,对于对象边缘的部分优选确定在原始图像块中的一个边缘长度,上述原始图像块至少具有图像对象边缘的一部分。在参考图像中至少确定一个搜索位置并且在参考图像中确定在参考图像块中首先被确定的边缘长度的对象边缘的一部分,其中搜索位置被包括在参考图像块中的对象边缘的部分中。从参考图像块中对象边缘不同的方向和原始图像块对象边缘的不同方向中确定一个相对的方向,参考图像块被映射在一个原始图像块中,其中参考图像块被旋转到相对方向。通过以下方法实现了上述映射原始图像块像素的编码信息被映射到参考图像块的像素的编码信息上。
通过这个已经说明的方法实现了使用一个十分简单的方法确定图像对象的旋转运动并且实现了在移动估算移动补偿的方法的框架下可以考虑图像对象的旋转运动。
另外在改进中,优选的原始图像中的对象边缘并且参考图像中的对象边缘大概具有相同的形状。通过这种另外设计,显著避免了执行该方法所必需的计算费用。
另外优选以下方式执行编码信息的映射在映射时,对象边缘大致是全等的,因此显著提高了移动估算的精确度。
为了降低执行方法的计算时间的要求,优选的分别通过一个边缘近似函数近似对象边缘。
另外优选的执行用于若干个参考图像块的方法,能够确定在被映射编码信息和原始图像块的编码信息之间的一个块差并且选择那一个参考图像块,这个图像块关于一个预先给定的分析规则具有一个最优块差。另外还通过下面方法实现了降低编码信息不位于图像对象中的象素的编码信息被分配一个预先给定的值。通过这个领先的方法,显著降低了编码变换系数的数目并且因此还降低了传输图像信息时所必需的传输容量。
另外优选的在移动估算框架下使用可预先给定的大小的搜索范围。这导致在使用一个计算机执行该方法时显著节约计算机时间。
另外还优选的基本上可以使用参考图像中图像对象的对象边缘作为作为搜索范围,因此实现了对搜索范围的进一步限制并且因此显著的进一步降低了必需的计算时间。
运动估算的方法可以优选不仅在图像编码时而且在图像解码时使用。
附图简短说明在图中说明本发明的一个实施例,下面进一步详细说明这个实施例。
图中

图1说明一个示意图,图中一个摄影机以及两个装置,使用它们执行移动估算的方法和移动图像编码,图2一个说明参考图像中一个图像对象一部分的一个图像差的示意图;图3一个示意图,图中说明一个原始图像,它具有一个图像块、一个图像对象和图像对象对象边缘的近似函数;图4一个示意图,图中原始图像块的映射旋转相对方向后映射到参考图像上;图5一个图像块的示意图,其中说明了以上的处理像素的方法,像素不仅被包括在参考图像块中而且还被包括在原始图像块中;图6一个示意图,其中说明沿着一个对象边缘的搜索范围的限制;图7一个示意图,其中示意说明使用沿着一个对象边缘的搜索范围的一个变化的宽度。
图1中说明一个摄影机K,使用摄影图像。例如摄影机K是任一种模拟摄影机K,摄影一个景象的图像,并且这些图像或者在摄影机K中被数字化或者模拟被传输到第一个计算机R1,在计算机中或者处理数字化图像或者将模拟图像转换到数字化图像并且处理数字化的图像。
然而摄影机K还可以是一个数字摄影机K,使用这个摄影机K直接接收已经数字化的图像B,并且输出到继续处理的第一个计算机。
第一个计算机R1例如可以作为一个独立的装置来设计,例如作为一个独立的计算机卡,这个卡被安装在一个计算机中,上述装置执行另外说明的处理步骤中。第一个计算机R1具有一个处理器单元,使用这个处理器单元P,执行移动估算或者移动补偿的另外说明的处理步骤以及可能的另外的处理步骤例如用于图像编码的方法步骤。处理器单元P例如通过一个总线BU和存储器SP耦合,在这个存储器SP中,存储图像数据。
移动估算或者移动补偿的方法不仅可以优选的被用于图像编码而且可以优选被用于图像解码。
