切换端口的方法、装置和系统与流程

文档序号:18411659发布日期:2019-08-13 18:25阅读:154来源:国知局
切换端口的方法、装置和系统与流程
本发明涉及互联网
技术领域
,特别涉及一种切换端口的方法、装置和系统。
背景技术
:目前,为了使得用户可以通过视频播放类应用程序观看视频,各视频播放类应用程序的后台服务器提供有各种视频,其中,后台服务器提供的各视频可以是通过卫星机房中的信号源设备(比如可以是接收器、cp6000解码器等)、视频矩阵、编码设备得到的。具体的,各信号源设备可以获得不同的视频信号(比如,1号卫星接收机可以接收a电视台的视频信号、2号卫星接收机可以接收b电视台的视频信号),进而,可以将视频信号通过对应的输入端口输入到视频矩阵。相应的,视频矩阵可以根据输入端口与输出端口的对应关系,将接收到的各个视频信号通过对应的输出端口输出到编码设备。编码设备可以对接收到的视频信号进行编码,得到用于视频播放类应用程序播放的视频数据。当某信号源设备或编码设备发生故障时,运维人员可以通过视频矩阵的操作面板改变输出端口对应的输入端口。例如,1号输入端口接收的是a电视台的视频信号,1号输出端口连接1号编码设备,2号输出端口与2号编码设备连接(2号编码设备处于备用状态),如果1号编码设备发生故障,则运维人员可以通过视频矩阵的操作面板,将2号输出端口对应的输入端口切换为1号输入端口,由2号输出端口连接的2号编码设备对a电视台的视频信号进行编码,从而,可以恢复业务。在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:如果设备发生故障的时候,运维人员没在视频矩阵旁边,距离视频矩阵比较远,则基于上述处理方式,则运维人员没法及时对操作面板进行操作,导致视频矩阵不能及时对输出端口对应的输入端口进行切换,从而,导致业务恢复失败。技术实现要素:本发明实施例提供了一种切换端口的方法、装置和系统,可以解决相关技术中存在的业务处理失败的问题。所述技术方案如下:一方面,提供了一种切换端口的方法,所述方法包括:接收终端发送的切换请求,其中,所述切换请求用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口,所述目标输出端口和所述目标输入端口为目标视频矩阵的端口;向所述目标视频矩阵发送对应所述切换请求的切换命令,以使所述目标视频矩阵将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。一方面,提供了一种切换端口的方法,所述方法包括:获取切换指令,其中,所述切换指令用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口,所述目标输出端口和所述目标输入端口为目标视频矩阵的端口;向服务器发送对应所述切换指令的切换请求,以使所述服务器向所述目标视频矩阵发送对应所述切换请求的切换命令,其中,所述切换请求用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。一方面,提供了一种切换端口的装置,所述装置包括:第一接收模块,用于接收终端发送的切换请求,其中,所述切换请求用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口,所述目标输出端口和所述目标输入端口为目标视频矩阵的端口;第一发送模块,用于向所述目标视频矩阵发送对应所述切换请求的切换命令,以使所述目标视频矩阵将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。一方面,提供了一种切换端口的装置,所述装置包括:获取模块,用于获取切换指令,其中,所述切换指令用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口,所述目标输出端口和所述目标输入端口为目标视频矩阵的端口;第一发送模块,用于向服务器发送对应所述切换指令的切换请求,以使所述服务器向所述目标视频矩阵发送对应所述切换请求的切换命令,其中,所述切换请求用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。一方面,提供了一种服务器,所述服务器包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上所述的切换端口的方法。一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上所述的切换端口的方法。一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上所述的切换端口的方法。一方面,提供了一种切换端口的系统,所述系统包括服务器和终端,其中:所述服务器,如上所述的服务器;所述终端,如上所述的终端。本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:本发明实施例中,终端可以向服务器发送将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换请求,相应的,服务器接收到切换请求后,可以向目标视频矩阵发送切换命令,目标视频矩阵接收到切换命令后,可以将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。这样,当目标视频矩阵连接的编码设备或信号源设备发生故障时,运维人员可以通过终端和服务器向目标视频矩阵发送切换命令,无需运维人员通过目标视频矩阵的操作面板实现端口切换,进而,视频矩阵可以及时对输出端口对应的输入端口进行切换,即可以快速处理故障,从而,可以快速恢复业务。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本发明实施例提供的一种系统框架示意图;图2是本发明实施例提供的一种系统框架示意图;图3是本发明实施例提供的一种切换端口的方法流程图;图4(a)是本发明实施例提供的一种界面示意图;图4(b)是本发明实施例提供的一种界面示意图;图5是本发明实施例提供的一种进行截图的方法流程图;图6(a)是本发明实施例提供的一种界面示意图;图6(b)是本发明实施例提供的一种逻辑层面的架构示意图;图7是本发明实施例提供的一种切换端口的装置结构示意图;图8是本发明实施例提供的一种切换端口的装置结构示意图;图9是本发明实施例提供的一种切换端口的装置结构示意图;图10是本发明实施例提供的一种切换端口的装置结构示意图;图11是本发明实施例提供的一种切换端口的装置结构示意图;图12是本发明实施例提供的一种切换端口的装置结构示意图;图13是本发明实施例提供的一种服务器结构示意图;图14是本发明实施例提供的一种终端结构示意图。具体实施方式为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。