根据单声道音频数据提供立体声效果的影音处理方法及影音处理装置与流程

文档序号:15062736发布日期:2018-07-31 22:08阅读:296来源:国知局
本发明有关于一种影音处理系统,尤指一种根据单声道音频数据提供立体声效果的影音处理方法及影音处理装置。
背景技术
:一般而言,目前现有的电视播放系统通常具有一左扬声器与一右扬声器,可分别播放左右声道的音频数据,令使用者享受立体声效果。然而,若一影音数据的音频数据为单声道,则左声道扬声器与右声道扬声器会播放相同的音频信号,而无法令使用者感知到立体声效果。技术实现要素:因此,本发明的目的之一在于提供一种根据单声道音频数据提供一立体声效果的影音处理方法及影音处理装置,以解决上述的问题。根据本发明的实施例,其揭示一种影音处理方法。该影音处理方法包含:解多工一影音数据,以产生一视频数据与一音频数据;解码该视频数据,以产生多张影像;解码该音频数据,以产生一第一声道的音频数据与一第二声道的音频数据;分析一物件于一影像中的一位置;根据该位置,调整一第一音量增益与一第二音量增益中至少之一,使该第一音量增益与该第二音量增益不同;根据该第一音量增益值产生该第一声道的音频输出;以及,根据该第二音量增益值产生该第二声道的音频输出。根据本发明的实施例,另揭示一种影音处理装置。影音处理装置包含一解多工器、一视频解码器、一音频解码器、一音量增益控制电路、一第一音频处理电路及一第二音频处理电路。解多工器用以解多工一影音数据,以产生一视频数据与一音频数据。视频解码器用以解码该视频数据,以产生多张影像。音频解码器用以解码该音频数据,以产生一第一声道的音频数据与一第二声道的音频数据。缓冲器用以暂存该多张影像、该第一声道的音频数据与该第二声道的音频数据。音量增益控制电路用以分析一物件于一影像中的一位置以及根据该位置,调整一第一音量增益与一第二音量增益中至少之一,使该第一音量增益与该第二音量增益不同。第一音频处理电路用以根据该第一音量增益值输出该第一声道的音频数据。第二音频处理电路用以根据该第二音量增益值输出该第二声道的音频数据。本发明的实施例旨在于通过根据视频画面中的影像物件的位置资讯,分别动态调整输入至不同声道的音频输出的振幅,令对应于不同声道的扬声器所播放出的音量有所不同,达到根据单声道音频数据提供立体声的效果。附图说明图1为本发明一实施例的影音处理装置的方块示意图。图2为图1所示的影音处理装置动态调整左右声道的音量增益的操作流程图。符号说明100影音处理装置102解多工器106缓冲器105视频解码器110音频解码器120a、120b音频处理电路125音量增益控制电路125p程序码130扬声器系统130fl、130fr扬声器具体实施方式图1为依据本发明一实施例所绘示的影音处理装置100的方块图,其可根据单声道音频数据提供一立体声效果。图2为依据本发明一实施例图1所绘示的影音处理装置100的流程图,以下将配合图1与图2来说明本发明的详细实施方式。影音处理装置100包括有一解多工器102、一视频解码器105、一音频解码器110、一缓冲器106、音频处理电路120a和120b以及音量增益控制电路125。影音处理装置100可为一系统单晶片,并设置于一影音拨放装置中,该影音拨放装置例如为一显示器、一电视或一机上盒。此外,影音处理装置100的音频处理电路120a和120b分别耦接至一左扬声器130fl和一右扬声器130fr,左扬声器130fl和右扬声器130fr可设置在该影音拨放装置内部或外部。解多工器102接收一影音数据av并用以对该影音数据av进行解多工运作以产生一视频数据vd及一音频数据ad(步骤205),视频数据vd被输入视频解码器105进行解码,音频数据ad被输入音频解码器110进行解码。其中,本发明所属领域中具有通常知识者应可了解如何对影音数据进行解多工运作,因此在此省略进一步的说明。视频解码器105接收视频数据vd,并对视频数据vd进行解码,以产生多张影像i1~in(步骤210)。该些影像i1~in被暂存于缓冲器106中,供输出至一显示面板(未绘示于图1)。视频解码器105例如为一mpeg-4或h.264解码器,但不以此为限。其中,本发明所属领域中具有通常知识者应可了解如何对视频数据进行解码,因此在此省略进一步的说明。音频解码器110接收音频数据ad,并对音频数据ad进行解码,以产生左声道的音频数据adl与右声道的音频数据adr(步骤215)。左声道的音频数据adr被暂存于缓冲器106中对应于左声道的一区块,供输出至左扬声器130fl;右声道的音频数据adr被暂存于缓冲器106中对应于右声道的一区块,供输出至右扬声器130fr。在音频数据ad为单声道的一实施例中,左声道的音频数据adl与右声道的音频数据adr相同。音频解码器110例如为一wav或mp3解码器,但不以此为限。其中,本发明所属领域中具有通常知识者应可了解如何对音频数据进行解码,因此在此省略进一步的说明。音频处理电路120a和120b分别接收左声道的音频数据adl与右声道的音频数据adr,并分别对左声道的音频数据adl与右声道的音频数据adr进行声音处理,以产生左声道的音频输出aol与右声道的音频输出aor(步骤230),其中声音处理包含音量调整。更详细地说,音频处理电路120a可根据第一音量增益g1调整左声道的音频输出aol的音量,音频处理电路120b则可根据第二音量增益g2调整右声道的音频输出aor的音量。