一种终端控制方法、移动终端与流程

文档序号:14253659阅读:182来源:国知局
一种终端控制方法、移动终端与流程

本发明涉及终端领域,尤其涉及一种终端控制方法、移动终端。



背景技术:

目前的移动终端一般都具有听筒和喇叭,听筒和喇叭能够发出不同音量的声音,使得移动终端能够同时满足用户近距离语音通话和远距离免提通话或音视频播放等应用需求。

然而,在现有技术中,听筒和喇叭是独立元件,二者分离设置且具有各自的音频电路,听筒、喇叭及相关音频电路在移动终端内占据了较大的空间,导致移动终端内部空间的利用率较低。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种终端控制方法和应用该方法的移动终端,以解决现有听筒、喇叭及相关音频电路在移动终端内占据较大空间的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:

第一方面,提供了一种终端控制方法,该方法包括:

确定待播放的音频片段的音频播放模式,所述音频播放模式包括听筒播放模式和喇叭播放模式;

根据所述音频播放模式,确定所述音频功放针对所述屏体的输出信号;

控制所述屏体基于所述输出信号振动,以播放与所述音频播放模式匹配的所述音频片段。

第二方面,提供了一种终端设备,包括屏体以及电性连接所述屏体的音频功放,其中,该终端设备还包括:

模式确定单元,用于确定待播放的音频片段的音频播放模式,所述音频播放模式包括听筒播放模式和喇叭播放模式;

信号确定单元,用于根据所述音频播放模式,确定所述音频功放针对所述屏体的输出信号;

所述屏体,用于基于所述输出信号振动,以播放与所述音频播放模式匹配的所述音频片段。

第三方面,提供了一种终端设备,该终端设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。

第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。

在本发明实施例中,通过确定待播放的音频片段的音频播放模式,再根据音频播放模式确定音频功放输出至屏体的输出信号,控制屏体基于输出信号振动来发出与音频播放模式匹配的前述音频片段,无需在移动终端再设置听筒和喇叭,仅通过屏体的振动也可以发出与现有技术中听筒或喇叭等专属硬件的音频播放效果相同的声音,能够节约移动终端的内部空间。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是本发明一个实施例中终端控制方法的流程示意图。

图2是本发明一个实施例中移动终端的结构示意图。

图3是本发明一个实施例中移动终端的硬件示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

可以理解,本发明实施例所提供的终端控制方法可以适用于各类移动终端,这些移动终端均具有屏体以及与屏体电性连接的音频功放。屏体是可振动的,例如可以是压电陶瓷屏,或贴覆有压电材料层的普通屏体。在实际使用中,可以通过调整屏体的振动频率,可以使得屏体发出各种想要的声音。音频功放可以将声音信号源进行放大,再将放大信号传输至屏体,使得屏体基于该信号振动以还原出声音信号源的声音。

需要说明的是,在描述具体实施例时,各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。

以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。

图1为本发明一个实施例中终端控制方法的流程示意图。如图1所示,该方法包括如下步骤。

s101、确定待播放的音频片段的音频播放模式。

音频片段可以是移动终端本地存储的离线音乐,也可以是通过网络、蓝牙等无线传输协议从例如网络服务器的其它终端获取而来的流媒体,甚至还可以是用户从移动终端所携带的麦克风录入的通话内容。

针对移动终端的各类使用场景,设定了多种音频播放模式。例如可以包括听筒播放模式和喇叭播放模式,听筒播放模式可以是移动终端通过听筒硬件播放声音的模式,例如可以是用于语音通话场景的声音播放模式;喇叭播放模式可以是移动终端通过喇叭硬件播放声音的模式,例如可以是听音乐、观看视频或免提通话场景的声音播放模式。当然,音频播放模式也不限于上述两种模式,还可以是蓝牙播放模式,蓝牙播放模式则是用于与例如蓝牙耳机或蓝牙音箱的蓝牙设备配合的、通过这些蓝牙设备来播放声音的模式。

可选地,作为一个例子,可以根据用于播放所述音频片段的应用程序的类型,确定当前的音频播放模式。移动终端上安装的各类应用程序均预先设定好了匹配的音频播放模式,例如可以将各款音乐播放程序、视频播放程序或游戏程序设定为喇叭播放模式,将移动终端设定为听筒播放模式。后续根据应用程序的类型,则可以确定出匹配的音频播放模式。