本发明实施例提供了一种切换端口的方法,该方法可以由终端101和服务器102共同实现。其中,终端101可以是具有发送切换请求功能的任意终端,比如,可以是手机、平板电脑、个人电脑等终端。服务器102可以是与终端101和卫星机房内的各视频矩阵进行通信的服务器。终端101可以包括处理器、存储器、屏幕、收发器等部件。处理器可以为cpu(centralprocessingunit,中央处理单元)等,可以用于确定目标输出端口和目标输入端口的相关处理。存储器可以为ram(randomaccessmemory,随机存取存储器)、flash(闪存)等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等。屏幕可以用于显示各输入端口的标识与输出端口的标识的对应关系、信号源标识、编码任务标识等。收发器可以用于与其它设备进行数据传输,例如,向服务器发送切换请求、向服务器发送截图请求等,可以包括天线、匹配电路、调制解调器等。服务器102可以包括处理器、存储器、收发器等部件。处理器可以为cpu等,可以用于控制目标视频矩阵进行端口切换的相关处理。存储器可以为ram、flash等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等,如视频矩阵的各输入端口的标识与输出端口的标识的对应关系等。收发器可以用于与终端或其它服务器进行数据传输,例如,接收终端发送的切换请求、接收终端发送的截图请求,向目标视频矩阵发送切换命令等,收发器可以包括天线、匹配电路、调制解调器等。为了使得用户可以通过视频播放类应用程序观看视频,视频播放类应用程序的后台服务器中可以提供有各视频。其中,后台服务器提供的各视频可以是通过卫星机房中的信号源设备、视频矩阵和编码设备(包括软编码机和硬编码机)得到的,卫星机房的系统架构示意图可以如图2所示。其中,基于系统实现的功能不同,微型机房中还可以部署有其他的设备,例如,卫星机房中还可以包括码流分析仪和延迟播控机。视频矩阵也可以称为视音频矩阵,视频矩阵包括多个输入端口和多个输出端口,视频矩阵可以根据输入端口与输出端口的对应关系,将各输入端口接收到的视频信号调度给对应的输出端口。在工作过程中,视频矩阵连接的信号源设备或编码设备可能会发生故障,相关技术中,当信号源设备或编码设备发生故障时,运维人员可以通过视频矩阵的操作面板改变输出端口与输入端口的对应关系。例如,1号输入端口接收的是a电视台的视频信号,1号输出端口连接1号编码设备,2号输出端口与2号编码设备连接(2号编码设备处于备用状态),如果1号编码设备发生故障,则运维人员可以通过视频矩阵的操作面板,将2号输出端口对应的输入端口切换为1号输入端口,由2号输出端口连接的编码设备对a电视台的视频信号进行编码,从而,保证业务处理正常。这样,就需要运维人员24小时现场值班,以便信号源设备或编码设备发生故障时,运维人员可以及时对视频矩阵的端口进行切换,从而,消耗较多的人力。如果运维人员没有24小时现场值班,设备发生故障的时候,运维人员没在视频矩阵旁边,距离视频矩阵比较远,则基于上述处理方式,则运维人员没法及时对视频矩阵的输出端口对应的输入端口进行切换,从而,导致业务处理失败。然而,本方案中,当信号源设备或编码设备发生故障时,运维人员可以通过操作触发终端向服务器发送将目标视频矩阵的目标输出端口对应的输入端口切换为目标输入端口的切换请求,服务器接收到终端发送的切换请求后,服务器可以向目标视频矩阵发送将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换命令,以便目标视频矩阵对目标输出端口的输入端口进行切换。这样,不需要运维人员24小时现场值班,从而,可以节省人力。另外,当信号源设备或编码设备发生故障时,运维人员可以及时通过终端触发目标视频矩阵对输入端口进行切换,从而,可以防止业务处理失败,另外,采用本方案,无需为每个视频矩阵配置相应的操作面板,从而,可以节省成本。下面将结合具体实施方式,对图3所示的处理流程进行详细的说明,内容可以如下:步骤301,终端获取切换指令,其中,切换指令用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口,目标输出端口和目标输入端口为目标视频矩阵的端口。其中,目标视频矩阵可以是待切换端口的视频矩阵,比如,可以是广电信号控制系统中的信号源设备或编码设备发生的视频矩阵。在实施中,在各设备的工作过程中,当某视频矩阵(可称为目标视频矩阵)的信号源设备或编码设备发生故障时,可以向运维人员的终端发送对应故障设备的故障通知,运维人员接收到故障通知后,可以根据故障通知对应的故障设备,确定待切换的目标视频矩阵的目标输出端口和目标输入端口,进而,可以通过操作,触发终端获取到将目标输出端口对应的输入端口切换为目标输入端口的切换指令。例如,发生故障的设备为1号输出端口连接的编码设备,2号输出端口连接的编码设备处于备用状态,1号输出端口当前对应的输入端口为1号输入端口,则目标输出端口可以是2号输出端口,目标输入端口可以是1号输入端口。又例如,发生故障的设备为1号输入端口连接的信号源设备,2号输入端口连接的信号源设备与1号输入端口连接的信号源设备接收到的视频信号相同(比如,均为a电视台的视频信号),1号输入端口当前对应的输出端口为1号输出端口,则目标输出端口可以是1号输出端口,目标输入端口可以为2号输入端口。另外,本方案还可以应用于其他场景,比如,当需要该广电系统实现其他紧急业务时,运维人员也可以通过终端进行操作,触发终端向服务器发送切换请求。步骤302,终端向服务器发送对应切换指令的切换请求,其中,切换请求用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。在实施中,终端接收到切换指令后,可以生成对应切换指令的切换请求,进而,可以向服务器发送该切换请求。可选的,切换请求中可以携带有目标输出端口的标识和目标输入端口的标识,相应的,步骤302的处理过程可以如下:获取目标视频矩阵中待切换的目标输出端口的标识、以及切换后目标输出端口对应的目标输入端口的标识;向服务器发送对应所述切换指令的切换请求,其中,切换请求中携带有目标输出端口的标识、以及目标输入端口的标识。在实施中,运维人员的终端接收到故障通知后,运维人员可以通过操作触发终端显示切换页面(切换页面可以是h5页面),其中,切换页面中可以显示有广电系统中的各视频矩阵的名称(比如,广电系统中包含的视频矩阵为xenon、gv6464、gv3232)。当终端接收到对目标视频矩阵的选取指令时,终端可以显示目标视频矩阵的各选项,其中,各选项包括信号源信息、编码器信息、以及输入端口和输出端口,如图4(a)所示,其中,切换页面中的页面信息是终端向服务器获取的。这样,可以在切换界面中清晰看到每个编码设备(或每个输出端口)对应的信号源信息和输入端口,从而,方便运维人员查看服务器控制的各视频矩阵的相关信息。