一种在社交媒体上发布针对性信息的方法和系统与流程

文档序号:11279168阅读:544来源:国知局
一种在社交媒体上发布针对性信息的方法和系统与流程

本发明涉及客户端之间以及客户端和服务器之间通过互联网进行数据通讯的领域。本发明尤其涉及在数字社交媒体(例如微信和脸书)上传播特定信息的技术,目标用户在这些社交媒体上观看或聆听信息是被鼓励并且紧接着得到补偿的。根据实现的不同,一个信息(例如文本、照片、音频或视频)被准备好并被可能是个人用户或公司的传播者传播,在这里所述传播者渴望有信息或特定链接被接收者访问。为了鼓励和诱导所述接收者访问所述信息,所述传播者为访问所述信息设置一个报酬标准,所述信息接收者因为已经访问过所述信息而得到补偿。根据接收者所施加的限制条件,可以有效且高效地传送促销信息(比如广告),从而有效地吸引对所述信息中的商品或服务感兴趣的信息接收者的注意,实现了传统广告活动无法比得上的效果。



背景技术:

社交媒体呈现出不同的形式,包括博客、商业网络、企业社交网络、论坛、微博、照片分享、评论、社交书签、社交游戏、社交网络、视频共享、虚拟世界等。技术上,社交媒体导致在企业、组织、社区和个体之间通讯交流产生实质性和普遍的变化。这些变化是技术本身研究的新兴领域的焦点。社交媒体在很多方面有别于传统媒体或工业媒体,这些区别包括质量、范围、频率、可用性、即时性和持久性。社交媒体在一个对话的传输系统(许多输入源到许多接收端)里运营。这与传统媒体在一个独白式(一个输入源到许多接收者)的传播模式相区别。

有很多社交媒体网站或平台,最流行的也许是起源于中国的微信和起源于美国的脸书。据报道微信在中国有超过6.5亿激活用户,在国外有7千万用户,而脸书在全世界有超过15亿的用户。不仅有庞大数量的用户每天彼此在社交媒体平台上交流,而且所述社交媒体平台还为每个用户提供活动的历史记录。因此,可以进行统计分析得出一个用户有什么样的兴趣和所述用户可以做什么。

微信的最流行的部分之一是“朋友圈”功能,这和脸书的信息流的应用方式相类似。用户能够分享文章、链接、照片、音频、视频和在其他方面的音乐给他们的朋友或联系人,这些朋友或联系人能反过来点赞或跟帖评论。惊人的是76.4%的用户通常用“朋友圈”来看看他们的朋友在做什么或看朋友在他们自己的帖子上的评论内容。据报道每天大概有超过30亿条内容在“朋友圈”里分享。这是个有趣的统计,因为鉴于脸书的“信息流”是对网站的主要的登录页,而“朋友圈”似乎是被设计为微信的核心信息服务的一个次要方面。事实上,已经发现微信与发信息给朋友相比,更高比例的用户在“朋友圈”参与内容共享或消费。

许多企业已经开始利用这种社交媒体平台为他们的产品或服务做广告宣传。除了在社交媒体上注册成用户发布各种文章或显式广告,企业也与其它用户联系以将他们的注意力吸引到企业提供的产品或服务上。另外,在社交媒体平台上,各种工具或应用程序(例如apps)被引进给个人用户用来在他们的朋友圈或信息流里发帖,全部以大体相似的目的将用户吸引到他们的网站上或将用户注意力吸引到他们的产品或服务上。

许多用户在社交媒体上根本不看显式的广告,甚至跳过出现的与他们兴趣不相关的很多帖子。鉴于每天发布的数量,大家没有足够时间去浏览广告或甚至他们的亲人制作的帖子。现实中,即使一些广告或帖子似乎很有趣,也没有多少用户愿意去浏览。然而,如果用户被承诺可以因为观看和他兴趣相关的广告而被补偿时,情况将会不同。因此,需要有一种技术,这种技术鼓励一个接收者为了补偿而去访问社交媒体上的发表物。在审查本发明的详细描述后,其它需要将会变得明显。



技术实现要素:

本节为了总结本发明的某些方面并简要介绍一些优选的实施例。为避免模糊本节的目的,会作适当的简化或省略。这样的简化或省略并非为了限制本发明的范围。

本发明总体上涉及一种互联网上在客户端设备之间和在一个客户端和一个服务器之间的数据通信。根据本发明的一个实施例,一个帖子被制作给一个针对性的接受者,所述接受者被鼓励观看、阅读或聆听(统称为“访问”)。所述用户因为访问所述帖子得到补偿。根据不同应用,所述帖子可以做好后直接通过通知或发布到一个用户或一组联系人形成的群组(白墙)。

根据本发明的另一个方面,一组特定的代码被手动、自动或随机分布在帖子或信息里的内容中。一个读者在读完所述信息时被要求收集所述代码。在向所述信息的发送者报告所述代码时,所述读者因为信息的发送者或原作者的承诺而在该组代码(包括它的顺序)被确认时得到补偿。

根据本发明的另一个方面,一个信息被植入特定的内容或链接。读者被指引访问所述内容或激活所述链接来探索它的详情,并且随后得到补偿。根据应用,所述特定的内容或许和一个标语、一篇文章、一个商业广告、一个广告宣传或其它的内容相关。所述链接被超链接到单独的显示器展示一个标语、一篇文章、一个商业广告、一个广告宣传或以其他方式的其它内容(例如音频、视频、文本或照片)的详情。

根据本发明的另一个方面,当所述信息被第一用户转送给第二用户,那些专为第二用户定制的针对性的内容或链接被重新分配给第二用户的特定的内容或链接所替代以诱导所述第二用户访问一个或多个所述被分配的特定的内容或链接。

根据本发明的另一个方面,给访问社交媒体上的帖子的奖励可以以不同的方式实现,包括但不限于,现金、积分、奖品、电子支付、折扣、机会以及其它的奖励措施。更好的解决方案是通过一个读者私人持有的账户,所述账户可以设置在与所述用户或由所述用户指定的私人访问的服务器相关联的一个移动设备上。在一个案例中,所述解决方案或在所述账户的支付可以被所述用户用来设置一个债务或一个赊购费用给所述用户。

本发明可在软件中实现或在软件和硬件的组合中实现,并且可作为一个系统、一种程序或一种方法来实施。根据另一个实施方案,本发明是一种在社交媒体平台上访问帖子的方法,所述方法包括:一种访问社交媒体平台上帖子的方法,其特征在于,所述方法包括:提供一个社交媒体平台,所述社交媒体平台支持第一用户用第一移动设备制作帖子并发给用第二移动设备的第二用户,所述帖子包括至少植入电子代码的信息;所述第二用户在所述第二移动设备上访问所述信息时使所述第二移动设备显示所述电子代码;在所述第二用户访问所述信息时在所述信息中发现所述电子代码后,接收来自于所述第二移动设备的所述电子代码;将来自所述第二移动设置的所述电子代码转发给所述第一移动设备由所述第一用户验证;和当所述第一用户确认所述电子代码后,结算奖励给用所述第二移动设备上的账户,所述账户是所述第二个用户拥有。所述帖子包括文本、照片、音频剪辑、音像剪辑和超链接中的至少一个。

优选的,所述在社交媒体平台上访问帖子的方法还包括:在所述第二用户激活所述帖子时,使得所述第二移动设备显示所述帖子的详情。

优选的,所述帖子由所述第一用户特别给所述第二用户制作,所述第二用户被指示通过访问所述帖子来发现所述电子代码并报告所述电子代码给所述第一用户。

优选的,由所述第一用户从所述第一移动设备将所述奖励发送给所述第二移动设备上的所述账户。

优选的,所述电子代码是由所述第一用户有意加入到所述帖子,所述奖励是现金、积分、电子支付、折扣和机会中的至少一种。

优选的,所述在社交媒体平台上访问帖子的方法进一步包括:一服务器从所述第一移动设备接收到所述帖子,所述服务器用于支持所述社交媒体平台,所述第一用户和所述第二用户在所述社交媒体平台上通过一个信息通道交换信息;和所述服务器经过所述信息通道推送所述帖子给所述第二移动设备以便所述帖子只能被所述第二用户看到。

优选的,所述在社交媒体平台上访问帖子的方法还包括:使得所述第一移动设备和第二移动设备分别显示一个显式广告栏,其中激活所述显式广告栏会带来了一系列广告,每个广告显示因为查看所述广告而补偿所述第一用户或所述第二用户的报酬标准。

