一种耳机及其控制方法与流程

文档序号:19730934发布日期:2020-01-18 03:56阅读:228来源:国知局
一种耳机及其控制方法与流程

本发明涉及耳机设计技术领域,更具体地,本发明涉及一种耳机及其控制方法。



背景技术:

随着科学技术的发展与应用,市场中各种耳机不断出现,这极大的方便了人们的生活工作与学习需要。但当前市面的耳机存在着佩戴时无法正确并快速的分辨左右耳机的困难,虽然部分耳机厂商在耳机上添加左右标识或者结构上做一些区分左右耳机的改变,消费者在使用中耳机戴反的情况依旧时常出现。通常情况下,这会带来一定的问题,比如:在用户听立体声音乐的过程中,耳机戴反会导致音场混乱,带来较差的听觉感受,尤其是对hifi级音质输出的播放器会大大影响其原有音效。在用户在观看2d或3d电影时,耳机戴反会导致电影中声音与图像位置的不一致,大大降低人们的观影感受和放映效果。对于游戏爱好者,耳机戴反会影响游戏者的发挥,带来较差的游戏娱乐感。

因此,提出一种可以根据用户需求自动设置耳机声道的方案是十分有价值的。



技术实现要素:

本发明实施例的一个目的是提供一种至少能够解决上述问题之一的新的技术方案。

根据本发明的第一方面,提供了一种耳机,包括主控模块、两个听筒、及与每一听筒对应的触控模块;所述触控模块被设置为采集用户所输入的触控手势;所述主控模块被设置为检测所述触控手势是否为预设的指定手势,并在检测结果为是的情况下,将采集所述触控手势的触控模块所对应的听筒作为第一听筒,将另一听筒作为第二听筒,并将第一声道的音频信号发送至所述第一听筒进行播放,将第二声道的音频信号发送至所述第二听筒进行播放。

可选的,每一所述触控模块分别设置在对应的听筒上。

可选的,所述触控模块被设置为通过数字接口将所述触控手势传送至所述主控模块。

可选的,所述数字接口为spi接口或i2c接口。

可选的,所述耳机还包括佩戴检测模块,所述佩戴检测模块被设置为检测用户佩戴所述耳机的事件是否发生,并在检测到所述事件发生的情况下,控制所述触控模块启动。

可选的,所述触控模块还被设置为检测所述触控手势是否有效,在所述触控手势有效的情况下,将所述触控手势传送至所述主控模块。

可选的,所述主控模块还被设置为识别所述触控手势所对应的功能操作,并控制所述耳机执行所述功能操作。

根据本发明的第二方面,提供了一种耳机的控制方法,所述耳机上设置有两个听筒、及与每一听筒对应的触控模块,所述控制方法包括:

通过所述触控模块采集用户输入的触控手势;

在所述触控手势为预设的指定手势的情况下,确定采集所述触控手势的触控模块所对应的听筒,作为第一听筒,并将另一听筒作为第二听筒;

将第一声道的音频信号发送至所述第一听筒进行播放,将第二声道的音频信号发送至所述第二听筒进行播放。

可选的,所述控制方法还包括:

检测所述用户佩戴所述耳机的事件是否发生;

在检测到所述事件发生的情况下,控制所述触控模块采集所述触控手势。

本发明的一个有益效果在于,在本发明实施例中,该耳机可以根据用户输入的触控手势来定义两个听筒的左右声道,从而保证用户无需在佩戴耳机前执行区分左右听筒的步骤,提升用户的听觉体验。

通过以下参照附图对本发明的示例性实施例的详细描述,本发明的其它特征及其优点将会变得清楚。

附图说明

被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本发明的实施例,并且连同其说明一起用于解释本发明的原理。

图1为根据本发明一种耳机的一种实施结构的方框原理图;

图2为根据本发明一种耳机的另一种实施结构的方框原理图;