终端显示目标视频矩阵的切换页面后,运维人员可以根据发生故障的设备,在目标视频矩阵的切换页面中,进行操作,触发终端对目标输出端口对应的输入端口进行设置,即可以将目标输出端口对应的输入端口设置为目标输入端口。例如,目标视频矩阵的切换页面如图4(a)所示,目标视频矩阵的1号输出端口连接的编码设备故障,2号输出端口处于备用状态,运维人员可以通过图4(a)显示的切换页面,获知1号输出端口当前对应的输入端口为1号输入端口,则运维人员可以在图4(a)显示的切换页面中进行操作,触发终端将2号输出端口对应的输入端口设置为1号输入端口。又例如,目标视频矩阵的切换页面如图4(a)表示,1号输入端口连接的信号源设备发生故障,6号输入端口连接的信号源设备与1号输入端口连接的信号源设备接收到的视频信号相同(比如,接收到的视频信号均为中央13电视台的视频信号),运维人员可以通过图4(a)显示的切换页面,获知1号输出端口当前对应的输入端口为1号输入端口,则运维人员可以在图4(a)显示的切换页面中进行操作,触发终端将1号输出端口对应的输入端口设置为6号输入端口。另外,当终端接收到目标输出端口对应的输入端口设置指令时,可以显示包含输入端口与信号源信息的选项列表,运维人员可以在各列表中,选取包含目标输入端口的选项,此时,终端将会接收到对该选项的选取指令,进而,可将目标输出端口所在选项中的信号源信息、输入端口信息分别设置为运维人员选择的目标输入端口、目标输入端口对应的信号源信息,如图4(b)所示。这样,切换界面显示有各选项,以及显示有包含各输入端口与信号源信息的选项列表,可以方便运维人员看到每个输出端口与每个输入端口的对应关系、以及每个输出端口对应的编码器信息、每个输入端口对应的信号源信息,无需运维人员随身携带记录上述信息的文档,从而,可以方便运维人员及时对目标输出端口对应的目标输入端口进行设置,进而,可以提高设置输入端口的效率。切换页面中显示的各选项可以对应有保存按键,终端将目标输出端口对应的输入端口设置为目标输入端口后,运维人员可以点击保存按键,此时,终端将会接收到保存按钮的保存指令,进而,可以获取目标视频矩阵中待切换的目标输出端口的标识和以及切换后目标输出端口对应的目标输入端口的标识,此时,终端即获取到了用于将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换指令。获取到目标输出端口的标识和目标输入端口的标识后,终端可以向服务器发送携带有目标输出端口的标识和目标输入端口的标识的切换请求。步骤303,服务器接收终端发送的切换请求,其中,切换请求用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口,目标输出端口和目标输入端口为目标视频矩阵的端口。其中,服务器可以是控制多个视频矩阵的服务器,即服务器可以对多个视频矩阵进行统一控制。在实施中,终端向服务器发送切换请求后,服务器可以接收终端发送的将目标视频矩阵的目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换请求,其中,目标输出端口为信号源设备或编码设备发生故障的目标视频矩阵的输出端口,目标输出端口为目标视频矩阵中切换后目标输出端口对应的目标输入端口。可选的,针对终端发送的切换请求中携带有目标输出端口的标识和目标摄入端口的标识的情况,相应的,服务器步骤303的处理过程可以如下:接收终端发送的切换请求,其中,切换请求中携带有目标输出端口的标识、以及目标输入端口的标识。在实施中,终端向服务器发送携带有目标输出端口的标识以及目标输入端口的标识的切换请求后,服务器可以接收终端发送的切换请求,进而,可以对其进行解析,获取其中携带的目标输出端口的标识和目标输入端口的标识。步骤304,服务器向目标视频矩阵发送对应切换请求的切换命令,以使目标视频矩阵将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。在实施中,服务器接收到终端发送的切换请求后,可以生成将目标输出端口对应的输入端口切换为目标输入端口的切换命令,进而,可以向目标视频矩阵发送生成的切换命令。相应的,目标视频矩阵可以接收服务器发送的切换命令,进而,可以将目标输出端口对应的输入端口切换为目标输入端口,即可以将目标输出端口对应的输入端口修改为目标输入端口。可选的,针对切换请求中携带有目标输出端口的标识和目标输入端口的标识的情况,相应的,步骤304的处理过程可以如下:向目标视频矩阵发送对应切换请求的切换命令,其中,切换命令中携带有目标输出端口的标识、以及目标输入端口的标识。在实施中,服务器解析得到目标输出端口的标识和目标输入端口的标识后,可以生成携带有目标输出端口的标识和目标输入端口的标识的切换命令,进而,可以向目标视频矩阵发送携带有目标输出端口的标识和目标摄入端口的标识的切换命令。服务器向目标视频矩阵发送切换命令后,目标视频矩阵可以接收服务器发送的切换命令,进而,可以对其进行解析,获取其中携带的目标输出端口的标识和目标输入端口的标识。解析得到目标输出端口的标识和目标输入端口的标识后,可以基于得到的目标输出端口的标识与目标输入端口的标识,将目标输出端口对应的输入端口设置为目标输入端口。具体的,目标视频矩阵中可以预先存储有各输出端口的标识与输入端口的对应关系,在工作过程中,目标视频矩阵可以基于该对应关系,将相应输入端口输入的视频信号调度到相应的输出端口,即目标视频矩阵可以基于上述对应关系,将相应信号源设备输入的视频信号,通过对应的输出端口调度给编码设备,以便编码设备对其进行编码。目标视频矩阵得到目标输出端口的标识和目标输入端口的标识后,可以在上述对应关系中,确定目标输出端口对应的对应关系项,进而,可以将该对应关系项中的输入端口的标识更新为目标输入端口的标识,后续目标视频矩阵间基于更新后的对应关系进行调度工作。这样,可以保证某信号源设备或编码设备发生故障后,可以及时对目标视频矩阵中的对应关系进行更新,以便目标视频矩阵可以基于输入端口切换后的对应关系进行工作,从而,可以保证业务可以正常进行。另外,服务器中可以预先存储有各视频矩阵的输出端口的标识与输入端口的标识的对应关系。此种情况下,向目标视频矩阵发送切换命令后,可以相应的记录切换记录,即可以更新服务器中预先存储的目标视频矩阵的各输出端口的标识与各输入端口的标识的对应关系,以便后续调度使用。这样,服务器可以自动对切换记录进行存储,无需运维人员从相应的表格记录此次的切换记录,从而,可以节省人力,也可以方便终端获取到每个视频矩阵的使用情况。服务器还可支持终端对切换记录进行回调,以便运维人员确保当前的切换是正确的,从而,可以防止误操作。当此次切换错误时,运维人员可以重新操作触发终端发送相应的切换请求,以便目标视频矩阵可以进行相应的端口切换,正常处理业务。可选的,终端发送的切换请求中还可以携带有账户标识,相应的,服务器接收到的切换请求中也携带有账户标识,针对此种情况,步骤304的处理过程可以如下:如果账户标识对应的账户具有操作权限,则向目标视频矩阵发送对应切换请求的切换命令。