用于显示漫画内容的设备、方法和计算机程序的制作方法

文档序号:10655470阅读:562来源:国知局
用于显示漫画内容的设备、方法和计算机程序的制作方法
【专利摘要】一种用于显示漫画内容的设备,其包括:显示单元,其被配置为显示漫画内容的显示区域;显示区域变换确定单元,其被配置为确定显示区域中的数据变换;预加载控制器,其被配置为基于数据变换确定下载速度;以及预加载执行单元,其被配置为以下载速度下下载与显示区域不同的准备区域对应的数据。
【专利说明】用于显示漫画内容的设备、方法和计算机程序
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本申请要求2015年3月25日在韩国知识产权局提交的申请号为10-2015-0041597的韩国专利申请的权益,其公开内容通过引用全文并入本文中。
技术领域
[0003]本发明的一个或多个示例性实施例涉及一种用于显示漫画内容的设备、方法和计算机程序,且尤其涉及一种基于显示区域的变换确定预加载速度的用于显示漫画内容的设备、方法和计算机程序。
【背景技术】
[0004]漫画是旨在通过夸大或省略对象的特征并利用幽默、讽刺画、社会评论等讽刺或批判生活或社会的图画。漫画可根据其内容被分类为各种类型,例如,浪漫漫画、武术漫画、动作漫画、喜剧漫画、运动漫画、科幻(SF)漫画等。漫画可以利用图画(图像)和文字(文本)的视觉系统显示复杂的人类态度,因此比仅包括文字的一般书籍更有效地吸引读者的注意力。
[0005]近来,随着通信技术的进步,漫画不仅通过漫画书籍提供而且通过互联网等提供。

【发明内容】

[0006]本发明的一个或多个示例性实施例提供一种用于通过分配显示漫画内容需要的计算量更加无缝地显示漫画内容的设备、方法和计算机程序。
[0007]—个或多个示例性实施例提供一种用于显示漫画内容的设备、方法和计算机程序,从而在动画操作或根据用户效应的操作被执行的情况下,通过减少用于预加载漫画内容的速度使显示操作更加无缝。
[0008]—个或多个示例性实施例提供一种用于显示漫画内容的设备、方法和计算机程序,从而通过基于用户事件学习价值修正预加载漫画内容的速度根据用户阅读习惯因此更自然地显示屏幕。
[0009]另外的方面将在随后的说明书中部分地阐述,且部分将从说明书中明显或可通过给出的实施例的实施来获知。
[0010]根据一个或多个示例性实施例,具有非暂时性计算机可读记录介质,其具有已经在其上记录的用于执行上述用于显示漫画内容的方法的计算机程序。
[0011 ]根据一个或多个示例性实施例,具有分配服务器,其通过计算机分配用于执行用于显示漫画内容的方法的程序。
【附图说明】
[0012]这些方面和/或其它方面将从以下结合附图对本发明的实施例的描述中变得显而易见并更容易理解。在附图中:
[0013]图1为根据示例性实施例的漫画内容提供系统的配置的简图;
[0014]图2为图1的漫画内容显示设备的内部配置的示例的框图;
[0015]图3为图2的控制器的示例的框图;
[0016]图4为图1的漫画内容显示设备的内部配置的另一示例的框图;
[0017]图5为根据示例性实施例的漫画内容预加载方法的流程图;以及
[0018]图6A至图6D为根据示例性实施例的用于描述漫画内容预加载方法的简图。
【具体实施方式】
[0019]现在将详细地参照实施例,其示例示出在附图中。就这一点而言,本实施例可具有不同的形式且不应被解释为限于在此阐述的说明。因此,示例性实施例仅仅通过参照附图描述如下以解释本说明书的各方面。将理解的是,虽然术语“第一”、“第二”等可在此使用以描述各种组件,但这些组件不应受这些术语限制。这些组件仅用于区别一个组件与另一个组件。如这里所使用的,单数形式“一”、“一个”以及“所述”也旨在包括复数形式,除非文中明确说明。将进一步理解的是,这里所使用的术语“包括”和/或“包括有”指定所陈述的特征或组件的存在,但不排除一个或多个其它特征或组件的存在和增加。为了便于说明附图中元件的尺寸可被夸大。换言之,由于为便于说明,图中组件的尺寸和厚度被任意地显示,所以随后的实施例不限于其。如这里所使用的,术语“和/或”包括一个或多个相关列举项目的任意和全部组合。
