专利名称::数据处理装置和数据处理方法、以及计算机程序的制作方法
技术领域:
:本发明涉及一种进行数据记录、再现等处理的数据处理装置和数据处理方法、以及计算机程序,特别是涉及进行由数字摄像机拍摄的运动图像流对记录介质上的记录、编辑的数据处理的数据处理装置和无线通信方法、以及计算机程序。更详细地说,本发明涉及对按照规定的标准格式附带管理信息并记录在记录介质上的运动图像流进行编辑处理的数据处理装置及数据处理方法、以及计算机程序,涉及对按照规定的标准格式以复合文件夹结构记录到记录介质的运动图像流、考虑到各种上限条件而进行重复编辑的数据处理装置和数据处理方法、以及计算机程序。
背景技术:
:被称作DVD(DigitalVersatileDisk:数字多功能光盘)、CD(CompactDisk:致密光盘)的应用了光学读耳又的》兹盘型记录介质(以下称作"光盘")正在作为保存较大容量文件、庞大数量文件的用途而急速普及。光盘存储容量大,能够随机访问。使用了光盘的记录再现装置例如已经被广泛利用为计算机用外部记录介质以及外部存储装置。最近,伴随着磁盘型记录介质记录容量的增大,出现了代替现有录像带而将运动图像保存到磁盘中的类型的摄像机(例如参照专利文献1)。例如,DVD摄像机从2000年上市以来,由于画质优良、可编辑等使用方便的优点,用户逐年增加。例如,在AVCHD标准下,适当继承已有的磁盘格式标准的内容,并且增加记录互换、追记互换功能,进行与高分辨率(HighDefinition:HD)的摄像机用数据格式等有关的规格的制定。AVCHD标准采用压缩率较高的MPEG-4AVC/H.264方式,其主要目的在于能够将HD图像记录到低容量/低速度的记录介质。假想为记录到DVD光盘,但是也可以按照AVCHD标准格式记录到存储卡、HDD等多种记录介质(例如参照非专利文献1以及非专利文献2)。在AVCHD标准下,已经决定MPEG(MovingPictureExpertsGroup:运动图^f象专家组)-2系统作为运动图像流文件形式。^旦是,该标准格式具备复合文件夹结构,不仅作为流文件单体而保存在记录介质上,还附带保存用于再现或编辑运动图像文件的多个管理信息文件。关于编码为MPEG2-TS流的运动图像内容,成为保证连续同步再现、即实时再现的再现所需单位的数据汇总成为一个剪辑(Clip)、即剪辑AV流(ClipAVStream)文件,在将该剪辑AV流文件记录到记录介质中时,附带记录再现列表(PlayList)文件以及剪辑信息(ClipInformation)文件的各种管理信息文件。剪辑信息文件与剪辑AV流文件成对存在,是记载用于再现实际的流所需的与流有关的信息的文件。另外,再现列表登记记述由对剪辑的再现开始点(IN点)和再现结束点(OUT点)构成的再现区间的再现项目(Playltem),能够通过按时间序列配置多个再现项目来指定运动图像数据的再现区间和再现顺序。另夕卜,能够在再现列表中插入再现列表标记(PlayListMark)作为用户访问流的入口位置,以相邻的入口标记间分割的区间成为用户能看到的最小编辑单位、即"章节"。并且,能够通过使用剪辑信息、再现列表这些管理信息文件来最佳地实现录像编辑功能。另外,在AVCHD标准中,作为再现列表的属性除了具有实体内容(即剪辑AV流)的实体再现列表(RealP1ayList)之外,还定义不具有实体内容的虚拟再现列表(VirtualPlayList)。在记录用途上,出于用户的方便性而希望能够进行拍摄内容的编辑。实体再现列表的编辑是实体内容的编辑、即伴随着记录介质中的部件本身的变化的破坏编辑。与此相对,虚拟再现列表的编辑是仅对剪辑AV文件替换再现开始,A和再现结束,泉的编辑,能够当对记录在记录介质中的运动图像流重复进行非破坏或者破坏编辑时,在记录介质上存在的文件数量增加。在此,多数的数字摄像机等的组装设备存在以下情况通过文件名的命令规则等,对能够在一个记录介质上创建的文件数量、文件夹数设置上限条件,或者对保存在特定文件夹内的文件数量设置上限条件。通过设定这种上限条件,例如可以抑制相同路径中存在的文件数量,得到防止存取速度降低的效果。但是,当在标准格式中设定这种上限条件时,在对记录在记录介质中的内容进行编辑的过程中,存在文件数量达到上限的情况。在这种情况下,与记录介质中是否有空余容量无关,都不能继续进行编辑。例如,提出了关于如下数字照相机的方案(例如参照专利文献2):在对在一个记录文件夹中能记录的图像文件数量设定上限图像文件数的情况下,在进行一次摄影的模式下,当当前记录文件夹内的图像文件数量超过上限图像文件数量时,将当前记录文件夹变更为别的记录文件夹,在进行相关联的多次摄影的模式下,从与多次摄影的最初摄影有关的图像数据记录起将当前记录文件夹维持固定,直到与最后拍摄有关的图像数据记录为止。根据这种数字照相机,具有良好操作性,并且容易进行记录后的图像文件检索。另外,提出了如下文件管理装置(例如参照专利文献3):在使用具有目录系统的文件系统的情况下,在从外部用路径名指定的一个目录中应该存在的文件超过了规定数量的情况下,在原目录下创建1或者2个以上子目录,将应该存在于原目录的多个文件分配到多个子目录中来进行内部管理,使得进入各目录的文件在规定的上限数量以下,从而减轻随着相同路径中存在的文件数量增加而带来的访问速度的下降。然而,如AVCHD标准那样在复合标准格式中设定有各种上限条件,存在不能简单通过记录文件夹的变更来处理上限条件的情况。因此,在编辑所记录的内容的过程中有时会导致文件数量达到上限,从而例如会产生如下问题。(1)受单一的再现列表内部的上限制约而不能继续进行编辑。(2)文件名的空置编号枯竭而不能继续进行编辑。有时存在以下情况在一个再现列表内重复进行运动图像流编辑,其结果,在达到再现项目数量的上限的情况下,即使创建新的再现列表来增加再现项目,再现列表数量却已经枯竭。在这种情况下,变更文件夹的解决方法不通用。专利文献l:特开2004-120364号乂>才艮专利文献2:特开2005-204156号公报专利文献3:特开2005-44345号7>寺艮非专利文南史1:http:〃www.avchd-info.org/非专利文献2:http:〃su卯ort.d-imaging.sonv.co.ip/www/handvcam/products/benri/avchd/index.html