在实施中,终端向服务器携带有账户标识的切换请求后,服务器可以接收终端发送的切换请求,进而,可以对其进行解析,获取其中携带的账户标识。得到账户标识后,服务器可以判断对应的session是否存在或是否过期,如果对应的session不存在或者已过期,则服务器可以引导终端重新进行登录。如果对应的session存在且未过期,则服务器可以在预先存储的账户标识与角色的对应关系中,确定切换请求中携带的账户标识对应的角色(可称为目标角色),进而,可以在预先存储的角色与操作权限的对应关系(其中,操作权限为具有操作权限或不具有操作权限)中,确定目标角色对应的目标操作权限,其中,账户标识与角色的对应关系如表1所示,角色与操作权限的对应关系如表2所示。如果目标操作权限为具有操作权限,则服务器可以向目标视频矩阵发送对应切换请求的切换命令,如果目标操作权限为不具有操作权限,则服务器可以不对接收到的切换请求进行任何处理,即可以不再向目标视频矩阵发送对应切换请求的切换命令,其中,操作权限可以包括对目标视频矩阵的查询权限、端口切换权限、截图权限等。这样,可以防止没有操作权限的账户对各视频矩阵的输出端口对应的输入端口进行切换,可以提高系统的安全性。表1账户标识角色账户标识1、账户标识2…运维人员账户标识3、账户标识4…市场人员……账户标识5、账户标识6…开发人员表2角色操作权限运维人员具有市场人员不具有……开发人员不具有可选的,服务器向目标视频矩阵发送的切换命令可以是符合目标视频矩阵的视频矩阵控制协议的切换命令,相应的,服务器还可以进行如下处理:确定目标视频矩阵对应的目标控制协议。相应的,步骤304的处理过程可以如下:基于确定出的目标控制协议,向目标视频矩阵发送对应切换请求的切换命令。在实施中,不同的视频矩阵支持不同的控制协议,比如gv视频矩阵支持gv视频矩阵控制协议、xenon视频矩阵支持xenon视频矩阵控制协议。此种情况下,服务器接收到终端发送的切换请求(其中,切换请求基于的协议可以是http协议)后,服务器可以确定目标视频矩阵所支持的控制协议(可称为目标控制协议),进而,可以基于目标控制协议,生成符合目标控制协议的切换命令,进而,可以向目标视频矩阵将目标输出端口对应的输入端口切换为目标输入端口的切换命令,即可以向目标视频矩阵发送对应切换请求的切换命令。可选的,服务器还可以避免重复向目标视频矩阵发送切换命令,相应的,步骤304的处理过程可以如下:如果预设时长内未接收到过将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换请求,则向目标视频矩阵发送对应切换请求的切换命令。在实施中,往往具有操作权限的运维人员较多,每个运维人员的终端可能均会收到故障通知,避免多个运维人员对同一故障通知进行处理,服务器中可以设置避免重复发送切换命令的机制。具体的,服务器接收到终端发送的将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换请求后,可以判断在预设时长内是否曾经接收到过同样的切换请求,如果预设时长内未接收到过将目标输出端口的输入端口切换的目标输入端口的切换请求,则服务器可以处理此次接收到的切换请求,即可以向目标视频矩阵发送将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换命令。本发明实施例还提供了一种进行截图的方法,下面将结合具体实施方式,对图5所示的处理流程进行详细的说明,内容可以如下:步骤501,终端向服务器发送截图请求,其中,截图请求中携带有第一编码任务标识。其中,第一编码任务标识可以是用于表示第一编码任务的标识,可以是由视频矩阵名称和输出端口的标识组成,第一编码任务可以是任意编码任务,比如可以是目标视频矩阵的目标输出端口对应的编码任务。在实施中,每个编码设备可以具有多个输入端口和多个输出端口,即每个编码设备可以对每个输入端口输入的视频信号进行编码,也即每个编码设备可以进行多个编码任务。例如,编码设备1的1号输入端口与目标视频矩阵的1号输出端口连接,编码设备1的2号输入端口与目标视频矩阵的2号输出端口连接,目标视频矩阵的1号输出端口输出的是a电视台的视频信号,2号输出端口输出的而是b电视台的视频信号,则编码设备1可以分别对a电视台的视频信号进行编码,对b电视台的视频信号进行编码,即可以进行上述两个编码任务。某些情况下,运维为了保证每个视频矩阵的每个输出端口输出的视频信号是正确的,运维人员可以通过操作触发终端显示截图命令输入界面,其中,截图命令输入界面可以是即时通讯类应用程序的会话界面。显示截图命令输入界面后,运维人员可以在截图命令输入界面输入截图命令符(比如可以是capture)和相应的编码任务标识(可称为第一编码任务标识,可以用eid表示,比如可以是tj01h0200904000),输入后,可以通过操作触发终端获取输入的第一编码任务标识,进而,可以向服务器发送携带有第一编码任务标识的截图请求。例如,终端向服务器发送将目标视频矩阵的目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换请求后,运维人员想确认目标输出端口是否切换正确,则可以在截图命令输入界面中输入目标视频矩阵的目标输出端口对应的编码任务标识(即可以输入目标视频矩阵的视频矩阵名称和目标输出端口的标识),输入后,可以通过操作,触发终端向服务器发送截图请求。另外,运维人员还可以通过帮助命令符(比如help)来获取指令说明,进而,可以基于指令说明,输入截图命令,如图6(a)所示。步骤502,服务器接收终端发送的截图请求,其中,截图请求中携带有第一编码任务标识。其中,第一编码任务标识可以包括第一视频矩阵的第一输出端口的标识(比如可以包括第一视频矩阵的名称和第一输出端口的标识),第一视频矩阵可以是包括目标视频矩阵在内的任一视频矩阵。在实施中,终端向服务器发送截图请求后,服务器可以接收终端发送的截图请求,进而,可以对其进行解析,获取其中携带的第一编码任务标识。步骤503,服务器根据预先存储的编码任务标识和输出地址的对应关系,确定第一编码任务标识对应的目标输出地址。在实施中,服务器中可以预先存储有编码任务标识与输出地址的对应关系,其中,输出地址可以是编码设备的输出地址,也可称为流媒体地址。服务器获取到截图请求中携带的第一编码任务标识后,可以在该对应关系中,确定第一编码任务标识对应的目标输出地址。另外,服务器接收到终端发送的截图请求后,服务器也可以按照上述进行鉴权处理,具体处理过程与上述类似,不再进行赘述。步骤504,服务器根据目标输出地址,获取第一视频矩阵当前传输的视频图像帧。在实施中,服务器获取到目标输出地址后,服务器可以从目标输出地址,获取当前传输的视频图像帧,其中,获取到的视频图像帧是相应的编码设备编码后输出的视频图像帧,该编码设备的下游设备也从该目标输出地址获取视频图像帧,其中,本方案逻辑层面的架构图如图6(b)所示。步骤505,服务器向终端发送视频图像帧。在实施中,获取到视频图像帧后,服务器可以向终端发送获取到的视频图像帧。