[0020]术语“漫画内容”可指示由漫画内容创作者和漫画家创造的数据。一幅漫画内容可被配置为包括至少一页。就此而言,术语“页”可以是图像文件并对应于加载在漫画内容显示设备中的单元。一页可以被配置为包括一个或多个分镜。就此而言,术语“分镜”可以表示包含一个场景的数据并可包括至少一包括有图像或文本的层。
[0021]术语“显示区域”是通过显示单元显示给用户的漫画内容的区域。漫画内容可对应于用户事件并且根据用户事件移动。显示区域可根据漫画内容的移动而变化,且显示的漫画内容也相应地变化。
[0022 ]术语“特效”指被包括在整个漫画内容或其部分中且被包括在层或分镜中的动画操作。更具体的,特效包括层的移动、分割、向下、向上、扩大、缓慢移动、快速移动、引起颜色变化的操作、分镜的透视特效、时间差的移动、旋转、透明处理、重新缩放和设置剪辑区域,但并不限于此。可包括不同类型的特效。动画操作可以只在包括特效应用至其的层的页上被显示。例如,第二页持续地定位在第一页的下端处,以及,如果被包括在移动动画被应用至其的的第一页中的特定层在较低的方向上移动并超出第一页区域,包括在第一页中的层可能不会被显示在第二页的区域。
[0023]分镜或层可包括属性信息。分镜或层的属性信息可包括位置信息、层信息或其他特效信息。
[0024]更具体的,位置信息是诸如时间差的移动的关于层或分镜的信息并显示特效被置定在其中的层或分镜的位置。位置信息可以指定显示分镜作为像素值或百分比值的内部或外部位置。例如,在第一分镜包括第一层的情况下,第一层的起始和最终位置可被设置为第一分镜中的位置。
[0025]层信息是关于包括分镜或层的多个层的显示顺序的信息,且可以被设置为从将被显示的最高层的层至将被显示的最低层的层顺序地增加或减少数量。包括分镜或层的多个层可以根据设置的层信息被显示。在上层和下层部分重叠的情况下,只有上层可被显示。
[0026]其他特效信息可包括移动信息、速度信息、音乐信息、振动信息、颜色信息、特效显示起始时间等。例如,特效信息可包括关于层或分镜的起始位置、最终位置、起始时间或结束时间或颜色变化时间或点、起始颜色信息的第一颜色以及为从第一颜色变化的颜色信息的第二颜色的信息。特效信息可以包括诸如对应于用户事件的速度的2倍、3倍、1/2倍和1/3倍的移动速度。
[0027]以下,将结合附图详细地描述一个或多个示例性实施例。在附图中,在整个说明书中相似的参考标号始终指示相似的元件,并且重叠的说明将不被重复。
[0028]图1是根据示例性实施例的漫画内容提供系统10的简图。
[0029]参照图1,根据示例性实施例的漫画内容提供系统10包括漫画内容服务器100,漫画内容显示设备200,通信网络300以及漫画内容产生设备400。
[0030]漫画内容服务器100将漫画内容或漫画内容显示装置提供给漫画内容显示设备200。漫画内容服务器100可提供根据作者、集数、作品和日期分类的漫画内容并且可提供已经完成发布的作品。漫画内容服务器100可根据来自漫画内容显示设备200的请求选择性地提供漫画内容。漫画内容服务器100可通过通信网络300以应用形式将漫画内容发送到漫画内容显示设备200。漫画内容服务器100可接收和存储由漫画内容产生设备400产生的漫画内容。
[0031]漫画内容显示设备200可以是显示从漫画内容服务器100下载的或根据用户事件存储的漫画内容的漫画内容。漫画内容显示设备200可根据经由漫画显示设备200的显示单元显示的屏幕的变化通过改变下一屏的数据下载速度而下载漫画内容。就此而言,在屏幕中包含有动画操作的情况下,存在根据用户事件的屏幕的移动或屏幕的放大/缩小操作,漫画内容显示设备200可减小漫画内容下载速度,因此更加无缝地显示动画或用户事件操作。
[0032]漫画内容显示设备200可以是在有线/无线通信环境下使用网络服务的通信终端。就此而言,漫画内容显示设备200可以是用户的个人计算机201或用户的移动终端202。移动终端202在图1中显示为智能电话,但是示例性实施例不限于此。如上所述,具有嵌入其中的能够网络浏览的应用的终端可不受限制地使用。
[0033]更具体地,漫画内容产生设备200可包括计算机(例如,台式计算机、笔记本电脑、平板PC等)、媒体计算平台(例如,电缆、卫星机顶盒、数字视频记录器等)、手持计算装置(例如,PDA、电子邮件客户端等)、任意类型的移动电话或其它类型的计算或通信平台,但是示例性实施例不限于此。