发明内容发明所要解决的问题本发明的目的在于,提供一种能够最佳地对按照规定的标准格式附带着管理信息并记录到记录介质上的运动图像流进行编辑处理的、优良的数据处理装置和数据处理方法、以及计算机程序。本发明的另一目的在于,提供一种能够考虑各种上限条件而对按照规定的标准格式以复合文件夹结构记录到记录介质中的运动图像流进行重复编辑操作的、优良的数据处理装置和数据处理方法、以及计算机程序。用于解决问题的方案本发明是考虑到上述问题而完成的,其第l侧面是一种对按照规定的标准格式记录在记录介质中的运动图像流进行编辑的数据处理装置,其特征在于,将包含章节信息的1个以上再现列表文件附带在剪辑运动图像流文件中而记录到上述记录介质,其中该章节信息由上述剪辑运动图像流的再现区间和用户访问上述剪辑运动图像流文件的入口位置构成,该数据处理装置具备管理单元,其管理由上述规定的标准格式规定的与上述再现列表文件有关的上限条件;以及编辑单元,其对上述再现列表文件进行编辑来减少上述上限条件。以能够将高分辨率的影像信号对低容量/低速度的记录介质进行记录作为主要目的而制定了AVCHD标准。按照AVCHD标准格式,能够对从DVD盘到存储卡、HDD等多种记录介质进行记录o在AVCHD标准中,已经决定了MPEG-2系统作为运动图像流文件形式,规定了具备复合文件夹结构的介质记录格式,其不仅作为流文件单体保存到记录介质上,还附带保存用于对运动图像文件进行再现、编辑的多个管理信息文件。另外,在AVCHD标准中,作为再现列表的属性,除了具有实体内容的实体再现列表之外,还定义了不具有实体内容的虚拟再现列表。可以通过^吏用虚拟再现列表对剪辑AV文件<又改变再现开始点和再现结束点来进行非破坏编辑。在规定将文件记录到记录介质的记录方法的多个标准格式中,通过文件名的命名规则等对能够在一个记录介质中创建的文件数量、文件夹数量设有上限条件。因此,存在以下情况在对记录在记录介质中的内容进行编辑的过程中,文件数量达到上限,此时即使在记录介质中存在空余容量也不能继续进行编|專4乍业。因此,本发明所涉及的数据处理装置在按照AVCHD标准对记录在记录介质上的数据进行编辑时,通过整理再现列表来减少上述问题。例如,当再现列表内的再现项目数量、再现列表标记数量达到上限条件或者接近上限条件时,进行将再现列表内的最终(或者从末尾起规定数量以前的)章节信息移动到后续再现列表的开头的处理。另外,将再现列表内的最终(或者从末尾起规定数量以前的)章节信息移动到后续再现列表的开头的处理的结果,在后续再现列表的再现项目数量、再现列表标记数量达到上限条件的情况下,只要重复进行同样的处理,将剩余章节信息移动到进一步后续的再现列表即可。另外,当再现列表内的再现项目数量、再现列表标记数量达到上限条件或者接近上限条件时,也可以进行将再现列表内的最终(或者从末尾起规定数量以前的)章节信息移动到新的再现列表的开头的处理。在此所说的新的再现列表,作为记录介质中的再现顺序设置在与原有的后续再现列表之间。另外,在AVCHD标准中,再现列表的文件名数字决定为01999。因此,在当想创建再现列表时该数字已经枯竭了(即文件名枯竭)的情况下,无论记录介质内的空余容量如何都不能直接进行编辑动作。因此,本发明所涉及的数据处理装置考虑到有可能存在在记录介质中已经创建的再现列表文件中所包含的再现项目数量、再现列表标记数量相对于上限条件有余量的情况,进行再现列表的整理来减少记录介质中的再现列表数量,由此减少与再现列表文件有关的文件名枯竭的问题。例如,在即使合并相邻的两个或以上再现列表的内容、作为一个再现列表其再现项目数量、再现列表标记数量相对于上限条件还有余量的情况下,能够通过合并它们来减少记录介质中的再现列表数量。另外,能够以章节为单位从后续的再现列表向前填充数据结构直到开头的再现列表达到上限为止,由此确保在后续再现列表中再现项目数量、苒现列表标记数量对上限条件的余量,从而能够继续进行编辑操作。另外,本发明的第2侧面是一种计算机程序,以计算机可读形式进行记述,使得在计算机上执行用于对按照规定的标准格式记录在记录介质中的运动图像流进行的处理,其特征在于,将包含章节信息的1个以上再现列表文件附带在剪辑运动图像流文件中而记录到上述记录介质,其中该章节信息由上述剪辑运动图像流的再现区间和用户访问上迷剪辑运动图像流文件的入口位置构成,该计算机程序对上述计算机执行以下过程管理过程,其管理由上述规定标准格式规定的与上述再现列表文件以及再现列表文件内的章节信息有关的上限条件;以及编辑过程,其对上述再现列表文件进行编辑来减少上述上限条件。本发明的第2侧面所涉及的计算机程序定义了以计算机可读形式记述的计算机程序,使得在计算机上实现规定的处理。换言之,通过将本发明的第2侧面所涉及的计算机程序安装在计算机上,能够在计算机上发挥协同作用,得到与本发明的第l侧面所涉及的数据处理装置相同的作用效果。发明的效果根据本发明,能够提供一种能够最佳地对按照规定的标准格式附带管理信息并记录在记录介质中的运动图像流进行编辑处理的、优良的数据处理装置和数据处理方法、以及计算机程序。另外,根据本发明,能够提供一种能够考虑各种上限条件并对按照规定的标准格式以复合文件夹结构记录在记录介质中的运动图像流进行重复编辑操作作业的、优良的数据处理装置和数据处理方法、以及计算机程序。根据本发明,在例如按照AVCHD标准格式记录有运动图像流以及所附带的管理信息文件的记录介质中,能够通过进行再现列表间的再现项目的移动、合并来减少由上限造成的不能编辑、空文件用完的情况。由此,能够减少用户无法进行编辑等动作的机会。根据后述的本发明实施方式、附图,通过更详细的说明来明确本发明的其它目的、特征、优点。图l是示意性地表示应用了本发明的数字摄像机l的内部结构的图。图2是表示以AVCHD标准规定的记录介质15的目录结构的图。图3是表示用于以能够录像编辑的形式将用户数据通过AVCHD标准格式记录在记录介质15上的逻辑数据结构的一例的图。图4A是用于说明按照数字摄像机的录像/摄影而与运动图像流的剪辑一起生成再现列表的过程的图。图4B是用于说明按照数字摄像机的录像/摄影与运动图像流的剪辑一起生成再现列表的过程的图。图4C是用于说明按照数字摄像机的录像/摄影与运动图像流的剪辑一起生成再现列表的过程的图。图4D是用于说明按照数字摄像机的录像/摄影与运动图像流的剪辑一起生成再现列表的过程的图。图5A是表示将再现列表内的最终的章节信息移动到后续再现列表开头的处理例的图。图5B是表示将再现列表内的最终的章节信息移动到后续再现列表开头的处理例的图。图5C是表示将再现列表内的最终的章节信息移动到后续再现列表开头的处理例的图。图6是表示用于将再现列表的最终的章节信息移动到后续再现列表开头的处理过程的流程图。图7A是表示将再现列表内的最终的章节信息移动到设置在与后续再现列表之间的新的再现列表的开头的处理例的图。