信息处理方法、移动终端及网络侧设备与流程

文档序号:18249694发布日期:2019-07-24 09:38阅读:321来源:国知局
信息处理方法、移动终端及网络侧设备与流程

本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种信息处理方法、移动终端及网络侧设备。



背景技术:

随着人们的生活水平的提高,具有亲密关系(比如亲子之间,夫妻之间、恋人之间、朋友之间)的人们到大商场去逛逛成为了彼此互动的主要方式之一。但是由于大商场中的人员密集,市场环境嘈杂,彼此之间走散的情况时有发生。

而随着智能移动终端的不断普及,越来越多的用户拥有它,如手机,那么如何利用智能移动终端在具有亲密关系的人们彼此走散的情况下,快速地找到对方,成为了一个亟待解决的问题。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种信息处理方法、移动终端及网络侧设备,以解决如何利用智能移动终端在具有亲密关系的人们彼此走散的情况下,找到对方的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:

第一方面,本发明的实施例提供了一种信息处理方法,应用于移动终端,包括:

获取目标用户的原始声音信息以及相对地理位置信息,所述目标用户与所述移动终端的本机用户具有关联关系,所述相对地理位置信息为所述目标用户相对于所述本机用户的地理位置信息;

根据所述原始声音信息以及所述相对地理位置信息,得到立体声信息;

播放所述立体声信息。

第二方面,本发明的实施例还提供了一种信息处理方法,应用于网络侧设备,包括:

接收第二移动终端采集并发送的目标用户的原始声音信息;

根据第一移动终端上报的第一地理位置信息以及所述第二移动终端上报的第二地理位置信息,得到所述目标用户相对于所述第一移动终端的本机用户的相对地理位置信息,所述目标用户与所述本机用户具有关联关系;

将所述原始声音信息及所述相对地理位置信息发送至所述第一移动终端。

第三方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括:

获取模块,用于获取目标用户的原始声音信息以及相对地理位置信息,所述目标用户与所述移动终端的本机用户具有关联关系,所述相对地理位置信息为所述目标用户相对于所述本机用户的地理位置信息;

第一处理模块,用于根据所述原始声音信息以及所述相对地理位置信息,得到立体声信息;

播放模块,用于播放所述立体声信息。

第四方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的信息处理方法的步骤。

第五方面,本发明实施例还提供了一种网络侧设备,包括:

接收模块,用于接收第二移动终端采集并发送的目标用户的原始声音信息;

第二处理模块,用于根据第一移动终端上报的第一地理位置信息以及所述第二移动终端上报的第二地理位置信息,得到所述目标用户相对于所述第一移动终端的本机用户的相对地理位置信息,所述目标用户与所述本机用户具有关联关系;

发送模块,用于将所述原始声音信息及所述相对地理位置信息发送至所述第一移动终端。

第六方面,本发明实施例还提供了一种网络侧设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的信息处理方法的步骤。

第七方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的信息处理方法的步骤。

本发明实施例的上述方案中,通过获取目标用户的原始声音信息以及相对地理位置信息,所述目标用户与所述移动终端的本机用户具有关联关系,所述相对地理位置信息为所述目标用户相对于所述本机用户的地理位置信息;根据所述原始声音信息以及所述相对地理位置信息,得到立体声信息;播放所述立体声信息,如此,能够在目标用户与本机用户彼此走散的情况下,通过对应目标用户的原始声音信息的立体声信息,使本机用户辨别出目标用户的大概位置,从而快速地找到目标用户,提升用户的使用体验。

附图说明

图1为本发明实施例提供的信息处理方法的流程示意图之一;

图2为本发明实施例中目标用户与移动终端的本机用户之间的关联关系建立的交互界面示意图之一;

图3为本发明实施例中目标用户与移动终端的本机用户之间的关联关系建立的交互界面示意图之二;

图4为本发明实施例提供的信息处理方法的流程示意图之二;

图5为本发明实施例提供的移动终端的结构示意图;

图6为本发明实施例提供的网络侧设备的结构示意图;

