一种通知消息回复控制方法、终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:18357899发布日期:2019-08-06 23:24阅读:162来源:国知局
本发明涉及终端
技术领域
:,更具体地说,涉及一种通知消息回复控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::随着互联网的深度发展,越来越多的行业加入到互联网浪潮中,产生了无数基于互联网的应用,提供了基于文字、图片、视频、游戏、大数据服务等等的娱乐活动。目前,常常可见的场景是当用户正在打游戏或者看视频等时,此时终端又接收到通知消息,当用户需要对通知消息进行查看或回复时,不得不离开当前游戏或视频播放界面,通过下拉状态栏进入通知消息所在应用界面进行查看或回复。由此可见,现有技术中当终端当前正在运行应用(这里运行应用指代的是终端显示屏当前正在显示的应用界面)接收到通知消息时,用户需要进行一系列繁琐的回复操作,给用户带来诸多不便,大大降低了用户的体验满意度。技术实现要素:本发明要解决的技术问题在于现有技术中当终端正在显示运行应用界面时接收到通知消息,对该通知消息进行回复的操作较繁琐,造成用户体验度差的问题。针对该技术问题,提供一种通知消息回复控制方法、终端及计算机可读存储介质。为解决上述技术问题,本发明提供一种通知消息回复控制方法,所述通知消息回复控制方法包括:判断在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时是否接收到通知消息;若是,基于预设通知消息-回复操控区域映射表确定所述被使用显示屏上预设应用对应的显示界面所在的回复操控区域;在预设时间段内所述回复操控区域接收到回复指令时,根据所述回复指令执行所述通知消息的回复操作。可选的,所述根据所述回复指令执行所述通知消息的回复操作时,所述预设应用保持继续状态;或,所述根据所述回复指令执行所述通知消息的回复操作时,所述预设应用保持中断状态。可选的,所述终端包括至少两个显示屏,当在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,还包括:将所述通知消息对应的回复界面在所述终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示。可选的,所述将所述通知消息所对应的回复界面在所述终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示之后,还包括:判断所述另一显示屏是否开启冻屏模式;若是,当所述另一显示屏接收到回复指令时,不响应所述回复指令对应的所述通知消息的回复操作。可选的,所述不响应所述回复指令对应的所述通知消息的回复操作之后,所述在预设时间段内所述回复操控区域接收到回复指令时,根据所述回复指令执行所述通知消息的回复操作,包括:所述当前被使用显示屏根据所述回复指令执行所述通知消息的回复操作,并将所述回复操作对应的回复消息在所述另一显示屏上进行显示。可选的,所述终端为双面屏终端,包括设置于所述终端正面的第一显示屏和设置于所述终端背面的第二显示屏。可选的,当所述当前被使用显示屏为第一显示屏,在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,所述将所述通知消息对应的回复界面在所述终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示包括:将所述通知消息所对应的回复界面在所述第二显示屏上进行显示;当所述当前被使用显示屏为第二显示屏,在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,所述将所述通知消息对应的回复界面在所述终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示包括:将所述通知消息所对应的回复界面在所述第一显示屏上进行显示。可选的,所述预设应用包括游戏应用、视频播放应用中的至少一种。进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上述任一项所述的通知消息回复控制方法的步骤。进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述所述的通知消息回复控制方法的步骤。有益效果本发明提出的通知消息回复控制方法、终端及计算机可读存储介质,该通知消息回复控制方法通过判断在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时是否接收到通知消息,在接收到通知消息时,基于预设通知消息-回复操控区域映射表确定被使用显示屏上预设应用对应的显示界面所在的回复操控区域,当在预设时间段内回复操控区域接收到回复指令时,根据回复指令执行通知消息的回复操作,解决了现有技术中当终端正在显示运行应用界面时接收到通知消息,对该通知消息进行回复的操作较繁琐,造成用户体验度差的问题。