在第一个计算机R1中,例如预先进行图像编码,并且在通过传输媒体UM传输压缩图像数据到第二个计算机R2,在第二个计算机R2中执行图像编码。第二个计算机R2例如具有和第一个计算机R1相同的原理结构,也就是存储器SP,存储器通过总线BU和处理器单元P耦合。
新方式的移动图像压缩方法,例如根据MPEG4标准的方法,基于在一个任意数量的图像对象BO中,被数字化图像B的图像内容的扫描,数字化图像B具有任意数量的像素BP。
一个图像对象BO(参见图2)具有任意的边缘,该边缘另外被称作对象边缘OK,具有任意数量像素BP。在这个所谓的基于对象的图像编码方法中,单独的图像对象BO在不同的所谓的视频图像平台(VOPs)中被分别编码、传输并且在接收机即另外一台计算机中被再次解码并且重新构造成一个重现的图像。
传统上的移动图像压缩方法基于扫描一般正方形图像块BB中全部图像B。
在一般的所谓的混合编码的框架下,降低图像信息的时间冗余的移动估价或者移动补偿适合于时间相互连续的被数字化的图像B。
从一个参考图像出发RB,分别对于一个将被编码或者将被解码的原始图像块OB的一个原始图像块OBB,关于参考图像RB的已经编码的参考图像块RBB分别执行一个块匹配方法。
块匹配作为用于原始图像块OBB和参考图像块RBB之间一致性的规则,一般使用编码信息的绝对差的和,或者像素BP单独编码信息的平方差的和。
问题是根据块匹配原理的移动估算或者移动补偿,在下列情况下像在基于对象的图像编码中的情况,仅通过图像对象BO的一部分覆盖一个图像块BB。在基于对象的图像编码方法中的应用中,这将导致用于移动估算的一般方法的很差的结果,其中,还使用了基于块的图像编码的方法。
为了解决这个问题,在根据本发明的方法中,关于参考图像块BB,以下面方式执行用于原始图像块的移动估算或者移动补偿在移动补偿或者移动补偿时,考虑图像B语义。图像对象BO不仅被分别包括在原始图像OB中而且被包括在参考图像RB中,使用一个本来用于说明在基于对象的图像编码时一个图像对象BO形状,包括用于图像编码的轮廓信息。在移动估算或者移动补偿时考虑轮廓信息。
在移动估算时,考虑图像B的语义具有若干个显著的优点,这些优点另外详细说明。
为了简化说明,根据一个原始图像块OBB另外详细说明方法,原始图像块OBB在图2中说明。
在原始图像OB中包括原始图像块OBB,原始图像块OBB至少具有图像块BO的一部分。另外原始图像块OBB具有一个图形边缘OK,使用该边缘分开图像对象BO的范围和不属于图像对象的范围。在图2中使用黑点标出位于图像对象BO范围内的像素BPI。位于图像对象BO范围外的像素BPA不具有黑点。
在这个例子中,原始图像块OBB具有8*8个像素BP。然而这根本限制根据本发明方法的普遍性。一般的一个图像块BB并且因此原始图像块OBB具有任意数目的像素BP。
在本发明的具体设计中,例如对于至少一个原始图像块OBB,确定在原始图像块OBB中对象边缘OK的边缘长度L。
为了简化方法,在另外设计中代替另外方法中对象边缘OK的精确曲线预先提供了一个边缘近似函数,使用该函数近似对象边缘OK的边缘曲线。通过这个另外设计,在执行方法时,显著节约了计算时间。在最简单的情况下,边缘近似函数g具有一个直线形式的曲线,对于这条曲线,在这个另外设计中可以确定边缘长度。然而还可以使用任意一个另外的边缘近似函数g,例如在这个方法的框架下,一个较高的多项式的阶的边缘近似函数g。
在参考图像RB(参考图3)中至少确定一个搜索位置S。一般可以确定任意数目的搜索位置S,其中证明在像素扫描中搜索位置的距离或者在半像素扫描中搜索位置的距离适合的。象所另外说明的,这个先进方法用于确定参考图像块中用于移动估算或者用于移动补偿的一个适合的参考图像块RBB。