可选的,接收到截图请求后,服务器还可以确定第一编码任务标识对应的编码任务信息,相应的,服务器还可以进行如下处理:确定第一编码任务标识对应的编码任务信息,其中,编码任务信息包括第一编码任务标识对应的第一信号源信息和/或第一编码任务标识对应的第一编码器信息;对视频图像帧、编码任务信息进行组合,得到组合后的视频图像帧。相应的,步骤505的处理过程可以如下:向终端发送组合后的视频图像帧。在实施中,服务器获取到第一编码任务标识后,可以确定第一编码任务标识对应的编码任务信息,其中,编码任务信息可以是第一编码任务标识对应的第一信号源信息,可以是第一编码任务标识对应的第一编码器信息,也可以是第一编码任务标识对应的第一信号源信息和第一编码任务标识对应的第一编码器信息(其中,服务器中可以预先存储有各矩阵的各输出端口的标识与编码器信息的对应关系,针对编码任务信息包括第一编码器信息的情况,服务器可以基于上述对应关系确定第一编码任务标识对应的第一编码器信息)。确定出编码任务信息后,服务器可以将获取到的视频图像帧和编码任务信息进行组合,得到组合后的视频图像帧,即组合后的视频图像帧中还可以包含有编码任务信息。得到组合后的视频图像帧后,服务器可以向终端发送组合后的视频图像帧。另外,针对编码任务标识包括第一信号源信息和第一编码器信息的情况。确定出第一信号源信息、第一编码器信息和视频图像帧后,服务器可以将第一信号源信息、第一编码器信息和视频图像帧进行组合,得到组合后的视频图像帧,即组合后的视频图像帧中还可以包含有第一信号源信息和第一编码器信息。可选的,所述编码任务信息包括所述第一编码任务标识对应的第一信号源信息时,服务器确定第一信号源信息的处理过程可以如下:根据预先存储的输入端口的标识与输出端口的标识的对应关系,确定第一输出端口的标识对应的第一输入端口的标识;根据预先存储的各信号源标识,确定包含第一输入端口的标识的第一信号源标识,其中,每个信号源标识包含对应的输入端口的标识;确定第一信号源标识对应的第一信号源信息。在实施中,服务器中可以预先存储有控制的各视频矩阵的输入端口的标识与输出端口的标识的对应关系,还可以预先存储有信号源标识、编码任务标识,其中,信号源标识可以包含以下信息:信号源信息(可以是对应的输入端口接收到的视频信号的来源信息,比如可以是某电视台的名字、清晰度)、视频矩阵名称、输入端口的标识,编码任务标识除了包含输出端口的标识、视频矩阵名称之外,还可以包括编码器信息(可以是对应的输出端口连接的编码器的信息,比如可以是编码器类型、视频播放类型(点播或直播))。这样,可以通过上述三个信息将信号源、编码器输出完成的关联起来,可以通过上述的三个信息将信号源对应到视频矩阵连接的编码设备上,以便指导运维人员进行调度操作,比如,a电视台节目信号(视频信号)通过视频矩阵调度到一台编码设备上,在相应界面中该编码设备可以显示为用于编码a电视台的节目信号。此种情况下,服务器获取到第一编码任务标识中的第一输出端口的标识后,可以在预先存储的输入端口的标识与输出端口的标识的对应关系中,确定第一编码任务标识中的第一输出端口的标识对应的第一输入端口的标识。确定出第一输入端口的标识后,服务器可以在预先存储的各个包含输入端口的标识的信号源标识中,确定包含第一输入端口的标识的第一信号源标识。确定出第一信号源标识后,服务器可以确定第一信号源标识对应的第一信号源信息,此时即确定出了第一编码任务标识对应的第一信号源信息。另外,服务器除了将第一信号源信息、第一编码器信息与视频图像帧进行组合后,还可以将第一信号源标识、第一编码任务标识与视频图像帧进行组合,即此种情况下,组合后的视频图像帧可以包括第一信号源信息、第一编码器信息、第一信号源标识、第一编码任务标识。步骤506,终端接收服务器发送的视频图像帧,并对视频图像帧进行显示。在实施中,服务器向终端发送视频图像帧后,终端可以接收服务器发送的视频图像帧,进而,可以对接收到的视频图像帧进行显示。这样,运维人员可以通过查看服务器发送的视频图像帧,确定端口切换是否正确,确定第一编码任务标识对应的编码任务是否正确。例如,第一编码任务标识为目标视频矩阵的名称和目标输出端口的标识,在切换时想让目标输出端口对a电视台的视频信号编码,则如果终端接收到的视频图像帧是a电视台正在播放的视频图像帧,则可以认为此次切换正确,切换后目标输出端口对应的输入端口接收到的信号确实是a电视台的视频信号,也即切换请求中携带的目标输入端口的标识是正确的。可选的,针对服务器向终端发送组合后的视频图像帧的情况,相应的,步骤506的处理过程可以如下:接收服务器发送的组合后的视频图像帧,并对组合后的视频图像帧进行显示。在实施中,服务器向终端发送组合后的视频图像帧后,终端可以接收服务器发送的组合后的视频图像帧,并可以对其进行显示。这样,运维人员除了可以看到视频图像帧,还可以看到信号源信息和编码器信息,从而,可以方便运维人员确定当前切换是否正确。本发明实施例中,终端可以向服务器发送将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换请求,相应的,服务器接收到切换请求后,可以向目标视频矩阵发送切换命令,目标视频矩阵接收到切换命令后,可以将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。这样,当目标视频矩阵连接的编码设备或信号源设备发生故障时,运维人员可以通过终端和服务器向目标视频矩阵发送切换命令,无需运维人员通过目标视频矩阵的操作面板实现端口切换,进而,视频矩阵可以及时对输出端口对应的输入端口进行切换,即可以快速处理故障,从而,可以快速恢复业务。基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种切换端口的装置,如图7所示,该装置可以是上述服务器,该装置包括:第一接收模块710,接收终端发送的切换请求,其中,所述切换请求用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口,所述目标输出端口和所述目标输入端口为目标视频矩阵的端口;第一发送模块720,用于向所述目标视频矩阵发送对应所述切换请求的切换命令,以使所述目标视频矩阵将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。可选的,所述第一接收模块710,用于:接收终端发送的切换请求,其中,所述切换请求中携带有所述目标输出端口的标识、以及所述目标输入端口的标识;所述第一发送模块720,用于:向所述目标视频矩阵发送对应所述切换请求的切换命令,其中,所述切换命令中携带有所述目标输出端口的标识、以及所述目标输入端口的标识。可选的,所述切换请求中还携带有账户标识;所述第一发送模块720,用于:如果所述账户标识对应的账户具有操作权限,则向所述目标视频矩阵发送对应所述切换请求的切换命令。可选的,如图8所示,所述装置还包括:第一确定模块730,用于确定所述目标视频矩阵对应的目标控制协议;所述第一发送模块720,用于:基于确定出的所述目标控制协议,向所述目标视频矩阵发送对应所述切换请求的切换命令。