也即在本发明中,当终端当前被使用显示屏正在显示运行应用界面又接收到通知消息时,可直接根据预设通知消息-回复操控区域映射表确定在被使用显示屏正在显示运行应用界面上的回复操控区域,即可直接在显示运行应用界面上进行通知消息的回复,避免了下拉状态栏以进入通知消息所在应用界面进行回复的一系列繁琐操作,提高了通知消息的回复便捷性,为用户带来了诸多便利,大大提升了用户的体验满意度。附图说明下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为本发明第一实施例提供的一种通知消息回复控制方法的基本流程示意图;图4为本发明第一实施例提供的第一种可行的回复操控区域的界面示意图;图5为本发明第一实施例提供的第二种可行的回复操控区域的界面示意图;图6-1为本发明第一实施例提供的被使用显示屏为第一显示屏的界面示意图;图6-2为本发明第一实施例提供的另一显示屏为第二显示屏的界面示意图;图7-1为本发明第一实施例提供的被使用显示屏为第二显示屏的界面示意图;图7-2为本发明第一实施例提供的另一显示屏为第一显示屏的界面示意图;图8为本发明第一实施例提供的另一显示屏是否开启冻屏模式的基本流程示意图;图9为本发明第二实施例提供的一种具体的通知消息回复控制方法的基本流程示意图;图10为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,射频单元101可以将上行信息发送给基站,另外也可以将基站发送的下行信息接收后,发送给移动终端的处理器110处理,基站向射频单元101发送的下行信息可以是根据射频单元101发送的上行信息生成的,也可以是在检测到移动终端的信息更新后主动向射频单元101推送的,例如,在检测到移动终端所处的地理位置发生变化后,基站可以向移动终端的射频单元101发送地理位置变化的消息通知,射频单元101在接收到该消息通知后,可以将该消息通知发送给移动终端的处理器110处理,移动终端的处理器110可以控制该消息通知显示在移动终端的显示面板1061上;通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信,具体的可以包括:通过无线通信与网络系统中的服务器通信,例如,移动终端可以通过无线通信从服务器中下载文件资源,比如可以从服务器中下载应用程序,在移动终端将某一应用程序下载完成之后,若服务器中该应用程序对应的文件资源更新,则该服务器可以通过无线通信向移动终端推送资源更新的消息通知,以提醒用户对该应用程序进行更新。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。比如,当通过射频单元101接收到某一应用程序的消息通知时,处理器110可以控制将该消息通知显示在显示面板1061的某一预设区域内,该预设区域与触控面板1071的某一区域对应,通过对触控面板1071某一区域进行触控操作,可以对显示面板1061上对应区域内显示的消息通知进行控制。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,ue201与enodeb2021连接后,可以接收到由enodeb2021发送的通知消息通知,enodeb2021可以连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明各个实施例。第一实施例为了解决现有技术中当终端正在显示运行应用界面时接收到通知消息,对该通知消息进行回复的操作较繁琐,造成用户体验度差的问题。本实施例提供一种通知消息回复控制方法,该通知消息回复控制方法通过判断在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时是否接收到通知消息,在接收到通知消息时,基于预设通知消息-回复操控区域映射表确定被使用显示屏上预设应用对应的显示界面所在的回复操控区域,当在预设时间段内回复操控区域接收到回复指令时,根据回复指令执行通知消息的回复操作。具体参见图3所示,图3为本实施例提供的通知消息回复控制方法的基本流程图:s301:判断在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时是否接收到通知消息;若是,执行s302,若否,继续执行s301。可以理解的是,终端当前被使用显示屏上运行预设应用指代的是被使用显示屏上当前正在显示的为预设应用的相应界面,例如设用户当前正在打游戏,那么在被使用显示屏上显示的为游戏界面,或者设用户当前正在看视频,那么在被使用显示屏上显示的为视频播放界面等。