优选的,所述显式广告栏通过应用程序接口插入,所述应用程序接口专门设计为在社交媒体平台上呈现所述显式广告栏。

优选的,所述社交媒体平台是微信或者脸书。

根据另一个实施例,本发明是一种在社交媒体平台上访问帖子的方法,所述方法包括:提供一个社交媒体平台,所述社交媒体平台支持所述第一用户使用第一移动设备将帖子发布到包括使用第二移动设备的第二用户的一组选定联系人形成的共享空间中;验证第二用户是否选择接收与第二用户的兴趣相匹配的广告;在所述帖子中插入一个或多个广告;将所述帖子推送到所述第二移动设备,其中所述帖子中的信息包含了所述一个或多个广告;和,当所述信息被所述第二用户访问时,结算奖励给所述第二移动设备上的账户,所述账户是所述第二个用户拥有。

优选的,所述在社交媒体平台上访问帖子的方法进一步包括:将从所述第一移动设备接收到的所述帖子推送给与第三用户关联的第三移动设备,其中当服务器验证第三用户没有选择允许在帖子里有任何广告时,推送给第三用户的所述帖子中没有被插入所述广告。

根据另一个实施例,本发明是一个在社交媒体上访问帖子的服务器,所述服务器包括:方便所述服务器与多个移动设备通讯的网络接口;存储服务器模块的内存空间;处理器和所述内存空间相结合执行所述服务器模块,使所述服务器执行以下操作:接收由第一用户使用第一移动设备为使用第二移动设备的第二用户所制作的帖子,其中所述帖子包括植入电子代码的信息,所述电子代码由所述第一用户植入;当所述第二用户在所述第二移动设备上访问所述信息时,使得所述第二移动设备显示所述电子代码;在所述第二用户在访问所述信息时从所述信息中发现所述电子代码后,接收来自于所述第二移动设备的所述电子代码;将来自所述第二移动设备的所述代码转发给所述第一移动设备由所述第一用户验证;和,当所述第一用户确认所述电子代码时,结算奖励给使用所述第二移动设备中的账户,所述账户是所述第二个用户拥有。

优选的,所述操作还包括:在所述第二用户激活所述帖子时,使得所述第二移动设备显示所述帖子的详情,所述详情包含所述电子代码。

优选的,所述帖子由所述第一用户专门为所述第二用户电子创作,并且所述第二用户被指示通过访问所述帖子来发现所述代码,并报告所述代码给所述第一用户。

优选的,所述电子代码由至少两个以上的符号组成,所述两个以上的符号被有意植入所述详情的不同地方,使所述第二用户要阅读所述详情找到所述两个以上的符号。

优选的,所述操作还包括:使得所述第一移动设备和第二移动设备分别显示一个显式广告栏,其中激活所述显式广告栏会带来了一系列广告,每个广告显示因为查看所述广告而补偿所述第一用户或第二用户的报酬标准。

本发明的目的、特征和优点之一是:在社交媒体上通过给帖子的接收者报酬的激励方式鼓励帖子接收者访问帖子。

本发明的其它目的、特征和优点在审查完本发明的以下实施例的详细说明并结合附图后变得很明显。

附图说明

本发明的这些以及其他特征、方面和优点将在以下的说明、所附权利要求书和附图中变得更好理解,具体如下:

图1a展示了一个基本的系统配置,其中本发明可根据其一个实施方案来实施。

图1b展示了三个示例性的显示界面113、114和115,每个显示界面显示了目标信息或显式广告被发送或被访问的情形。

图1c展示了一个内部原理框图,所述内部原理框图可以用作图1a中的客户端的移动设备。

图2a展示了一个客户端和一个服务器之间的逻辑关系,其中该客户端代表许多旨在与该服务器进行通信的客户端中的一个。

图2b.1展示了因在移动设备中的客户端模块执行而产生的一组示例性展示。

图2b.2展示了一个提供三个窗口(位置a、b和c)用来向用户展示与食品和饮料相关的广告。

图2c展示了一个广告发行商可以与一个内容发行商合作来投放相关广告,用终端用户感兴趣的广告来代替该内容发行商所选择或所投放的广告。

如图2d所示为一个在一篇文章中做广告分享给其它人或发布在微信的朋友圈的示例。

图3a展示了与一个用户就观看个人或广告商们的一条或多条广告可获得补偿之事达成协议的一个流程图或过程。

图3b展示了一个补偿用户因为访问发行信息中的广告而被补偿的流程图或过程。

图3c展示了使用一台设备(未在图中出现)针对一个用户分配相关广告的一个实例,其中,假设该用户除了表示出在未来一两周内购买40至45英寸智能平板电视的需求外,还提供了他的偏好清单(例如附近所有当地商店的折扣/促销活动以及所在区域的能量饮料和特色产品/服务)。

图3d展示了在用户使用的移动设备上展示广告的两个实例。

图3e展示了如何根据一组预定的标准反馈用户浏览一则广告的行为。

图3f示出了在社交网络上的一个网页实例,用户维护自己的页面,其中一个页面上示出了由用户建立的联系人列表。

图4a展示了一个服务器计算机或服务器的一张原理框图,其中的一个服务器模块设置在一个存储空间并且由一个或多个处理器执行。

图4b展示了形成将向一个用户展示的一队列广告的一个流程图或过程。

图4c展示了在完全启动一个应用程序前的广告商机的一个实例。

图4d展示了广告机会出现时展示排列式广告的一个实例。

图4e展示了一个组空间命名为“讨论群”的显示,所述“讨论群”为大概彼此认识的三个用户(用户a、用户b、用户c)组成。

具体实施方式

本发明主要从程序、步骤、逻辑块、处理或其他符号表示(直接或间接类似数据处理设备的操作条件)的方面进行了详细说明。这些说明和表示通常由本领域技术人员用来将其工作的实质最有效地传达给本领域的其他技术人员。给出许多具体细节的目的在于方便对本发明有一个透彻的理解。然而,对本领域的技术人员而言,本发明显然也可以在没有这些具体细节的情况下实施。在其他情况中,没有以详尽的细节描述公知的方法、程序、部件和电路,以免不必要地模糊本发明。

本文中所称的“一个实施方案”是指所描述的与该实施方案有关的一个特定的特征、结构或特点可包括于本发明的至少一个实施方案中。在本说明书不同地方出现的短语“在一个实施方案中”不一定全部指的是同一个实施方案,也不是指与其他实施方案相互排斥的独立的或替代的实施方案。

本发明涉及一个系统、一种方法、一个平台和一个应用程序,它们各自经发明、独特设计、实施或配置可致使一台服务器设备在对该信息的发行商/广告商而言最划算的成本以及对该用户而言可行且最具吸引力的补偿范围内确定一个用户有兴趣看的最相关的信息。本文所使用的提及性别(如,他、她等)的任何代词均不区分性别。除非另有明确说明,下文使用代词“他”或“他的”仅是为表达清晰和方便之故。此外,任何单数或复数的使用也应视上下文需要分别被解释为指代复数或单数。

本发明一个实施例的有益效果和目的之一是:在某发行者向其用户提供该用户感兴趣的发行物的时候,就该用户访问该发行物获得奖励方面达成共同协议。在本文中,发行者是指在社交媒体上发布信息的用户或团体。消息的接收者对发行者来说不是随机的,而是已经授权或选择发送所述信息给他们。根据所述信息的特性,信息发行者或接收者可以是社交媒体的注册用户或者是其它用户的联系人。以下,除明确声明外,发布信息的用户被称为发行者,而接收信息的用户被称为接收者。为更好地描述本发明,在这里可以交换地使用广告和信息。本领域的技术人员应当充分理解信息可以是多种方式存在(比如文本、图表、照片、超链接、音频、视频等等),并且不一定会成为广告。本质上,一个信息是由用户以任何发行物的形式发布到社交媒体平台上并将被目标用户或已选择的用户组访问。另外,无论什么情况下有关于接收者或用户访问信息的描述,这意味着所述用户根据信息的性质来阅读、观看、查看或聆听一个信息。

现在请参见附图,其中相同的标号贯穿若干视图中表示相同的部件。图1a示出了一个基本的系统配置100,本发明可根据其一个实施方案来实施。图1a示出了有三个代表性计算设备102、104或106,其中设备102和106为一个移动设备(例如,一个可穿戴设备、一部智能电话、一台平板电脑或一台笔记本电脑),而设备104则代表一个固定设备(例如,一台台式计算机)。设备102、104和106各自装有一个或多个程序、应用程序或客户端模块。特别地,设备102、104和106各与一个用户关联,并且所述设备最好与大多数移动设备一样具有触摸屏显示器。虽然其他人机界面也是可以的,但一个触摸屏显示器可为用户与出现的信息互动提供方便。应当指出,本文中提到的一条信息的存在是指所述信息的显示,并需要用户与它的互动来访问所述信息。例如,一条细长广告横幅或一个附链接的文字均被视为广告的一种存在。要查看其广告详情,观看者必须与其进行交互,例如,在一个预定时间后或对广告点击一次后,可以调出广告的另一显示(例如,一个产品描述的图片、一个视频广告或一个网站)。在本发明的情况下,所述用户仅在实际上已经访问过发行的信息或广告时得到补偿。

