群聊构建方法、系统、介质和电子设备与流程

文档序号:19010914发布日期:2019-10-30 00:23阅读:215来源:国知局
群聊构建方法、系统、介质和电子设备与流程

本发明涉及互联网技术领域,具体而言,涉及一种群聊构建方法、系统、介质和电子设备。



背景技术:

随着通信技术的发展,人们的社交行为和需求不断发生着变化。目前,“弹幕文化”兴起,用户乐于在观看视频,漫画等多媒体信息的同时,实时发表评论以及阅读其他用户的评论,即通过弹幕的形式进行社交。

为了满足用户的需求,各个视频网站纷纷提供弹幕功能,在播放视频的同时显示用户的评论留言,增加观看视频的用户之间的互动感。然而,这种互动形式单一,用户评论内容枯燥,缺乏用户粘性。

因此,在长期的研发当中,发明人对社交媒体中的语音评论问题进行了大量的研究,提出了一种基于语音评论的群聊构建方法,以解决上述技术问题之一。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种群聊构建方法、系统、介质和电子设备,能够解决上述提到的至少一个技术问题。具体方案如下:

根据本发明的具体实施方式,第一方面,本发明提供一种群聊构建方法,包括:获取被评论内容当前所有语音评论的基本信息,其中,所述基本信息包括语音内容、用户身份及用户活跃度;根据所述当前所有语音评论的基本信息,选取多个目标用户;显示由所述多个目标用户构建的聊天群组。

根据本发明的具体实施方式,第二方面,本发明提供一种群聊构建系统,包括:获取模块,用于获取被评论内容当前所有语音评论的基本信息,其中,所述基本信息包括语音内容、用户身份及用户活跃度;选取模块,用于根据所述当前所有语音评论的基本信息,选取多个目标用户;显示模块,用于显示由所述多个目标用户构建的聊天群组。

根据本发明的具体实施方式,第三方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上任一项所述的群聊构建方法。

根据本发明的具体实施方式,第四方面,本发明提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上任一项所述的群聊构建方法。

与现有技术相比,本发明实施例的上述方案通过构建评论者群聊,提供具有更加丰富的多人互动方式,从而增加评论者的互动趣味性;进一步增大用户粘度。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:

图1示出了根据本发明实施例的一种群聊构建方法的实施流程图;

图2示出了根据本发明实施例的所述获取被评论内容当前所有语音评论的基本信息的方法流程图;

图3示出了根据本发明实施例的所述显示由所述多个目标用户构建的聊天群组的方法流程图;

图4示出了根据本发明实施例的所述服务端构建聊天群组的方法流程图;

图5示出了根据本发明实施例的一种群聊构建系统的结构示意图;

图6示出了根据本发明实施例的所述服务端系统的结构示意图;

图7示出了根据本发明实施例的电子设备连接结构示意图。

具体实施方式

为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。

在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种。

应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

应当理解,尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、第二、第三等来描述……,但这些……不应限于这些术语。这些术语仅用来将……区分开。例如,在不脱离本发明实施例范围的情况下,第一……也可以被称为第二……,类似地,第二……也可以被称为第一……。

取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者装置中还存在另外的相同要素。

下面结合附图详细说明本发明的可选实施例。

实施例1

参阅图1所示,为本发明实施例提供的一种群聊构建方法的实施流程图,应用于客户端。所述群聊构建方法包括如下步骤:

s100,获取被评论内容当前所有语音评论的基本信息,其中,所述基本信息包括语音内容、用户身份及用户活跃度;

在该步骤中,所述语音评论通过客户端的一语音评论组件进行录制,其中,当所述客户端的浏览页面停留时长达到预设阈值时,在所述浏览页面内发表内容区域周边显示所述语音评论组件。本实施例中,用户在客户端浏览发表内容的过程中,当用户浏览的页面停留时长达到预设阈值时,显示所述语音评论组件给用户,且所述语音评论组件显示于所述发表内容区域的下方,使用户界面简洁清晰。用户通过显示的语音评论组件进行录音,当用户松手或达到所述语音评论组件的最大录制时长时生成语音评论,并将所述被评论图片及所述语音评论存储至服务端或云端。