在本实施例中,预设应用包括但不限于游戏应用、视频播放应用等。可以理解的是,游戏应用包括但不限于竞技类游戏应用、射击类游戏应用、娱乐类游戏应用等,其中竞技类游戏应用包括“王者荣耀”“英雄联盟”等,射击类游戏应用包括“穿越火线”“绝地反击”等,娱乐类游戏应用包括“愤怒的小鸟”、“开心消消乐”、“欢乐斗地主”等;视频播放应用包括但不限于“腾讯视频”、“爱奇艺”、“芒果tv”等。值得注意的是,这里所列举的只是两种常见的应用,本发明并不局限这两种常见应用,例如,还可以包括即时通讯应用,如“微信”、“腾讯qq”等,在实际应用中,可由开发人员进行预设应用的设置,也可以由用户根据爱好、习惯等进行预设应用的设置。当然了,在本实施例中,还可以对当前被使用显示屏上运行的任意应用进行判断其是否接收到通知消息,也即对终端上安装的所有应用,只要该应用处于在被使用显示屏上运行显示都对其进行判断是否接收到通知消息,而不仅仅局限于预设应用。值得注意的是,在实际应用中,可根据具体应用场景做灵活调整。应当明确的是,在本实施例中还可以对通知消息进行筛选,具体的,可根据通知消息的来源进行筛选,例如可以判断在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时是否接收到针对应用a的通知消息或者针对应用a中的某一重要联系人的通知消息,而对于其他应用的通知消息或者应用a中的其他联系人的通知消息不予判断。s302:基于预设通知消息-回复操控区域映射表确定被使用显示屏上预设应用对应的显示界面所在的回复操控区域。可以理解的是,终端上预先存储有通知消息-回复操控区域映射表,该预设通知消息-回复操控区域映射表由开发人员根据实验或经验进行灵活设置。为了更好的理解,这里可参见表一所示,为一种具体的预设通知消息-回复操控区域映射表。表一各应用对应的通知消息回复操控区域应用a、应用b、应用c、应用d显示界面左上角应用e、应用f、应用g显示界面左下角…………可以理解的是,表一所示为针对应用a、b、c、d而言,回复操控区域为显示屏当前显示界面的左上角,例如参见图4所示,在接收到应用a、b、c、d的通知消息时,需点击显示屏当前显示界面的左上角401区域进行回复;针对应用e、f、g而言,回复操控区域为显示屏当前显示界面的左下角,例如参见图5所示,在接收到应用e、f、g的通知消息时,需点击显示屏当前显示界面的左下角501区域进行回复。值得注意的是,这里所列举的只是一种示例的预设通知消息-回复操控区域映射表,其是针对不同应用的通知消息设置对应的回复操控区域,在本实施例的其他一些示例中,还可以针对所有应用的通知消息均设置同一个回复操控区域,例如,针对应用a、b、c、d、e、f、g的通知消息对应的回复操控区域均为显示屏当前显示界面左上角。可以理解的是,回复操控区域可以为显示屏当前显示界面上的任意区域,例如还可以为显示界面右上角或者显示界面右下角等。另外,还值得注意的是,操控区域的形状可由开发人员根据实验或经验进行灵活设置,或由用户进行自定义设置,并不局限于图4、图5所示例的两种常见的操控区域形状。在本实施例中,终端可包括至少两个显示屏,例如包括两个、三个等显示屏,当在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,还可以将通知消息对应的回复界面在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示。为了更好的理解,这里以终端为双面屏终端,包括设置于终端正面的第一显示屏和设置于终端背面的第二显示屏为例进行示例说明。具体的,当当前被使用显示屏为第一显示屏,在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,将通知消息所对应的回复界面在终端第二显示屏上进行显示,例如,参见图6-1所示,设用户当前正在第一显示屏601上打游戏,即第一显示屏上当前显示的是游戏界面,此时接收到“微信”的通知消息显示在状态栏上,参见图6-2所示,进一步的自动将“微信”的通知消息对应的回复界面在第二显示屏602上进行显示。具体的,当当前被使用显示屏为第二显示屏,在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,将通知消息所对应的回复界面在终端第一显示屏上进行显示,例如,参见图7-1所示,设用户当前正在第二显示屏701上观看视频,即第二显示屏上当前显示的是视频播放界面,此时接收到“微信”的通知消息显示在状态栏上,参见图7-2所示,进一步的自动将“微信”的通知消息对应的回复界面在第一显示屏702上进行显示。值得注意的是,这里仅是以终端为双面屏终端为例进行的示例说明,在实际应用中,需根据终端包括的显示屏的个数进行灵活调整,当终端包括两个以上的显示屏时,可由用户进行灵活设置由哪个显示屏显示通知消息对应的回复界面。