如图1a所示,服务器110可用于支持一个社交媒体平台。所述服务器设备或服务器110代表一组服务器配置支持成千上万的用户与他们的联系人在所述社交媒体平台上相互交流。在微信平台,所述服务器110允许注册用户与一个或多个联系人交换信息,与新的用户建立联系,访问他的联系人发表的信息或者在朋友圈发表信息。

根据一个实施例,服务器设备111用于分发一个或多个广告给它的注册用户,其中所述注册用户已经选择参加接收所述广告并且因为访问部分或全部所述广告而被补偿。操作中,所述服务器111设备维护多个账户,每个账户对应一个订阅者、一个观众、一个听众、一个观看者、一个移动设备用户、一个广告接收者(一个接收广告的人)或者一个已经表达他对为了报酬观看相关广告有特别兴趣的用户。为简单起见,在本文中服务器设备和服务器可交换使用,客户端和客户端设备也是可以交换使用。因此图1a所示服务器110或者111执行一个服务器模块与多个客户端进行数据通讯,每个所述客户端执行一个客户端模块,其中所述服务器模块或所述客户端模块实现了一个或多个本发明的实施方案。

请参见图1b,其显示了三个示例性的显示界面113、114和115,每个显示界面显示了目标信息或显式广告被发送或被访问的情形。所述显示界面113显示两个用户a和b在交换信息。在所述显示界面113的顶部,有一个显式广告116或者一个对广告类别的访问。当它是一个显式广告(例如在接近午餐时间是显示午餐交易)时,点击在其上可以在另一个显示界面显示所述广告的详情(例如,假如显示界面113是在用户a使用的移动设备上,广告可以显示在用户a附近的麦当劳的午餐套餐打7折)。有时候根据用户a的兴趣或者与这个广告相关的信息,这个广告可能被服务器110分发。下面将进行更进一步的描述,本发明的重要特征、有益效果和目的之一是:所述广告基于每个用户的选择根据所述用户的兴趣发送,所述用户因为访问所述广告而获得一些东西(例如现金、积分、机会、奖品等,在此共同称为“奖励”)。

广告类别是指对发给用户浏览的广告的分类收集。在本发明的上下文中,所述广告基于所述用户表达的兴趣被个性化地分配给所述用户,并在用户的设备在线时发送给所述用户的设备。这些广告被定期更新和排列。所述用户因为访问部分或全部所述广告被补偿。当显示界面113显示一个广告类别时,所述用户可以在任何时间点击它以便通过浏览列在所述广告类别里的广告而获得一些报酬。如图2b.1所示,一个示例性的广告类别显示界面,其详情将在以下适当的时候描述。

所述显示界面113更进一步地显示了所述用户a发送一个针对性信息(图标)117给用户b,在这里所述针对性信息是由用户a专门为用户b私人定制的信息。一般情况下,这样的一个信息可能会被用户b忽视或只是扫视。为了确保用户b仔细和完整地读取所述信息,用户a可以随机或手动的在所述信息117中植入一些符号或代码。当用户b打开所述信息117时(例如通过点击所述信息117),显示界面114显示所述信息117的内容118。在用户b通过上下翻页通读所述信息时,他注意到所述代码然后收集所述代码从而将所述代码报告给用户a。当用户a验证所述代码并确信所述用户b已经通读所述信息时,用户b通过获得报酬而被补偿。根据与微信上分发红包类似的一个实施例,用户b在他的移动设备上维护电子钱包,当用户b完成通读所述针对性信息时,由用户a预先确定给用户b一定数量的作为报酬的钱就被转到所述电子钱包中。显示界面113和114的示例共同显示一个母亲激励她儿子读文章,在所述代码被报告回来,确认儿子已经读完所述读物后奖励儿子。基于这个实施例,本领域的技术人员可以产生许多相似的实施例,在这些实施例里,接收者被鼓励为了奖励而阅读分发的文章。其中一个实施例是广告商激励用户访问他的广告,在其广告中植入一些代码,在所述用户收集并反馈所述代码后获得奖励。另一个实施例可以是一个报纸发行商鼓励其读者在线阅读其发行的报纸,在其报纸的每一页植入一些代码,当所述读者从每一页报纸中收集到所述代码并反馈所述代码后将会获得奖励。

显示界面115展示了一个典型的在微信上用户a的朋友圈。和脸书上的白墙(whitewall)或信息流相似,朋友圈允许用户a的联系人和用户a分享他们做了什么或他们感兴趣的东西。比如,所述朋友圈在显示界面115显示了联系人x、d、n、k分别分享一个照片书(如爱心树)、一个视频表演(如2016中国新年祝福)、一个商业取向的音频或视频剪辑、一个文本。许多这种分享的信息不是原创的。它们是别人,也就是联系人的联系人转发或分享而来的。实际上,所述用户拥有的联系人越多,在所述用户的朋友圈就有越多的分享或发布。所述用户不太可能会访问所有的发布,有些发布可能会很长时间没有访问。例如,中国2016年新春联欢晚会可能会持续4个多小时。为了鼓励用户访问发布者认为重要的东西,所述发布者可以指示如果阅读者访问所述重要的东西将会获得相应的奖励。联系人n分享的信息119是由广告商原本准备的。因为访问所述信息有报酬,所述信息119可能已经被朋友圈的多个用户分享或发布多次。

现在参考图1c,其显示了一个内部原理框图,所述内部原理框图可以用作图1a中的客户端的典型的移动设备。所述移动设备包括一个微处理器或微控制器122,在其中有个客户端模块126的一个存储器124(如ram或闪存),一个输入接口,一个驱动显示屏132的屏驱动,和一个网络接口134。为了实现本发明的一个实施例,所述客户端模块126可以作为一个应用程序被执行,并且被从一个库(如苹果商店)或一个指定服务器下载。

输入接口128包括一个或多个输入机构。一个用户可以用一个输入机构来和设备120通过录入一个指令给微控制器122进行交互作用。所述输入机构的实施例包括一个接受一个音频指令的麦克风或一个麦克插孔,和一个接收点击或文本的键盘(例如,一个显示器软键盘)。另一个输入机构的实施例是一个用于抓拍照片或视频的相机,在这里照片或视频的数据被保存在所述设备里以便立即或后来和其他模块或应用程序127一起使用。驱动器130与所述微控制器122结合用于从此接受指令来驱动所述显示屏132。在一个实施例中,所述驱动器130驱动所述显示屏132显示一个或多个图片(如广告栏)或者播放一个视频(如一个广告视频)。所述网络接口134用于许可所述设备120与其他设备通过指定的媒介(如一个数据网络)通信。

根据一种实现方式,该客户端模块126被加载到存储器124中并由控制器122执行,以接收广告,并确定用户观看所显示的广告的方式。在下面进一步详细的描述,所述广告可以被简单地查看、与联系人通信或者转发给联系人(如配偶或朋友)。根据观看广告的方式,客户端模块126返回报告到服务器(例如,图1a中的服务器110或111),以便更新用户资料。更重要的是,用户观看广告后可获得报酬。在一个实施方案中,用户的一个账户中会收到用户与广告商之间经由运行服务器111的发行商商定的报酬。根据所述实施例,在所述存储器124内的所述模块126或其它模块127中的一个包括微信手机版、脸书或其它用于允许用户在其社交媒体上与其它人通信的社交网络。

参考图2a,其所示为一个客户端202和一个服务器204之间的一种逻辑关系200。该客户端202代表许多旨在与该服务器204进行通信的客户端中的一个;客户端的用户订阅某些他们有兴趣观看的广告。作为回报,他们可从多个愿意对观看其广告或其他相关行为给予报酬的广告商206获得观看广告的补偿。根据一个实施方案,众广告商206的广告经由服务器204分配。运行服务器204是一个提供商或广告发行商与众广告商206合作,并且一方面负责将其广告分配至合适的用户,另一方面确定在满足一系列条件的同时应按照用户选择的一个时间和/或方式将哪些广告发送给该用户。传统的广告活动与本发明之间的主要区别之一在于,前者在数字媒体上将广告分配给目标用户群,不管这些用户是否观看广告(事实上他们基本都没看),而后者将广告分配给那些想看的人,并保证所分配的广告被访问(例如观看或聆听)了,从而带来更多的点击次数或在其上的互动。虽然观看者看了广告要获得补偿,广告商仍能大幅节省成本,因为每个已发送的广告都选对了观众并得到了访问。应当指出的是,运行服务器204的提供商或发行商也可能本身就是登广告者、广告分配者或广告发布者,或社交网络运营商(比如微信或脸书)。在不偏离本发明原理的前提下,本文的大部分说明基于一个广告发行商通过微信分发广告。本领域技术人员应当理解,在类似的社交媒体(例如脸书)上发布广告也是可以的,所有这些都会落入本发明保护的范围。并且,更详细的描述,本领域技术人员能够延伸概念到购物或拍卖网站,例如易趣网(www.ebay.com)和阿里巴巴淘宝网(www.taobao.com)。