[0034]通信网络300连接多个漫画内容显示设备200和漫画内容服务器100。也就是说,通信网络300可在漫画内容显示设备200访问漫画内容服务器100之后提供用于在漫画内容显示设备200和漫画内容服务器100之间传输和接收数据的连接路径。通信网络300可包括例如诸如局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)、综合业务数字网(ISDN)等有线网络或诸如无线LAN、CDMA、蓝牙、卫星网络等的无线网络,但是示例性实施例不限于此。
[0035]漫画内容产生设备400提供用于为漫画内容创作者(例如,漫画家)产生漫画内容的装置。漫画内容产生设备400可提供用于便利地产生2D漫画内容的用户界面。漫画内容产生设备400可提供产生包括在漫画内容中的一页或多页的功能、产生包括在页中的一个或多个分镜的功能、产生包括在分镜中的一层或多层的功能或对层应用特效的特效输入功能。漫画内容产生设备400可提供适当地调节特效应用范围或划分页的功能以再细分漫画内容加载单元。就此而言,漫画内容产生设备400可将一页划分成至少两页并产生划分的页。
[0036]漫画内容产生设备400可以是在有线/无线通信环境下使用网络服务的通信终端。就此而言,漫画内容产生设备400可以是用户(即漫画内容创作者)的个人计算机401或用户的移动终端402。移动终端402在图1中显示为智能电话但是示例性实施例不限于此。如上所述,具有嵌入其中的能够网络浏览的应用的终端可不受限制地使用。
[0037]更具体地,漫画内容产生设备400可包括计算机(例如,台式机、笔记本电脑、平板PC等)、媒体计算平台(例如,线缆、卫星机顶盒、数字视频录像机等),手持计算装置(例如,roA、电子邮件客户端等)、任意类型的移动电话或其它类型的计算或通信平台,但是示例性实施例不限于此。
[0038]根据示例性实施例的漫画内容显示设备200可基于显示在屏幕上的显示区域的数据变换确定下载速度并且以确定的下载速度下载与准备区域对应的数据。因此,根据示例性实施例的漫画内容显示设备200可根据屏幕的数据变换改变漫画内容预加载速度,所以更加无缝地显示动画或用户事件操作。
[0039]图2是图1的漫画内容显示设备200的内部配置的示例的框图。
[0040]参照图2,漫画内容显示设备200包括控制器210、通信单元220、显示单元230、输入单元240、存储单元250和声音输出单元260。
[0041]控制器210控制通过显示单元230的漫画内容的显示。控制器210还控制预加载和适当地显示由漫画内容产生设备400产生的页。
[0042]在可选的示例性实施例中,控制器210可基于显示区域的数据变换确定下载速度并且以确定的下载速度下载与准备区域对应的数据。
[0043]更具体地,控制器210可根据包括在显示区域中的动画操作或屏幕的移动速度、屏幕的放大/缩小速度计算屏幕的数据变换,基于屏幕的数据变换确定下载速度并且以下载速度预加载漫画内容的不包含显示(当前)区域和预先显示区域的准备区域(非显示区域)。
[0044]控制器210是一种类型的中央处理器(CPU)和显示漫画内容的显示区域、确定显示区域的数据变换、确定下载速度、下载数据的整个过程。换言之,控制器210可提供多种功能单元,诸如显示区域变换确定单元211、用户事件学习单元212、预加载控制器213以及预加载执行单元214。
[0045]控制器210可包括能够处理数据的多种类型的设备,诸如处理器。在此,“处理器”可以是例如包括在硬件中的数据处理设备,且可执行包括在程序中的编码或命令表达的功能。包括在硬件中的数据处理设备的示例可包括微处理器、CPU、处理器内核、多重处理器、专用集成电路(ASIC)和现场可编程门阵列(FPGA),但不限定于此。