可选地,作为另一个例子,根据用户针对预设的模式切换选项的操作信息,确定当前的音频播放模式。模式切换选型可以体现为用于播放音频片段的应用程序上的虚拟切换按钮、也可以体现为移动终端上的实体按键,用户可以点击该虚拟切换按钮或操作该实体按键,来自定义当前的音频播放模式。

s102、根据所述音频播放模式,确定所述音频功放针对所述屏体的输出信号。

每个音频播放模式均对应一种或多种类型的声音,这些类型的声音可以使得音频片段在对应的音频播放模式下达到最佳的播放效果,也可以实现与现有移动终端中例如听筒或喇叭等专属硬件相同的音频播放效果。这里的音频播放效果可以包括音量、音效等指标。

例如,喇叭播放模式所匹配的声音应该是音量较大、声音更特效化、扩张性的声音类型,一般是用于播放音乐;听筒模式所匹配的声音应该是音量适中、声音还原度较高的声音类型,一般用于播放人声。在明确移动终端当前的音频播放模式后,选定一种与该音频模式所对应的声音类型,所选出声音的播放效果与音频播放模式匹配,使得本实施例中屏体振动的音频播放效果与移动终端中例如听筒器件或喇叭器件等专属硬件的音频播放效果相同。

可选地,作为一个例子,在音频播放效果包括音量时,音频功放针对屏体的输出信号可以包括输出电压。针对各音频播放模式设定了对应的输出电压,例如可以在所述音频播放模式为听筒播放模式时,将所述音频功放针对所述屏体的输出电压调整为第一电压值;在所述音频播放模式为喇叭播放模式时,将所述音频功放针对所述屏体的输出电压调整为第二电压值,第二电压值大于所述第一电压值。通过更高的电压来驱动屏体,使得屏体的音量更大,更符合喇叭播放模式所适用的场景。在实际应用中,第二电压值可选为8至9伏的范围内任一值,第一电压值可选为6至7伏的范围内任一值。

可选地,作为另一个例子,在音频播放效果包括音效时,音频功放针对屏体的输出信号可以包括音效参数,音乐播放器可以通过音效参数来对音乐播放器播放音乐过程中的一些音效指标进行调整,通过改变这些音效指标可以使得声音具有不同的音效,例如可以是立体声、环绕声等音效。

针对各音频播放模式设定了对应的音效参数,音乐播放器通过该音效参数可以调整音乐播放的效果,无论播放模式如何变化,总能得到好的播放效果。例如可以在所述音频播放模式为听筒播放模式时,将所述音频功放针对所述屏体输出的音效参数调整为第一音效参数;在所述音频播放模式为喇叭播放模式时,将所述音频功放针对所述屏体输出的音效参数调整为第二音效参数。

举例来说,音效参数可以包括但不限于增益效果参数和频段处理参数。针对喇叭模式,由于侧重于音乐的播放,增益效果参数可以包括用于增加低音效果的虚拟低音增益、用于形成立体声的立体声增益等,频段处理参数则可以包括低、高频处理参数,主要用于对音乐常见的各个频段进行低谷增益和峰值拉低,使得音乐声更平稳。针对听筒播放模式,由于侧重于播放人声,增益效果参数可以设置为空,以保证人声的高还原度,频段处理参数可以包括低频段处理参数,主要用于针对人声所在频段的低谷增益和峰值拉低,使得人声更平稳。

可选地,作为又一个例子,在音频播放效果包括音量和音效时,音频功放针对屏体的输出信号可以包括输出电压和音效参数,可以根据音频播放模式同时调整输出电压和音效参数,使得播放效果能够兼具更好的音量和音效,具体调整方式可以参考前述内容,在此不作展开叙述。

s103、控制所述屏体基于所述输出信号振动,以播放与所述音频播放模式匹配的所述音频片段。

当然,音频功放的输出信号还携带有前述待播放的音频片段,屏体在接收到来自音频功放的输出信号后,根据其中输出电压和/或音效参数等内容确定振动频率和振动幅度,以还原出与音频播放模式匹配的音频片段。

在本发明实施例中,通过确定待播放的音频片段的音频播放模式,再根据音频播放模式确定音频功放输出至屏体的输出信号,控制屏体基于输出信号振动来发出与音频播放模式匹配的前述音频片段,无需在移动终端再设置听筒和喇叭,仅通过屏体的振动也可以发出与现有技术中听筒或喇叭等专属硬件的音频播放效果相同的声音,能够节约移动终端的内部空间。

以上结合图1详细描述了根据本申请实施例的终端控制方法。下面将结合图2详细描述根据本申请一实施例中的移动终端。如图2所示,移动终端200包括屏体201和电性连接屏体201的音频功放202。该移动终端200还包括:

模式确定单元203,用于确定待播放的音频片段的音频播放模式,所述音频播放模式包括听筒播放模式和喇叭播放模式;