图7B是表示将再现列表内的最终的章节信息移动到设置图7C是表示将再现列表内的最终的章节信息移动到设置在与后续再现列表之间的新的再现列表的开头的处理例的图。图8是表示用于将再现列表的最终的章节信息移动到新的再现列表的开头的处理过程的流程图。图9是表示用于分割再现列表内的再现项目的处理过程的流程图。图IOA是表示将再现列表内相邻两个再现列表进行合并的处理例的图。图10B是表示将再现列表内相邻两个再现列表进行合并的处理例的图。图ll是表示将再现列表内相邻两个再现列表进行合并的处理过程的流程图。图12A是表示以章节为单位从后续再现列表向开头再现列表向前填充数据结构的处理例的图。图12B是表示以章节为单位从后续再现列表向开头再现列表向前填充数据结构的处理例的图。图13是表示用于以章节为单位从后续再现列表向开头再现列表向前填充数据结构的处理过程的流程图。附图标记说明1:数字摄像机,11:照相机模块,12:编解码处理部,13:流緩沖器,14:记录部,15:记录介质,16:CPU,17:临时存储介质,18:显示控制部,19:显示器。具体实施例方式下面,参照附图详细地说明本发明的实施方式。图l示意性地表示应用了本发明的数据处理装置的内部结构。如图所示,数据处理装置构成为数字摄像机l,依照AVCHD标准将用照相机模块11拍摄的运动图像流由编解码处理部12编码为MPEG2-TS流,并将其通过记录部14记录在设备内置的记录介质15中。中央处理部16通过对由RAM(RandomAccessMemory:随机存取存储器)等构成的临时存储介质17加载执行程序的同时临时保存系统变量、环境变量并执行程序的形式,总体控制该数字摄像机1全体的处理动作。作为在此所说的中央处理部16中的处理动作,可举出照相机模块ll中的运动图像摄影、与之相伴的自动聚焦功能、自动曝光、手抖动校正、自动快门的照相积4喿作、记录部14中的记录介质15的记录区域的格式处理、记录介质15的安装处理、运动图像流对记录介质15的记录和再现、以及记录在记录介质15中的运动图像流的编辑处理、作为USB从设备即大容量存储设备的动作处理(但是,是USB连接的情况)等。在记录介质15上的运动图像流的编辑处理中,存在非破坏编辑以及破坏编辑,其中,上述非破坏编辑仅在从用户能够看到的再现列表上对参照部件的位置进行并列切换、删除等操作,而不对记录介质上的流数据进行编辑;上述破坏编辑伴随着记录介质上的部件自身的变化。在本实施方式中,为了避免由于名枯竭等情况,进行再现列表间的再现项目的移动、再现列表之间的合并等处理,在后面说明该处理的详细情况。照相机模块ll由以下部分构成取入被摄体像的透镜、根据输入光量通过光电变换生成电图像信号的CCD(ChargeCoupledDevice:电荷耦合器件)、CMOS(ComplementaryMenta卜OxideSemiconductor:互补金属氧化物半导体)等固体摄像元件、对图像信号进行数字变换的A/D变换器、以及根据数字图像信号算出RGB信号的解马赛克处理部等(省略图示)。该RGB图像通过显示控制部18从显示器19进行显示输出。编解码处理部12进行运动图像流的编码以及解码处理。具体地说,以MPEG2-TS方式对从照相机模块11输入的运动图像流进行编码,输出由固定字节长的TS包构成的AV流。TS包被临时保存在流緩沖器13中后,转送到记录部14。当记录部14通过流缓冲器13以特定时间间隔接收TS包时,将其记录到记录介质15的记录区域上。另外,编解码处理部12对记录部14,人记录介质15读出的编码运动图像流进行解码处理,通过显示控制部18从显示器19输出再现画面。记录部14进行文件、其它管理数据对记录介质15的记录。另夕卜,记录部14能够以依照AVCHD标准的格式进行运动图像流的记录,来实现录#^扁辑功能。在此所iC的记录介质15,例如可举出DVD等可移动介质、硬盘等固定型介质等,但是在依照AVCHD标准格式之外,并不特别限定记录介质15的物理种类。显示控制部18进行显示器19的驱动控制。按照来自中央处理部16的指示,从显示器19提供该数字摄像机1用的操作画面(触摸面板)、或显示输出由照相机模块ll捕捉的影像,进行由编解码处理部12解码后的运动图像流的再现输出。此外,当从USB接口18通过USB线缆(未图示)连接到USB主设备(例如个人计算机(未图示)等)上时,记录部14以及记录介质15作为USB从设备、即外置连接到USB主设备上大容量存储设备而进行动作。在USB连接期间,停止作为数字摄像机的功厶匕fi匕。AVCHD标准是以能将高分辨率影像信号记录到低容量/低速度的记录介质为主要目的的摄像机标准,适当继承已有磁盘格式标准的内容,并且增加了记录互换、追记互换功能,从而制定了与HD摄像机用数据格式等有关的规格。具体地说,在将由摄像机拍摄的运动图像内容编码为MPEG2-TS流(ClipAVStream)并进行记录时,通过使用再现列表(PlayList)、剪辑信息(ClipInformation)的各种附带文件,能够卩艮好地实现录像编辑功能。图2表示由AVCHD标准规定的记录介质15的目录结构。配置在BDMV目录紧下的"PLAYLIST"、"CLIPINF"、"STREAM"分别是用于保存再现列表、剪辑信息文件、剪辑AV流文件的子目录。关于运动图像数据,成为保证连续同步再现即实时再现的再现所需的单位的数据的汇总构成一个剪辑(Clip)、即剪辑AV流文件,将其作为一个运动图像文件而进行记录。剪辑AV流是以MPEG2-TS形式来保存运动图像流的文件。另外,剪辑信息文件与剪辑AV流文件成对存在,是记载了再现实际运动图像流中所需的、与运动图像流有关的信息的文件。并且,再现列表由多个再现项目(Playltem)构成。各再现项目对剪辑分别指定再现开始点(IN点)以及再现结束点(OUT点),在再现列表内通过再现项目在时间轴上的序列指定运动图像数据的再现区间以及再现顺序。图3中表示了用于以可进行录像编辑的形式将用户数据通过AVCHD标准格式记录到记录介质15上的逻辑数据结构的一例。如图所示,将由数字摄像机l拍摄的运动图像数据编码为MPEG2-TS流并进行记录时,使用称作索引(Index)、运动图像对象(MovieObject)、再现歹'J表(PlayList)、剪辑信息(ClipInformation)、剪辑AV流(ClipAVStream)的各种文件。[表l]<table>tableseeoriginaldocumentpage20</column></row><table>用索引(index.bdmv)的文件种别层管理记录介质15中的整个存储区域。