[0046]通信装置220包括能够使漫画内容显示设备200和漫画内容服务器100之间通信的一个或多个组件。例如,通信单元220可包括短程无线通信单元或移动通信单元。短程无线通信单元的示例可包括但不限于蓝牙通信单元、蓝牙低功耗(BLE)通信单元、近场通信单元、WLAN(W1-Fi)通信单元、无线个域网(Zigbee)通信单元、红外数据通讯(IrDA)通信单元、W1-Fi直连(WFD)通信单元、超宽频(UWB)通信单元、Ant+通信单元等。移动通信装置可以在移动通信网络中与基站、外部终端和服务器中的至少一个交换无线电信号。无线电信号可包括语音呼叫信号、视频通信呼叫信号或通过文本/多媒体信息的传输和接收的各种类型的数据。通信装置220可与漫画内容服务器100通信以将漫画内容传输至漫画内容服务器100或从漫画内容服务器100获取用于产生漫画内容的应用。
[0047]显示单元230可显示包括由漫画内容产生设备400产生的页的漫画内容。显示单元230可通过移动对应于关于漫画内容的用户事件的漫画内容而显示漫画内容。显示单元230可根据考虑用户事件和漫画内容的属性信息的移动速度和距离显示漫画内容。同时,当显示单元230被配置有在其中触摸板形成层结构的触摸屏时,显示单元230可用作除了输出装置之外的输入装置。显示单元230可包括液晶显示器(IXD)、薄膜晶体管液晶显示器(TFT-1XD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、3D显示器和电泳显示器中的至少一个。
[0048]输入单元240是由用户使用以输入用于控制漫画内容显示设备200的数据的装置。例如,输入单元240可包括小键盘、弹片开关、(接触电容式、压力电阻式、红外感应式、表面超声波导电式、集成张力测量式或压电效应式的)触摸板、慢动轮、慢动开关等,但是不限于此。输入单元240可包括获得用户的双目图像以确定用户的眼睛是否停留在屏幕上的图像
目.ο
[0049]存储单元250存储通过通信单元220获得的漫画内容。
[0050]声音输出单元260输出从通信单元220接收的或存储在存储单元250中的音频数据。声音输出单元260可输出与包括在漫画内容中的特效声音和背景声音相关联的声音信号。声音输出单元260可包括扬声器、蜂鸣器等。
[0051]声音输出单元260可进一步包括振动马达(未示出)。振动马达可输出振动信号。例如,振动马达可输出对应于音频数据或图像数据的输出的振动信号(例如,包括在漫画数据中的特效声音和背景声音)。当触摸被输入到触摸屏上时振动马达还可输出振动信号。
[0052]图3是图2的控制器210的示例性实施例的框图。
[0053]参照图3,控制器210包括显示区域变换确定单元211、用户事件学习单元212、预加载控制器213和预加载执行单元214。
[0054]显示区域变换确定单元211确定显示在屏幕上的显示区域的数据变换。
[0055]显示区域变换确定装置211考虑到包括在显示区域中的动画操作来确定数据变换。显示区域变换确定单元211可确定数据变换与动画操作所需的大计算量一样大。例如,相较于仅有移动层的操作存在在屏幕上的第一情况,在移动和旋转层的操作存在在屏幕上时需求的大计算量的第二情况中,显示区域变换确定单元211可确定第二情况比第一情况具有更大的数据变换。
[0056]在另一实施例中,显示区域变换确定单元211可基于通过用户事件的显示区域中的变化来确定数据变换。显示区域变换确定单元211可确定随着显示区域的移动速度和屏幕放大/缩小速度的增大数据变换增加。
[0057]用户事件学习单元212收集用户事件历史且计算包括用户的平均阅读速度、所有用户的平均阅读速度、特定漫画内容的平均阅读速度的用户事件学习值。
[0058]用户事件学习单元212可考虑用户的眼睛停留在屏幕上的时间来计算平均阅读速度。例如,在2分镜和50字被显示在显示区域上并且特定用户的眼睛停留在屏幕上2秒的情况下,特定用户的瞬时阅读速度可以是“I分镜/秒”或“25字/秒”。如上所述,用户事件学习单元212可以重复地收集特定用户的瞬时阅读速度并计算平均阅读速度。用户事件学习单元212可基于各个用户的平均阅读速度计算所有用户的平均阅读速度并且基于各个用户的平均阅读速度计算特定漫画内容的平均阅读速度。
[0059]已计算的用户事件学习值可被用作通过预加载控制器213修正下载速度。下面将详细说明通过预加载控制器213修正下载速度。