在参考图像RB中,首先被确定的边缘长度L的对象边缘OK的部分被使用在“参考图像”中。这通过下面方法来实现至少一个搜索位置S位于对象边缘OK的部分。在图1中说明的另外的设计中,使用了近似直线g,近似函数g以边缘长度L的段的形式被应用在参考图像中。
例如搜索位置S可能大致位于近似函数g的中点、开始或者结束。
近似函数g功能关于图像块OBB具有第一个方向αO。在各个搜索位置S中的参考图像RB中的近似函数g具有第二个方向αR。在参考图像RB中的近似函数g的第二个方向αR例如从下面内容中得出同样情况下使用确定近似函数g的已经公开的方法。
在本方法另外的设计中,近似函数g的位置和方位随着边缘长度L从搜索位置L出发在使用一个迭代方法的情况下变化。这例如通过近似直线沿着近似直线的标准的迭代旋转和位移并且例如通过考虑编码信息差的平方或者绝对差来实现。
为了确定近似函数g并且为了改变近似函数g的位置和方位一般可能使用每个任意的方法。然而不仅为了图像编码而且为了图像解码,将使用相同的方法,以便于保证图像B的正确重现。
在图3中说明近似函数g’的位移和旋转,这个近似函数g’具有第二个方向αR。
在另一个步骤中,从第一个方向方向αO和第二个方向αR确定一个相对方向Δα,例如通过第一个方向αO和第二个方向αR的差构成(Δα=α0-αR)。
在另一个步骤中,为了确定一个参考图像块RBB原始图像块OBB的大小的一个图像块被映射到参考图像RB,其中图形块旋转相对方向Δα。首先一个对象边缘属于图像块,对象边缘位置和方向和原始图像块OBB的对象边缘OK是一致的。
在本方法另外的设计中,在这个映射中,原始图像OB的对象边缘OK和参考图像RB的对象边缘OK在映射时大致全等。
在本方法另外的设计中,预先分别使用近似函数g代替对象边缘OK。
这个先进方法对于近似函数g的另外设计作为一条直线在图4中说明。
这个先进方法清晰显示原始图像块OBB以下面方式被应用在参考图像中;原始图像块OBB的近似函数g和参考图像RBB的近似函数g大致全等。以下面方式实现映射参考图像RB的像素的编码信息被映射到原始图像块OBB的像素上。通过原始图像块OBB,构成一个新的坐标系统KS,其中参考图像的那一个像点借助于已经公开的内插方法例如一个线性内插或者任意一个滤波方法例如一个低通滤波器方法内插,上述这个像点位于原始图像块OBB的范围内。内插还应该在图像编码时或者当图形解码时以相同的方法被实现。
因为在原始图像块OBB中和在参考图像RB中的图像对象BO的形式不一致,所以在本方法的另外设计中,使用特别的方法处理没有包括在图像对象BO的两个图像OB、RB中的像素BP。那么例如在另外设计中,包括在原始图像块OBB的图像对象中的像素BP预先不被分配在各个像素BP的编码信息的参考图像RB的图像对象BO中。
另外例如在一个变形中预先提供像素BP,该像素包括在参考图像RB的图像对象BO中,而不包括在原始图像块OBB的图像块BO中,这个像素被设置一个可预先给定值。例如可以使用编码信息的一个常数值实现该分配,或者通过外插使用编码信息设置的图像对象BO的像素BP的值。
一般可以通过原始图像块OBB的图像对象BO的编码信息到参考图像RB的图像对象的一个可以预先给定的相似的映射考虑图像对象形状的区别。在相似映射中,使用一个预先给定的方法,将参考图像的图像对象区域BO映射到原始图像块OB中的图像对象BO的区域。
通过这个先进的方法,确定一个参考图形块RBB,对于这个图像块,在本方法另外的设计中,确定一个块差BD,例如通过构成在参考图像块RBB和原始图像块OBB的各个像素编码信息之间的绝对差的和的方法,或者在使用像素编码信息平方差的和的情况下。
