带举升装置的槌击游戏机的制作方法

文档序号:16087911发布日期:2018-11-27 22:39阅读:299来源:国知局

本实用新型涉及一种游戏机的技术领域,尤其是指一种带举升装置的槌击游戏机。



背景技术:

习知槌击游戏机的结构,大致于一机枱上设有复数槌击机构所组成。而各槌击机构依槌击游戏机内的控制器编程动作,让使用者进行槌击动作并取得游戏积分。

然而,习知槌击游戏机中的槌击机构其运动模式,不外乎是在同一平面(机枱枱面上)上,于原地上、下或前、后位移方式呈现,这样的运作模式因为皆在同一平面且动作单一,用户视觉很容易就能适应,虽说这样能降低使用者的学习时间,但也由于单调导致娱乐效果不佳。



技术实现要素:

有鉴于上述习知技艺的问题与缺失,本创作之主要目的,乃在于提供带举升装置的槌击游戏机,藉由结构创新来克服习知槌击游戏机之缺失,并可增加槌击游戏机之娱乐效果。

根据本创作上述目的,提出一种带举升装置的槌击游戏机,包括:一机枱,由复数隔板绕围组成,顶端具有一枱面、及一顶、底贯穿枱面的穿孔;一投币机构,设置于机枱一侧,受触发输出一投币讯号;一举升动力机构,设置于机枱内,包括一底座及设置于底座上,提供垂直升降运动能力的一升降动力源;一滑轨机构,包括:两滑轨座,分别立设于底座上,并位于升降动力源两侧;两滑座,分别滑设于各滑轨;以及一平台,连接各滑座及升降动力源;一感测机构,包括:复数传感器,依不同高度配置于各滑轨座其中之一,受触发分别输出一感测讯号;一触发器,固设于各滑座其中之一,选择性的触发各传感器;一槌台机构,穿伸穿孔叠设于枱面上,包括:一支架,锁设于平台上并与之同动;一罩体,具有一顶盖及一裙身;顶盖,以朝下端面锁设于支架顶端,其外轮廓大于穿孔;裙身,自顶盖朝下端面朝下延伸,并沿穿孔轮廓绕围形成;复数槌击机构,设置于顶盖上,依一进位讯号动作,并受槌击触发响应一退位讯号;一控制主机,容置于机枱内,与投币机构、升降动力源、各传感器、及各槌击机构电气连接,依接收投币讯号、感测讯号、及退位讯号,选择性的输出升降讯号、及进位讯号。

通过上述构件的组成,使槌台机构可依使用者得分或困难度,进行上、下位移的调整,以增加槌击游戏机的娱乐效果。

附图说明

图1是本创作实施例立体示意图。

图2是图1所示实施例局部剖面示意图。

图3是图2所示实施例局部构件分解示意图。

图4是图3所示实施例局部构件分解示意图。

图5是图2所示实施例动作示意图。

其中,10、机枱,12、箱体,122、容室,124、枱面,126、穿孔,14、立牌,20、投币机构,30、举升动力机构,32、底座,34、升降动力源,40、滑轨机构,42、滑轨座,422、立架,424、滑轨,44、滑座,46、平台,48、缓冲块,50、感测机构,52、传感器,54、触发器,60、槌台机构,62、支架,64、罩体,642、顶盖,644、裙身,66、防夹压条,70、槌击机构,80、控制主机。

具体实施方式

以下请参照相关附图进一步说明本创作带举升装置的槌击游戏机实施例,为便于理解本创作实施方式,以下相同组件系采相同符号标示说明。

请参阅图1至4所示,本创作的带举升装置的槌击游戏机,包括一机枱10、至少一投币机构20、一举升动力机构30、一滑轨机构40、一感测机构50、一槌台机构60、复数槌击机构70、及一控制主机80。

上述机枱10,由复数隔板绕围组成,具有一箱体12、及一立牌14。所述箱体12内部具有一容室122,且箱体12顶端具有一水平的枱面124及一顶、底贯穿枱面124形成的穿孔126。所述立牌14立设于箱体12的枱面124。实施时,立牌14可选择性的省略。

