终端防沉迷方法及装置的制造方法_3

文档序号:9263581阅读:来源:国知局
天软件A时,计时器b停止计时,计时器a继续累计计时;
[0094]步骤S407,判断计时器a的时间值是否超过30分钟;若计时器a的时间值超过30分钟,则执行步骤S408,若计时器a的时间值未超过30分钟,则执行步骤S404 ;在该实施例中,预设的时间值设定为30分钟,当应用软件A和B占据屏幕的时间超过30分钟时,终端自动关闭该应用软件;
[0095]步骤S408,关闭聊天软件A ;当终端关闭聊天软件A后,自动切换至视频软件B,即视频软件B重新占据屏幕;
[0096]步骤S409,计时器b继续对视频软件B进行累计计时;
[0097]步骤S4010,判断计时器b的时间值是否超过30分钟;若计时器b的时间值超过30分钟,则执行步骤S4011 ;若计时器b的时间值未超过30分钟,则执行步骤S409 ;
[0098]S4011,关闭视频软件B。
[0099]在本实施例中,当屏幕点亮时,首先检测占据屏幕的应用软件,当检测到占据屏幕的应用软件为聊天软件A时,启动计时器a,开始对聊天软件A的使用时间进行计时。在预设的时间值(30分钟)之内,用户将聊天软件A切换至视频软件B观看视频,终端检测当前占据屏幕的应用软件为视频软件B,此时计时器a停止计时,例如计时器a此时的时间值为20分钟。启动计时器b开始对视频软件B进行累计计时,当用户使用视频软件B观看视频10分钟时,重新切换至聊天软件A,则终端检测到当前占据屏幕的应用软件为聊天软件A,则计时器b停止计时,计时器a继续累计计时,即在之前20分钟的基础上继续计时,并判断计时器a的时间值与预设的时间值30分钟的大小,当计时器a的时间值超过30分钟时,就会启动防沉迷操作,终端自动关闭聊天软件A。当聊天软件A关闭后,在后台运行的视频软件B占据屏幕,计时器b在之前的10分钟的基础上继续对视频软件B进行累计计时,并判断计时器b的时间值与预设的时间值30分钟的大小,当计时器b的时间值超过30分钟时,启动防沉迷操作,终端自动关闭视频软件B。
[0100]此外,不同的应用软件的预设时间阈值可分别设置。在本实施例中,可将聊天软件A和视频软件B的预设时间阈值都设置为30分钟,也可将聊天软件A的预设时间阈值设置为30分钟,而将视频软件B的预设时间阈值设置为一个小时。
[0101]采用本实施例中的技术方案,通过同时对屏幕点亮时占据屏幕的不同的应用软件的使用时间进行计时,并根据该使用时间启动防沉迷操作,由于不同应用软件的计时互不影响,因此可以更加合理、准确地计算每个应用软件的使用时间,使得防沉迷效果更加优越。
[0102]图5是根据一示例性实施例示出的一种终端防沉迷装置示意图。参照图5,该装置包括:
[0103]检测模块51,用于当屏幕点亮时,检测当前运行的应用软件是否占据屏幕;
[0104]计时模块52,用于当应用软件占据屏幕时,对应用软件的占据屏幕时间进行计时;用于对不同的应用软件占据屏幕时间进行分别计时;用于在应用软件上一次占据屏幕时间的基础上,对应用软件本次占据屏幕时间进行累计计时;用于根据预设的周期,对应用软件的占据屏幕时间进行计时;用于当应用软件本次占据屏幕的起始时间距离上一次占据屏幕的终止时间超过预设的时间值时,对应用软件的占据屏幕时间重新计时;用于当应用软件不是预设的应用软件时,对应用软件的占据屏幕时间进行计时;
[0105]处理模块53,用于当应用软件占据屏幕时间超过预设的阈值时,启动防沉迷操作;用于当应用软件占据屏幕时间超过预设的第一阈值时,在屏幕上显示提示信息;和/或,当应用软件占据屏幕时间超过预设的第二阈值时,关闭应用软件;和/或,当应用软件占据屏幕时间超过预设的第三阈值时,卸载应用软件;用于当卸载应用软件后,禁止安装应用软件
[0106]判断模块54,用于当应用软件占据屏幕时,判断应用软件是否为预设的应用软件。
[0107]当屏幕点亮时,检测模块51首先检测当前运行的应用软件是否占据屏幕,如果当前运行的应用软件没有占据屏幕,则不执行操作,例如后台运行的杀毒软件等;如果检测到当前运行的应用软件占据屏幕,则判断模块54判断占据屏幕的应用软件是否为预设的应用软件,用户可根据需要设定无需进行防沉迷操作的应用软件,当判断模块54判断当前占据屏幕的应用软件为预设的应用软件,则不执行操作,当判断模块54判断当前占据屏幕的应用软件不是预设的应用软件时,则计时模块52开始对应用软件进行累计计时。当计时模块52累计计时的时间值达到预设的阈值时,启动防沉迷操作,通过处理模块53执行相应的防沉迷操作。
[0108]采用本公开的技术方案,根据人类视觉活动主导性的特征,通过计算在屏幕点亮时占据屏幕的应用软件的使用时间,并根据该使用时间启动防沉迷操作,从而可以更加合理、准确地计算每个应用程序的使用时间,而不会计算应用在后台的应用程序的使用时间。
[0109]关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
[0110]图6是根据一示例性实施例示出的一种用于终端防沉迷的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
[0111]参照图6,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口 812,传感器组件814,以及通信组件816。
[0112]处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理部件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
[0113]存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPR0M),可擦除可编程只读存储器(EPR0M),可编程只读存储器(PR0M),只读存储器(R0M),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
[0114]电力组件806为装置800的各种组件提供电力。电力组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
[0115]多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(IXD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
[0116]音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
[0117]I/O接口 812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
[0118]传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CXD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
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