一种多路视频信号合成处理多轨特技的方法

文档序号:7665433阅读:415来源:国知局
专利名称:一种多路视频信号合成处理多轨特技的方法
技术领域
本发明属于视频节目制作中的编辑方法,具体涉及一种多路视频信号合 成处理多轨特技的方法。
背景技术
目前,使用非线性编辑系统对视频素材进行编辑的时候,给素材添加特技, 多数只能针对于特定的某一素材,而个别可以针对多条素材添加特技的方式, 也只能对特技以下一轨素材有效。
对于用户而言,轨道上的素材排列就是编辑的结果,用户会希望将编辑结 果整体加某一特技或多种特技。要实现这种功能,目前可以使用的方式是将编 辑结果组合为一个虚拟素材,然后给虚拟素材加特技。但这样,又增加了^^喿作 的复杂性,对于虛拟素材内组合的素材再进行调节也比较繁瑣。

发明内容
本发明的目的在于针对目前多轨或整轨特技编辑方法较为复杂和繁瑣的 缺陷,提供一种在非线性编辑中可以更加便捷的进行操作的多路视频信号合 成处理多轨特技的方法。
本发明的技术方案如下 一种多路视频信号合成处理多轨特技的方法,该 方法包括如下步骤
(1)对每路的原始视频信号进行解压缩,形成便于进行特技运算的数据, 如YUV数据;
(2 )对解压缩后没有ot通道的数据增加oc通道;
(3) 根据每一路数据的oc值进行混合运算,产生一路新的数据信号;
(4) 在形成的新的信号凄t据上加cc通道;
(5 )在带有oc通道的新数据上进行加特技运算。如上所述的多路视频信号合成处理多轨特技的方法,其中,该方法可以在
步骤(5)的加特技运算操作完成后,返回步骤(3),与其它路数据信号进行循 环处理,从而形成多层嵌套的处理方式。
本发明所提供的方法从根本上解决了传统方法在将编辑结果整体加某一特 技或多种特技时,所面对的操作复杂、难以实现的问题,从而使用户可以像添 加一个素材一样在轨道上添加特技,可以任意调节特技的入出点和位置。特技 橫向将作用于所在位置整个区间,区间内可包含多条素材;纵向将作用于以下 所有轨道上。本发明将特技区间自动合成,在合成的结果上应用特技,便捷的 实现了整轨特技的编辑功能。


图1为本发明的方法流程图。
图2为本发明所提供的带多轨特技的树结构构成示意图。 图3为带多轨特技的故事板示意图。 图4为多轨特技的使用流程图。
具体实施例方式
下面结合附图对本发明进行详细的描述。
如图1所示,多路视频信号合成处理多轨特技的方法,该方法包括如下步

(1) 对每路的原始视频信号进行解压缩,形成便于进行特技运算的数据, 如YUV数据;
(2) 对解压缩后没有oc通道的数据增加oc通道,在图像编辑时,所有单独 创建的通道都称为cc通道,与颜色通道不同,a通道不用于保存颜色,而是用 于保存选择区;
(3) 根据每一路数据的a值进行混合运算,产生一路新的数据信号,混合 运算是一种将多路数据合成为一路数据的方法,为本领域的公知技术;
(4) 在形成的新的信号数据上加oc通道;
(5 )在带有a通道的新数据上进行加特4支运算。该方法可以在步骤(5)的加特技运算操作完成后,返回步骤(3),与其它 路数据信号进行循环处理,从而形成多层嵌套的处理方式。
带多轨特技的树结构构成如图2所示,从图中可以看出,轨道Trackl-Track4 上的素材Clipl-Clip4被通过上述方法合成为一个在轨道TrackA上的 VirtualClipA,然后针对VirtualClipA加入一个特技Fi 1 terl;进一步,可以 与轨道Track5上的素材Clip5合成为一个在轨道TrackB上的Vir tualCl ipB, 并加入新的特技;然后,继续与轨道Track6上的素材Clip6进行合成。也就是 将特技所作用的轨道都构建为S e gmen t T r a c k,遇到Fx,则组成一个VirtualClip, 4巴这个VirtualClip当作源,构建为一个NxRE—SVideoSegmentClip,然后纟且成 SegmentTrack。
加入整轨特技之后,故事板上的树结构也需要有相应的功能来支持,带多 轨特技的故事板结构如图3所示。
本发明的方法在实际应用中的使用流程如图4所示,包括如下步骤
(1) 首先在序列上选定需要添加特技的区间,区间为空;
(2) 打开特技模板库,选中某个视频滤镜特技模板,将特技模板拖拽到目 标位置;
(3 )在目标位置生成一个轨道特技,将该特技作用于区间内以下所有素材。 另外,还可以拖拽一个特技模板到一个整轨特技上,则在此位置上同时应 用两个特技,依次可无限次添加。
本领域技术人
员根据本发明的技术方案得出其他的实施方式,同样属于本发明的技术创新范
权利要求
1. 一种多路视频信号合成处理多轨特技的方法,该方法包括如下步骤(1)对每路的原始视频信号进行解压缩,形成便于进行特技运算的数据;(2)对解压缩后没有α通道的数据增加α通道;(3)根据每一路数据的α值进行混合运算,产生一路新的数据信号;(4)在形成的新的信号数据上加α通道;(5)在带有α通道的新数据上进行加特技运算。
2. 如权利要求1所述的多路视频信号合成处理多轨特技的方法,其特 征在于该方法在步骤(5)的加特技运算操作完成后,返回步骤(3),与 其它路数据信号进行循环处理,从而形成多层嵌套的处理方式。
3. 如权利要求1或2所述的多路视频信号合成处理多轨特技的方法, 其特征在于步骤(l)中形成的便于进行特技运算的数据为YUV数据。
全文摘要
本发明属于视频节目制作中的编辑方法,具体涉及一种多路视频信号合成处理多轨特技的方法。该方法对每路的原始视频信号进行解压缩,形成便于进行特技运算的数据;对解压缩后没有α通道的数据增加α通道;根据每一路数据的α值进行混合运算,产生一路新的数据信号;在形成的新的信号数据上加α通道;在带有α通道的新数据上进行加特技运算。本发明将特技区间自动合成,在合成的结果上应用特技,便捷的实现了整轨特技的编辑功能。
文档编号H04N5/262GK101448096SQ20071017820
公开日2009年6月3日 申请日期2007年11月28日 优先权日2007年11月28日
发明者何宇飞, 李庆庄, 赵丽艳 申请人:新奥特(北京)视频技术有限公司
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