对使用户可见的每个标题创建索引文件,管理与运动图像对象之间的对应关系。在此所说的"标题(Title)"是(用户能够识别的)再现列表(PlayList)的集合体,通常由一个节目、每日的内容构成。在AVCHD标准格式中,在索引文件的元数据内管理原本应该在运动图像对象文件中管理的再现列表的再现顺序。当将记录介质安装到播放器中时,首先读入索引,用户能够看到记载在索引中的标题。运动图像对象是用于进行再现控制的命令的集合体,例如是管理在已有的ROM标准格式中指定了标题时再现的再现列表的文件。将对运动图像对象的参照作为标题的入口而列举在索引中。其中,在AVCHD标准格式中,不参照运动图像对象文件,而是通过索引文件的元数据来管理再现列表和标题的关系。再现列表与使用户可见的标题对应设置,由l个以上的再现项目(Playltem)构成。各再现项目具有对剪辑的再现开始点(IN点)和再现结束点(OUT点),由此指定其再现区间。并且,在再现列表内能够将多个再现项目在时间轴上排列,由此来指定运动图像流的各个再现区间的再现顺序。另外,能够将在不同剪辑AV流文件中指定再现区间的再现项目包含在一个再现列表中。能够自由地设定剪辑和再现列表间的参照关系。例如,能够从IN点以及OUT点不同的两个再现列表进行相对于一个剪辑的参照。并且,还能够自由地设定标题和运动图像对象间的参照关系。按照与剪辑的参照关系,大致将再现列表分为实体再现列表(RealPalyList)和虚拟再现列表(VirturalPalyList)两种。实体再现列表是原始标题用的再现列表(具有内容的实体的再现列表),以记录了关于由摄像机录像/拍摄的运动图像流的再现项目的顺序进行配置。虚拟再现列表是用于通过非破坏编辑来创建用户定义的再现列表的再现列表,虚拟再现列表不具有自己的剪辑(AV流),而是指定登记在任何一个实体再现项目中的剪辑或者其一部分范围为该再现列表内的再现项目。即,用户能够从多个剪辑中仅切出所需的再现区间,汇总(复制)指定它们的各再现项目来编辑虚拟再现列表。剪辑是作为成为保证连续同步再现即实时再现的再现所需单位的数据汇总而记录的运动图像数据的文件,其由剪辑AV流文件(ClipAVStream)和剪辑信息文件(ClipInformation)构成。作为内容数据的剪辑AV流文件,是保存以MPEG2-TS形式记录在记录介质15中的运动图^f象流的文件。在AVCHD标准才各式中,运动图像流被保存在该文件内。剪辑信息文件与剪辑AV流文件成对存在,是定义再现实际运动图像流中所需的与运动图像流有关的属性的文件。具体地说,定义运动图像流的编码方法、运动图像流的大小、再现时间—地址变换、再现管理信息、时间映射(其中,在记录介质是DVD的情况下)等的信息被包含在剪辑信息文件中。接着,参照图4A图4D,随着数字摄像机l的拍摄操作来说明与AV流的剪辑一起生成再现列表的过程。如图4A所示,在用户开始录像开始后到录像停止的每个区间内逐个创建再现项目。例如,在最初从录像开始到录像停止为止的区间内,将作为具有序列号O的再现项目(Playltem弁0)登记到运动图像的再现列表(MoviePlayList)中。并且,在接着从录像开始到录像停止为止的区间内,如图4B所示将作为具有序列号1的再现项目(Playltem弁l)登记到运动图像的再现列表(MoviePlayList)中(以下相同)。实体再现列表与实体内容即剪辑AV流一对一对应,登记在实体再现列表中的各个再现项目保持剪辑AV流的各个相应的再现区间的再现开始点和再现结束点的时刻信息。另外,在以22MPEG2-TS为首的运动图像流中,通过使内部緩冲器的下溢、溢出等规定的緩冲器模型不被破坏地进行编码,能够进行跨越流而连续再现的"无纟逢(seamless)再现"。各再现项目(其中,除了再现列表的开头的再现项目)保持有与紧前的再现项目的连接条件(即,是否能够进行无缝再现)。另外,每当用户开始录像时,都在再现项目的开头添加作为用户访问流的入口标记(entrymark)的Mark(再现列表内的入口标记也称作"再现列表标记(PLM)")。在再现列表中存在一个以上再现列表标记,具有分别指示剪辑AV流的特定再现位置的作用。在一个再现列表内,对各再现列表标记赋予沿着时间轴连续的序列号。另外,登记在再现列表中的各再现列表标记保4争一皮赋予该标记的再现项目的序列号、以及表示剪辑AV流的再现位置的时间戳信息。然后,在录像/拍摄的流的分割处形成一个剪辑AV流文件。一个剪辑AV流是保证连续同步再现即实时再现的再现所需的单位。另外,与此相伴创建定义流编码方法、运动图像流的大小、再现时间—地址变换、再现管理信息、时间映射(其中,在记录介质是DVD的情况下)等的剪辑信息文件。此外,虽然存在必须在运动图像再现列表(MoviePlayList)开头插入再现列表标记的规定,但是也可以通过以后的编辑操作来使再现列表标记的位置在时间轴上移动、或插入新的再现列表标记。各再现列表标记成为用户访问流的入口位置。因而,在相邻的入口标记之间分割而成的区间(以及从最后的再现列表标记到最末尾的再现项目结束的区间)成为用户能看到的最小编辑单位,即"章节"。当以再现顺序排列再现项目时,通过以期望的再现顺序排列再现列表标记来定义登记在再现列表中的剪辑AV流各区间的再现顺序。在实际的商品规格中,将多个实体再现列表进行汇总并作为连续的章节组而提示给用户。例如,在数字摄像机的编辑画面上一览显示定义章节的各再现列表标记位置的静止图像帧的缩略图(或者将再现列表标记位置设为再现开始点的缩略运动图像),向用户提供以章节为单位的编辑环境。如上所述,在AVCHD标准才各式中,作为再现列表的属性,除具有实体内容(即剪辑AV流)的实体再现列表(RealPlayList)之夕卜,还定义了不具有实体内容的虚拟再现列表(VirtualPlayList)。虚拟再现列表的编辑仅进行对剪辑AV流的再现开始点和再现结束点的替换,能够进行不改变实体内容本身的非破坏编辑。在此,在井见定文件向记录介质的记录方法的多数标准格式中,通过文件名的命名规则等,对能够在一个记录介质上创建的文件数、文件夹数设置上限条件。通过设定这种上限条件,例如能够抑制在同一路径中存在的文件数,得到防止存取速度下降的效果。例如,在上述AVCHD标准中,关于再现列表^L定了如下所示的上限条件。(1)再现项目数量小于等于999。(2)再现列表标记数量小于等于9"。(3)参照的剪辑信息文件的文件大小总和小于等于2M字T7。(4)参照的剪辑信息文件的EPcoarse总和小于等于24576。(5)参照的剪辑信息文件EPfine总和小于等于180000。