一种内置型的游戏服务器系统及该系统的应用方法

文档序号:7995306阅读:178来源:国知局
一种内置型的游戏服务器系统及该系统的应用方法
【专利摘要】一种内置型游戏服务器系统包括了网络模块、数据解析模块、显示模块,所述网络模块、数据解析模块和显示模块组合集成内置于手机之中,其中网络模块将获取信息请求发送到位于远处的web服务器;所述数据解析模块用于解析web服务器响应反馈数据;所述显示模块用于将得到的结果以呈现给用户,网络模块发送请求之后接收web服务器的响应反馈;反馈结果通过解析之后形成html数据和java对象据传送到显示模块。本发明在html和json解析器是基于移动手机操作系统语言自身提供的api完成的,利用3G网络共享功能;Flash的支持;更多的Web应用API接口的开发。
【专利说明】—种内置型的游戏服务器系统及该系统的应用方法
【【技术领域】】
[0001]本发明涉及手机应用系统,尤其涉及一种内置于手机的游戏服务器系统,及系统在手机内的应用方法。
【【背景技术】】
[0002]目前国内移动游戏用户规模整体已经超过PC端,基于移动通讯工具日益发达、功能全面和移动连接网络更便捷的局面上,在移动终端上面加载的游戏的用户越来越多,为移动通讯工具用户方便接入网络的网络转换器设计也变得非常常见,用户需求日益多样化,尤其是对手机即时获得资讯的要求越来越迫切。一般手机游戏平台都采用简介加下载的简单模式,缺乏类似PC端游戏官网的资讯整合渠道,用户在游戏时遇到困难不能及时得到讯息。

【发明内容】

[0003]本发明针对以上情况提出了一种能应用于手机上,完整体现游戏平台功能的内置型的游戏服务器系统,及应用该系统的手机。
[0004]本发明所涉及的内置型 游戏服务器系统包括了网络模块、数据解析模块、显示模块,所述网络模块、数据解析模块和显示模块组合集成内置于手机之中,其中网络模块将获取信息请求发送到位于远处的web服务器;所述数据解析模块用于解析web服务器响应反馈的html数据和json数据;所述显示模块用于将得到的结果以呈现给用户,网络模块发送请求之后接收web服务器的响应反馈;反馈结果通过解析之后形成html数据和java对象据传送到显示模块。
[0005]所述网络模块是指3G移动网络模块或者是WIFI无线网络模块。
[0006]一种应用内置型游戏服务器系统的方法,应用了内置型游戏服务器系统,该内置型游戏服务器系统包括:网络模块、数据解析模块、显示模块,所述网络模块、数据解析模块和显示模块集成内置于手机之中,其中网络模块将获取信息请求发送到位于远处的web服务器;所述数据解析模块用于解析web服务器反馈的数据;所述显示模块用于将得到的结果以呈现给用户,网络模块发送请求之后接收web服务器的反馈;反馈结果通过解析之后数据传送到显示模块;
[0007]该应用内置型游戏服务器系统在手机上呈现游戏平台功能的方法,其步骤包括:
[0008]手机客户端通过网络模块接入互联网,将操作动作需要获取的数据以请求的形式放送到位于远处的web服务器;
[0009]web服务器收到该请求后去对应的官网网站获取相应的数据;
[0010]当web服务器取到相应的数据后,web服务器就会对这些数据进行解析,封装,压缩后再发送给手机客户端网络模块;
[0011]网络模块接收到web服务器反馈信息后,发送至数据解析模块;
[0012]数据解析模块将得到的数据解析之后发送到显示模块进行展示。[0013]所述获取官网数据的方式有两种:一种是获得html数据;一种是获取json数据;获得html数据可以采用以下方式:利用安卓系统有带html的组件webview,执行访问远程服务器,得到官网的详情页面;获得json数据可以采用以下方式:首先,安卓客户端请求远程服务器,远程服务器返回包含对象和数组格式的json数据,然后安卓客户端通过json解析API,生成业务系统的对象,最后安卓中的view视图控件将生成业务系统对象呈现出来。
[0014]本发明在html和json解析器是基于移动手机操作系统语言自身提供的api完成的,利用3G网络共享功能;Flash的支持;更多的Web应用API接口的开发。更优的是在基于安卓2.3.xGingerbread增加了新的垃圾回收和优化处理事件;原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGLES、OpenSL ES ;新的管理窗口和生命周期的框架;支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器;更快更直观的文字输入;一键文字选择和复制/粘帖的新特性来建立的。
【【专利附图】