在本方法的另外设计中,对于任意数目的搜索位置S并且因此对于任意数目的将被构成的参考图像块RBB预先执行本方法,并且预先选择那一个参考图形块RBB,使在这个参考图像块中,关于一个可以预先给定的分析规则例如块差BD的最小值确定一个最佳块差BD。
另外在一个另外设计中在开始本方法时,为原始图像块OBB的像素BPA预先分配一个可预先给定的值,上述原始图像块OBB没有位于图像对象BO中。这必须不再为常数,而可以例如通过任意外插位于图像对象BO中的像素BP的编码信息来实现。
同样,在另外设计中,预先为没有位于图像对象BO中的参考图像RB的像素BP(在图5中用一个X标出)分配一个可预先给定的值,例如一个常数值,或者一个通过任意外插不位于图像对象BO中的像素的编码信息包括的值(参见图5)。
另外在本方法的一个变形中,在构造块差BD时,可以预先不考虑那一个像素,这个像素不在图像对象BO、原始图像块OBB的图像对象BO或者在参考图像对象RB的图下对象BO中的任一个中。
另外在本方法的另外设计中建议,搜索位置S只位于参考图像RB中的一个可预定的搜索范围SB(参见图6)的范围内。通过这个另外设计,降低借助于计算机R1、R2执行本方法所必须的计算时间需要。
通过下面方法进一步降低计算时间需要在搜索范围内,实现移动估算或者移动补偿,搜索范围SB基本上对应与在参考图像RB中图像对象BO的对象边缘OK的预先给定大小的范围。使用这种方法,使用为了限制移动估算或者移动补偿的搜索范围SB的轮廓信息,因此显著降低所必需的计算时间需要。
这在图6中说明。沿着图像对象BO的对象边缘OK得出搜索范围,其中从对象边缘OK分别预先给定的距离d1、d2中得出搜索范围SB的宽度。在搜索范围内确定搜索位置S。在搜索范围SB外的搜索位置S在移动估算或者移动补偿的框架下不被考虑,通过从对象边缘OK出发的第一个距离d1和第二个距离d2限制上述搜索范围S。
但搜索范围SB的宽度d不必为常数,从第一个距离d1和第二个距离d2的和得出搜索范围SB(d=d1+d2)。
同样在本方法的一个变形中,建议设计搜索范围SB的宽度d是可以变化的。例如可以使搜索范围SB的宽度适合于相对方向Δα的大小。如果在这种情况下相对方向小,那么第一个方向αO和第二个方向αR一致,并且搜索位置SB相当小,例如+/-1或者+/-2像素距离。
在图7中示意画出依赖于相对方向Δα的搜索范围SB。
原始图像块OB的近似函数g和参考图像RB的对象边缘OK的近似函数g’在一个具有第一个元素yR和第二个元素xR的二维点P中相交。在这个点P上得出搜索范围SB的最小宽度d。
为了确定搜索范围SB的宽度,从几何关系中得出
d≥L·tan-|Δα|,其中L表示原始图像块OBB中近似函数g的边缘长度L。
另外在另外的设计中建议依赖于相对方向Δα限制搜索范围SB,因为在不考虑旋转参数的情况下,在这种情况下,不会有好的移动补偿估算。这将导致在本方法中为了移动估算或者移动补偿仅考虑一个参考图像块RBB,如果参考图像块RBB的相对方向Δα小于一个可预先给定的限制。
另外在另外的设计中建议对于完全位于一个图像对象内的原始图像块OBB,通过图像对象BO的对象边缘OK限制参考图像RB的搜索范围SB。这时在一个变形中建议搜索范围SB可以扩展到对象边缘OK上几个像素距离,例如在通过另一个图像对象BO覆盖时,并且为了估算通过外插编码信息从现有像素BP的现有的编码信息中得到错误的像素BP。
在这些文件的框架下,引用了下面的公开件。
US5638129[2]EP0691789A权利要求