但是,当在标准格式中设定这种上限条件时,在对记录在记录介质上的内容进行编辑的过程中,存在文件数量达到上限的情况。当在记录介质上达到这些上限条件时,无论在记录介质中是否存在空余容量,都不能继续进行编辑。例如,对再现列表标记数量已经达到999的再现列表,不能继续进行章节的追记、分割,会导致浪费空余容量。因此,在本实施方式中,在按照AVCHD标准对记录在记录介质上的数据进行编辑时,通过整理再现列表来减少由上限条件造成的制约问题。例如,如上述(l)、(2),在再现列表内的再现项目数量、再现列表标记数量达到上限条件或者接近上限条件时,进行将再现列表内的最终的(或者从末尾规定数量以前的)章节信息移动到后续再现列表开头的处理。图5中表示将再现列表内的最终章节信息移动到后续再现列表的开头的处理例。如图5A所示,再现列表MoviePlayList#10作为指定Clip#20内再现区间的再现项目而登记有Playltem弁0以及Playltem弁l,并且登记有指定Clip弁31—部分再现区间的再现项目Playltem弁2。然后,在再现项目Playlten^O的开头位置、再现项目Playltem#l的开头位置以及中间位置中分别插入再现列表标记PLM弁0、PLM弁1、PLM弁2。另外,后续的运动图像再现列表MoviePlayList//1l作为指定Clip#31内再现区间的再现项目而登记有PlayItem#0以及Playltem#l。然后,在再现项目Playltem弁0的开头位置、再现项目Playltem#1的开头位置以及中间位置中分别插入再现列表标记PLM弁0、PLM#1、PLM#2。在此,进行用于将再现列表MoviePlayList弁10内的由再现列表标记PLM弁2指定的最终章节信息移动到后续再现列表MoviePlayList弁ll的开头的处理。在图5A所示的例子中,移动的章节开头即再现列表标记PLM弁2的位置与再现项目的边界不一致,因此作为章节移动的预处理需要在章节的开头位置对再现项目进行分割。即,如图5B所示,当在再现列表标记PLM存2的插入位置对该再现项目Playltem^l进行分割时,创建新的再现项目Playltem弁2。然后,将再现项目Playltem弁l的再现结束点改写为再现列表标记PLM弁2的时间戳位置,并且在新的再现项目Playltem#2的再现开始点写入再现歹'j表标记PLM弁2的时间戳位置,在该再现结束点写入原来再现项目Playltem弁2的再现结束点。此时,新再现项目Playltem弁2作为紧前的再现项目Playltem#l的连接条件而解除无缝再现。另外,随着再现项目的分割,使分割点之后的再现项目的识别编号增加分割数的量。在图5B所示的例子中,原来的再现项目Playltem弁2(参照图5A)变成Playltem弁3。接着,如图5C所示,进行将运动图像再现列表MoviePlayList弁10内的最终的再现列表标记PLM弁2之后的章节信息移动到后续再现列表PlayList弁ll的处理。如图所示,在再现列表MoviePlayList弁10内留下了指定Clip弁20内的再现区间的再现项目Playltem弁0以及再现项目Playltem弁l,之后的再现项目被移动到后续运动图像再现列表MoviePlayList弁11。即,将在图5B中以再现列表标记PLM#2的时间戳位置指定的Clip#20的再现区间、以及由再现项目Playltem弁3指定的Clip弁31—部分再现区间,移动到后续运动图像再现列表MoviePlayList弁l1的开头,在该再现列表内分别成为再现项目Playltem糾以及再现项目Playltem弁l。然后,原运动图像再现列表MoviePlayList弁ll内包含的各再现项目,其识别编号增加从前面的运动图像再现列表MoviePlayList弁10移动过来的再现项目数量,并且同时修正各再现列表标记所参照的再现项目的识别编号。在图示的例子中,图5B中的再现项目Playltem弁0以及再现项目Playltem弁l在移动了章节信息后的图5C中,分别成为再现项目Playltem弁2以及再现项目Playltem#3。此外,虽然未图示,但是进行将再现列表内的最终(或者从末尾起规定数量以前的)章节信息移动到后续再现列表开头的处理,其结果有时会导致后续再现列表的再现项目数量、再现列表标记数量达到上限条件。这种情况下,只要重复进行进一步将剩余章节信息向后面接续的再现列表移动的相同处理即可。在图6中以流程图的形式表示用于将再现列表的最终章节信息移动到后续再现列表开头的处理过程。首先,检查最终章节开始点与再现项目的边界是否一致(步骤S1),在不一致的情况下,在最终章节的开始点分割该再现项目(步骤S2)。接着,将最终章节所包含的再现项目和再现列表标记插入到后续的再现列表的开头(步骤S3)。接着,在后续再现列表中,对原本是开头的再现项目的connection—condition写入l,将与当前再现项目的连4妻条件i殳定为不能无缝再现(步骤S4)。然后,在后续再现列表中,根据从当前再现列表移动来的章节信息从开头增加再现项目数量,因此在原本包含的全部再现列表标记中修整对再现项目识别编号的参照信息(Ref—to—Playltem—id)(步骤S5)。另外,如上述的(l)、(2)那样,在再现列表内的再现项目数量、再现列表标记数量达到上限条件或者接近上限条件时,也可以进行将再现列表内的最终(或者从末尾起规定数量以前的)章节信息移动到新的再现列表开头的处理。这里所说的新的再现列表,作为其再现顺序设置在与现有的后续再现列表之间。图7表示将再现列表内的最终章节信息移动到在与后续再现列表之间创建的新的再现列表的开头的处理例。如图7A所示,在运动图像再现列表MoviePlayList弁10中登记有Playltem弁0以及Playltem弁1作为指定Clip#20内再现区间的再现项目,并且登记有指定Clip弁31—部分再现区间的再现项目Playltem#2。然后,在再现项目Playltem弁0的开头位置、再现项目Playltem#1的开头位置以及中间位置中分别插入再现列表标记PLM弁0、PLM#1、PLM#2。另外,在后续的运动图像再现列表MoviePlayList存11中登记有Playltem弁0以及Playltem弁l作为指定Clip弁31内的再现区间的再现项目。然后,在再现项目Playltem弁0的开头位置、再现项目Playltem#l的开头位置以及中间位置中分别插入再现列表标记PLM弁0、PLM#1、PLM#2。将由运动图像再现列表MoviePlayList弁10内的再现列表标记PLMW2指定的最终章节信息移动到设置在与后续再现列表MoviePlayList弁ll之间的新的再现列表MoviePlayList弁10'的开头。