一种好友添加方法及装置与流程

文档序号:13937642阅读:272来源:国知局
一种好友添加方法及装置与流程

本发明涉及终端技术领域,特别涉及一种好友添加方法及装置。



背景技术:

目前,用户在邀请好友加入某应用时,无法实现跨平台邀请,同时也无法分享其他用户在该应用中获得的资源,从而不仅限制了应用的功能、也影响了用户体验,降低了用户对该应用的使用乐趣。



技术实现要素:

本发明提供一种好友添加方法及装置,用以在接收到来自第一应用的第一用户的好友添加指令时,通过将所述好友添加指令发送至第二应用的第二用户,并在接收到来自所述第二应用的确认指令时,将所述第二用户确认为所述第一用户在所述第一应用中的好友,可以实现跨平台邀请好友,丰富好友添加方式。

本发明提供一种好友添加方法,包括:

在接收到来自第一应用的第一用户的好友添加指令时,将所述好友添加指令发送至第二应用的第二用户,其中,所述好友添加指令包括所述第二应用的标识和所述第二用户的标识;

在接收到来自所述第二应用的确认指令时,将所述第二用户确认为所述第一用户在所述第一应用中的好友。

在一个实施例中,所述方法还包括:

在将所述第二用户确认为所述第一用户在所述第一应用中的好友后,将所述第一用户和所述第二用户在所述第一应用的状态分别进行区分。

在一个实施例中,所述方法还包括:

在监测到所述第二用户在所述第一应用中进行预设操作时,确定所述预设操作对应的第一分配资源;

将所述第一分配资源分配至所述第一用户。

在一个实施例中,所述将所述第一分配资源分配至所述第一用户,包括:

将所述第一分配资源中的至少部分资源分配至所述第一用户;或者

基于所述第一分配资源的数量,为所述第一用户另行分配资源。

在一个实施例中,所述方法还包括:

当所述第二用户请求添加第三应用中的第三用户时,将所述第三用户确认为所述第一用户和所述第二用户在所述第一应用中的好友;

在监测到所述第三用户在所述第一应用中进行预设操作时,确定所述预设操作对应的第二分配资源;

将所述第二分配资源分配至所述第一用户和所述第二用户。

本发明还提供一种好友添加装置,包括:

发送模块,用于在接收到来自第一应用的第一用户的好友添加指令时,将所述好友添加指令发送至第二应用的第二用户,其中,所述好友添加指令包括所述第二应用的标识和所述第二用户的标识;

第一确认模块,用于在接收到来自所述第二应用的确认指令时,将所述第二用户确认为所述第一用户在所述第一应用中的好友。

在一个实施例中,所述装置还包括:

区分模块,用于在将所述第二用户确认为所述第一用户在所述第一应用中的好友后,将所述第一用户和所述第二用户在所述第一应用的状态分别进行区分。

在一个实施例中,所述装置还包括:

第二确认模块,用于在监测到所述第二用户在所述第一应用中进行预设操作时,确定所述预设操作对应的第一分配资源;

第一分配模块,用于将所述第一分配资源分配至所述第一用户。

在一个实施例中,所述第一分配模块包括:

第一分配子模块,用于将所述第一分配资源中的至少部分资源分配至所述第一用户;或者

第二分配子模块,用于基于所述第一分配资源的数量,为所述第一用户另行分配资源。

在一个实施例中,所述装置还包括:

第三确认模块,用于当所述第二用户请求添加第三应用中的第三用户时,将所述第三用户确认为所述第一用户和所述第二用户在所述第一应用中的好友;

第四确认模块,用于在监测到所述第三用户在所述第一应用中进行预设操作时,确定所述预设操作对应的第二分配资源;

第二分配模块,用于将所述第二分配资源分配至所述第一用户和所述第二用户。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

在接收到来自第一应用的第一用户的好友添加指令时,通过将好友添加指令发送至第二应用的第二用户,并在接收到来自第二应用的确认指令时,将第二用户确认为第一用户在第一应用中的好友,可以实现跨平台邀请好友,丰富了好友添加方式。

本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。

附图说明

附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:

图1是根据一示例性实施例示出的一种好友添加方法的流程图。

图2是根据一示例性实施例示出的另一种好友添加方法的流程图。

图3是根据一示例性实施例示出的一种好友添加装置的框图。

图4是根据一示例性实施例示出的另一种好友添加装置的框图。

图5是根据一示例性实施例示出的又一种好友添加装置的框图。

具体实施方式

以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。

为了解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种好友添加方法,该方法适用于好友添加程序、系统或装置中,如图1所示,步骤s101和步骤s102,其中:

在步骤s101中,在接收到来自第一应用的第一用户的好友添加指令时,将好友添加指令发送至第二应用的第二用户,其中,好友添加指令包括第二应用的标识和第二用户的标识;

