交互方法、交互装置、电子装置和计算机可读存储介质与流程

文档序号:15403059发布日期:2018-09-11 18:00阅读:174来源:国知局

本发明涉及社交软件领域,特别涉及一种交互方法、交互装置、电子装置和计算机可读存储介质。



背景技术:

目前使用社交软件的用户往往过度重视图片资料,并以此作为是否开启聊天的唯一判断标准,从而忽略其他填写的文字资料内容,导致用户仅对有优质图片资料的用户感兴趣并发起聊天,忽略了其他文字资料优质的用户,使得用户的交友动机向外在倾斜,而基于兴趣爱好为依托的深度交流则越来越少。



技术实现要素:

本发明的实施例提供一种交互方法、交互装置、电子装置和计算机可读存储介质。

本发明提供一种交互方法,用于社交软件,所述社交软件的用户的图片资料包括隐藏头像和真实头像,所述交互方法包括以下步骤:

在当前用户查阅与所述当前用户相关联的关联用户的图片资料时获取所述当前用户与所述关联用户之间的聊天信息;

判断所述聊天信息是否满足预定条件;

在所述聊天信息满足所述预定条件时,所述当前用户和所述关联用户显示的图片资料为各自的真实头像;和

在所述聊天信息不满足所述预定条件时,所述当前用户和所述关联用户显示的图片资料为各自的隐藏头像。

本发明提供一种交互装置,用于社交软件。所述社交软件的用户的图片资料包括隐藏头像和真实头像,所述交互装置包括:

获取模块,所述获取模块用于在当前用户查阅与所述当前用户相关联的关联用户的图片资料时获取所述当前用户与所述关联用户之间的聊天信息;

第一判断模块,所述第一判断模块用于判断所述聊天信息是否满足预定条件;和

显示模块,所述显示模块用于:

在所述聊天信息满足所述预定条件时,所述当前用户和所述关联用户显示的图片资料为各自的真实头像;和

在所述聊天信息不满足所述预定条件时,所述当前用户和所述关联用户显示的图片资料为各自的隐藏头像。

本发明提供一种电子装置,所述电子装置包括:

一个或多个处理器;

存储器;和

一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置成由所述一个或多个处理器执行,所述程序包括用于执行上述交互方法的指令。

本发明提供一种计算机可读存储介质,包括与能够通信的电子装置结合使用的计算机程序,所述计算机程序可以被处理器执行以完成上述的交互方法。

本发明实施方式的交互方法、交互装置、电子装置和计算机可读存储介质在当前用户与关联用户之间的聊天信息满足预定条件时才向当前用户和关联用户分别显示对方的真实头像,如此,用户可更多地基于兴趣爱好来选择聊天对象并进行深度的交流,改变了用户“看脸”的习惯,且避免图片资料中颜值较高的用户越来越受欢迎而颜值较低的用户互动机会较少的问题,增加各个用户在社交软件中的活跃度。

本发明的实施方式的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实施方式的实践了解到。

附图说明

本发明的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施方式的描述中将变得明显和容易理解,其中:

图1是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图2是本发明某些实施方式的交互装置的模块示意图。

图3是本发明某些实施方式的交互方法的状态示意图。

图4是本发明某些实施方式的交互方法的状态示意图。

图5是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图6是本发明某些实施方式的交互装置的模块示意图。

图7是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图8是本发明某些实施方式的交互装置的模块示意图。

图9是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图10是本发明某些实施方式的第一判断模块的模块示意图。

图11是本发明某些实施方式的交互方法的状态示意图。

图12是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图13是本发明某些实施方式的第一获取子模块的模块示意图。

图14是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图15是本发明某些实施方式的第一判断模块的模块示意图。

图16是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图17是本发明某些实施方式的第一判断模块的模块示意图。

图18是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图19是本发明某些实施方式的第一判断模块的模块示意图。

图20是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图21是本发明某些实施方式的第一判断模块的模块示意图。

图22是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图23是本发明某些实施方式的交互装置的模块示意图。

图24是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图25是本发明某些实施方式的交互装置的模块示意图。

图26是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图27是本发明某些实施方式的交互装置的模块示意图。

图28是本发明某些实施方式的交互方法的流程示意图。

图29是本发明某些实施方式的交互装置的模块示意图。

图30是本发明某些实施方式的电子装置的模块示意图。

具体实施方式

下面详细描述本发明的实施方式,所述实施方式的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施方式是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。

