基于集合的多媒体数据的打包和显示方法及系统的制作方法_3

文档序号:8269307阅读:来源:国知局
等)时,数据鉴定器模块100进行自动、实时扫描存储在该用户装置上的媒体内容、连接到外部来源(如社交网络)、并基于预定的集合有关之参数来将所述媒体内容安排成集合,所述预定的集合有关之参数例如为:
[0101]-多媒体数据被擷取的地点;
[0102]-多媒体数据被擷取时的时间和日期(如5月15日下午);
[0103]-导引;
[0104]-擷取媒体内容的频率和模式(如闲置30分钟可发出信号以触发一新事件);
[0105]-标记朋友或标记flayvr从媒体内容中自动辨识出的人员;
[0106]-用户的简介数据,其从不同的外部来源收集而来,或由flayvr自动辨识(例如,如果用户总是在纽约拍摄照片而现在在芝加哥度假,此系统可自动建立一个“芝加哥度假”事件,或者如果知道用户居住在某一特定城市,而此用户现在在另一个城市拍摄照片,此系统可从这些照片中建立一个事件);
[0107]-参与者数据(如,此系统接收到一个信息,其具有30张麦克的照片,则该系统为麦克建立一个flayvr);
[0108]-有关用户的数据,其从外部来源收集而来(如,用户加入Facebook?的事件或其行事历的事件);
[0109]-由此系统决定的预定事件、由此系统决定的事件或时间间隔(每个月的flayvr、7月4日的flayvr等);
[0110]-某一段时间内鉴定为相似的媒体项目(如所有含有狗的照片);
[0111]-利用此发明的应用程序、已由朋友建立的事件,并分享给该用户(如用户A分享给用户B的flayvr,其中用户B得到的相片和影片符合一个标准,如时间,其由用户A所设定,作为flayvr的参数)。
[0112]作为建立此封装包的一部分,不同的演算法会自动滤除应该被忽略的媒体内容,此包括模糊影像、重复的影像(亦可基于若干个影像间的时间)、太暗或太亮的影像、太短的影片、太长的影片以及被视为是私人的或亲密的内容等。
[0113]此自动打包方式的一部分也可包括自动标记、并给出自动设定标题的体验,这可通过连接到第三方网络上的用户社交串流来达成。举例来说,如果用户在社交网络上注记他会参加麦克的生日会,则此系统会自动识别这个日期和时间的媒体内容,并将其作为flayvr的标题。
[0114]个人化:
[0115]用户可选择使用如下几种不同的方式利用数据个人化模块150对flayvr的显示进行个人化:
[0116]-为flayvr改变或添加标题或位置;
[0117]-增加任一媒体内容到flayvr或从flayvr将该媒体内容移除;
[0118]-为flayvr选取主体(theme)或配色;
[0119]-在内部、以新增的方式或从第三方添加媒体内容;
[0120]-改变媒体内容呈现的顺序;
[0121]-选取新的布局(例如砖(tile)的数目、在屏幕上的配置等)。
[0122]分享和关注(following):
[0123]flayvr是由数据分享模块160以不同的方式进行分享,并可在任-平台上进行观看flayvr,不管是社交网络、电子邮件、短信、彩信或者其他方式。分享亦可通过在内部网络内连接运行在不同装置/网络存储器(及/或其由不同用户持有)之此发明的flayvr应用程序来达成。用户也能够关注(follow)其他人的flayvr、分享、建立协同合作的flayvr,且能进行互动。
[0124]动态的:
[0125]任何对flayvr所作的改变或编辑可自动存储在云端服务器,近乎实时地(可能的话是实时的)反应flayvr的不同状态,可在网页或应用程序中查看。这意味著用户可实时地或近乎实时地删除媒体内容、增加媒体内容、个人化flayvr以及标记新的朋友等等。
[0126]搜索:
[0127]由flayvr自动打包的用户媒体内容何不同的集合可根据如下几个参数被搜寻或过滤:
[0128]-被擷取之多媒体数据的位置;
[0129]-多媒体数据被擷取时的时间和日期(如5月15日下午);
[0130]-标记的朋友或flayvr从媒体内容中自动辨识出之标记的人员;或
[0131]-添加至媒体内容或集合的文字或标记(不是由用户或其朋友手动地操
[0132]作,就是由flayvr自动操作)。
[0133]内容探索:
[0134]每个由用户建立的flayvr会在此系统内自动连结到与其相关的其他flayvr,这些flayvr可为如下:
[0135]-建立相同事件的flayvr;
[0136]-在相同区域的flayvr;
[0137]-由用户的朋友或观看者的朋友所建立的flayvr;
[0138]-有关的广告的flayvr;
[0139]-由同一用户在过去某一段时间建立的flayvr;或
[0140]-具有类似之标记/文字上的关系的flayvr(如两者都是在跳蚤市场建立,即使每个是在不同的世界类型建立的)。