根据一个实施例,有兴趣观看广告以获得报酬的一个用户在其设备(例如,一部手机、一台平板电脑、一台笔记本电脑或一台台式计算机)中安装了一个客户端模块。首次执行该客户端模块时,用户需要注册以享受根据其兴趣或偏好分配广告的广告奖励观看服务。例如,用户已经表达了他对于观看电子产品、杂货、食品和饮料领域的广告有兴趣,那么他在为他新改建的客厅买一台大尺寸oled电视时,在当地超市经常购物时或在附近吃午饭时都有可能买到便宜货或者得到折扣。正如下面将进一步详述的那样,这些广告被分配、发送至用户并且随后被用户为获得奖励而访问。

如图2b.1所示为因在移动设备中正在执行的客户端模块而产生的一组示例性展示。基于用户所表达的兴趣,服务器上的一个服务器模块被设计为根据用户的兴趣发送一组广告。显示界面210示出了一个示例性广告类别列表,各类别拥有来自相应广告商的一个或多个广告。它也可以用来显示广告的存在,即用户在激活每条广告之前还未看到每条广告的详情。在一个实施例中,在显示界面内的一个标题(比如在图1b中的显式广告116)被激活时导致显示界面210被显示。

假设一个用户决定在午饭前查看食品饮料类交易。他可能激活或点击“食品饮料”类别,这可能导致显示与餐馆、专用的午餐或晚餐交易以及当地商店的饮料相关的可用广告的列表。例如,有两个可用的广告,一个是麦当劳的,另一个是必胜客的,在用户看到该类别时二者均位于该用户当地。该用户可以选择一个或两个来查看。在本发明的背景下,这两个广告都被特别分配给用户,所述用户因为观看每条广告被补偿(如果用户选择两个广告都看的话)。

根据另一个实施方案,当用户输入类别时会显示出一条广告。立即或先显示出的广告通常是广告商愿意给用户报酬最多的那一条。当有多个广告可能全部符合用户的兴趣时,广告的顺序可能根据相应广告商同意给付的报酬来排列。报酬越高,其相应广告会越早向用户显示。正如下面将说明的那样,广告商之间可能就这个用户进行一个竞价流程,以确保他们自己的广告在一个队列中得到更好的位置或时间。

如图2b.2所示为有三个时段(时段a、b和c)可向一个用户显示食品饮料类广告的一个实例;广告发行商在一群有兴趣向用户展示其各自有特价的广告商之间拍卖广告位置。通常,当一个午餐广告在上午11:45左右展示给用户时是最有效的,因为很多员工在这时都要寻找地方吃午餐。第一个机会拍卖0.90美元,这意味着只要有展示广告的机会,在该时段的广告就将在上午11:45左右展示给用户。例如,该广告会在用户的台式计算机上正浏览着的一个网页的一角显示或在用户激活其手机时显示。或者,在上午11:45左右播放一个音频警报以吸引用户对该广告的注意。

当有不止一个广告商希望将他们的广告放在该时段时,则广告投放的价格将递增至只剩下一个广告商为止。类似地,广告投放的价格将递减至有一个广告商竞得该时段为止。在操作中,同时拍卖所有机会的价格(例如,第一、第二、第三...,具有不同价格),以向不同类型的广告商提供。由于午餐交易的时间非常敏感,午餐广告的效果会随着传统午餐时间的逐渐接近而消失。竞价流程也可以拍卖在不同时间的不同时段。如图2b.2所示为三个时段a、b和c,各自在预先定义的时间开始显示广告。在时段a,最初有三个广告商投标第一个机会。由于第一、第二和第三个机会的价格会增加或减少,因此在某些时候,这三个广告商为他们自己的广告竞得了三个不同的广告机会。在时段b,价格较低(或许很多去吃午餐的人已经做出了决定),只有两个广告商争夺第一和第二的投放广告的机会。可能在某些时候,这两个广告商为他们自己的广告竞得了两个不同的机会。在时段c,价格甚至更低(或许去吃午餐的人几乎都吃过午餐了),第一机会的价格会周期性地或连续递减,直到有一个广告商因看中便宜而来投放广告。

根据另一个实施例,竞价流程可以拓展到在某个行动之后拍卖一次机会。例如,在已经向用户显示了某个广告,并且一次点击促成了用户与该广告产品相关的成功交易,则另一个对该产品的扩展使用/消耗品进行补充或拓展的广告可能特别吸引用户。不过,这种补充性广告机会本身是有条件的,因为它是基于对之前广告的一种后续行动(可能发生或可能不发生的),并且也可以在相应广告商之间进行拍卖。

现在返回参见图2b.1,当有广告机会出现时,显示出了一条广告。如果用户对该广告中正宣传的产品感兴趣,他可以通过点击广告继续(发生一次点击)。如果用户对该广告不感兴趣,他可以继续看下一条广告。然而,该用户已经看过该广告,因此可获得补偿。显示屏212是由该用户从该类别中选择的或者基于一个队列中的一个顺序按某种安排的一次自动显示的一个实例。假设该用户对该广告感兴趣,并与其进行交互,调出显示屏214来显示地点位置、一个相应的电话号码或者一张用户在结账柜台使用时可扫描或读取的电子优惠券(例如,1‐d或2‐d条码或符号)。在一个实施方案中,该广告或该优惠券可依据用户需求实现个性化,使得可通过电子方式来通知广告商/发行商该广告已用过。此外,显示屏212还可以显示一张电子地图或激活一个地图应用程序,如谷歌地图,以显示目前与用户所在地的距离以及路线方向。

在一个实施方案中,客户端模块包括一个电子钱包,用于记录广告商因用户观看其广告而给付的报酬。该报酬是广告商提供给用户观看其广告的奖励。当一个移动设备安装了微信应用程序时,微信中的红包可以被用户作为电子钱包用来接收报酬。在显示界面210中的余额作为一个例子显示了用户已经通过访问目标广告赚得什么(比如347.89$,而他的电子钱包里有什么(比如1023.58$)。根据实施,所述余额可以仅仅在所述用户通过访问所述目标广告而赚到什么时被显示或者两者都在显示界面210里显示。

一般情况下,该报酬或报酬率根据用户的资料或历史行为记录,所述报酬或报酬率随用户的不同而不同。例如,如果资料显示一个用户很少吃快餐,则相比资料显示的另一个每周至少吃5次快餐的用户而言,快餐业广告商付给该用户的奖励金额将会少得多。同样,相比一个不打算买电视机的用户而言,一家电视机制造商或商店将为其广告给一个最近正在购买电视机的用户提供更高的奖励。

当一个用户点击一条显示广告时,他的资料会被更新。根据广告的性质,可能会增加或减少观看同一类型广告的奖励。在如图2b.1所示的事件中,用户已经点击了广告,甚至去过了当地的麦当劳,则观看另一条其他麦当劳的广告可得到的佣金会增加,因为广告商预测,该用户很可能观看一条类似的广告,并再次点击它,最终利用该广告。不过,在用户已经观看、点击并最终利用了一条电子广告买了电视机后,再次观看同一类型广告时,电视制造商或所有电视广告商会给付的报酬少得多或甚至没有,因为没有多少消费者会在已经买了一台电视机后还会立刻再买一台。

根据如图2c中示出的另一实施方案,广告发行商204可以与一个内容发行商224合作来投放相关广告,代替该内容发行商224所选择的广告。在操作中,一个内容发行商(例如一个微信朋友圈的发行者或www.163.com的操作者)从多个广告商226或一个广告网络处获得大量的广告。当用户访问所述内容时,所述内容发行商依靠所保存的cookie或关键字来在用户所访问的网页中投放一些广告,希望可以获取用户点击。然而实际上,这些广告中很少有被用户看到或激活的。在一个实施方案中,广告发行商204与内容发行商224合作投放其以用户兴趣为基础的广告,以替代所述内容发行商224正计划投放他们自己的广告。由于用户会因观看这些广告而获得报酬,所以这些广告有可能会被用户浏览。另一方面,所述内容发行商224收到由广告商向广告发行商204支付的一定比例的费用。