请参阅图1,本发明实施方式的交互方法用于社交软件。社交软件的用户的图片资料包括隐藏头像和真实头像。交互方法包括以下步骤:

s12:在当前用户查阅与当前用户相关联的关联用户的图片资料时获取当前用户与关联用户之间的聊天信息;

s13:判断聊天信息是否满足预定条件;

s14:在聊天信息满足预定条件时,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的真实头像;和

s15:在聊天信息不满足预定条件时,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的隐藏头像。

请参阅图2,本发明实施方式的交互方法可以由本发明实施方式的交互装置10实现。本发明实施方式的交互装置10包括获取模块11、第一判断模块12和显示模块13。步骤s12可以由获取模块11实现。步骤s13可以由第一判断模块12实现,步骤s14和步骤s15可以由显示模块13实现。

也即是说,获取模块11用于在当前用户查阅与当前用户相关联的关联用户的图片资料时获取当前用户与关联用户之间的聊天信息。第一判断模块12用于在聊天信息满足预定条件时,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的真实头像。显示模块13用于在聊天信息满足预定条件时,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的真实头像;以及在聊天信息不满足预定条件时,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的隐藏头像。

其中,隐藏头像包括虚拟头像和/或虚化头像。

隐藏头像为虚拟头像时,虚拟头像的数量可为一个或多个,虚拟头像包括多个互相拼接的图像素材。如图3所示,虚拟头像为多个时,多个的虚拟图像可由多个图像素材任意组合拼接得到。其中,图像素材包括脸型素材、眼睛素材、眉毛素材、鼻子素材、嘴巴素材、发型素材、发型颜色素材、腮红素材、眼镜素材、衣服素材、肤色素材、头饰素材、背景图片素材、背景文字素材等。虚拟头像可以是在社交软件设计过程中由开发人员对图像素材进行组合拼接而得到多个虚拟头像,也可以是在社交软件的头像设置界面中显示多个图像素材,并由用户自行选择素材进行组合拼接得到虚拟头像。虚拟头像可由社交软件随机分配给当前用户和关联用户,也可由当前用户和关联用户从多个虚拟头像中选取自己喜欢的虚拟头像。

隐藏头像为虚化头像时,虚化头像的数量可为一个或为多个,每个虚化头像是以不同的虚化程度对真实头像处理后得到的。也即是说,用户的图片资料中可以包括多个真实头像,用户可从中选出一张真实头像,并由社交软件对该真实头像进行一定程度的虚化后得到虚化头像。当然,也可由社交软件随机选取多个真实头像中的一个真实头像并对该真实头像进行一定程度的虚化处理以得到虚化头像。

具体应用时,当前用户和关联用户均可随意选择使用虚拟头像或虚化头像作为隐藏头像。也即是说,当前用户和关联用户可同时向对方显示虚拟头像,也可同时向对方显示虚化头像,或者,当前用户和关联用户中的一方选择显示虚拟头像,另一方选择显示虚化头像。

可以理解,现有使用社交软件的用户的资料通常包括头像等图片资料以及文字资料(如昵称、签名、兴趣爱好、工作行业、毕业院校等信息)、语音资料(如用户录音)等内容构成。但用户使用社交软件进行聊天交友时,往往倾向于选择图片资料显示的头像中颜值较高的用户进行交流,而忽略一些兴趣爱好与自身契合的用户。因此,社交互动中出现头像颜值较高的用户越来越受欢迎,而头像颜值较低的用户往往无法获得较多的互动机会的马太效应。如此,不仅会导致用户之间基于兴趣爱好为依托的深度交流也越来越少的问题,还会降低社交软件的用户数量和用户活跃度。

请参阅图4,本发明实施方式的交互方法和交互装置10通过分析当前用户与关联用户之间的聊天信息,并在聊天信息满足预定条件的情况下才解锁真实头像,并在后续聊天中向对方显示自己的真实头像,而在聊天信息不满足预定条件的情况下仅向对方显示自己的隐藏头像。如此,当前用户选择使用社交软件的其他用户作为关联用户进行互动前,当前用户只能看到对方的隐藏头像,从而不会出现当前用户以“颜值”作为首选依据来选择交流对象的问题。如此,用户之间可以基于兴趣爱好、工作行业等其他信息为依托进行深度交流,增加使用社交软件的用户数量,也可提升用户活跃度。

请参阅图5,在某些实施方式中,本发明实施方式的交互方法包括以下步骤:

s111:设置隐藏头像作为当前用户和关联用户的初始头像。

请参阅图6,交互装置10还包括第一设置模块14。步骤s111可以由第一设置模块14实现。也即是说,第一设置模块14可用于设置隐藏头像作为当前用户和关联用户的初始头像

隐藏头像中的虚拟头像在设计社交软件时由开发人员设计并与社交软件相互关联。用户注册并登录社交软件时,社交软件即会为用户随机分配一个虚拟头像作为用户的图片资料。其中,随机分配可以是根据用户的性别随机分配符合用户性别的头像,或者根据用户提供的其他资料,如工作行业、兴趣爱好等随机分配与用户的工作行业、兴趣爱好相契合的虚拟头像,或者社交软件不以用户的任何资料为依据,直接随机分配虚拟头像给用户。