图3为根据本发明一种耳机的控制方法的一种实施方式的流程图。

具体实施方式

现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。

以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。

对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。

在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。

图1为根据本发明实施例的一种耳机的原理框图。

根据图1所示,该耳机可以包括主控模块1000、两个听筒2100和2200、与听筒2100对应的触控模块3100、和与听筒2200对应的触控模块3200。

触控模块3100和3200均被设置为采集用户所输入的触控手势。具体的,用户需要在触控模块3100或3200所对应的采集区域中输入触控手势,该触控手势才可以被对应的触控模块采集。

主控模块1000被设置为检测触控手势是否为预设的指定手势,并在检测结果为是的情况下,将采集该触控手势的触控模块所对应的听筒作为第一听筒,将另一听筒作为第二听筒,并将第一声道的音频信号发送至第一听筒进行播放,将第二声道的音频信号发送至第二听筒进行播放。

具体的,可以是在主控模块1000检测到触控模块3100采集的触控手势为指定手势的情况下,将触控模块3100所对应的听筒2100作为第一听筒,将听筒2200作为第二听筒,将第一声道的音频信号发送至第一听筒进行播放,将第二声道的音频信号发送至第二听筒进行播放。在主控模块1000检测到触控模块3200采集的触控手势为指定手势的情况下,将触控模块3200所对应的听筒2200作为第一听筒,将听筒2100作为第二听筒,以将第一声道的音频信号发送至第一听筒进行播放,将第二声道的音频信号发送至第二听筒进行播放。

在本发明的一个实施例中,第一声道可以是左声道,第二声道可以是右声道。

在本发明的一个实施例中,主控模块1000将采集该触控手势的触控模块所对应的听筒作为第一听筒,将另一听筒作为第二听筒的方式,可以是通过修改两个听筒的参数或者是控制耳机电路中的开关状态来实现,以将第一声道的音频信号发送至第一听筒进行播放,将第二声道的音频信号发送至第二听筒进行播放。

在一个例子中,该耳机的音频信号可以是i2s格式的数字音频信号。i2s格式的数字音频信号主要包括串行时钟信号、帧时钟信号和串行数据信号,其中,串行时钟信号对应数字音频的每一位数据,帧时钟信号用于切换左右声道数据,串行数据信号就是用二进制补码表示的音频数据。在帧时钟信号为高电平时,表示正在传输的是右声道数据信号;在帧时钟信号为低电平时,表示正在传输的是左声道数据信号。那么,可以是通过设置帧时钟信号,来将采集该触控手势的触控模块所对应的听筒作为第一听筒,将另一听筒作为第二听筒。

在此基础上,i2s格式的数字音频信号需经过解码模块进行解码处理得到模拟的左声道信号和右声道信号,并将模拟的左声道信号和模拟的右声道信号传输至对应的听筒中。

在一个例子中,可以是在耳机每次开机的情况下,如果主控模块1000检测到两个触控模块所采集的触控手势均不是指定手势,或者两个触控模块均未采集到触控手势,则可以是将听筒2100作为第一听筒,将听筒2200作为第二听筒。如果在耳机使用过程中,通过听筒2200所对应的触控模块3200采集到的触控手势为指定手势,则将听筒2200作为第一听筒,将听筒2100作为第二听筒,即切换两个听筒的声道。具体的,切换两个听筒的声道的方式可以是对帧时钟信号进行反相处理。

在本发明实施例中,该耳机可以根据用户输入的触控手势来定义两个听筒的左右声道,从而保证用户无需在佩戴耳机前执行区分左右听筒的步骤,提升用户的听觉体验。

在一个实施例中,每一触控模块可以是分别设置在对应的听筒上。具体的,可以是触控模块3100设置在听筒2100上,触控模块3200设置在听筒2200上,以便于用户根据佩戴耳机后听筒的位置来定义左右声道。

例如,触控模块可以是设置在对应听筒上远离用户耳朵一侧,以便于采集用户的触控手势。

在一个实施例中,触控模块3100和3200可以均被设置为通过数字接口将触控手势传送至主控模块1000,以供主控模块1000识别是否为指定手势。

在一个例子中,该数字接口可以是spi接口(serialperipheralinterface,串行外设接口)或i2c(inter-integratedcircuit,两线式串行总线)接口。