在图7A所示的例子中,移动的章节的开头即再现列表标记PL]VW2的位置与再现项目的边界不一致,因此作为章节移动的预处理需要在章节的开头位置对再现项目进行分割。即如图7B所示,当在再现列表标记PLM#2的插入位置对该再现项目Playltem存l进行分割时,创建新的再现项目Playltem#2。然后,将再现项目Playltem弁l的再现结束点改写为再现列表标记PLM弁2的时间戳位置,并且在新的再现项目Playltem弁2的再现开始点写入再现列表标记PLM存2的时间戳位置,在其再现结束点写入原来的再现项目Playltem弁2的再现结束点。此时,新的再现项目Playltem弁2作为紧前的再现项目Playltem弁l的连接条件而解除无缝再现。接着,如图7C所示,进行如下处理将运动图像再现列表MoviePlayList#10内的最终的再现列表标记PLM#2以后的章节信息移动到新的再现列表PlayList弁10,中。如图所示,在运动图像再现列表MoviePlayList弁10内留下指定Clip弁20内的再现区间的再现项目Playltem弁0以及再现项目Playltem#l,以后的再现项目被移动到新的运动图像再现列表MoviePlayList弁l0,。此时,进行再现项目的识别编号和再现列表标记的参照信息的更新。即,将在图7B中由PLM弁2的时间戳位置指定的Clip弁20的再现区间、和由再现项目Playltem弁3指定的Clip弁31的一部分再现区间,移动到新的运动图像再现列表MoviePlayList弁10,的开头,在该再现列表内分别成为再现项目PlayItem#0以及再现项目Playltem弁l。图8以流程图的形式表示用于将再现列表的最终章节信息移动到新的再现列表的开头的处理过程。首先,检查最终章节开始点是否与再现项目的边界一致(步骤Sll),在不一致的情况下,在最终章节的开始点分割该再现项目(步骤S12)。接着,在该再现列表和其后续再现列表之间创建新的再现列表,将最终章节所包含的再现项目和再现列表标记插入到所创建的新的再现列表的开头(步骤S13)。接着,在该新的再现列表内,修整插入的再现项目的识别编号、以及相对于插入的各再现列表标记的再现项目的识别编号的参照信息(步骤S14)。然后,对用放置在记录介质BDMV目录下的属性信息文件Indcx.bdmv来定义再现顺序的TableOfPL进行修整,从而使新的再现列表成为原再现列表的下一个(步骤S15)。在如图5以及图7所示那样进行再现列表整理的情况下,将再现列表内的章节信息移动到后续(或者新的)再现列表中时,只要该章节的开始点(即再现列表标记的时间戳位置)与再现项目的边界不一致,就需要在该章节开始点分割再现项目(例如步骤S2、S12)。在图9中以流程图的形式示出用于分割再现列表内的再现项目的处理过程。其中,在此设为在再现列表标记PLM弁N的位置对再现项目Playltem弁M进^亍分割。首先,根据作为复制源的章节而指定的再现列表标记PLM/ZN所保持的再现项目的序列号(ref—to—playitem—id)来确定与要复制的章节对应的再现项目PlayItem#M(步骤S21)。然后,在分割之前,使包含该再现项目Playltem弁M的再现列表所保持的再现项目数量(number—of—Playltem)增加l(步骤S22)。接着,临时复制再现项目Playltem弁M的数据,将该复制的再现项目作为紧接在复制源之后的再现项目即Playltem弁M+l而进行配置(步骤S23)。接着,将原再现项目PlayItem#M的再现结束位置(OUT—time)、以及复制的再现项目PlayItem#M+l的再现开始位置(IN一time)都修整为所分割的位置即再现列表标记PLM弁N所保持的时间戳信息(mark—time—stamp)(步骤S24)。接着,在作为分割位置的再现列表标记PLM弁N之后的各再现列表标记PLM中,使再现项目的序列号(refJo—Playitem—id)的值分别增加1(步骤S25)。在AVCHD标准中,关于在再现列表中登记的再现项目数量、再现列表标记数量,除规定了上述的上限条件(1)以及(2)之外,还规定在一个记录介质上再现列表的文件名数字为01999。因此,在想创建再现列表但是在记录介质上文件名数字枯竭(即文件名枯竭)的情况下,无论记录介质内的空余容量如何都不能够进行编辑动作。因此,在本实施方式中,考虑到可能存在已经创建在记录介质上的再现列表文件中所包含的再现项目数量、再现列表标记数量相对于上限条件有余量的情况,通过进行再现列表的整理来减少记录介质上的再现列表数量,从而减少文件名枯竭的问题。例如,在即^吏合并相邻的两个或者其以上的再现列表内容、作为一个再现列表其再现项目数量、再现列表标记数量相对于上限条件也有余量的情况下,能够通过将它们进行合并来减少记录介质上的再现列表数量。处理例。如图IOA所示,运动图像再现列表MoviePlayList弁10登记了Playltem弁0以及Playltem存l作为指定Clip存20内的再现区间的再现项目,并且登记了指定Clip弁31—部分再现区间的再现项目Playltem#2。然后,在再现项目Playltem糾的开头位置、再现项目Playltem#1的开头位置以及中间位置分别插入再现列表标记PLM#0、PLM#1、PLM弁2。另外,后续的运动图像再现列表MoviePlayList#11登记了Playltem糾以及Playltem弁l作为指定Clip弁31内的再现区间的再现项目。然后,在再现项目Playlten^0的开头位置、再现项目Playltem弁l的开头位置以及中间位置分别插入再现列表标记PLM#0、PLM#1、PLM#2。在此,在即使将相邻运动图像再现列表MoviePlayList弁10以及MoviePlayList弁11的内容合并、作为一个再现列表其再现项目数量、再现列表标记数量相对于上限条件也有余量的情况下,如图10B所示,将它们合并为一个运动图像再现列表MoviePlayList#10。随着再现列表的合并而进行章节信息的移动,但是不需要变更各再现项目的再现开始点、再现结束点等再现区间信息。另外,不产生用于章节信息移动的再现项目的分割处理。其中,对于后续再现列表来说,由于前方的再现列表的再现列表、再现列表标记加入到开头,因此需要对后续的再现列表中包含的再现列表、再现列表标记进行再现项目的识别编号的修整、以及伴随它的相对于再现列表标记的再现项目的参照信息的修整。