可选的,如图9所示,所述装置还包括:第二接收模块740,用于接收所述终端发送的截图请求,其中,所述截图请求中携带有第一编码任务标识,所述第一编码任务标识包括第一视频矩阵的第一输出端口的标识,所述第一视频矩阵是包括所述目标视频矩阵在内的任一视频矩阵;第二确定模块750,用于根据预先存储的编码任务标识和输出地址的对应关系,确定所述第一编码任务标识对应的目标输出地址;获取模块760,用于根据所述目标输出地址,获取第一视频矩阵当前传输的视频图像帧;第二发送模块770,用于向所述终端发送所述视频图像帧。可选的,如图10所示,所述装置还包括:第三确定模块780,用于确定所述第一编码任务标识对应的编码任务信息,其中,所述编码任务信息包括所述第一编码任务标识对应的第一信号源信息和/或所述第一编码任务标识对应的第一编码器信息;组合模块790,用于对所述视频图像帧、编码任务信息进行组合,得到组合后的视频图像帧;所述第二发送模块770,用于:向所述终端发送组合后的视频图像帧。可选的,所述编码任务信息包括所述第一编码任务标识对应的第一信号源信息时,所述第三确定模块780,还用于:根据预先存储的输入端口的标识与输出端口的标识的对应关系,确定所述第一输出端口的标识对应的第一输入端口的标识;根据预先存储的各信号源标识,确定包含所述第一输入端口的标识的第一信号源标识,其中,每个信号源标识包含对应的输入端口的标识;确定所述第一信号源标识对应的第一信号源信息。基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种切换端口的装置,如图11所示,该装置可以是上述终端,该装置包括:获取模块1110,用于获取切换指令,其中,所述切换指令用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口,所述目标输出端口和所述目标输入端口为目标视频矩阵的端口;第一发送模块1120,用于向服务器发送对应所述切换指令的切换请求,以使所述服务器向所述目标视频矩阵发送对应所述切换请求的切换命令,其中,所述切换请求用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。可选的,所述第一发送模块1120,用于:获取目标视频矩阵中待切换的目标输出端口的标识、以及切换后目标输出端口对应的目标输入端口的标识;向服务器发送对应所述切换指令的切换请求,其中,所述切换请求中携带有所述目标输出端口的标识、以及所述目标输入端口的标识。可选的,如图12所示,所述装置还包括:第二发送模块1130,用于向所述服务器发送截图请求,其中,所述截图请求中携带有第一编码任务标识,所述第一编码任务标识包括第一视频矩阵的第一输出端口的标识,所述第一视频矩阵是包括所述目标视频矩阵在内的任一视频矩阵;接收模块1140,用于接收所述服务器发送的视频图像帧;显示模块1150,用于对所述视频图像帧进行显示。本发明实施例中,终端可以向服务器发送将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换请求,相应的,服务器接收到切换请求后,可以向目标视频矩阵发送切换命令,目标视频矩阵接收到切换命令后,可以将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。这样,当目标视频矩阵连接的编码设备或信号源设备发生故障时,运维人员可以通过终端和服务器向目标视频矩阵发送切换命令,无需运维人员通过目标视频矩阵的操作面板实现端口切换,进而,视频矩阵可以及时对输出端口对应的输入端口进行切换,即可以快速处理故障,从而,可以快速恢复业务。需要说明的是:上述实施例提供的切换端口的装置在切换端口时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端和服务器的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的切换端口的装置与切换端口的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种切换端口的系统,所述系统包括服务器和终端,其中:所述服务器,用于接收终端发送的切换请求,其中,所述切换请求用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口,所述目标输出端口和所述目标输入端口为目标视频矩阵的端口;向所述目标视频矩阵发送对应所述切换请求的切换命令,以使所述目标视频矩阵将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口;所述终端,用于获取切换指令,其中,所述切换指令用于指示将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口,所述目标输出端口和所述目标输入端口为目标视频矩阵的端口;向服务器发送对应所述切换指令的切换请求,以使所述服务器向所述目标视频矩阵发送对应所述切换请求的切换命令。本发明实施例中,终端可以向服务器发送将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换请求,相应的,服务器接收到切换请求后,可以向目标视频矩阵发送切换命令,目标视频矩阵接收到切换命令后,可以将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。这样,当目标视频矩阵连接的编码设备或信号源设备发生故障时,运维人员可以通过终端和服务器向目标视频矩阵发送切换命令,无需运维人员通过目标视频矩阵的操作面板实现端口切换,进而,视频矩阵可以及时对输出端口对应的输入端口进行切换,即可以快速处理故障,从而,可以快速恢复业务。图13是本发明实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器1900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(centralprocessingunits,cpu)1922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1932,一个或一个以上存储应用程序1942或数据1944的存储介质1930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1932和存储介质1930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1922可以设置为与存储介质1930通信,在服务器1900上执行存储介质1930中的一系列指令操作。