图7为本发明实施例提供的移动终端的硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

如图1所示,为本发明一实施例的信息处理方法的流程示意图,该方法应用于移动终端。下面就该图具体说明该方法的实施过程。

步骤101,获取目标用户的原始声音信息以及相对地理位置信息,所述目标用户与所述移动终端的本机用户具有关联关系,所述相对地理位置信息为所述目标用户相对于所述本机用户的地理位置信息。

本步骤中,目标用户与移动终端的本机用户之间的关联关系可预先建立。下面举一示例具体说明关联关系的建立过程,本机用户为lily,目标用户为xiaoming,本机用户与目标用户之间的关系为父母与子女的关系。本机用户lily在其移动终端的互联界面上通过第一预设操作查找到目标用户xiaoming,并通过第二预设操作发起与目标用户的关联请求;目标用户xiaoming的移动终端上显示互联询问界面,如图2所示;之后,通过目标用户xiaoming的第三预设操作(选择图2中的Yes),同意与本机用户lily互联,然后,本机用户lily的互联界面上显示与目标用户xiaoming开始互联的页面,如图3所示,最后,完成目标用户xiaoming与本机用户lily之间的关联关系的建立。

需要说明的是,本机用户与目标用户之间的关联关系可通过用户关系表的形式存储于服务器侧。这里,用户关系表中包括用户的ID,即用户的姓名,以及建立关联关系的用户之间的关系,如父子、母子、夫妻、恋人、朋友等。

这里,目标用户的原始声音信息通常为单声道声音信号,原始声音信息的内容一般是与呼救相关的内容或者与寻找相关的内容。

步骤102,根据所述原始声音信息以及所述相对地理位置信息,得到立体声信息。

本步骤中,可通过将单个声源信息进行空间化的集成工具,将原始声音信息,即单声道声音,依据相对地理位置信息进行立体声音效模拟,从而得到对应目标用户的原始声音信息的立体声信息。

步骤103,播放所述立体声信息。

需要说明的是,利用人的双耳效应,简单地说,听声辨位的基础是左右耳朵从同一声源获得声音信息有细微的差别,即到达左右耳朵的时间不一样,在左右耳朵空间上的相位不一样,音色(频率)不一样,音级(波幅)不一样,人脑和双耳根据这两组声音信息的细微区别,从而判断出声源的位置。

本步骤中,播放的立体声信息能够达到沉浸式音效的目的,从而更有助于用户(这里指本机用户)更快速准确地辨别出声源的位置。

本发明实施例提供的信息处理方法,通过获取目标用户的原始声音信息以及相对地理位置信息,所述目标用户与所述移动终端的本机用户具有关联关系,所述相对地理位置信息为所述目标用户相对于所述本机用户的地理位置信息;根据所述原始声音信息以及所述相对地理位置信息,得到立体声信息;播放所述立体声信息,如此,能够在目标用户与本机用户彼此走散的情况下,通过对应目标用户的原始声音信息的立体声信息,使本机用户辨别出目标用户的大概位置,从而快速地找到目标用户,提升用户的使用体验。

作为一可选的实现方式,步骤101可包括:

获取网络侧设备发送的所述目标用户的原始声音文件以及相对位置坐标。

需要说明的是,本机用户的移动终端和目标用户的移动终端均可采集各自用户的声音信息,并上报至网络侧设备,如服务器。

这里,较优地,移动终端通过带麦克风的耳机设备进行声音采集,并将采集到的声音进行滤波处理,得到清晰的声音,并保存为声音文件发送至网络侧设备。

还有,移动终端还可上报用户的地理位置信息至网络侧设备,也就是,本机用户的移动终端和目标用户的移动终端均上报各自用户的地理位置信息,由网络侧设备对本机用户的移动终端和目标用户的移动终端各自上报的的地理位置信息的计算处理,得到目标用户的相对位置坐标。

这里,移动终端可通过GPS(Global Positioning System,全球定位系统)定位来获取用户的地理位置信息。当然也可通过其他的定位方式获取用户的地理位置信息,这里不做具体限定。