其中:第一应用中提供了邀请第三方平台好友加入到该app成为好友的接口。用户通过该接口跳转到第三方平台的好友列表,点击某好友,即可邀请好友。

在步骤s102中,在接收到来自第二应用的确认指令时,将第二用户确认为第一用户在第一应用中的好友。

在接收到来自第一应用的第一用户的好友添加指令时,通过将好友添加指令发送至第二应用的第二用户,并在接收到来自第二应用的确认指令时,将第二用户确认为第一用户在第一应用中的好友,可以实现跨平台邀请好友,丰富了好友添加方式。

在一个实施例中,方法还包括:

在将第二用户确认为第一用户在第一应用中的好友后,将第一用户和第二用户在第一应用的状态分别进行区分。

为了便于将邀请者和被邀请者进行区分,在将第二用户确认为第一用户在第一应用中的好友后,可以将第一用户和第二用户在第一应用的状态分别进行自动区分,如将第一用户的状态记录为上线,第二用户的状态记录为下线。

如图2所示,在一个实施例中,方法还包括:

在步骤s201中,在监测到第二用户在第一应用中进行预设操作时,确定预设操作对应的第一分配资源;

预设操作可以与某种类型的资源相关,如预设操作可以是钱币行为,包括实际钱币和虚拟钱币等。

在步骤s202中,将第一分配资源分配至第一用户。

在监测到第二用户在第一应用中进行预设操作时,通过确定预设操作对应的第一分配资源,将第一分配资源分配至第一用户,可以实现第二用户在该第一应用中进行某些操作时,第一用户可以分享其获得的资源,这样不仅丰富了应用的功能,也提高了用户体验,有利于增加用户对该应用的使用乐趣,当然,也有利于用户邀请更多好友参与该应用,进而有利于该应用的推广。

在一个实施例中,将第一分配资源分配至第一用户,包括:

将第一分配资源中的至少部分资源分配至第一用户;或者

基于第一分配资源的数量,为第一用户另行分配资源。

在将该第一分配资源分配至第一用户时,可将第一分配资源中的至少部分资源分配至第一用户,即第一用户和第二用户共享该第一分配资源,例如:可以按照百分比给第一用户分配部分资源。或者

基于第一分配资源的数量,为第一用户另行分配资源,即为第一用户分配资源时,并不需要占用第一分配资源,这样第二用户可以获得全部的第一分配资源。

在一个实施例中,方法还包括:

当第二用户请求添加第三应用中的第三用户时,将第三用户确认为第一用户和第二用户在第一应用中的好友;

在监测到第三用户在第一应用中进行预设操作时,确定预设操作对应的第二分配资源;

将第二分配资源分配至第一用户和第二用户。

当第二用户请求添加第三应用中的第三用户时,将第三用户确认为第一用户和第二用户在第一应用中的好友,在监测到第三用户在第一应用中进行预设操作时,确定预设操作对应的第二分配资源,将第二分配资源分配至第一用户和第二用户,也即用户邀请好友加入该第一应用后,好友的好友也可以邀请其好友参加,如此,不仅有利于该应用的推广,也有利于增加用户对该应用的使用乐趣。

当然,可以对下级用户的层级进行限制,如下级用户的层级可以是3级或者4级等。

如图3所示,本发明还提供一种好友添加装置,包括:

发送模块301,被配置为在接收到来自第一应用的第一用户的好友添加指令时,将好友添加指令发送至第二应用的第二用户,其中,好友添加指令包括第二应用的标识和第二用户的标识;

第一确认模块302,被配置为在接收到来自第二应用的确认指令时,将第二用户确认为第一用户在第一应用中的好友。

在一个实施例中,装置还包括:

区分模块,被配置为在将第二用户确认为第一用户在第一应用中的好友后,将第一用户和第二用户在第一应用的状态分别进行区分。

如图4所示,在一个实施例中,装置还包括:

第二确认模块401,被配置为在监测到第二用户在第一应用中进行预设操作时,确定预设操作对应的第一分配资源;

第一分配模块402,被配置为将第一分配资源分配至第一用户。

在一个实施例中,第一分配模块包括:

第一分配子模块,被配置为将第一分配资源中的至少部分资源分配至第一用户;或者

第二分配子模块,被配置为基于第一分配资源的数量,为第一用户另行分配资源。

如图5所示,在一个实施例中,装置还包括:

第三确认模块501,被配置为当第二用户请求添加第三应用中的第三用户时,将第三用户确认为第一用户和第二用户在第一应用中的好友;

第四确认模块502,被配置为在监测到第三用户在第一应用中进行预设操作时,确定预设操作对应的第二分配资源;

第二分配模块503,被配置为将第二分配资源分配至第一用户和第二用户。

关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

最后,本发明中的好友添加装置适用于终端设备。例如,可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

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