[0060]预加载控制器213可基于数据变换确定下载速度。预加载控制器213可确定下载速度随着数据变换的增加而减小。一般的,当屏幕的数据变换增加时,用于显示在屏幕上的动画操作的计算量、根据用户事件的移动操作以及屏幕的放大/缩小操作增加。在这些操作中,在漫画数据显示设备200以最大速度预加载漫画内容的情况下,操作可能不会流畅地显示。因此,在屏幕的数据变换大的情况下,预加载速度可被减小,从而无缝地显示操作。
[0061]在另一实施例中,预加载控制器213基于数据变换不仅可确定下载速度还可确定与准备区域对应的数据的下载范围。例如,预加载控制器213可确定随着数据变换的增加下载速度减小且下载范围增加。如上所述,预加载控制器213可确定随着数据变换的增加下载范围增加,从而解决在具有大的数据变换的操作被重复的状态下用尽预加载数据的问题。
[0062]在另一实施例中,预加载控制器213可基于由用户事件学习单元212计算的用户事件学习值修正下载速度。例如,在特定用户的平均阅读速度低于所有用户的平均阅读速度的情况下,预加载控制器213可相对于特定用户修正下载速度为比基于数据变换计算的慢。因此,在用户具有慢的平均阅读速度的情况下,预加载速度可进一步地被减小,从而无缝地显示操作。如上所述,预加载控制器213可基于用户事件学习值修正下载速度,从而根据用户阅读习惯更自然地显示屏幕。
[0063]在另一实施例中,在数据变换超出预设范围的情况下,预加载控制器213可以重新确定下载范围。例如,在屏幕以大于预设速度移动的情况下,预加载控制器213可以重新确定关于在该处屏幕完全地移动的终点的下载范围。在这种情况下,预加载控制器213可确定下载范围使得数据在之前的方向和下一个方向上即在两个方向上关于终点同时地下载。如上所述,在用户由于滚动输入略过目标页然后通过反方向执行小的滚动输入到达目标页的操作中,预加载控制器213可在两个方向上同时下载内容,从而更快地下载与目标页对应的内容。
[0064]预加载执行单元214以由预加载控制器213确定的下载速度下载与不同于显示区域的准备区域对应的数据。在预加载控制器213确定下载区域的情况下,预加载执行单元214可下载与如下载范围那样多的准备区域对应的数据。
[0065]虽然没有显示在图3中,控制器210可进一步包括预先显示区域存储单元(未示出),其存储与已被显示为显示区域达到预确定范围或预确定时间段的预先显示区域对应的数据。
[0066]图4是图1的漫画内容产生设备400的内部配置的示例性实施例的框图。
[0067]参照图4,根据示例性实施例的漫画内容产生设备400包括控制器410、通信单元420、存储单元430、输入单元440和显示装置450。
[0068]控制器410产生通过输入单元440考虑输入特效、特效的属性信息等输入为最终漫画内容的一个或多个图像文件(下文称为层)。控制器410可产生最终漫画内容使得由用户输入的多个层可被表达以包括由用户设置的特效。
[0069]通信单元420包括能使漫画内容产生设备400和漫画内容服务器100之间通信的一个或多个组件。例如,通信单元420可以包括短程无线通信单元或移动通信单元。短程无线通信单元的示例可包括但不限于蓝牙通信单元、蓝牙低功耗(BLE)通信单元、近场通信单元、WLAN( W1-Fi)通信单元、Zigbee通信单元、红外数据通讯(IrDA)通信单元、W1-Fi直连(WFD)通信单元、超宽频(UWB)通信单元、Ant+通信单元等。移动通信单元可在移动通信网络中与基站、外部终端和服务器中的至少一个交换无线电信号。无线电信号可包括语音呼叫信号、视频通信呼叫信号或经由文本/多媒体消息传输和接收的各种类型的数据。通信单元420可与漫画内容服务器100通信以获得漫画内容或用于显示来自漫画内容服务器100的漫画内容的应用。
[0070]存储单元430可存储通过通信单元420获得的漫画内容。
[0071]输入单元440是用户使用的以输入用于控制漫画内容产生设备400的事件或数据的装置。例如,输入单元440可包括小键盘、弹片开关、(接触电容式、压力电阻式、红外感应式、表面超声波导电式、集成张力测量式或压电效应式的)触摸板、滚动盘、滚动开关等,但是不限于此。
[0072]输入单元440可获得用户输入。例如,输入单元440可获得关于漫画内容、滚动输入、方向键输入、具有预定方向的可移动触摸输入的用户事件。