在图IOB所示的例子中,登记在后续的运动图像再现列表MoviePlayList弁ll中的再现项目Playltem弁0以及Playltem弁2,在合并后分别变成再现项目Playltem弁3以及Playltem弁4。另夕卜,插入到后续的再现列表MoviePlayList#ll中的再现列表标记PLM#0、PLM#1、PLM#2,在合并后分另ll变成PLM存3、PLM#4、PLM#5。图ll以流程图的形式示出将再现列表内相邻的两个再现列表进行合并的处理过程。首先,检查是否即使将成为处理对象的再现列表和其后续再现列表进行合并也满足作为一个再现列表的上限条件(步骤S31)。如果不满足上限条件(步骤S31:No),则本处理过程结束。另外,当满足上限条件时(步骤S31:Yes),将后续再现列表中所包含的全部再现项目和再现列表标记插入到前方再现列表的末尾(步骤S32)。接着,将原后续再现列表的开头的再现项目的connection—conditional为1,乂人而^1夸与紧前的再J见项目的连4妻条件设定为不能无缝再现(步骤S33)。接着,在从原后续再现列表移动到合并后的再现列表的各再现列表标记中,修整相对于相应的再现项目的参照信息(Rcfto—Playltem—id)(步骤S34)。接着,从用记录介质的BDMV目录下的属性信息文件列表有关的描述(步骤S35)。然后,删除原后续再现列表文件,本处理过程结束(步骤S36)。另外,以章节为单位从后续再现列表向前填充数据结构直到开头的再现列表达到上限为止,由此能够确保在后续再现列表中再现项目数量、再现列表标记数量相对于上限条件的余量,从而继续进行编辑作业。图12示出以章节为单位从后续再现列表向开头的再现列表向前填充数据结构的处理例。如图12A所示,运动图像再现列表MoviePlayList弁10登记了Playltem弁0以及Playltem弁l作为指定Clip弁20内的再现区间的再现项目。然后,在再现项目Playltem弁0的开头位置、再现项目Playltem#l的开头位置以及中间位置分别插入再现列表标记PLM#0、PLM#1。另外,后续的运动图像再现列表MoviePlayList弁ll登记了指定Clip弁20的一部分再现区间的再现项目PlayItem#0、并且登记了Playltem存l、Playltem#2、Playltem3作为指定Clip弁31内的各再现区间的再现项目。然后,在再现项目PlayItem#0和Playltem弁2的开头位置、以及再现项目Playltem#3的开头位置和中间位置中分别插入再现列表标记PLM弁0、PLM#1、PLM#2、PLM#3。在此,如图12B所示,使后续的运动图像再现列表MoviePlayList#l1的开头章节信息移动到开头的运动图像再现列表MoviePlayList弁10中。不需要随着章节信息的移动而变更各再现项目的再现开始点、再现结束点等再现区间信息。另外,不产生用于章节信息移动的再现项目分割处理。然而,对从后续再现列表移动的再现项目来说,由于将前方再现列表的再现列表、再现列表标记加入到开头,因此需要对后续的再现列表中包含的再现列表、再现列表标记进行再现项目的识别编号修整、以及伴随它的对再现列表标记的相对于再现项目的参照信息的修整。另外,对后续再现列表中留下的再现项目和再现列表标记来说,前方的再现列表和再现列表标记减少了已移动的章节信息的量,因此需要进行再现项目的识别编号的修整、以及伴随它的对再现列表标记的相对于再现项目的参照信息的修整。在图12B所示的例子中,从后续的运动图像再现列表MoviePlayList#ll移动到开头的运动图像再现歹'J表MoviePlayList弁10的再现列表Playltem弁0以及Playltem弁l,在运动图像再现歹'J表MoviePlayList#10内分别变成再现项目Playltem#2、Playltem#3。另外,从后续的运动图像再现列表MoviePlayList#ll移动到开头的运动图像再现列表MoviePlayList#10的再现列表标记PLM#0,在运动图像再现列表MoviePlayList弁10内变成PLM弁2。另一方面,在后续的运动图像再现列表MoviePlayList弁ll中,原再现列表Playltem弁2以及Playltem弁3分别变成再现项目Playltem弁0以及Playltem弁l,再现歹'J表才示^己PLM弁1、PLM#2、PLM弁3分另l1变成PLM弁O、PLM弁1、PLM弁2。图13中以流程图的形式示出用于以章节为单位从后续再现列表向开头再现列表向前填充数据结构的处理过程。首先,在即使将后续再现列表的开头章节加入到前方再现列表中也不会达到上限条件的范围内(步骤S41),在后续再现列表中逐一地增加处理对象章节(步骤S42)。接着,通过步骤S41S42的循环将在后续再现列表中设为处理对象的再现项目组和再现列表标记插入到前方再现列表的末尾(步骤S43)。此时,将插入开头的再现项目的connection—condition写入为1,从而将与紧前的再现项目的连接条件设定为不能无缝再现。接着,对于从后续再现列表移动到合并后的再现列表的各再现列表标记,修整相对于相应的再现项目的参照信息(Ref—to—Playltem—id)(步骤S44)。在此,检查后续再现列表中留下的再现项目以及再现列表标记的个数是否变成0(步骤S45)。在此,将没有合并到前方再现列表中的再现项目以及再现列表标记残留在后续再现列表中时,本处理过程结束。另一方面,当没有合并到前方再现列表中的再现项目以及再现列表标记没有残留在后续再现列表中时(步骤S45:Yes),从用记录介质的BDMV目录下的属性信息文件Index.bdmv来定义再现顺序的TableOfPL中删除与原后续再现列表有关的描述(步骤S46)。然后,删除原后续再现列表文件(步骤S47),本处理过程结束。产业上的可利用性以上,参照特定的实施方式详细说明了本发明。然而,在不超出本发明精神的范围内,本领域技术人员能够进行该实施方式的修整、代用,这是不言而喻的。本发明的应用范围不限定为AVCHD标准。对于附带有内容/数据而将管理信息文件记录在记录介质上、以及按照规定了与记录介质上的文件数量等有关的上限条件的各种标准格式进行记录内容的编辑的数据处理装置,同样能够应用本发明。总之,以例示的方式公开了本发明,不应限定解释本说明书的记载内容。为了判断本发明的精神,应该参酌权利要求范围。权利要求1.一种数据处理装置,对依照规定的标准格式记录到记录介质中的运动图像流进行编辑,其特征在于,将包含章节信息的1个以上的再现列表文件附带在剪辑运动图像流文件中记录到上述记录介质中,该章节信息由上述剪辑运动图像流的再现区间和用户访问上述剪辑运动图像流文件的入口位置构成,该数据处理装置具备管理单元,其管理由上述规定标准格式规定的与上述再现列表文件以及再现列表文件内的章节信息有关的上限条件;以及编辑单元,其对上述再现列表文件进行编辑来减少上述上限条件。