用于交互式远程电影观看、调度和社交连接的系统和方法

文档序号:9332738阅读:673来源:国知局
用于交互式远程电影观看、调度和社交连接的系统和方法
【专利说明】用于交互式远程电影观看、调度和社交连接的系统和方法
[0001]相关申请的交叉引用:本申请要求2013年I月31日提交的美国申请N0.13/756,444的优先权,该申请通过引用并入本文。
技术领域
[0002]本公开总地涉及一种使能(enable)进行群组调度、数字版权管理和社交连接的交互式电影系统。
【背景技术】
[0003]某些基于在线/互联网的视频系统在本领域中是已知的。这样的已知的系统包括YouTube,其允许用户发布其他用户可以从其“流传输”的视频内容,并且在视频窗口下面提供供用户对视频进行评论的评论部分。使视频以类似的方式操作的许多其他的社交站点和新闻站点 Facebook、Hulu和公共媒体渠道(诸如NBC、CBS、Fox等) 提供视频流传输和由注册用户给出的下面的评论。这样的站点还提供“共享”到被观察的视频的链接的能力,以使得Facebook上的某人可以经由电子邮件将视频共享给另一个用户的视频流。公共新闻媒体渠道通常提供“共享”链接,由此被观察的视频/新闻故事可以经由例如到Google+、Twitter、Facebook、LinkedIn和Pinterest的快速链接“被共享”给用户的社交媒体圈。
[0004]其他已知的互联网视频系统包括提供视频会议的那些互联网视频系统,诸如Google+Hangouts、WebEx和Skype。这些类型的系统通常通过从一个用户流传输到多个其他的用户或者在一些情况下从多个用户流传输到多个其他的用户的现场音频和视频来提供多用户视频交互。这些视频系统通常还提供从一个用户到多个其他的用户或选定的其他用户的聊天交互(附随视频流的文本即时通讯)。
[0005]还有的其他的已知的视频系统包括提供被许可媒体内容的副本的下载的那些视频系统。像这样的系统包括ParamountMovies.com、Amazon、NetfIix等。通过这些站点,用户可以购买和下载被许可媒体内容,然后向其他用户的社交媒体订阅(feeds)发布他们已经购买/下载指示的内容的通知。站点有时还提供要在购买站点处提供的评论/评述,但是这通常是可获得的可能的社交交互的程度。