如图2d所示为一个在一篇文章中做广告分享给其它人或发布在微信的朋友圈的示例。所述文章可能由用户b的联系人用户a撰写。所述文章被植入一个或多个广告链接,这些广告或链接通过一个写作工具、用户a或其它方式加入,希望一些人在读这些文章时会访问其中的链接。这些文章可以在微信上通过发送信息或者发布在朋友圈发送给用户。当用户b接收和打开所述文章,到如图2d上所示的显示在显示界面230上所述文章的末尾为止,那里有几个广告232。假设所述用户b是女性,所述广告232可能是显示男士可穿戴的商品,通常情况下,所述链接中的广告可能不是所述用户b感兴趣的。在一个实施例中,所述广告或链接被分配给所述用户b的广告代替或更新。同样的,用户b在微信拥有一个账户,一些广告可以基于用户b的简介或用户b表达的兴趣而分配给所述账户。如图2d所示,显示界面234显示了相同的文章,但是跟随显示被分配给用户b的感兴趣的广告,用户b很喜欢在其上访问所述广告。更重要的是,用户b因为访问链接236上的广告而被补偿。

现在参见图3a,其显示了因为访问信息而获得补偿的指定读者一个流程或方法300。如上面所定义,所述消息可以是任何形式(如文本、照片、超链接、音频、视频等等)。可结合前述附图来理解所述方法300,并且所述过程可在软件中实现或在软件和硬件的组合中实现。根据一个首选的实施例,所述过程在一个客户端模块和一个服务器模块中实现,每个模块必须装载在计算机设备中。

所述方法300只在用户a确定在302处将一个信息分享给用户b时继续进行。所述方法300转到304,此时如果用户b显示他确实已彻底访问了所述信息时,用户a决定是否补偿或奖励用户b。所述方法300仅在304处所述信息被分享时继续。

为确保读者通读所述信息,在306,所述信息的作者(例如用户a)在所述信息中植入或标识一些标志、特征,或特别的记号(又叫做代码)并且要求所述读者(例如用户b)报告这些代码给用户a以识别访问的信息。根据信息的类型,所述用户a可以将一组代码分布在所述信息中或标识信息中一些独特的东西。例如,所述用户a可以加入一组代码“adt53”并且将每个所述代码分布在段落的结尾或嵌套在所述信息中的照片里。或者,用户a可以标识每个所述代码作为一个视频剪辑中的一个表演或一个事件的结束时间。在任何情况下,所述用户a可以用任何可辨认的标记作为一个代码或一个代码的一部分设置在所述信息中以要求读者报告在所述信息被全部访问时所述读者已经留心到的东西。在308,用户a可以与用户a或其它用户以任何方式(包括电子邮件、信息、微信朋友圈,或脸书的信息流)分享所述信息。

在310,所述方法300等待所述信息被访问。在图1b所示的显示界面113或115展示的示例中,如果用户没有激活共享的信息上提到的详情,所述存在的共享信息不被认为已经被访问。当所述用户,也就是用户b,激活所述信息117(例如一部图书或者2016年中国新年祝福视频片段)以打开一个单独的显示界面显示所述信息的详情,在这个例子中当访问所述信息时用户b被指引以收集所述代码时,所述方法300进入到312。用户b报告所述发现的代码给用户a以进行验证并获得补偿或报酬。

在312,用户a接收到由用户b在访问信息时发现或揭露的代码。如果所述代码不是用户a原始设计的,如果所述信息是一篇文章或者一组照片,这意味着用户b可能没有足够仔细的通读所述信息,如果所述信息是一个视频剪辑,这意味着用户b可能没有足够仔细的观看足够时长,假设所述信息是一个音频剪辑,这意味着用户b可能没有足够仔细的聆听所述信息。用户b可以选择再回顾访问所述信息,直到用户a确认了报告的所述代码。在314,用户b因为访问由用户a推送给用户b的信息而获得补偿。本发明的有益效果和目的是确保所述信息被读者充分访问,作为回报,用户因花时间访问所述信息被补偿。

现在参考图3b,其显示了一个补偿用户因为访问发行信息中的广告而被补偿的流程图或方法320。根据情况,所述信息被植入一个或多个广告。一般而言,所述广告是链接,换句话说,为了显示所述广告的详情,所述广告链接需要被激活,尽管在信息中植入显式广告也是可能的。不管怎样,读者因为访问所述信息中的一个或多个广告而被补偿。可以结合前述附图来理解所述方法320,所述方法320可在软件中实现或在软件和硬件的组合中实现。根据一个优选的实施例,所述方法在客户端模块和服务器模块中实现,为了实现本发明的至少一个方面,每个所述模块必须装载在计算机设备中。

在322,一个由社交媒体(比如微信)操作的服务器确定其是否接收到一个打算发给用户a或由用户b挑选的一组联系人的信息。所述信息可以被发送给决定分享所述信息给用户a或给其选择的联系人的用户b。或者,所述信息可以由用户b创作或收集。无论如何,所述信息可以包括或导致产生一个或多个广告或广告链接。在所述服务器向所述用户b推送所述信息之前,所述服务器在324处查找用户b的简介以确定用户b喜欢买什么或者用户b已经表达出想看什么类型的广告。

根据用户b的简介或兴趣,所述服务器在326处加载一些专门分配给用户b的广告或者用户b非常感兴趣的广告。根据多方面的参数(例如时间、天气环境、那一天的温度、季节、方位、所述用户喜欢或讨厌什么,所述用户通常感兴趣的报酬水平、广告商愿意支付的报酬数额等等),在326处所述服务器被配置的选择一个或多个其认为合适用户的分配广告,并且在328处将所述信息中原来的广告替代为这些分配广告。

在330,所述方法320等待用户b访问所述信息。有时,用户b不希望因为访问所述信息而被打扰。因此,所述方法320终止。在一个实施例中,为了提醒用户访问所述信息,可以在所述信息里植入一个提醒机制(例如变色、动画或闪光提示)。现在假设用户b有兴趣查看所述信息。在操作中,用户b点击所述信息,所述信息从所述服务器被装载并且在一个显示屏幕上显示所述信息的显示界面。用户b将有机会在所述信息的某处看到所述广告或链接。如果所述用户理解他将因为访问所述广告被补偿,他在332处激发所述广告,以在另一个显示界面上显示所述广告的详情。这时,根据所述广告上指定的报酬标准给予所述用户奖励。假如所述用户转发所述信息给一个或多个他的联系人,通知所述服务器,所述消息将被转发给谁。这时,所述用户因为将所述信息转发给其他的联系人而收到额外的奖励报酬,这导致对所述信息的更多访问。与此同时,所述服务器为被识别的用户b的联系人重复方法320。

应该注意到所述方法300或320不是一般计算机能自己执行的过程。一般计算机必须被特别程序化设置或插入根据本发明的一个实施例特别设计的模块。正如下面进一步证明,在两台计算设备(例如,一个服务器和一个客户端)之间进行的方法300或320并不是人类活动的集合,因为以哪种程度由人工执行或者人为干预所述过程在实际上是不可能的。在执行本发明一个实施例的客户端模块或服务器模块的情况下,这两台计算设备能执行超出其本身原本设计能够或应该做的范围之外的事情。每个方法300和320可在软件中实现或在软件和硬件的组合中实现,所述软件和硬件作为一个必须装载、安装和执行的模块以使得计算机设备执行一个或多个想要执行的功能。

假设一个用户在使用一个已经安装了客户端模块(如图1c所示的126模块)的客户端(比如智能手机或电脑)。该模块在一个事件中可手动或自动激活。根据情况而定,用户可通过点击一个代表该客户端模块的图标或链接自动启动该客户端模块,或者该客户端通过一个应用程序、一个被访问的网页、一个保存的cookie或在特定时间自动启动。

当所述用户第一次使用诸如微信或脸书的社交媒体,所述用户被要求完成一个注册流程。根据实施方式,所述注册流程要求所述用户进行一些信息输入以建立一个简介。根据实施方式,所述简介可以最初定型也可以逐步升级部分或全部的以下信息:用户的真实姓名、住址、电子邮件地址、兴趣爱好、感兴趣的广告类型、可使用信用或积分结算的账户。此外,用户可能被询问是否正计划立即、在一个星期或一个月左右购买何种产品的问题。针对该问题,用户可以补充有关偏好品牌、型号、尺寸、颜色、数量或价格区间等问题。有时,用户已在别处购买了某产品,而原来资料仍然显示该用户正计划购买该产品,在此情况下,提供有关该产品的广告将不再有效。

