动态信息显示方法和装置的制造方法

文档序号:9399172阅读:225来源:国知局
动态信息显示方法和装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种动态信息显示方法和装置。
【背景技术】
[0002]随着计算机技术的发展,人们越来越多的通过网络应用进行交流和获取各种动态信息,如通过微博浏览实时新闻、通过社交应用获取朋友信息等。但随着好友个数的增多和信息量发布的增多,很难在大量的信息中查看高价值的信息。
[0003]现有的应用将所有用户所发布的动态信息全部显示,当用户浏览动态信息时,无法快速浏览有价值的信息,或者通过选择分组筛选出一个分组的好友发布的信息,这种筛选显示的方式不是以消息本身进行筛选,仍然不能方便的查看高价值的信息。

【发明内容】

[0004]基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种动态信息显示方法和装置,提高用户查看高价值信息的便利性。
[0005]—种动态信息显示方法,所述方法包括:
[0006]获取第一用户的好友动态信息集;
[0007]获取所述好友动态信息集内各个好友动态信息的交互响应信息,根据所述交互响应信息计算得到所述各个好友动态信息对应的显示参数;
[0008]将所述显示参数发送至终端,以使所述终端根据所述显示参数显示所述好友动态信息集内的好友动态信息。
[0009]—种动态信息显示装置,所述装置包括:
[0010]获取模块,用于获取第一用户的好友动态信息集;
[0011]显示参数模块,用于获取所述好友动态信息集内各个好友动态信息的交互响应信息,根据所述交互响应信息计算得到所述各个好友动态信息对应的显示参数;
[0012]显示模块,用于将所述显示参数发送至终端,以使所述终端根据所述显示参数显示所述好友动态信息集内的好友动态信息。
[0013]上述动态信息显示方法和装置,通过获取第一用户的好友动态信息集,获取好友动态信息集内各个好友动态信息的交互响应信息,根据交互响应信息计算得到所述各个好友动态信息对应的显示参数,将显示参数发送至终端,以使终端根据显示参数显示好友动态信息集内的好友动态信息,交互响应信息代表了好友动态信息的被关注程度,关注度高的?目息往往是尚价值的?目息,通过交互响应?目息计算得到显不参数,使得好友动态的显不一定程度上与信息的价值相关联,提高用户查看高价值信息的便利性。
[0014]一种动态信息显示方法,所述方法包括:
[0015]第一终端接收服务器发送的交互响应信息,所述交互响应信息与所述第一终端对应的第一用户的好友动态信息集内的好友动态信息对应;
[0016]根据所述交互响应信息计算得到所述各个好友动态信息对应的显示参数;
[0017]根据所述显示参数显示所述好友动态信息集内的好友动态信息。
[0018]上述动态信息显示方法,通过第一终端接收服务器发送的交互响应信息,交互响应信息与第一终端对应的第一用户的好友动态信息集内的好友动态信息对应,根据交互响应信息计算得到所述各个好友动态信息对应的显示参数,根据显示参数显示好友动态信息集内的好友动态信息。交互响应信息代表了好友动态信息的被关注程度,关注度高的信息往往是高价值的信息,通过交互响应信息计算得到显示参数,使得好友动态的显示一定程度上与信息的价值相关联,使得垃圾信息与有价值信息的显示存在区别,有效标识垃圾信息,减少垃圾信息对用户的骚扰,提高用户查看高价值信息的便利性。
【附图说明】
[0019]图1为一个实施例中动态信息显示方法的应用环境图;
[0020]图2为一个实施例中图1中服务器的内部结构图;
[0021]图3为一个实施例中动态信息显示方法的流程图;
[0022]图4为一个实施例中根据交互响应信息计算显示参数的流程图;
[0023]图5为一个实施例中好友动态信息显示示意图;
[0024]图6为一个实施例中根据关注度分情况得到显示参数的流程图;
[0025]图7为一个实施例中另一种动态信息显示方法的流程图;
[0026]图8为一个实施例中根据交互响应信息计算显示参数的流程图;
[0027]图9为一个实施例中动态信息显示装置的结构框图;
[0028]图10为一个实施例中显示参数模块的结构框图;
[0029]图11为另一个实施例中显示参数模块的结构框图;
[0030]图12为再一个实施例中显示参数模块的结构框图。
【具体实施方式】
[0031]图1为一个实施例中动态信息显示方法运行的应用环境图。如图1所示,该应用环境包括终端110、服务器120,其中终端110和服务器120通过网络进行通信。
[0032]终端110可为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机等,但并不局限于此。终端110通过网络向服务器120发送动态信息查看请求,服务器120可以响应终端110发送的请求。
[0033]在一个实施例中,图1中的服务器120的内部结构如图2所示,该服务器120包括通过系统总线连接的处理器、存储介质、内存和网络接口。其中,该服务器120的存储介质存储有操作系统、数据库和动态信息显示装置,数据库用于存储数据,动态信息显示装置用于实现一种适用于服务器120的动态信息显示方法。该服务器120的处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个服务器120的运行。该服务器120的内存为存储介质中的动态信息显示装置的运行提供环境。该服务器120的网络接口用于与外部的终端110通过网络连接通信,比如接收终端110发送的请求以及向终端110返回数据等。
[0034]如图3所示,在一个实施例中,提供了一种动态信息显示方法,以应用于上述应用环境中的服务器来举例说明,包括如下步骤:
[0035]步骤S210,获取第一用户的好友动态信息集。
[0036]具体的,第一用户指在第一终端上登录的当前用户,当前用户的好友是指当前用户添加或关注的联系人,好友发布的信息为好友动态信息,包括文字信息、图片信息、视频信息等,好友动态信息随着时间实时动态更新。好友动态信息集内好友动态信息的个数可根据需要自行设定,在一个实施例中,获取预设时间内的好友动态信息组成好友动态信息集。预设时间可根据需要自定义,可定义为接收到第一终端发送的信息查看请求的时间点向前的预设长度时间段,以社交应用为例,将第一用户刷新朋友圈的时间作为时间点,如第一用户在21:00刷新朋友圈,则预设时间是指21:00前的预设个小时内,如18:00-21:00。也可定义为好友动态信息发布时间点向前或/和向后的预设长度的时间段。由于第一用户可包括多个好友,每个好友可发布多个动态信息,所以好友动态信息集可包括多个好友动态信息。可以理解的是,在计算每个好友动态信息对应的显示参数时,可分别获取不同预设时间内的不同的好友动态信息集。
[0037]步骤S220,获取好友动态信息集内各个好友动态信息的交互响应信息,根据交互响应信息计算得到各个好友动态信息对应的显示参数。
[0038]具体的,每个好友动态信息都有对应交互响应信息,交互响应信息是指好友动态信息所对应的发布用户的好友对其进行的互动操作所产生的信息
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