上述投币机构20,系设置于机枱10的箱体12一侧,受使用者投入的圆币触发输出一投币讯号。实施时,圆币可为游戏代币或法定钱币。

上述举升动力机构30,对应机台10穿孔126设置于箱体12的容室122内,包括一底座32及设置于底座32上的一升降动力源34。前述底座32锁设于界定箱体12的各隔板其中之一。前述升降动力源34,依一升降讯号动作,提供一垂直升降的运动能力。实施时,升降动力源34选自电动千斤顶、油压千斤顶、气压千斤顶、油压缸、气压缸、及其它可达成等效升降动作的构件。

上述滑轨机构40,包括两滑轨座42、两滑座44、一平台46、及两缓冲块48。所述各滑轨座42,为相同结构镜射立设于举升动力机构30的底座32上,并配置于升降动力源34两侧,包括两固接的一立架422与一滑轨424。所述各滑座44相同的结构,匹配各滑轨424滑设。所述平台46连接各滑座44及升降动力源34,并受升降动力源34的牵引,使平台46、各滑座44同步沿各滑轨424上、下运动。所述各缓冲块48为相同结构,分别对应滑轨424设置于立架422,以缓冲滑座44。

上述感测机构50,包括复数传感器52及一触发器54。所述传感器52依不同高度配置于各滑轨座42(立架422)其中之一,受触发分别输出一感测讯号。所述触发器54,固设于匹配的滑座44一侧,选择性的触发各传感器52。

上述槌台机构60,穿伸箱体12枱面124的穿孔126叠设于枱面124上,包括一支架62、一罩体64及一防夹压条66。所述支架62,锁设于滑轨机构40的平台46上并与其同动。所述罩体64,具有一顶盖642及一裙身644。前述顶盖642以朝下端面锁设于支架62顶端,其外轮廓大于枱面124的穿孔126。前述裙身644,自顶盖642朝下端面朝下延伸,并沿枱面124的穿孔126轮廓绕围形成。前述防夹压条66,设于顶盖642朝下端面并位于裙身64外周侧,受触发输出一防夹讯号。

上述槌击机构70(习知技艺),设置于顶盖642上,依一进位讯号动作,并受槌击触发响应一退位讯号。

上述控制主机80,容置于箱体12的容室122内,与投币机构20、升降动力源34、各传感器52、防夹压条66、及槌击机构70电气连接,依接收的投币讯号、防夹讯号、感测讯号、及退位讯号,选择性的输出升降讯号、及进位讯号。

是以,上述即为本创作所提供一较佳实施例带举升装置的槌击游戏机各部构件及组装方式的介绍,再将本创作的实施例动作特点介绍如下。

首先,透过投入圆币至投币机构20以触发投币机构20输出投币讯号至控制主机80,而控制主机80则依取得的投币讯号,选择性的输出进位讯号至槌击机构70,使槌击机构70动作。

此时,请图1至5所示,使用者可藉由槌击特定的槌击机构70以触发槌击机构70响应一退位讯号至控制主机80,控制主机80再依接收的退位讯号选择性的输出升降讯号至举升动力机构30的升降动力源34使其动作,推移滑轨机构40的平台46(滑座44)沿滑轨座42上、下运动,同步连动锁设其上的槌台机构60自箱体12的枱面124上升与下降。

由于控制主机80可选择性的依累计的退位讯号次数,选择性的调整推顶槌台机构60相对箱体12的枱面124高低,藉此增加使用者对槌击机构70槌击的难度,提升槌击游戏机的娱乐性。

另外,于槌台机构60上、下位移的过程中,其设于滑座44一侧的触发器54同步运动,会选择性的触发各传感器52,以令各传感器52分别输出一感测讯号至控制主机80,让控制主机80取得槌台机构60相对箱体12的枱面124高低位置,以利相关的控制。

又于槌台机构60上、下位移的过程中,使用者未注意而将手或其它异物置于槌台机构60的罩体64下方,而被槌台机构60的防夹压条66压抵时,防夹压条66会输出防夹讯号至控制主机80,避免用户被夹伤或导致设备的损坏。

以上所述说明,仅为本创作的较佳实施方式而已,意在明确本创作的特征,并非用以限定本创作实施例的范围,本技术领域内的一般技术人员根据本创作所作的均等变化,以及本领域内技术人员熟知的改变,仍应属本创作涵盖的范围。

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