如上所述,用户因观看广告而获得补偿。从广告商的角度来看,将一则广告投放给表示过有观看兴趣的用户可显著增加点击的机会。请注意,点击被定义为一位访客点击一则广告并访问该广告引用的其他位置(通常是该广告商的一个网站)的过程。点击率衡量的是一则广告的被点击次数在该广告被浏览次数中所占的比例。竞价流程的目的之一是确保广告发行商和用户就该广告发行商根据该用户所表示的兴趣授权发送各类广告且该用户观看这些广告可获得报酬之事宜达成协议。

根据一个实施方案,一位用户被要求列出他/她的偏好。例如,用户有兴趣观看电子设备(或者更具体地说,30至40英寸的液晶电视)和午餐优惠方面的广告。因此,广告发行商分配与其偏好相关的广告,并促使这些广告加载到与该用户关联的设备上。广告加载后,在设备离线时这些广告就可选择性地展示。当设备在线时,存储的广告或服务器上的广告都可能被展示。此外,在使用移动设备的情况下,预加载的广告可在不同时刻展示。图3c示出了为用户设备(未示出)分配相关广告342的一个实例340。假定该用户除了表示出在未来一两周内购买40至45英寸智能平板电视的需求外,还提供了他的偏好清单(例如所有当地商店的折扣/促销活动以及所在区域的能量饮料和特色产品/服务)。发行商344与多家广告商346(例如广告商a...广告商z)合作。根据该用户列出的偏好,发行商344分配了一组广告342。请注意,虽然看起来可能是发行商344须同广告商合作并为该用户手动分配广告342,但实际上广告分配是自动完成的,无需人为的干预。在一个实施方案中,由发行商344运作的服务器执行一个服务器模块,该模块经发明、独特设计、实现和配置可根据注册用户所列的偏好按照一系列标准为每位注册用户动态分配广告342。

例如,广告组342中的一些广告可能不会展示或在某些时候被自动排除。例如,在傍晚或晚饭时间,特色广告354中所有与午餐优惠相关的广告都排除在外(如更换或不进行展示)。同样,当用户在12月从北京到广州时,在附近商店广告类别356中会排除所有与冬季服装有关的促销广告。此外,342中部分或全部广告可保存在该客户端的本地存储器中或在该客户端连接因特网时在线提供。换句话说,当客户端离线时,在该客户端中执行的该客户端模块会启动以检索所存储的广告以便在合适机会下展示。如上下文所述,广告展示的机会可以是用户选择的某一时刻,例如,在一个应用程序启动之前、过程中或之后,在被访问网页植入广告,或者出现在屏幕锁定或屏幕待机时等。在本发明的上下文中,所述的机会是当用户激发在两个用户间分享的或发行在诸如微信朋友圈或脸书信息流中的信息中植入的广告或广告链接的时刻。

既然该用户表示出在未来一两周内购买一台40‐45英寸智能平板电视的需求,电视的广告商为观看其广告的用户提供相对较高的报酬。在一种情况下,其中一位广告商提供的一台电视几乎完全符合该用户的购买要求,在此情况下,广告商可能会(为吸引该用户观看)抬高或有时(认为该用户终归会购买)降低报酬。作为一个实例,广告组342示出了某些39‐48英寸智能平板电视广告348(覆盖该用户指定的范围)。电视广告组350中的某些广告基本上符合该用户的购买要求,其他广告可能与该用户的购买要求略有差距,因此不同的广告提供不同的报酬等级,希望该用户可以最终购买他们的产品。

如上所述,根据用户更新的资料或偏好,会将广告(或类别)352、354和356分配给该用户。根据另一个实施方案,广告(或类别)352、354和356可能会依据历史活动相关数据确定。当用户与应用程序、网站或所展示的广告进行交互时,会捕捉这些活动的数据。此外,对用户所处的位置、常去的地方和前往的时间、唤醒移动设备的时间、通常最先完成的事情、甚至移动设备的充电时间或调整显示屏幕音量或亮度的时间以及接听来电的响铃次数等等都会进行数据捕捉。当各种有关用户的数据一起收集到一台服务器上时,会对该数据进行处理以努力识别该用户活动的模式和关联性,以便分配相关广告,有效地吸引该用户点击其中部分或全部广告。

图3d示出了用户使用的移动设备上展示广告的两个实例。显示界面360示出了若干相关广告,每则广告都展示了该用户可能感兴趣的不同电视以及广告对应的报酬。这是广告商和用户之间协议的一个实例。该用户可查看所分配的部分或全部广告以获得列出的奖励。在一个实施方案中,报酬或广告展示顺序会根据例如用户对所看广告的操作动态调整。举例来说,当用户在显示界面360上观看第一则广告,但未做其他操作(没有点击),会认为该用户可能对更小尺寸的液晶电视或其他液晶电视感兴趣,该服务器模块经通知和配置可将几则广告的展示顺序上移,同时调高对应的报酬。在任何情况下,所分配的广告也可如显示界面362所示展示在其他机会中,即有相对较大的空间可供安插或放大分配广告组342中的相关广告364。作为一个实例,广告364还中还可包括报酬标准,以便用户知道在激活该广告查看详情时可获得的奖励数额。

根据一个实施方案,发行商344经配置可根据用户表达的需求添加相关性较弱的广告。某些消费者在浏览众多产品后可能会因未能找到完全符合其最初需求的产品而改变主意,因此发行商344并没有完全屏蔽与非智能平板电视有关的广告,而且也会分配与普通平板电视(甚至尺寸范围更广)有关的某些广告350。

给出以下示例,该用户已经表示出在未来一两周内购买一台平板电视的需求,电视厂商、卖场或经销商想让该用户查看他们的促销活动,可能会争夺该用户。举例来说,一个电视厂商、卖场或经销商为观看他的广告提供一个报酬标准,另一个电视厂商、卖场或经销商为观看广告提供另一报酬标准。在考虑了所有因素的情况下,包括其他分配广告(例如类别350、352、354和356),根据实现方式,发行商344判断如何、何时以及在何处呈现广告才可为自己的业务、广告商或用户实现最大利益。

图3e示出了如何根据一组预定的标准反馈用户浏览一则广告的行为。当在374处有展示一则选定广告的机会时,便会启动方法370。无论广告在客户端上何时、如何、何处展示,该用户均可看到广告的存在或直接查看该广告。广告可能会以横幅的形式出现在图形或文字中,也可能出现在视频里,等待用户与它交互或互动,以展示其广告的详细内容。对于静止(如采用横幅或消息形式)型广告,用户点击广告就可查看广告的详细内容或直接访问某个站点(例如特定的网站或展示所推广产品或服务的网页)。对于视频广告,视频会自动播放,并允许用户在视频播放过程中随时与广告交互。用户点击广告就可进入特定的网站或展示所推广产品或服务的网页。

广告展示过程中,所述方法370在376处判断用户是否与展示的广告进行了互动。在特定时段(例如2秒)后,所述方法370经过378进入374以展示下一则广告。当用户与所展示的广告交互时,该客户端模块经设计会监测用户观看广告的过程。在一个实施方案中,该客户端模块在380处计算用户在点击广告前观看用时以及用户浏览该广告所引用网站的时长。在捕获时间并报告给发行商(服务器)后,发行商可更新该用户的资料,以方便向该用户分配广告。该客户端模块还可在381处监测用户浏览站点的方式(例如,在输入数量前浏览了某些尺寸、颜色或其他信息)。如果用户在浏览网站后或完成交易前退出,在384处会捕捉该行为或活动并报告给发行商。如果在382处用户在该站点完成了交易,在384处该客户端模块会捕获该交易的信息(不必是该用户的购买详情)。

再次参见376,在浏览广告时,用户可能想要将该广告转发或推荐给他的联系人。根据一个实施方案,提供了广告的链接,用户可以复制该广告链接,将其粘贴到短信或电子邮件中发送给他的联系人。用户也可在自己的社交网络页面上发布信息。任何转发操作均可能通过384报告给发行商。根据具体情况,可认为用户转发了广告,或者甚至是其联系人观看转发广告、联系人决定注册广告奖励服务或联系人购买了该广告中所推销的产品,给予用户额外奖励。

图3f示出了在社交网络上的一个网页实例,用户维护自己的页面,其中一个页面390上示出了由用户建立的联系人列表391。列表391示出了三个条目或联系人,分别展示了照片或卡通形象392、联系人的简要信息393和当前状态394和关系类别395。根据一个实施方案,当用户准备注册广告查看奖励服务时,该用户可使用其社交网络账户的用户名/密码,开设广告查看奖励服务的账户。因此,该客户端模块能访问该用户在社交网络上的个人页面。每当用户希望共享他认为对其朋友有用或可引起朋友兴趣的广告时,该用户只需在社交网络上将该广告转发给自己的联系人。网页390示出了该用户已向一位名叫“亚当·金”(adamkim)的联系人转发了一则广告,亚当登陆时应能访问或观看所分享的该广告396。或者,用户只需将广告397发布在自己的个人页面上,其任何联系人只要访问该个人页面都会看到广告397。如上所述,如果其中一位联系人观看了广告396或397,用户就可获得额外报酬。