服务器1900还可以包括一个或一个以上电源1926,一个或一个以上有线或无线网络接口1950,一个或一个以上输入输出接口1958,一个或一个以上键盘1956,和/或,一个或一个以上操作系统1941,例如windowsservertm,macosxtm,unixtm,linuxtm,freebsdtm等等。服务器1900可以包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于执行上述切换端口的方法的指令。本发明实施例中,终端可以向服务器发送将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换请求,相应的,服务器接收到切换请求后,可以向目标视频矩阵发送切换命令,目标视频矩阵接收到切换命令后,可以将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。这样,当目标视频矩阵连接的编码设备或信号源设备发生故障时,运维人员可以通过终端和服务器向目标视频矩阵发送切换命令,无需运维人员通过目标视频矩阵的操作面板实现端口切换,进而,视频矩阵可以及时对输出端口对应的输入端口进行切换,即可以快速处理故障,从而,可以快速恢复业务。图14示出了本发明一个示例性实施例提供的终端1400的结构框图。该终端1400可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1400还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。通常,终端1400包括有:处理器1401和存储器1402。处理器1401可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1401可以采用dsp(digitalsignalprocessing,数字信号处理)、fpga(field-programmablegatearray,现场可编程门阵列)、pla(programmablelogicarray,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1401也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(centralprocessingunit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1401可以在集成有gpu(graphicsprocessingunit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1401还可以包括ai(artificialintelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。存储器1402可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1402还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1402中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1401所执行以实现本申请中方法实施例提供的切换端口的方法。在一些实施例中,终端1400还可选包括有:外围设备接口1403和至少一个外围设备。处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1403相连。具体地,外围设备包括:射频电路1404、触摸显示屏1405、摄像头1406、音频电路1407、定位组件1408和电源1409中的至少一种。外围设备接口1403可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1401和存储器1402。在一些实施例中,处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。射频电路1404用于接收和发射rf(radiofrequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1404通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1404将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1404包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1404可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wirelessfidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1404还可以包括nfc(nearfieldcommunication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。显示屏1405用于显示ui(userinterface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1405是触摸显示屏时,显示屏1405还具有采集在显示屏1405的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1401进行处理。此时,显示屏1405还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1405可以为一个,设置终端1400的前面板;在另一些实施例中,显示屏1405可以为至少两个,分别设置在终端1400的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1405可以是柔性显示屏,设置在终端1400的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1405还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1405可以采用lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)、oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)等材质制备。摄像头组件1406用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1406包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtualreality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1406还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。