隐藏头像中的虚化头像是在用户注册并登陆社交软件时,由用户将自己的真实头像进行上传。随后,可以由用户自行选择一张真实头像,社交软件将该真实头像进行虚化后作为虚化头像;或者,可以由社交软件随机选取一张真实头像并对该真实头像进行虚化后作为虚化头像。

请参阅图7,在某些实施方式中,本发明实施方式的交互方法包括以下步骤:

s112:在社交软件版本更新时,判断在版本更新前当前用户与关联用户是否存在聊天信息;

s113:若在版本更新前当前用户与关联用户存在聊天信息,则设置真实头像作为当前用户和关联用户的初始头像;和/或

s114:若在版本更新前当前用户与关联用户不存在聊天信息,则设置隐藏头像作为当前用户和所述关联用户的初始头像。

请参阅图8,在某些实施方式中,交互装置10还包括第二判断模块15和第二设置模块16。步骤s112可以由第二判断模块15实现,步骤s113和步骤s114可以由第二设置模块16实现。

也即是说,第二判断模块15可用于在社交软件版本更新时,判断在版本更新前当前用户与关联用户是否存在聊天信息。第二设置模块16可用于若在版本更新前当前用户与关联用户存在聊天信息,则设置真实头像作为当前用户和关联用户的初始头像;以及若在版本更新前当前用户与关联用户不存在聊天信息,则设置隐藏头像作为当前用户和所述关联用户的初始头像。

社交软件版本更新前还未启用本发明实施方式的交互方法,因此,在版本更新时,第二判断模块15需要判断当前用户与关联用户在版本更新之前是否存在聊天记录,并在存在聊天记录的时候设置真实头像作为当前用户和关联用户的初始头像。若当前用户与关联用户在版本更新前并未有聊天记录,则设置隐藏头像作为当前用户和关联用户的初始头像。如此,社交软件中已有过交互的用户不会因为版本更新而导致无法查阅对方真实头像的问题,可改善用户的使用体验。

在某些实施方式中,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的真实头像时,真实头像的数量可以是一个或多个。例如,当前用户和关联用户之间可以互相查阅对方的真实头像时,若当前用户进行查阅关联用户的真实头像的操作,则社交软件可显示一张或多张关联用户的真实头像。社交软件显示多张关联用户的真实头像时,当前用户可通过左右滑动的方式逐一查阅关联用户的真实头像。

在某些实施方式中,在当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的隐藏头像时,当前用户和关联用户的图片资料仅显示隐藏头像。

可以理解,用户的图片资料中可能不仅仅包括隐藏头像,还可能包括其他图片。如此,在当前用户与关联用户之间的聊天信息不满足预定条件时,当前用户和关联用户只能查阅对方的隐藏头像而无法查阅到隐藏头像之外的其他图片资料,如此,可进一步防止出现用户根据外在挑选交互对象的问题。

请参阅图9,在某些实施方式中,聊天信息包括聊天信息条数,步骤s13判断聊天信息是否满足预定条件包括:

s1311:获取与所聊天信息条数对应的计算积分值;

s1312:比较计算积分值与预定积分值;和

s1313:在计算积分值大于或等于预定积分值时,确定聊天信息满足预定条件。

请参阅图10,在某些实施方式中,第一判断模块12包括第一获取子模块1211、第一比较子模块1212和第一确定子模块。步骤s1311可以由第一获取子模块1211实现。步骤s1312可以由第一比较子模块1212实现。步骤s1313可以由第一确定子模块1213实现。

也即是说,第一获取子模块1211可用于获取与所聊天信息条数对应的计算积分值。第一比较子模块1212可用于比较计算积分值与预定积分值。第一确定子模块1213可用于在计算积分值大于或等于预定积分值时,确定聊天信息满足预定条件。

在某些实施方式中,聊天信息条数可与计算积分值呈正相关,聊天信息条数越多,计算积分值越大。例如,聊天信息条数每增加100条时,计算积分值对应加10分;或者,在聊天信息条数达到100条时,计算积分值对应加10分,在聊天信息条数达到200条时,计算积分值对应加20分,此时计算积分值已累积到30分;或者,聊天信息条数每增加100条时,计算积分值对应加10分,并且在聊天条数达到1000条时,计算积分值加20分。当累积的计算积分值达到预定积分值时,当前用户和关联用户聊天时即在交互界面中互相显示对方的真实头像。

可以理解,聊天信息条数越多,表明当前用户与关联用户之间的互动越多,关系越亲密,因此,在聊天信息条数对应累积的计算积分值达到预设值时显示真实头像可使当前用户和关联用户之间可以有进一步的认知和交流。由于真实头像是在当前用户与关联用户之间具有一定交流基础的前提下才显示的,因此,不会出现用户以颜值为依据选取交互对象的问题。