根据一个实施例,当一个未注册(新)用户希望观看广告详细内容(例如播放视频广告)时,该新用户被要求注册该广告奖励服务。该新用户也可将该客户端模块的副本下载到移动设备上,在该设备上可启动注册流程。广告奖励服务通过允许注册用户将广告转发给新用户,可争取到更多的用户,因此广告商就能拥有大量的广告受众。在本发明的背景下,由于广告直接面向表现出对广告所推销产品有兴趣的消费者,所以能最大程度实现广告的投放效率。

现在参见图4a,该图示出了一台服务器400的功能框图,其中一个服务器模块402驻留在一个存储空间403中,并由一个或多个处理器401执行。该服务器400代表了广告发行商运作的多台类似服务器,且可在图1a的设置中使用,以方便将广告分配给每位订阅者或用户,方便广告商和每位用户间的安排,也有助于对观看广告的报酬或积分进行结算。

根据实现方式,该服务器400可以是单台服务器或两台或多台服务器组成的集群。本发明的一个实施方案可以云计算方式实现,可部署多台计算机或服务器以为尽可能多的企业或个人服务。为方便说明,图4a示出了单台服务器400。此外,提供一个广告奖励查看服务,假定所述服务器400支持社交媒体平台(例如微信或脸书)。进一步的,该服务器400包括一个网络接口404,以方便服务器400和网络上的其他设备和存储空间405进行通信。在一个实施方案中,该服务器模块402是本发明一个实施方案的一种可执行版本,并在执行时实现发明中考虑的部分或全部特征/成果。应当指出,一个常规的计算设备如果不安装或不访问该服务器模块402,是无法执行或实现该服务器400所做的操作。

根据一个实施方案,该服务器模块402包括一个管理接口406、一个账户管理器408、一个客户端(广告商)管理器410、一个安全管理器412、一个广告管理器414、一个数据处理模块416以及一个支付管理器418。

管理接口406:

顾名思义,管理接口406可方便系统管理员访问该服务器模块402中的各种部件并设置该等部件的各种参数。在一个实施方案中,发行商(例如一个社交媒体经营者)使用该管理接口406,判断其利润幅度。举例来说,某广告商愿意为一位用户观看广告的行为支付0.90美元。发行商可从该广告商给付的报酬中提取一定的费用(例如25%),因此该用户观看该则广告后最多可获得0.675(75%x0.90)美元的报酬。在另一个实施方案中,某发行商通过管理接口406为各广告商管理所有订阅账户并判断向各广告商提供服务的收费项目和收费金额。此外,通过管理接口406,可从广告商处接收数字形式的广告并保存在存储器405或数据库407中。

账户管理器408:

账户管理器408用于管理在社交媒体平台或服务器400上注册的全部账户。大体上,有两种类型的账户。第一组账户是为那些已经同意接收他们简介中明显表示的和/或根据他们的行为自动升级的以某种方式和他们兴趣匹配的各种信息的用户用的。换句话说,第一组账户的用户从发行商或发起者接收到各种针对性信息并且有机会观看这些针对性信息而获得补偿。第二组账户是为那些选择不被不相关的联系人侵入的用户用的,因此将不会收到任何针对性信息。在本发明的上下文,此处描述主要用于第一个组的用户。操作中,账户管理器408允许用户自动注册在服务器400上以获得服务器400提供的观看报酬服务或者在他的移动设备上运行的一个客户端模块注册,在这里客户端模块被设计成可促使移动设备通过接口404和服务器400通讯。在一个实例中,用户促使该客户端模块在其设备(例如苹果手机)上首次执行,该模块经设计可要求该用户输入特定信息(例如用户名/密码、指纹、真实名字等)后才可允许该用户创建包括用于收款的账户等资料。在一个实施方案中,允许用户将电子钱包与其账户绑定。每当用户收到广告商或广告发行商的付款,款额会进入其电子钱包。注册后,会创建用户资料,然后将其传送给服务器400。根据一个实施方案,该账户管理器408向该服务器400指示用户表示了有某物品(例如电视或平板电脑)的购买计划,经设计该服务器模块402通过告知广告商该用户的购买意向,给予该用户特殊关注。根据一个实现方式,一些广告商可能会对与用户所想购买的产品或类似产品提供促销优惠。促销方式可能包括提供一种或多种特别折扣、优惠券、返利或其他附加服务/产品。用户不仅可以通过观看广告商的广告获得竞争性报酬,而且还可以通过点击广告直到成功完成广告物品购买交易的方式获得额外收入。

客户端管理器410

客户端管理器410可管理提供给用户的客户端模块各版本。在一个实施方案中,除了对该客户端模块保持更新外,可能提供两个客户端模块版本,一个用于向观看发行商分配广告的用户支付报酬,另一个针对无报酬用户。无报酬客户端模块分发不会向广告观看者提供补偿的广告。与付费广告商相比,非付费广告商的概念并不意味着该等广告商不向发行商支付为其发布广告的报酬,而是指这些广告商不愿与其他广告商争夺用户。根据实现方式,这两个版本的客户端模块可以单个模块或者两个独立模块的形式实现。在本发明的背景下,该客户端管理器410按照一组有关用户的参数控制客户端模块版本的切换。在操作中,该客户端管理器410会收到有关注册用户所使用客户端模块版本的通知。另外,为确保广告观看报酬服务与社交媒体平台无缝结合工作,为不同的社交媒体平台提供不同版本的客户端模块。如果一个用户已经从脸书上下载app,在脸书平台上自动提供和所述脸书app一起工作的客户端模块并支持各种互动。同样的,如果用户已经从微信上下载了一个app,在微信平台上自动提供和所述微信app一起工作的客户端模块并支持各种互动。因此,在社交媒体上可以合并多种奖励用户访问被分配的广告或信息的功能。

安全管理器412

该模块经配置可在需要时提供安全性。为每家订阅服务的企业或注册用户所存储的数据可进行加密,从而只有授权用户才可访问该等加密数据。举例来说,用户的所有个人信息,尤其是用户用来收取广告观看报酬所设立的账户,都会安全加密的进行存储。在一个实施方案中,经配置,安全管理器412在客户端设备用户应获得报酬时会启动与该客户端设备间的安全数据通信。用该安全措施可实现向指定账户付款。此外,由用户提供的资料和偏好信息也会通过安全管理器412加密。

广告管理器414

广告管理器414是一种根据用户提供的资料向该用户分配一则或多则广告的工具,分配时依据广告发行商或/和用户设置的特定标准对广告进行筛选。根据实现方式,该标准可能依据用户提供的资料或从社交网络上检索的资料,对于从社交网络上检索资料的情况,需要该用户允许访问其在社交网络上的资料并在上面与他人分享自己的兴趣。此外,发行商也制定了购买历史记录、历史浏览习惯、可能的购买力和其他因素等标准。举例来说,广告管理器414永远不会向男性用户分配女性化妆品广告。同样地,经设计,广告管理器414如果发现某女性用户从未点击过化妆品广告,则也不会向该女性用户分配女性化妆品广告。在操作中,广告管理器414经设计可根据一组参数定期或经常向每位用户重新分配广告,在最大程度上保障对应分配广告的投放到位并产生效果。

数据处理器416:

该模块经配置可执行分析操作,判断用户观看完一则广告后应展示的下一则广告。如下面进一步描述,该模块连同账户管理器410被设计成在信息中插入被分配的广告。例如,被分配的广告可以插入到发送给同意为报酬观看广告的用户的信息的开始、信息的中间、或者信息结尾。根据用户提供的信息以及广告商或发行商提供的报酬范围,数据处理模块416确定针对该用户展示一组广告的顺序。在操作中,数据处理模块416经设计可定期或连续执行,保证所分配的广告始终按照以认为最有效的顺序展示。如图3c所示,可能有来自一家或多家广告商的多则广告适合某位用户,每则广告都会针对该用户进行定价。当两则或更多广告是基本相似时,对特定物品来说,广告展示的顺序非常重要。如果用户点击广告和通过广告完成交易,会导致后续类似广告的效用相对或完全丧失。根据一个实施方案,经设计,每当发生此类交易,数据处理模块416会计算一组参数,能够促使广告管理器414为该用户重新分配部分或全部广告。在一种情况下,后续的类似广告会撤回,或者将每个后续类似广告对应的报酬大幅削减。在另一种情况下,数据处理模块416经设计可计算一系列参数,促使广告管理器414分配该用户所购物品周边产品或服务的新广告。在用户购买智能电视的上述实例中,一旦完成购买交易后,将忽略后续的电视广告,避免浪费电视厂商或电视卖场为观看电视广告提供的报酬。相反,发送与有线服务或电视配件或其他业务(例如hdmi线缆、环绕音响系统或延长保修期)有关的广告才更有效或更有用。还有一种情况,用户可能希望删除一个广告商(或许该用户对该广告商的产品有过不愉快的购物经历)或添加一个更好的广告商(也许该用户对该广告商的品牌情有独钟),数据处理模块416经设计可计算一组参数,促使该广告管理器414在每次用户资料发生变更或用户对所看广告进行操作后重新向该用户分配广告。根据另一实施方案,对用户的特定社交网络页面(例如facebook)进行搜寻,从该用户与特定应用程序的交互或对特定网站的访问行为中判断该用户的兴趣。假定该用户允许或事先同意该等访问。检索到的数据由数据处理模块416进行分析,以便广告管理器414为该用户更新或分配广告。