在一个实施例中,该耳机还可以包括如图2所示的佩戴检测模块4000,被设置为检测用户佩戴耳机的事件是否发生,并在检测到该事件发生的情况下,控制主控模块1000、触控模块3100和3200启动。

进一步地,佩戴检测模块4000还可以被设置为检测用户摘下耳机的另一事件是否发生,并在该检测到用户摘下耳机的另一事件发生的情况下,控制主控模块1000、触控模块3100和3200停止工作。

这样,可以在每次用户佩戴该耳机的情况下,控制主控模块和触控模块启动,在用户摘下耳机的情况下,控制主控模块和触控模块停止工作,可以降低耳机的功耗,延长耳机的使用时长。

该佩戴检测模块4000可以是由接近传感器、红外传感器、电容传感器等能够检测耳机是否为佩戴状态的功能模块。

在一个实施例中,触控模块3100和3200还可以被设置为检测自身所采集的触控手势是否有效,并在有效的情况下,将触控手势传送至主控模块1000。

在一个例子中,可以是预先设定多个有效的触控手势,例如可以包括上划手势、下划手势、左划手势、右划手势和l型手势。那么,在触控模块3100或3200所采集的触控手势为其中任意一种时,就将其所采集的触控手势传送至主控模块1000。在触控模块3100或3200所采集的触控手势不是上述有效的触控手势时,则不将其所采集的触控手势传送至主控模块1000。

在一个实施例中,主控模块1000还被设置为识别触控手势所对应的功能操作,并控制耳机执行该功能操作。

例如,触控手势为上划手势或下划手势,对应的功能操作可以分别为增大音量或降低音量,那么,主控模块1000可以是在触控手势为上划的情况下,控制耳机增大音量;在触控手势为下划的情况下,控制耳机降低音量。

再例如,触控手势为左划手势或右划手势,对应的功能操作可以分别为上一首或下一首,那么,主控模块1000可以是在触控手势为上划的情况下,控制耳机切换播放上一首音频;在触控手势为下划的情况下,控制耳机切换播放下一首音频。

图3为根据本发明实施例的耳机的控制方法的流程示意图。在如图3所示的实施例中,该耳机上设置有两个听筒、及与每一听筒对应的触控模块。该控制方法可以包括如图3所示的步骤s3100~s3300:

步骤s3100,通过触控模块采集用户的触控手势。

步骤s3200,在触控手势为预设的指定手势的情况下,确定采集该触控手势的触控模块所对应的听筒,作为第一听筒,并将另一听筒作为第二听筒。

步骤s3300,将第一声道的音频信号发送至第一听筒进行播放,将第二声道的音频信号发送至第二听筒进行播放。

具体可以参照前述的耳机实施例,在此不再赘述。

在本发明的一个实施例中,该控制方法还可以包括如下所示的步骤s4100~s4200:

步骤s4100,检测用户佩戴耳机的事件是否发生。

步骤s4200,在检测到该事件发生的情况下,控制触控模块采集触控手势。

在本实施例中,可以根据用户输入的触控手势来定义两个听筒的左右声道,从而保证用户无需在佩戴耳机前执行区分左右听筒的步骤,提升用户的听觉体验。

上述各实施例主要重点描述与其他实施例的不同之处,但本领域技术人员应当清楚的是,上述各实施例可以根据需要单独使用或者相互结合使用。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分相互参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,但本领域技术人员应当清楚的是,上述各实施例可以根据需要单独使用或者相互结合使用。另外,对于装置实施例而言,由于其是与方法实施例相对应,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的对应部分的说明即可。以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的。

本发明可以是装置、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本发明的各个方面的计算机可读程序指令。

计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、静态随机存取存储器(sram)、便携式压缩盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能盘(dvd)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。

这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边界服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。

用于执行本发明操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(isa)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如smalltalk、c++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“c”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(fpga)或可编程逻辑阵列(pla),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本发明的各个方面。

这里参照根据本发明实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本发明的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。

这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。

也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。

附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。对于本领域技术人员来说公知的是,通过硬件方式实现、通过软件方式实现以及通过软件和硬件结合的方式实现都是等价的。

以上已经描述了本发明的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。本发明的范围由所附权利要求来限定。

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