服务器装置及服务器程序的制作方法_4

文档序号:8227592阅读:来源:国知局
件(步骤S312)。在事前登记完成邮件中作为链接嵌入了当选择时启动游戏应用14、并将宣传活动码作为参数向游戏应用14传递的URL机制等描述。
[0108]图16是表示事前登记完成通知邮件的画面例子的图,除了 “To” (收件地址)、“From”(发件地址)以外,还表示了“事前登记完成。请在发布后从以下链接开始游戏。能够获得奖赏。http://zzzzzz ? ”的引导文。在画面下方所显示的“http://zzzzzz ? ”部分是用于启动游戏应用的以应用特有的URL为字符串的URL机制等链接。
[0109]需要说明的是,事前登记完成也可以对终端装置I的浏览器应用11利用Web页面来进行应答和显示。但是,由于邮件在记录中留存,因此在使用户回忆起进行了事前登记的意义上更有利。
[0110]回到图15,事前登记服务器5在事前登记的接受期结束的时间点,根据所登记的信息对介绍奖励进行合计(步骤S313)。换言之,对介绍ID进行合计,将对扩散了该介绍ID的用户进行确定的邮件地址与多少人根据介绍进行了事前登记关联。
[0111]接着,事前登记服务器5从所登记的信息中按每个应用ID至少提取出宣传活动码与奖赏内容的对应信息并将其提供给游戏管理服务器7(步骤S314)。该信息保存在游戏管理服务器7侧(步骤S315)。该信息的提供是通过CSV (Comma Separated Values:逗号分隔值)数据等形式在线或离线进行。需要说明的是,在进行后面的事前登记对照时,每次从游戏管理服务器7向事前登记服务器5查询登记信息时,可以省略从事前登记服务器5向游戏管理服务器7统一地提供信息。
[0112]之后,在事前登记对象的游戏应用14即将发布之前,事前登记服务器5基于所登记的邮件地址,向终端装置I发送发布通知邮件(步骤S316)。在发布通知邮件中,与事前登记完成邮件同样,作为链接嵌入了选择时启动游戏应用14、并将宣传活动码作为参数传递给游戏应用14的URL机制等描述。
[0113]图17是表示发布通知邮件的画面例子的图,显示了 “To” (收件地址)、还显示了“您事前登记的游戏发布了。从以下链接开始游戏的话能够获得奖赏呢。http://ZZZZZZ ? ”的引导文。在画面下方所显示的“http://ZZZZZZ ?”部分是用于启动游戏应用的以应用特有的URL为字符串的URL机制等链接。
[0114]回到图15,终端装置I的用户在发布后,从应用下载服务器4下载游戏应用14 (步骤S317),并进行安装(步骤S318)。
[0115]接着,终端装置I的用户在邮件应用12中选择发布通知邮件或登记完成通知邮件的链接时(步骤S319),基于URL机制等描述启动游戏应用14,此时传递宣传活动码(步骤S320) ?需要说明的是,在想基于URL机制等描述来启动游戏应用14时,当尚未下载并安装游戏应用14时,自动转移到应用下载服务器4,并进行下载及安装。在此情况下,在下载及安装之后,再次进行发布通知邮件或登记完成通知邮件的链接的选择。
[0116]在正常启动时,游戏应用14根据预先在游戏应用14内设定的游戏管理服务器7的URL,向游戏管理服务器7进行附带宣传活动码和应用ID的执行通知(步骤S321)。当游戏管理服务器7为游戏应用14专用的服务器时,可以省略应用ID。
[0117]当游戏管理服务器7从终端装置I的游戏应用14接受执行通知时,通过判断在执行通知中附带的宣传活动码是否包括在从事前登记服务器5取得的事前登记信息中来进行对照(步骤S322)。
[0118]接着,当正常进行了对照时,游戏管理服务器7对终端装置I的游戏应用14给予与该宣传活动码关联的奖赏(步骤S323)。此处的奖赏的给予包括用于在终端装置I侧反映奖赏的奖赏数据的生成、取得、和在记录中留存奖赏的给予作为用户的历史的记录的更新等。另外,关于奖赏,除了由于事前登记的奖赏以外,当存在作为介绍奖励的追加的奖赏时,该奖赏也为对象。