实际应用中,客户端生成的每一条语音评论都会上传给服务端进行存储,同时服务端对所有的语音评论进行识别,获取每一条语音评论对应的语音内容、用户身份及用户的活跃度值等基本信息。所述语音内容包括语音评论的关键字,所述用户身份包括好友、陌生人、明星等身份,所述用户活跃度值为服务端通过计算获得的具体数值。

本实施例中,请参阅图2,所述获取被评论内容当前所有语音评论的基本信息,包括:

s101,提供获取被评论内容当前所有语音评论的基本信息的第一控件。优选的,所述第一控件设置于语音评论的显示区域。

s102,响应于对所述第一控件的操作,从服务端获取所述被评论内容当前所有语音评论的基本信息。具体的,通过触控所述第一控件,可显示所述基本信息或隐藏所述基本信息。

进一步,所述获取被评论内容当前所有语音评论的基本信息,包括:

s103,提供用于显示所述当前所有语音评论的基本信息的用户界面,该用户界面包括在所述当前所有语音评论的用户中选取目标用户的第二控件。具体的,当用户操作所述第一控件时,当前界面跳转至用户选取界面,该用户选取界面中显示有所述当前所有语音评论的基本信息,并且每一个语音评论都对应设置有一个第二控件。

s110,根据所述当前所有语音评论的基本信息,选取多个目标用户;

本实施例中,在执行步骤s100后,响应于对所述第二控件的操作,选取出多个目标用户。具体的,所述根据当前所有语音评论的基本信息,按照预设条件选取多个目标用户,包括:

按照所述用户活跃度值大于预设阈值的用户分配到相同的聊天群组的方式,选取多个目标用户;或,

按照所述用户身份相同的用户分配到相同的聊天群组的方式,选取多个目标用户。

当然,所述选取方式不限于上述两种,可根据实际需要具体设定,比如,当用户身份为陌生人时,可通过对语音内容进行趣味性评估,并按照趣味性数值大于某一阈值的用户分配到同一聊天群组的方式选取目标用户。

s120,显示由所述多个目标用户构建的聊天群组。

本实施例中,请参阅图3,所述显示由所述多个目标用户构建的聊天群组,包括:

s121,提供第三控件,所述第三控件用于向服务端发送构建聊天群组的请求并接收返回结果。其中,所述第三空间可设置于所述用户选取界面的下方;当用户操作所述第三控件时,向服务端发送构建所述多个目标用户的聊天群组。

s122,响应于对所述第三控件的操作,接收由所述多个目标用户构建的聊天群组。具体的,用户操作所述第三控件后,服务端接收客户端发送的构建请求。具体的,请参阅图4,所述服务端构建聊天群组的方法包括如下步骤:

s200,接收所述多个目标用户信息;

s210,在已存储的数据库中匹配所述多个目标用户对应的所有语音评论;

s220,构建聊天群组,同时将所述每个目标用户对应的所有语音评论输入至所述聊天群组。

s230,发送所述聊天群组至客户端。

s123,通过第四控件向用户显示所述聊天群组。其中,所述第四控件用于向用户显示所述聊天群组。所述聊天群组的显示形式不限,可以将所述聊天群组作为一个整体大气泡以任意的形式浮动于所述被评论内容的位置区域,也可以通过其他方式进行突出的展示。

本实施例中,每条语音评论均通过一个所述第四控件向用户显示,每个第四控件作为一个气泡显示于被评论内容的位置区域,且依次上浮至预设位置消失。

进一步,所述显示由所述多个目标用户构建的聊天群组,包括:

s124,响应于对所述第四控件的操作,显示所述聊天群组对应的群聊界面,所述群聊界面包括所述多个目标用户信息及对应的当前所有语音评论。具体的,在所述第四控件上浮过程中,点击所述聊天群组可进入聊天界面,此时显示群成员信息及群聊消息。其中,所述群成员信息及与所述群聊消息一一对应。所述群成员信息包括所述目标用户的身份id信息,如头像或自定义的用户名称。所述群聊消息包括所述目标用户当前所有语音评论信息。