[0073]显示单元450可显示用于产生漫画内容的用户界面。显示单元450可根据用户界面显示通过输入单元440输入的用户事件以及由用户添加的分镜和层。同时,当显示单元450被配置有在其中触摸板形成层结构的触摸屏时,显示单元450可用作除了输出装置之外的输入装置。显示单元450可包括液晶显示器(IXD)、薄膜晶体管液晶显示器(TFT-1XD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、3D显示器和电泳显示器中的至少一个。
[0074]图5是根据示例性实施例的漫画内容预加载方法的流程图。
[0075]参照图5,根据示例性实施例的漫画内容预加载方法包括漫画显示设备200的显示单元230显示漫画内容的显示区域(S510)、显示区域变换确定单元211确定在显示区域上显示的数据变换(S520)、预加载控制器213确定关于当前显示区域的下一个显示区域的预加载速度(S530)以及预加载执行单元214执行预加载(S540)。
[0076]当显示单元230显示显示区域(S510)时,显示区域变换确定单元211确定显示区域的数据变换(S520)。在S520中,显示区域变换确定单元211考虑包括在屏幕中或由用户事件基于屏幕的改变的动画操作确定数据变换。
[0077]其后,预加载控制器213基于数据变换确定下载速度(S530)。在S530中,预加载控制器213可确定随着数据变换的增加下载速度减小。如上所述,在屏幕的数据变换大的情况下,为了无缝地显示操作,预加载速度可减小。
[0078]其后,预加载执行单元214以S530中确定的下载速度下载不同于显示区域的准备区域的数据(S540)。
[0079]虽然没有在图5中示出,但是根据示例性实施例的漫画内容预加载方法可进一步包括,在预加载控制器213确定相对当前显示区域的下一显示区域的预加载速度(S530)之前,收集用户事件历史并计算包括用户的平均阅读速度、所有用户的平均阅读速度以及特定漫画内容的平均阅读速度的用户事件学习值。预加载控制器213可在S530中通过使用用户学习值调节下载速度。
[0080]图6A至6D是用于描述根据示例性实施例的漫画内容预加载方法的简图。
[0081]图6A至6D显示根据示例性实施例的同时基于漫画内容预加载方法的显示区域、显示区域的变换、预加载速度和预加载区域。
[0082]如图6A所示,显示单元230可根据时间段显示漫画内容O?5的一部分作为显示区域。例如,漫画内容O?I可以是针对时间段O?11的显示区域,漫画内容I?2可以是针对时间段tl?t2的显示区域,漫画内容2?3可以是针对时间段t2?t3的显示区域以及漫画内容3?4可以是针对时间段t3?t4的显示区域。显示区域可以针对时间tl较短时间段从漫画内容O?I移动至漫画内容I?2。显示区域中的变化可由用户事件即用户的滚轮操作引起。动画操作可被包括在时间段tl?t2以及漫画内容I?2(彩色的部分)中。
[0083]在如图6A中的时间段tl?t4具有相同间隔的情况下,预加载控制器23可以以“I/时间段”计算平均阅读速度。
[0084]如图6B所示,根据示例性实施例的显示区域变换确定单元211可确定显示区域的变换。例如,因为漫画内容O?I被保持为针对时间段O?tl的显示区域,显示区域的变换可以是O。因为动画操作被包括在针对时间段tl?t2的漫画内容I?2中,显示区域的变换可以是1(相对大小)。因为显示区域针对从tl时间的短时间段从漫画内容O?I移动至漫画内容I?2,显示区域的变换可以是2(相对大小)。
[0085]如图6C所示,根据示例性实施例的预加载控制器213可确定随显示区域的增加预加载速度减小。例如,因为在时间段O?tl中显示区域的变换是0,预加载速度可以是2(相对速度),在时间段tl?t2中显示区域的变换是I,预加载速度可以是1(相对速度),以及针对从时间tl的短时间段显示区域的变换是2,预加载速度可具有非常低的值(例如O)。
[0086]预加载控制器213可通过由用户事件学习单元212计算的用户事件学习值修正预加载速度。例如,因为针对时间段t3?t4的显示区域的变换是0,尽管预加载速度必须为2,在用户事件学习单元212通过时间段O?t3以“I/时间段”计算用户的平均阅读速度,预加载控制器213可考虑用户的平均阅读速度从2到I修正预加载速度。