在计算积分值满足预定条件之前,当前用户和关联用户均显示隐藏头像。而在当前用户和关联用户中的任意一方显示的隐藏头像为虚化头像时,聊天信息条数对应的计算积分值越高,虚化头像的虚化程度越低。如此,当前用户和关联用户之间的聊天信息条数积累过程中,可以逐渐看清对方的头像。

进一步地,请参阅图11,社交软件包括进度条。计算积分值越高,进度条的完成度越高。当计算积分值满足预定条件时,进度条的完成度为100%。如此,当前用户和关联用户均可以通过进度条查看已累积的计算积分值,以及计算积分值与预定积分值之间的差距。

进一步地,请参阅图12,在某些实施方式中,聊天信息包括聊天不对等性,聊天不对等性为连续发送的聊天信息条数较少的一方对应的聊天信息条数与连续发送的聊天信息条数较多的一方对应的聊天信息条数的比值。步骤s1311获取与所聊天信息条数对应的计算积分值包括:

s13111:判断聊天不对等性是否大于或等于预设比值;和

s13112:在聊天不对等性大于或等于预设比值时,对计算积分值进行加成。

请参阅图13,在某些实施方式中,第一获取子模块1211包括判断单元12111和加成单元12112。步骤s13111可以由判断单元12111实现。步骤s13112可以由加成单元12112实现。

也即是说,判断单元12111可用于判断聊天不对等性是否大于或等于预设比值;加成单元12112可用于在聊天不对等性大于或等于预设比值时,对计算积分值进行加成。

具体地,计算积分值与聊天不对等性相关,聊天不对等性的比值越高,计算积分值累积得越快。例如,当聊天不对等性的比值大于预设比值0.2时,先前聊天信息条数每增加100条,计算积分值对应加10分,而在计算得到的聊天不对等性的比值大于0.2之后,计算积分值进行加成,聊天信息条数每增加100条,计算积分值对应加15分。其中,聊天不对等性是在某一预定时间段中计算得到的。例如,在当前用户与关联用户聊天过程中,随机取其中的某一时间段(例如,3分钟),并统计在该时间段中当前用户连续发送的聊天信息条数,以及关联用户连续发送的聊天信息条数,随后将条数较大的聊天信息条数除以条数较小的聊天信息条数以得到聊天不对等性的具体比值。

在某些实施方式中,聊天信息包括文本、图片、语音、地理位置、表情、小卡片中的任意一种或多种。

也即是说,聊天信息可以仅包括文本、图片、语音、地理位置、表情或小卡片;或者聊天信息可以同时包括文本和图片、文本和语音、语音和地理位置、或语音和表情两者;或者,聊天信息可以同时包括文本、语音和地理位置三者、或图片、地理位置和表情三者、或文本、表情和小卡片三者;或聊天信息可同时包括文本、图片、语音和地理位置四者或文本、图片、表情和小卡片四者;或聊天信息可同时包括文本、图片、语音、地理位置、表情、小卡片六者。

在某些实施方式中,计算积分值还与聊天信息对应。例如,文本的条数达到50条时,计算积分值加5分;图片达到20张时,计算积分值加10分;语音达到50条时,计算积分值加5分;当前用户或关联用户每发一次地理位置,计算积分值即加10分;表情达到50个时,计算积分值加10分;小卡片达到10张时,计算积分值加5分等。如此,对不同类型的聊天信息设置不同的计算积分值,其中,例如地理位置这种涉及到用户安全的聊天信息对应的计算积分值较高,若聊天信息中地理位置的条数较多,表明当前用户与关联用户之间的关系较为亲密可靠,因此,增加的计算积分值较多,计算积分值能够更快达到预定积分值,当前用户和关联用户能够更快地查看到对方的真实头像。

请参阅图14,在某些实施方式中,聊天信息包括聊天不对等性。聊天不对等性为连续发送的聊天信息条数较少的一方对应的聊天信息条数与连续发送的聊天信息条数较多的一方对应的聊天信息条数的比值。步骤s13判断聊天信息是否满足预定条件包括:

s1321:获取与聊天不对等性对应的计算积分值;

s1322:比较计算积分值与预设积分值;和

s1323:在计算积分值大于或等于预设积分值时,确定聊天信息满足预设条件。

请参阅图15,在某些实施方式中,第一判断模块12包括第二获取子模块1221、第二比较子模块1222和第二确定子模块1223。步骤s1321可以由第二获取子模块1221实现。步骤s1322可以由第二比较子模块1222实现。步骤s1323可以由第二确定子模块1223实现。