优选的,所述群成员可在线或离线。具体可通过改变所述目标用户头像的亮度进行区分。

优选的,所述聊天群组内的群成员都可二次调用被评论的图片及视频的全部或局部。

进一步,所述群聊构建方法包括:提供一第五控件,该第五控件用于对所述聊天群组内的群消息进行实时语音评论。具体的,用户通过所述第五控件可向所述聊天群组发送消息,其它群成员能够同时接收到所述消息。所述第五控件的位置不限,优选的,所述第五控件位于所述群聊界面。

进一步,所述群聊构建方法包括:更新所述聊天群组内的群聊消息。具体的,所述更新方式不限,可实时或定期更新群聊消息。本实施例中,当用户每次启动客户端软件时,客户端可从服务端获取当前所有语音评论并更新所述聊天群组内的群聊消息。

本发明实施例提供的群聊构建方法通过构建评论者群聊,提供具有更加丰富的多人互动方式,从而增加评论者的互动趣味性;进一步增大用户粘度。

实施例2

请参阅图5,本发明实施例提供一种群聊构建系统500,该系统500包括:获取模块510,选取模块520,及显示模块530。

所述获取模块510,用于获取被评论内容当前所有语音评论的基本信息,其中,所述基本信息包括语音内容、用户身份及用户活跃度。

具体的,所述语音评论通过客户端的一语音评论组件进行录制,其中,当所述客户端的浏览页面停留时长达到预设阈值时,在所述浏览页面内发表内容区域周边显示所述语音评论组件。本实施例中,用户在客户端浏览发表内容的过程中,当用户浏览的页面停留时长达到预设阈值时,显示所述语音评论组件给用户,且所述语音评论组件显示于所述发表内容区域的下方,使用户界面简洁清晰。用户通过显示的语音评论组件进行录音,当用户松手或达到所述语音评论组件的最大录制时长时生成语音评论,并将所述被评论图片及所述语音评论存储至服务端或云端。

实际应用中,客户端生成的每一条语音评论都会上传给服务端进行存储,同时服务端对所有的语音评论进行识别,获取每一条语音评论对应的语音内容、用户身份及用户的活跃度值等基本信息。所述语音内容包括语音评论的关键字,所述用户身份包括好友、陌生人、明星等身份,所述用户活跃度值为服务端通过计算获得的具体数值。

本实施例中,所述获取模块510可以提供第一控件,所述第一控件用于获取被评论内容当前所有语音评论的基本信息。优选的,所述第一控件设置于语音评论的显示区域。所述获取模块510还可以响应于对所述第一控件的操作,从服务端获取所述被评论内容当前所有语音评论的基本信息。具体的,通过触控所述第一控件,可显示所述基本信息或隐藏所述基本信息。

进一步,所述获取模块510还可以提供用于显示所述当前所有语音评论的基本信息的用户界面,该用户界面包括在所述当前所有语音评论的用户中选取目标用户的第二控件。具体的,当用户操作所述第一控件时,当前界面跳转至用户选取界面,该用户选取界面中显示有所述当前所有语音评论的基本信息,并且每一个语音评论都对应设置有一个第二控件。

所述选取模块520,用于根据所述当前所有语音评论的基本信息,选取多个目标用户。

本实施例中,在所述获取模块510提供用于显示所述当前所有语音评论的基本信息的用户界面后,所述选取模块520可以响应于对所述第二控件的操作,选取出多个目标用户。具体的,所述选取模块520可以按照所述用户活跃度值大于预设阈值的用户分配到相同的聊天群组的方式,选取多个目标用户;或,按照所述用户身份相同的用户分配到相同的聊天群组的方式,选取多个目标用户。