[0087]如图6D所示,根据示例性实施例的预加载控制器213可以预加载速度执行预加载。例如,在时间O时预加载漫画内容O?I,因为针对时间段O?11的预加载速度是2,漫画内容I?3可被额外下载。尽管预加载速度在从时间tl的短时间段期间具有非常低的值,这在图6D中被省略。
[0088]与通过预先显示区域存储单元(未示出)已经被显示为显示区域的预先显示区域对应的漫画内容也可被存储在用于预定范围的存储器中。例如,在预先显示区域存储单元只存储2范围内的预先显示区域的情况下,因为针对时间段tl?t2的预先显示区域(漫画内容O?I)和针对t2?t3的预先显示区域(漫画内容O?2)在2范围内,预先显示区域存储单元在存储器中存储预先显示区域,然而因为预先显示区域是针对时间段t3?t4且超过2的范围的漫画内容O?3,最早被显示的漫画内容O?I可从存储器被擦除。
[0089]如上所述,根据一个或多个上述示例性实施例,用于显示漫画内容的设备、方法和计算机程序可通过分配显示漫画内容需求的计算量更无缝地显示漫画内容。
[0090]根据一个或多个上述示例性实施例,在特效动画操作或根据用户特效的操作被执行的情况下,用于显示漫画内容的设备、方法和计算机程序可通过减小用于预加载漫画数据的速度更无缝地显示操作。
[0091]根据一个或多个上述示例性实施例,用于显示漫画内容的设备、方法和计算机程序可根据用户阅读习惯通过基于用户事件学习值修正预加载漫画内容的速度而自然地显不屏蒂。
[0092]—个或多个上述示例性实施例可实施为可使用各种组件在非暂时性计算机中执行的计算机程序。计算机程序可记录在计算机可读记录介质上。计算机可读记录介质的示例可包括特别设计以存储和执行程序命令的磁性记录介质(硬盘、软盘、磁带等)、光记录介质(CD-R0M、DVD等)、磁光介质(例如,软式光盘)和硬件装置(例如,R0M、RAM、闪速存储器等)。此外,计算机可读记录介质可以是可在网络中传输和分布的无形介质,例如,软件或应用。
[0093]计算机程序可专门为本发明的构思设计和构造或将对计算机软件领域的普通技术人员来说将是显而易见的。计算机程序的示例不仅包括编译器编写的机器语言代码而且包括利用翻译器通过计算机可执行的高级语言代码。
[0094]在描述本发明的构思的上下文中(特别是权利要求的上下文中)使用的术语“一”、“一个”和“所述”和类似指示物将被解释为既涵盖单数也涵盖复数。此外,此处列举的数值范围仅旨在用作分别指落在该范围内的每一个单独数值的速记方法,除非在此另有说明,每个单独数值被并入说明书中就像它被在此单独地列举。
[0095]最后,在此描述的所有方法的操作可以适当的顺序执行,除非在此另有说明或与上下文明显矛盾。本发明的构思不受在此描述的操作的顺序限制。使用在此提供的任何一个示例或所有示例或示例性语言(例如,“诸如”)仅旨在清楚地描述本发明的构思并不构成对本发明的构思的范围的限制,除非另外声明。在不脱离本发明的构思的精神和范围的情况下,许多修改和变型对本领域技术人员将是显而易见的。
[0096]应当理解的是,此处所描述的示例性实施例应认为仅是描述意义,而不是为了限制的目的。每一个示例性实施例中的特征或方面的描述通常应被认为可用于其它示例性实施例中的其它类似特征或方面。
[0097]尽管已经参照附图描述一个或多个示例性实施例,但本领域的普通技术人员将理解的是,在不脱离如由权利要求限定的本发明构思的精神和范围的情况下,可进行形式和细节的各种改变。
【主权项】
1.一种用于显示漫画内容的设备,所述设备包括: 显示单元,其被配置为显示所述漫画内容的显示区域; 显示区域变换确定单元,其被配置为确定所述显示区域中的数据变换; 预加载控制器,其被配置为基于所述数据变换确定与和所述显示区域不同的准备区域对应的数据的下载速度;以及 预加载执行单元,其被配置为以所述下载速度下载与所述准备区域对应的数据。2.根据权利要求1所述的设备,其中所述预加载控制器确定随着所述数据变换的增加所述下载速度减小。3.根据权利要求2所述的设备,其中所述显示区域变换确定单元考虑包括在所述显示区域中的动画操作确定所述数据变换。4.根据权利要求3所述的设备,其中所述显示区域变换确定单元确定随着用于所述动画操作需求的计算量的增加所述数据变换增加。5.