也即是说,第二获取子模块1221可用于获取与聊天不对等性对应的计算积分值。第二比较子模块1222可用于比较计算积分值与预设积分值。第二确定子模块1223可用于在计算积分值大于或等于预设积分值时,确定聊天信息满足预设条件。

具体地,当前用户与关联用户聊天时,若当前用户连续发送的聊天信息条数比关联用户发送的聊天信息条数少,则此时聊天不对等性为当前用户连续发送的聊天信息条数与关联用户连续发送的聊天信息条数的比值;若当前用户连续发送的聊天信息条数比关联用户连续发送的聊天信息条数多,则此时聊天不对等性为关联用户连续发送的聊天信息条数与当前用户连续发送的聊天信息条数的比值。可以理解,比值较低表明连续发送的聊天信息条数较少的一方并不想与另一方进行交流,两个用户之间的亲密度较低,因此,在比值较低时,计算积分值也较低,比值较高时,计算积分值相应较高。例如,比值在区间(0,0.4]内时,计算积分值加0.5分;比值在区间(0.4,0.7]内时,计算积分值加5分;比值在区间(0.7,1]内时,计算积分值加10分。如此,聊天不对等性较低时,计算积分值的增长速度较快,当前用户和关联用户能够更快地查看到对方的真实头像。

在计算积分值满足预定条件之前,当前用户和关联用户均显示隐藏头像。而在当前用户和关联用户中的任意一方显示的隐藏头像为虚化头像时,聊天不对等性对应的计算积分值越高,虚化头像的虚化程度越低。如此,当前用户和关联用户之间的聊天信息条数积累过程中,可以逐渐看清对方的头像。

进一步地,社交软件会显示与计算积分值对应的进度条,计算积分值越高,进度条的完成度越高。当计算积分值满足预定条件时,进度条的完成度为100%。如此,当前用户和关联用户均可以通过进度条查看已累积的计算积分值,以及计算积分值与预定积分值之间的差距。

请参阅图16,在某些实施方式中,聊天信息包括聊天信息条数及聊天不对等性。预定条件包括第一设定积分值。聊天不对等性为连续发送的聊天信息条数较少的一方对应的聊天信息条数与连续发送的聊天信息条数较多的一方对应的聊天信息条数的比值。步骤s13判断聊天信息是否满足预定条件包括:

s1331:获取与聊天信息条数对应的条数积分值和与聊天不对等性对应的不对等性积分值;

s1332:加权计算条数积分值和不对等性积分值以得到计算积分值;

s1335:比较计算积分值与第一设定积分值;和

s1336:在计算积分值大于或等于第一设定积分值时,确定聊天信息满足预定条件。

请参阅图17,在某些实施方式中,第一判断模块12包括第三获取子模块1231、计算子模块1232、第三比较子模块1233和第三确定子模块1234。步骤s1331可以与第三获取子模块1231实现,步骤s1332可以由计算子模块1232实现,步骤s1335可以由第三比较子模块1233实现,步骤s1336可以由第三确定子模块1234实现。

也即是说,第三获取子模块1231可用于获取与聊天信息条数对应的条数积分值和与聊天不对等性对应的不对等性积分值。计算子模块1232可用于加权计算条数积分值和不对等性积分值以得到计算积分值。第三比较子模块1233可用于比较计算积分值与第一设定积分值。第三确定子模块1234可用于在计算积分值大于或等于第一设定积分值时,确定聊天信息满足预定条件。

其中,聊天消息条数可与条数积分值呈正相关,聊天信息条数越多,条数积分值越大。例如,聊天信息条数每增加100条时,条数积分值对应加10分;或者,在聊天信息条数达到100条时,条数积分值对应加10分,在聊天信息条数达到200条时,条数积分值对应加20分,此时条数积分值已累积到30分;或者,聊天信息条数每增加100条时,条数积分值对应加10分,并且在聊天条数达到1000条时,条数积分值加20分。条数积分值还与聊天信息对应。例如,文本的条数达到50条时,条数积分值加5分;图片达到20张时,条数积分值加10分;语音达到50条时,条数积分值加5分;当前用户或关联用户每发一次地理位置,条数积分值即加10分;表情达到50个时,条数积分值加10分;小卡片达到10张时,条数积分值加5分等。

不对等性积分值与聊天不对等性对应的比值呈正相关。聊天不对等性对应的比值越小,不对等性积分值也越小;聊天不对等性对应的比值越大,不对等性积分值也越大。例如,比值在区间(0,0.4]内时,不对等性积分值加0.5分;比值在区间(0.4,0.7]内时,不对等性积分值加5分;比值在区间(0.7,1]内时,不对等性积分值加10分。