音频电路1407可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1401进行处理,或者输入至射频电路1404以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1400的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1401或射频电路1404的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1407还可以包括耳机插孔。定位组件1408用于定位终端1400的当前地理位置,以实现导航或lbs(locationbasedservice,基于位置的服务)。定位组件1408可以是基于美国的gps(globalpositioningsystem,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。电源1409用于为终端1400中的各个组件进行供电。电源1409可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1409包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。在一些实施例中,终端1400还包括有一个或多个传感器1410。该一个或多个传感器1410包括但不限于:加速度传感器1411、陀螺仪传感器1412、压力传感器1413、指纹传感器1414、光学传感器1415以及接近传感器1416。加速度传感器1411可以检测以终端1400建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1411可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1401可以根据加速度传感器1411采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1405以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1411还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。陀螺仪传感器1412可以检测终端1400的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1412可以与加速度传感器1411协同采集用户对终端1400的3d动作。处理器1401根据陀螺仪传感器1412采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。压力传感器1413可以设置在终端1400的侧边框和/或触摸显示屏1405的下层。当压力传感器1413设置在终端1400的侧边框时,可以检测用户对终端1400的握持信号,由处理器1401根据压力传感器1413采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1413设置在触摸显示屏1405的下层时,由处理器1401根据用户对触摸显示屏1405的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。指纹传感器1414用于采集用户的指纹,由处理器1401根据指纹传感器1414采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1414根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1401授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1414可以被设置终端1400的正面、背面或侧面。当终端1400上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器1414可以与物理按键或厂商logo集成在一起。光学传感器1415用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1401可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,控制触摸显示屏1405的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1405的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1405的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1401还可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1406的拍摄参数。接近传感器1416,也称距离传感器,通常设置在终端1400的前面板。接近传感器1416用于采集用户与终端1400的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1401控制触摸显示屏1405从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1401控制触摸显示屏1405从息屏状态切换为亮屏状态。本领域技术人员可以理解,图14中示出的结构并不构成对终端1400的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。本发明实施例中,终端可以向服务器发送将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口的切换请求,相应的,服务器接收到切换请求后,可以向目标视频矩阵发送切换命令,目标视频矩阵接收到切换命令后,可以将目标输出端口的输入端口切换为目标输入端口。这样,当目标视频矩阵连接的编码设备或信号源设备发生故障时,运维人员可以通过终端和服务器向目标视频矩阵发送切换命令,无需运维人员通过目标视频矩阵的操作面板实现端口切换,进而,视频矩阵可以及时对输出端口对应的输入端口进行切换,即可以快速处理故障,从而,可以快速恢复业务。本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述的切换端口的方法。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。当前第1页12
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