[0141]正在观看某一个flayvr的用户可以选择此系统从无穷多个flayvr建议的相关的flayvr中的一个,作为下一个flayvr继续观看(在flayvr程序本身中)。再者,flayvr可(基于权限)自动建立包括多个不同用户之媒体内容的单一个flayvr。
[0142]内容探索允许用户一开始以他其中一个朋友的flayvr显示、观看他们并接著基于其共同的朋友、他们自己的事件位置以及从文本中得出的时间、日期和内容,享受和探索相关的flayvr。此内容探索亦可导向“推销flayvr”,其以flayvr的形式展示实质广告。
[0143]此系统亦可在某一时间点自动通知flayvr用户与其相关的内容,这些内容可为此用户过去擷取过之媒体内容的flayvr、曾经分享给此用户的flayvr、与此用户相关的其他人的flayvr或实质上为广告的flayvr,例如如果用户在纽约旅行,此系统可通知此用户他几年前在纽约建立的flayvr、他的一个朋友分享给他的纽约的flayvr、或者是有关纽约这个地方的活动的广告的flayvr。
[0144]跨平台分享:
[0145]flayvr可以跨平台的方式(例如HTML5、Flash或其他也包括跨网络存储器(如云端)的内容分享的任一种目前的或未来的技术)建立,其一方面是动态的,另一方面也是不同平台广泛支援的,此允许在任一平台进行分享并在任一平台建立。
[0146]砖的类型:
[0147]在有些实施例中,该显示模块可使用不同类型的砖来显示flayvr。由于此显示模块是动态的,因此可能可以在未来可增加更多类型的砖,这些砖的类型被整合到flayvr本身,其可包括:
[0148]-电子商务的砖;
[0149]-订位(像是餐厅订位);
[0150]-推特(Twitter)信息来源(或社交网络中任一其他的信息来源);
[0151]-地图的砖;
[0152]-等等。
[0153]备份和跨平台检视:
[0154]用户的媒体内容可利用压缩和备份模块130备份到某些云端存储器(私人的或第三方的其中一个),这允许用户可以在任一个平台和任一个装置(手机、平板电脑、个人计算机、膝上型电脑、游戏主机、电视机上盒或任一其他移动装置等)检视他的媒体内容及将其打包的集合,例如他可以在他的iPad上观看早先他用他的iPhone拍的照片。
[0155]此备份可逐渐地完成,以提供快速的使用体验,首先此系统会上传经智能压缩的媒体内容,并接著以较佳的品质逐渐上传此媒体内容。另外,此备份可达成备份到用户所选取的位置。
[0156]如何工作
[0157]自动打包:
[0158]当此系统由用户启动时,数据鉴定器模块100会为存储于此用户的装置和网络存储器以及填上资讯和媒体内容(如社交网络的登入资讯或参与某一事件的确认信息)的外部来源上的多媒体数据项目和内容(如照片、影片、社交媒体发布内容、朋友和呼叫历史)进行扫描。
[0159]接下来,数据过滤模块110移除被视为不必要的多媒体数据,例如重复的、模糊的影像、太短的影片和不适当的内容等。
[0160]最后,数据封装器模块120将与一个事件有关的所有多媒体数据打包在一起,成为一个 flayvr。
[0161]显示模块140可根据一预定的展示模板,显示所述与一事件(flayvr)相关的多媒体数据。利用屏幕上智能型的集合、获取用户对该事件之体验的方式来显示flayvr。
[0162]为了确定用户之体验为何,并且为了区别化不同的体验,数据鉴定器模块100分析多媒体数据一部的相关的中介数据,并且找出此媒体及内容可以依据的模式结合在一起,这些模式可视任一或所有上述提到的媒体及内容而定,概念是具有与一个地方的事件相关的所有有关媒体及内容,并自动将其收集在一起。
[0163]为了为一个体验打包,最小、最必要的输入为:用户的照片或影片。基于关于媒体内容的已知中介数据中某些备选的内容,能够对群组化进行改进(这可例如为简介、时间、日期、标记的朋友和他们到过的地点中任一个或所有)。一旦中介数据被鉴别出来,有些模式和特性也因此可被鉴别出(例如在某一段时间范围内拍摄的照片,而这中间有X分钟用户没有拍摄照片,或者在某个地点拍摄的照片)。
[0164]举例来说,用户可能参加一场音乐会并在那里用摄影机拍摄照片和影片,不管是通过flayvr应用程序或通过手机或其他任一装置的摄影机。同一时间内,此用户可能在社交网络(例如Twitter?上的推特信息(tweet))发布此表演的即时信息,并在相同时间点,此用户的朋友也拍摄了她自己的照片。在这种情况下,此系统会注意到此用户在过去两小时内全部在某一地点拍摄了 30张照片或影片,其从附加在这些照片上的资讯被自动识别,也会注意到该用户在Facebook?上注记他会参加此音乐会,并从此处取得表演者的名字。此系统接著会对此媒体及内容群组化安排在一起,并以下述的方式将其展示给该用户,作为单一个打包的体验。此系统也可接著基于此用户的动作自动地将此flayvr分享给他的朋友,他的朋友接著可自动地或手动地添加他自己的媒体
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