[0119]接着,游戏管理服务器7向终端装置I的游戏应用14发送奖赏数据(步骤S324),游戏应用14基于接收的奖赏数据进行奖赏的反映(步骤S325)。例如,通过游戏管理信息的更新来进行点数的添加、进行道具的添加、或进行能力值的增加。
[0120]当反映了奖赏后,终端装置I的游戏应用14进行奖赏已经反映了意思的显示(步骤S326)。奖赏已经反映了意思的显示与图9所示的显示相同。
[0121]〈总结〉
[0122]如上所述,根据本实施方式,由于不是用户在游戏应用内输入代码等,因此即使是在游戏应用内禁止用户通过输入代码等来进行功能添加等的流通环境内,也能够实施使用事前登记的利用促进方案。
[0123]以上,通过本发明的优选实施方式对本发明进行了说明。在此示出特定的具体例子对本发明进行了说明,但是显然可以在不超出权利要求书所定义的本发明的广义的宗旨及范围的情况下,对这些具体例子进行各种修改及变更。换言之,不应解释为本发明限定于具体例子的具体内容及附图。
[0124]符号说明
[0125]I终端装置;11浏览器应用;12邮件应用;13、14游戏应用;2接入点;3网络;4应用下载服务器;5事前登记服务器;6用户管理服务器;7游戏管理服务器
【主权项】
1.一种服务器装置,包括: 登记单元,其从终端装置接受对作为事前登记的对象的对象应用进行确定的信息、和对用户进行确定的信息,并进行登记;以及 提供单元,其在所述对象应用发布之后,为了进行与来自终端装置的对对象应用进行确定的信息和对用户进行确定的信息的对照,向管理服务统一地或在每次对照时提供登记信息。
2.根据权利要求1所述的服务器装置,其中, 对用户进行确定的所述信息是利用用户管理服务对多个应用横跨地进行管理的用户ID, 由与所述对象应用不同的其他应用进行附带所述用户ID的事前登记请求, 由所发布并安装的所述对象应用进行附带所述用户ID的执行通知,经过与登记信息的对照而接受奖赏的给予。
3.根据权利要求1所述的服务器装置,其中, 对用户进行确定的所述信息是邮件地址, 由浏览器进行附带所述邮件地址的事前登记请求, 由所发布并安装的所述对象应用进行附带所述邮件地址的登录通知,经过与登记信息的对照而接受奖赏的给予。
4.根据权利要求1所述的服务器装置,其中, 对用户进行确定的所述信息是在所述登记单元接受对对象应用进行确定的信息、和对用户进行确定的信息时发放的唯一的宣传活动码,并且所述宣传活动码作为链接通过邮件向所述终端装置通知,所述链接包括启动所述对象应用、并将所述宣传活动码作为参数向所述对象应用传递的描述, 由浏览器进行事前登记请求, 在所述对象应用发布并安装之后,由通过选择包括在邮件中的所述链接而启动的所述对象应用来进行附带所述宣传活动码的执行通知,经过与登记信息的对照而接受奖赏的给予。
5.一种服务器程序,使构成服务器装置的计算机起到以下单元的功能: 登记单元,其从终端装置接受对作为事前登记的对象的对象应用进行确定的信息、和对用户进行确定的信息,并进行登记;以及 提供单元,其在所述对象应用发布之后,为了进行与来自终端装置的对对象应用进行确定的信息和对用户进行确定的信息的对照,向管理服务统一地或在每次对照时提供登记信息。
【专利摘要】本发明涉及服务器装置及服务器程序。即使是在游戏应用内禁止用户通过输入代码等来增加功能等的流通环境内,也能够实施使用事前登记的利用促进方案。包括登记单元,其从终端装置接受对作为事前登记的对象的对象应用进行确定的信息、和对用户进行确定的信息,并进行登记;以及提供单元,其在所述对象应用发布之后,为了进行与来自终端装置的对对象应用进行确定的信息和对用户进行确定的信息的对照,向管理服务统一地或在每次对照时提供登记信息。
【IPC分类】G06Q30-02
【公开号】CN104541298
【申请号】CN201380042683
【发明人】黑泽裕之, 伊藤真人
【申请人】世嘉股份有限公司
【公开日】2015年4月22日
【申请日】2013年8月28日
【公告号】EP2874113A1, US20150151203, WO2014034713A1
当前第4页1 2 3 4 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1