【附图说明】】
[0015]图1是本发明一实施例游戏服务器系统结构示意图;
[0016]图2是本发明原理框图。
【【具体实施方式】】
[0017]下面将结合本发明附图和【具体实施方式】对本发明内置型游戏服务器系统进行进一步的详细说明。
[0018]请参考图1:所示出的内置型游戏服务器系统包括了网络模块、数据解析模块、显示模块,所述网络模块、数据解析模块和显示模块组合集成内置于手机之中,其中网络模块将获取信息请求发送到位于远处的web服务器;所述数据解析模块用于解析web服务器响应反馈的html数据和json数据;所述显示模块用于将得到的结果以呈现给用户,网络模块发送请求之后接收web服务器的响应反馈;反馈结果通过解析之后形成html数据和java对象据传送到显示模块。
[0019]所述网络模块是指3G移动网络模块或者是WIFI无线网络模块。
[0020]一种应用内置型游戏服务器系统的方法,应用了内置型游戏服务器系统包括了网络模块、数据解析模块、显示模块,所述网络模块、数据解析模块和显示模块组合集成内置于手机之中,其中网络模块将获取信息请求发送到位于远处的web服务器;所述数据解析模块用于解析web服务器响应反馈的html数据和json数据;所述显示模块用于将得到的结果以呈现给用户,网络模块发送请求之后接收web服务器的响应反馈;反馈结果通过解析之后形成html数据和java对象据传送到显示模块;
[0021]该应用内置型游戏服务器系统在手机上呈现游戏平台功能的方法,其步骤包括:
[0022]手机客户端通过网络模块接入互联网,将操作动作需要获取的数据以请求的形式放送到位于远处的web服务器;
[0023]web服务器收到该请求后去对应的官网网站获取相应的数据,即进行响应请求的过程;
[0024]当web服务器取到相应的数据后,web服务器就会对这些数据进行解析,封装,压缩后再发送给手机客户端网络模块;[0025]网络模块接收到web服务器响应的反馈信息后,发送至数据解析模块;
[0026]数据解析模块将得到的html数据和json数据解析之后,形成html数据和java业务对象发送到显示模块进行展示。
[0027]所述获取官网数据的方式有两种:一种是获得html数据;一种是获取json数据;获得html数据可以采用以下方式:利用安卓系统有带html的组件webview,执行访问远程服务器,得到官网的详情页面;获得json数据可以采用以下方式:首先,安卓客户端请求远程服务器,远程服务器返回包含对象和数组格式的json数据,然后安卓客户端通过json解析API,生成业务系统的对象,最后安卓中的view视图控件将生成业务系统对象呈现出来。
[0028]请参考图2,示出了系统和网络在响应和运作时的流程原理,首先官网素材录入到服务器系统的后台,经过编辑和确认完成数据录入,通过前台程序处理和展示元素特征处理,调出数据到程序,数据形成html代码,转换成html文档,输入到手机,手机中的显示模块通过屏幕展示数据,其中手机操作部分完成用户操作行为记录和输入到前端程序,程序完成逻辑判断之后显示出相应界面和元素。
[0029]本发明在html和json解析器是基于移动手机操作系统语言自身提供的api完成的,利用3G网络共享功能;Flash的支持;更多的Web应用API接口的开发。更优的是在基于安卓2.3.xGingerbread增加了新的垃圾回收和优化处理事件;原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGLES、OpenSL ES ;新的管理窗口和生命周期的框架;支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器;更快更直观的文字输入;一键文字选择和复制/粘帖的新特性来建立的。
[0030]以上所述,仅是本发明较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许变更或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明技术是指对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均属于本发明技术方案的范围内。
【权利要求】
1.一种内置型游戏服务器系统,其特征在于,其中包括了网络模块、数据解析模块、显示模块,所述网络模块、数据解析模块和显示模块组合集成内置于手机之中,其中网络模块将获取信息请求发送到位于远处的Web服务器;所述数据解析模块用于解析web服务器响应反馈的html数据和json数据;所述显示模块用于将得到的结果以呈现给用户,网络模块发送请求之后接收web服务器的响应反馈;反馈结果通过解析之后形成html数据和java对象据传送到显示模块。
2.根据权利要求1所述内置型服务器系统,其特征在于,所述网络模块是指3G移动网络模块或者是WIFI无线网络模块。
3.一种应用内置型游戏服务器系统的方法,应用了内置型游戏服务器系统,该内置型游戏服务器系统包括:网络模块、数据解析模块、显示模块,所述网络模块、数据解析模块和显示模块集成内置于手机之中,其中网络模块将获取信息请求发送到位于远处的web服务器;所述数据解析模块用于解析web服务器反馈的数据;所述显示模块用于将得到的结果以呈现给用户,网络模块发送请求之后接收web服务器的反馈;反馈结果通过解析之后数据传送到显示模块; 该应用内置型游戏服务器系统在手机上呈现游戏平台功能的方法,其步骤包括: 手机客户端通过网络模块接入互联网,将操作动作需要获取的数据以请求的形式放送到位于远处的web服务器; web服务器收到该请求后去对应的官网网站获取相应的数据; 当web服务器取到相应的数据后,web服务器就会对这些数据进行解析,封装,压缩后再发送给手机客户端网络模块; 网络模块接收到web服务器反馈信息后,发送至数据解析模块; 数据解析模块将得到的数据解析之后发送到显示模块进行展示。
4.根据权利要求3所述应用内置型游戏服务器系统的方法,其特征在于,所述获取官网数据的方式有两种:一种是获得html数据;一种是获取json数据;获得html数据可以采用以下方式:利用安卓系统有带html的组件webview,执行访问远程服务器,得到官网的详情页面;获得json数据可以采用以下方式:首先,安卓客户端请求远程服务器,远程 服务器返回特定格式的json数据,然后安卓客户端通过json解析API,生成业务系统的对象,最后安卓中的view视图控件将生成业务系统对象呈现出来。
【文档编号】H04L29/08GK103929443SQ201310010932
【公开日】2014年7月16日 申请日期:2013年1月10日 优先权日:2013年1月10日
【发明者】黄飞, 刘永丰 申请人:深圳市微讯移通信息技术有限公司
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