应当明确的是,在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上显示通知消息对应的回复界面,这样尤其方便了通知消息的查看,同时还可以使得用户后续回复消息时直接翻转显示屏即可,通知消息的查看、回复选择性以及灵活性均更高,大大提升了用户的体验满意度,为本实施例中的较优实施方式。需要说明的是,当在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上显示通知消息对应的回复界面时,具体的,是将另一显示屏到被使用显示屏的映射,即将另一显示屏上某一区域的点击事件(例如语音回复按钮)映射到被使用显示屏上的某一区域,这里被使用显示屏上的某一区域即为回复操控区域,点击该回复操控区域即可进行通知消息的回复。还应当明确的是,在本实施例的其他一些示例中,也可以无需在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,将通知消息对应的回复界面在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示,从而可以起到节约终端电量的目的。需要说明的是,当未在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上显示通知消息对应的回复界面时,具体的,仍然可以是将另一显示屏到被使用显示屏的映射,区别在于另一显示屏不显示,即隐藏映射。值得注意的是,在实际应用中,可由用户根据应用场景等进行灵活设置。为了更好的理解,本实施例以在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,将通知消息对应的回复界面在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示为例进行示例说明。在本实施例中,将通知消息所对应的回复界面在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示之后,还包括至少以下步骤,具体参见图8所示:s801:判断终端另一显示屏是否开启冻屏模式;若是,执行s802,若否,继续执行s801。可以理解的是,当将通知消息对应的回复界面在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示时,用户后续回复通知消息时仍通过被使用显示屏上的操控区域进行消息的回复,那么将通知消息所对应的回复界面显示在被使用显示屏上之外的另一显示屏上很可能会造成误触等现象。因此,在将通知消息所对应的回复界面在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示之后,还可以自动开启冻屏模式或由用户手动开启冻屏模式。s802:当另一显示屏接收到回复指令时,不响应回复指令对应的通知消息的回复操作。应当明确的是,另一显示屏开启冻屏模式指代的是应用仍在另一显示屏上运行,只是其不会响应回复指令对应的通知消息,这样也就避免了在另一显示屏上可能造成误触的现象发生,当关闭冻屏模式时,也即用户不仅仅限于在另一显示屏上查看通知消息,还可能会选择在另一显示屏上回复通知消息,此时回复通知消息只需直接翻转显示屏即可。s303:在预设时间段内回复操控区域接收到回复指令时,根据回复指令执行通知消息的回复操作。在本实施例中,当另一显示屏不响应回复指令对应的通知消息的回复操作之后,在预设时间段内回复操控区域接收到回复指令时,根据回复指令执行通知消息的回复操作,具体的,通过当前被使用显示屏根据回复指令执行通知消息的回复操作,并将回复操作对应的回复消息在另一显示屏上进行显示。也即在预设时间段内被使用显示屏执行的是回复指令对应的通知消息的回复操作,进而将回复操作对应的回复消息内容显示传递给另一显示屏,由另一显示屏进行显示,当未在预设时间段内接收到回复指令,即用户对该通知消息进行忽略即此时不回复该通知消息。值得注意的是,预设时间段可灵活进行设置,例如设置为在3s内、或者5s内等。在本实施例中,根据回复指令执行通知消息的回复操作时,存在至少以下两种方式:方式一:预设应用保持继续状态。可以理解的是,本实施例中可以在执行回复指令对应的回复操作的同时执行被使用显示屏运行应用的操控指令,即两者互不干扰,被使用显示屏运行应用处于继续状态,例如用户可以左手点击回复操控区域说话以回复通知消息,右手仍点击回复操控区域之外的其他区域进行游戏角色操控。可以理解的是,在执行回复指令对应的回复操作的同时执行被使用显示屏运行应用的操控指令,对回复操控区域的选择有一定的限制,其不能是被使用显示屏运行应用显示界面中的虚拟按键区域,因此可以针对不同的应用显示界面设置不同的回复操控区域,只要该回复操控区域内和应用显示界面中虚拟按键区域不重合即可。