信号确定单元204,用于根据所述音频播放模式,确定针对所述屏体的输出信号;

所述屏体201,用于基于所述输出信号振动,以播放与所述音频播放模式匹配的所述音频片段。

可选地,作为一个实施例,所述音频播放模式包括听筒播放模式和喇叭播放模式;所述输出信号包括输出电压;所述信号确定单元204,用于:

在所述音频播放模式为听筒播放模式时,将所述音频功放针对所述屏体的输出电压调整为第一电压值;

在所述音频播放模式为喇叭播放模式时,将所述音频功放针对所述屏体的输出电压调整为大于所述第一电压值的第二电压值。

可选地,作为一个实施例,所述输出信号包括音效参数;所述信号确定单元204,用于:

在所述音频播放模式为听筒播放模式时,将所述音频功放针对所述屏体输出的音效参数调整为第一音效参数;

在所述音频播放模式为喇叭播放模式时,将所述音频功放针对所述屏体输出的音效参数调整为第二音效参数。

可选地,作为一个实施例,所述模式确定单元203,用于:

根据用于播放所述音频片段的应用程序的类型,确定当前的音频播放模式。

可选地,作为一个实施例,所述模式确定单元203,用于:

根据用户针对预设的模式切换选项的操作信息,确定当前的音频播放模式

可选地,作为一个实施例,所述屏体201包括压电材料屏体。

本发明实施例提供的移动终端能够实现终端控制方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

在本发明实施例中,通过确定待播放的音频片段的音频播放模式,再根据音频播放模式确定音频功放输出至屏体的输出信号,控制屏体基于输出信号振动来发出与音频播放模式匹配的前述音频片段,无需在移动终端再设置听筒和喇叭,仅通过屏体的振动也可以发出与现有技术中听筒或喇叭等专属硬件的音频播放效果相同的声音,能够节约移动终端的内部空间。

图3为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端300包括但不限于:射频单元301、网络模块302、音频输出单元303、输入单元304、传感器305、显示单元306、用户输入单元307、接口单元308、存储器309、处理器310、以及电源311等部件。本领域技术人员可以理解,图3中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器310,用于:

确定待播放的音频片段的音频播放模式,所述音频播放模式包括听筒播放模式和喇叭播放模式;

根据所述音频播放模式,确定所述音频功放针对所述屏体的输出信号;

控制所述屏体基于所述输出信号振动,以播放与所述音频播放模式匹配的所述音频片段。

在本发明实施例中,通过确定待播放的音频片段的音频播放模式,再根据音频播放模式确定音频功放输出至屏体的输出信号,控制屏体基于输出信号振动来发出与音频播放模式匹配的前述音频片段,无需在移动终端再设置听筒和喇叭,仅通过屏体的振动也可以发出与现有技术中听筒或喇叭等专属硬件的音频播放效果相同的声音,能够节约移动终端的内部空间。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元301可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器310处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元301包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元301还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块302为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元303可以将射频单元301或网络模块302接收的或者在存储器309中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元303还可以提供与移动终端300执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元303包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元304用于接收音频或视频信号。输入单元304可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)3041和麦克风3042,图形处理器3041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元306上。经图形处理器3041处理后的图像帧可以存储在存储器309(或其它存储介质)中或者经由射频单元301或网络模块302进行发送。麦克风3042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元301发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端300还包括至少一种传感器305,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板3061的亮度,接近传感器可在移动终端300移动到耳边时,关闭显示面板3061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器305还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元306用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元306可包括显示面板3061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板3061。

用户输入单元307可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元307包括触控面板3071以及其他输入设备3072。触控面板3071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板3071上或在触控面板3071附近的操作)。触控面板3071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器310,接收处理器310发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板3071。除了触控面板3071,用户输入单元307还可以包括其他输入设备3072。具体地,其他输入设备3072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板3071可覆盖在显示面板3061上,当触控面板3071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器310以确定触摸事件的类型,随后处理器310根据触摸事件的类型在显示面板3061上提供相应的视觉输出。虽然在图3中,触控面板3071与显示面板3061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板3071与显示面板3061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元308为外部装置与移动终端300连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元308可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端300内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端300和外部装置之间传输数据。

存储器309可用于存储软件程序以及各种数据。存储器309可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器309可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器310是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器309内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器309内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器310可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器310可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器310中。

移动终端300还可以包括给各个部件供电的电源311(比如电池),优选的,电源311可以通过电源管理系统与处理器310逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端300包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选地,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器310,存储器309,存储在存储器309上并可在所述处理器310上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器310执行时实现上述终端控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述终端控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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