作为另一可选的实现方式,步骤101中获取目标用户的相对地理位置信息,可包括:

获取所述本机用户的第一地理位置信息;

本步骤中,本机用户的移动终端可通过GPS定位来获取本机用户自身的第一地理位置信息。当然也可通过其他的定位方式获取用户的地理位置信息,这里不做具体限定。

接收所述目标用户的第二地理位置信息;

根据所述第一地理位置信息以及所述第二地理位置信息,得到所述目标用户的相对位置坐标。

本步骤可具体包括:本机用户的移动终端以本机用户所在位置为坐标原点,建立以经度为X轴、纬度为Y轴和海拔高度为Z轴的三维坐标系;将第一地理位置信息中的数据与第二地理位置信息中的数据进行差值计算,得到所述目标用户相对于本机用户的相对地理位置坐标。

优选地,地理位置信息包括:经度信息、纬度信息以及海拔高度信息。

作为一可选的实现方式,所述原始声音信息为原始声音文件,所述相对地理位置信息为相对位置坐标;步骤102可具体包括:

将所述原始声音文件输入至预先建立的音效引擎中,得到所述原始声音文件的声音标识;

将所述声音标识以及所述相对位置坐标代入预设音效模拟函数,得到对应所述原始声音文件的立体声信息。

本步骤中,可将声音标识,即原始声音信息,以及相对位置坐标作为共振音频软件开发工具包Resonance Audio SDK的输入,得到对应原始声音文件的立体声信息。

具体的,预设音效模拟函数可为:

gvrAudioEngine.setSoundObjectPosition(source ID,x1,y1,z1)

这里,source ID即声音标识;x1表示目标用户的相对位置坐标中的经度;y1表示目标用户的相对位置坐标中的纬度;z1表示目标用户的相对位置坐标中的海拔高度。

这里,通过将目标用户的声音标识以及相对位置坐标代入预设音效模拟函数,得到对应所述原始声音文件的立体声信息,待后续播放至本机用户的耳朵中时,利用人的双耳效应,能够快速准确地辨别出声源的位置,便于本机用户快速找到目标用户。

作为一可选的实现方式,步骤103可包括:

通过扬声器或者与所述移动终端连接的耳机设备,播放所述立体声信息。

需要说明的是,通过与移动终端连接的耳机设备播放立体声信息,能够给本机用户更直观的声音感受,能更进一步地达到沉浸式音效的目的,便于本机用户更准确地辨别出声源的位置。

需要说明的是,对于目标用户侧的方法流程与本机用户侧的相同,这里不再赘述。也就是说,本机用户侧的移动终端和目标用户侧的移动终端均可执行该方法的步骤流程,本机用户侧的移动终端和目标用户侧的移动终端在同时执行该方法的步骤流程时,可加快双方寻找,便于更快速地找到彼此。

本发明实施例的移动终端,通过获取目标用户的原始声音信息以及相对地理位置信息,所述目标用户与所述移动终端的本机用户具有关联关系,所述相对地理位置信息为所述目标用户相对于所述本机用户的地理位置信息;根据所述原始声音信息以及所述相对地理位置信息,得到立体声信息;播放所述立体声信息,如此,能够在目标用户与本机用户彼此走散的情况下,通过对应目标用户的原始声音信息的立体声信息,使本机用户辨别出目标用户的大概位置,从而快速地找到目标用户,提升用户的使用体验。

如图4所示,为本发明又一实施例的信息处理方法的流程示意图,该方法应用于网络侧设备。下面就该图具体说明该方法的实施过程。

步骤401,接收第二移动终端采集并发送的目标用户的原始声音信息。

本步骤中,较优地,第二移动终端通过带麦克风的耳机设备进行声音采集,将采集到的目标用户的声音信息进行滤波处理,得到清晰的原始声音信息,并保存为原始声音文件发送至网络侧设备。即网络侧设备接收第二移动终端采集并发送的目标用户的原始声音信息。

