漫画创作系统及方法_4

文档序号:9867138阅读:来源:国知局
前一漫画格的漫 画数据信息。4. 如权利要求1或2或3所述的漫画创作系统,其特征在于:该生成单元根据分割规 则判断是否选择新的图片作为场景;当选择新的图片作为场景时,该生成单元将该当前漫 画格作为新的漫画格输出到漫画创作室。5. 如权利要求1或2或3所述的漫画创作系统,其特征在于:当以横式模式操作时,该 生成单元不限制一漫画格中人物角色的人数。6. 如权利要求3所述的漫画创作系统,其特征在于:该建立单元根据用户的输入操作 建立包含至少一音效信息或一对话内容的漫画数据信息,当该生成单元根据分割规则判断 该当前漫画格中是否包含音效信息而不包含对话内容时,该生成单元将该当前漫画格作为 新的漫画格输出至漫画创作室。7. 如权利要求6所述的漫画创作系统,其特征在于:该建立单元根据该场景的属性预 设一人物位置及对话框位置,该建立单元将对应人物角色的人物表情图片设置于该人物位 置处,还将一对话框设置于该对话框位置处,该建立单元还将一对话内容显示于该对话框 内;该生成单元根据该场景、表情图片、人物位置、对话框位置、对话内容生成该当前漫画 格。8. 如权利要求7所述的漫画创作系统,其特征在于:该漫画创作系统还包括一编辑配 置单元;该存储装置内还存储有若干漫画模板;该编辑配置单元用于获取用户选择的若干 漫画格,该生成单元还根据选择的漫画模板及漫画格生成一漫画文件。9. 如权利要求8所述的漫画创作系统,其特征在于:当该漫画文件中一漫画格中表情 图片触击至一预设的中央线时,该漫画格的音效信息则会自动播放;当该漫画文件中一漫 画格内包含多个音效信息时,该漫画格中的每一音效信息之间间隔一预设时间,并依响应 时间接续自动播放。10. -种漫画创作方法,包括: 侦测用户的若干输入操作; 根据用户的输入操作建立对应的若干漫画数据信息; 根据建立的若干数据信息生成一当前漫画格; 判断是否对该当前漫画格进行分割; 当需要对该当前漫画格进行分割时,将该当前漫画格作为新的漫画格输出至一漫画创 作室;及 当不需对该漫画格进行分割时,将该当前漫画格的漫画数据信息与前一漫画格进行合 并,以更新前一漫画格的漫画数据信息。11. 如权利要求10所述的漫画创作方法,其特征在于:步骤"判断是否对该漫画格进行 分割"包括: 判断是否对该漫画格进行自动分割; 当选择对该漫画格不进行自动分割时,判断是否对该漫画格进行手动分割; 若不对该漫画格进行手动分割,将该当前漫画格与该漫画创作室内的前一漫画格进行 合并,以更新前一漫画格的漫画数据信息; 当选择对该漫画格进行自动分割时,判断该漫画格是否符合自动分割分割规则; 当该漫画符合自动分割规则时,将该漫画格作为新的漫画格输出至该漫画创作室。12. 如权利要求11所述的漫画创作方法,其特征在于:该漫画格包括一场景的漫画数 据信息,该漫画创作方法还包括: 判断该当前漫画格的场景是否与前一漫画格的场景相同; 当该当前漫画格的场景与前一漫画格的场景不相同时,将该当前漫画格作为新的漫画 格输出至该漫画创作室。13. 如权利要求12所述的漫画创作方法,其特征在于:该漫画格还包括一人物角色的 漫画数据信息,该漫画创作方法还包括: 当该当前漫画格的场景与前一漫画格的场景相同时,判断当前漫画格中的人物角色是 否与前一漫画格的人物角色相同; 当前漫画格中的人物角色与前一漫画格的人物角色相同,将该当前漫画格作为新的漫 画格输出至该漫画创作室;当该当前漫画格中的人物角色与前一漫画格的人物角色不相 同,将该当前漫画格与该漫画创作室内的前一漫画格进行合并,以更新前一漫画格的漫画 数据信息。14. 