计算子模块1232加权计算条数积分值和不对等性积分值以得到计算积分值时,可为条数积分值和不对等性积分值分配相同或不同的权重进行加权计算以得到计算积分值。

如此,综合聊天信息条数和聊天不对等性得到的计算积分值可以更加准确地描述当前用户与关联用户之间的亲密度,在当前用户与关联用户之间的亲密度较高时,计算积分值的累积速度也较快,当前用户和关联用户能够更快地查看到对方的真实头像。

在计算积分值满足预定条件之前,当前用户和关联用户均显示隐藏头像。而在当前用户和关联用户中的任意一方显示的隐藏头像为虚化头像时,聊天信息条数和聊天不对等性共同计算得到的计算积分值越高,虚化头像的虚化程度越低。如此,当前用户和关联用户之间的聊天信息条数积累过程中,可以逐渐看清对方的头像。

进一步地,社交软件会显示与计算积分值对应的进度条,计算积分值越高,进度条的完成度越高。当计算积分值满足预定条件时,进度条的完成度为100%。如此,当前用户和关联用户均可以通过进度条查看已累积的计算积分值,以及计算积分值与预定积分值之间的差距。

请参阅图18,在某些实施方式中,步骤s13判断聊天信息是否满足预定条件还包括:

s1333:比较计算积分值与第二设定积分值,第二设定积分值小于第一设定积分值;

s1334:在计算积分值大于或等于第二设定积分值时,对条数积分值及不对等性积分值进行加成;或在计算积分值大于或等于第二设定积分值时,对计算积分值进行加成。

请参阅图19,在某些实施方式中,第一判断模块12还包括第四比较子模块1235和第一加成子模块1236。步骤s1333可以由第四比较子模块1235实现,步骤s1334可以由第一加成子模块1236实现。

也即是说,第四比较子模块1235可用于比较计算积分值与第二设定积分值,第二设定积分值小于第一设定积分值。第一加成子模块1236可用于在计算积分值大于或等于第二设定积分值时,对条数积分值及不对等性积分值进行加成;或在计算积分值大于或等于第二设定积分值时,对计算积分值进行加成。

具体地,例如,条数积分值为80分,与条数积分值对应的权重为1,不对等性积分值为50分,与不对等性积分值对应的权重为1.5,第一设定积分值为300分,第二设定积分值为150分,则计算积分值为80*1+50*1.5=155。由于计算积分值155大于第二设定积分值150,因此,在后续计算条数积分值、不对等性积分值或计算积分值时,原来聊天信息条数每增加100条时,条数积分值对应加10分,加成后变成聊天信息条数每增加100条时,条数积分值对应加15分;或者原来聊天信息条数每增加100条时,条数积分值对应加10分,并且在聊天条数达到1000条时,条数积分值加20分,加成后变成聊天信息条数每增加100条时,条数积分值对应加15分,并且在聊天条数达到1000条时,条数积分值加40分;或者原来聊天不对等性对应的比值在区间(0.7,1]内时,不对等性积分值加10分,加成后聊天不对等性对应的比值在区间(0.7,1]内时,不对等性积分值加20分;或者原来与条数积分值对应的权重为1,与不对等性积分值对应的权重为1.5,加成后与条数积分值对应的权重为1.5,与不对等性积分值对应的权重为2.5。

计算积分值大于第二设定积分值说明当前用户与关联用户的亲密度相对较高,此时对条数积分值、不对等性积分值或计算积分值进行加成,可以使计算积分值累积得更快,当前用户和关联用户能够更快地查看到对方的真实头像。如此,可改善用户的使用体验。

请参阅图20,在某些实施方式中,聊天信息包括聊天内容。步骤s13判断聊天信息是否满足预定条件还包括:

s1341:判断聊天内容是否包含正面关键词与负面关键词;

s1342:在聊天内容中包含正面关键词时,对计算积分值进行加成;和/或

s1343:在聊天内容中包含负面关键词时,对计算积分值进行扣除。

请参阅图21,在某些实施方式中,第一判断模块12还包括判断单元1241、第二加成单元1242和扣除子模块1243。步骤s1341可以由判断单元1241实现;步骤s1342可以由第二加成单元1242实现,步骤s1343可以由扣除子模块1243实现。

也即是说,判断单元1241可用于判断聊天内容是否包含正面关键词与负面关键词。第二加成单元1242可用于在聊天内容中包含正面关键词时,对计算积分值进行加成。扣除子模块1243可用于在聊天内容中包含负面关键词时,对计算积分值进行扣除。