2.根据权利要求l所述的数据处理装置,其特征在于,在记录介质上定义多个再现列表文件的再现顺序,各再现列表文件按照再现顺序配置指定上述剪辑运动图像流的再现区间的多个再现项目来作为上述章节信息,并且各再现列表文件包含指定用户访问上述剪辑运动图像流文件的入口位置的再现歹'jl才示i己,上述编辑单元进行以下处理将再现列表文件中所包含的最终的再现列表标记所表示的章节信息移动到后续再现列表文件、或者新创建的再现列表文件的开头。3.根据权利要求2所述的数据处理装置,其特征在于,当再现列表文件中所包含的最终的再现列表标记的位置与再现项目的边界不一致时,上述编辑单元执行在该再现列表标记的位置上分割再现项目之后移动章节信息的处理。4.根据权利要求2所述的数据处理装置,其特征在于,在进行了将再现列表文件中所包含的最终的再现列表标记所表示的章节信息移动到后续再现列表文件的开头的处理的结果、在该后续再现列表文件中达到再现项目数量或者再现列表标记数量的上限条件的情况下,上述编辑单元重复进行以下处理将该后续再现列表文件中所包含的最终的再现列表标记所表示的章节信息移动到下一个后续再现列表文件的开头。5.根据权利要求l所述的数据处理装置,其特征在于,在记录介质上定义多个再现列表文件的再现顺序,各再现列表文件按照再现顺序配置指定上述剪辑运动图像流的再现区间的多个再现项目来作为上述章节信息,并且各再现列表文件包含指定用户访问上述剪辑运动图像流文件的入口位置的再现歹1*才示i己,在即使将相邻的两个再现列表文件中分别包含的章节信息合并、作为一个再现列表文件也满足上述上限条件时,上述编辑单元合并该相邻的两个再现列表文件。6.根据权利要求l所述的数据处理装置,其特征在于,在记录介质上定义多个再现列表文件的再现顺序,各再现列表文件按照再现顺序配置指定上述剪辑运动图像流的再现区间的多个再现项目来作为上述章节信息,并且各再现列表文件包含指定用户访问上述剪辑运动图像流文件的入口位置的再现歹'J表标i己,上述编辑单元在相邻的两个再现列表文件之间、前方的再现列表文件中所包含的章节信息满足上述上限条件的范围内进行以下处理将后方的再现列表文件中所包含的开头侧章节信息移动到该前方的再现列表文件的章节信息的末尾。7.—种数据处理方法,对依照规定的标准格式记录到记录介质中的运动图像流进行编辑,其特征在于,将包含章节信息的1个以上的再现列表文件附带在剪辑运动图像流文件中而记录到上述记录介质中,该章节信息由上述剪辑运动图像流的再现区间和用户访问上述剪辑运动图像流文件的入口位置构成,该数据处理方法具备以下步骤管理步骤,管理由上述规定标准格式规定的与上述再现列表文件以及再现列表文件内的章节信息有关的上限条件;以及编辑步骤,其对上述再现列表文件进行编辑来减少上述上限条件。8.根据权利要求7所述的数据处理方法,其特征在于,在记录介质上定义多个再现列表文件的再现顺序,各再现列表文件按照再现顺序配置指定上述剪辑运动图像流的再现区间的多个再现项目来作为上述章节信息,并且各再现列表文件包含指定用户访问上述剪辑运动图像流文件的入口位置的再现歹1)*才示i己,在上述编辑步骤中进行以下处理将再现列表文件中所包含的最终的再现列表标记所表示的章节信息移动到后续再现列表文件、或者新创建的再现列表文件的开头。9.根据权利要求8所述的数据处理方法,其特征在于,当再现列表文件中所包含的最终的再现列表标记的位置与再现项目的边界不一致时,在上述编辑步骤中执行在该再现列表标记的位置上分割再现项目之后移动章节信息的处理。10.根据权利要求8所述的数据处理方法,其特征在于,在进行了将再现列表文件中所包含的最终的再现列表标记所表示的章节信息移动到后续再现列表文件的开头的处理的结果、在该后续再现列表文件中达到再现项目数量或者再现列表标记数量的上限条件的情况下,在上述编辑步骤中重复进行以下处理将该后续再现列表文件中所包含的最终的再现列表标记所表示的章节信息移动到下一个后续再现列表文件的开头。11.根据权利要求7所述的数据处理方法,其特征在于,在记录介质上定义多个再现列表文件的再现顺序,各再现列表文件按照再现顺序配置指定上述剪辑运动图像流的再现区间的多个再现项目作为上述章节信息,并且各再现列表文件包含指定用户访问上述剪辑运动图像流文件的入口位置的再现列表标记,在将相邻的两个再现列表文件中分別包含的章节信息合并、作为一个再现列表文件也满足上述上限条件时,在上述编辑步骤中合并该相邻的两个再现列表文件。12.根据权利要求7所述的数据处理方法,其特征在于,在记录介质上定义多个再现列表文件的再现顺序,各再现列表文件按照再现顺序配置指定上述剪辑运动图像流的再现区间的多个再现项目作为上述章节信息,并且包含指定用户访问上述剪辑运动图像流文件的入口位置的再现列表标记,在上述编辑步骤中,在相邻的两个再现列表文件之间、前方的再现列表文件中所包含的章节信息满足上述上限条件的范围内,进行以下处理将后方的再现列表文件中所包含的开头侧章节信息移动到该前方的再现列表文件的章节信息的末尾。13.—种计算机程序,以计算机可读形式记述使得在计算机上执行用于编辑按照规定的标准格式记录在记录介质中的运动图像流的处理,其特征在于,将包含章节信息的1个以上的再现列表文件附带在剪辑运动图像流文件中记录到上述记录介质,该章节信息由上述剪辑运动图像流的再现区间和用户访问上述剪辑运动图像流文件的入口位置构成,该计算机程序对上述计算机执行管理过程,其管理由上述规定标准格式规定的与上述再现列表文件以及再现列表文件内的章节信息有关的上限条件;以及编辑过程,其对上述再现列表文件进行编辑来减少上述上限条件。全文摘要在满足上限条件的情况下,对按照规定的标准格式附带管理信息而记录到记录介质上的运动图像流进行编辑。当再现列表内的再现项目数量、再现列表标记数量达到上限条件或者接近上限条件时,将再现列表内的最终的章节信息移动到后续再现列表、新创建的再现列表的开头。另外,在即使合并相邻的两个或者两个以上再现列表的内容、作为一个再现列表其再现项目数量、再现列表标记数量相对于上限条件也有余量的情况下,通过合并它们来减少记录介质上的再现列表数量。文档编号G11B27/00GK101356808SQ200780001340公开日2009年1月28日申请日期2007年7月30日优先权日2006年9月13日发明者笃前,有留宪一郎,森本直树,矾部幸雄申请人:索尼株式会社