当然,所述选取方式不限于上述两种,可根据实际需要具体设定,比如,当用户身份为陌生人时,所述选取模块520可通过对语音内容进行趣味性评估,并按照趣味性数值大于某一阈值的用户分配到同一聊天群组的方式选取目标用户。

所述显示模块530,用于显示由所述多个目标用户构建的聊天群组。

本实施例中,所述显示模块530可以提供第三控件,所述第三控件用于向服务端发送构建聊天群组的请求并接收返回结果。其中,所述第三空间可设置于所述用户选取界面的下方;当用户操作所述第三控件时,向服务端发送构建所述多个目标用户的聊天群组。

所述显示模块530可以响应于对所述第三控件的操作,接收由所述多个目标用户构建的聊天群组。具体的,用户操作所述第三控件后,服务端接收客户端发送的构建请求。具体的,请参阅图6,所述服务端系统包括:

目标信息接收模块610,用于接收客户端发送的所述多个目标用户信息;

语音评论匹配模块620,用于在已存储的数据库中匹配所述多个目标用户对应的所有语音评论;

聊天群组构建模块630,用于构建聊天群组,同时将所述每个目标用户对应的所有语音评论输入至所述聊天群组。

聊天群组发送模块640,用于发送所述聊天群组至客户端。

所述显示模块530还可以通过第四控件向用户显示所述聊天群组。其中,所述第四控件用于向用户显示所述聊天群组。所述聊天群组的显示形式不限,所述显示模块530可将所述聊天群组作为一个整体大气泡以任意的形式浮动于所述被评论内容的位置区域,也可以通过其他方式进行突出的展示。

本实施例中,每条语音评论均通过一个所述第四控件向用户显示,每个第四控件作为一个气泡显示于被评论内容的位置区域,且依次上浮至预设位置消失。

进一步,所述显示模块530可以响应于对所述第四控件的操作,显示所述聊天群组对应的群聊界面,所述群聊界面包括所述多个目标用户信息及对应的当前所有语音评论。具体的,在所述第四控件上浮过程中,点击所述聊天群组可进入聊天界面,此时显示群成员信息及群聊消息。其中,所述群成员信息及与所述群聊消息一一对应。所述群成员信息包括所述目标用户的身份id信息,如头像或自定义的用户名称。所述群聊消息包括所述目标用户当前所有语音评论信息。

优选的,所述群成员可在线或离线。具体可通过改变所述目标用户头像的亮度进行区分。

优选的,所述聊天群组内的群成员都可二次调用被评论的图片及视频的全部或局部。

进一步,所述显示模块530还可以:提供一第五控件,该第五控件用于对所述聊天群组内的群消息进行实时语音评论。具体的,用户通过所述第五控件可向所述聊天群组发送消息,其它群成员能够同时接收到所述消息。所述第五控件的位置不限,优选的,所述第五控件位于所述群聊界面。

进一步,所述群聊构建系统包括一更新模块540,用于更新所述聊天群组内的群聊消息。具体的,所述更新模块540的更新方式不限,可实时或定期更新群聊消息。本实施例中,当用户每次启动客户端软件时,所述更新模块540可从服务端获取当前所有语音评论并更新所述聊天群组内的群聊消息。

本发明实施例提供的群聊构建系统500通过构建评论者群聊,提供具有更加丰富的多人互动方式,从而增加评论者的互动趣味性;进一步增大用户粘度。

实施例3

本公开实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的群聊构建方法。

实施例4

本实施例提供一种电子设备,该设备用于构建群聊,所述电子设备,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,

所述存储器存储有可被所述一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:

获取被评论内容当前所有语音评论的基本信息,其中,所述基本信息包括语音内容、用户身份及用户活跃度;

根据所述当前所有语音评论的基本信息,选取多个目标用户;

显示由所述多个目标用户构建的聊天群组。

实施例5

下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图7所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(rom)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(ram)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram703中,还存储有电子设备操作所需的各种程序和数据。处理装置701、rom702以及ram703通过总线704彼此相连。输入/输出(i/o)接口705也连接至总线704。

通常,以下装置可以连接至i/o接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从rom702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。

需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。

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