步骤402,根据第一移动终端上报的第一地理位置信息以及所述第二移动终端上报的第二地理位置信息,得到所述目标用户相对于所述第一移动终端的本机用户的相对地理位置信息,所述目标用户与所述本机用户具有关联关系。

本步骤中,第一移动终端以及第二移动终端均会实时上报各自的地理位置信息至网络侧设备。

需要说明的是,在本步骤之前,步骤401之后,所述方法还可包括:

获取所述第二移动终端上报的第二地理位置信息;

查询是否存在与所述目标用户具有关联关系的用户(即本机用户);若存在,则获取第一移动终端上报的第一地理位置信息。这里,第一移动终端为本机用户的移动终端。

步骤403,将所述原始声音信息及所述相对地理位置信息发送至所述第一移动终端。

基于图4所示的实施例,作为一可选的实现方式,步骤402可包括:

以所述第一移动终端所在位置为坐标原点,建立以经度为X轴、纬度为Y轴和海拔高度为Z轴的三维坐标系;

将所述第一地理位置信息中的数据与第二地理位置信息中的数据进行差值计算,得到所述目标用户相对于所述第一移动终端的本机用户的相对地理位置信息。

这里,优选的,所述第一地理位置信息以及所述第二地理位置信息均包括:包括:经度信息、纬度信息以及海拔高度信息。

需要说明的是,若执行移动终端侧的方法步骤流程是目标用户的移动终端,即第二移动终端,则以第二移动终端所在位置为坐标原点建立以经度为X轴、纬度为Y轴和海拔高度为Z轴的三维坐标系;将所述第一地理位置信息中的数据与第二地理位置信息中的数据进行差值计算,得到本机用户相对于第二移动终端的目标用户的相对地理位置信息。

本发明实施例提供的信息处理方法,通过接收第二移动终端采集并发送的目标用户的原始声音信息;根据第一移动终端上报的第一地理位置信息以及所述第二移动终端上报的第二地理位置信息,得到所述目标用户相对于所述第一移动终端的本机用户的相对地理位置信息,所述目标用户与所述本机用户具有关联关系;将所述原始声音信息及所述相对地理位置信息发送至所述第一移动终端;如此,为第一移动终端进行立体声模拟提供依据,以得到立体声信息,并播放立体声信息,能够在目标用户与本机用户彼此走散的情况下,通过对应目标用户的原始声音信息的立体声信息,使本机用户辨别出目标用户的大概位置,从而快速地找到目标用户,提升用户的使用体验。

基于图1所示的上述方法,本发明实施例提供一种用以实现上述方法的移动终端。

如图5所示,为本发明实施例提供的移动终端的结构示意图。本发明实施例提供一种移动终端500,该移动终端500可以包括:

获取模块501,用于获取目标用户的原始声音信息以及相对地理位置信息,所述目标用户与所述移动终端的本机用户具有关联关系,所述相对地理位置信息为所述目标用户相对于所述本机用户的地理位置信息;

第一处理模块502,用于根据所述原始声音信息以及所述相对地理位置信息,得到立体声信息;

播放模块503,用于播放所述立体声信息。

可选地,所述获取模块501包括:

第一获取单元,用于获取网络侧设备发送的所述目标用户的原始声音文件以及相对位置坐标。

可选地,所述获取模块501包括:

第二获取单元,用于获取所述本机用户的第一地理位置信息;

接收单元,用于接收所述目标用户的第二地理位置信息;

第一处理单元,用于根据所述第一地理位置信息以及所述第二地理位置信息,得到所述目标用户的相对位置坐标。

可选地,所述原始声音信息为原始声音文件,所述相对地理位置信息为相对位置坐标;相应地,所述第一处理模块502包括:

第二处理单元,用于将所述原始声音文件输入至预先建立的音效引擎中,得到所述原始声音文件的声音标识;