其中,正面关键词指的是能表示当前用户与关联用户高亲密度的词语,例如,“想你了”、“约见面”等;负面关键词指的是能表示当前用户与关联用户之间低亲密度的词语,例如,“呵呵”等词。当聊天内容中包含正面关键词时,计算积分值可以加成,例如,聊天信息条数的计算积分值原本累积到45分,加成后聊天信息条数的计算积分值累积到50分;或者聊天不对等性的计算积分值原本累积到100分,加成后聊天不对等性的计算积分值累积到110分。当聊天内容中包含负面关键词时,计算积分值可以扣除。例如,聊天信息条数的计算积分值原本累积到45分,扣除后聊天信息条数的计算积分值累积到40分;或者聊天不对等性的计算积分值原本累积到100分,扣除后聊天不对等性的计算积分值累积到90分。如此,根据聊天内容分析当前用户与关联用户的亲密度,在亲密度较高时加快计算积分值的累积过程,在亲密度较低时延长计算积分值的累积过程,改善用户使用体验。

在某些实施方式中,社交软件的进度条与聊天信息条数相关。聊天信息条数越多,进度条的完成度越高。

具体地,例如,当前用户和关联用户聊天过程中,当前用户和关联用户中的任意一方发送1条聊天信息,则进度条就增加1%。当进度条达到100%时,即视为聊天信息满足预定条件,此时,当前用户和关联用户即可查阅对方的真实头像。

在某些实施方式中,社交软件的进度条与聊天内容相关。聊天内容中的正面关键词越多,进度条的完成度越高。

具体地,例如,当前用户和关联用户聊天过程中,当前用户或关联用户每发送1条聊天信息,进度条增加1%,但如果聊天内容中包含“想你了”、“约见面”等正面关键词,则该条聊天信息对应的进度条的增加值为2%。当前用户或关联用户中的任意一方发送包含正面关键词的聊天信息,每一条聊天信息对应的进度条的增加值均比不包含正面关键词的聊天信息对应的进度条的增加值高。因此,聊天内容中的正面关键词越多,进度条增加得越快,进度条的完成度越高。

请参阅图22,在某些实施方式中,在聊天信息满足预定条件时,本发明实施方式的交互方法还包括:

s161:提示当前用户和关联用户以确定是否显示真实头像;

s162:若当前用户和关联用户均确定,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的真实头像;和

s163:若当前用户和关联用户中的任意一方不确定,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的隐藏头像。

请参阅图23,在某些实施方式中,交互装置10还包括第一提示模块17。步骤s161可以由第一提示模块17实现。步骤s162和步骤s163可以由显示模块13实现。

也即是说,第一提示模块17可用于提示当前用户和关联用户以确定是否显示真实头像。显示模块13可用于在当前用户和关联用户均确定时,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的真实头像;以及在当前用户和关联用户中的任意一方不确定时,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的隐藏头像。

具体地,在聊天信息满足预定条件时,还可询问当前用户和关联用户是否向对方显示自己的真实头像。如果双方均同意,则当前用户可看到关联用户的真实头像,关联用户也可看到当前用户的真实头像。若当前用户不同意、或者关联用户不同意或者当前用户和关联用户均不同意,则当前用户和关联用户仅能看到对方的隐藏头像。如此,提供用户选择的权利,改善用户的使用体验。

请参阅图24,在某些实施方式中,在聊天信息满足预定条件时,本发明实施方式的交互方法还包括:

s171:判断第一用户和关联用户的图片资料是否均包含真实头像;和

s172:在当前用户和关联用户中的任意一方的图片资料中未包含真实头像时,提示图片资料包括真实头像的一方以确定是否显示真实头像,并提示图片资料未包括真实头像的一方是否上传真实头像。

请参阅图25,在某些实施方式中,交互装置10还包括第三判断模块18和第二提示模块19。步骤s171可以由第三判断模块18实现,步骤s172可以由第二提示模块19实现。

也即是说,第三判断模块18可用于判断第一用户和关联用户的图片资料是否均包含真实头像。第二提示模块19可用于在当前用户和关联用户中的任意一方的图片资料中未包含真实头像时,提示图片资料包括真实头像的一方以确定是否显示真实头像,并提示图片资料未包括真实头像的一方是否上传真实头像。

具体地,在当前用户和关联用户的聊天信息满足预设条件时,若当前用户的图片资料中已包含真实头像,而关联用户的图片资料中未包含真实头像,则第二提示模块19会提示当前用户在关联用户未上传真实头像的情况下是否仍旧愿意向对方显示真实头像,并提示关联用户是否上传自己的真实头像并向当前用户显示自己的真实头像。在当前用户和关联用户的聊天信息满足预设条件时,若关联用户的图片资料中已包含真实头像,而当前用户的图片资料中未包含真实头像,则第二提示模块19会提示关联用户在当前用户未上传真实头像的情况下是否仍旧愿意向对方显示真实头像,并提示当前用户是否上传自己的真实头像并向关联用户显示自己的真实头像。在当前用户和关联用户的聊天信息满足预设条件时,若当前用户和关联用户的图片资料中均不包含真实头像,则第二提示模块19会分别提示当前用户和关联用户是否上传自己的真实头像并向对方显示自己的真实头像。