【发明内容】

[0006]上述已知的在线/互联网站点具有若干缺点。在提供交互式电影体验的上下文下,对于多个朋友或家庭期望的是,一起参与到电影观看体验中,因此,与电影实时地上下文地进行社交参与。这样的交互理想地是与电影中出现的场景实时地进行。总而言之,现有系统没有一个跨互联网复制与朋友或心爱的人一起观看电影的个人体验。
[0007]目前描述的实施方案提供被许可媒体内容(诸如电影和歌曲)的购买、以及用于管理关于被许可媒体内容的包括多个用户、观众和购买者的回放和/或团购的数量的数字版权管理工具。所描述的实施方案进一步提供对于被许可媒体内容的常见观看次数的群组调度以及随着电影出现在电影观看本身的上下文下的评论的共享。此外,所描述的实施方案允许对电影编制时间索引,以使得关于电影观看体验的实时评论在电影观看体验的上下文下可以被共享和记录,以使得在观众的社交群组或家庭中的朋友后来可以观看电影的记录版本并且查看由后来的观众的朋友和/或家庭提供的上下文社交评论。
[0008]换句话说,所公开的系统和方法提供对于多方的记录的媒体的递送的同步,同时提供关于媒体递送的上下文社交聊天。所描述的实施方案包括阻止对于观看方的任何同步视频流太超前或太落后。该同步可以例如通过经由互联网通信提供从接收客户端的媒体播放器回到在主系统上操作的服务器的反馈回路、放慢或加速一个或更多个媒体流以提供同一媒体上下文的同时递送来提供,并且媒体流本身的索引编制可以被用来帮助确认相对同步性。所描述的系统进一步能够对搭配的与喜爱电影场景和任务相关的问答游戏和投票游戏使用时间编码。除了前面讨论的特征之外,这种和其他的第二屏幕内容可以被提供来随同电影一起实时地播放以使交互式体验更吸引人。
[0009]—般来说,所描述的系统提供被许可媒体内容(诸如电影或专有现场视频流)的共享体验。这样的系统可以包括web服务器,所述web服务器通过互联网与多个客户端装置进行通信,由此用户的多个社交联系人可以参与被许可媒体内容(诸如电影)的同步流。所述系统能够调度被许可媒体内容的多用户体验,并且进一步使被许可内容的流传输同步,因此参与用户以基本上同步的方式接收媒体流。所述系统还进一步提供多个接收者之间的社交内容交互,以使得所述多个用户可以以与被许可媒体内容的基本上同步的接收一致的时间上下文方式进行交互。
【附图说明】
[0010]为了更完整地理解本公开、示例实施方案和它们的优点,现在参照结合附图进行的以下描述,在附图中,相似的标号指示相似的特征,并且:
[0011]图1是用于交互式远程电影观看、调度和社交连接的系统的示例性实施方案的架构图;
[0012]图2是示例性系统(诸如图1中说明的系统)的登录站点的屏幕截图;
[0013]图3是如本文中所描述的示例性系统的另一个屏幕截图;
[0014]图4是提供电影或其他共享媒体内容的促销观看以及内容的邀请购买和关于内容的社交交互的另一个屏幕截图;
[0015]图5是提供将回放屏幕与时间上下文的社交交互一起组合的示例性媒体内容播放器(例如,视频播放器)的另一个屏幕截图;
[0016]图6是图示说明社交观看调度特征的屏幕截图;以及
[0017]图7是更详细地图示说明同步用户聊天特征的屏幕截图。
[0018]尽管为了方便起见,类似的标号可以被用来指代类似的部件,但是应意识到各示例实施方案均可以被认为是完全不同的变型。
【具体实施方式】
[0019]图1中图示说明了用于交互式远程电影观看、调度和社交连接的系统100的示例性实施方案的架构。在所示的实施方案中,对于这样的交互式系统100,示出了各种示例性服务器、客户端机器和外部服务。用于示例性服务提供商102配置的系统部件被提供在服务网关104的后面,服务网关104用作防火墙和/或从服务提供商102到图中所示的“云”互联网连接(一个或更多个)的外部连接。应意识到,通过服务网关的连接可以包括经由一个或更多个服务器(例如,web服务器(一个或更多个)108和中介服务器(一个或更多个)115,以下进一步描述)的一个或更多个物理网络连接,并且多个虚拟隧道可以通过这些一个或更多个物理网络连接来形成。
[0020]在所示的实施方案中,应意识到,“服务提供商” 102可以包括多个相关的/互连的系统和子系统,这些系统和子系统可以通过一个或更多个业务合作伙伴或供应商关系来管控,但是在本实施方案中,为了易于理解,示出了单个连接的系统。在所示的实施方案中,web服务器108 —般地提供与客户端装置106的顶级交互。web服务器108相应地与客户端装置106进行通信,以提供通过他们的客户端装置的用户登录、记录并更新用户概要文件或关于用户偏好的信息、以及便利被许可媒体内容和/或物理商品的购买。
[0021]仍参照图1,用户的偏好、购买等经由web服务器108被存储到用户概要文件数据库110中。虽然图中所示的实施方案示出了用户概要文件数据库110直接连接到web服务器108,但是应意识到可以存在插入在web服务器108和用户概要文件数据库110之间的数据库服务器或其他中介服务器。在所示的实施方案中还提供了商家履行服务器150,其与web服务器108进行通信,并且可操作来便利对于被购买内容(诸如在线媒体内容和/或将经由传统的地面运输装运的物理商品)的用户支付。当用户购买内容时,商家履行服务器150将被用来对信用卡支付、PayPal支付或者来自另一个支付系统的支付进行处理。
[0022]—旦购买被批准,系统就继续“许可”媒体被在线分发给用户或者对物理货物进行处理以供装运。关于媒体在线递送的许可,商家履行服务器150直接或间接地连接到数字版权管理(DRM)服务器114,DRM服务器114通过使用安全密码装置(means)可操作来“解锁”从主要媒体服务器112的媒体递送,主要媒体服务器112继而访问并流传输或便利流传输存储在电影或其他媒体数据库120上的解锁的媒体内容。
[0023]还应意识到,履行服务器150、DRM服务器114和
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