其中,本发明所属领域中具有通常知识者应可了解如何根据一音量增益调整一音频输出的音量,因此在此省略进一步的说明。音量增益控制电路125参考/检测或分析解码后的视频影像i1~in之至少一影像中的影像物件的位置(步骤220),并根据该位置来动态决定或调整第一、第二增益值g1~g2的至少一个,使第一音量增益g1与第二音量增益g2不同(步骤225)。实作上,音量增益控制电路125载入并执行一特定软件程序码125p,检测该解码后的视频影像i1~in的一影像物件的位置,分别动态地调整音频处理电路120a和120b的可控制增益值g1~g2,以调整左右声道的音频输出之振幅,该特定软件程序码125p可储存于一外部存储器或是一内部存储器或暂存器中。举例来说,音量增益控制电路125先从视频影像i1中检测到一影像物件,并识别出该影像物件的座标位置,接着根据座标位置判断该影像物件位于影像i1的左侧或是右侧。当该影像物件位于影像i1的左侧时,音量增益控制电路125调整g1与g2的至少一个,使对应于左声道的音量增益值g1大于对应于右声道的音量增益值g2,例如可仅增加对应于左声道的音量增益值g1而不调整对应于右声道的音量增益值g2,或仅减少对应于右声道的音量增益值g2而不调整对应于左声道的音量增益值g1。而当该影像物件位于影像i1的右侧时,音量增益控制电路125调整g1与g2的至少一个,使对应于右声道的音量增益值g2大于对应于右声道的音量增益值g1,例如可仅增加对应于右声道的增加音量增益值g2而不调整对应于左声道的音量增益值g1,或仅减少对应于左声道的音量增益值g1而不调整对应于右声道的音量增益值g2。因此,若该影像物件为一卡车,并由画面右方移动至画面左方时,则先是右声道的音频输出aor的音量大于左声道的音频输出aol的音量,接着左声道的音频输出aol的音量大于右声道的音频输出aor的音量,令左/右声道对应的扬声器可产生该卡车的立体声效果;当影像物件由画面左方移动至画面右方时则可依此类推,不再赘述。应注意的是,在其他实施例中,本发明的音量增益控制电路125可连续调整控制音频处理电路120a和120b的可控制增益值g1、g2。例如,下表绘示出当影像物件由一画面的右方位置移动至该画面的左方位置时,连续调整左/右声道的音频信号的增益值g1、g2,令左/右声道的扬声器播放出不同音量的结果:时间标记(秒)左声道扬声器的音频音量右声道扬声器的音频音量10050111040122030133020144010如上表所示,例如时间标记的单位为秒,在第10秒时画面物件开始出现于画面的右方位置,音量增益控制电路125调整音频处理电路120a和120b的可控制增益值g1、g2,令左声道扬声器130fl的音频音量为0以及右声道扬声器130fr的音频音量为50,在第11秒至第14秒,画面物件步渐移动至画面的左方位置,音量增益控制电路125再逐步地调整音频处理电路120a和120b的可控制增益值g1、g2,令左声道扬声器130fl的音频音量由0逐步增加至40以及令右声道扬声器130fr的音频音量由50逐步降低至10,据此制造出立体声音效果。应注意的是,本发明的发明并不限于左右双声道,而亦可应用于多声道系统中,亦即,其他实施例中,缓冲器106可输出n笔音频数据分别至n个音频处理电路,对应于n个声道,该n个音频处理电路根据n个可控制增益值g1~gn,调整n个声道的音频输出的振幅,以调整不同声道的音量;n为正整数。若扬声器系统130包括两个前方扬声器130fl、130fr(对应两个下声道)及上方两个扬声器(对应两个上声道),则n为4。此外,亦可产生2个不同的音频输出至两上声道的扬声器。音频数据的数目及所对应扬声器的数目,是根据影音处理装置100所要产生的立体声效果而定,并非本发明的限制。举例来说,如果音频处理电路120a对应于一上声道,而音频处理电路120b对应于一下声道,则音量增益控制电路125亦可根据座标位置判断该影像物件是否位于影像i1的上侧或是下侧,当该影像物件位于影像i1的上侧时,音量增益控制电路125调整g1与g2的至少一个,使音量增益值g1大于音量增益值g2,例如可增加音量增益值g1或减少音量增益值g2。而当该影像物件位于影像i1的下侧时,音量增益控制电路125调整g1与g2的至少一个,使音量增益值g2大于音量增益值g1,例如可增加音量增益值g2或减少音量增益值g1。例如该影像物件为一飞机,并由画面下方位置移动至画面上方位置,则影音处理装置100可根据该飞机物件的位置变换,在连续调整上声道与下声道信号的音量,以产生该飞机的立体声效果;其他则可依此类推,不再赘述。另外,需注意的是,本发明并未限定上述影像物件的位移的移动方向为左右移动或是上下移动,于其他实施例,例如当检测到影像物件的位置变换是从画面右上方移动至画面左下方、或画面左上方移动至画面右下方、或是其他不规则的移动轨迹,上述的音量增益控制电路125均可因应于该位置变化来动态控制音频处理电路120的相对应增益,以达到强化立体声效果的目的。以上所述的画面物件实施例及相对应的音量调整控制机制均只是用以说明可能的实作方式,并非是本发明的限制。凡依本发明申请专利范围所做的均等变化与修饰,皆应属本发明的涵盖范围。当前第1页12
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