1.在一个数字化的原始图像(OB)中,在使用一个数字化的参考图像(RB)的情况下进行计算机辅助移动估算或者移动补偿的方法,原始图像(OB)和参考图像(RB)分别包括图像块(BB),图像块(BB)分别具有任意数量的像素(BP),-其中原始图像(OB)和参考图像(RB)分别至少具有一个图像对象(BO),-其中图形对象(BO)具有任意的形状和任意数量的像素(BP),-其中在使用轮廓信息的情况下,说明图像对象(BO)的形状,-其中关于参考图像(RB)实现用于原始图像(OB)的一个原始图像块(OBB)的移动估算或者移动补偿,-其中在移动估算或者在移动补偿时,考虑说明图像对象(BO)的形状的轮廓信息,-其中至少一个原始图像块(OBB)至少具有原始图像(OB)的图像对象(BO)的对象边缘(OK)的一部分,对于至少一个这样的原始图像块(OBB),执行下面的步骤--对于部分对象边缘(OK),确定在原始图形块(OBB)中对象边缘(OK)的边缘长度(L),--在参考图像(RB)中,至少确定一个搜索位置,--在参考图像(RB)中,确定在参考图像(RB)中边缘长度(L)的对象边缘(OK)的一部分,其中搜索位置位于参考图像(RB)中的部分对象边缘(OK)上,--确定一个相对方向(Δα),使用这个相对方向(Δα)说明参考图像(RB)中一个图像块的对象边缘(OK)和原始图像块(OBB)中对象边缘(OK)的不同的方向,--原始图像块(OBB)旋转相对角度(Δα)后映射到图像块上,并且--如下实现映射参考图像(RB)中图像块的像素(BP)的编码信息被映射到一个可能的参考图像块(RBB)的像素(BP)的编码信息上。
2.根据权利要求1的方法,其中原始图像(OB)中的对象边缘(OK)和参考图像(OB)中的对象边缘(OK)大致具有相同的形状。
3.根据权利要求2的方法,其中原始图像(OB)中的对象边缘(OK)和参考图像(OB)中的对象边缘(OK)在编码信息映射时大致相等。
4.根据权利要求2或3的方法,其中原始图像(OB)中的对象边缘(OK)和参考图像(OB)中的对象边缘(0K)通过当时的一个边缘近似函数近似。
5.根据权利要求1至4之一的方法,-其中执行用于参考图像(RB)中若干个图像块的方法,-其中确定在原始图像块(OBB)的被映射的编码信息和编码信息之间的一个块差(BD),-其中选择作为参考图像块(RBB)的那一个图像块,这个图像块具有一个关于一个可预先给定的分析规则的一个最优的块差(BD)。
6.根据权利要求1至5之一的方法,其中通过下面方式实现映射执行参考图像(RB)中图像块的像素(BP)的编码信息到一个可能的参考图像块(RBB)的像素(BP)的编码信息的一致映射。
7.根据权利要求1至6之一的方法,其中在参考图像(RB)中图像块的像素(BP)的编码信息和一个可能的参考图像块(RBB)的像素(BP)的编码信息之间,在映射时执行一个内插方法。
8.根据权利要求1至7之一的方法,其中使用下面方法实现映射一个像素(BP)位于原始图像(OB)的图像对象(BO)的范围内但不位于参考图像(RB)的图像对象(BO)的范围内,为这个像素(BP)的编码信息分配一个可预定的值。
9.根据权利要求1至8之一的方法,其中使用下面方法实现映射一个像素(BP)位于参考图像(RB)的图像对象(BO)的范围内但不位于原始图像(OB)的图像对象(BO)的范围内,为这个像素(BP)的编码信息分配一个可预定的值。
10.根据权利要求5至7之一的方法,其中一个像素(BP)位于原始图像(OB)的图像对象(BO)的范围内但不位于参考图像(RB)的图像对象(BO)的范围内,或者一个像素(BP)位于参考图像(RB)的图像对象(BO)的范围内但不位于原始图像(OB)的图像对象(BO)的范围内,在确定块差时,不考虑这两种像素的编码信息。
11.根据权利要求1至10之一的方法,其中为原始图像块(OBB)的像素(BP)编码信息和/或者为没有位于图像对象(BO)范围内的图像块的像素(BP)的编码信息分别分配一个可预定的值。