方式二:预设应用保持中断状态。可以理解的是,本实施例中可以在预设时间内只执行回复指令对应的回复操作,不执行被显示屏运行应用的操控指令,即两者会存在干扰,当在预设时间内接收到回复指令时,只执行回复指令对应的回复操作,而被使用显示屏运行应用处于中断状态,无法操控被使用显示屏上运行应用,例如用户在左手点击回复操控区域说话以回复通知消息,右手虽点击了回复操控区域之外的其他区域,但其他区域并不执行游戏角色操控。在本实施例中,在预设时间段内回复操控区域接收到回复指令时,根据回复指令执行通知消息的回复操作,该回复指令尤其适用于语音回复指令,相应的回复操作为语音回复操作,例如回复操控区域接收到语音回复指令,即采集用户的语音数据进行回复,进而将回复的语音数据在另一显示屏上进行显示。可以理解的是,当回复操控区域接收到语音回复指令时,用户可以一边说话回复通知消息,一边继续被使用显示屏运行应用的操控。本实施例提供的通知消息回复控制方法,通过判断在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时是否接收到通知消息,在接收到通知消息时,基于预设通知消息-回复操控区域映射表确定被使用显示屏上预设应用对应的显示界面所在的回复操控区域,当在预设时间段内回复操控区域接收到回复指令时,根据回复指令执行通知消息的回复操作,解决了现有技术中当终端正在显示运行应用界面时接收到通知消息,对该通知消息进行回复的操作较繁琐,造成用户体验度差的问题。也即在本实施例中,当终端当前被使用显示屏正在显示运行应用界面时又接收到通知消息时,可直接根据预设通知消息-回复操控区域映射表确定在被使用显示屏正在显示运行应用界面上的回复操控区域,即可直接在显示运行应用界面上进行通知消息的回复,避免了下拉状态栏以进入通知消息所在应用界面进行回复的一系列繁琐操作,提高了通知消息的回复便捷性,为用户带来了诸多便利,大大提升了用户的体验满意度;同时在回复过程中无需离开当前运行应用的显示界面,未对当前运行应用的使用造成任何影响,用户可继续操控当前运行应用,进一步提升了用户的体验满意度。第二实施例本实施例是在第一实施例的基础上,以一种具体的通知消息回复控制方法为例对本发明作进一步的示例说明,具体参见图9所示:设终端包括设置在终端正面的第一显示屏以及设置在终端背面的第二显示屏。s901:判断在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时是否接收到通知消息;若是,执行s902,若否,继续执行s901。设用户当前正使用第一显示屏打游戏,此时接收到了来自微信联系人a的通知消息,即此时接收到通知消息执行s902。s902:将通知消息对应的回复界面在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示。承接上例,进一步的,将微信中与联系人a对应的聊天界面显示在第二显示屏上。可以理解的是,当将微信联系人a对应的聊天界面显示在第二显示屏上时,第二显示屏可处于冻屏模式,即第二显示屏在接收到回复指令时,不响应回复指令对应的通知消息的回复操作,仅可进行查看,避免误触现象的发生。s903:基于预设通知消息-回复操控区域映射表确定被使用显示屏上预设应用对应的显示界面所在的回复操控区域。承接上例,进一步的,设查找预设通知消息-回复操控区域映射表确定第一显示屏上游戏界面所在的回复操控区域为游戏界面的左上角。可以理解的是,具体的预设通知消息-回复操控区域映射表可以是第二显示屏到第一显示屏的映射,即将第二显示屏上某一区域的点击事件(例如语音回复按钮)映射到第一显示屏上的某一区域,这里第一显示屏上的某一区域即为回复操控区域,点击该回复操控区域即可进行通知消息的回复。s904:判断在预设时间段内回复操控区域是否接收到回复指令;若是,执行s905,若否,结束。承接上例,进一步的,设预设时间段为3s,同时设在3s内第一显示屏游戏界面的左上角接收到回复指令,该回复指令为语音回复指令,此时执行s905。s905:当前被使用显示屏根据回复指令执行通知消息的回复操作,并将回复操作对应的回复消息在另一显示屏上进行显示。承接上例,进一步的,第一显示屏采集语音数据执行通知消息的回复操作,并将所回复的语音数据在第二显示屏上进行显示,以便用户随时进行查看。本实施例提供的通知消息回复控制方法,应用于双面屏终端上,通过当终端当前被使用显示屏正在显示运行应用界面时又接收到通知消息时,可直接根据预设通知消息-回复操控区域映射表确定在被使用显示屏正在显示运行应用界面上的回复操控区域,即可直接在显示运行应用界面上进行通知消息的回复,避免了下拉状态栏以进入通知消息所在应用界面进行回复的一系列繁琐操作,提高了通知消息的回复便捷性,为用户带来了诸多便利,大大提升了用户的体验满意度;同时在回复过程中将通知消息对应的回复界面在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示,方便了用户的查看,进一步提升了用户的体验满意度。