第三处理单元,用于将所述声音标识以及所述相对位置坐标代入预设音效模拟函数,得到对应所述原始声音文件的立体声信息。

可选地,所述地理位置信息包括:经度信息、纬度信息以及海拔高度信息。

本发明实施例提供的移动终端能够实现图1的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例提供的移动终端,通过获取模块获取目标用户的原始声音信息以及相对地理位置信息,所述目标用户与所述移动终端的本机用户具有关联关系,所述相对地理位置信息为所述目标用户相对于所述本机用户的地理位置信息;第一处理模块根据所述原始声音信息以及所述相对地理位置信息,得到立体声信息;播放模块播放所述立体声信息,如此,能够在目标用户与本机用户彼此走散的情况下,通过对应目标用户的原始声音信息的立体声信息,使本机用户辨别出目标用户的大概位置,从而快速地找到目标用户,提升用户的使用体验。

如图6所示,为本发明实施例提供的网络侧设备的结构示意图。本发明实施例提供一种网络侧设备600,该网络侧设备600可以包括:

接收模块601,用于接收第二移动终端采集并发送的目标用户的原始声音信息;

第二处理模块602,用于根据第一移动终端上报的第一地理位置信息以及所述第二移动终端上报的第二地理位置信息,得到所述目标用户相对于所述第一移动终端的本机用户的相对地理位置信息,所述目标用户与所述本机用户具有关联关系;

发送模块603,用于将所述原始声音信息及所述相对地理位置信息发送至所述第一移动终端。

可选地,所述第一地理位置信息以及所述第二地理位置信息均包括:经度信息、纬度信息以及海拔高度信息。

可选地,所述第二处理模块502包括:

坐标系建立单元,用于以所述第一移动终端所在位置为坐标原点,建立以经度为X轴、纬度为Y轴和海拔高度为Z轴的三维坐标系;

第四处理单元,用于将所述第一地理位置信息中的数据与第二地理位置信息中的数据进行差值计算,得到所述目标用户相对于所述第一移动终端的本机用户的相对地理位置信息。

本发明实施例提供的移动终端能够实现图2的方法实施例中网络侧设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例提供的网络侧设备,通过接收模块接收第二移动终端采集并发送的目标用户的原始声音信息;第二处理模块根据第一移动终端上报的第一地理位置信息以及所述第二移动终端上报的第二地理位置信息,得到所述目标用户相对于所述第一移动终端的本机用户的相对地理位置信息,所述目标用户与所述本机用户具有关联关系;发送模块快将所述原始声音信息及所述相对地理位置信息发送至所述第一移动终端;如此,为第一移动终端进行立体声模拟提供依据,以得到立体声信息,并播放立体声信息,能够在目标用户与本机用户彼此走散的情况下,通过对应目标用户的原始声音信息的立体声信息,使本机用户辨别出目标用户的大概位置,从而快速地找到目标用户,提升用户的使用体验。

图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。

该移动终端700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器710用于获取目标用户的原始声音信息以及相对地理位置信息,所述目标用户与所述移动终端的本机用户具有关联关系,所述相对地理位置信息为所述目标用户相对于所述本机用户的地理位置信息;根据所述原始声音信息以及所述相对地理位置信息,得到立体声信息;控制音频输出单元703播放所述立体声信息。

本发明实施例中,通过获取目标用户的原始声音信息以及相对地理位置信息,所述目标用户与所述移动终端的本机用户具有关联关系,所述相对地理位置信息为所述目标用户相对于所述本机用户的地理位置信息;根据所述原始声音信息以及所述相对地理位置信息,得到立体声信息;播放所述立体声信息,如此,能够在目标用户与本机用户彼此走散的情况下,通过对应目标用户的原始声音信息的立体声信息,使本机用户辨别出目标用户的大概位置,从而快速地找到目标用户,提升用户的使用体验。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

终端设备通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与移动终端700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在移动终端700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板7061。

用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板7061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现移动终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现移动终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元708为外部装置与移动终端700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端700内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端700和外部装置之间传输数据。

存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器709可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器710是移动终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行移动终端设备的各种功能和处理数据,从而对移动终端设备进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。

移动终端700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端700包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器710,存储器709,存储在存储器709上并可在处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述信息处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种网络侧设备,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述信息处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述信息处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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