12.根据权利要求1至11之一的方法,-在参考图像块(RB)中,至少确定一个搜索位置,-搜索位置仅位于参考图像(RB)中一个可预定的搜索范围的范围内。
13.根据权利要求1至12之一的方法,其中基本上使用参考图像(RB)中图像对象(BO)的对象边缘(OK)作为搜索范围。
14.根据权利要求1至13之一的方法,其中如果图像块的相对方向(Δα)小于一个预定的限制,在本方法中仅考虑一个图像块。
15.在一个数字化的原始图像(OB)中,在使用一个数字化的参考图像(RB)的情况下进行计算机辅助移动估算或者移动补偿的装置,原始图像(OB)和参考图像(RB)分别包括图像块(BB),图像块(BB)分别具有任意数量的像素(BP),该装置-具有一个处理器单元,按下面方式设置该处理器单元执行下面的步骤--其中原始图像(OB)和参考图像(RB)分别至少具有一个图像对象(BO),--其中图形对象(BO)具有任意的形状和任意数量的像素(BP),--其中在使用轮廓信息的情况下说明图像对象(BO)的形状,--其中关于参考图像(RB)实现用于原始图像(OB)的一个原始图像块(OBB)的移动估算或者移动补偿,--其中在移动估算或者在移动补偿时,考虑说明图像对象(BO)形状的轮廓信息,和--其中一个原始图像块(OBB)至少具有原始图像(OB)的图像对象(BO)的对象边缘(OK)的一部分,对于至少一个这样的原始图像块(OBB),执行下面的步骤---对于部分对象边缘(OK),确定在原始图形块(OBB)中对象边缘(OK)的边缘长度(L),---在参考图像(RB)中,至少确定一个搜索位置,---在参考图像(RB)中,确定在参考图像(RB)中的边缘长度(L)的对象边缘(OK)的一部分,其中搜索位置位于参考图像(RB)中的部分对象边缘(OK)上,---确定一个相对方向(Δα),通过这个相对方向(Δα)说明参考图像(RB)中一个图像块的对象边缘(OK)和原始图像块(OBB)中对象边缘(OK)的不同的方向,---原始图像块(OBB)旋转相对角度(Δα)后映射到图像块上,并且---如下实现映射参考图像(RB)中的图像块的像素(BP)的编码信息被映射到一个可能的参考图像块(RBB)的像素(BP)的编码信息上,和-具有一个存储器,在存储器中存储数字化的图像。
16.根据权利要求15的装置,其中为了摄影图像提供一个摄影机。
17.使用根据权利要求15或者16的装置进行图像编码的装置。
18.使用根据权利要求15或者16的装置进行图像解码的装置。
全文摘要
本发明涉及一种移动估算或者移动补偿的方法,其中考虑关于一个原始图像块(OBB)中的图像对象(BO)的形状和参考图像(RB)中图像对象(BO)的形状的轮廓信息。这时对于一个对象边缘(OK),确定原始图像块的边缘长度(L)并且在参考图像中确定一个搜索位置。在参考图像中,确定边缘长度(L)的对象边缘(OK)的一部分,其中搜索位置位于对象边缘(OK)的部分上。另外确定一个相对方向(△α),使用这个相对方向(△α),说明参考图像中的图像块的对象边缘(OK)和原始图像块中的对象边缘(OK)的不同的方向。原始图像块旋转相对方向(△α)后映射到图像块上。按下面方式实现映射:在参考图像块中图像块的像素(BP)的编码信息被映射到可能的参考图像块(RBB)的像素(BP)的编码信息上。
文档编号G06T7/20GK1220020SQ97194956
公开日1999年6月16日 申请日期1997年11月4日 优先权日1996年11月25日
发明者J·潘德尔 申请人:西门子公司
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