第三实施例本实施例提供一种终端,请参见图10所示,本实施例提供的终端包括处理器1001、存储器1002及通信总线1003。其中,本实施例中的通信总线1003用于实现处理器1001与存储器1002之间的连接通信,处理器1001则用于执行存储器1002中存储的一个或者多个程序,以实现以下步骤:判断在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时是否接收到通知消息;若是,基于预设通知消息-回复操控区域映射表确定被使用显示屏上预设应用对应的显示界面所在的回复操控区域;在预设时间段内回复操控区域接收到回复指令时,根据回复指令执行通知消息的回复操作。在本实施例中,终端上预先存储有通知消息-回复操控区域映射表,该预设通知消息-回复操控区域映射表由开发人员根据实验或经验进行灵活设置。在本实施例中,终端可包括至少两个显示屏,例如包括两个、三个等显示屏,当在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,还可以将通知消息对应的回复界面在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示。为了更好的理解,这里以终端为双面屏终端,包括设置于终端正面的第一显示屏和设置于终端背面的第二显示屏为例进行示例说明。具体的,当当前被使用显示屏为第一显示屏,在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,将通知消息所对应的回复界面在终端第二显示屏上进行显示。具体的,当当前被使用显示屏为第二显示屏,在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,将通知消息所对应的回复界面在终端第一显示屏上进行显示。应当明确的是,在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上显示通知消息对应的回复界面,这样尤其方便了通知消息的查看,同时还可以使得用户后续回复消息时直接翻转显示屏即可,通知消息的查看、回复选择性以及灵活性均更高,大大提升了用户的体验满意度,为本实施例中的较优实施方式。还应当明确的是,也可以无需在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时接收到通知消息之时,将通知消息对应的回复界面在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示,从而可以起到节约终端电量的目的。在本实施例中,处理器1001将通知消息所对应的回复界面在终端除当前被使用显示屏之外的另一显示屏上进行显示之后,执行以下步骤:判断终端另一显示屏是否开启冻屏模式;若是,当另一显示屏接收到回复指令时,不响应回复指令对应的通知消息的回复操作。在本实施例中,当另一显示屏不响应回复指令对应的通知消息的回复操作之后,在预设时间段内回复操控区域接收到回复指令时,根据回复指令执行通知消息的回复操作,具体的,通过当前被使用显示屏根据回复指令执行通知消息的回复操作,并将回复操作对应的回复消息在另一显示屏上进行显示。在本实施例中,处理器1001根据回复指令执行通知消息的回复操作时,存在至少以下两种方式:方式一:预设应用保持继续状态。方式二:预设应用保持中断状态。值得注意的是,为了不累赘说明,在本实施例中并未完全阐述实施例一、二中的所有示例,应当明确的是,实施例一、二中的所有示例均适用于本实施例。本实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述的通知消息回复控制方法的步骤。本实施例提供的终端和计算机可读存储介质通过判断在终端当前被使用显示屏上运行预设应用时是否接收到通知消息,在接收到通知消息时,基于预设通知消息-回复操控区域映射表确定被使用显示屏上预设应用对应的显示界面所在的回复操控区域,当在预设时间段内回复操控区域接收到回复指令时,根据回复指令执行通知消息的回复操作,解决了现有技术中当终端正在显示运行应用界面时接收到通知消息,对该通知消息进行回复的操作较繁琐,造成用户体验度差的问题。所以和现有技术相比,本实施例提供的终端提高了通知消息的回复便捷性,为用户带来了诸多便利,大大提升了用户的体验满意度。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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