移动终端游戏的关联下载方法

文档序号:9727036阅读:255来源:国知局
移动终端游戏的关联下载方法
【技术领域】
[0001 ]本发明涉及移动终端游戏的关联下载方法。
【背景技术】
[0002]当玩家觉得某款游戏很好玩,想要下载该游戏的出品公司的其他同IP(Intellectual Property,版权)游戏、续作游戏或类似游戏玩时,需要在了解该游戏的出品公司、游戏IP等详情之后,再去应用商店搜索并下载想要的游戏。对于玩家来说,这样做不仅程序繁琐,而且难以准确搜索到想要的游戏,或者搜索到不是由该游戏的出品公司出品的山寨游戏。

【发明内容】

[0003]本发明的主要目的在于提出一种基于触控压力感应技术的移动终端游戏关联下载方法,通过点击重按桌面游戏图标调出预置于该游戏数据包中的该游戏的关联游戏(例如续作游戏或同公司同IP系列游戏)的游戏关联列表供用户选择下载,实现简单、快捷、准确的游戏关联下载。
[0004]本发明为达上述目的提供了以下技术方案:
[0005]—种移动终端游戏的关联下载方法,用于具有触控压力感应屏的移动终端,包括以下步骤:
[0006]S1、获取用户点击桌面游戏图标的触控信号,并提取所述触控信号中的触控压力值;
[0007]S2、当所述触控压力值大于一预定值时,激活关联功能,弹出预置于被点击的游戏的数据包中的游戏关联列表,所述游戏关联列表中呈现有与所述被点击的游戏隶属同一公司出品的多个关联游戏的图标;
[0008]S3、判断用户的第二次点击是否落入所述游戏关联列表中的其中一个所述关联游戏的图标上:若是,则执行步骤S4;若否,则执行步骤S1;
[0009]S4、触发预置于所述被点击的游戏的数据包中的预定下载链接,以进入被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载流程,所述预定下载链接指的是被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载链接。
[0010]采用本发明提供的上述技术方案,至少具有以下有益效果:
[0011]1)对于游戏玩家而言,当其玩了某个游戏觉得好玩,想要下载同公司的同IP系列或续作游戏或类似的游戏来玩时,无需去应用商店主动搜索并在搜索结果中挑选目标游戏,只需点击重按该游戏的桌面图标,便可弹出预置于该游戏数据包中的与该游戏关联的其他游戏的图标列表,点击列表中的图标便可进入被点击的图标所对应的游戏的下载流程,使得玩家可以快捷、准确地下载到想要的游戏;
[0012]2)对于游戏出品公司而言,将与某游戏关联的本公司出品游戏的图标列表和下载链接预置与该游戏数据包中,不仅使得本公司游戏形成关联管理,更重要的是形成一种无形的、不受玩家反感的、免费的、高效的推广方式。
[0013]在更优选的方案中,所述游戏关联列表至少包括第一级列表和第二级列表,所述第一级列表和所述第二级列表分别用于呈现第一级关联游戏的图标和第二级关联游戏的图标;其中,所述第一级关联游戏是与所述被点击的游戏隶属同一公司出品且同IP的游戏,所述第二级关联游戏是与所述被点击的游戏隶属同一公司出品但非同IP的游戏。
[0014]在更优选的方案中,在安卓系统中,所述步骤S4中的所述下载流程具体包括:直接开始下载被所述第二次点击所选中的所述关联游戏,同时在相应图标下方显示下载进度条。
[0015]在更优选的方案中,在1s系统中,所述步骤S4中的所述下载流程具体包括:跳转至APP Store中被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载页面,并检测用户是否点击下载:若是,则开始下载并跳转回所述游戏关联列表的界面,同时在相应图标下方显示下载进度条。
【具体实施方式】
[0016]下面结合优选的实施方式对本发明作进一步说明。
[0017]本发明的【具体实施方式】公开一种移动终端游戏的关联下载方法,用于具有触控压力感应屏的移动终端,包括以下步骤S1?S4:
[0018]S1、获取用户点击桌面游戏图标的触控信号,并提取所述触控信号中的触控压力值。
[0019]S2、当所述触控压力值大于一预定值时,激活关联功能,弹出预置于被点击的游戏的数据包中的游戏关联列表,所述游戏关联列表中呈现有与所述被点击的游戏隶属同一公司出品的多个关联游戏的图标。在应用了触控压力感应技术的智能移动终端上,用户点击屏幕一般分为两种情况:轻按点击和重按点击,点击屏幕的同一位置,轻按点击和重按点击能实现不同的功能,所述预定值优选地根据具体的操作系统来设置,使得当触控压力值大于所述预定值时判别为当前操作系统的重按点击。
[0020]S3、判断用户的第二次点击是否落入所述游戏关联列表中的其中一个所述关联游戏的图标上:若是,则执行步骤S4;若否,则执行步骤S1。
[0021]S4、触发预置于所述被点击的游戏的数据包中的预定下载链接,以进入被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载流程,所述预定下载链接指的是被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载链接。
[0022]当用户重按点击某一桌面游戏图标而弹出所述游戏关联列表之后,继续监测用户的点击动作:当检测到用户的第二次点击落入了所述游戏关联列表中的某个游戏图标时,判定为用户想要下载该图标所对应的游戏,随即进入该游戏的下载流程。
[0023]在优选的实施例中,所述下载流程在当前的两大主流操作系统一一安卓和1s中有所区别:
[0024]在安卓系统中,所述步骤S4中的所述下载流程具体包括:直接开始下载被所述第二次点击所选中的所述关联游戏,同时在相应图标下方显示下载进度条。
[0025]在1s系统中,所述步骤S4中的所述下载流程具体包括:跳转至APPStore中被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载页面,并检测用户是否点击下载:若是,则开始下载并跳转回所述游戏关联列表的界面,同时在相应图标下方显示下载进度条。
[0026]在一种更加优选的实施例中,所述游戏关联列表至少包括第一级列表和第二级列表,所述第一级列表和所述第二级列表分别用于呈现第一级关联游戏的图标和第二级关联游戏的图标;其中,所述第一级关联游戏是与所述被点击的游戏隶属同一公司出品且同IP的游戏,所述第二级关联游戏是与所述被点击的游戏隶属同一公司出品但非同IP的游戏。例如,当用户点击了桌面上梦幻西游图标时,弹出的所述游戏关联列表中将显示网易出品的多个关联游戏,具体例如是:标题为“同IP游戏推荐”的第一级列表中显示有大话西游、梦幻西游2等与梦幻西游同IP的游戏;标题为“其他网易出品游戏推荐”的第二级列表中显示有网易出品的其他游戏作品的图标。若用户的第二次点击所选中的是大话西游的图标,则激活了预置在梦幻西游数据包中的大话西游下载链接,将进入大话西游的下载流程:在安卓系统中,则直接开始下载大话西游并在大话西游图标下方显示下载进度条。在下载过程中,如果用户点击操作而回到桌面,则正在下载的游戏将继续在后台下载,再次重按点击梦幻西游桌面图标时即可再次弹出所述游戏关联列表。另,如果点击了正在下载的游戏的图标,则下载中止,再次点击后继续下载。当完成下载后,新下载的游戏例如大话西游的图标将出现在桌面上,并且具有特殊标记以向用户表示该游戏是新下载的,一旦打开后,所述特殊标记消失。
[0027]需要说明,预置在游戏数据包中的其他关联游戏的下载链接是可以在后台自动更新的,例如:用户已安装有梦幻西游,而梦幻西游的数据包中内嵌有大话西游的下载链接,当大话西游版本更新时,将自动更新内嵌在梦幻西游数据包括中的大话西游下载链接。
[0028]以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干等同替代或明显变型,而且性能或用途相同,都应当视为属于本发明的保护范围。
【主权项】
1.一种移动终端游戏的关联下载方法,用于具有触控压力感应屏的移动终端,其特征在于:包括以下步骤: 51、获取用户点击桌面游戏图标的触控信号,并提取所述触控信号中的触控压力值; 52、当所述触控压力值大于一预定值时,激活关联功能,弹出预置于被点击的游戏的数据包中的游戏关联列表,所述游戏关联列表中呈现有与所述被点击的游戏隶属同一公司出品的多个关联游戏的图标; 53、判断用户的第二次点击是否落入所述游戏关联列表中的其中一个所述关联游戏的图标上:若是,则执行步骤S4;若否,则执行步骤S1; 54、触发预置于所述被点击的游戏的数据包中的预定下载链接,以进入被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载流程,所述预定下载链接指的是被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载链接。2.如权利要求1所述的移动终端游戏的关联下载方法,其特征在于:所述游戏关联列表至少包括第一级列表和第二级列表,所述第一级列表和所述第二级列表分别用于呈现第一级关联游戏的图标和第二级关联游戏的图标; 其中,所述第一级关联游戏是与所述被点击的游戏隶属同一公司出品且同IP的游戏,所述第二级关联游戏是与所述被点击的游戏隶属同一公司出品但非同IP的游戏。3.如权利要求1所述的移动终端游戏的关联下载方法,其特征在于:在安卓系统中,所述步骤S4中的所述下载流程具体包括:直接开始下载被所述第二次点击所选中的所述关联游戏,同时在相应图标下方显示下载进度条。4.如权利要求1所述的移动终端游戏的关联下载方法,其特征在于:在1s系统中,所述步骤S4中的所述下载流程具体包括:跳转至APP Store中被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载页面,并检测用户是否点击下载:若是,则开始下载并跳转回所述游戏关联列表的界面,同时在相应图标下方显示下载进度条。
【专利摘要】本发明公开移动终端游戏的关联下载方法,用于具有触控压力感应屏的移动终端,包括:S1、获取用户点击桌面游戏图标的触控压力值;S2、若触控压力值大于一预定值则激活关联功能,弹出预置于被点击的游戏的数据包中的游戏关联列表,以呈现与被点击的游戏隶属同一公司出品的多个关联游戏的图标;S3、判断用户的第二次点击是否落入游戏关联列表中的其中一个关联游戏的图标上:若是,则执行步骤S4;若否,则执行步骤S1;S4、触发预置于被点击的游戏的数据包中的预定下载链接,以进入被第二次点击所选中的关联游戏的下载流程,所述预定下载链接指的是被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载链接。本发明方便用户快捷、准确地下载想要的关联游戏。
【IPC分类】G06F3/0481
【公开号】CN105487753
【申请号】CN201510844796
【发明人】薛源
【申请人】网易(杭州)网络有限公司
【公开日】2016年4月13日
【申请日】2015年11月26日
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