支付管理器418:

顾名思义,该模块用于在用户观看完一则或多则专门分配给自己的广告后为该用户处理支付事宜。在操作中,该模块可与该账户管理器408和数据处理模块416协同工作,以确保用户观看了所分配的广告并因观看该广告而获得补偿。如果用户对该广告进行额外操作,该用户可获得额外的一种或多种报酬。如上所述,观看广告时,用户可点击广告,由该广告触发交易,将该广告转发给朋友或发布在社交网络的留言板上。用户在观看广告后进行的每个或所有操作都可为其带来一些额外报酬。此后,支付管理器418通过电子方式向该用户指定的账户付款。在一个实施方案中,支付管理器418在与用户关联的一台移动设备上向账户付款。

参见图4b,该图示出了形成将向一个用户展示的一队列广告(广告排列)的一个流程图或过程430。结合之前的附图可以更好地理解,它可与过程300和/或350分别或共同实现。根据实现方式,过程430可在软件或软件和硬件的组合中实现。

在过程432中,根据用户资料、偏好和/或所收集的用户数据的分析确定一组广告,这意味着用户可能对这些广告有些兴趣。在过程434中,为每个广告机会定义了一组参数。如上所述,用户已经选择加入或同意接受观看后可获得报酬的特定广告。具体而言,用户可能已经确定这些广告会在何时、何处和/或以何种方式出现。此外,他也可以选择激活一个应用程序来查看部分或全部分配广告。用户可以允许广告在所选应用程序完全启动或网页完全加载前出现。图4c示出了应用程序完全启动前存在广告机会的一个实例。假定该用户已经在显示屏470中激活了一个选定的应用程序(例如,地图应用程序)。通常情况下,地图应用程序需要判断用户当前所处的位置以便在展示地图时显示该用户的位置。如果该用户刚刚到达某个地点,他的移动设备需要更新通常所称的地图数据库,为新的位置重建一份地图。如果用户已允许在应用程序启动前展示广告,广告便会展示在显示屏472中。随着地图重建完成,显示屏474会显示由地图应用程序制作的地图。通常,这是每天在移动设备上经常会存在的其中一种广告机会。

在434中的参数定义了其中一种机会,包括在该机会来临时将于何时、何地、以何种方式展示广告。在436中,广告发行商为该广告机会设置了广告排序的起拍价并在432中让所确定广告的广告商参与该广告机会的竞拍。现在由过程430进入438和440,判断对该广告位置感兴趣的广告商数量。具体而言,在438中,起拍价设置可能会设得太低,促使不止一位广告商希望将他们的广告投放在该机会中。如果出现这种情况,则由过程430进入442,使广告费增加或递增。在438中,再次对感兴趣广告商的数量进行检查。如果数量仍然大于一,则继续进行过程430,再次增加广告费,直到只剩一位广告商。同样,在440中,起拍价设置可能会设得太高,导致没有广告商愿意为获得该广告机会付费。如果出现这种情况,则由过程430进入444,使广告费降低或递减。在440中,过程430再次检查,判断是否有一位感兴趣的广告商希望买下这个机会。如果该数目仍然是零,则继续进行过程430,再次降低广告费,直到有一位广告商买下该机会。最终,由438或440确认有兴趣将广告投放在该机会中的一位广告商。

现在由过程430进入446,为一则广告在队列中的机会进行记录。一般情况下,一台移动设备在日常使用过程中可带来多个广告机会。每种机会都可通过类似的方式开展竞拍。在448中,过程430检查判断是否有在432中确认的其余广告商或任何新广告商加入。如果存在此类广告商,由过程430进入434,继续竞价流程。如果没有更多的广告商加入,由过程430进入450,等待广告机会的来临。图4d示出了机会出现时展示排列式广告的一个实例。

现在参考图4e,其显示了一个名为“讨论群”的群空间的显示界面480,这个讨论群由三个彼此认识的用户(用户a、用户b、用户c)组成。和微信朋友圈或脸书信息流类似,用户可能不认识彼此但是都被访问这里的一个用户认识,群组空间专门由彼此认识的用户形成。本领域的技术人员从图2b.1、或图2d所示的例子中的帖子能被同样适应于群组空间里创作的帖子。

图4e显示了用户a使用的移动设备上的三个显示界面480、484和488。显示界面480在三个用户间交换一些信息。特别地,用户b发送一个文章贴给用户a,但是用户c也收到了该帖子。假设用户b已经注册了观看报酬服务。当用户b尝试访问所述文章,所述文章的数据从提供社交媒体平台的服务器上被下载。服务器执行服务器模块(例如图4a所示的服务器模块402)在所述文章中插入分配的广告。根据用户b的优先许可,一个被分配的广告486可以插入到所述文章的开始或者覆盖在显示界面484显示的文章上。显示界面488显示将被分配的广告486插入到所述文章的中间部分或者覆盖在显示界面488显示的文章上。

假设用户c没有注册观看报酬服务。群组里制作的帖子也可以由用户c访问。当用户c点击并访问所述帖子,在文章中将没有插入广告。换句话说,不同的用户访问同样的帖子,一个看到由服务器插入的被分配的广告而另一个没有看到分配的广告。

谷歌(www.google.com)作为搜索引擎针对每次用户执行搜索查询为众多广告商提供有限广告位置的竞价流程。根据广告商支付价钱的高低,赢得竞价的广告商的广告会投放在对应的广告位置。应当指出的是,谷歌提供的竞价流程与本发明的竞价流程存在若干显著差异。首先,就谷歌而言,在出现广告机会(按用户的搜索查询)时才进行竞价流程。在本发明中,机会尚未发生。所有广告商均为等待发生或计划发生的机会竞价。其次,就谷歌而言,竞价流程发生在广告商并不知道其用户对象的情况下,所有的广告商都为争夺广告机会盲目地竞标,而对广告展示的受众一无所知,这样往往会遭遇广告的观看者对广告毫无兴趣的情况。在本发明中,广告商知晓谁会看广告。广告商根据资料简介(例如,职业或收入水平)甚至可以知道用户的经济承受能力、广告被点击或最终达交易的可能性。更有甚者,就谷歌而言,当用户碰巧重复执行类似搜索时,广告商可能不得不为向同一用户展示广告反复支付高昂费用。在本发明中,如上所述,在检测到用户对同类别中的若干广告未做任何操作时,为该用户观看同类别其余广告而支付的报酬会自动降低,这反过来可能为这些广告商节省了广告费。

本发明优选在软件中实现,但也可在硬件或软件和硬件的组合中实现。本发明也可以被体现为在计算机可读介质中的计算机可读代码。该计算机可读介质是能够存储此后可由计算机系统读取的数据的任何数据存储设备。该计算机可读介质的实例包括只读存储器、随机存取存储器、只读光盘驱动器、dvd光盘、磁带、光学数据存储装置和载波等。该计算机可读介质还可以分布在网络耦合的计算机系统上,使得计算机可读代码可进行分布式存储和执行。

本发明以一定程度的特殊性描述了足够的细节。本领域技术人员应理解,实施方案的本公开仅通过举例说明,在不脱离本发明精神和范围的情况下,可在各部分的排列和组合方面做出各种变化。举例来说,此处的叙述在很大程度上基于用户因观看广告获得发行商或广告商给予的报酬。在不同的实施方案中,各种优惠券、奖励或折扣可以作为用户观看广告的激励措施。因此,上述报酬还应包括为用户观看广告提供的其他类型的激励措施。此外,此处的叙述在很大程度上基于观看广告,本领域技术人员应该理解,该叙述同样适用于收听广告、提示信息或消息。因此,本发明的范围由所附权利要求而不是实施方案上述说明限定。

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