根据权利要求2所述的设备,其进一步包括:输入单元,其被配置为接收来自用户的用户事件, 其中所述显示区域变换确定单元基于根据所述用户事件的所述显示区域中的变化确定所述数据变换。6.根据权利要求5所述的设备,其中所述显示区域变换确定单元确定随着所述显示区域的移动速度的增大所述数据变换增加。7.根据权利要求5所述的设备,其中所述显示区域变化确定装置确定所述数据变化是根据显示所述显示区域的所述屏幕的放大/缩小速度增加而增加。8.根据权利要求2所述的设备, 其中所述预加载控制器基于所述数据变换进一步确定与准备区域对应的数据的下载范围,且 其中所述预加载执行单元基于所述下载范围下载与所述准备区域对应的所述数据。9.根据权利要求5所述的设备,进一步包括:用户事件学习单元,其被配置为收集用户事件历史并计算包括用户的平均阅读速度、所有用户的平均阅读速度和关于所述漫画内容的平均阅读速度的用户事件学习值, 其中所述预加载控制器通过使用所述用户事件学习值修正所述下载速度。10.根据权利要求9所述的设备,其中所述预加载控制器通过比较所述用户的所述平均阅读速度和所有用户的所述平均阅读速度控制所述下载速度。11.根据权利要求9所述的设备,其中所述用户事件学习单元考虑所述用户的眼睛停留在所述屏幕上期间的时间计算所述用户的所述平均阅读速度。12.—种由用于显示漫画内容的设备执行的预加载漫画内容的方法,其中所述设备包括显示单元、显示区域变换确定单元、预加载控制器和预加载执行单元,所述方法包括: 显示所述漫画内容的显示区域,其中所述显示通过所述显示单元执行; 确定所述显示区域中的数据变换,其中所述确定通过所述显示区域变换确定单元执行; 基于所述数据变换确定与和所述显示区域不同的准备区域对应的数据的下载速度,其中所述确定通过所述预加载控制器执行;并且 以所述下载速度下载与所述准备区域对应的数据,其中所述下载通过所述预加载执行单元执行。13.根据权利要求12所述的方法,其中所述下载速度的所述确定包括:确定随着所述数据变换的增加所述下载速度减小,其中所述确定通过所述预加载控制器执行。14.根据权利要求13所述的方法,其中所述数据变换的所述确定包括:考虑包括在所述显示区域中的动画操作确定所述数据变换,其中所述确定通过所述显示区域变换确定单元执行。15.根据权利要求13所述的方法,其中所述设备进一步包括输入装置, 所述方法进一步包括:接收来自用户的用户事件,其中所述接收通过所述输入单元执行, 其中所述数据变换的确定包括:根据所述用户事件,基于所述显示区域中的变化确定所述数据变换,其中所述确定通过所述显示区域变换确定单元执行。16.根据权利要求13所述的方法,其进一步包括:基于所述数据变换确定与准备区域对应的数据的下载范围,其中所述确定通过所述预加载控制器执行,且 其中所述下载包括:基于所述下载范围下载与所述准备区域对应的数据,其中所述下载通过所述预加载执行单元执行。17.根据权利要求15所述的方法,其中所述设备进一步包括用户事件学习单元, 所述方法进一步包括:收集用户事件历史并计算包括用户的平均阅读速度、所有用户的平均阅读速度和关于所述漫画内容的平均阅读速度的用户事件学习值,其中所述收集通过所述用户事件学习单元执行,并且 其中所述下载速度的所述确定包括:通过使用所述用户事件学习值修正所述下载速度,其中所述修正通过所述预加载控制器执行。18.根据权利要求17所述的方法,其中所述下载速度的所述确定包括:通过比较所述用户的所述平均阅读速度和所有用户的所述平均阅读速度控制所述下载速度,其中所述控制通过所述预加载控制器执行。19.一种非暂时性的计算机可读记录工具已经在其上被记录的用于显示漫画内容的计算机程序,所述计算机程序当通过计算机执行时,使得所述计算机执行以下步骤,包括: 显示所述漫画内容的显示区域; 确定所述显示区域中的数据变换; 基于所述数据变换确定与和所述显示区域不同的准备区域对应的数据的下载速度;以及 以所述下载速度下载与所述准备区域对应的数据。
【文档编号】G06F17/50GK106021635SQ201610129997
【公开日】2016年10月12日
【申请日】2016年3月8日
【发明人】金孝, 李铉哲, 金志汉, 林大铉, 金炳官
【申请人】纳宝株式会社
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