如权利要求12或13所述的漫画创作方法,其特征在于:步骤"根据若干数据信息 生成一漫画格"包括: 根据该场景的属性预设一人物位置及一对话框位置; 将一表情图片设置于该人物位置处; 将选择的对话框设置于该对话框位置处; 将一对话内容显示于该对话框内; 加入首效?目息;及 根据该场景图片、该表情图片、该人物位置、该对话框、该对话框位置、该音效信息及该 对话内容生成该漫画格。15. 如权利要求14所述的漫画创作方法,其特征在于:该漫画创作方法还包括: 根据选择的若干漫画格及一漫画模板生成一漫画文件。16. 如权利要求15所述的漫画创作方法,其特征在于:该漫画创作方法还包括: 当该漫画文件中一漫画格中表情图片触击至一预设的中央线时,该漫画格的音效信息 则会自动播放;当该漫画文件中一漫画格内包含多个音效信息时,该漫画格中的每一音效 信息之间间隔一预设时间,并依响应时间接续自动播放。17. -种漫画创作系统,其特征在于:该漫画创作系统包括: 一侦测输入单元,用于侦测单一用户或多个用户得以输入和编辑的至少一漫画格的对 话内容、人物角色、场景及音效信息的操作,以建立若干漫画数据信息; 一规则库,包括若干用于对漫画格进行分割的规则; 一生成单元,用于根据建立的若干漫画数据信息建立一漫画格,该生成单元还用于判 断是否自动分割漫画格; 一编辑配置单元,用于编辑和处理该漫画格的漫画数据信息;该生成单元还用于将产 生漫画格显示到输出装置上,以让参与漫画创作的个人或群体得以看到漫画格产出的结 果; 其中,该自动分割漫画格规则包括: 判断场景相同与否;当新漫画格与前一漫画格场景不同时,则自动分割漫画格;反之, 当场景相同时,则将新漫画格与前一漫画格的漫画数据信息进行合并; 判断人物角色重复与否;当新漫画格人物角色与前一漫画格的人物角色不重复时,则 不分割漫画格,将新漫画格的人物角色加入前一漫画格;反之,当角色重复时,则自动分割 漫画格;及 依照漫画格发布时间间隔作判断,若漫画格发布时间相隔超过一预设时间,将当前漫 画格则作为新的漫画格输出至创作室内。18. 如权利要求17所述的漫画创作系统,其特征在于:在不违反漫画格自动分割原则 下,用户可选择是否进行手动分割,若进行手动分割,该生成单元会将该漫画格作为一新漫 画格输出至该漫画创作室。19. 如权利要求18所述的漫画创作系统,其特征在于:侦测用户从漫画创作室内挑选 漫画格生成一幅漫画格的操作,根据对已选择漫画格进行编辑、重新编排次序及选择的漫 画样板生成静态图文件或是动态影音格式的漫画文件,并将漫画文件分享至不同软件平台 上。20. 如权利要求17至19中任一项所述的漫画创作系统,其特征在于:手持装置以横式 为漫画创作操作,不限制同一漫画格内的人数。
【专利摘要】本发明为一多人或单人漫画创作系统,以漫画型式相互交流激发创作灵感,藉由用户间相互沟通和启发来创作有趣漫画。本发明漫画创作系统包括一编辑配置单元及一生成单元。该生成单元设定可依照用户设定的漫画格切割原则判定是否自动分割漫画格或是手动切割漫画格;该编辑配置单元包括在完成后可选取过滤内容、重新编辑、以及重新排列漫画格顺序的操作接口。该生成单元还可让用户分享已编辑完成的漫画至不同平台上,如软件本身的分享平台与其他社交平台。当用户通过手持装置以横式为漫画创作操作,该漫画创作系统则不限制漫画格人数,以解决漫画格人物达上限人数而自动切割漫画格问题。本发明还提供了一种漫画创作方法。
【IPC分类】G06T11/60
【公开号】CN105631914
【申请号】CN201410598328
【发明人】游智苹, 龙长风, 周怡君, 蔡思涵
【申请人】鸿富锦精密工业(武汉)有限公司
【公开日】2016年6月1日
【申请日】2014年10月31日
【公告号】US20160125632
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