请参阅图26,在某些实施方式中,本发明实施方式的交互方法还包括:

s115:判断当前用户与关联用户是否处于互相关注的状态;

s116:在当前用户和关联用户处于互相关注的状态时,当前用户和关联用户能够查看对方的真实头像。

请参阅图27,交互装置10还包括第四判断模块101和查看模块102。步骤s115可以由第四判断模块101实现,步骤s116可以由查看模块101实现。也即是说,第四判断模块101可用于判断当前用户与关联用户是否处于互相关注的状态;在当前用户和关联用户处于互相关注的状态时,当前用户和关联用户能够通过查看模块101查看对方的真实头像.

具体地,在聊天信息不满足预定条件时,若当前用户关注了关联用户,且关联用户同时关注了当前用户下,则当前用户可查看关联用户的真实头像,关联用户也可查看当前用户的真实头像。如此,给用户更多的选择权,改善用户的使用体验。

请参阅图28,在某些实施方式中,本发明实施方式的交互方法还包括:

s18:当前用户和关联用户均能够选择向对方显示自己的真实头像。

请参阅图29,在某些实施方式中,交互装置10还包括选择模块103。步骤s183可以由选择模块103实现。也即是说,当前用户和关联用户均能够通过选择模块103选择向对方显示自己的真实头像。

具体地,在聊天信息不满足预定条件时,若当前用户或关联用户十分愿意展示自己的真实头像,则可在社交软件中设置直接展示自己的真实头像。如此,给用户更多的选择权,改善用户的使用体验。

请参阅图30,本发明实施方式的电子装置100包括一个或多个处理器20、存储器30和一个或多个程序31。其中一个或多个程序31被存储在存储器30中,并且被配置成由一个或多个处理器20执行,程序31包括用于执行上述任一实施方式的交互方法的指令。

例如,程序31包括用于执行以下步骤的指令:

s12:在当前用户查阅与当前用户相关联的关联用户的图片资料时获取当前用户与关联用户之间的聊天信息;

s13:判断聊天信息是否满足预定条件;

s14:在聊天信息满足预定条件时,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的真实头像;和

s15:在聊天信息不满足预定条件时,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的隐藏头像。

再例如,程序31还包括用于执行以下步骤的指令:

s1311:获取与所聊天信息条数对应的计算积分值;

s1312:比较计算积分值与预定积分值;和

s1313:在计算积分值大于或等于预定积分值时,确定聊天信息满足预定条件。

再例如,程序31还包括用于执行以下步骤的指令:

s161:提示当前用户和关联用户以确定是否显示真实头像;

s162:若当前用户和关联用户均确定,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的真实头像;和

s163:若当前用户和关联用户中的任意一方不确定,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的隐藏头像。

本发明实施方式的计算机可读存储介质包括与能够通信的电子装置100结合使用的计算机程序。计算机程序可以被处理器20执行以完成上述3任意一项实施方式所述的交互方法。

例如,计算机程序可被处理器20执行以完成以下步骤所述的交互方法:

s12:在当前用户查阅与当前用户相关联的关联用户的图片资料时获取当前用户与关联用户之间的聊天信息;

s13:判断聊天信息是否满足预定条件;

s14:在聊天信息满足预定条件时,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的真实头像;和

s15:在聊天信息不满足预定条件时,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的隐藏头像。

再例如,计算机程序还可被处理器20执行以完成以下步骤所述的交互方法:

s1311:获取与所聊天信息条数对应的计算积分值;

s1312:比较计算积分值与预定积分值;和

s1313:在计算积分值大于或等于预定积分值时,确定聊天信息满足预定条件。

再例如,计算机程序还可被处理器20执行以完成以下步骤所述的交互方法:

s161:提示当前用户和关联用户以确定是否显示真实头像;

s162:若当前用户和关联用户均确定,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的真实头像;和

s163:若当前用户和关联用户中的任意一方不确定,当前用户和关联用户显示的图片资料为各自的隐藏头像。

在本说明书的描述中,参考术语“一个实施方式”、“一些实施方式”、“示意性实施方式”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合所述实施方式或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施方式或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施方式或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施方式或示例中以合适的方式结合。

流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于执行特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的执行,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。

在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于执行逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体执行在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(ram),只读存储器(rom),可擦除可编辑只读存储器(eprom或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(cdrom)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。

应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来执行。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来执行。例如,如果用硬件来执行,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来执行:具有用于对数据信号执行逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(pga),现场可编程门阵列(fpga)等。

本技术领域的普通技术人员可以理解执行上述实施方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。

此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式执行,也可以采用软件功能模块的形式执行。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式执行并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。

上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

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